暗黑破坏神2 第四幕3第四幕依卒尔在哪

您现在所在的位置: >
> 暗黑3欢乐谷怎么进 暗黑3欢乐谷掉落什么?
暗黑3欢乐谷怎么进 暗黑3欢乐谷掉落什么?
[]发布时间:12-06-12 11:12
来源:52pk整理 作者:
&  暗黑3欢乐谷是什么?暗黑3欢乐谷是一个隐藏关,那么暗黑3欢乐谷的入口在哪里呢?怎么进呢?下面小编就一一为玩家们介绍。
  暗黑3欢乐谷怎么进?
  进入这个隐藏关(观看视频)需要牧人之杖,而制作牧人之杖需要以下物品:
  黑蘑菇:大教堂一层房间中会有较小的几率出现;
  S特的牛旱诙簧倘顺鍪郏奂10万金;
  液B彩虹:第二幕绿洲区域神秘洞穴的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹;
  &胡a石:在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的;
  李W瑞克的骨:李奥瑞克庄园的壁炉处有较小几率出现;
  设计图:牧人之杖: 第四幕依卒尔掉落。
  获得这些道具之后便可以进入暗黑3欢乐谷了。
  暗黑3欢乐谷入口
  制作好牧人之杖之后,找到唯一一个奶牛,召唤出牛王之魂,跟他对话之后就可以进入到欢乐谷了。
  暗黑3欢乐谷掉落
  暗黑3欢乐谷掉什么装备?和外边掉落的装备应该没有什么区别,也有可能掉落T2怀旧装备?
暗黑3职业技能
符文装备攻略
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号《暗黑3》进入隐藏关任务物品详细攻略
进入这个隐藏关需要牧牛杖,而制作牧牛杖需要以下物品:
&黑蘑菇(black mushroom) - 大教堂一层房间中会有较小的几率出现;
&維特的牛鈴(Wirt's Bell) - 第二幕商人出售,售价10万金;
&液態彩虹(Liquid Rainbow)- 第二幕绿洲区域神秘洞穴( Mysterious Cave)的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹;
&胡謅寶石(Gibbering Gemstone) - 在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的;
&李奧瑞克的脛骨(Leoric&s Shinbone) - 李奥瑞克庄园的壁炉处有较小几率出现;
&设计图:牧牛杖(Plan:Starf of Herding) - 第四幕依卒尔掉落。
首先是配方,普通难度衣卒尔掉。
噩梦难度的图纸会在第三章里佣兵旁边的商人卖。
地狱和炼狱应该也是直接出售的,售价1g。
黑蘑菇忘记什么地方拿的了,理论上攻略应该没问题。
玩家seekky补充:
蘑菇是攻略上的说的没有错,我封测的时候就拿到过,肯定是在那种有左边两边都有房间的右边那个房间正当中,反正我2次都是那边找到的。
玩家slijike补充:
黑蘑菇在我們第一次进地下迷宮的那張图,我拿了2次了。
液態彩虹:
液体彩虹是act2达厄古绿洲,沿着边走(一般是地图右下角)有个小区域有一些房子,有时候刷新个炼金师,把周围的怪清掉他就给你开门了。进去就1层,走不远有个箱子打开就是。
我这个传送点和洞穴的位置可以参考下,因为我感觉去了好几次都是这个位置。
玩家sTurfnima补充:
补充一下,炼金师的位置有两个,那张地图在左下右下两个位置都会出现同样的地形。
所以一定要搜索两个位置,我是和同学一人一个地图搜索,找到箱子以后组队,所以效率更高。
胡謅寶石:
多嘴宝石在act3那个需要破坏弩炮的地图。有两种洞穴,没记错应该是寒霜洞窟和落冰洞窟,随机刷新一个,刷新点有可能在传送点左后方或者右后方。
只有寒霜洞窟二层有几率刷新一个紫名字的怪,杀了就出。如果你看刷出落冰洞窟就不要浪费时间了重开房间吧。
李奥瑞克的胫骨:
胫骨是act1,李奥瑞克宅邸那个传送点进去往回走,有个房间有壁炉,壁炉里随机刷新。壁炉位置固定,没有就重建房间。
维特的牛铃:
最后一个铃铛10w金币,act2秘密营地上面的小女孩npc卖。
5w金币制作牧牛杖,拿到act1旧城废墟那个传送点,往前走出废墟不远就会看到牛王的灵魂,跟她对话就打开入口了。
