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LOL最新更新内容牛头技能加强 上单牛头攻略团战搅屎棍
& & &&&LOL最新更新补丁中加强了英雄,从而让它具备了上单的资本,这就是小伙伴最近不管玩排位还是匹配都会频繁看到上单牛头的原因。牛头上单很容易打出优势,前期带补给,无论是路人局还是比赛中,上单牛头简直成了无解的存在,强大的控制技能和可观的伤害,开启大招后更是开启疯狗模式谁都打不动。这是继上个版本让他拥有了远程刺客能力之后,加强最多的就要数牛头了,那么我们来看一下牛头的详细上单攻略吧。&&&& &&LOL上单牛头技能:& & &&&践踏【被动技能】& & &&&每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。& & &&&大地粉碎Q& & &&&阿利斯塔锤击地面,造成魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。& & &&&野蛮冲撞W& & &&&阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。& & &&&胜利怒吼E  & & &&&回复自己生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少冷却时间。& & &&&坚定意志R  & & &&&阿利斯塔增加物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少。& & &&&LOL上单牛头天赋:& & &&&21/9/0的AD天赋加点,更有利于牛头的补刀和伤害输出,依靠大招的牛头就可以轻松吸收大量伤害。& & &&&LOL上单牛头符文:& & &&&红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,大精华固定法强X3。& & &&&LOL上单牛头出装:& & &&&出门装备:瓶子,红和蓝& & &&&上单牛头的前期耗蓝和回复方面是个问题,推荐瓶子+药的出门装备。而在AD天赋+AP符文的搭配下,上单牛头前期对线的对拼是不虚任何人的。& & &&&中期过渡:三项,电刀,水银鞋& & &&&三项和电刀是上单牛头的核心装备,牛头的输出装仅需要这两件就可以打出非常可观的伤害。& & &&&后期神装:三项,电刀,水银鞋,冰甲,兰顿,绿甲& & &&&后期牛头就需要撑起肉装,保证在团战中吸收伤害的能力。团战中一个横行无忌的牛是很可怕的存在。安全交易提醒:以下广告为站外人员投放,本站不做任何担保,
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LOL牛头削弱 4.15版本W技能不再接普攻
一代版本一代神,代代版本都有坑,英雄联盟每个版本的改动都会出现一个非常强势的英雄,比如最近非常强势的上单英雄牛头,已经成为了排位中非办必选的存在,牛头在技能修改之后蓝量消耗的降低,大招的加强,W接普攻的强悍!正统治者目前的上单英雄,不过在LOL官网美服4.15正式补丁上线之后,恶心的上单AD牛也遭到了削弱,可以说是众望所归啊,看来拳头公司还是公平的,绝对不会放任任何一个英雄成为统治级别的存在!4.15版本改动内容补丁更新器与登录页面升级成了全新的布局!客户端的框架,好友列表,通知栏和聊天窗口都进行了全新的升级!补丁更新的进度被浓缩到了一个进度条当中。英雄改动牛头酋长,阿利斯塔阿利斯塔在他的W技能撞飞目标时无法进行一次额外的普攻了。皮城女警,凯特琳修复了一个bug,该bug曾经导致在某些情况下提供敌方英雄视野的技能会暴漏隐形守卫。末日使者,费德提克生命吸取的范围由750提升到800生命吸取制造的伤害由每0.5秒/次提升到每0.25秒/次(总伤害保持不变)法外狂徒,格雷福斯大招的伤害由200/280/360提升到200/320/440这是4.13版本的改动,那个时候忘记列出来了,在那之后没有进行过改动。