dota2有多大 有虚拟机版吗

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出门在外也不愁- 冰霜漩涡的冷却时间从5秒降低到4秒
- 冰晶爆轰的冷却时间从45秒降低到40秒
- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38秒降低到50/42/34/26秒
- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33点减少到15/20/25/30点
- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
- 战斗饥渴现在可以被驱散
- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
- 淘汰之刃的斩杀血量从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6秒提高到10秒
- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250点降低到60/120/180点
- 基础攻击力从48-52点降低到38-42点
- 视野从1400降低到1200
- 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
- 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
- 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
- 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
- 野性呼唤的魔法消耗从25点降低到15点,施法前摇从0.5秒降低到0.3秒
- 基础移动速度从305点降低到300点
- 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
- 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
- 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
- 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
- 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
- 嗜血渴望不再提供护甲加成
- 嗜血渴望现在提供7/14/21/28点的攻击力加成
- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
- 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再有额外的持续3秒
- 基础敏捷从16点提高到22点
- 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围内的单位
- 雷霆一击效果现在可以被驱散
- 元素分离的单位选择顺序为大地/风暴/火焰
- 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果
不会再提升元素战士的属性和持续时间。现在大地将继承雷霆一击、风暴将继承醉酒云雾、火焰将继承醉拳。相应技能的等级与当前酒仙的技能等级相同。冷却时间与酒仙相独立。
- 攻击前摇从0.4秒提高到0.3秒
- 粘稠鼻液现在可以被驱散
- 粘稠鼻液施法前摇从0.4秒缩短到0.3秒
- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
- 战意的叠加持续时间从10秒提高到14秒
- 织网的作用范围从650提高到900
- 织网的施法距离从600提高到1000
- 织网的施法前摇从0.2提高到0.4
- 织网不再摧毁树木
- 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形
- 移除了离开网以后网的效果时间(现在一离开蛛网就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)
半人马战行者
- 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒
- 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关
- 忠诚考验的传送效果现在可被驱散
- 上帝之手的冷却时间从140/130/120秒提高到160/140/120秒
- 灼热之箭的伤害从20/30/40/50点提高到30/40/50/60点
- 灼热之箭的魔法消耗从8点提高到10点
- 灼热之箭可对魔免单位施放
- 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木
- 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30
- 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50
- 真空的冷却时间从24秒增加到28秒
- 编织的持续时间从12/18/24秒平衡为20秒
- 编织的每秒护甲降低/增加从1点平衡为0.75/1/1.25点(神杖升级后为1/1.25/1.5)
- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32点提高到14/20/26/32点 (7秒内)
- 剧毒之触现在可以被躲避
- 剧毒之触的减速时间重做
旧版剧毒之触:
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降低目标33%移动速度,持续1秒
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
新版剧毒之触:
==================
降低目标33%移动速度,持续3秒
降低目标33%移动速度,持续2秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后降低目标100%移动速度 ,持续1秒
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
- 驱使恶灵的恶灵攻击力从43-48点提高到53-58点
- 动能力场的作用范围从300提高到325
- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30秒降低到65/50/35/20秒
- 静态风暴的作用范围从375提高到450
- 静态风暴的最高伤害从170/220/270提高到200/250/300点
- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒
- 末日的冷却时间从110秒降低到100秒
- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益状态
- 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
该数值是神杖升级后的末日在目标距离末日使者一定范围内技能的持续时间不会减少的距离
- 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
- 强击光环不再影响小兵
- 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却时间120秒)
- 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400
- 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
- 沟壑的距离增加100
- 先祖之魂的伤害从120/160/200/240点降低到80/120/160/200点
- 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
- 增加阿哈利姆神杖升级效果:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加
- 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120
- 时间漫游的减速从25/30/35/40%平衡为20/30/40/50%
