光明力量3外传最终战争哪里下载?

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MD光明力量2功略1
清晨,主角起床后先来到右上方的教室,与伙伴们一同进入王宫。交谈后前往后山的高塔。在主角绕到塔后中间偏左一点的地方向上寻找可得一块冶炼石(ミスリルぎん)。塔中战斗结束后回村,到右下方的船上,在船头的桶中可找到加敏捷度的宝物疾风的鸡肉(はやてのチキン),类似这种宝物以后还有,比如:加攻击力、血格、魔法值、防护力,这类宝物使用后,相应数值加4、3或2,因此可先计录再使用。& 出村后先向下进入山洞中,洞中能开的宝箱中为能加攻击力的宝物力量的酒(ちからのフィン)。在洞口外的左边山壁上可找到一块冶炼石。接着来到王城西北的小村中,与一位魔法师一起向左上行进,进入另一座小村子。出村战斗后被雷蒙击倒关进卡拉木城监狱。面向监狱右边的桌子寻找可得一只木屐(ピヨピヨサンダル)。但装备后不加任何数值,被装备者行走时会发出哒哒的响声,很有趣。出狱是通过耗子指示的密道,在秘道最上方的墙壁中间部分可找到一块冶炼石。&
离开卡拉木城回王城,在进入王宫前先在村子右下方的小屋中找到乌龟。乌龟早期很不好使,但变身后加级:攻击力加2、血加1,而且机动力为7。象鸭子一样不受任何地形阻碍,如果您四十级变身,那它将越来越出色。找到乌龟后进王宫,交谈后再来到城后的塔中交战,战斗结束后,在出王宫时开始地裂,在王宫前的大裂缝右边的小裂缝中可找到一块冶炼石。然后通过最开始的教室来到右下方的码头,乘船出海来到一块新的大陆。& 在新大陆上经过一场战斗,新建了王城。在王宫右上方的队员休息室墙壁的徽章处可找到战士纹章(せんしのほこり),让队员身上带着它给斧兵变身,这么斧兵就会变为能使斧子和剑两种武器的兵种,并且机动力为6(类似雷蒙)。另外,王宫左侧房间的桶中可找到使HP变长的宝物精力之盘(ばんきのパン)。出王宫后,不要急于进入村口的人群中,应先在周围的箱和桶里找东西后,再进入王宫交谈。出城向东南前进,进入哈布鲁村。在大树有上方的灰色地面中间处可找到一块冶炼石。&
??出村后绕过右边的大山向东面移动,与敌人遭遇。只要消灭右下方魔法师的队员身上有空格装备,就可得到 装备后加5点攻击力的力量指环(ちからのリング),此指环在战场上可对变身后的队员使用,可短时间增加攻击力。战斗结束一直向东过桥在右边山壁的最凹陷处可找到一块冶炼石。然后回到河的左岸沿河向北过另一座桥后,在左下方进入山洞战斗,在山洞右上方的宝箱中可得金色战车(きんのせんしゃ),队员身上带着它给弓箭手变身,可变为机动力较高的炮车(类似机械师)。山洞中战斗结束后,一直向西来到鲍鲁卡材,村中的桶中有一件加防护力的宝物守护之奶(まもりのミルク),在村中交谈后前往村后的鸟人国。鸟人国三层的桶中可得装备后加敏捷度数值的指环,在与鸟人国王和第五层鹰神交谈后,向下走的过程中与鸟巢平台上的大鸟和小鸟交谈后,在刚出乌人国神殿一层时(画面的左右两边是圆形的树丛),让主角在左上方的圆形树丛中乱走,在一特定位置会有一只雏鸟掉到主角头上,以后的村中可以收到长大的它。&
回村与村长交谈后,带上盲眼少年乘船先向南再向东,经沙漠一战后进入山洞中带上老者,再回到船里向北进入山洞交战,战斗后再开启宝箱(战斗中开宝箱,宝物可能变为敌人),宝箱中一为加攻击力宝物,一为符咒(ウツドルネル)。回哈布鲁村在村口大树前用A选用符咒,树前出现地道,其中可得阿基里斯之剑(アキレスのつるぎ)。&
?乘船南下,打败章鱼后进入小渔村。在左侧栅栏豁口外可寻得一块冶炼石,右下方房间内的桶中可得加机动力的宝物韦驮天的圆辣椒(いだてんピ-マン),村子下方废弃码头上的桶中可找到一块冶炼石。在村中交谈后,与机械师一同进入西北方的神殿战斗。敌人首脑必须让主角用阿基里斯之剑。用剑劈第一下其他人攻击才有效。如果是原装卡,选控制敌人就可以得到敌人首脑的黄铜骑士塔洛斯之剑(タロスのけん),此剑我方队员谁也不可装备,但战斗中使用可放大面积闪电。此外,神殿内宝箱中的宝物是战斗中加满个人HP的药品。战斗胜利后得到存放物品和更换战斗队员的车辆。&
得到车辆后再回渔村,在村口商人处可买到变身后使用的武器。然后向西北行进,在沼泽第一个向左的路口 可进入一个有重病人的山洞,在山洞的火堆上可找到干枯石(かわきのいし)。在山洞的左下方有一块浅绿色的草坪,其实是一个隐秘的村庄。在一进村的大房间桶中可得加大MP的宝物(そとりのミツ),二层书架上可找到秘诀书(おうぎのしょ),队员身上带着它给黑魔法师变身,可变为召唤魔法师。另外在这个村里还隐藏着计时战场。首先让主人公站在村子左下方的屋子外的楼梯的有二格下一格处(紧贴榕树拐角)为起点,然后依次按下、下、右、右、上、右、右、右、下、右、右、上、上、再一直向有会出现在一个放有冶炼石的宝箱左侧,在依次按左、上、上、上、右、右、右,即可进入计时战场。注意要按一下走一格。计时战场是练级的地方,在这里可以把变身前的队员加到40级,而且在整个计时战场中间偏左可找到给全员加满MP的宝物魔法之光(きばうのひかり),在最上排中间偏有处可找到生命戒指(いのちのリング)加血,给变身后队员装备后每一轮加5格血。另外,在左上角敌人的魔法师手中有加满全员HP的宝物(だめぐのおめ),原装卡选控制敌人可反复取得。离开村庄一直向西,战胜敌人,救出了弓箭手,这时不要急于离开战场,在水塘的右上角可找到一加血药。进入上方山洞后,注意在出山洞的楼梯前向下走就可进入密道,密道右方下侧有一暗道一直通向三个宝箱,其中一个是能让队员加一级的宝物幽灵之环(ゆうきのリング)。在通往三个宝箱的途中有一段很细的路,在这段路中间部分向下走可发现一个放有冶炼石的宝箱。这时就可以出洞战斗了。战场上消灭左端魔法师可得装备后加5点防护力的宝物(鸭子消灭魔法师保险),此物在战场上使用可短时间加队员的防护力。&
?战斗结束后进入盲眼少年父亲的家中,在进入大门前应先向左试着走走,可发现一个放有全员加血宝物的宝箱。这时再进入主人的房间,没想到变小了,先与棋子交战后,用汽球降落到地上,消灭洞中老鼠后继续向前,便可把体形还原。与房间主人交谈后再进入左边的地道,出来后你要在四位队员选其一,笔者选骑士(因为它在骑士中最强,而且没有变身,用后来人马城中的飞翼为它变身,可变为飞翼骑士),这时来到左下方的小房间,让主角在桌子下方面对左方的墙壁,而且要与墙壁有一相间隙的地方可找到装备后机动力加2的韦驮天指环(いだてんリング)。另外从这个小房间出去,在某地周围面对菜地寻找还可得药物。出门时辞别盲眼少年,与一位小精灵一起来到东面的重病人山洞,精灵为洞中病人治疗后,主角得到一门炮作为答谢。
