qq堂游戏求半身教程

QQ堂里怎么半身,求方法
QQ堂里怎么半身,求方法
回答的真好,就是不一定能看懂。
你就在那条线的40%就是半身。
一、半身: 在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位。 1、半身的定义: 我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。 2、半身的分类: 半身分为左半身,右半身,衡半身。 左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。 衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。(QQT分) 因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。再就是站半身要小心敌人用泡卡位,不注意的话会撞到敌人的泡泡上歪掉 二、V 最早的非排连法。它曾经风靡一时,成为众多人追求的境界。它的随意,它的华丽,处处透着它的王者气息。 1、V的定义: 将泡泡一个一个的点缀式丢出,两两相连的炸开。属于连泡的一种。 2、V的分类: V分为2、3、4、5……V和乱V。而根据泡泡的距离不同,也分为大步V和小步V。从V的方法不同还有有限连和无限连之分。 2V:将泡泡分成两组两两炸开。3、4、5……V同理。但个人觉得,从实用角度来说完全没有把这数字弄到5的必要。当然,搞个人秀的话,5、6V是绝佳上品表演。 乱V:不遵守V的法则,只有V的内在气质和第一印象。连出的泡泡不一定是两个两个一组炸开。记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V。乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随意最不注重结果的V! 大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且距离在4格以上的连法叫大步连,也作大步V。小步V反之。 无限连:除了正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去。不死不休。 三、段 继V之后的非排连法。比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力。让V手头痛、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国。所以也叫韩段。 段的分类基本和V相同,不多做解释。实质上就是在V的基础上加拉。虽说只有略微的不同,但却导致了本质的区别。根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉。 四、排 和它的名义一样,简简单单的放上一排。类别也简单的分为横排和竖排。简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星。是很重要的一门技术,或者说是一门学问。 总之排的技术只要灵活运用完全可以弥补它外貌的不足,就比如加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有效的进攻。还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决定,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排。 还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时一定要站好半身。这样有效的确保了千千万万的排神的生命安全。不用担心时间,可以做到0时间的秒连。也可以防止对方来自远方的一标。 五、封杀 和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃。这需要及其灵活的头脑和缜密的思路,当然还有完美的意识。最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影。 因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类。 所谓的“梅花四开”(放四个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种。 六、标法 标可说是一种决定敌我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有时候它可是比针或者叉子更抢手的道具。 可以用它来猛攻,同样适宜防守。 先说下它的防守。如果被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避。这时候就可以用标先弄炸几个逃出去。当然还有很多种适用情况,在此不一一列举。 半身标: 标法的一种,也是高手玩家热爱使用的技术,因为它不用考虑自己的躲避问题,出手快,稳、准、很。顾名思义,就是站了半身再标。移动中的半身标威力更强,杀死敌人的几率更大。
的感言:不会
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教你一个最菜鸟的方法,半身我是会了,这是我的一种新手能快速学有一成的方法:首先,你还不是掌握的很好,那你就在一条线上偏左一点点,可以保证右边不被炸到,最完美的,也就是偶尔(个人看法),所以,但有时候半身不是一个保命的好办法,有时候敌人单泡把你围住,你就用穿泡,会好一些!你说呢?
看看那个人中心在哪就好了,我也还不太会
半身我是高手!还有穿墙,挂,我都会,还有大BOSS的方法,还有通关魔法王国里的所有地图!具体怎么学我不告诉你!因为
不可泄漏!(*^__^*)...嘻嘻
把自己身子走在P的中间就可以!
你怎样做的
请你教我一下!!!!!
