我个人觉得火炬之光好玩么2没1好玩,找不到感觉有木有

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火炬之光2工程师1-100lLv个人心得
火炬之光2工程师1-100lLv个人心得
15:35:58来源:3DM论坛编辑:mdf9194920
------------------------------------------------------------以下进入主要说明阶段------------------------------------------------------------
那么下面讲讲各个阶段的成长 其实天赋在各个阶段重点是不同的& 上面的天赋如果一开始就这么点 是要害死人的。。所以下面说下阶段成长是提供给入门的工程师参考 已经满级的同学请直接跳刀最后看。。(以下所谓的点满是当前天赋支持最大级数的意思不是说15级点满 另外个人觉得洗点药水MOD还是装下 尼玛不给洗点不科学。。已经满级别可以直接不用看前期的天赋取向的说明)
第一阶段:1~35LV&&&&
35 为什么是一个分割线呢,因为35LV出风暴爆发 就是闪击天赋的第6层& 这是工程师第一次从步兵升级为游侠& 按照现在的说法就是 屌丝升级为半高富帅。。。 它的重要性体现在各个方面 比较突出的是保命& 当怪围拢又要放技能的时候 如果第一个技能有施法的动作直接按风暴会适当缩短施法时间 也就是你施法成功了也风暴逃脱了 但是怪因为缩短了那0.1秒的施法时间没怎么摸到你。。。
那么这个阶段用什么天赋呢 本人走的是机炮流& 地雷蜘蛛只是为了压制第一波前进的怪物 主要是火炮PIAPIAPIA。。
建造系 蜘蛛点满 火炮点满 机器人点满 自走炮点1点& 盔甲能点满就点满& 火与电的话。。随便吧 点2点差不多了一开始
闪击系 风暴触发1点& 最后一击1点
盾牌系 力场点满& 命运庇护1点
这个阶段就是初始阶段 基本上打怪不会很快但是火力还算可以 毕竟有击退和眩晕压制
我的基友是毒漂& 一起玩的时候会有点郁闷 为什么?好吧 你去搭档下一个毒漂你就知道有多郁闷了咱是厚积薄发型人家天生就是暴发户。。。。
第2阶段:35LV~第4层天赋能点亮2阶段技能
这个我要解释下 为什么第4层天赋能点亮2阶比较重要 那是因为我最终天赋的取向和盾牌系的第4个天赋充能领域是息息相关的 可以说我的所有后期技能都是围绕这个技能进行构筑。这个级数可能是在50~70吧 具体我也忘了请大家有资料可以查下 我在百度上没查到。。。抱歉。。
那么这个阶段的话 由于大机器人已经出了 而火炮流就我个人是不推荐 因为我觉得已经开始有点吃力 火炮的直线攻击范围虽然不小 但是聚怪方面可能每次都要进行一次小小的策划,而火炬之光如果说怪物已经超出你的视野他可能会选择停滞 所以不得不回去拉拢 或者选择缓慢聚怪 然而 火炮进攻不单单是费蓝的问题 也还是一个起手不快 需要蜘蛛压制第一波冲倒面前的怪物的问题 在一个力场不咋D的尴尬级别下还是放弃吧
中间穿插下剑盾流的讨论
也就是纯肉盾的那种 点满各种防御技能 用盾击攒能量& 老实讲 我真的洗过一阵子这个走向 本身魔兽我就是喜欢玩坦克 可以说1~70多级的各个阶段我都洗成果盾工& 但是效果的确不是很理想 盾击其实是比较逆天的 因为眩晕的关系 攒能量也快 但是力场是有CD的 而且就算3阶力场也是需要起码7秒以上的CD 且不说盾击还带蛋疼的击退效果让怪慢慢松散 就说盾击人家 人家多多少少会还击 在高强度之下 这其实也算是有点风险 有些怪不吃晕 多摸几下出事的几率是不小的& 其实曾经有搭配过 电盾流 就是盾击出能量 超荷泄能 效果最终被现在的天赋给碾压了 就没弄了