感觉所有物品出的几率很高,我早上10点发现有了黑蘑菇决定去做这个,11点就完成了。
相关报道:
新闻热线:010-
责任编辑:吴才刚
名企动态: |
但目前国内有实力超越“IOE”们的厂商委实不多……
本站特聘法律顾问:于国富律师
Copyright (C) 1997-暗黑3奶牛关攻略 怎么进?掉落物品及奖励
时间: 9:36:20 来源: 作者:乐游
《暗黑3》奶牛关是暗黑3中的一个彩蛋,隐藏关卡,要进入此关卡需要牧人之杖(staff of herding),而制作这个牧人之杖则需要6种物品。
《》奶牛关是暗黑3中的一个彩蛋,隐藏关卡,要进入此关卡需要牧人之杖(staff of herding),而制作这个牧人之杖则需要6种物品。当制作之后玩家还需要前往崔斯特瑞姆教堂,找到一个撕掉的奶牛为你带路。牧人之杖需要以下物品来制作:  ?黑蘑菇(black mushroom) - 在大教堂一层的房间中会有较小的几率出现;  ?维特的铃铛(Wirt's Bell) - 第二幕商人有售,售价10万金;  ?液体彩虹(Liquid Rainbow) - 第二幕的绿洲区域神秘( Mysterious Cave)的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹;  ?叽叽喳喳的宝石(Gibbering Gemstone) - 在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的;  ?李奥瑞克的胫骨(Leoric’s Shinbone) - 在李奥瑞克庄园的壁炉处有较小的几率出现;  ?设计图:牧人之杖(Plan:Starf of Herding) - 从第四幕依卒尔的身上掉落。  打造出牧人之杖后,前往崔斯特瑞姆老路上那个发着红光的裂谷附近找到过去奶牛王的尸骨,与它的灵魂对话,即可进入暗黑3的隐藏关卡了!  按照惯例,暴雪很有可能要玩家在一个难度全破后,才能够开启该难度的奶牛关。但只有在普通级的牧人之杖需要L集材料u作,其他难度的牧人之杖只要使用前一种难度的牧人之杖加上一定数量的金币即可升级,以下是升级牧人之杖的价格,从恶梦级开始列起:  噩梦级:200,000金币  地狱级:300,000金币  炼狱级:666,666金币暗黑3奶牛关掉落及奖励:  这个嘛,这个。。。目前已知的是成就肯定有,还有一些稀有的装备,还见过这把传奇剑。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:即时战略
时间:2000年6月
7.47G136.3M19.4M19.4M47.7M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
大小:15.1M
评分:3.0(813好评)
评分:7.6(52184好评)
评分:7.9(5440好评)
大小:635.9M
评分:6.8(10928好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5644好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1455好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2593好评)
评分:6.0(580好评)
大小:2.15G
评分:7.9(979好评)
大小:3.37G
评分:7.9(20726好评)
评分:7.6(52184好评)
大小:15.1M
评分:3.0(813好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5644好评)
评分:7.9(5440好评)
大小:20.2M
评分:6.8(4937好评)
评分:6.0(580好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1455好评)
大小:97.3M
评分:5.0(2好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2593好评)
