dnf银月是什么职业现在带的是刺杀者之心,不知道点怎么加点。要刷图犀利。求高手。

dnf战法第十二章刷图怎么加点和穿什么装备求高手指点_百度知道
dnf战法第十二章刷图怎么加点和穿什么装备求高手指点
  天击5强制  龙牙5强制  落花5强制  圆舞5强制  碎霸5  龙刀1  舒露露17max  魔法书10max  护盾7  草人1  蹲俯1  火球16max  光球16  冰球16  无球10  自动炫纹1  炫纹强压9max  斗神意志6max  变身贝亚娜7max  这是我第一次模拟战法的加点,纯自创,说真的我在百度上找不到跟我类似的。  我稍微针对了斗神意志连完招或断连后,用所附加的智力再出招时只对被打到的第一只怪有效果的缺点。  正如上面所说,由于斗神意志的那个缺点使得该被动觉醒显得很鸡肋。所以我灵光一闪,突然发现了破解的方法:  球!球是固定伤害,与智力挂钩,所以在连招时的斗神效应会令球越来越强,越来越大。  也就是说球里面已经蕴含了斗神意志的智力了,而它不会造成上面的缺点,因为它已经固定成球的伤害了。  这么强而有力的球你们打算怎么用?用来连招?虽然球变大爆炸范围也跟着大了,那样也只能帮你杀掉前面几只怪而已。  炫纹强压!以所有的球的攻击力之和的119%。说白点就是每个球的攻击又加了19%,强压的范围与球的数量成正比,范围比球还要大。再加上舒露露的聚怪能力和削弱6800魔防的能力,秒图我不敢说,但至少剩下的怪能徒手打死。  这就是传说中的连锁反应,小球变大球,球的伤害加了,又因为斗神意志球的伤害又加了,又因为强压变相加了球将近20%的伤害和球的伤害范围,又因为舒露露减弱的6800魔防与挑衅光环又变相加了球的伤害和增加球的伤害范围。如此一来,一环扣一环,球的超强威力就被引发出来了。  之所以选择光冰火,那是因它们的属性比较强,也因为它们比较容易出。  龙刀才加1大家可能会觉得可惜,但是大家对比一下强压,你们就会觉得龙刀的牺牲是值得的。  强压和舒露露的CD都是20秒,不用担心强压做好了,舒露露还没好,这两招可以全程配合。前一个图做大球,后一个图秒图,这样也不怕被误认为是G,而被强制禁止登陆。  不知道你们试过没有?我在18级之前练级,舒露露和星弹随级加,过图跟开G似的,由于是单刷,我被强制退出登陆,说我数据出现异常,怀疑我开了第三什么什么东西,也就是G,差点被就误封了!
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百度去百度吧
本人60天空战法 陕西区的 其实天击只要加到5就好了PK也是 天击
改版12章后在PK场+10和+5基本没有区别 一样的高一样的出保护 不一样的只有攻击力 圆舞貌似在PK里攻击很可管+5出强制。。。。。求求的话 光 暗 火全满 无加到12或满 随你因为觉醒的球球是魔攻 吧无加高提的是觉醒后球球的伤害自动旋纹 这个让我很难取舍 加高了出大球球的几率高 但是我没有SP了所以就加了2
旋纹强压 千万别加 不管你刷图还是PK 刚开始我玩战法的时候 35只有2个新技能所以我拔强压学上了 我后悔了 虽然伤害很高 但他一下吧所有的球球都用了。。。要知道 战法就是靠球球吃饭的 这是我的前辈教给我的 我算是深深地体会到了 要是没球球 我们战法就没有办法压制怪所以说本来球球就少 所以PASS
PASS 掉 35就加1 就够了 要的不是1下的伤害而是聚怪用的 别让他 扫 吧怪控住后就按 C 终止技能 40和45 是必满的
我是纯刷图流
我的40可以秒牛的2格 45可以打无头的2格半 基本上145 再觉醒连他几下 BOOS就躺了 棍法和矛法区别就在于刷图的还是PK得 矛法攻击高丹MISS 多点 棍法速度快MISS少但攻击低(也不是很低了 我见过1800的)我追求暴利战法所以一身都是加暴击和力量的 首饰也是暴击的 称号也是 不知道你想玩什么 如果你也想追求暴利战法
