谁给我说说拳皇97玛丽连招大门天地返后谁和玛丽起身时间相同,谁又和大门起身时间相同?详细点20分。

拳皇97大门天地返接地雷震VS全人物
拳皇97大门天地返VS全人物,第一时间出招
拳皇97大门五郎个人专辑
拳皇97大门声控岚芝山
拳皇97大门声控岚芝山
拳皇97初见解说包王VS老妖,犀利大门化身纯阳宝剑锐不可当!
老妖的大门本场的光芒甚至盖过自己的草薙京盖过了包王的钢铁大门,多次打出精彩的招数让人瞠目结舌,非常精彩的对战,大家先顶后看哦!初见交流QQ群,群内各种拳皇资源,ARC平台精美皮肤,有全人物打法心得的《不完全手册》等欢迎你的到来!初见解说超清专辑/playlist_show/id_.html各路高手的精彩视频都有哦!
拳皇KOF97现场小连招表演[莉安娜、山崎、草薙、猴子、大门]
稍后补充视频简介
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《拳皇13》大门全10Trials连招演示
The King of Fighters XIII Trials - Goro Daimon
兔子党黑风岭联合出品《骇客拳皇98COMBO》8级难度生存模式大门通关
作者:吾湿故吾宅
骇客rom作者:EMU-ZONE IVEX
方式:键盘操作
难度:level 8
模式:生存模式
转录者旁述:用旧笔记本转录的,机器有点问题,前期声音不正常后期几个地方画面卡,抱歉了。
游戏地址:http://user.//blog/
出招表地址:/thread--1.html
(以前作品中公布的游戏地址和出招表地址作废,今后以此地址为准,总更新最新版)
完成日期:
版权:兔子党+黑风岭联合出品
兔子党QQ群:
拳皇97大门天地返接地雷震VS全人物
拳皇97教学(第5期)大门不可防御震手法篇(4比3修正版)
之前的版本忘记加入原理和破震的环节,现在补充进去,视频内容完整。
现场演示大门天地返后的BUG震操作手法,以及指令分析、输入技巧,有助于提高大家在实战BUG震的成功率
【拳皇97】大门极限反三
大门极限反三,值得一看!!!
拳皇97摇头岭车神亲测斗虎摇杆 演示大门五郎3套一击必杀
摇头岭车神亲测斗虎摇杆,现场操作演示大门五郎秒杀比利、龙2、神乐。
拳皇97网战包王空血大门完破王庄心理战术
王庄的雅典娜心理战术运用得不错,但是并非能够吃遍天下。这一次,他的雅典娜虽然通过心理战拿下了包王的龙二和大猪。但在被包王大门拿下之后,心态已乱,心理战术的套路也就随之被瓦解。致使最后的八神试图赌大升龙失算而惨被包王翻盘!也可以看出包王最后的大门打得很稳重,抓机会也很准!在被打成空血以后,背水一战,沉着应对。最后苦尽甘来!
拳皇97绝世之战老K大门绝地重生
依然是老K与辉辉的巅峰对决。上一局,辉辉的守底大猪打了老K强力的反三,所以本局辉辉八神因此气势大增,强力地拿下了老K八神和大猪并且直接把守底大门打到只剩一小丝血。尽管如此,老K大门还是如此地稳重,千钧一发之际选择CD反击带走辉辉八神,粉碎了辉辉一挑三的梦想。通过系统加血轻易地拿下辉辉神乐,只费了一丝血抵挡祝词。最后凭借涨出来的小半管血成功地拿下了被辉辉上一局反三的大猪,还了辉辉一个漂亮的反三!同时也证实了老K大门克辉辉大猪的独特说法!
拳皇97网战老K大门空血擒拿陈文俊
如题,2个人主力都是八猪门。不过老K要稍微逊色一点。所以这一局比赛他算是发力了!
拳皇97绝世之战陈文俊神级大门顶尖级逆袭
相信大家一定很期待陈来ARC网战,因为他本人很少来。大家都公认他是平台第一大门!日,想必是所有97迷最难忘的一天,这一天,他终于出现了。这一局,他的对手是平台第一玛丽夜枫!大家本以为这是一场势均力敌的比赛。然后陈文俊以20:4大比分狂胜夜枫这个出人意料的结局震惊了所有人。并且陈文俊第一大门百战百胜夜枫第一玛丽!可见陈的大门强悍之处,并且本局守底大门打出了惊人的反三,神级的拳脚功夫和无敌BUG震直接攻破夜枫的心理防线,不得不让人惊叹!
