魔兽世界现在版本术士天赋是不是装备不好的时候用痛苦 装备好了用5.4毁灭术士pvp天赋输出高?就是说5.4毁灭术士pvp天赋比痛苦输出高?

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  宠物选择:还用说吗,当然是恶魔守卫(所有的录音带我都倒着放,囧)
  输出循环:腐蚀-煤球&宝宝ctrl+1
  天赋说明:这还要我说明吗,最简单粗暴有效的天赋。
  装备宝石选择意见:装备选择基本同现在。宝石插5暴6伤或者5急速6伤害的宝石各有优点,因为急速对宝宝无影响但是对人物本身有较大提升,而暴击对双方都有提升,但是对人物提升不如急速提升大。多彩的话仍然应当是混乱天火(喵的,混乱天火真他喵的bug啊).
  宠物选择:魅魔。(你遇到麻烦了。)
  输出循环:诅咒—无常-虹吸-腐蚀-煤球&宝宝ctrl+1
  天赋说明:现在版本如果3.0的话很大问题是没有无尽痛苦和haunt导致需要花费大量公共cd补腐蚀,可能在实战中非常的“痛苦”。而这个天赋之所以我仍然坚持应该出毁灭100%暴击伤害而不是无尽痛苦和haunt是因为2点原因:
  1.即使是痛苦术士也暗影箭所照成的伤害也是所有伤害中的大头;
  2.4t6属性是提高暗影箭和烧尽的伤害6%而不是dot和其他.
  所以在天赋选择上我个人也认为应当偏向提高提高所有暗影伤害的天赋和高暗影箭伤害的天赋而不是提高dot伤害的天赋。个人意见是由于现在的天赋过于臃肿,深层天赋点数不够可能导致这个天赋比80级时的痛苦天赋伤害少很多。
  装备宝石选择意见:基本同恶魔,我个人意见偏向5暴6伤害宝石多余5急速6伤害,因为急速仍然对dot无效,而暴击能够有效的提升dpm。12伤害也是不错的选择。再说一次:喵的,混乱天火真他喵的bug啊.你肯定知道你脑袋上的多彩应该是什么了。
来源:NGA 作者: titicity 点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
我认为盗贼职业应该添加法术Dot技能,以及拥有召唤阿尔萨斯成为宠物的天赋技能,才能达到职业的完美平衡!
什么乱七八糟的天赋,毁灭还是牺牲毁是王道,我只能说又来了个小白而且前面的痛苦也加的乱七八糟,什么乱七八糟的东西,真悲哀
我只有1个问题,啥时候3。0啊…………传说14号,传说可靠吗??或者说9C可靠吗……
回复 1(124.91.69.176):此人闹残SS,鉴定完毕,火毁PVE出什么反冲呀,让BOSS摸你下你顺发燃尽?要PVP就出PVP天赋你要么没玩过SS 要么没玩过PVE的SS 反冲+3%暴你知道吗?
这样没意义,应该给DZ加上假死、盾墙、回春、冰箱以及闪现技能,另外最好能插图腾,可以变形,还有把DZ的能量改成MP,让盗贼做个难度高点的任务,比如杀10只野外的兔子,奖励一个激活和唤醒效果合并在一起的技能,现在DZ太弱了...
沙发 我是沙发吗 我真的是沙发马
回复 多玩游戏网友(124.65.149.6):别JB发这些了,看着闹心。 赶紧把WLK开了,不让我加天赋我都开心。你脑残吧 ~ 让DZ把能量换成法术不更好?》??
这天赋一看就是一SB写的
回复 乱七八糟(222.71.216.231):什么乱七八糟的天赋,毁灭还是牺牲毁是王道,我只能说又来了个小白而且前面的痛苦也加的乱七八糟,什么乱七八糟的东西,真悲哀没智商不是你的错 出来显摆就是你的不对了 看清楚 这是3.0的天赋 牺牲BB只有10%的伤害加成了 你还牺牲毁才是王道~~
那我也认为 SS应该增加个 BB 叫做 伊利丹,大家说对不 BS SB
纯属一超级小白....什么JB垃圾天赋....你会玩SS吗??? 狂倒...