我到可以教你!!~对了如果你有钱买时装的话 技能一定要加
火是力量 暗是暴击
我穿的55的混沌阿加雷 虽然不如流光的暴击加的高但是55的加光球技能和 40 暴击 力量都加的比流光好多了 别小看这+的1点技能对我们纯刷图的战法来说 就是【神装】 我拿的+13的冰龙 先在除了 异界 野猪和悲鸣 其他图都是菜
本人也是60天空战法辽1区的。。。真的不知道该怎么加·我洗了很多次也弄了很多加点方式结果都是很坑爹的说。。。我现在是光火流·感觉单刷悲鸣勇士没什么太大问题·毕竟天天看心莎大姐的视频还是有点作用的·人家是无时装·无装备就过悲鸣王阿- -现在奉上我的加点。。。首先吧我觉得,天击还是要满的不是因为打的太高太低··出击速度要快才好对吧。第二个技能龙牙。这个技能很好·硬直效果但是我只点了5·因为我是XXX天击XXX落花的·这个技能偶尔用用PK很NX的说。然后就是落花了·我只点到了10- -感觉够用毕竟我是棍法呵呵。。不是靠物理输出的。。。盾阿草人阿什么的我也就不解释了吧必满。然后就是35 40 45技能首先我不知道你是棍法还是矛- -但是我想说- 。-出了龙刀其他的我都加了1点。。龙刀满。。都说龙刀伤害不高- -但是我代的远古2散件- -多加了20%攻击和4个炫纹爆炸·我感觉挺厉害。。。强袭流行打。。打之前还要聚气PK很给力刷图一个不小心就断了。·炫纹强压这个技能我是为了PK给自己加无球才一直米仍的。。。闪影击。和强压一个道理PK用如果你高强化13以上你满吧- -。伤害很恐怖还僵直还能出球变态阿。。在然后说说碎吧- 。-这个技能我只学了5级假如··你真的有那个变态的5%碎吧丧命的武器- -我服你。。。但是貌似现在有的米级个吧。。。不过不少矛法都学满了刷图确实很给力我是棍法不解释5点强制打棒子肖人还是很疼的。。自动炫纹。我只学了5点。。。10点和5点只差了2点5秒是·2点5秒时间很长。但是我是乱球- -球还是很能给的上的。。最后来说球的抉择··其实我也很纠结、、冰·火·光·暗·无·这5个球球都有好处。但是我最后还是放弃了暗。。虽然攻击力很大还加暴击·但是下蓝还是太快了·我是无10点·光满。火满。冰现在先不说下面在解释。被动 主动觉醒满·刷图给力·战法单过悲鸣王的根本。。伏蹲不说了·大概就这样·现在来说冰·我剩下的技能全点冰了。。冰的好处不是在加防御而是那硬直·我打怪的时候一个冰过去能硬直好一会·让我自身的伤害降低了很多·虽然咱们有盾·虽然咱们灵活·但是各位战法大神- -我们还是法师·脆是我们永远改变不了的。。。。
下面说下我的装备 50CC套 11玉龙 拉罗 虫链 虫镯 称号 传说今年兔年的礼物·刷图代的小黄老虎- -·····CC套3个双20 衣服裤子武器20智 首饰 拉罗18力智 另外2个140硬直- -我不是很有钱·在我们区我只是一个平凡的小战法。。。战法的强悍不是单修·而是双修这点我深深的体会的到·战法物理打到 而球球就到·真的很厉害很多一起刷图的朋友都说战法输出很高·- 。-·但是战法的键盘也很费的说。。。写了这么多我也不知道以后战法该怎么走·60粉武器一出我也不知道该继续我的棍子还是转身为矛·60粉矛变态阿- -光矛一般的属性·还代属性攻击属性强化。。。棍子你的前方在那·其实·我还是那么说自己用的开心就好·刷悲鸣记得买套抗晕的大概有20W左右就拿下了 印纹 牛头项链 青龙腾嗨裤 狐皮衣服 代个尼泊尔 很给力的说在准备点圣经 和圣杯吧··犀利·祝你在斗神之路成功