试了几次以后 我就果断洗 开始走剑盾召唤& 这个阶段的攻击力其实有所加强 但是依然不冷不热 由于高达机器人的加入 让你在面对大怪时候 不至于打的那么慢 其他职业一个不小心就被大怪秒的事情在你身上也将发生比较少 当然如果你一定要大丈夫的硬鲁的话 当我没说。。。自走炮也终于开始不显得那么摆设了 比较CD开始短了 登场机会多了&& 蜘蛛雷依然是整体输入的核心技能 战法就是 边跑边放蜘蛛 偶尔穿插力场 高达 自走炮
装备要开始攒& 宠物伤害装和电装都要开始搜集 这个具体等最后天赋取向再说
建造系 蜘蛛点满& 机器人点满 自走炮点满& 盔甲能点满就点满& 大机器人点满
闪击系 风暴触发1点& 最后一击1点
盾牌系 力场点满& 命运庇护1点
召唤流在升级过程中不可谓不重要 蜘蛛雷的爆炸范围其实不小 随着另外2种进攻机械的增强 3机战法不但保险而且精神压力也不大 而且在40多级的时候火炮还有那么点用 我那时候也点出火炮 偶尔穿插火炮爽爽 惬意的时光啊。。。
最终阶段:充能领域(也就是当第4层天赋可以点出2阶段的效果)是10/15一直到100LV
那么9米的概念是什么呢& 我先说另外一个技能 就是超荷
第3阶12米电死11个&& 实测就是当前屏幕以人物为中心的基本全屏幕攻击 别小看只电死11个& 平时在充能支持下 小怪都死很快 留下的那些纯爷们就让超菏来消灭吧。。
那就是说 9米是以人物为中心的3/4屏幕或者稍微少一点 都能电到
起码是半屏幕以上的攻击 而且打到的人也很疼 打一下以后的1秒1跳的2秒DOT也很给力哦& 攒能量速度绝对是神速 3个以上敌人基本按3下 一群的话 按2下直接开盾就是5星盾在按2下如果没死的话直接 超荷 绝对弄死
由于已经是最终天赋 那么让我来说明一下整体的打法思路
建造系& 机器人点满 自走炮点点满 高达点满 盔甲点满 火与电点满& 能量支配1点&
闪击系&&&& 风暴触发1点& 最后一击1点
盾牌系 力场点满& 命运庇护1点& 充能领域点满 超荷点满& 直升机点一点
2个重要技能搭配说明:充能领域 平时一直电 有能量先撑盾弄完后继续电 很快5星直接超荷
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 超荷&&&&&&&& 这个技能不单单是超级终结技能 也可以裸用 也就是无星使用 为什么呢 这个技能有普攻能带出的效果 你身上
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一切类似XXXX物理伤害持续5秒 XXX电击持续5秒的DOT他直接传染给所有电到的怪物 本身伤害也高 像我这样的还有175点没搭配而且装备莫名其妙混搭的人裸电偶尔都有2.7W。。好吧那是暴击。。所以可以灵活用
输出框架:1.平时就是充能领域
&&&&&&&&&&&&&&&& 2.自走炮和高达CD好了就用 放弃蜘蛛雷
&&&&&&&&&&&&&&&& 3.保持力场护身 如果感觉力场快要消失或者吸收已经快没了 不管是不是5星都要刷新盾 站着才能输出
&&&&&&&&&&&&&&&& 4.超荷是超级技能 该用就用 不过也别乱用 蓝的消耗可不是闹着玩的大。。
这个思路就是将攻击提升的最简单但效率& 2个进攻机器提供的火力不会比你自身的2重进攻差到哪里 最重要的是你不用常按那2个键 他能自动帮你进攻
