斩魂好玩吗野心在哪里爆

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& 青龙工作室是脑残?弱智?你们都错了
青龙工作室是脑残?弱智?你们都错了
文 章摘 要
青龙工作室是脑残?弱智?你们都错了
斩魂这款游戏,在2011年8月就开始测试了,最开始其实不叫斩魂,而是叫做古神志,这也就解释了为什么我们的顶级装备以及斩魂的故事都是跟古代神有关的,如玄月,黑衣人,仙子,琉璃首饰,琉璃角碎片,以及我们的60级目前的顶级装备,伏羲女娲套,还有最新出品的神法55大招名称古神破,这些跟大唐压根就没关系,但是跟古神却有着非常重大的牵连,一个游戏,世界观、NPC、怪物、装备、技能名称大多数都与大唐题材游戏格格不入,能叫做大唐题材游戏?
而我们伟大的青龙,之所以搞出个李世民等一些不伦不类的NPC,只是投某人某公司所好而已,挂着大公司名的游戏,才能吸引更多的玩家,而且,显得有更大的保障,可见青龙的谋略和胆识,青龙之心,路人皆知。
看了青龙2010年间的博客,发现了一些图片,共大家分享
第一张图片很明显是斩魂初期的设计图片,第二张不是斩魂,但神似斩魂,根据下面的几行文字描述,第二张图片对应的游戏是07年的项目,不知道大家玩过没,反正楼主没玩过青龙工作室设计的“街霸4”。所以,很明显,青龙在07年左右,其实就已经在开发类似斩魂的游戏了,只不过07年那款相对场景设计简单了,而且主打PK。
好了,根据以上的说明,下面说说楼主的个人推测,仅供参考。
斩魂或者古神志这款游戏,是在11年左右就基本完成开始测试,这点在前面已经讲过,这里要讲的是,为什么大家觉得斩魂的PKC那么优秀,以至于同类横版无法超越,其实,这里最关键的一个原因,是青龙工作室把第二张图片中的那种格斗游戏融入进了斩魂里面,而这款游戏07年青龙就开始设计了,所以,相对来说,已经很成熟了,所以,这就解释了斩魂PKC做的不错的原因。
网易通过互联网发现了青龙做的一些游戏截图----可能是上面的那几张,也可能青龙主动发给网易看的。总之,网易引起了兴趣,当然,很有可能青龙之前是为某家游戏公司设计某款游戏,网易把它挖了过来,挖人这点上面,网易是有经验的,而且是丰富的经验;也有可能青龙之前就是只有一两个人组成的工作室,通过发各种简历四处投靠,最终找到了网易。
网易需要青龙来为自己横版游戏方面的做一定程度的补充,不仅仅是为了对付TX,也为了自己业务上面的需要,当时,地下城、鬼吹灯、名将、冒险岛、彩虹岛、QQ三国、梦幻龙族1、2等横版游戏层出不穷。
在网易旗下,青龙可谓如鱼得水,终于完成了叫做古神志这款大作,通过测试和不断修改,并为了融入网易的大唐文化,拍拍丁三石的马屁,青龙把原名古神志的这款游戏加入了更多的隋唐色彩的情节和NPC,后来发现,本末倒置了,游戏重心变了,不能叫古神志了,所以,通过开会讨论,干脆叫斩魂好了。为什么叫斩魂呢,贴吧里面有类似的讨论帖子,有种靠谱的说法是这样的,“武魂,斩魂,倩女幽魂,网易不带个魂字都不舒服”。正所谓,网易收青龙,古神化斩魂!在这点上,青龙是聪明的,不是SB的。
最开始宣传的时候,游戏其实就只有9种角色,其中有个职业大家都知道,叫做狂刀,下面分析分析,狂刀这个职业垃圾在哪里?