2楼能把你说的那个前辈的视频发一下么...很久没有看过彪悍的力法的视频了.所以也一直没关注过.除了元气外也一直没有感到惊艳的对象....棍的话职业衣服.翼影肩膀.斩皮下三件矛的话翼影肩膀.暴击衣服鞋.斩皮裤子腰带有钱人的话就不用多说了吧...55CC骨戒骨矛外加大量卡片...输出装的话就穿远古吧..基本属性不错.虽然比不上CC.但起码伤害比基础装可观很多注:武器的等级品质对实际造成的伤害影响很大建议多更换组队神器无轩幻魄.单刷神器屠魔和骨矛...2SS一绝对稀有貌似都不算好弄...关于屠魔的刷法.57有个主线.好像叫卡特勒总攻吧..管他呢.反正是57主线.2台电脑4开3个满材料其中1个是满材料任务号.进南门后没深渊就回程.通关后从组那号.刷材料的号随意.想拼命刷的话一样没深渊就回程.有深渊就刷完深渊再回程.每天起码50灵魂.16天也就是2周左右就能出炉买票单刷也差不多是2周.不过比较费药..当然.你人品过硬刷出20个SS的话直接就可以毕业了..关于装备.大概就是这样吧至于加点.基本大同小异.需要注意的就是.点哥布林的不是PK点就是脑残点.刷图直接忽略点冰球的同上.当然.也有可能是武器是冰龙矛.点火浪费.才点的冰棍法点强袭的忽略.那技能1级根本没输出.就是废柴技能.落花掌+火球就1W+.还方便扫地矛法点强压的忽略.矛主物攻.满球为的是状态.一次性爆发.不成功则成仁大概就是这些了吧.以上
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出门在外也不愁DNF刺客的配搭装备,刺杀者之心好用吗?_百度知道
DNF刺客的配搭装备,刺杀者之心好用吗?
新手玩刺客70级不懂武器,我们区的刺杀者1000W了,想买个玩玩不知道85版本效果怎么样?还有我号异界搬砖快6件无尽追击和3件无限风暴,要不要9件不买刺杀配搭?怎样比较好升、给力点啊?求DNF刺客迷的配搭装备!!!O(∩_∩)O谢谢
刺杀者都靠背击混的,这个需要一定的操作熟练度, 还有终极追击的使用,连击数的节奏,可以打倒地之后浮空的技术保持无限连就可以是个不错的选择,不管是刷图还是OK的话那用这把武器是相当不错的,80粉也是不错的,如果要买的话1000W也不算亏!战术的搭配都差不多,最给力的装备就是CC红字套,再者是金手镯,灵魂链,骨戒,或者属强戒,左糟幽灵布鲁,右糟阿波菲斯之眼(85粉)已经是顶级装备了,所有的职业都可以用这一身,现在的终极装备,重甲星云套,轻甲地灵套,皮甲游龙套
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前期其实真的没必要花太多钱买低级的装备。我女鬼剑到现在满级了不都是一套假紫走过来的。地下城升级不难。装备很快就淘汰了没必要浪费太多游戏币
你这个问题我会考虑下的,不过我想问的是刺客的配搭装备、、、6+3快出了、、又有收招套,刺杀者狂掉,不知道怎么样配搭好玩?
刺客我只玩到51没办法帮不上了。
带匕首比较好用。
dnf刺客的相关知识
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日期:日 11:45&&来源:
&& 作者:COLG-superMii
  今天上班又没吊事。继续进来说说死灵刷图,今天主要细说下大巴系技能。
  首先是攻击动作,死灵的很多攻击动作和释放动作的动画,身体都是大幅前倾的,这是个有利有弊的情况。好处此时怪物的攻击目标判定和死灵的实际身体受创判定会有错位,很多定位性的攻击如落石,冰针等是在死灵处于一些攻击状态下会打到死灵的身后,并不会伤害到死灵。坏处就是有身体太向前,会吃到一些原本离开自己很远的攻击,比如走狗BOSS的机器人爆炸,GT9600的弹幕等。这当然是一个很小的细节,大家注意就是了。
  降临暴君巴拉克:作为死灵的招牌技能,当然是值得好好细说的。
  大巴的普通攻击一共分为4段,外加2种特殊的种攻击方式,一共分成6种攻击方式。
  平刺(X1):大巴推刀平刺,平X的第一段攻击,除了X轴距离稍远点外,威力,范围都是最小的,也没有什么特效,视对手体形有一定的扫地能力但无法攻击贴地的物体。60年代这X1在近身情况下会带出人物本身X1的第一下,70年代貌似没有了这个效果,所以伤害和攻击范围算是有被削弱了濉!!
