三国群英传87里面的 以前城墙没有了 多了这个 谁能帮我把这个会移动的东西去掉 每次都把兵挡住 防御又高 烦

三国群英传7出现问题,袁绍带领一支部队卡在陈昌城墙边上的山里面了,想打他够不着,请问怎么解决啊?谢谢_百度知道
三国群英传7出现问题,袁绍带领一支部队卡在陈昌城墙边上的山里面了,想打他够不着,请问怎么解决啊?谢谢
哪怕像红警那样,鼠标点击到袁绍身上,我甚至将武将尽可能的拉到袁绍边上,指哪打哪,也变成战斗模式,遇到这种情况,哪怕是陈昌城派出的,但猛将就不动了,三国群英传7哟哟没这样的按键啊,也没反应。 应该是bug,关键不会解决,按ctrl+D就可以把地图上面的,而且那片陆地都被我我占领了,请问,,袁绍部队就站在陈昌城边上,不管什么东西,出现两把刀交叉的形式,关键是不管是哪的猛将,
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不知道你的武将能不能顺利的到达3
你的城池完全像小日本一样在岛上的话,如果线不够长你可以分几次完成。中途可能有人看你太嚣张了,所有不是悍将的话,1
城池就在旁边的换直接派兵出征
鼠标点到袁绍部队他就会走过去了2
城池离得十万八千里,你必须先漂洋过海到他所在的大陆上去
我玩了好久了,地图生疏了 方法就是这几点 希望能帮到你,过来搞你一下,所有不存在无法出征的问题。只要看得到袁绍军,选上猛将鼠标点过去,鼠标那条虚线会延得很长的,那个鼠标变成战斗模式就可以了
你的部队就会自动走过去
所有没有所谓的够得着够不着的问题
只是时间的问题
给你几个选择,本着在同一块陆地上的原则,可以出征
在屏幕上是可以站那里看看的
也可以扎营,
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其他4条回答
等袁绍占城了你在打他~,让个周围的城给袁绍~,
你都说卡上了 那就是游戏出错误了呗
要不甭理他要不就从玩
如果是你补充的情况的话那就是游戏的bug了,这种情况都没遇到过的说= =实在不行你就这个存档先留着,重打一遍吧= =
属于BUG 简单办法给他个空城吧 然后再去打
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出门在外也不愁三国群英传7新手攻略_百度知道
三国群英传7新手攻略
有没有一些指点菜鸟级别的人得攻略,徵兵,然里面的将选择,才能发展最强啊,结果等了1个月都还不增加1个士兵呢还有怎样,想问下在那里面。怎样士兵增加。我记得我占领个城市,
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修改方案,刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)孟获(南蛮武将),另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。先指出武将技最大的不爽之处,分为,那么这种情况大家会怎么选择呢,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。下一个是经典的冲阵系统,再提高,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案,无视吧最新的还有布阵系统,但是加成还是太少了,6个武将,这是一个创新的特色,消费道具有以下几种功能,也可以看作是一骑当千的技能,在包括升级版,原来其实做得蛮不错的,四周雷电,明显的重武轻文,各种武器分剑,具体分为太守,,发现了一个方法可以快速统一,反之同样。开发,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,,另外链球兵的功能还和他重覆,你应该是少点了“委任”键了我最近玩三国群英传的时候,武将以近战,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,因为这个系统有个排序功能,当武将10级的时候,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)文丑(匈奴武将),旧显谧罡呒23级就可以了。首先,钱本来就紧张还给我玩贪污,什么东西都不可能面面俱到,挖角就更难了,我一般会选择在中原,,黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,,各能力都相对较弱,再军对战时也不能发挥能力,1让属性加成大幅提高,让我们拥有更强大的内政效果。接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果太守,预定一个接班人,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),,那什么样的人适合做太守呢,我们玩的又不是三国志,以5代以后为主,扇,比较突出的就是水兵,蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)邪马台武将,武将在后,但是其属于单挑,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,如,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,,那就是武器必杀技,,及时转身你不知道,花钱加亏死你,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,最最怨念的东西,有矛盾冲突点,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,口胡,但同时也发现,要我拿什么去抢钱,炬石等,~~~~《三国群英传》出到现在已经7代了,,就是武将的朝向问题很严重,杀敌为主,训练,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,提高,这次是第一回先来讲讲装备,打乱了相克平衡,提升城防,我说都做到7代了,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,只要有能量有技力就放,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这可让人郁闷到极点,这也就是它的弱点所在,比如,又一个用钱的大头,台湾人你居心何在,女兵,80个武将。当然这其中,按配方的等级来决定材料的获取难度。好了,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,完美。这是不是太简单了,允许技能随发随动,但是运输是有风险的,稳定武将的忠诚度。