拳皇97大门五郎切株返接BUG震全人物
拳皇97八神庵、陈国汗、大门实战专辑
摇头岭车神八神庵、陈国汗、大门2011春节期间实战集锦。
拳皇97大门全人物不可防御BUG震
视频主打:简小炎
操作:键盘
视频编辑:简小炎
背景音乐:Nightwish- Escapist
图片收集:简小炎
自述:早就想做这个视频,终于。。。。视频里的BUG震都是第一时间出,非第一时间出达不到BUG震的效果。注意:这里说的只是视频中的。
完成时间:
拳皇历年大赛之后KOF97[上海烈火洪斌の大门五郎小连招演示]
拳皇97大门五郎切株返接BUG震全人物
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拳皇97:kof97大门不能防御
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拳皇97电子竞技半决赛之广州小孩逆天大门内马尔附体
上周日,数名97高手在深圳动漫城展开了电子竞技ARC比赛!老二与广州小孩在半决赛中相遇,两人抢5!广州小孩始终保持八鹤门的阵容,老二前期选择了龙八鹤,无奈打不出优势,只好选择八鹤门组合,相同人物对决!老二提前拿到赛点,小孩落后一分!此局,老二八神打出了杀三局面,如果成功杀三,小孩将无缘决赛!但是小孩守底大门能反三,将进入S战对决,还有晋级的机会!果然,本局,小孩守底大门顶住了巨大的压力,在老二八神气势汹汹跑来准备屑风之时,看准了时机下A接2下正摇腿抓到岚之山,随即KO老二八神;面对老二神乐远近距离祝词牵制,准确的轻重腿反击,使之心理防线慢慢背瓦解,瞄准机会抓,BUG震KO;面对老二大门,小孩大门只剩一半多血量。因此沉稳应对,恰当的腿牵制,慢慢地逆转局势。老二大门最终被磨得心力交瘁,无奈地蹲在角落,小孩大门趁机一下跳重腿将其KO,成功反三翻盘!最终S战小孩守底大门梅开二度翻盘,最终闯入决赛!本局小孩守底大门的出色表现,让我一下子想到内神(内马尔)球场上的雄姿风采,因此引用此标题也合适不过!
国内最强大门_VS_专克大门_(4:5)拳皇98 kof98
国内最强大门_VS_专克大门_(4:5)拳皇98 kof98,本视频由电玩街制作。
拳皇97大门五郎基本连续技与实战套路
关于大门五郎的连续技运用与一些实战套路及技巧。
拳皇97电子竞技决赛之广州小孩逆天大门梅西附体
广州小孩杀入了决赛,对手正是平台顶级高手夜枫。同半决赛一样,依然是抢5!不过这场比赛小孩1:5不敌夜枫屈居亚军!不过这一局,小孩守底大门发挥依旧犀利,各种踢再一次亮眼,成功翻盘全主力夜枫八鹤玛,跟半决赛对抗老二八鹤门的那场有着异曲同工之妙。因为本局小孩大门又被梅西附体了!下一个谁又将会是真正的“球王”呢,大家拭目以待吧!
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拳皇97变态大门KYO-河池
KYO-河池 比分 15-3
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纯键盘流连招,本视频不是键盘流,我全家出门被车撞!别拿街机、PC摇杆跟我说什么很简单、民工连,键盘流连出来给我看看。再去QQ游戏98拳皇um,键盘这套用的出来那是你的本事。
拳皇97大门五郎BUG安全震-摇头岭车神新作
摇头岭车神摇杆淘宝店:
USB即插即用,无需驱动,没有延迟。
拳皇2002大门天地返全人物不可防御BUG震
拳皇97ARC网战之上海琦琦逆天大门的十大惊险翻盘
这是本人第一部收集97高手翻盘的视频合辑,来自著名1线高手上海琦琦(赌命琦)!相信看过他网战录像的97迷们一定都欣赏他的守底大门。而本人很久以前就做过他很多守底大门翻盘的简短视频。本人这一次特意从以前做过他的视频录像中抽取10局翻盘难度较大的做成合辑,是为了更好地呈现出赌命琦逆天大门的真正实力所在!这部视频合辑对于所有琦迷来说,则是一场大门翻盘的完美视觉盛宴!