  反手上扫(X2):反手从下方往上扫过,平X的第二段攻击,对下方Y轴有很大的攻击范围并且会把被攻击到的可以移动的怪拉到大巴的同一直线,威力比X1略大。正常情况下没有什么扫地能力,但是极近的距离内,还可以攻击到贴地的物体。刷图中经常用来聚集Y轴上的散怪。
  正手横扫(X3):正面横扫攻击,平X的第三段攻击,和X2相反对上方Y轴有很大的攻击范围并且会把被攻击到的可以移动的怪拉到大巴的同一直线,威力同X2。基本没有扫地能力。刷图中还是用来聚怪的。
  劈砍(X4):刀举过头顶的劈砍,看大巴那狠样打人就很痛,威力是普通4X中最牛比的,附带击倒属性。刷图中由于会把怪击倒,导致后续的连砍无法攻击到敌人,所以一般是避免出X4的,但是对于BT怪建筑怪就可以没有这方面担忧,无脑X到底让巴爷的刀向敌人们的头上砍去吧。
  在普通攻击的2,3段如果换成后X的输入,可以出现2种特殊的攻击方式。
  反手耳光(后X1):大巴手活一式,反手一记响亮的耳光。Y轴攻击范围比X1稍宽,X轴攻击范围相当于X2,X3,有击退属性,被击中的可移动敌人会以大巴为中心大幅后退。刷图中是黑手的必须起手攻击,或者作为简易的乱舞退怪使用。
  黑手(后X2):大巴手活贰式,巴爷用黑粗硬的手插入敌人体内并喷出黑色的东西,恩,真羡慕敌人呢。。。。多段攻击,发动后需要继续按后并连打X达到最高段数,如果发动后直接按X则会直接进行下一段的X4攻击。技能的作用主要是多段攻击的总伤害为大巴普通攻击方式之最。刷图一般对逼到角落或无法移动的怪做输出用。
  连X的技巧:
  连X衔接:X1&X2&X3&X4连按即可
  X1&后X1&X3&X4X1之后按住后按X,在耳光出现之后连按X继续即可。
  X1&X2&后X1&X4X1之后继续按X,在出X2后按住后按X出耳光,然后再按X。
  X1&后X1&后X2&X4X1之后按住X,出耳光后继续按后按X出黑手,记住黑手是多段的需要按住后连打X到达最高段数后再出X4以伤害最大化。
  刷图中一般不需要用全套连X,多以停顿后重复使用已达到效果,但是,比如X1&X2&X3停顿之后继续循环用以聚怪;X1&后X1的循环进行推怪(GBL2图搬运);对付逼入墙角或者无法移动的怪物,X1&后X1&后X2循环输出效果很好。等等。这需要长期刷图中的经验来体会。
  人巴分离:在大巴连砍攻击中,如果按的够快,大巴会离开死灵本体越来越远只有当你停止连X或者使用一些强制攻击的时候才会回到你身边。这可以达到比较安全的远程攻击模式,往往有利于刷图。除了连续X等待大巴慢慢远离外,当大巴攻击击中敌人产生硬直的瞬间后跳的话,大巴会继续在那个位置攻击而不回位。这是一个比较难但比较有用的技巧,刷图中可以慢慢体会练习。
  鬼畜一刀流:利用强制投掷的BUG让大巴不停的快速进行X1,视觉效果相当暴力。我因为觉得太麻烦而且局限性比较大所以没有尝试过,有兴趣的朋友可以去找相关的帖子。
  背身大巴:连X在出X4的时候按住后,下一轮连X开始,死灵就会背对大巴的攻击方向,可以用来骗背击,或者特殊情况下使用(光骑士的闪电)。
  杀戮乱舞:大巴附身状态下的Z技,大巴前冲并连续使出X2,X3的攻击动作,Y轴范围很大,威力也不俗,并且每下都有击退效果。60年代固定为攻击3下,70年代的攻击次数和释放有关,一般搭配2件释放时装可以达到4下,65释放可以砍完5下,95释放可以砍完6下。该技能还有2个很牛逼的特性,无论死灵术士处于什么状态,受创硬直也好,石化冰冻也好,只要大巴没有进行其他攻击动作并且乱舞没有在CD中,你都可以立刻对死灵面对的方向使出杀戮乱舞。这使得死灵有很强的反击能力,往往不畏惧被敌人连招。其次,在大巴乱舞过程中,死灵可以进行一切除开大巴系技能外的任何动作。也就是说在大巴乱舞的过程中,你可以放BUFF,丢小招,召唤王子甚至是扔天地果实。另外,大巴乱舞是可以在空中释放的,但是每次出刀都会根据死灵的当前高度调整自己的高度。一般也就第一刀人在天上,后几刀都会在地上出。