这是啥,什么叫半身,我也求助一下第一个太多我看不懂
半身是站在2格之间,如果站在4格之间就可以做到无敌了,连挂都拿你没办法。
半身 和第一个说的一样 就是在中间的分界线上
PP放的时候你站在分界线上 就不回被PP炸掉 最简单 的方法 多试几次就回了
穿泡的4个条件: 1 要穿的泡后面不能有泡或墙; 2 身体和泡要平行,不能偏出来(就好像瓶口和瓶盖,偏来一丁点都不能拧上.) 3 (开始穿泡)&一泡在前面&向泡走 时间过约0.55秒(0.5秒到0.6秒之间)后 放泡 (穿成) 4 (穿泡的制约条件) 一个地点上的泡,只有一次穿的机会,你向它走(激活穿泡特性),穿了,没穿,穿成,没穿成.反正都向它走了.之后这地点上的任何泡都不能再穿了..解除的方法,就是向别地点上的泡走,激活别地点上的泡(一个玩家在全地图内只有一地点可被激活),这样原来地点上的&不能穿&也就解除了.. 穿泡:向泡走-&过半秒-&放泡 穿墙的条件:(至少要有3个泡,前两个泡可以利用别人的,最后一个必须是自己的泡);泡绕着墙(墙周围共8格)放的顺序是顺时针的,第一个泡贴着墙放(就是在墙的上或下或左或右放);第一个泡和要穿的墙后面不能有泡或墙; 穿墙:放第一个泡-&出来(贴着第一个泡)-&放第二个泡-&出来(如果第二个泡后面&有&泡或墙,那么身体别完全出来一格,得留点在泡中)-&向泡走-&过半秒-&放泡(与此同时)转方向向墙(转方向不能比放泡快) 注:设人向物体(泡或墙)走,则物体面向人,物体的后面一格,则这一格就是所谓的&后面& 首先告诉你如何使用穿泡术。穿泡,当然是从泡泡里穿过去,说起来容易做起来难。要用这个技巧,至少要有1个泡泡。现在,想象一下,你在一个只能单行通过的通道里被2个泡泡封住了,这时要干什么(当然不是两边乱撞,这样只能死得更滑稽)?一般情况下,你的角色都应该离着某一边的泡泡近一些,或者说身体压在一个泡泡上面。反正你要做的就是一直向 离你近的泡泡 冲,这样当然是被挡住了,但是当你在这时按一下空格,(运气好的话)就会神奇的从那几个泡泡里穿了出来。就这么简单。听不懂?没关系,没有谁光看文章就能练出来的~实践才是最重要的!!没事的时候多练练吧。而且,这么一大堆话,实际上要在2-3秒之内完成(不过并不是很难哦),因为泡泡在第4秒,也就是弹了四下之后会炸掉。因此,保命第一,炸人第二。因此,想拿这招杀人却连自己都救不了的朋友可要小心点。 这个穿泡的原理 好像 是在角色的身体压住泡泡的任何一个部位时,自己放一个泡泡,这时便可以在压到的泡泡和放的泡泡之间随意移动。 接下来我说说如何才能以最高的几率穿泡。当然了,我们是不可能像穿就穿过去的。就算运气再好也要有技巧才行。 下面几点技巧”我自己总结的 1、网速不是太快的时候好像更容易穿,也许是身体能压到泡泡的几率大吧。 2、从下方向上方(就是你在要穿泡泡的下面)穿的几率很高,80%左右;而从上往下穿的成功率基本为零,(除非你是站在要穿泡泡的上面)因为想从上面把泡泡压住太难了,自己体会一下就明白了。 3、技术还没到家时千万不要乱穿,我经常看见有人本来好好的,可一穿就跑到死路里了。 最后我说一下用穿泡术的宗旨 1、先保命,后杀人。 2、如果穿泡的技术高了,也千万别太猖狂,否则绝对会倒霉(不信的自己去试)。 3、善于随机应变,即会在任何时候用穿泡术。比如一个道具在一条死路里,先往路口放个泡泡,进去半个身子够一下道具,再用穿泡术穿回来,和你抢道具的对手就倒霉了(连穿墙术都救不了他,2层泡泡)。 就说这么多了,祝你早日修成~~
用直线把身体分成2半
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QQ堂领域专家QQ堂怎么玩?
QQ堂怎么玩?
上下左右移动,空格键放泡炸人。
技术需要自己摸索,因人而异
有不同地图 详细去官方网站&
去看
有竞技模式和探险模式两种
其他回答 (9)
自己不知道怎么玩,就看看人家厉害的人怎么玩,然后自己学,学会了那就是技巧
上下左右& 空...
