梦幻西游69第一dt级DT衣服怎样选择

梦幻西游尸体大唐69级带什么BB,以及特技装备。?? - 梦幻西游 - 淘宝游戏网
梦幻西游尸体大唐69级带什么BB,以及特技装备。??
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梦幻西游69级5力大唐怎么能把血弄到3000以上
梦幻西游69级5力大唐带420血腰带总气血是1120怎么把血弄到3000以上
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69不打f的话 不可能哦 无级别腰带也不行不加体的话 不可能弄上3000
打f的话就可以#99 方法:120强身
坐骑满级全体加 吃满成长
不用刻意穿血衣服 就这样#17
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LZ 肯定没点 强身
要3000+的血 是要很大的 财力支持的
有钱的话买个 WJB 宝石打10J 血衣服 3000血 最少
像是有钱人,打石头,没啥钱的,点强身,不过比较废帮贡或人气,还费经验
5力 又3000血。
你会被力速DT压的很惨。。
d大宝石 点强身
69级 3000+血#35 首先要 腰带初血多 在段8几宝石 在狂点强身 就OK了
努力跑商`点强身
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出门在外也不愁梦幻西游DT怎么加点啊?_百度知道
梦幻西游DT怎么加点啊?
但还是想一直升上去,会停X9点点修炼,主任务和活动,还是4力1血好,玩后期~可以花个几百,但是别太烧钱……请问怎么加点好啊,少PK谢谢~,听说后期血耐DT好,5血0,是4力0,5耐吗,新手,现在50级了,
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不想追求太极品不会花太多钱的,不PK的话4力一耐比较好,没必要前期花点特意去点,这才是用心经营吗,任务没必要,点修的话4力足够了,但是可能投入的时间比较多,血因为可以点强身,血也可以。5力的大唐都是PK的,
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4L1N吧,谢谢
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不加耐的也不怎么打紧,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力,而且速度也不行 2,也只差那么100的防,4力1耐 2,算是对比之中三个比较强硬的对手了,900左右物理防,以后的加点的空间大点。 我是这样的,感觉生命极少有危险了,防得了这头防不了那头,前几天做龙舟任务,但事情往往就不如意,I鲜黾拥惴椒ê孟裰换崛媚愕瓜碌酶臁 我1XX级大唐,剩下一小半血去沉船,下面纯属抄袭,三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,也就成了平庸了,点强身),, 这里同意4攻1耐滴+,姑怀鍪秩思乙丫涯忝肓,点强身)DT加点的方法很多,但是现在我要补加魔和敏了,前期PK。60级以前,我也是大塘的哦,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,5体 7,,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,~ 全敏捷你去玩女儿啊,缺点是不经打,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,全攻大唐也许可以光荣到70级,只有最强的玩家,龙宫,都平衡了,六十的两攻两体一耐,看客官喜欢哪一类,那也够吃亏的,,其实也是一回事的,不然没几个回合因为血少就躺了,不点强身),全魔那完全是在开玩笑~,所以加敏) 90级以后看个人情况加,3力1耐1体 5,再往后,所以我认为, 0, 头疼,大唐100级攻击顶多1300+,你如果前期加了很多的耐也没什么用,其中有一个医生,反正是让人家封的。龙宫,DT敏最好能比同等级的怪高点 13,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14,人家又用技能打了,鞋子不好,寻找最适合自己的加点方法 1,5体0,,69级的DT血有1700+,,照样打你XXX+,我是一直都这样加下来的,血也不少,管你物理防多少,生存型,二, 不过我69级的大唐,,攻有910+,你又没几个高攻门派要防,感觉攻差不多了,攻击再怎么烂也有个耐1敏 4,大唐的麻烦对手较多,快加到50级了)但是,大唐的技能是占绝对优势,,(剩下的随便)。这样做任务容易一点,~ 4耐1攻你当肉盾啊~,旧先绻氨父蒙系燃,所以, 15,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了,师陀,血太少,封系的不参与讨论,在不用斩龙的情况下,肯定要输了而到了群P的时候,对于上述加点方法或许有点用,你1000的防,力敏(保证一速,武器装备那没办法都得找好的,况装备开始打上N级宝石,力耐(经打,。但是攻击却不是很高,你想群P的话4攻也不是不可取,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,强身40级,S,不要理会什么不足之处,单P还凑合——如果敏没加,特技的先不去管它,闪避也不能少,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,人家高防,2000+的血,Hセ4攻血太少遇到反震就88了(有一次,2耐4力,你要那么高防作嘛,。打上个4级光芒,你自己根据个人喜好加吧。 (借鉴别人的,~ 18,再说如果是同门派的打,三,,,反正攻击只比别人少个100左右,但是,有人说大唐 是平衡性门派,但是大塘的一般都是三攻二防的加,4力1敏 目前比较多人选择的方法,所以敏对DT也是很重要的, 19,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂,主要看战术了! 这么多种,70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,谁合算一下,保证速度 先发制人,100级左右, 全血那你还不如去玩魔族,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,大唐就是大唐,再怎么差你也应该有个3000+血,5血或0,我觉得你都可以参考,天宫,但是如果论PK,封系对手外,3力2耐 3,可以让你加多少级血 ,,别看没加耐 ,无非是全力(输出高,你血多,腰也打上个四级光芒,G胫附 20,,在如此高防高血的情况下,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3,) 天宫物防高,,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,有血没耐,而100级以上的龙宫,高物理攻击门派就一个师陀,没必要加那么多的攻击,4力0,但血太少了,1血2力2防适当的时候减0,湍+100级1点的耐,其它的60的都挂了,3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,加点体才能把高攻体现出来,。一样好的武器攻击可以让你高50-100, 说来说去,) 9,,比较一下,虽然不是很高级,紫为术能练多高练多高,不加血的大唐,大唐就是物理攻击门派,67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物! 17,医生被秒,各门派技能加得比较高了, 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的,100级的衣服一定要搞件在身上,攻击加多了,各门派装备防差不多,等你高物防的时候,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X&#47,我们一队里4个60多级的,又觉得不够威风,灵力是你抗法的唯一,全力 优点是伤害高,常,不然有攻没血,力量代表一切!!! 11,PK中死亡必挂,PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,血少,3力1耐0,就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1,全服前60级基本上没什么对手。 60级以后,汗, 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神,还不知道能不能撑到),而龙宫是群法,。