??这时,沿沼泽继南向北到达新建的王城交谈后,再与右侧武器屋左边的人交谈后,主角可得一颗炮弹。现在可以轰开王城东面被封住的山洞了。洞中左上角的宝箱中是战争中使用加满个人MP的宝物女神的眼泪(めがみのをみだ)。出洞后进村,在村中桶里可得使用后MP变长的宝物和加满个人HP的药物。从这时开始,战斗中常常可得到敌人的武器,但都可以在以后的冶炼城炼出,而且它们不易作为最终武器,所以笔者在这就不多提了。&
?出这个村子后第一场战斗中,消灭敌人后方的魔法师可得黑魔法师装备的黑暗指环(くろのリング),此指环装备后攻击力加5,战斗中使用可放二级火。这场战斗后继续向北进入人马城,人马城左上方可以看到一个地道口而无法进入,但在洞口下方有三块石子的地面右边的墙壁可以穿行,进入地道可得到一块冶炼石。另外沿人马国王房间的地毯右边一直向下可得天魔之翼(てんまのつばさ),队员身上带着它给骑上变身,可变为飞翼骑士,此外在城中的桶中还可得到使血格变长的宝物。出人马城向东北行进,经一座吊桥,到达北边的乌罗斯城。在后山中的宝箱中可得加防护力等的宝物。在神殿中,右侧的宝箱如在战场上开,箱中出现敌人,在战斗后开就可得到一块冶炼石。另外神殿西侧房间的宝箱中还可得加攻击力的宝物。在结束神殿里战斗后,下右侧楼梯,再走到房屋的拐角处,一只鸟人便会加入,他就是鸟人国中掉到主角头上的鸟。
&这时再回人马城与国王身旁的红魔法师一起向西北进入一座大城市,本城地下室桶中可得加机动力的宝物。 并且在城中一直向左上角走到头,会在右边出一只手臂,用A键寻找可得到。这时可回小人国收其他三位队员。出城西行,在元古飞船上与敌人遭遇。消灭敌人首领有时可得链子锤,此物可在战斗中放火焰魔法。 ??战斗结束后,进入飞船在船头使用刚刚得到的光明玉起动飞船回西大陆。着陆后,在西南很小的村子中,穿过左侧圆形树丛向上走,可以收到一名僧侣,在右侧树丛中的宝箱中可得到一块冶炼石(走的不对可能出村,但多试几次即可)。在村子房间的桶中还可得一个使用后加一级的宝物。接着,一直向着西南的大方向行进去往卡拉木城(在卡拉木城后门外的圆形树丛上可得到黑暗箭)。&
??在这段路上的村子可将机器人收得,在这个村于沿海西行可到达时空隧道,将手臂给其中的石头人它便会加入。另外在有激光花的战场上,在战斗中开启右下方的宝箱可得一把骑枪,在战斗中使用它可给队员短时间的攻击力。& ??在卡拉木城北有一块被河隔开的浅绿色草坪。面向草坪右边的河岸使用干枯石既可进入,这就是冶炼城,其中可得黑暗魔杖,主角专用指坏,此指环在主角手中使用可加血,还可得战场加满个人HP的宝物,这里非常重要,敌人武器除链锤和雷神剑都可炼出,还可炼出队员的最终武器(由于黑暗武器有时打不着人,又常常会攻击到自己,而且有的装备后降低其它数值,所以不适于作为最终武器)。炼东西在冶炼城在上角的洞中,在洞中与男子交谈。他先问你要使谁的冶炼石,第二句问炼谁的武器,再问你还炼不炼,再炼的话用谁的冶炼石&&如给了冶炼石也选了面向哪个队员炼,他会让你等一会,这么你可先出村,再进来即可得到武器。由于炼东西随机,任何武器都可用一块冶炼石炼出,所以应先,只用一块冶炼石,一次一次试,下面为大家举一些炼出的武器。&
ウンタ一ソ一ド反击之剑& 盲眼少年用剑,可作为鸟人最终武器。
ムラサメ村雨刀 老鼠最终武器(超常发挥时很有趣)。&
アトラスのおの(大力神)阿特拉斯之斧和だぃちのおの大地之斧& 前者可使用放三级火,但只能用两次。 使用可减对手MP值(用两次)&
ミストジゃべリン烟雾之枪& シゃツトキヤ弓箭& 可放两次小眩晕魔法。& ??按剧情,出卡拉木城在下方一座村子中弹钢琴后可进入教堂房间的地道中,其中可得黑暗手套和加敏捷度 的宝物。在村口收得持有黑暗剑的雷蒙。出村后战斗中最下方魔法师带有黑白魔法师都可装备、而且装备后攻击力加 15的咀咒指环,此物在战场中使用可放闪电魔法。战斗结合后继续向下,在山洞中取得光剑和黑暗斧子。?现在应向东北方的魔城中进发了,在使用光剑打开洞口前应先从左绕到魔像后取得黑暗骑枪。进洞后经3场战斗迎来最后决战。在战场上的白魔法师手中有全员加血宝物,打死它一般都可得到。向魔王发起总攻的时刻到了。经过一番苦战终于把它击倒。
??看完结束画面也不要急着关机,在画面静止后,等待五分钟左右,便可进入由敌人首领组成的明星战场。&
注:l、如果您玩的是原装卡,这么在开机后出现SEGA字样时,输入上下上下左右左右上右下左上B后出现选项,只要选择てきそさ,即可在战斗中操纵敌人。战斗中把敌人的武器丢掉,这么在武器屋选挖掘一次就可买到,当然必须是市场上买不到的特殊武器。
2、在拿到战车之前,您也许会觉得物品太多,拿不了。遇到这种情况可以把冶炼石、变身用道具、特殊装备去掉,但加攻击力、HP防护力等宝物不可丢掉。丢掉的道具可在任意一个武器屋选挖掘一次买到。
3、如果让乙方任意一名队员中敌人玄晕魔法,而且此队员攻击我方战士后加级,则除机动力外其它数值都会在加级中变为240以上,但以后战场上就很难取得宝物。&
4、在冶炼城中要炼出称心的武器并不容易。如 ムラサメ(村雨刀)笔者就试了二十来次。但只要有恒心就一定能成功!且炼出的武器有些还能在战场上使用(选宝物一项而不是攻击)。使前面提到的以外还有黑魔法师专用吹雪杖(ふぶきのつえ)可放两次冰冻魔法、必需的图章可减敌 MP两次、白魔法师专用的女神手杖(めかみのつえ)可大面积加血。但不论什么道具使用次数一到就会消失,并只有一部分可以在消失前进武器屋修复(如魔杖)。
前言:古老的封印是我最喜欢的游戏
其简单爽快的系统曾一度占据了我当时的全部时间,真怀念那时的时光.
现在在LU做一份图文来回顾
我是遍打遍写,慢是慢了.希望大家支持我.同时为了进度用了修改&别拍我&
我尽我全力把这攻略做完.
1L     主要攻略
2L     后续攻略
3L     秘籍补遗
5L     EC代码
7L&&&&&&&&&&&&&  升级心得
8L     锻造武器
13L    音乐视听
PS:攻略中所涉及的人名地名皆是本人自己翻译,要是不对,请大家包涵批评.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 光明力量2 古老的封印
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&&&&& 游戏是RPG加SLG.跟人对话找东西发展剧情,然后就开始战斗.
&&& 战斗时候自动转入SLG模式,同时在没有战斗的时候可以象一些
&&& RPG游戏一样到处搜刮好的东西.说明一下一般好的东西藏的比
&&& 较隐秘需要大家耐心寻找.升级跟火纹一样满100升一级.注意一
&&& 下如果升级加的能力不高,完全可以靠SL来凹到自己想要能力.
  角色到20可以去教堂转职,强烈建议在即时战场练到40级转  &&&&&&& 职,因为30到40的级数加的点数是以往的两倍.
          人物介绍: 
一开始较弱,但成长以后潜力巨大,前途不可限量.并会掌握电魔法<最大四级由35楼和38楼提出,特此改正>
     