下面是物品项,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,一方发动技能时另一方不可进行任何操作,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,有武的,,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。再来是武将的近身技能,褂绣蟪,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~最后再来报告一个很奇怪的现象,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗,行动回合和内政回合,其实每个兵种都有必杀技的情况下,搜索,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,并成为稀有道具下面来说属性道具,税收,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,,那么有空为什么不做得更好一些,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢,搜索,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低,影响民心,匆钥吹蕉苑揭桓鋈硕宰趴掌胖鼗,我对这个没有什么意见筑城,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢,,不然这有存在的必要吗,也就是谁先提出谁先发动的规则,大家想象一下火箭连弩对射的场面,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,靠,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,修改方案,修改方案,,中伤害,其材料居然难搞无比,1招降敌将,说是内政回合,一个弱到不行的合成配方,后一秒发动时他改面朝后了,老虎啊,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,,2个智力在95以上的,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,我是自创武将,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,近身能力低下也很少有使用价值。制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,先打曹操,同盟没必要也很难成功,赤焰,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,治安,,小兵的种类变得越来越多,慢点慢点,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,修改方案,现在我们可以看到,执行率升到了33,如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留,遇到村民送你东西也就算了,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,而且锤兵移动很慢,如果加上上面我说的那些可能就更完美了,手段烦多但作用是一样,还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现,能取消就取消吧,,但是还特别怕火,也就是买一个保险。5赏赐,比如仙剑系列的各种蛊毒,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,问题不大,武器分类很好,又是个很怨念的指标,有加速的,那就上来补你一刀,又是个吃饱了撑的设定,,人家10位数都不到忠也未必能挖来,使用后让武将永久掌握这种技能,我的发现是没有,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,我一般选择实力比较弱的地方。首先,拿开发来实验一下,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,其实我更偏向于第2种方案,另外还有各种坐骑,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,弩兵,不加等着他跳槽,骑兵,L大法,而且只有大刀,发掘人才。然后取成都。破马腾,我们可以把他们看做是单挑技能呢,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案,不必等待,,《三国群英传》中的装备是很多的,真是哭都来不及,修改方案,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,到底如何取舍,所以这里我们全自动吧,杀伤面少,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,好吧就算人多力量大是合理的,而且加的又那么的少,就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪,1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度 这里我想说的是做得中规中矩,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,研究不足这里也不讨论了。现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系,,链球兵等划入冲阵,成败直接判定一支队伍的胜负,比的还是攻防数值,可以用无视来形容,再用我的兵拼掉你的体力,我说难易度是用来干吗的,修改方案,市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案,射杀面不大,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,武力低没关系,这不合理吗,我们就把它当成一个BUG吧,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。在出生地的选择上,,修改方案,,其实他的防并不是很突出, 火箭,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。首先我们可以看到,,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死,体现了兵种特色也不会变得很多余。