拳皇97老K零血量大门五郎神翻盘淮安光头
稍后补充视频简介
拳皇-----98大门地震
拳皇-----98大门地震,来体验一下吧
拳皇98大门地雷震不可防御
拳皇98大门地雷震不可防御视频.
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97大门BUG震已经为大家熟知,这个通关视频展示了一些另类的震法,具有非典型性和实用性。由于本人技术原因,画面并不华丽甚至还挂了2次,仅供大家参考借鉴。觉得还行就顶顶吧。
拳皇97教学(第5期)大门不可防御震手法篇(16比9)
现场演示大门天地返后的BUG震操作手法,以及指令分析、输入技巧,有助于提高大家在实战BUG震的成功率。
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选择一个精彩回合进行技战术解析,这是第1期初步尝试的作品,希望大家可以对我这个系列以后的视频提出一些意见和建议。
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解说是亮点,纯搞笑视频就不加比分了.没有任何技术而言.不喜勿喷~
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拳皇97绝世之战老K大门强力击倒辉辉
相信喜欢97的大多粉丝现在也看好了老K。因为他的实力现在连辉辉都不敢低估!这是一场抢40的比赛,最后是老K赢了!这一局,觉得非常经典。面对的昔日平台霸主,老K最后的大门打得很稳。成功地打倒辉辉八神的疯狂气焰,而又机智地拿下了大门的克星大猪,最后轻取辉辉宇宙第一神乐强势翻盘!
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· (11/14 18:30)★★★★★· (11/14 16:58)★★★★★· (11/14 16:08)★★★· (11/14 15:52)★★★· (11/14 15:08)★★★· (11/14 14:13)★★★· (11/14 13:56)★★★· (11/14 11:45)★★★· (11/14 11:38)★★★★★· (11/14 11:32)★★★&· (11/14 11:21)★★★· (11/14 11:07)★★★★★· (11/14 11:05)★★★★★· (11/14 10:53)★★★★★· (11/14 10:46)★★★★★· (11/14 10:43)★★★· (11/14 10:36)★★★· (11/14 10:22)★★★★★· (11/14 10:19)★★★· (11/14 10:06)★★★★★&· (11/14 10:06)★★★★★· (11/14 10:01)★★★★★· (11/14 09:51)★★★· (11/14 09:37)★★★· (11/14 09:33)★★★· (11/14 09:16)★★★· (11/14 08:58)★★★· (11/13 19:37)★★★★★· (11/13 18:40)★★★★★· (11/13 18:31)★★★&· (11/13 17:47)★★★★★· (11/13 15:38)★★★· (11/13 15:33)★★★★★· (11/13 15:28)★★★· (11/13 14:40)★★★· (11/13 14:37)★★★· (11/13 14:16)★★★· (11/13 14:01)★★★· (11/13 13:41)★★★· (11/13 13:36)★★★&拳皇97里面大门虽然不在前五强,但是我却认为大门的爆发力很强,而且拳脚重,最重要的是他有着五强里所不具有的气势!跑起来很吓人,而且能多择(可以跑过去近身,直接出重脚防空…)还有大门的招数都能形成连击(头上弗*?接地震,重脚加头上弗加近身加地震,小跳重脚,站重脚加必杀等等),说再多没实战也不行,下面就详细解说一下,希望高手沉住气不要骂我无知。 