 是一开始就跟随你的伙伴,是唯一一个拥有四级治疗魔法的僧侣,并有解毒魔法四级,攻击魔法四级.重力魔法四级.
     
  肖依:
攻击力和防御力都一般的骑士.
     
  嘉加:
善使斧头的小家伙.建议得到战士的徽章给他转职,这样他可以使用剑.
最初的一位魔法师.成长以后会使用四级火魔法威力巨大.
     
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一只老鼠,是游戏中重要的人物之一,攻击力高,防御力差.成长以后可用剑并会火,电魔法.MP较高,最后还能使用村雨,是值得重用的人物.    
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刚出场较弱,且HP少,但如果40以后成长,你会发现他越来越出色.机动力为T不受地形障碍.
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攻击力和防御力绝高,HP就最多,是游戏中最厉害的伙伴之一.
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玛姬乌达:
一个美丽的小女孩,是所有弓箭手里攻击力最强的一个,但由于骑马行动不方便.
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克路哈鲁夫:
成长以后变成狼人,攻击力绝高,也是本游戏最强的战士
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鲁道夫王子
鸟国的王子,机动力不错但攻击和防御普通.
考古学家,也就一炮手.攻击防御一般
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骑士攻击力较底,防御力高.
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鲍路那天来:
普通的弓箭手,都一般.
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上面的那人的恋人也是一个弓箭手,什么都比较普通
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是所有骑士最强的,拥有强大的攻击力HP高防御力高.建议在飞翼城带上天魔之翼变身飞马.
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拥有可增加防御力和敏捷度的魔法.值得培养
  &&&  &
善用斧头攻击和防御较高
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鸟国的二公子
其实就是你帮忙飞行的那只鸟~攻击什么的都不行
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魔法师有四级冰魔法和电魔法
攻击力高防御力差的骑士
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召唤魔法师,巨石魔法.掌心雷魔法.下雨和拳击.值得重用
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拥有四级解毒和四级全治疗值得重用
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飞鸟骑士 不受控制所以不推荐
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斧头男攻击防御都不错值得培养.
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古代战士 攻击力很高,但机动力差只有4不太好用
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又是一个会四级冰魔法的魔法师
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手中暗黑剑,攻击力很高.是最强战士之一
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攻击力和防御力高,但移动很慢
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攻击力和防御力不错且是拳击师,不错的伙伴.
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 完全攻略
&&& 清晨主角刚一起床就被母亲催促去贤者那里学习,到了教室里看见了莎拉和肖依.见过了贤者开始上课,突然古拉思国王的士兵紧急赶进来,要求贤者去王宫一趟,三人十分好奇跟了上去,进了王宫才发现国王已经不省人事了.贤者决定带三人去后面的古老的塔里一探究竟.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &第1块冶铁石地点塔后中间偏左&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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进到塔里发现已经被恶魔占据了.
战斗:很简单,熟悉一下系统.建议练到3级以上.
贤者非常担心国王的安危赶忙回去发现国王已经被恶魔附体了.赶走了恶魔.国王要主角去西面的依鲁村找哈艾鲁.
主角一行刚出城就赶来迟到的嘉加
第二战:一般的战斗.让嘉加锻炼一下
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &第二块冶铁石刚一出城的山崖上&
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第三战:多了蝙蝠,小心它的火魔法.
找到了哈艾鲁的学生卡森.在他带领下找到了老师的住所,但却发现老师已经被卡拉木士兵杀害.卡森加入.
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出去后碰见雷蒙带的士兵,只好战斗.
第4战:相对轻松,锻炼以下魔法师.
战胜以后雷蒙击倒了主角,结果主角一行人被关进了卡拉木王城的地牢.但天算不如人算对面竟然关着偷走宝石的老鼠吉宝.在老鼠吉宝的帮助下主角从暗道逃出了监狱.监狱的桌上可以发现一凉鞋.穿上去走路会有啪啪的声音很有趣.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &第三块冶铁石地点暗道的墙壁上&
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出去看见卡拉木王正在发动士兵攻击古拉思,主角焦急想赶回城被敌军发现.
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第5战:城里的战斗注意利用好地形,敌人魔法师较多.应优先消灭.敌军首脑是骑士
消灭他就可过关.
战斗结束后吉宝发现敌军身上的光之宝石交给了主角加入了队伍.
出城后战斗.
第6战:敌军有加血魔法师,应把他先消灭.不然会很烦人.
进城以后先不忙去城堡,到右下角屋里可收到小乌龟.
来到王宫听到艾丽丝公主被抓到塔里,主角带着国王大臣一起追了进去
第7战:出现了弓箭手,其他就没什么可怕的了
     