- 时间结界的范围从400提高到450
- 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4
- 狂战士之血现在会被末日无效化
- 电磁脉冲将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)
- 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2个平衡为2个
- 闪电之链现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度
- 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)
- 治疗守卫的移动速度从300提高到450
- 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90秒降低到70秒
- 无敌斩现在不会因为目标进入虚无状态就停止(但仍无法对目标造成伤害)
- 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误
- 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木
- X标记冷却时间从16秒降低到13秒
- 幽灵船的伤害从350/450/550点提高到400/500/600点
- 恶魔敕令的施法前摇从0.7秒降低到0.5秒
- 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200点
- 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)
- 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20秒增加到44/36/28/20秒
- 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
- 牺牲现在不再让敌方无法获取经验
- 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)
- 狂暴的冷却时间从17秒增加到19秒
- 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01秒增加到0.2秒
- 攻击距离从635提高到650
- 法力汲取持续时间从4秒增加到5秒
- 妖术的冷却时间从15秒增加到30/25/20/15秒
- 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4秒增加到2.5/3/3.5/4秒
- 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
- 击杀精灵熊的经验从196提高到300
- 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
- 月刃弹射后的伤害从原来的减少30%降低至减少35%
- 神杖升级后的月蚀移除了单个目标的月光打击数量上限
- 护甲增加1点(变形后的护甲不变)
- 基础攻击力提高5点
- 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16点提高到5/10/15/20点
- 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%
- 转身速度从0.5秒增加至0.8秒
- 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害
- 基础护甲降低1点
- 转身速度从0.5秒增加至0.65秒
- 地之束缚的施法前摇从0.5秒降低到0.3秒
- 分则能成的等级要求从6/11/16级调整为4/11/18级
- 移除了未装备神杖时克隆体的30%属性共享
- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32
- 等级4的属性转换速度从0.25秒转换2点属性缩短至0.2秒转换2点属性
- 激流的作用范围从450降低到350
- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105点增加到90/100/110/120点
- 树人的经验奖励从20提高到30
- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20
- 基础护甲增加1点
- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)
- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
食人魔魔法师
- 引燃的持续时间从4/5/6/7秒增加到5/6/7/8秒
- 引燃现在可以被躲避
- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )
- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10秒减少到6秒
- 退化光环的作用范围从315扩大到350
- 退化光环的黏着时间从0.5秒增加到1.0秒
殁境神蚀者
- 基础攻击力降低3点
- 使用物品不再触发精气光环
- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
- 窒息之刃现在可以被躲避
- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200点调整为60/100/140/180点
幻影长矛手
- 灵魂之矛现在可以被躲避
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形的移动效果
- 腐肉堆积的魔法抗性从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后肢解的力量系数从0.75增加到1.0
- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
- 幽冥守卫现在需要3次攻击才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300点的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 在生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,将恢复法力值
- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为110点
- 烟幕的施法距离从425提高到550
- 力丸在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果
- 隔空取物的冷却时间从18秒增加到22秒
- 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而拉比克没有,那他将无法偷取到加强后的技能- 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16秒降低到5秒,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都是神杖升级后的效果
- 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80点提高到25/50/75/100点
- 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%-&30%)
- 暗影剧毒的作用范围从180提高到190
- 群蛇守卫的数量从8增加到10- 群蛇守卫的放置阵型改变
- 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能
- 基础智力提高5点- 移除了殊死一搏的主动技能- 吸血光环现在对远程单位完全有效- 重生的减速效果从30%提高到50%- 重生的减速范围从700提高到900
- 智力成长从3.2提高到3.6
- 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20秒减少到20/10/0秒
- 伤害加深的护甲削弱从8/14/20点增加到10/15/20点