首先打红丸,草稚,真吾,这几个人接地震的方法是:26b.626c接地震,首先他们的近身都不是很强,可是尽量多的用近身然后再接地震,不过还要注意出重脚或者头上弗,主动进攻,对于红丸,红丸一般的就是轻脚加逆向,而轻脚虽然牵制很强,但终究费血少,主要是给打逆向作幌子,而且红丸打大门只有跳跃打,只要红丸一跳,咱的机会就来了,反应过来了就头上弗地震,万一反应慢了就直接出重脚,只要你一得逞,趁对手倒地赶紧往前跑,不过不要出招,一般高手肯定不会闪身(怕你直接跑过去近身),一旦对手没闪身,也别慌,继续跑到对手身旁用重拳打逆向,如果对手中招,接2a,头上弗,近身,地震…如果防住了,下面的招就别出了,或只出2a,然后下重脚或后小条重脚,下重脚后记得要加头上弗,(如果对手中了下重脚,还可以再加地震。小跳重脚落地后出重拳防止他跳,这样,就算前面全部被防住,你们也拉开了距离,不至于被反攻!正好拉开了一个跑近身的距离,你的重脚和轻拳可以很好的牵制住,特别对于红丸,适当的用几次26b,你牵制的时候红丸肯定会先轻脚和你拼几下,然后前小跳打你个措手不及,而一旦对手跳了起来你就会处于被动,所以牵制的时候还要多出重脚;如果是草的话,你就可以大胆的跑过去近身了,因为草的轻脚很慢,除非你慢了,你跑,他肯定向后跳(最明智的办法),你跑过去近身,注意要用轻拳上的,草不跳就是近身,跳了就出26a,关于这样的技巧还有很多,比如你大跳到对手身旁想出必杀,但又犹豫会失误的话,不妨试试跳过去2626d+a,就是重脚和轻拳一起按,利用97的判定,如果必杀因为对手突然跳跃不出,那大门就会出26a,说到这了,再插点连续计的简易,跑过去直接出必杀就不用再说了吧,下面说一下跳重脚,站重脚加必杀,(跳点重脚的时候摇杆拉斜下,落地后摇杆直接拉前点重脚然后426D)同样的,如果是接拳上的必杀就是跳点重脚时拉斜前,落地再拉后出重脚再624c。另外打草的时候一定要沉住气,别太急!草的动作很快,而且打着打着就出逆向,所以千万别让草靠近了,说到这跟大猪的打法和小猴的打法类似,下面再细说,草的主要进攻手段就是26a试探,424b靠近,都是为了后面的跳作准备,草一旦跳起来了,你就得马上超重击,其实最有效的办法还是他第一次跳完准备连跳的瞬间后跳防,这样他就不敢再跳了,如果靠的足够近的话直接必杀,大门脚上必杀距离判定是很长的,要有自信。下面再来说说打莲娜,说实话,本人打莲娜的时候也有些头疼,莲娜的2b有些变态,再加上后跳D,大门确实很难靠近,破莲娜2b其实也有很多办法的,比如站b,要掌握好距离,还有26C,不过我个人认为最好不要单纯的出26C,如果这样破绽很大,吃亏。除了站b,还有一个办法,就是小跳出D,注意D出的时间,要和小跳基本上一块,这样对手没有反应时间,如果她还在反复的狂点2b,那就中招,落地以后肯定没时间连其他计了,因为莲娜无近身计,所以也不要担心挨近身,所以你只需要注意她突然来个8D+2624C,站着防,这样最多挨下轻脚,其实你也可以直接6246A,这样无论是她跳还是不跳都不会吃亏,不过你出招的速度要足够快,如果慢了就别出了出了也是挨打,另外就是莲娜的后小跳D,大门要格外小心,这招你打不着她,但她能打到你!所以尽量不要跑!宁愿大跳b也别跑,打的过程当中对手点2b的时候肯定不在少数,适当的用几次前闪也不错,而且你有了一次机会一定得把握好,比如近身完了接地震一定的,还有必杀最后一招26C完后再接地震(后后接地震),也必须能接上,总之要把大门几个很实用的招都练的非常熟才能做到!打八神,有人说大门打八神很难打,我要告诉你,其实大门打九强里的角色除了红丸,就数八神好打了,首先近身接地震必须要很熟吧(后后加624D,注意是D重脚,有地方说和玛丽,萝卜特,金家潘,雅典娜等人的一样,不对,他们是轻脚,而八神是重脚上的,或者是CD+624b+CD)八神打大门不敢明目张胆的大跳,只能出其不意的小跳,这就要你勤点D,看着八神不怎么跳了,就轮到你了,跳D八神在地面可是不敢怎么样的,大鬼烧没有绝对把握八神是不会出的,落地后根据你俩的距离,采取适当的进攻,一般是有一个半身位的距离,可以站重拳或重脚都能牵制住八神前跳,然后前跑一下b,距离把握在一个身位左右,主要还是为下一步的跑杀或近身作铺垫,而且勤用超重击,超重击完了立马前冲,只要他不闪身就准备打逆向!