战斗结束了卡拉木王带着公主离开,主角上去阻止却掉了下来,但也把恶魔宝石抢了回来.这时王城开始塌陷了,主角一行人紧急向港口出发
     
         <第四块冶铁石如下图>
     
大家终于赶上了船,但王城也毁灭了.船一直东行来到了帕鲁麦克阿大陆,船长派一个人去侦查,却发现在东北的山脚有一个人倒在那里.这时主角一行人进去救助发现了魔物
     
第8战:这是新大陆的第一战要稳扎稳打,敌人相对来说不强.
战斗结束后人们开始在新大陆上建造自己的家园.
一年后~~~
国王正在发号时令.主角在村里看见了皮特,并被要求见国王,原来它是鸟族派来使者.交代了目的.贤者要求主角同皮特一同前往鸟国.<在跟鸟对话前可以在村里搜刮许多好东西,皮特暂时不受控制战斗时要注意.可以在大本营最上方的墙壁发现转职用的战士徽章.用他使斧头兵转职,这样以后可以使用剑.>
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主角一行人向东南出发.
第9战:要注意对方的魔法师,他的攻击范围是十字.
来到了哈布鲁村.到前方的村长家说明来意后,村民都出来了.在村里可找到玛姬乌达加入队伍
     
     
       & <第五块冶铁石地点如下图>
     
在村中换好装备继续出发.
第十战:这一战版面较大,有许多杂兵.这一战杀死里面的一魔法师可得到攻击戒指,但得到的人装备必须少于四件.
战斗结束先来到河边然后沿河往北过桥后往山脚下走,可来到一山洞.
第十一战:在漆黑的山洞注意不要被偷袭,也是挺简单的.战斗中可发现宝箱.里面有弓箭手转职成炮手的银色战车.
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出洞后来到一村跟左上角和倒在地上的人说完以后就可出发去鸟国.路上有敌人
第十二战:这一场战斗是自上而下三层,注意敌方加血,消灭弓箭手即可过关.
战斗结束来到了鸟国.到了顶层看到鸟国国王,他说见过主角并叫皮特带着主角去见
博鲁加农神,见到博鲁加农神后取得神榆得知恶魔王西沃已经复活,需要取得最强力
量才能打败他.回去跟鸟国国王说话即可出去了.
     
     
先不要着急下山,这里有个隐藏人物必收的情节.跟三层二层的大鸟小鸟说话
然后在鸟国的大门左上方溜达一会,会有只小鸟落在你头顶,这个小鸟以后会加入
队伍.  
     