- 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%- 冲刺不再消耗魔法值(之前是50点)
- 暗影之舞的持续时间从5.5秒降低到4秒
- 暗影之舞的冷却时间从25秒增加到65秒
- 施放暗影之舞后敌人只能看到黑云(无法使用反隐手段使斯拉克显形)
- 瞄准的攻击射程加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320
- 现在幽鬼降临到一个鬼影后在大招持续时间内还能继续降临到其他鬼影中- 移除了降临的施法前摇
- 基础攻击间隔从1.7增加到1.9
- 巨力重击在受到末日作用后将失效
- 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)
- 风暴之拳冷却时间从15秒降低到13秒
- 风暴之拳现在可以被躲避
- 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28点增加到9/18/27/36点
- 锯齿飞轮的魔法消耗从75/125/175点增加到100/150/200点
- 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
- 崎岖外表的眩晕时间从1.2秒增加到1.2/1.3/1.4/1.5秒
- 寄生种子每一次的伤害从30/45/60/75点减少到24/36/48/60点
- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
- 活体护甲的冷却时间从15秒调整到32/26/20/14秒
- 活体护甲的魔法消耗从25秒增加到50秒
- 大自然的掩护的施法前摇从0.5秒减少到0.3秒
- 狂战士之怒的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
- 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275点降低到75/125/175/225点
- 冰封魔印现在需要3次攻击才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260点生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40秒提高到40秒
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的移动效果
- 剧毒新星现在会对隐身/战争迷雾内单位起作用
- 瘴气现在会对隐身单位起作用了
- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60点平衡为0/30/60/90点
- 毒刺的持续时间从6/8/10/12秒增加到6/9/12/15秒
- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤害取最大值)
- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
- 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0秒降低到0秒
- 腐蚀外表在收到末日作用时无效
- 基础护甲降低1点
- 基础魔法抗性从25%降低到10%
- 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
- 剧变的施法距离从700增加到1200
- 剧变的持续时间从10秒增加到12秒
- 移除了混乱之祭的100点冲击伤害
- 混乱之祭的地狱火护甲从5/7/10点提高到6/9/12点
- 混乱之祭的魔法消耗从200/250/300点提高到200/300/400点
- 初始攻击间隔从1.7延长到1.8
- 现在集中火力在持续时间内能一直保持技能效果意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回施放的目标时,又将重新获得集中火力的效果
- 死亡守卫的施法距离从400增加到600
- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26点降低到8/12/16/20点(50%治疗量)
- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)
- 移动速度从300提高到350
- 生命值从45点提高到75点
- 移动速度加成从60点降低到55点
莫尔迪基安的臂章
- 现在不洁之力的力量增长将在0.7秒内完成- 移除了不洁之力的切换冷却
- 卷轴价格从1300增加到1375
- 自残伤害也将使闪烁匕首暂时无法使用比如腐烂就将触发这一效果,但是灵魂之戒一类的生命移除则不会
- 增加合成配件中的10点攻击力
- 现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑
- 价格从600提高到650
- 不可共享(但可以用于友方单位)
- 减速效果从10%增加到15%
Eul的神圣法杖
- 龙卷风的冷却时间从30降低到25
- 移动速度加成从35点增加到40点
斯嘉蒂之眼
- 斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30%/20%增加到降低35%/35%
- 出兵后3分钟才可购买
- 价格从850提高到900
迈达斯之手
- 炼金现在无法作用于死灵书单位
- 价格从100提高到115
- 不可共享(但可以对友方单位使用)
- 支配现在无法控制死灵书单位
- 价格从2100降低到2000
- 林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果处于冷却时对持有者无效,对队友使用后并效果被消耗后进入冷却如果冷却时间结束但效果并未被消耗,那么队友将失去增益效果,但不会触发新一轮的冷却施法距离:700
- 静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450- 静电冲击在触发后从对3个单位造成伤害提升到5个单位- 连环闪电的作用范围从500提高到900
- 召唤单位的持续时间从35秒提高到40秒
- 持续时间从6分钟增加到7分钟
- 摧毁侦查守卫现在能获得50的金钱奖励
- 移动速度加成从55点降低到50点
- 法术护盾的作用范围从500提高到900
- 移动速度加成从55点降低到50点
- 灼烧范围从650提高到700
- 增加合成配件中的10点攻击速度
阿托斯之棍
- 致残的冷却时间从16秒降低到12秒
- 移动速度加成从12%增加到16%
- 持续时间从3分钟增加到4分钟- 不再提供视野- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野
- 暗影步的冷却时间从18秒增加到28秒
- 渐隐时间从2.4秒缩短到1.8秒
- 诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图 上部分消失)
- 可用次数从3次增加到4次- 价格从90提高到125- 不可共享- 树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间
- 静谧之鞋重做
旧版静谧之鞋
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完好的静谧之鞋:
+ 75 移动速度
+ 3 生命值恢复
主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25
破损的静谧之鞋:
+ 25 移动速度
10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复
新版静谧之鞋:
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完好的静谧之鞋:
+ 85 移动速度
+ 10 生命值恢复
破损的静谧之鞋:
+ 60 移动速度
13秒内未攻击或未受到攻击则自动恢复
- 灵魂释放的冷却时间从10秒降低到7秒
- 伤害格挡几率从70%提高到80%
- 现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击力)- 魔法虚弱的持续时间从20秒提高到25秒
* 育母蜘蛛和斯拉克暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入
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