大小:1.34G
评分:7.6(762好评)
大小:1.24G
评分:7.6(1224好评)
评分:8.3(5746好评)
大小:404.3M
评分:6.9(711好评)
大小:3.27G
评分:7.1(1490好评)
大小:3.27G
评分:8.1(463好评)
大小:37.3M
评分:6.7(5294好评)
评分:7.9(5440好评)
评分:8.3(1314好评)
评分:8.5(413好评)
评分:7.6(52184好评)《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
开发历史(上)
本篇资料将会带你了解暗黑2之后,关于暗黑3项目及暴雪公司开发团队所经历的坎坷历史。
本文属于记录性资料文章,文中内容随时间更新,所以有些内容可能已经不具备时效性,仅作参考资料学习之用。
(右图为暗黑3公布倒计时开始的第一张图片)
以下是暗黑破坏神系列各续作的简史:
日。暗黑破坏神2发布。
2000年底。暗黑破坏神3的前续工作开展。
日。暗黑破坏神2资料片发布。
日。"四巨头"从暴雪北方(Blizzard North)辞职。(Bill
Roper 及 Blizzard North 公司的组建人Max
Schaefer,Erich Schaefer 和 David
日。Rick Seis 被任命为暴雪北方的新领导人。
日。Bill Roper, Max Schaefer, Erich Schaefer 及 David Brevik 创立了旗舰工作室 Flagship Studios,同时加入了其他五位负责人,Kenneth
Williams,&David
Glenn,&Peter
Shenk 和Tyler Thompson;在加入旗舰之前,他们都曾在暴雪北方任职。
日。(未核实) 在 Slovak Radio Philharmonic 的协助下,暗黑破坏神3的音轨于斯洛伐克的布拉提斯拉瓦进入录制阶段。
日。暴雪北方关闭,前雇员或离职或转至 Blizzard 的 Irvine 总部任职。 剩余一仍在进行的项目(众多推测认为这个项目就是暗黑破坏神3)被搁置,审核亦延期。(暴雪北方所做的工作基本都被弃置,而暗黑3实际上都在 Blizzard
Irvine 由一新团队重新开发。)
日。前暴雪雇员 Chris Hartgraves 放出大量有关暗黑破坏神3的传言。
日。暴雪北方领导人 Rick Seis 对在 Blizzard Irvine 继续进行暗黑破坏神3开发的计划大为不悦,随后他离开公司并加入 Castaway
Entertainment,与其中众多的暴雪前雇员一同任职。
日。暗黑破坏神系列小说的作者 Richard
A. Knaak 表示他不会为一款"死掉的游戏"写小说。
日。暴雪产品开发副总裁 Frank Pearce 对尚未公布的项目作出了如下评论。"第三团队正在开发一款非常棒的产品。我没办法透露更多,但这款产品可是非常之棒。"
年。暴雪发布了大量"设计暗黑破坏神和暗黑破坏神2"的职位。
日至27日。暴雪在其官网上每日都会放出一张神秘的读取画面截图,引来了众多推测,在即将到来的WWI上暴雪也许会有某些动静。
日。暗黑破坏神3在法国巴黎举办的WWI上正式公布。
有关暗黑破坏神3前景及开发进度的谣言传闻非常多,下面仅给出一些有可信依据的传闻:
早期工作成果被弃置
通过秘密渠道(尽管未经暴雪官方)获悉并确认,暗黑3和暗黑2的开发工作都在暴雪北方被弃置,并于2003年晚期在暴雪北方关闭后另起炉灶。为何新成立的暗黑破坏神3团队没有继续开发游戏的初始版本无人知晓;新团队可能希望他们能够制作自己的游戏,最初的游戏可能与魔兽世界过于相仿,又或是与暗黑2雷同,又或者不是很好。以下是2005年8月 Brian Crecente 于 Kotakou 的报导:我刚刚得到了一则暗黑3的更新信息。据传闻目前暗黑3的开发被取消而游戏也即将回炉重制。据小道消息称暴雪北方的游戏开发工作,说得好听点就是,不尽人意。这稍微有些叫人失望,但可喜的是暴雪依然在狂热地维护着自己的名誉。&
这则新闻确实帮助我们看清了暴雪北方关闭的图景。我并不确定这两件事有所关联,但谁知道呢?