     
回到村里发现有恶魔埋伏,鲁道夫王子已经被打倒在地,此时狼人克路哈鲁夫加入队伍
第十三战:敌军首脑是正下方屋旁边的魔法师.先扫清道路再冲上去消灭他.
战斗结束后跟村长对话,起初村长不太配合好在有鲁道夫王子在,于是就将竹筏借给了
主角.当众人离开时,村长委托主角帮忙照顾盲少年奥朵拉.出村以后,主角一行人顺流而下.
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&&&&&&&&&&&&&&&&& &第6块冶铁石地点乘船南下后向东过桥的山崖&
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乘船南下快到港口的岔路先不要南下 ,在岔路会有章鱼怪,现在打可能很吃力.下船往东走 .
第十四战:敌人种类少.数量少,很容易对付.
结束后来到东边的神殿. 遇到学者,在他的帮助下打开了大门.但里面出现了恶魔.
第十五战:敌人实力一般,首脑是正中的炮兵.消灭他就可.宝箱中有开机关的符咒.
战斗结束了.学者怎么也打不开通往古拉思的通道.众人只好做罢.主角回到了哈布鲁村在大树下使用符咒.出现了暗道.里面有阿克莱思剑.
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接着可以南下去打章鱼怪了.
第十六战:敌人有两种攻击,一个是远距离和近距离.队员尽量往中间站.可以利用主角电魔法.皮特可以去牵制远方有危险的敌人.补血要及时,打不过就多练级.
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打败敌人后可以去港口城市找到劳度.劳度说需要篷车才能过沼泽.而篷车在达劳斯那.
主角一行人决定去那里取得篷车.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &第7和第8块冶铁石地点在港口城市&
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主角一行向西去遭遇敌人.
第十七战:因为是在沙漠中.我方部分的人员移动会受影响,注意保持队型.敌方有一威力巨大神拳攻击的敌人.要先消灭他
到达了达劳斯神殿,为了取得篷车只有战斗了.
第十八战:比较困难的一战,要采取步步为营的战术并将敌人引过来一个一个消灭.不要轻易走到BOSS面前,因为他会使用大面积雷电魔法.把小怪收拾后,让主角先去攻击一下然后在让其他人一起攻击争取在一两回合结果了他.
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战斗结束后取得篷车&篷车用处大了,可以在里面替换战斗人物同时也可以存放和鉴定物品&.回去港口可以收到卡库,在港口入口处可以买到转职以后的装备.之后可以利用篷车从上方的沼泽出发了一直向西前进到达一个山洞.里面有一生病的矮人.需要小精灵的帮忙.主角帮忙答应去寻找小精灵.记得要把火堆上的干枯石拿了.然后过河见到一浅绿色草坪进入.
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进入妖精之森里面有很多好东西~.现在把重要的列出来.
一进村的大房间里有上限MP的好东西.
二层书架上有奥义之书,用他给我方攻击魔法师转职可以成为召唤师
同时村子里隐藏着即时战场如下图为起点.
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然后依次按下,下,右,右,上,右,右,右,下,右,右,上,上,再一直往右会发现一冶铁石.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &第9块冶铁石地点如下图&
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然后在按左,上,上,上,右,右,右就可进入即时战场.建议在这个战场上练到40级在转职.同时这个战场有很多好东西
在中间偏左的地方可以找到给全员加满MP的魔法之光.
最上排中间偏右可以找到生命戒指,每回合加5HP.
离开村以后遭遇敌人
第十九战:敌方有持盾兵出现,他们防御力很强.敌方首脑为左方一持盾兵.
一直向西.主角突然发现有人呼救决定进入上方的森林.发现一年轻人陷在水里.之后出现了恶魔.
第二十战:敌人有一种鸟会禁止魔法~,其他的都不可怕了.
救下了他,他叫鲍路那天来,加入队伍.这样可以去上方的山洞了.&泉的右边有一道具&
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进了山洞以后.走到尽头先不要出洞先往下走可以发现一秘道
秘道右边可以得到三个宝箱.而在通往这三个宝箱有一段很细的路.在这段路的中间往下走可以发现冶铁石.
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出了山洞遇到敌人.
第二十一战:敌人新加了骷髅兵,没什么可怕的
击败敌人后向西进入一个大房子.进入门口应向左走走可以发现给全员加满血的宝物.
这时在进入房子,没想到自己变小了.来到了小人国,国王要求我们与他的棋子战斗才答应让主角离开.没办法只好战斗了
第二十二战:很有特色的战斗,注意双方的救援,应集中力量进行中间突破.BOSS是中间的王.
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战斗结束后王国奖励了一个糖泡泡,利用它来到书桌右下角可以直接下落到地面.
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下落到地面进入右上方一洞,发现敌人.
第二十三战.一群老鼠不足为惧.
消灭后就可以回到了主人的房间
屋子里的主人乌力高发现了主角并把他们恢复了原样,主角说明了来意.乌力高召唤出魔界的精灵了解恶魔王的动向,不想精灵却被西袄控制,西袄要主角带着光之宝石来交换公主.主角刚一出门发现了四伙伴,建议选骑士,因为还没转职到飞翼城可以用道具转职成飞马.
先不要慌出门,这时来到房间左上方的小房间. 让主角在桌下,面向左并离左墙壁相隔一间隙可以发现加机动力的戒指.房子下方可以在菜地发现很多药草.
&&&&&&& &第11块冶铁石地点在乌力高房子前平原上的山崖&
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出门辞别了盲眼少年,这时小精灵跟上了队伍.之后来到拿干枯石的山洞让小精灵给里面的病人治病,病人好了以后送给主角一门大炮.主角一行人继续前进回到了自己的王城.到里面跟王国对话,王国同意拿光宝石交换公主,贤者决定跟主角一起行动.
这样先去村子右上方跟屋子旁边的人说话,他会给你炸药,要注意你是否有没有空位可以放道具.刚要出村收到一美丽弓箭手佳乃卡.
出村往东北遭遇敌人
第二十四战:一般的遭遇战,没什么好说的了
消灭敌人后,劳度会使用炮车把山洞炸开并加入队伍,这样就可以去大陆北方了.