偶认为对玩家影响最大的区别就是手感的不同和半身位的要求。手感来说,个人觉得PPT制作的更细腻,更灵敏也更注重微调些。而半身位则是QQT要求较高,格线基本要完全平分人物影子,站出个半身以然为难,左右半身的切换更是遭罪。这也就决定了2种游戏的打法在相似中却也各相径庭。 先介绍下我所掌握的几种主要技术名词吧: 一、半身: 在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位。
1、半身的定义:
我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。
2、半身的分类:半身分为左半身,右半身,衡半身。左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。 衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。
因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。
最早的非排连法。它曾经风靡一时,成为众多人追求的境界。它的随意,它的华丽,处处透着它的王者气息。 1、V的定义: 将泡泡一个一个的点缀式丢出,两两相连的炸开。属于连泡的一种。
2、V的分类:V分为2、3、4、5……V和乱V。而根据泡泡的距离不同,也分为大步V和小步V。从V的方法不同还有有限连和无限连之分。 2V:将泡泡分成两组两两炸开。3、4、5……V同理。但个人觉得,从实用角度来说完全没有把这数字弄到5的必要。当然,搞个人秀的话,5、6V是绝佳上品表演。
乱V:不遵守V的法则,只有V的内在气质和第一印象。连出的泡泡不一定是两个两个一组炸开。记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V。乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随意最不注重结果的V!大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且距离在4格以上的连法叫大步连,也作大步V。小步V反之。 无限连:除了正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去。不死不休。
继V之后的非排连法。比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力。让V手头痛、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国。所以也叫韩段。 段的分类基本和V相同,不多做解释。实质上就是在V的基础上加拉。虽说只有略微的不同,但却导致了本质的区别。根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉。
四、排 和它的名义一样,简简单单的放上一排。类别也简单的分为横排和竖排。简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星。是很重要的一门技术,或者说是一门学问。 总之排的技术只要灵活运用完全可以弥补它外貌的不足,就比如加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有效的进攻。还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决定,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排。还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时一定要站好半身。这样有效的确保了千千万万的排神的生命安全。不用担心时间,可以做到0时间的秒连。也可以防止对方来自远方的一标。
五、封杀和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃。这需要及其灵活的头脑和缜密的思路,当然还有完美的意识。最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影。
因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类。
所谓的“梅花四开”(放四个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种。六、标法 标可说是一种决定敌我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有时候它可是痹浑或者叉子更抢手的道具。可以用它来猛攻,同样适宜防守。先说下它的防守。如果被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避。这时候就可以用标先弄炸几个逃出去。当然还有很多种适用情况,在此不一一列举。 半身标: 标法的一种,也是高手玩家热爱使用的技术,因为它不用考虑自己的躲避问题,出手快,稳、准、很。顾名思义,就是站了半身再标。移动中的半身标威力更强,杀死敌人的几率更大。七、对命很奇怪这东西也属于技术吧?没错。这也是技术。而且是能让你无敌的技术。再狠的人,也会惧怕不要命的,因为那才是最狠的。对命不能盲目,也不能明目张胆的(会被骂的吖)。上档次的对命是要让对手死的窝囊,却骂不出口,要让他觉得这确实是你情非得以,非你所愿。而更高境界的就是无声无息的让彼此都失去生命,而自己还剩下了一条或多条命,让对方觉得是他的不好,是他找你对的命,让他由衷的忏悔。
由于本人比较反感对命,所以只说境界不谈方法。。感兴趣的可以自己研究。
八、网(相当于QQT里面的桃子)的应用 对有些玩家来说,速度是必须是获胜条件是生命,那么失去速度,无异于是要了他们的命,OK,下面就来要他们的命:
1、物诱术,以某样物品,通常指针,标,以及后期还没吃饱的玩家需要的道具为诱饵,看准时机,瞄好角度,对症下药。70%情况下别人会中,如果放一个的话,有可能被半身比较好的玩家躲掉,所以建议放两个。
2、香饵术,用某个玩家做诱惑,敌我随便。。看准时机,瞄好角度,对症下药。70%情况下别人会中,如果放一个的话,有可能被半身比较好的玩家躲掉,所以建议放两个。 |y
3、卡位,和某些玩家打习惯了,就会了解他的一些行动轨迹,在他习惯走的路线上放上一个,会有立竿见影的效果哦~。~对死套路玩家100%中,对变幻莫测的玩家(比如我)就没什么大用了。 4、无间道,当对手已经被你逼入死角时用。封死他的其他出路,顺便在唯一的留给他逃生的路口上放一个。必中。此法适用于泡不足时。
5、装卡,朝着某个地方的墙一直撞,有的人会上当,毫无防备的冲过来杀你,这时你就可以。。。上过当的就没办法了。。
6、藏,首先你要有特别大的脑袋,或者异常伟岸的身躯,方法是购买臃肿的服饰(比如PPT里面的牛仔帽、大便帽,QQT里面的恐龙套装、大便帽)。拥有之后,就可以先放一个网(或桃子),然后向下挪动一小步将它遮住,然后静静的等待就好。此法对于多动玩家有效。
好好的想了想,总结了下,主要的技术大类别,也就以上8种,至于那些什么D了I了的大同小异的东西就不浪费笔墨了,下面说下我认为QQT适用打法,也是我在玩QQT时的打法:
对付喜欢进攻的玩家,我喜欢以静制动,后发制人,站好半身位随时拉他放下的第一个泡。
对付防守型的玩家我则喜欢用乱V+拉P,可以叫做乱段吧,或者3V和4V,这就取决于拥有泡泡的多少了,我在QQT里面的V一般都是大步连,因为技术还没熟练到PPT一样随心所欲的站半身,使用小步连无法熟练的做到左右半身的切换,很有死的危险。还有就是对任何玩家都适用的封杀技术和阴人技术。在有一定数量的属性到道具之后,我会在不很空旷的角落使用封杀,对于速度慢的玩家,梅花四开很好用。2、3围一般在抢道具的时候使用成功率极大。阴人就是上面提到的放桃子和秒连,其中的“藏”也可以用于藏泡泡 偶就写到这里了啦..在写就看8完喽..嘿嘿..帮偶顶顶哈,谢谢各位捏~~~~
具体的可以去看官网,上面介绍的很详细。~地址:
没那么麻烦,上下左右控制方向 空格 放PP、回车说话
然后 游戏中 由颜色分辨自己是哪一队的!