刷图:不可否认,在攻击力方面,狂刀普通攻击伤害应该是这9个职业里面算高的了,问题就出在这里。因为狂刀普通攻击力高,所以,在技能攻击方面,就需要被和谐了,有些职业是靠技能吃饭的,而有些职业技能不行,只能靠普通攻击,很不幸,狂刀属于后者。所以,对狂刀进行了大改,但是,改完以后,刷图仍然是公认垫底的职业。
PK:同样的,在PKC,攻击力都被和谐了,所以,狂刀不会占普攻上面的优势,而且,技能相对单调,恢复硬直不高,非常容易被控制住。所以,狂刀在PKC上面,虽然是近战皮厚型,但仍然没有明显优势。龙多年的心血,而新职业的诞生似乎过于仓促了,所以,仙子的问世,是青龙的一个比较大的BUG,而这个没有成型的职业,正是斩魂这个游戏没落的开端。这一点,就在于青龙急功近利,已经慢慢暴露了这个野心家的本质了。
同年,青龙推出了S1计划,推出了观星,丹药等系统,而这些系统推出的目的,暴露了这条龙的野心;再看看推出的时间,不正是过年的时候吗?它要榨干玩家的过年红包啊。之前我算过,光是这个丹药系统点满丹药的话,至少要一万RMB,除此之外,不花钱花荣誉的观星系统,其实,也间接的侵占玩家的时间和金钱(试想,你弄这些荣誉所花的时间,利用这些时间,在游戏里面还是可以赚很多的)。
这又是一个失败,是继匆匆对出仙子职业后的又一个失败的举措!开始,有人骂青龙SB,其实,青龙一点也不傻,它很知道你们需要什么,但它就是不马上给你!它要慢慢给你!
刚开始,很多人大骂青龙SB,KFZ是做页游的,你们错了,真相应该是青龙没有做过页游,但是,它喜欢页游的这种吸金方式,因为它简单刺激,只要鼠标一点,就能成为绝世高手。但是,它忘了,有种东西叫做道德,作为游戏开发者的道德,或者良心。这位野心家太过贪图,最终,赢得了游戏的主动权,但是去了太多太多的玩家了。所以,接下去,它开始策划了另外一场阴谋。
这位野心家,也是阴谋家,不策划游戏,却又开始策划了另外一场阴谋。
由于观星和丹药遭到了大多数玩家的反对,网易方面也开始注意到了这一点,但是,任何新的东西总需要一个认知度的,它需要数据以及玩家的反响来说话。网易也不能单方面叫停青龙的一些计划安排,网易需要拿出数据证明青龙的错误,所以,它给了青龙时间,青龙却拿出了大量的数据来证明观星和丹药的欢迎程度。
之所以说这两个原本遭到厌恶的系统最终受到了大多数玩家的“欢迎”,那是因为,青龙在后续增加了荣誉可获得性,也就是说,荣誉获得的来源变丰富了,这样一来,原本毫无价值的荣誉,带动了观星系统的发展,然而,丹药系统相关材料的难获得性,一般玩家也之点到了二品丹药为止。青龙通过这场安排(阴谋),暂时稳住了玩家,并通过相关的数据,向网易提交了证明,证明斩魂玩家是在玩观星和丹药的,而且为了荣誉为了观星丹药,每天疯狂一条龙,满级的也在一条龙,每天疯狂武状元,装备再烂也要武状元,证明这两系统的受欢迎程度。
当然,这两个系统给青龙带来的收益还是微乎其微的,所以,作为一个野心家,绝对不会善罢甘休的,好吧,既然你们喜欢观星,不喜欢丹药,那我改,把丹药改得一文不值,把观星改成了吸金工具,为什么要改观星,那是因为,你们都在玩观星,为什么改丹药,那是因为你们都不玩丹药。
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斩魂游戏截图
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一、开天辟地
  鸿蒙之初,宇宙一片混沌,在这状如鸡卵的混沌之中沉睡着一个巨人&&盘古。一万八千年后,盘古初醒,以巨斧力劈混沌,开天辟地。清气上升为天,浊气下沉为地,盘古立于天地之间。
  天每天升高一丈,地每天加厚一丈,盘古的身体也每天变长一丈,又过了一万八年前,天与地再也无法合拢,盘古终因力竭而死。
  盘古死后,身体化作了世间万物。他的头颅形成须弥山,矗立在世界的中央。天中清气、地中浊气与盘古元气交相混合,生生不息,孕育出天地间的生灵。清元二气形成拥有极高智慧的天道,浊元二气形成拥有无尚巨力的阿修罗道,清浊二气形成了灵族旁道。
  最精粹的盘古元气,则凝结成拥有最高神通的古神,女娲作为古神之首,以清浊元三气创造出人道,至此,四道形成。生灵们开始在创世主神&&盘古亲手制造的世界中繁衍生息,而古神们也以他们极高的智慧指引着四道生灵点燃文明的曙光。
  在千万年漫长的岁月中,世界分为了有序世界和无序世界。以伏羲、女娲为首的古神们带领着天道和人道安宁有序的生活着,而混乱古神&&四大灵王统治着无序世界,带领着阿修罗道与旁道连年征战,弱肉强食,黑暗无序。
二、古神之争
  古神们的生命是漫长的,但并不代表永恒,他们也会与四道生灵一样,一步步走向衰老和死亡。面对生命的无常,伏羲与女娲决定在天地间挑选出一位合适的人选来做他们的继承人。
  少典,跃入了古神们的视野之中,他得天独厚,有着傲视天下的资本。他出生于人道,却灵活役使清、浊、元三气吸收天地精华,以凡人的身体修炼成仙。他还善于发明炼制法宝,为他的力量增色不少。伏羲和女娲再三思量后,决定将古神之首的位置交给智慧与力量并存的少典。
  少典的出现打破了古神世界的歌舞升平,古神们开始惶惶不可终日,他们唯恐少典继位后会大量扶持凡人修仙,威胁原生古神的位置。于是,一场阴谋的陷害在古神们的心中滋长起来。如他们所愿,最终少典家人被杀害,他本人也被放逐到无序世界。原生古神们安心了,在他们的世界里继续做着太平的美梦。
三、琉璃之角
  绝望令人重生,在无序世界彷徨的少典并没有倒下,古神们加诸于他身上的痛苦和屈辱,他会无数倍的奉还!