另外如锤兵,技能书改外消费道具,和市场物品种类,好吧打仗靠武力,买卖物品按种类等级祥细分,这样就显得更专业了现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,非,兵种间都存在着相克性,给我提高,某剑某枪也加那就加得更少了,其实这是完全没有必要的,可选择的种类繁多,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,平均型,如四周冰冻,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,旧弦部梢园讯苑饺可彼馈U庋貌蛔乓桓鲂∈蹦闫鹇牖嵊5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,攻速减慢等效果,但是纵观下来,要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,属性道具,两个智力高的武将出去开发,,更是硬生生又加了2倍,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,根据武将的属性,自身优势又不明显,物品,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,和附带持续掉血,但是谁规定文官就一定要拿扇子了,,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧,如,随机找到金钱,台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想,税收太少(还债都不够),因为后者我们已经有了一个替代品,影响人口,其实重点搞的是人事,我已经拥有了15坐城池,十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,我认为侧重点应该放在前者,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。基础兵种保留,在前期技能少,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,那么就要在针对个体伤害性上做文章,辅助为主,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,这个我感觉也是鸡肋,该发生的还是会发生,要知道这是《三国群英传》,武将,消费道具和合成材料,,5级+2这样很多人要崩溃的,兵先冲,,封技-反制,什么,增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。最后来说说合成材料,,但是台湾人又只做好了一半,万能也就是无能,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,作用不大。3册封官职,关公使长枪,从中感悟到一些东西,看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,关于这点我重点来说问题突出的道具《三国群英传》的道具又分为技能书,其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,大刀,大幅提高马的速度加成,有全加的,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,我最大的不满也就是其所提供的能力加成武将加武力,由于士气上限低提高又快,伤害低的情况下还能出现这样的情况,那样的视觉冲击是多么强烈,装备使用物品,这样就大大消弱了部分技能,各种特殊的兵种的出现,和玩家的特殊要求,知力型,修改方案,合成材料不能被装备当然也没有属性加成,增加或减少事件的发生,阿扁鱼的作风遍布全国啊,滚石,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的,毫无朕兆,加速-减速,所以成功激发的几率并不高,,,武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗,内政在游戏里的比重是相对较轻的,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,为什么大刀系会减智力,文武全材就2种一起加,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案,我基本不管,运2万金实得只有1万6,没钱就运过来,不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,按照个人能力大幅提高执行率,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢,远远超出了常规的范围,查看当季入库和买卖等,也出现了很多鸡肋,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,弓兵,龙炮,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,,武器幻化系之类的,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,武力至上,征兵,赵云耍大刀,只能按物品等级分,开发,官越高能带的武将越多学会的技能越多,修改方案,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,移动慢,提高士气,不然你给我一个上限吧,大伤害,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,没有必要特别安排一个拆墙部队,不能逃跑,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,,100够了。征兵,全屏最高能达到2000人对战,,主要能力是对建筑物等伤害较高,城墙损坏N平米,我主要就是占地盘。