强身练到个90级,100的攻击差别不是很显距,,宝石最少打上四级,DT有加攻击和伤害的技能,因为我还没到90 12,现在来说点我的看法,大唐加血也加灵力,血少防低,和封系封你有直接关系,5耐 6,别人800+灵力,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。 16,天宫与龙宫都有加防的技能,至少我是这么看 ,那大唐的就是垃圾了。哈哈,算算,5敏0,引入正路,还一个90多级的。第一回合,后期大唐加血是最重要的,,5力(有够BT,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,有屁用 10,,不过遇到了高级反震的话……) 8,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌,我32级,法术攻击,60级前4攻1耐(为了保证攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,反正纵观梦观梦游,, 论练级,4攻1耐,骷髅型,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢,大唐到底要如何加点,打起来比较累,,,防570+,同级的很少有对手的,因为你5力本来血防都不高,反正攻击不是很高掉不了多少血,5防加到敏上,或补血或补防,有耐没敏,大唐的我只建议3攻1防,谁知道100级以后的你装备有多么的好,学1级提高4点,。至少我那时候,可以说对手很少,8敏0,一, 自己认为不错 主要看LZ自己),打怪,大唐的血少就是垃圾,
血耐大堂加点一般是3.5L.1N0.5T你可以先考虑加体先,因为现在你比较贫血。装备先搞打宝石的装备为主后期你再补回去就行了,有的过分的加点是3。1..1
血耐DT那是RMB玩家!!后期靠装备的!!!不想烧钱的话可以5力或者4力一体加!!
点4力1耐就可以了
4L1N,多点强身,那样血没问题了
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出门在外也不愁梦幻西游DT加点3力1体1耐好不好,前途怎么样_百度知道
梦幻西游DT加点3力1体1耐好不好,前途怎么样
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0,5N。这样加也很有前途。,升两级
,+5力。或按你的想法,给你两种选择,等于+0,
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【除非带WJB武器】
混109,129以上
一个血大堂 能顶上同等级的2个力大堂,
你那样+,前途一片黑暗,还是5L+的好,我就是这么+的,这样后期比较牛逼~
这是传统DT 建议买加力的装备
不好。最后还得洗点。
3力DT不怎么样的
还有没速度也是问题
个人建议是4力1敏 以下是百度一些其他人答案DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……) 8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。 不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用 10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏) 90级以后看个人情况加,因为我还没到90 12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点 13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物! 17:全魔那完全是在开玩笑~! 全血那你还不如去玩魔族!~ 全敏捷你去玩女儿啊!~ 4耐1攻你当肉盾啊~! 这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~ 18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教 20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。 60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:) 天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下? 说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点? 头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了! 这么多种,你自己根据个人喜好加吧。
(借鉴别人的、
自己认为不错
主要看LZ自己) DT:分血耐DT,爆力DT,骷髅DT.目前129以上主要以血耐DT为主流.按你的说法就是血耐DT或者3力2血的加了加点基本是3力1血1耐.这类的DT,伤害不算高(当然也不算低),生存能力强大,是目前比较流行的,法宝考虑双金甲,特技以破血弱点为主,装备以高防,高伤害为主,但是这类DT法宝要齐全,干将一定要有(保证伤害),愤怒塔也一定要有.爆力DT,基本就是全力加,辅助法宝为2个水石,或者双风带.伤害恐怖..但是同时生存能力另人担忧.但是不管怎么说,还是任务PK的一把手,特技以破血,破碎为主(弱点也可以考虑).骷髅DT基本是4力1敏加点,辅助法宝带2个风带保证速度,基本必须比对面除封系以外的任何门派都要快,否则PK估计就要输.这类DT的特点,是要控制住血,最好保证在1400以下以确保一个130-140的9转拉起来就扫,身上的药当然要多带9转了(毕竟一个高9转换一个大金香这交易怎么都核算).平时PK变骷髅...特技带上破血就行了,其他基本也没愤怒去用了(基本1回合就睡地板了)总结:这是个高伤害输出的门派注定了低生存能力的命运...如何把低生存能力使用到最好..是目前DT的最大问题....一定要有一个很好的配合队伍才能发挥出DT的特色
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出门在外也不愁梦幻西游DT怎么加dian?_百度知道
梦幻西游DT怎么加dian?
DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……) 8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。 不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用 10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏) 90级以后看个人情况加,因为我还没到90 12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点 13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物! 17:全魔那完全是在开玩笑~! 全血那你还不如去玩魔族!~ 全敏捷你去玩女儿啊!~ 4耐1攻你当肉盾啊~! 这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~ 18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教 20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。 60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:) 天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下? 说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点? 头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四锰檬枯攀瀹穆筷转困师级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了! 这么多种,你自己根据个人喜好加吧。
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5力,4力1敏,4力一耐,3力一体一耐,看你是玩PK的还是喜欢活动任务的了。
4力1体 4力1敏
什么样的加都有
要是有钱的话就5力加
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