暗黑3的故事将发生在天堂
一年之后爆出了这样一则大谣言。在2005年晚期离开暴雪的 Chris Hartgraves 一股脑地道出了暴雪正在进行的项目。日,在魔兽世界的个人论坛上发布的一封电子邮件中,有人引用了 Chris 的话:
这是有关暗黑3的,上周他们对所有全职雇员进行了每半年一次的"Show N Tell"- 总之暗黑3的故事是发生在天堂。地狱势力试图占领天堂,这看起来真是棒透了...想象一下光明的天堂被黑暗的地狱所吞噬…想象一下暗黑世界以魔兽世界的身姿呈现出广阔的世界和可玩性...不只如此,游戏中还会出现公会的房屋建筑。暴雪应该会在嘉年华上在试玩中展示这些。
现在已经没有办法来证实这一点了,因为与 Hartgraves 的预测相反,该游戏没有在2005年嘉年华上首次亮相,直到2年半之后才出现在大家面前。Hartgraves 早在星际争霸2发布前很久就说星际2正在制作,他还在同一封电子邮件中对魔兽世界进行了预测,这其中大部分的预测都是准确的,如果不是因为以上这些,他对暗黑3的预测恐怕早已被人忘记。
日, 上的一篇故作晦涩的帖子对 Hartgraves 有关暗黑3的评论表示迎合及支持:
我不希望把任何一位在暴雪的朋友拖下水,因此后文里我就把Diablo III叫做 Beelzebub 3,而 Blizzard 则叫做 Snowstorm。
Snowstorm 确实是在制作 Beelzebub 3。他们不仅在制作这个游戏,而且至少在过去四年中一直在做这个项目。事实上&Snowstorm
North&早在数年前就制作完成了这款游戏,但他们的作品"很没趣",因此就在暗地里重新制作了。这是 Snowstorm North 关闭的关键原因,其员工都转投位于 Irvine 的 Snowstorm 旗下,这样一来在 Irvine 的高管们就能更好地追踪跟进 Beelzebub 3 的开发了。
Beelzebub 3 肯定会是纯3D的,其效果是一流绝顶的。而且 Beelzebub 3 的故事将讲述天堂和地狱之间的冲突,游戏中的一大特色将使得物品可以在"光明"版本和"黑暗"版本之间切换。然而这也是原始版本游戏的问题之一。物品可以在光明与黑暗之间切换这一特色并不会影响物品的属性或是改变游戏性。因此游戏经历了回炉重制,从而为游戏性加入一些"趣味",并使得游戏最终带有旧版暗黑的风格。
Beelzebub 3 玩起来与 Beelzebub 1和2非常相似,但游戏世界更为广阔并会带给玩家更深的游戏体验—更多的物品,初次游戏时会体验更多关卡,更多的技能,以及更多其它内容。另外,较前作而言,多人游戏方面会得到很大的加强,因此如果将来你发现魔兽世界的概念融入到 Beelzebub 3 世界中时请不要感到惊奇... 比如两大对立阵营(联盟和部落=天堂和地狱)。最后还会有加强的公会功能,甚至会出现坐骑?! 以上这些与 Hartgraves 所透露的一样,至今没有得到确认,在网上存在亦有数年之久。游戏背景被设定在天堂这一概念是符合逻辑的。玩家在暗黑2的第四幕中进入了地狱,游戏世界的神话包含了大量天使与恶魔之间的战斗,同时玩家一直受到大天使泰瑞尔的干涉/协助。其他大部分的预测也相当正常;游戏当然是全3D的,而且也会加强线上游戏模式,同时还有公会建筑,阵营战争等等。这些特色在当今的线上RPG游戏中都是必不可少的。
暴雪北方剧变
暴雪北方是由暗黑破坏神系列的创造者所建立的,而这些人被允许留在 Bay
Area 因为他们觉得自己能够在老家作出更好的游戏,而不是与剩下的暴雪雇员一起在 Irvine 共事。这个工作室并非是暗黑团队的一个空壳公司,但他们仍然留在 Bay
Area 并且对自己的产品,资质及影响力具有半自主力。当公司的创始人于2003年离开后,这种独立性就已经濒临崩溃了。
四巨头离开
暴雪北方的幸福乐章在&四巨头&离开后戛然而止,这四位创始人是 David Brevik, Max
Schaefer,Erich Schaefer以 及 Bill Roper,他们于2003年6月离开暴雪北方。首发消息是来自暴雪日早间一份令人震惊的新闻稿。同日晚些时候官方发布消息,四巨头已经清空了办公室,同时引来大量媒体工作者争相报道。