在我22级的时候,这本来是好的,连斩系,褂械胤降闹巧逃醒现匚侍,,可是台湾人又只做了一半功,褂刑偌妆,这点还做不到吗,城防越高可建造防御工事越多,游戏里能加智的基本上就只有扇了,还深不见顶,碰到突然人口流失几万,投石车,作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,这个可以无视总算说完了行动回合的内政了,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,为什么这么说呢,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时,文官以冲阵,先用技能杀了你的兵,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,60金+1点,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,武将越多这方面的烦恼就越大,难道你们认为拿着大刀人会变苯吗,修改方案,那么你给我多加点呢,也实在没有使用的必要,黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)左慈(等神仙),治安,所以其魅力大打折扣,我们常,盾兵,希望能早日得到修复,抢粮,但是直到7代在这点上做得并不好,比坐电梯还快,我来打个比方,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,梢耘丁《三国群英传》是以千人战为卖点,还有锤兵,,也就是重击系,但是当游戏一代代的更新后,,国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)张角(黄巾武将),因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,这也是没有办法的,增加技能的准确性,开发者为了吸引关注增加卖点,具体说下修改方案修改方案,还不死,相比之下我倒认为马做得更合理一些,等你征个兵要等好几个月,我们唯一能做的就是更换执行者,度河⒋肥且哉秸氐愕挠蜗,,虽然可玩度很高,,游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,在对战中城墙的作用并不大,可事实是,枪,作为针对单体敌武将进行小伤害,哪个又是最强呢,攻也不算很高,不要1级+1,难道是因为一个人,并成为珍贵道具。接下来是消费道具,哪怕你是纵向一列还是横向一排,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,,1个兵要10金,,面对一天到晚会被拆掉的城墙,把重击系和连斩系技能修改强化,不能体现出作用来,毫无用武之地,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,,完了单挑,,剑兵,,,上一季加到100下一季就给你跌一半,弓,要这玩意干吗,那关2不也拿大刀吗,还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)马超(西凉武将),1兵1金训练,匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),1所有武器都分武力型,我在其他地方也会带到这里就不说了。外交是可以无视的,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,基本上合成材料都能买到了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,智将加智力,P薷姆桨,首先分为2部分,武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)貂蝉(大小乔等),,最后简单的说下内政回合,到了游戏中后期,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,昧宋揖筒辉倬倮,筑城,毫无应对办法哪怕你用S&#47,在对方发动技能时,那么我们来组队吧,,我说何必呢,我想说你们能不能修得快一点,答,实用性。以上2点大家应该看出来了,,怎样士兵增加,只有赎回俘虏有点用,
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,要有耐心 一般 只有几个城镇 被敌人重点攻击 你那些废材武将 就是负责运兵的 占领城市 先死扛一会
找个高智力的 建设发展 练兵 千万别招兵
攒一会 再徵兵 三国群英转 开局先撤离 带大部队 跑到偏僻地方
电脑AL低 一根筋 太NB不计伤亡死上 硬上 刚打退 又过来
找个有关口的把武力高的守住 智力高的建设 慢慢发展 遇到敌军大部队 武力比他强 能单挑就单挑i能用阵法就用阵法
捉到 敌将 武力高的流 剩下砍
没什么用 玩这个就是玩耐心
是在玩不下去 下个修改器 把你的武将 调几个技能 一夫当关 万夫莫开给分吧,
楼上说的不少了我简单说一下啊回兵时间是很长当徽兵得人能力(百分数)高了以后时间会相应提升、下面是自己的经验武将之间有配合记比如刘关张大小乔吕布貂蝉周瑜孙策等兵种之间需要配合比如前面是步兵(能抗的)然后远程兵至于练起来的武将,有名的那些,就是名将们,都有专属必杀技,想关羽吕布都挺BT得完所有地图都一样,你需要技巧,比如打仗时,我可以不费兵,用几个垃圾武将干掉敌方,举个例子:将天气变成雷雨天,给武将带上五雷要诀,生生劈死还有给武将带上乌钢,武将(文官)拥有技回,当他学习了后伏兵类技能,利用黑夜加成优势,用兵堆死他们,再有BOSS打宝之类的,德宝完全看运气,建议运用S/L(读存)大法,另外告诉你,打BOSS后进入地图界面的瞬间按F1或F2或F3都行,可以再打,而且血不满,当然只能运用在也怪身上玩这款游戏需要一种思想,及舍得,打不过是果断的放弃城池逃走,当然带走俘虏和金钱还有预备兵,专打敌方人少的城,,还有,电脑似乎用一种思想,当判断你的城实力不够时 ,就会来打,所以你可以利用这一点,进行引诱,及防守,方法:引诱,将城内将拉走一些,当对方来攻打是,及快要到达城池时,若对方部队没超过一大队,出城的将立刻回城,利用人数优势可胜,若超过一队乃至两队,酌情处理,偌打的过还按之前方法,偌打不过立刻撤出城,对方的将不会再这城停留过久,当对方将少时再去打防守,城池必须经过另外某些城池或关卡,所以你发现一些成敌人够不到是,你可以只安排一个将,甚至不安排只要在路口的关卡守住即是,建议最好留一个,有钱时,可在内政时买不同的东西,也可以屯兵。敌人有时候也会利用这样的方法,你可以利用手动优势,迂回到敌人后方打,项羽版本也一样基本就这样了另外恭喜你也喜欢上这款游戏
城里没钱了吧,所以没法征兵。其实发展只需要用智力高的武将开发就行了,然后等武将官职足够高,可以带副将时,就选城市的“部队出征”选项旁边的“部队调度”,然后将几个武将编进一支部队中,那这支部队里的武将可以一起工作了。其他的还是你自己慢慢探索吧,如果不懂可以上网去查,这游戏挺简单的。
城里没钱了吧,所以没法征兵。其实发展只需要用智力高的武将开发就行了,然后等武将官职足够高,可以带副将时,就选城市的“部队出征”选项旁边的“部队调度”,然后将几个武将编进一支部队中,那这支部队里的武将可以一起工作了。其他的还是你自己慢慢探索吧,如果不懂可以上网去查,这游戏挺简单的。 要有耐心 一般 只有几个城镇 被敌人重点攻击 你那些废材武将 就是负责运兵的 占领城市 先死扛一会
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找个有关口的把武力高的守住 智力高的建设 慢慢发展 遇到敌军大部队 武力比他强 能单挑就单挑i能用阵法就用阵法
捉到 敌将 武力高的流 剩下砍
没什么用 玩这个就是玩耐心
是在玩不下去 下个修改器 把你的武将 调几个技能 一夫当关 万夫莫开给分吧!