  少典在无序世界中遇到一个濒死的小孩&&蚩尤。想起自己的一双儿子,少典救了蚩尤,而蚩尤为少典带来了不可思议的收获。在蚩尤的帮助下,少典将盘古世界打开一道微弱的裂缝,到另一个时空取回了一样东西&&邪星碎片。少典发现邪星碎片竟能透过人的贪念欲念,把邪念以及邪恶的力量一起吸收过来。利用邪星碎片,少典制作出无尚的法宝&&琉璃之角,它可以将一切敌人的力量吸收到自己身上,这将使少典天下无敌。绸缪已久的少典带着神器琉璃之角重临世界之巅,开始了向古神报复的征战。
四、父子之战
  古神们的美梦终于到了尽头,他们放大的瞳孔中最后的画面就是带着琉璃之角一身血腥的少典。从无序世界归来的少典所向披靡,琉璃之角风卷残云般将所遇的古神之力全部吸收,转化为少典的力量。此消彼长,少典越来越强大,而古神则被摧毁。可少典并不满足,他要让盘古的赤明世界毁灭,重生为他少典一人而生的世界!
  与少典对抗的古神队伍中,有两位少年古神&&姜榆罔和姬轩辕引起了少典的注意。姜榆罔牛头人身,喜欢运用自然之力加强自身修炼。姬轩辕天生异能,善于制作各种新奇的法宝。他们意气风发,英勇无畏,又各有千秋。看着他们,少典仿佛看到了被选为古神继承人那一刻的自己,年轻,勇敢,智慧却又单纯。正是这些古神,摧毁了他曾经拥有的一切!血腥的杀戮再次涌上少典的眸光,琉璃之角嗡嗡作响,想要冲上去将年轻古神的力量吸收殆尽。伏羲和女娲不得不出现,他们还带来了一个惊天的秘密,为了对抗对少典不公平的判决,他们救下了少典的一对儿子并分别抚养,这对儿子如今已经长大成人,就是与少典剑拔弩张一决生死的姜榆罔和姬轩辕!