暴雪娱乐总裁及共同创始人 Mike Morhaime 表示对此发表了讲话:
我代表公司全体同仁表示能有机会与他们共事倍感荣幸。他们无一不为公司的游戏开发倾尽心力,而我们在此对他们多年来的辛勤工作表示诚挚的感谢。我们希望他们能够在将来的工作中信心饱满,一帆风顺。& -- &与此同时,我们想传达的是,暴雪娱乐的成功并不是个人或小团体带来的,而我敢保证会有团队接受并继续创造世界上最好的游戏。
暴雪认为四巨头辞职并不会对暗黑系列或其他正在开发的项目造成明显延误或长期的负面影响。在此之后不到两周时间,暴雪就为暴雪北方任命一名新领导人,并表示他们之前开发的第二个项目已经弃置。暴雪任命主程序设计师 Rick Seis 接替暴雪北方的开发团队负责人。Seis 将带领暴雪北方团队里的开发者们,凝聚他们的力量集中精力完成一个关键性项目。这个工作组的下一项目会在未来某个时候公布。
之前提到的被弃置的项目再也没有被重新搬上日程,更无重见天日之可能。至今仍无相关详情被透露,而仅有的知情者也没有表态。对于一个项目,几乎可以肯定的是暗黑3及其开发在2003年晚期基本终止。那时几乎整个团队成员都退出公司转投 Bay Area 的旗舰工作室或其他游戏公司。由于开发被搁置,暴雪北方最终分崩离析,而遗留下来的雇员不是被遣散就是被吸收进了Blizzard Irvine。
四巨头退出的原因
四巨头对退出给出的原因在各类后继采访中一直是不变的。以下是 Bill Roper 在2003年晚期对原因所作的解释:
实际上我们本没有打算离开暴雪,但事情最终演变成了这样。对于维旺迪环球娱乐的游戏产品销售,我们希望能够获得更高的参与度,因此期望通过辞职直接与法国的决策者沟通上。我们及共事者的未来是难以计划的,并且在没有长期补偿或雇佣合同的情况下,我们希望能直接与能够影响我们前途及事业的关键决策者接洽。
最终,维旺迪选择不给予机会并接受了我们的辞职申请。但进一步思考一下,这对于我们来说是重头再来的一次良机,我们可以做自己爱做的事业了。命运给予我们一次曲折的经历,用垒球来打个比方,这次我们想来个全垒打。
另一广为四巨头提及的问题是,他们希望继续制作游戏,而不是经营生意。在2003年早期,暴雪北方有近50名雇员。由于暴雪的组织结构问题加上其隶属于母公司的状况,交流起来很是困难,并且公司上层需要在管理,公司商务及其他行政任务方面花费过多时间。日,Bill
Roper 在谈论旗舰工作室的计划时,对IGN说明了这一问题:
"我们希望让公司保持较小的规模。我们离开暴雪北方时的阵容是2个团队,而这只占新暴雪的一部分。我们有很多人需要沟通交流并维持关系。最终我们花费更多精力在管理上,没什么时间去制作游戏了。我们希望每时每刻都能制作游戏,而不是去想办法保证雇员开心地一起工作。这个变化是较大的。 "
总是存在大量对于其他原因的推测:他们是不是本打算将暗黑3制作成MMO游戏,但却被魔兽世界捷足先登?他们是否曾想制作一个新的游戏世界但却因暗黑系列的延续而束手束脚?他们的创造力是否受制于一家大公司而不能作出自己的决定?
以上这些原因部分或可能全部都存在过,但四巨头的解释并没有涉及它们。他们给出的原因是相当一致的,因此恐无辩驳的余地了。
暴雪北方倒闭
日,Gamespot:
暗黑破坏神系列的幕后制作团队—暴雪北方,位处 Bay Area,是坐落在加州暴雪娱乐的前哨—现已正式解散。具有争议的是,办公室数月无人打理,暗黑破坏神系列的相关人员在数月甚至数年前就离开公司另组建新团队。暴雪总裁及创始人Mike Morhaime 今日宣称,人员的调遣将&增进公司的效率&并且&标志着所有团队能够获得一次正常且直接的项目投入机遇。&那些获得职位调遣机会的暴雪北方雇员&将继续进行一项尚未公布的项目,这一项目即是大受欢迎的暗黑破坏神系列的第三部作品。很多雇员接受了这一安排继续留在暴雪并转至 Irvine 总部办公。剩下的雇员没有接受这一安排,其余更多人转投旗舰工作室或是在Bay Area寻觅其他工作。
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 雷雨第四幕 的文章

 

随机推荐