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
进入山洞会有战斗
第二十五战:山洞还是很漆黑,但有了上次的经验,就没什么好担心的
出洞来到小村庄调整一下,武器店需要主角到右上方把商人找回.
出村发现帝国军正在袭击几个骑士,战斗开始
第二十六战:海岸上的战斗,敌首脑在岸边,不要理会两边的飞鸟冲上去消灭他.
战斗结束,骑士西宁思加入我方队伍.
一直往北进入飞翼城里面有可以使骑士专职成飞马的道具如下图
&&&&& &第12块冶铁石地点飞翼城左边隐藏道路里的地道&
出来以后向东北出发.遇到敌人
第二十七战:敌方BOSS为后方持斧者
此时来到北方吊桥发现许多怪物正在吃桥.
第二十八战:敌人的形象很怪,有象菊花的,注意是桥两边的鸟.
&&&&& &第十三块冶铁石飞翼城通往米朵那神殿某处山崖&
战斗结束后,敌方卡米拉逃离.主角一行人顺利来到米多那神殿不想却遭遇敌人.
第二十九战:敌方BOSS为一持枪兵,两边站着魔法师,要先消灭他们.
进入神殿这里也被恶魔军撒卢八都占领.
第三十战:与达劳斯一样比较艰难,先消灭BOSS周围的敌人.特别是补血魔法师要把他引开,然后大家一起上,往往要让一两人吸引他的注意力所以死伤在所难免.追求完美的话就不要听我的了.
战胜后遇到米朵那女神,她告诉主角西袄的藏身和光明神剑的地点.主角决定找到回古拉思大陆的方法.调查神殿左边的门里的石象会有女召唤师加入.
&&&&&&&&&&&&&&&&& &第十四块冶铁石地点如下图&
出来后回到飞翼城找到了僧侣莱夏洛,他带主角去找回古拉思大船.
刚走出内城就发现了敌人.
第三十一战:在城中展开巷战,要充分利用好地形.BOSS为一持斧兵.HP为60会主动攻击.
出城后向西北出发,在路上遭遇敌人.
第三十二战:敌人新增加了三头犬和空中骑士.战斗中左边骑士法库高加入我方
向西北来到了贸易城市毛恩.但是发现已经被恶魔占领,莱夏洛加入.
第三十三战:敌方BOSS为一老鼠,没什么可怕
城中空无一人.主角发现一块石板被掀开.原来下面有地下道.里面有斧战士加入和古代战士巴加斯跟随.此时可以回去乌力高那里把剩下的人收齐.
隐藏人物石头巨人加入.先在毛恩左上方按A发现石巨人手臂,然后把它带到古代隧道里给石头巨人就可以让他加入
&&&&&&&&&&
从西面出城来到了一座巨大的飞鸟图腾前,这是古代人用来旅行的方法,有了它就可以回到古拉思.但遭遇了敌人的埋伏
第三十四战:BOSS在飞鸟的头部,注意要齐心协力向上突击,不要迂回包抄.
BOSS丢下了启动飞鸟的宝物.这样可以回到古拉思了.
同时魔王西袄也得知主角的行动准备阻击.
终于回到了古拉思
遇到了炮击飞鸟被迫降落,主角一行人向西出发遭遇敌人.
第三十五战:敌方水母会使用混乱,要注意.战斗进行到一个阶段会有敌人的援军.
胜利后继续向西行.&西南有一修道所,此时也可以找到古代隧道>
隐藏人物拳击师加入
西南修道所左边一小道通往瀑布,里面有一美女正在洗澡,洗完后加入.嘿嘿眼福不浅.
还有在修道所收隐藏人物拳击师加入的地方的下面有一棵树可以拿到活力之玉。作用是可以让僧侣转职成拳击师,就是太晚才能拿到&由了lanwei指出订正&
古代隧道如下图
&&&&&&&&& &第十五块冶铁石地点修道所右侧森林里&
继续前进可以到一村里,在村子里,古代人巴加斯看到咽咽一息的病人愤然的加入队伍.
继续向西到达一盆地,遭到敌人的埋伏.
第三十六战:地方有一激光花,射程极远,同时可以攻击一条直线.但也有弱点即敌我不分.而且反应不太灵敏,攻击它有时不会反击.右下角有一宝箱.
刚出盆地又出现敌人.
第三十七战:BOSS为一蒙面骑士,HP和MP都为??更可怕的他有一招即死的招数,要小心.
击败后发现蒙面骑士就是以前的雷蒙.雷蒙不知道该说什么只是一个人走开了.
快到最终决战了.应该把该锻造的武器进行锻造
锻造屋需要干枯石才能到达.在卡拉木王城上方平原如下图位置使用干枯石就可以进入.
里面武器要用冶铁石进行锻造,什么武器一律5000.如何就看你RP了.不过就算RP不好可以使用SL.
现列举一些比较好的武器道具
&&&&&&&&&&& カウンタ一ソ一ド反击之剑&
&&&&&&&&& 盲眼少年用剑,可作为鸟人最终武器。&
&&&&&&&&& ムラサメ村雨刀&
&&&&&&&&& 老鼠最终武器(超常发挥时很有趣)。&
&&&&&&&&& アトラスのおの(大力神)阿特拉斯之斧和だぃちのおの大地之斧&
&&&&&&&&& 前者可使用放三级火,但只能用两次。&
&&&&&&&&& ミステイナフクル手套&
&&&&&&&&& 使用可减对手MP值(用两次)&
&&&&&&&&& ミストジゃべリン烟雾之枪&
&&&&&&&&& シゃツトキヤ弓箭&
&&&&&&&&& 可放两次小眩晕魔法。&
之后来到卡拉木王城收集装备&在卡拉木王城后门外圆形树丛上可得到黑暗箭&.
向南出城遇到了魔王手下盖肖铺
第三十八战:战斗到一定阶段会有炸弹出现,这些炸弹不会主动攻击到一定时候自动爆炸.最好选一个高HP的来引开他,最后一起消灭盖肖铺.
战胜后来到西面的小村庄,可以看到雷蒙.然后去上方酒吧弹琴.接着就可以去出现的地下室了.这里可以收到魔法师,出村后雷蒙加入.
再次遇到敌人
第三十九战.BOSS为一三头蛇很简单.
击败后可以去下方的神殿按A取得光明神剑.
之后来到山谷的角落进入魔王的老巢&在头像的后面有黑暗枪&
在神像面前使用光明剑,这样就可以进入了.
到了内部,盲眼少年受命前来阻击主角.
第四十战:战斗中天桥会产生变化,只有从右面走才能通过,敌人堵住了关卡要集中力量一个一个突破
胜利后主角对以前同伴的死不禁感到伤悲.
继续前进往上走来到了塔.敌人早在这埋伏好了
第四十一战:我方要从三层战斗到六层,要注意有的柱子后面藏有敌人,而飞行敌人交给皮特就行了.
后面是最终两连战,先做好准备再去战斗
进入了魔殿发现卡拉木王早已经被恶魔控制失去了灵魂只有战斗了
第四十一战:与即将到来的战斗,这一战是轻松的,但其难度也超过了以前的所有战斗.要做好敌人援军出现的准备,稳扎稳打才能取胜.
消灭了卡拉木王,最终魔王西袄出现了,也没什么好说的了.冲上去战斗.
第四十三战:最终战敌人很强注意吸引敌人进行各个击破,怪花可以让一防御力高的人和它站一水平线这样就可以顺便一起消灭几个敌人.魔王身边的魔法师吸引下来消灭.最后补完血一起对付魔王.
  击败了西袄,倒下的却是卡拉木王,善良的艾丽丝去搀扶却被挟持,原来卡拉木王就是西袄的化身,西袄要求主角用恶魔宝石交换,主角只好答应,西袄得到宝石恢复力量却不讲信用对公主下了毒,主角上去搏斗无奈恶魔宝石太过强大.此时主角上去打落了西袄手中的宝石,自己却也震昏了
  光之宝石发挥了作用克制了魔王的力量,雷蒙抱着西袄一同葬身于深洞
这时米朵拉女神来到,告诉大家只有情人的吻才能唤醒艾丽丝.
两年后 古拉思城
主角到教室看到曾经一起战斗过的同伴,并和贤者一起来到王宫,主角一人上了三楼看到沉睡中的公主,深情一吻,奇迹出现了公主苏醒了.
众人纷纷为两人祝福.
        