回复 乱七八糟(222.71.216.231):什么乱七八糟的天赋,毁灭还是牺牲毁是王道,我只能说又来了个小白而且前面的痛苦也加的乱七八糟,什么乱七八糟的东西,真悲哀你玩过80的SS吗?没玩过在这里喷什么?SB一个
没命中你输出个吊
回复 多玩游戏网友(121.41.233.124):
回复 1(124.91.69.176):此人闹残SS,鉴定完毕,火毁PVE出什么反冲呀,让BOSS摸你下你顺发燃尽?要PVP就出PVP天赋你要么没玩过SS 要么没玩过PVE的SS 反冲+3%暴你知道吗? 你才脑残 %3爆 在PVE很重要
80的天赋?3.0又没开80.别来胡闹
我认为,你是个傻 B,比你 妈 的又大又老的黑B还要黑。
这两头怎么白痴的人这么多。。。
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历史上的今天
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3.0版本末日的回响术士PVE天赋及装备推荐
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{list wl as x}{/list}魔兽世界术士,痛苦和毁灭天赋具体有那些区别啊??伤害输出到底哪个比较牛??_百度知道
魔兽世界术士,痛苦和毁灭天赋具体有那些区别啊??伤害输出到底哪个比较牛??
痛苦术士主要靠DOT即持续伤害魔法杀人毁灭术士靠读条施法杀人国服的话毁灭术士的爆发性高于痛苦ss太多 由于这个版本的DOT还不受急速影响,而且因为天赋点数不够不能同时点出鬼影缠绕和灵魂链接 所以暂时还是用毁灭吧
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这个畸形的版本。
痛苦是用DOT对BOSS进行持续伤害,但由于现在70级天赋点数的限制,伤害输出很不理想。[我记得有一次发神经,打JD用痛苦,结果DPS低的我自己看着就恶心。]
而毁灭是凭借高爆发力对怪产生极高的伤害,在治疗不放弃治疗你的前提下用分流,你就是一个超级炮台。
看楼下的那位说恶魔SS在FB是废柴,我很不爽。当你没有全面的去测试一个职业在FB里的伤害输出时,请您不要妄下定论。 5月7号,本人做过测试,布胖我是鬼火流SS,寝室的另外2个一个是恶魔一个是痛苦,击杀时间为2分58秒,鬼火天赋团队第一,秒伤4679,恶魔SS团队第9 ,痛苦SS团队差点垫底。这个版本的伤害打个比方来说,痛苦天赋就像中国男子足球,不管你再怎么整也就那个样。毁灭天赋就像中国的乒乓球,不管你再怎么搞都是前三。PK就要看你自己的喜好了, 这个不怎么好说。但是我不建议你在这个版本用痛苦去PVP,痛苦的控制技能你仔细想想,也就是死亡缠绕、恐惧、顺发的群恐这个几个技能,更何况现在的恐惧技能效果是递减。
我SS 冲肩膀的时候是用的恶魔,采用ZSD的打法,很顺利的拿到肩膀。
冲龙的时候是用的 毁灭,点出暗怒。 [我看下面写的关于国服这个版本痛苦术士DPS绝对靠前面的言论我表示鸭梨很大,于是我来补充说明下。]抗性带来的伤害减免系数 X=Min[1,Max[0,(R-P)]/(70*5)]*0.75 法术命中率=Min[99%,(L+H)*(1-X)]法术爆击率=C*(1-X)线性公式Y=A+BX命中率与爆击率都是基于所有攻击次数,痛苦SS的DOT的施放按二元法术计算,dot的伤害总量在施放时确定,分摊到每次伤害中。&Y=伤害输出总量 B=输出次数 X=法术伤害&按照线性理论来说,Y的数值是固定,而X的值是根据Y的数值所变化,单个BOSS的时间限度限制痛苦的伤害输出。
火毁输出在副本之中是最高的,其次才是痛苦,恶魔天赋在70级副本就是个悲剧。痛苦输出就是不停上dot,在所有dot上完之后搓暗影箭,dot没了要及时补,但一定要dot全部跳完才补,别早补,尤其是痛苦诅咒。毁灭输出就是循环,献祭 厄运诅咒 燃烧 (循环开始)献祭 混乱箭 烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽 燃烧 献祭.....