迷失之牙,纳尔推荐装备进行了更新修复了一个bug,该bug曾经导致纳尔在变身后不会立即获得额外的生命值现在使用投掷顽石这个技能的时候会检查纳尔中心附近是否有非常近距离的敌方英雄(并且对他们造成伤害)现在投掷顽石如果没有命中敌方英雄, 会在落地区域造成小范围的AoE伤害投掷顽石的弹道速度由2000提升到2100投掷顽石的弹道宽度由80提升到90纳尔捡起顽石的时间由0.5秒下调到0.3秒修复了一个bug,该bug曾经导致W技能的击晕与大招的击晕重叠时目标偶尔可以使用技能现在这个技能有了0.5的法术强度加成修复了一个bug,该bug曾经导致纳尔大招击退目标时的短暂击晕(并且击�蔚角缴希┡级崽崆敖崾�现在纳尔在使用玩大招后无法行动的时候由0.5秒下调到0.4秒盲僧,李青修复了一个bug,该bug曾经导致在某些情况下提供敌方英雄视野的技能会暴漏隐形守卫。机械公敌,兰博修复了一个bug,现在机械公敌的Q技能和W技能可以更加准确的受到危险温度的影响,即便是他在热量刚刚提升或者下降到50以后使用技能也是如此修复了一个bug,该bug曾经导致兰博的普攻攻击过程中如果过热效果结束,会取消这次普通攻击修复了一个bug,该bug曾经导致兰博的过热状态下第一次普通攻击偶尔不会造成额外的魔法伤害修复了一个bug,该bug曾经导致兰博在过热状态下进入草丛不会消失*修复了一个bug,该bug曾经导致“超级银河战士”兰博的皮肤的E技能,即使第一次使用的时候不在危险温度下,第二次E技能也会受到危险温度的加成
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> lol英雄联盟上单AD牛头技能/符文/天赋玩法攻略
lol英雄联盟上单AD牛头技能/符文/天赋玩法攻略
16:11:47  来源:互联网   次阅读
天赋我会选择21,9,0,而不是选择9,21,0这种天赋,牛头在前中期很需要输出,因为你要在前期打出优势,只要前期压得住对方。那你这个上单牛头就很不错了..
我采取通用法师符文,全穿透或7穿透,2法强,精华就是全法强,黄色护甲(打死不带成长),蓝色魔抗,(打死不带成长)。
节奏控制&装备选择
作为奇葩上单英雄,在前期当然不需要猥琐,1级的时候就去打一波,因为1级的牛头伤害很足够(其实是晕眩时间长而已啦),没人敢跟你硬拼,硬拼了都是他惨(除非瑞文这一类高爆发)否则都是他们残.当然尽可能的不要让兵线带过去
牛头上单的优势就是多控,也就是说经常要叫打野来Gank,因为优势的控制技能多,所以不用担心死不了..
千万别跟他拼发育,因为你拼不赢对方,牛头一定要打激进,因为只要你打他一波,他就知道你的伤害很足够,然后就不敢过来,这就拼一个心理战。
眼位一定要做好,虽然说对面很难Gank死你,但gank一波你很有可能回家,这就导致了让对方上单有机会发育..
前期装备选择
注:如果没有劣势,可以出2个多兰戒过度前期
到了中期,你可能前期的核心装备做好了,只要出了日炎就打的更激进点。尽可能快速稳定的拆掉对面塔.上单很关键,因为后期的大龙之争.
中期的牛头很凶,一定要把握好力度,这个时候就多叫打野反蹲或打掉对面1塔,这样会有更大的优势,之后就转小龙.
如果对面被你打怕了,不敢露面只敢吃经验的话,那你继续控好兵线,这对于后期你抗伤害有很大的帮助。
中期装备选择
注:如果对面AP少,或者AP伤害不疼,可以先不用出大圣杯。
耀光这个家伙对于牛头来说是非常实用的装备,因为牛头WQ可以A一下,这就触发了耀光的被动,当然,你也可以WA,然后走过去再QA,也同样会触发,还有一点就是更好的解决了牛头无蓝状态..
对于对面的攻击类英雄比较多,我还是推荐出兰顿而大圣杯,我会憋到最后再出..
统帅的鞋子很实用,因为给予队友和小兵的加速效果,这就不用担心你先手的时候队友跟不上的节奏了…
日炎,冰心是牛头的招牌装备,必须要出,也一定要出。日炎能让牛头的伤害更加输出,然而冰心能减对方攻速(虽然兰顿也有,但你不能保证他就会打你,他可能无视你)
振奋,作为抵抗对面AP的装备,我认为也一定要出,不然护甲是多了。魔抗少.虽然AD杀不死你但AP还是能杀你..