游戏终于圆满,我也圆满了
不过游戏结束后等个两分钟会有敌人明星队和你培养的队伍进行友谊战哦
        
               END
秘籍相关补遗:
  在开机显示SEGA LOGO时依次输入:上上下上BC右左上上下上BC右左,成功会听到效果音。然后在LOGO消失前按上不放可以进入战斗选关
  最强部队制造法:用以上面的后可在选关(0--44)中,44以后不要选,选后会死机。选关时按B,把光标停在主角上,然后按住C可把全体队员加至40级,变身后的队员升至99级。在战斗时,让主角用魔法逃跑就可以作复活、变身、买武器、换战士的工作(最后把未变身的战士变身)。然后还可重新选关,可再升级,把变身的主角,战士都升级至99级。战斗时选退出战场记录(不是主角用魔法退出),选记录开始游戏会变回普通游戏,且各战士的能力值均为&?&。&
  超级商店:选完版后在游戏中让主角使用魔法退出战场,在选择武器版面时,把右上角光标的数字调成30,然后按C键,就可以进入超级商店了,这里可以购买树十种武器,包括难以炼成的村雨刀。
  战斗时按住右键能抵抗一切物理攻击,但是魔法攻击伤害双倍
  战斗时按住下键可以减少魔法的伤害度.
  通关一遍后选择记录进行游戏时按住上和START.再按C能进入音乐鉴赏模式.
  通关一遍后可以为同伴起名字,为主角起好名字后按住START按确定,也能选择难度.
  BUG成长,让我方一员中混乱魔法 然后攻击自己的同伴,恰好可以使他升级,这样他的能力会变成??
&&&&&&& 如果您玩的是原装卡,这么在开机后出现SEGA字样时,输入上下上下左右左右上右下左上B后出现选项,只要选择てきそさ,即可在战斗中操纵敌人。战斗中把敌人的武器丢掉,这么在武器屋选挖掘一次就可买到,当然必须是市场上买不到的特殊武器。&感谢lanwei补充&
光明力量2 升级心得(未转职职业篇)
光明力量2由于它的线形成长系统不同于凹点游戏专业户的火纹系列,所以初涉游戏的凹点小编有点摸不着头脑,不过只要研究过他的系统后还是不难的.所谓线形成长系统就是点数和级数之间成线形关系,当然具体的一个个点是离散的,拟合后落在那条成长曲线周围.
/中有详细的每个人的数据,还有成长方式但是这不是说每个人的成长就那么被锁定了.这条曲线只保证了一个保护值,也就是说每个人的的数值不会低于这个保护值,但是高也不会高得离谱.凹点的目标就是使得这一段随机的值最大化.
凹点加的点数. 用修改器改LV30的值,比如主角HP目标值160,linear.这么主角升级HP+5,也就是说升的点可能是那么得来的,其中函数主项为(160-12)/(30-1),另外发现比如对老鼠LV23的时候
HP可能为36,此时如果把HP改为6,老鼠的保护值为42,这么老鼠并不是加(42-6)/(30-23),
老树升级HP +2/+3,不改为+1/+2,也就是说升级函数中有项和当前值有关。另外在个别的段数,凤凰是LV10,LV24有个保护值检验。比如凤凰升第一级必然AT+3就与此有关。
理论上解决了升级疑问,就是实际操作,发现与理论曲线稍有不同。
以下给出一个难度中上的凹点策略
Bowie 2,1,1,1,1& 根据保护值可以使AT,DF有时+2& HP 90 MP 57
Sarah 1,1,1,1,1& 根据保护值可以使HP,MP在低等级时有时+2
Chester 2,1,1,1& 根据保护值可以使DF有时+2(值得一提的是笔者在LV30 HP+3,
是唯一一个转职前HP有3点成长的,原因不明,因为他的HP成长方式是late,但保
护值没有这么高,另外修改了段数,并用相同的即使,都只+2) HP 90
Jaha 1,2,1,1 根据保护值可以使HP有时+2& DF 8X
Kazin 1,2,1,1,2(LV1~LV17),1,2,1,1,1(LV18~LV29) 因为MP保护值的关系使得在LV18后
MP和AG同时+2可能性超低,不是不可能。
Slade 最特殊一个人物,他的所有成长都是late,LV5~LV19 X,2,X,X,3个X中2个1,1个2
(2,2,1,1/1,2,2,1/1,2,1,2)LV20~LV24,3个X中2个2,1个1(2,2,2,1/1,2,
2,2/ 2,2,1,2)LV25~LV29 (2,2,2,2) AT 9+70+17=96
Kiwi 1,x,x,1 AT,DF随机成长,保证至少有个2& HP 50
Peter (LV10 2,3,2,1) 2,2,1,1 有时可以凹出2,3,1,1,如果凹出3,这么LV24就不会AT+3
根据保护值可以使DF有时+2 AT &=26+62+2=90 HP 22+62=84
May 1,1,1,1 根据保护值可以使HP,AT在LV18左右+2,浮动是由于初始值得浮动造成
Gerhalt 比较特殊的一个人物,保护值类似Slade,但是由于成长不是late,所以差了不少
Lude 加5点,一般是HP和AG,注意保护值固定加点,这种情况再凹一下可以加6点
Rick 比较特殊,几次开挡初始值很高,发现他好几项成长方式都是middle,意味着LV10~LV19之
间加了很多,我的经验是LV19~LV25可以加5点,LV25~29 1,1,1,1
Elric 2,1,1,1
Eric 研究中
Karna 2,2,1,1,1
Randolf 研究中
Tyrin 1,2,1,1,1
Janet LV24 2,1,1,1 LV25~LV29 1,1,1,1 根据保护值可以使HP有时+1
总结,当前值会对成长有影响,所以会有分段标准,典型的就是Kazin的凹点LV18后,
AG,MP过高导致1,2,1,1,2很难出。
这些转职后的人暂时升级到LV23
Rodhe 2,1,2,1& LV4 3,1,2,2&&&&&
Higins 2,1,2,2
Taya 2,2,x,x,x& x中2个1,1个2,运气好时可以有2个2
Skreech 2,1,2,2
Frayja 2,2,1,2,2& LV18 比较难凹,我没凹出DF,AG都是2的
Jaro 无法自己控制
Gyan 2,1,3,1
Sheela 2,1,1,2,2 LV17, LV18,LV19比较难出,我出了2,2,1,1,2(LV17)和2,1,1,1,2
Zynk 2,2,2,2& 根据保护值AT有时可以+3
Claude 2,2,3,1
这些人凹点难度
Novice&Easy&Normal&Hard&Master
Rodhe&&& Easy+
Higins& Easy+
Taya&&& Hard-
Skreech& Easy
Frayja& Normal
Gyan&&& Novice+
Sheela& Hard-
Zynk&&& Novice+
Claude& Novice+
taya LV25~28都可以2,2,1,2,2,2, 29没凹出来
凹点有时有随机性,难度和当前能力和等级有关,比如slade LV28和LV29,全2,LV28是1%以下的概率,而LV29则有至少30%出全2,