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 将防御提升到最无脑但效率& 2秒攒星撑开第一个个5星盾之后就不需要老躲着怪 硬吃伤害无所谓的 配合风暴逃脱 保命不是问题
装备的取向:当然是电伤装越多越好 但是也可以兼顾宠伤& 老实讲 现在打106的最终王我几乎都是顶着打基本不退缩& 机器人的进攻非常稳定效率 通常的充能--》撑盾---》充能---》超荷& 这个循环 机器人基本就招一次吧 王通常顶不过一波机器人的CD就倒了
最后来看看 雕文的取向
雕文的取向 我选择的是 剑舞 就是那个加施法速度30%& 这果断就是一次嗜血啊有木有 怪的伤害跳起来不是一般的快 其他的选择都随意 有宠物伤害那个可以选下 还有元素提升25%那个 不过我基本没选 也许现在强度还没有到不和谐 我这么打够用了 不用加
宝宝的选择是骷髅弓箭手 我是一个传统的阵地控& 骷髅弓箭手能保命能输出 能拒敌能春哥。。 就是不知道我插了宝宝2个骷髅手雕文 他是不是都能放出来 平时忙也没空管 目测每次只能放出一排 也不知道是不是多了不给放。。
那总体就现说这么多吧 感谢大家看我唠唠叨叨说了一堆 也不知道是否对大家有用 如有更好的选择还望大家能多多交流互相促进
----------------------------------------------------正文已完 有兴趣可以再看下去------------------------------------------------------
一,为什么选择直升机:投入1个点产出的是BOSS得进攻施法速度降低30% 赚的不是一般的多 当然打小怪请无视此技能。。
二,其实现在天赋上来了后我都很懒 如果喜欢走这个电机流的朋友100以后基本上3星盾撑一撑 3~5星或者裸的超荷也行弄一弄就差不多了 100的怪也顶不住几下的哦亲。。
三,点数我是实在下不了决心加上去 看着175点数值蛋疼 纠结的是加体力还是加专注 不知道NG+++的难度下 5星盾是不是破的很快 如果是得话应该加体力 如果不是的话索性都押专注 或者加点到敏捷上?走暴击伤害流?
四,走这个天赋的朋友还要注意魔回的堆积 特别是和我一样 上剑舞的朋友 机器人回魔的确强大 但是我们是电机流 在剑舞状态下泄蓝是需要魔回的 上次打HIGH了一直用超荷发现魔回装加蓝瓶竟然也只能勉强维持蓝够用。。
五,石头的话 有宠伤的插宠伤 没有的话 魔回或者其他什么的也行 话说一直没看到护甲有电伤石、。。。
六,堆一点3米内偷蓝也没关系 我们的盾已经让我们是大丈夫了 何况穿怪群我一直用名牌技能 风暴 。。3米贴他几秒没啥的。
七,不要迷恋高伤装备 像我在鞋子的选择上 有10%的电伤 但是主要是他100%抗减速 速度是生命啊同志们。。。另外高属性的装备也很少 高伤不如高属性 我那32专注的戒指除非有30%电伤以上的我考虑会换 不然还是属性好。。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.24 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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火炬之光2耐丸MOD8.0合集
修改器语言:简体中文
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使用说明:
2. 复制所有.PAK和.PAK.MAN文件到:游戏目录\PAKS\
3. 开始游戏!