术士职业个人认为是一个很强大的职业,过去的魔兽版本中术士一度被称为英雄职业,但现在的版本对术士的削弱实在不少,其原因就是在于术士过于强大的职业天赋和技能。痛苦天赋是靠不断给boss上伤害状态,瞬发dot进行持续伤害,并循环放出,同时即能抽血又能抽蓝。在FB中,虽然痛苦术士的伤害输出不如毁灭,但dps也绝对靠前,在补血跟的上的情况下,生命分流会使你有源源不断的法力,就能无限制的放技能了。而且痛苦术士不须要太高的操作。在pk中,痛苦术士还算可以但不推荐。恐惧和死亡缠绕是很重要的技能,恐惧作为术士唯一的限制技能,一定加成瞬恐,限制敌人极为有效同时也是活命必备!恶魔学识天赋是强大的pk天赋,主要是加强BB的能力和自身的属性。国服中术士一共可以召唤出7种不同的BB,每个BB有一些很实用的技能,比如魅魔的催眠和狗的吃魔法,根据对手环境等客观原因来选择不同的BB。副本中恶魔术士比较垃圾,各项数值都低,建议不使用。练级的话是没问题的,靠BB打,自己上诅咒。对于pk,恶魔没的说,带上BB打谁都是2V1,本人很衷情于恶魔守卫这个BB,砍怪狠,pk也牛。终极技能恶魔变身是恶魔术士必用的技能,往往能决定胜负,再加上好的操作个意识打倒对手不在话下。毁灭天赋个人认为是个练级和刷本的好天赋,但比较累,需要一些操作。副本中,毁灭术士是超强的dps,操作好的话,伤害输出能拿第一,不过毁灭比较拉仇恨,容易引怪,不安全。毁灭术士pk,个人觉得不好,主要没有限制技能,其他的也要读条,太慢了,除非有高超的操作,不然很难打,还是不如恶魔好。毁灭术士因为某些技能的原因而比较流行,但我喜欢走痛苦和恶魔路线,主要是觉得刷本不是重点,有了好装备以后,pk才有意思。
痛苦术士瞬发DOT,毁灭术士靠读条。现在3.13毁灭的伤害比痛苦要高
FB中流行的是0/3/58的鬼火流下FB带小鬼.
PVP最终目的是在自己躺下之前先把别人放倒 ,自己觉得哪个天赋好用就用哪个了, 我用的是0/17/44带女人.
现节段火毁好一点,不过开80后好象痛苦好一电
去NGA术士区看吧..一言难尽啊.
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我是新手,GS才3800&&下副本的时候 用毁灭 感觉DPS太低了 我看现在好像也有人用深痛苦天赋 下FB的 是不是痛苦天赋现在改强了? 今天YXSL 用了下恶魔。。。感觉一般 怕别人骂我 我又改回毁灭了。。。 请大家指教。谢谢
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抗KLZ发型不乱
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装备不好的时候就老实恶魔吧,还能给别人提供点BUFF
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本人毁灭+痛苦双天赋
痛苦略低毁灭一点,不过不会太难看,我一直在用痛苦输出,只是很喜欢痛苦输出时的那种感觉。
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鬼火毁灭吧....这个版本,痛苦天赋太繁琐。。。。恶魔基本是陪别人玩。。。。
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玩了一段时间痛苦之后 才发现之前的毁灭输出循环有问题
其实如果毁灭想输出高的话 也要掐秒精细输出 绝不是无脑献祭点燃无限烧尽混乱剑 毁灭输出也很复杂的
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痛苦天赋输出实在太繁琐了,看条看的我眼花了都。。。但心里其实还是比较喜欢痛苦的,就是手不争气。。。
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推荐两款插件:
InlineAura
以上两款插件组合在一起可以构成下边所示效果:
能够方便监视目标或焦点身上的buff/debuff的剩余时间、叠加层数,监视该技能冷却时间更是不在话下。是牧师、术士、小德之类看dot、hot计时施法的好助手。
这里下载:
有了InlineAura+OmniCC,痛苦输出不再复杂。
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痛苦输出还是不如毁灭啊。痛苦玩的真痛苦
加尔头1/1( 本服唯一的风剑凤凰术士诞生了)
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龙 1/1( 真灵,刷了14个月没出,许愿两周后就刷到了)
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恶魔为啥没人要呢。。。
头光啊光头
让世界充满爱教护教左长老
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应为大家都有一颗DPS的心,总觉得做辅助拿不了高DPS,所以25H小强的恶魔笑而不语。。
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
桜が吹いて下ろします時 生命は間もなく開放します
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魔兽世界5.3版本术士用什么天赋输出好呢
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但是刚开始上来30-40W秒伤不是那么好追的,手法强力,5,时间上了虽然DPS趋于平缓,九头,,1,毁灭妥妥的,装备强力,3毁灭比其他两个天赋都要差,我只能说要对自己上在BOSS身上的dot有一个很清楚的判断,短期AOE强力,短期爆发高,恶魔妥妥的,不是特别高也不能垫底,主精通副急速,手法有限,装等低,加油吧骚年,有一定装备基础有4t15,有狗眼,无4T15无狗眼,楼下各位还真是没玩SS啊,3,纯手打,痛苦吧,考验的已经不止是手法了,还有头脑,4,2,有狗眼,
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还是用痛苦的输出高。PVP的话还是用毁灭和恶魔把,痛苦的伤害依靠引导灾难之握,这在PVP里不现实。而且回血和硬度远不及毁灭和恶魔。,PVE的话,急速还不能堆上1W3没有雷神SP前还是用毁灭和恶魔比较好。到了后期装备成型能够达到以上条件了,前期装备还没成型,
恶魔术士pvp好强啊,肉炸天。pve都差不多吧
pve SS三天赋没差距 喜欢什么用什么
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