即使是闪了,你也一定是跑到和他一个身位左右准备跳了,因为八神的宵风太可怕,千万别冒险出近身,还是跳吧,即使打不了逆向也可以算是一次主动攻击吧,落地后还是根据实际你俩的距离确定要出的招,比如如果距离很近就2a站b…如果距离有些远,2a打不着就直接站b,或者是再后小跳D,2D(下面最好还是再加个头上弗,如果你出头上弗能打到对手的话,如果打不到就不要出了)如果你确定对手此时你出什么招他都是防,而且这时你近身由于时间的缘故出不来的话可以稍等半秒钟,再出近身,这里还有个小技巧,就是出近身的时候a要和D一起按,如果对手反应过来跳了还是取消(就是一直斜下,后,斜下,后的摇,这样可以把对方的近身给取消了,就是你近身打不到对手),大门就出站D,一旦对手跳了,马上26a拽下来,而最后一种情况,站着不采取任何措施,就只有挨大门的近身喽,然后地震!总之打八神最好要主动进攻,用大门一定要有一种霸者风度!来者不俱!然后就是考验你的忍耐力了,介绍一下打猴子和大猪,这两个角色在97里都很强!特别是打大猪的时候,千万别急,能不进攻就别进攻,大丈夫能屈能伸嘛!没有绝对的把握不要轻易进攻,大猪的跳D跳C还有跳超重击,判定性很强,尤其是中远距离,跳重脚空对地,跳重拳和跳超重击对空,别的角色可以跑过去蹲下,大猪打不着,但是大门不行,蹲下猪的大锤也照打!但是锤的近距离判定就差多了,甚至说没判定!所以你可以突然跑过去闪身过去6246a,不跳就是近身,不过大多数大猪还是选择跳,这就对了,大门就会出26a,完了如果你还有个能量珠的话暴气加地震!大门打大猪还要注意防守是防守,但防的时候千万注意别让大猪弄到角落里,别吝啬能量,有就用!不过能不用超重击就别用,我比较喜欢用能量闪身,大门用能量前闪身后6246a,这招可以说无敌,不是近身就是拽,无论是近身计还是26拽,都还可以接地震!所以很实用!打大猪这样的无赖角色就应该多用。这样才能把你俩的距离拉近,只要你俩距离不到一个身的时候就好办了,重脚轻拳轮着,大猪就跳不起来,而且近身使不出,只能后跳,所以你要注意他后跳了!他一后跳你重脚就打不到他了,所以你还应该在他跳之前就往前跑一下,跑过去D或者是6246a,好不容易和他近身了,注意可不能让他跑掉了,建议还是常用6246a,有的时候对方宁愿后跳挨你一重脚也要拉开距离。在你俩距离在两个身位左右的时候千万不能着急要时刻在防守中找机会,刚才说了有好几种方法,一是在锤子没打到时直接前闪身过去,再就是用能量前闪,还有就是大猪转球时,就准备跑过去必杀,一般都是转球马上取消,所以一转你就开始跑,必杀完后26C后接个暴气加地震!还有打猴子的时候和大猪差不多,他要飞由着他飞就是,别理他,飞上两次就会来打你,猴子虽然灵活性很强,但是不和千鹤一样招的破绽很小,相反猴子招的破绽很大,跳过来的时候毫不犹豫的头上弗,如果小跳指定就是要打逆向了!他一跳你背后,在空中如果你看不出是正向还是逆向就闪身,如果知道是正向的话就跟着他跳,注意现拉上正上跳然后马上再拉后,这样落地时你俩距离会相对的近一些,如果能的话最好近身,这里建议用6246C,千万别用轻拳,更不要用必杀!猴子主要还是打逆向,来回的钻只是让你心里先慌,所以你一定要沉住气!不要试着追他,你也追不上他。沉下心来,慢慢打,他就一点办法都没有了!还要指明的一点是打猴子接地震,猴子可以2(蓄力)4D能躲开,所以打猴子的时候尽量别接地震了,万一猴子躲开的话后果很严重,相同的还有玛丽。其他的还有草不知火舞,不过他们能躲开的机率很小!还有拳上的超必杀后直接还能接一个地震,相同的打安迪,打猴子千万不能冲动,以前我也是猴子一钻我就有前冲的冲动。