上下左右和空格键
上下左加和空格键
放放PP炸人
按空格键& 放PP炸人
上下左右加空格,把敌人打败。。。
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图都是有道的
站在两道中间左右分别炸
着是要练的
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日 13:44作者:正数来源:
&&&&&&&& 包6因其地图狭窄的限制,不可能象雪地8工夫5等大开大阔的地图,一个人就可以随便V演的。所以限制了包6本身的一些个人表演。但包6这类型的地图,注重的是配合和意识,2个人配合就可以连路口攻的4连,5连,以及防的4,5,6和7连(8连连法有出入,可能连不起,至少现在想了几种想法都不大可能起)。如果三人配合就可以表演很多连法以及防路口较有视觉效果的无限连了。   好了,不多说太多,直接入题,回贴中的一个小四连和小无限,都是注重好看,实用度不是太高的,希望新手朋友别刻意去学,练好基本功才是道理。   包6想做个人的表演录象,毕竟没些花招是难以吸引人的。杀人的同时,东西全满,偶尔秀秀个人,也是不错的,呵呵,仁者见仁,智者见智了。高手朋友看贴别笑,有什么不好,或有什么意见,欢迎交流。个人认为,QQT如果真想要到一定的水平,光是学别人的是不够的,是需要自己去创新。有时间,可以多想想,有什么新打法,新招数,都是一个提高。打法都是人想出来的,问题是那个人是不是你。  顺便对一些连法发表些意见。   1连:放一个泡,在泡要爆的瞬时对上目标连上另一个(中间先坑里里放一个,快炸了再拉2个下来的,或是拉3个到前面的,也基本算是一连吧)   实用度:8   常用度:9   表演:5   难度:3(指连的时间要最好是泡一炸刚好连上,连得慢就不说难度了&&)   2连:同一连。只是开始放2个叉开不一起爆的泡(其实不一定是2个,也可以是4个,其实要连的就是2个而已,另2个是修饰的泡,所谓修饰,不过就是迷惑人的)   实用度:8   常用度:8   表演:6   难度:5   路口攻和防3连:同理,放三个   实用度:7(对付高手,别人知道你要怎么连的,最后一连或2连别连起,直接冲上对方路口,这时,后面的2个泡就不用连了,就起了个修饰的作用)  常用度:5   表演:7   难度:6   中间三连:灵活性要求很高,看好对方人在哪,就往哪连。但对方2个有威力的泡就要你躲开了,得灵活。  实用度:7   常用度:6   表演:7   难度:6   中间4连:纯属表演性质的~如果不连起或者只连个把,点把用处还是有的~至少让一些迷糊的人看不出你要连哪个了,不敢乱冲   实用度:1   常用度:1   表演:8   难度:8   防4连:也要灵活用   实用度:2   常用度:2   表演:8   难度:8   小无限连:我回贴中的小无限,感觉不是很完美的,但因为包6地图限制,暂时没想出别的更好的连法,有想出的希望拿出来交流  实用度:2   常用度:6   表演:8   难度:7   多人配合的表演,要求表演者均要熟悉3连,4连等各种连法,才能配合连出更多的连法,因为以前只和一个朋友连过6连的,其他一些连法只是想出来还不曾连过,所以就不多说先了,有时间有兴趣了,找上3个朋友开3小号就可以连不少花样了,但难度还是挺高的~嘿嘿,但做出来的效果还是很不错的。
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