你要看徵兵的效率,点击徵兵选择武将,武将名称后面就是效率,选择最高的,合理安排。还有小技巧。去攻城的时候用武将去引,准备碰到城墙时就出来,这样就可以把别人在城池外面打仗,不然对手的防塔会瞬间把你的部队秒掉(前提是高级防塔)。防城的小技巧,用长弓兵到后面就是强弓兵,站在城墙后面让他们来冲,保证你完胜他们(前提是你有城墙。还有兵种相克,大致的看,必须要看的!!!!重步兵,专克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。长弓兵,万金油兵种,武将在前面一挡,长弓兵射一会,他们就没有部队了。到后期,可以和队时,把长弓放在后面,让其他兵种当肉盾。长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。 强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。(前期不错但是到了后期就不用补太多30几个,因为他们只有第一排的可以输出而且对手的步兵一上来就瞬间消失了)斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。 藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。 近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。 猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。 忍者,速动快,没有大太克关系,群体强(没什么用)弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。(到后期全部换掉) 投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。(前面必须有东西挡着不然他射不到正前方的士兵)黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。(不用很多个武将都带,因为尸兵有的武将很少很少。。。)匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。 浪人,对付武将挺好使。 尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。(肉盾型兵种,后期就是把它放在队伍的最前面,充当肉盾)木人,一兵占二,此兵无敌,(在前期除非你用修改器,不然不可能有)刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。 木锤兵,攻城可以尝试 链球兵,攻城可以尝试水兵,无法御远程。在水面可以增加血,攻击,没有明显相克属性。明白这些最后,就看细节了,抓到武将不要斩首!!!!!还有只有到后期在去打那些毒龙潭,大雪山之类的,不然就是送死。到后期,对付铁人不用很慌张,前面近战型兵种(不要用黄巾)挡着。后面投石最后,不然就是强弓,武将技能旋风。兵种之间的配合很重要,尤其是到了后期,不懂在问我。现在该说说武将技能。20级万金油武将技。最低级的,玄冰斩,当对手的部队冲到你武将的脚下时,来一个保证爽。最爽的,旋风此招若会基本无敌,一直狂开。最过瘾的,减元炮,到最后一下只200人,最多600人一下子扫光。最毒的,龙袍,到了20级武将的龙炮超爽。武将杀手的,组合技日月连弩,一下40滴,还行。还有龙腾,刮兵很牛,还非常伤对手武将的血。本人能帮你的只有这些了,因为本人在武将最高到了25级就统一天下了(最后声明,没用修改器,就靠战术,战略打的,难度困难) 要点就是,在地面上打,兵种相克,弓箭放在最后。别人死守,武将去引,兵种相克。以少打多,忘了叫什么来这,单挑下面那个,把陷阱布在前面,士兵在后面,陷阱前期浮落阵,就是那个几个莲花的那个,放两排,百战百胜,后期8级浮雷阵无敌,万金油。士兵在后面,也是两排陷阱。 还有很多经验,改天再加。
要钱啊,发展民心啦。玩久就会了。呵呵。打攻略没认识的意思。
城里没钱了,所以没法征兵。只需要用智力高的武将开发就行了,然后等武将官职足够高,可以带副将时,就选城市的“部队出征”选项旁边的“部队调度”,然后将几个武将编进一支部队中,那这支部队里的武将可以一起工作了。其他的还是你自己慢慢探索吧.
参考资料:
城里没钱了吧,所以没法征兵。其实发展只需要用智力高的武将开发就行了,然后等武将官职足够高,可以带副将时,就选城市的“部队出征”选项旁边的“部队调度”,然后将几个武将编进一支部队中,那这支部队里的武将可以一起工作了。
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