所以就老是挨打,一定要相信只要你耐心的完成那60秒,你胜率会多的多。再介绍下打玛丽,玛丽也是很强的角色,多择性很强,这点相信大家都有所感悟吧!特别是你倒地后她进攻时到底是打逆向,近身,还是低点重脚,更怕的还是后面,这招防住了下一步就难说了,而且玛丽防守也不差,站轻脚,和红丸,泰利的轻脚都很厉害,还有正小跳重拳,就连八神最霸道的跳重脚也攻不过去。所以大门打玛丽时尽量别小跳,要跳就大跳,跳之前先狂点轻脚,前面说了大门对玛丽的近身后接地震能破,但你最好还是试一下,毕竟和猴子的震法不一样,就算震不着也挨打不了,说能破,但破的机率要远远小于猴子,(震法:比较好震的两种,CD+624D或后后624b)推荐用后一个,但是如果两种方法用的都很熟的话最好就用前者了,因为前面那个拉不开距离,但容易失误,后者就行了,你失误了也没事,距离远她也打不到你,但同时你也就失去了主动权。另外打玛丽时少用近身,多用跑杀,跑杀完了26C后能再接个地震,但是有一定难度,这就要掌握时间,有视频或贴子里说前面还得加招,有说站轻拳接地震的,也有说蹲轻脚的,但都震不到,我是这样震的,找准机会,大门26C把对手打地的瞬间,就是玛丽最后一次身子着地的瞬间出地震,肯定能震到!我震十次最少可以成功七八次!下面再说说大门的两个克星,千鹤和龙二。大门打这两个人根本没法打,相信很多人都有这种感受,但是大门对于千鹤有很多BUG,近身接地震就不用说了,26C后还可以626C再626a(地震)。千鹤打大门只能靠幻影,而大门拥有可以于幻影相抗衡的招,那就是重拳!即使相拼也是千鹤吃亏,但是注意要注意你们的距离,不要太近当然也不可太远,近了大门的招和千鹤比起来都要慢的多,所以保持在千鹤的2C正好打不到你最佳,一旦被千鹤逼近角落,能不用超重击就不用,宁愿用个能量闪身,还要注意千鹤的招即使防住了也很重的,用不了几次你就有可能破防,所以用能量前闪的方法到千鹤旁边近身或者必杀!必杀完后别忘了加地震!地震完了要做好千鹤闪身的准备,一旦千鹤闪了,立马过去近身,地震……如果确定了没闪,觉得再26c还来得及就发,来不及了就准备打逆向吧,不过出重拳的时候要安全跳,因为千鹤的升龙打大门是很管用的。千鹤打大门的招很单一,就是2A+624AA,再加上打大门可以算是百分之百成功的升龙,大门确实很难靠近,但可以保持适当的距离,这个最佳距离就是你的重拳能打到她,而她的2A打不到你。九强里面就剩下龙二了,龙二是个很强的角色,每一招基本上都可以取消,大大节省了硬直时间,还是2A,624B(CD),大门基本上就很难靠近,而大门的招又短,只能近了才能连到,所以想要打龙二,必须得近了打,我个人认为打龙二要提前有两个能量点,要是没有的话估计很难打,龙二的624b(cd)让大门好无奈,但是此招有优点,当然也就有缺点,大门在防住此招时前闪身,是用能量闪,这样就有了靠近龙二的机会,过去还是直接近身就可以,他100%跑不了。&&&&前面忘了说打千鹤时,千鹤除了26AA,26B也会经常出,所以你要注意重脚也别点的太勤。因为千鹤的26B能打进来,而大门的重脚正好打不到.再说打龙二,我觉得只要你有能量珠,龙二是绝对不敢轻意出624b来牵制你的,就是真出,也一定是刚好打不到你,而只要你一动鞭子马上会打到你,然后就是你跳了,跳的时候也尽量是把目标定在地面,因为龙二如果也跳了你们空对空是拼不过龙二的,所以大门跳只负责打陆地,而只要你成功跳起的话龙二肯定是不敢大意的.这样机会就来了,你在空中他在地面,居高临下不可一世,随便怎样处置了,呵呵.还有当你被龙**到角落里出不来的时候,千万不能急,先防好,龙二的招无非就是跳重脚落地下轻脚站轻脚.....就这里,蹲轻脚防住后要有站防的意识.防到这里后防守就可以结束了,如果龙二不自量力还不停止进攻准备挨揍的话你也就别客气了,下一招防住的同时闪过去任你摆步,即使龙二的招可以取消.过去近身的成功率至少也是100%,

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