凹点只要在攻击的框按取消,然后再攻击即可改变升级方式,魔法师要退到魔法,攻击,待机,物品这个界面才能改变升级.不同魔法升级效果不同,但同一召唤兽的不同级别升级
gerhalt& X,2,X,X& X中有个1 LV29的AT+2我没凹出来,AT的成长是early,所以LV20后有几段
很难凹,运气好时可以有3个2,甚至4个2,我最后LV40的时候HP64,AT89,DF69,AG60
有点心得就是成长方式对应出2的概率,在平均每段成长&1的情况下,比如Gerhalt LV1 AT 14
LV30的 projected的值是58,(58-14)/(30-1)&1, early 对应LV1~LV5出2可能性最大,然后越来越小,middle是LV10~LV19,late是LV25~LV29,early+late是LV1~LV5和LV25~LV29,当然比起纯late或early在对应级数下出2概率低。linear是平均成长。所以slade和gerhalt成长差值差不多,但是slade成长方式全是late,gerhalt hp early+late at early df,ag linear,成长差得就很多
slade LV25~LV29可出全2,LV20~LV24可出3个2,其余段数两人相当 AT 成长相当。Slade 我最后 79+17=96, Gerhalt 89& Peter 91,转职前AT排名,老鼠,凤凰,狼人
Eric 2,1,1,1 根据projected值和LV24的值的对应关系有的级别升2点
Randolf 1,2,1,1& 可能出1,1,2,1(概率低)
收集了下未转职的18人LV40的数据,因为从Peter开始数据往往有浮动,特别是小人国4人初始
数据浮动很大,单人同一项差4点以上都可能,所以略微有误差
NAME&&& HP& MP& AT& DF& AG& AT(带武器)& 补充
Bowie&&& 90& 57& 60& 56& 54& 79
Sarah&&& 61& 63& 55& 54& 54& 70
Chester& 90& --& 55& 57& 56& 75
Jaha&&& 62& --& 58& 85& 53& 79
Kazin&&& 59& 85& 51& 52& 71& 66
Slade&&& 70& --& 79& 61& 66& 96&&&&& 带武器AG 71
Kiwi&&& 50& --& 76& 78& 53& 76
Peter&&& 84& --& 91& 59& 53& 91
May&&&&& 59& --& 58& 53& 54& 75
Gerhalt& 64& --& 89& 69& 60& 89
Luke&&& 75& --& 56& 55& 62& 72
Rick&&& 69& --& 55& 62& 60& 75
Elric&&& 74& --& 54& 53& 54& 71
Eric&&& 85& --& 58& 56& 55& 78
Karna&&& 72& 82& 51& 52& 54& 66
Randolf& 64& --& 66& 64& 53& 87
Tyrin&&& 53& 80& 47& 51& 56& 62
Janet&&& 62& --& 53& 53& 54& 70
综上,如果未转职选12人,则12人是Bowie,Sarah,Kazin,Karna,Tyrin,Slade,Peter,Gerhalt,
Randolf,Jaha,Luke,Kiwi
即主角,4个魔法师,老鼠,凤凰,乌龟,狼人,2个矮人,鸟人
AT& 80 以上 老鼠96 凤凰91 狼人89 小人国矮人87
DF& 70 以上 第一个矮人85 乌龟78
HP& 80 以上 主角90 第一个骑士90 小人国骑士85 凤凰84
AG& 70 以上 火魔法师71
AG& 70 以上 火魔法师71 老鼠71
HP+AT+DF+AG 排名AT为带武器值
Slade 298 Peter 287 Gerhalt 282 Bowie 279 Jaha 279 Chester 278 Eric 274
Randolf 268 Rick 266 Luke 264 Kiwi 257 Elric 252 Kazin 248 Karna 244&
May 241 Sarah 239 Janet 239 Tyrin 222
Max{HP,MP}+AT+DF+AG 排名AT为带武器值,以上武器都是转职前能装备的最后一件武器,
老鼠298 凤凰287 狼人282 主角279 第一个矮人279 第一个骑士278 火魔法师274
小人国骑士274 小人国矮人268 第二个骑士266 鸟人264 乌龟257 小人国白魔法师254
绿弓252 冰魔法师249 沙拉241 弓骑241 粉弓239
所有锻造武器
名称&&&&&&&&&&& 价格& 效果&&&&& 特殊效果
ひっさつのつるぎ& 7200& AT+32&&&&&&& /
バトルソ-ド&&&&&&& 9200& AT+35&&&&&&& /
カウンタ-ソ-ド&&& 13000& AT+39&&&&& 提升反击率
レヴァテイン&&&&& 14000& AT+42&&&&& 三级火焰魔法
きくいちもんじ   9600& AT+34&&&&&&& /
しのびのかたな&&& 11500& AT+38&&&&&&& /
ムラサメ&&&&&&&&& 15000& AT+42& 一定机率一击必杀
ヒ-トアックス&&&&& 7200& AT+32&&& 二级火焰魔法
アトラスのおの&&&&& 9600& AT+37&&& 三级火焰魔法
だいちのおの&&&&& 10000 AT+39、MV+1&&& /
ル-ンアックス&&&&& 10000& AT+42&&& 三级净化魔法
バルキリ-&&&&&&&&& 7700&&& AT+33&&& AT提升魔法
ハルバ-ト&&&&&&&&& 7300&&& AT+37&&& 一级闪电魔法
ホ-リ-ランス&&&&& 9300& AT+39、DF+5& 一级回复魔法
ミストジャベリン& 9900&&& AT+42&&& 咒类魔法(-_-b)
グレ-トロッド&&&&& 7900&&& AT+28&&&&&&& /
サプライスタッフ& 8500&&& AT+32&&& 吸收敌人MP
せいじゃのつえ&&& 9000&&& AT+29& 回合回复2点HP
めがみのつえ&&&&& 9700&&& AT+31& 二级全回复魔法
しんぴのつえ&&&&& 10000&&& AT+39& 回合回复2点MP
バスタ-ショット& 6800&&&&& AT+37&&&&&&& /
ハイパ-キャノン& 8700&&&&& AT+40&&&&&&& /
シャットキャノン& 9800&&&&& AT+43&&& 二级混乱魔法
ミスティナックル& 5500&&&&& AT+47&&&&&&& /
ギガントナックル& 7500&&&&& AT+55&&&&&&& /
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