   8.0版本大概是我最后一次更新耐丸MOD了,明天要出差去内蒙了~~估计2个星期吧,时间有限,并没有好好测试8.0,所以还是叫BETA版,如果有BUG,请找以前没BUG的版本覆盖吧,暂时我是没有时间了,如果有条件,我可以修复一下BUG~,做了大概10天左右的MOD,很累,很累,中间各种事情都有,支持的也有,攻击谩骂的也有,我最终还是坚持走我自己的路,我的思路只有一条:耐玩,而不是毁掉这个游戏,
谢谢大家的支持
这里楼盖的太多了,没法看,有意见的有话说的去BUG收集帖留言吧~~
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重要提示:
1 一键切换装备的MOD,如果你不想用了,请在删除前把你当前面板切换的装备拿下来不然会消失(武器除外),
2 已经消失的同学,请重新装切换MOD,然后到存档路径找到你的名字{eabdb58e-e1e9-4ce2-846c-8cbeef53b297}.restore这样的文件更改后缀为SVB,尝试恢复
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8.0 Beat版更新
1 修正7.0-7.1的若干BUG,7.1用户有的下载包里会有一个ooo.pak的文件,那个是测试模型替换用的文件,可把人物模型替换成怪物模型,不小心打包进去了 删掉即可。
2 更新宝石合成公式,原版太废了,论坛大神也有,感觉很繁琐,发个简单版本的,2个低级宝石合成一个高级宝石,3个任意宝石,合成一个平均等级宝石。
3 感觉城里的钓鱼点很废啊,没人碰过吧~更新城里的钓鱼地点,可以钓出好鱼,还有几率可以钓出黄色装备。
4 重头戏,更新了一张副本地图,地狱100层~~~~~仿照火炬1的底关地图,是男人看你能下多少层,难度很大,里面有若干极品附魔师,自己去碰吧~~经验,金钱都有增加,难度很大
5 如果1幕打5孔失效,请找下载包里的打孔修复包覆盖
忘记说明一点了过完100层 第101层有惊喜~~~~~~~~~~
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8.0 Beat版MOD列表
NW01: 调整物品叠加,药水200,卷轴99,提高卷轴,药水价格,出售洗点,洗属性药水(强烈建议安装)
NW02: 调整买卖价格,金币爆率,赌博商人分离调整为NW14(强烈建议安装)买卖价格就是爆的装备卖商店贵,买也贵
NW03:装备,武器W一键切换,拥有2套装备 (强烈建议安装)
NW04:降低人物初始移动速度
NW05:附魔师最高5次附魔,价格很高,第二幕只能附魔2次,提高耐玩难度,找野外的吧(建议安装)
NW06: 10倍怪物~~~~~自己体验吧~(怪物很多很多,慎用)(建议安装)
NW07:满级120级,荣誉50级
NW08:升级给2点技能
NW09:升级给6点属性
NW10:大箱子,有BUG,操作不好,待改进
NW11:第一幕打5孔,价格很高 (建议安装)(如果失效请找下载包里的打孔修复包覆盖)
NW12:提高爆率30倍,装备属性强化,降低商人刷新,地图刷新,BOSS刷新,提高怪物视野,还原怪物射程 (强烈建议安装)原版爆率 ,修改后0,
NW13:提高鱼的价格,鱼可以叠加99个,有耐玩彩票中奖可得高额奖金(建议安装)
NW14: 赌博商人屏蔽,我开始跟金钱做到一起就是不想有这个BUG的存在,但是很多人要我把他跟金钱MOD分开,我就分开吧,希望大家还是装上(强烈建议安装)
NW15:更新宝石合成公式,发个简单版本的,2个低级宝石合成一个高级宝石,3个任意宝石,合成一个平均等级宝石。
NW16:更新了一张副本地图,地狱100层~~~~~仿照火炬1的底关地图,是男人看你能下多少层,难度很大,里面有若干极品附魔师,自己去碰吧~~经验,金钱都有增加,难度很大,地图买卖的地方自己找吧,从副本工厂进入
NW17:更新城里的钓鱼地点,可以钓出好鱼,还有几率可以钓出黄色装备。
安装方法:
1 覆盖到:XX:\Program Files\Runic Games\Torchlight 2\PAKS
2 原始PAKS文件夹里应该只有DATA和DATA.PAK2个文件,汉化的多2