大圣杯这个可以出,可以不出,不出的话,可以转反甲..让牛头更加肉,输出也会更高(除了AP…)
逆风了。怎么办?兰顿换狂徒,或者反甲换狂徒,这一个换技能虽然减少了护甲,但是增强了魔抗的伤害,也能换复活甲,但是我觉得复活甲没什么用,因为你后期输出肯定不够,出复活甲不就浪费了?
团战处理&阵容搭配
无论在优势局还是劣势局,中后期的团战,牛头的发挥空间会越来越大,作为一个肉,而且还是肉到死的那种。见谁输出高就追谁,不过我还是比较建议你保护adc或apc,别盲目的追人..
团战的时候,牛头一定要第一时间打入战场,充分做好先手或反先手的功效,一个团战能不能打好,就看你能不能充分的吸收到伤害,如果团战的时候你开着大招死了。那你这波团战不用说,百分之一百都赢了…
如果你没有成功先手,那你就要做好反先手,不能让adc或apc被对面秒了,但是你永远都要留一个技能,不能把所有的控制技能都扔出去,如果对面有持续伤害的,那么你又没有控技能把他弄走,那这波团战基本都是输的了。
有牛哥的阵容搭配很容易,配合露露,天使,时光,这种无敌,无敌,重生,都能让牛头恶心死对面,这让对面杀你又不是,不杀你又不是的尴尬局面…
结语:牛头上单虽然很冷门,很奇葩,但是他却异常的变态,真希望有哪位大神开发下上单的局势,因为牛头上单真的能打..而且还很变态…
lol上单牛头出装攻略3:
出门装推荐是水晶瓶+血瓶。这样的话前期的消耗能力会非常的高,配合自己的技能加血,可以消耗的过大部分的英雄,饰品推荐是黄色饰品。
第一次回家
第一次回家可以出一个耀光,这样的话技能+平A打出的伤害会非常的高,而且方便补兵。
第一个大件
第一个大件既然在开头说了是三相牛头,那么第一个大件肯定是三相,三相的小冰锤非常的适合牛头,这样牛头的逃生和gank能力都非常的强。
减CD鞋子+三相+冰川护甲或者冰心。三相冰心牛非常的适合团战,所以推荐是带传送经常关注下路。
成型装的话推荐是减CD鞋子+三相+冰心+兰顿+女妖+振奋铠甲。牛头团战的时候一定要保证自己有大招的存在,这样的话相当于白白多了防御一个大件。
牛头团战时候的玩法比较推荐是保护后排,直接利用自己的控制技能来限制对方的突进。配合三相的加速,把对方顶走之后,直接上去打。
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&&&& 召唤师技能
  洞察指南
  洞察,1800射程,55秒冷却(天赋支持下42秒冷却),持续6秒(天赋支持下10秒)
  洞察是任何辅助都必须要带的召唤师技能,因为它能为团队提供非常多的帮助,因此在高端比赛中至关重要。
  洞察的作用是提供地图上任意位置的信息。因此,经常使用洞察很重要。但那是指关键地区的视野控制。掐CD用洞察和没学洞察一样。根据游戏的进程,你需要用洞察关注地图上不同的区域。
  出兵前:最初的洞察应该用在敌人的泉水区,这会显示对方的出门装,也会告诉你对方出门有多快。第二个洞察应该用来找出敌人们的动向。
  前15分钟:第三个洞察一般是用在打野路线上,当然这也意味着,你需要知道打野的路线,速度,还有节奏。这只有在你玩了相当盘数来对抗打野玩家,或是自己玩过几盘打野才能学会。不断地对对方的打野将洞察意味着对方的打野英雄将非常难发起gank。在这个阶段,敌人会在哪里打野的知识非常关键。
  打野英雄掌握了游戏的走向,他们需要控制BUFF,发起Gank,以及全图的支援工作。
  15分钟以上:在无数次洞察与许多死亡/击杀之后。两队开始围绕龙/蓝BUFF/红BUFF/男爵开始战斗。仅靠洞察来控制视野还不太够,对辅助来说,在关键地点补眼才是最重要的。
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【责任编辑:52PK 】
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牛头主加什么技能
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