  毁灭这世界,就会毁灭自己的儿子,少典征服了世界,却征服不了骨肉亲情。被狂喜和暴怒吞噬的少典最终带着他所吸收的古神力量,离开了这个他几乎要彻底征服的世界,自我封印于盘古头颅&&须弥山。
五、天地共主
  少典已逝,古神被摧毁殆尽,剩下的两位少年领袖建立起天道治所&&天庭。兄姜榆罔被推举为天帝,号&炎帝&。
  炎帝性好自由,尊重众生,他将父亲少典遗留的琉璃之角分为四块,分赐四道生灵,希冀四道和平相处。然而炎帝的无为而治却无法换来宽容与平等,欲望和野心蠢蠢欲动,世界走向混乱。生性无拘无束的炎帝将天帝之位让给了弟弟,自己则遨游于天地之间。
  灵族领袖九天玄女容貌姣好,求婚者众。她有一颗能种出不死药的种子,宣称若谁能让种子开花就嫁给谁。炎帝悠游至此,饶感兴趣,他擅长与自然交流,便尝试种植了不死药种子,多番试验之下果真让种子开花结果。九天玄女吃下不死药,一颗芳心早已暗许给炎帝,然而不解风情的炎帝却无意迎娶九天玄女。无论是神是人,女儿家许出去的心怎容践踏?九天玄女灌醉炎帝后,诱惑他吃下了断肠草,肠断而亡。可炎帝死后九天玄女又后悔万分,施法将炎帝的灵魂永远禁锢在她所制造的芥子空间内,永世不再轮回。永恒的生,永恒的死,但却换不来片刻的爱。
六、不周之劫
  炎帝退位后,弟姬轩辕即天帝位,号&黄帝&。黄帝继承了少典坚强铁腕的一面,用强势的姿态一统世界,战蚩尤、败刑天、驯服五龙,建立起空前繁荣庞大的帝国,史称&五龙纪&。
  然而伟大如黄帝,也终会走向死亡,黄帝在驭龙宾天后,传位于自己的孙子颛顼,世界纪元迈进了&序命纪&。黄帝传位于自己的嫡系,这违反了最初的兄终弟即的传统,引起炎帝后裔共工的极度不满。一场争夺天地间统治权的大战笼罩了整个世界。
  在这场势均力敌的大战中,双方无所不用其极,对上古法宝的运用更是到了登峰造极的地步,法宝将神与人的力量都提升到了肉身无法企及的恐怖境界,对世界造成了极大的摧毁。最终共工败退,以头撞断不周山而亡。不周山不仅是天柱,更是法宝之城,不周山的断裂使法宝爆发出难以想象的破坏力量,最终导致了天崩地裂。
  这场大战之后,慑于共工法宝学带来的空前绝后的震撼,颛顼严禁此类法宝在世间流传,于是被称作&上古法宝学&的巅峰之作只能沉睡在不周山的废墟之中,不得重放异彩。对于共工的后裔,颛顼毫不手软,仅有少数贵族逃脱,藏匿在世界阴暗的角落。由于在大战中人道站在共工一边,颛顼封印了所有连接天地的通道,从此天人隔绝。
七、魔气入世
  天崩地裂后,世界一片混乱,将不属于这世界的魔气卷入,在东方世界树上空形成了魔天&&他化自在天。魔气与清气结合形成了天魔,魔气与浊气结合形成了地魔。面对魔道的入侵,天帝颛顼带着除魔卫道的决心,远征他化自在天,却最终没能回归故土,战死在天魔王波旬剑下。
  颛顼驾崩,九天玄女扶持颛顼最懦弱的儿子玉皇大帝为天帝,坐镇中天,佛祖如来驻守西天,此时天庭中再没有强有力的天地共主,天庭也不复黄帝时的鼎盛与荣光。这世界看似仍是天庭一统,实则分崩离析、暗流涌动,各道之主对世界主宰的争夺不时爆发。
八、传国玉玺
  自从炎帝将琉璃之角分赐四道,这些琉璃之角的碎片便成为四道之主的象征。经过千万年的流传,这个国之重器从鬼方流传到华夏之地,这便是闻名天下的传国玉玺。据说,传国玉玺之中蕴含无上神力,可庇佑真命天子成为人间之帝。
  隋朝末年,炀帝无道致使天下大乱,义兵群起,百姓苍生无不祈求出现一位救万民于水火的真命天子。真命天子降世,必是九五逆转天道大乱,也就是国之重器&&传国玉玺变换主人之时。
  但一到此时,妖邪乱神也必倾巢而出,因为此时此刻正是玉玺最脆弱的时候,一旦制住真命天子,就能成为这神器的主人,必可为天地之主。真命天子也只有斩尽妖邪,方能成为人间之帝。一场正邪之战、神魔之役就此拉开序幕。而身处乱世中的你,何去,何从?
  天子剑,英雄魂,
  最是不相逢。
  人间路,神魔道,
  难知是与非。
  天地主,人间帝,
  乱世,谁定?
《斩魂》为网易耗时3年倾情开发的3D大型闯关格斗网游,以隋唐历史结合上古神话的幻想题材为背景。凭借国内首款3D格斗引擎,《斩魂》在横版领域实现了1080p高分辨率3D写实画面和全面升级的3D化格斗操作系统。独有的东方式原创格斗技能和帮战塔防等七类创新玩法,更为横版玩家带来颠覆性的游戏体验。9月13日,不删档开放内测。
《斩魂》官方网站:&&《斩魂》官方论坛:
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