个文件3DM0和3DM0.PAK
3 装过耐丸1.0-耐丸6.0的同学,请删除原有所以MOD,根据自己爱好
重新粘贴上面列明的MOD
4 不是很明白的同学,请费心的读读下面的更新历史,你会明白很多,附件压缩包里也有
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更新历史:
1 任意附魔NPC都可以5次,价格适中,价格为倍数 1 2 4 8 12 10次太不和谐,3次不过瘾 还是5次的好, PS:野外原版4次的改成6次,价格提高 倍数为 1 2 4 8 16 20 (会被标记)
2 金钱6倍,爆率适中 (不会标记)
3 爆率50倍,也比较适中, 爆率数值为
400 原版为
论坛大神的100倍为 1 700  (不会标记)
4 升一级技能点2点 原版1点 (可能不会标记)
5 升一级属性点6点 原版5点 (会被标记)
6 3倍怪物,原版一个BOSS跟3个怪,现在一个BOSS跟9个怪,类推,NG越多 刷的越多~~~~~~ (不会标记)
(3倍怪不是不明显,是说的在BOSS附近的怪物增加了,有的地方只有2个怪,在多2个你可能感觉不到)
7 洗属性药水 店售 (可能不会标记)(有同学,说不显示,局域网试试,还不行,换个号局域网试试)
8 洗技能药水 店售  (不会标记)
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1 修正了一些小BUG
2 支持最新的1.12.2.7版本
3 爆率稍微调整了一下
4 新版附魔有20%爆发,暂时没找到怎么改,这个先用用看有没有BUG~(不知道5附魔会不会爆发)
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1 第一幕附魔师改成打孔,75%几率打一个孔 最多5个 (会被标记)
2 赌博商人全面下调,商品降低,博没有刷装备乐趣(不会被标记)(基本就是白板商人,我限制商人赌博)
3 最高等级改成120级对应120级的怪物,荣誉等级改成50级~ (这个肯定会)
4 文件都是基于1.12.2.7版本的改动
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1 再度修正了爆率 使其更加合理
2 回蓝略微的调快了一些
3 宠物回血调整了一些
4 怪物视角更大,更加危险 (老远怪就围上来了)
5 随机装备随机属性有所加强,属性条数上下限调整
6 以上只是根据配置文件修改 没测试 不代表有效 大家试试 不
妨碍游戏,文件为最新综合修改必装.rar
7 金钱修复,支持新版本
8 增加了大箱子 宠物 人物 任意包裹,法术栏,消耗品栏都可以互相放任意东西,基于新版本修改1.12.2.7版本
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1 此没有更新MOD组件
2 修正各种MOD不生效BUG,理论支持任意版本
3 爆率文件修改,更具耐玩性
4 掉落传说装备,更适合于你自己的职业(测试啊)
5 随机装备随机属性加强,属性条数上下限调整,后果就是蓝装有可能比黄装更好(测试有效)
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1 5.0打包出错了,文件太多,眼睛看花了,不好意思~修正6.0
2 修正打孔,附魔,可以跟新版本一样爆发,钱就多了哈~
3 装备属性增强更新,幅度比较小,修改的不BT,蓝色装备有可能比黄色的更强,大家注意拾取
4 仓库调整了一下,看还有没有问题,兼容不好,不完美啊,
凑合用吧~继续改,能力有限
5 由于一直在调整爆率,强烈希望大家装上赌博商人MOD,能比较和谐,耐玩宗旨
6 把PAKS的MOD文件都删了,重新覆盖一下,原始的4个DAT别删啊~
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6.1更新补丁
此次更新只针对,金钱觉得爆率太少的玩家,和想提高游戏兴趣的玩家,不想改变的可以不下载,不更新,此次包含爆率文件,金钱倍数文件,赌博商人文件,及打孔文件
1 由于很多朋友说金钱爆率无效,所以调整了爆率方式如下:
A 小怪爆金不变,有的小怪会&大爆&
B 每个罐子箱子都翻翻吧 你会有惊喜,提高游戏探索乐趣,让你有爽的感觉
C 相位门和BOSS 是刷钱的好地方
(说明下,其实并不是无效,是MF曲线的缘故,钱本来就很少,提高了6倍也没有多少,以前爆10块钱6倍就是60.以前开箱子50,提高也才300)
2 调整打5孔的价格,以平衡金钱的修改
3 再次修正爆率 0 原版
保持耐玩宗旨 比6.0的爆率降低了一些~
4 由于金钱修改,为保持耐玩宗旨,把金钱爆率和赌博商人2个MOD强制做到了一起,以前装过赌博商人的把DB.PAK和DB.PAK.MAN删除,覆盖这次的GOLD.PAK和GOLD.PAK.MAN即可,(我估计不删也行)
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6.2更新补丁
1 调整鱼的出售价格和叠加上限99,增加钓鱼彩蛋,有机会中得耐丸彩票大奖,多钓鱼,多炸鱼吧
2 调整所有药水叠加上限为200
3 调整回城,鉴定,地牢,传送卷轴上限叠加为99,不占格子
4 金钱爆率下调,以平衡娱乐钓鱼~~~
5 本MOD禁止赌博,赌博商人MOD与金钱MOD整合,平衡~~
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1 10倍怪物,更凶残,更强力,更密集
2 加入一键切换装备,你不仅仅可以切换武器,还可以切换装备,让你有2套装备在更加严酷的挑战下生存(推荐安装)
3 调整爆率,金钱降低,买卖物品价格提高
4 调整回城,辨析卷轴,洗技能点,洗属性点物品的价格
5 降低移动速度
6 统一文件名,方便查看,安装,请注意删除以前装的MOD,选择重新粘贴
7 刷新BOSS的时间改为一秒,我用的是坛子上的一位朋友的方法,他放出了补丁,不过是英文版的,我放出汉化版,并且刷新时间缩短一秒,具体方法请传送
BOSS刷新传送门,感谢zcc
----此BOSS刷新文件为MOD包里面的NW12中文版的,不用下载传送帖的英文刷新文件
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7.1BUG修复 Beat版
1 一键切换装备出现顿卡的情况暂时无法修复,涉及到很多方面的数值突发性的重新计算的问题,所以才会顿卡,暂时没有办法,抱歉,个人觉得不要轻易舍弃这个MOD,我觉得蛮好玩的,有了更多的发挥空间
2 修正野外怪物攻击范围-----该文件是NW12
3 修正药品叠加问题,(技术问题,有些就是无法叠加,看文件眼睛都看瞎了,抱歉)------该文件是NW01
4 把赌博商人从NW02中分离,调整为NW14 -----该文件是NW14
5 原版爆率 ,修改后0,金币爆率为15倍左右,买卖价格就是爆的装备卖给商店价格提高,同理买商店货也贵,此修改为平衡6.2修改的附魔,打孔及7.0修改的文件NW01----该文件NW02
6 嫌爆率高的同学请移驾4楼 有耐丸8倍爆率的文件
7,修正了1幕附魔师不能打孔的BUG~~~
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8.0 Beat版更新
1 修正7.0-7.1的若干BUG,7.1用户有的下载包里会有一个ooo.pak的文件,那个是测试模型替换用的文件,可把人物模型替换成怪物模型,不小心打包进去了 删掉即可。
2 更新宝石合成公式,原版太废了,论坛大神也有,感觉很繁琐,发个简单版本的,2个低级宝石合成一个高级宝石,3个任意宝石,合成一个平均等级宝石。
3 感觉城里的钓鱼点很废啊,没人碰过吧~更新城里的钓鱼地点,可以钓出好鱼,还有几率可以钓出黄色装备。
4 重头戏,更新了一张副本地图,地狱100层~~~~~仿照火炬1的底关地图,是男人看你能下多少层,难度很大,里面有若干极品附魔师,自己去碰吧~~经验,金钱都有增加,难度很大
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BY robintd 俺小名就叫史努比
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