  在刷图中,利用乱舞的大范围击退性能聚怪推怪要比利用乱舞的伤害重要的多,DNF的地图多为狭长性,进门一个位置适当的乱舞可以很好的把怪都聚集在一起,方便你后续使用其他技能清理。但是在退怪的时候需要注意以下一点。
  远程霸体:DNF中有不少怪物起初是非BT的,但是在收到远距离攻击之后会触发BT,这应该是开发公司为了避免怪物被一些远程职业利用射程活活屈死而设计的特性。所以为了良好的推怪,我们释放乱舞的时候要靠近怪物,并且配合着大巴的突进始终和怪物们保持一定距离,以避免怪物触发远程BT。当怪物聚集在一个比较集中的位置的时候,远程BT反而更加适合死灵的输出,利用EX死怨或者EX黑纱将怪定位后,砍上去都是破招啊。
  破碎拳:大巴手活三式,大巴附身下的前冲攻击,巴爷会单手举起一个可抓取的敌人并捏一下。动作相当霸气,但是抓取过程中,死灵不是无敌也不是霸体,如果抓空还会有很大的破绽,需要看准来才能释放的技能。60年代威力很不错,70年代被捏的怪飞的更高了,但是威力似乎被削弱了。这个技能最大的价值是仅仅只有2秒钟的CD,一个2秒钟的抓取技能,在组队中利用该技能的短CD,可以很好的控制很多可抓取的绿名以及BOSS。我们可以大胆YY一下,如果4个死灵组队。。。
  跳跃攻击:大巴手活肆式,跳跃中向前下放出爪攻击,范围威力均比普通平砍来的大,按的够早够快也可以在空中攻击2下。有击倒属性。刷图一般没什么用。
  巴拉克的野心:大巴手活伍式,向前方升出巨手然后捏爆的攻击模式,动作帅气。范围大,威力尚可,释放也迅速灵活,技能释放后死灵全程BT。没有什么特别缺点的技能。该技能为2段式,升出爪子的时候,对于非BT怪是有浮空效果的,并且怪物的轨迹是向着巨爪手心掉落。所以对付非BT怪的时候可以适当的延缓捏的时间,等怪稍微聚集一下再捏爆。对付BT怪的话,除非是利用BT时间硬顶,一般还是建议连按达到快速攻击的效果。顺带一提,该技能在刷塔的时候表现相当犀利。
  巴拉克的愤怒:俗称断头台,大巴手活剑技融合的技巧,前方大范围手抓造成巨大僵直之后用大剑怒劈。范围超大,威力爆粗。60年代有着超越觉醒的威力,清屏神技。70年代之后被阉割,现在同水平随级的愤怒威力略打过野心,远小于觉醒。但是和野心相同都是死灵为数不多的瞬间爆发技能,对于一般图而言,如果有装备基础,还是可以很好的清理小怪的。施放时候在大剑砍下可以连打X小幅增加伤害。
  千魂祭:大巴手活终式,摆出POSE把周围敌人吸引过来后喷出大量黑色物质。吸引持续3秒,喷射持续4秒,过程中死灵无法移动,本身处于类似于弹药狙击的超霸体,除了死亡几乎无法被打断,但是该技能被打断的概率还是不小。。。。。。伤害是暗属性固伤,可以得到属性强化,黑纱,黑爪的强化,死灵的进图智力也不是很低,因此技能的伤害还是相当不错的。释放的时候最好能依靠王子大吸和EX大吸控制好怪物,避免被怪围殴致死。总之这是一个需要相当勇气和技巧的技能。
  另外提一下我对晶体大招看法,我经常看到很多人刷图,无色基本非要等到绿名或者BOSS才肯放。大部分的刷图时间,无色技能都是无冷却的。这其实是很大的浪费,一个技能,如果你点了或者点满了它,在刷图中当然是越多次数用越好。我死灵刷图一般1图都是直接断头台或者乱舞+断头台的,在对副本熟悉后,我们应该将强力技能的CD合理的分配。最大化这些SP的效果,这样才能更好更快的刷图。
  哦,去吃晚饭了。
  大家看看即可,不喜勿喷。
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&& 作者:Aie丶泽熙
  首先声明下~
  我没玩过这职业,这两天我看了下福建一区手动党CK的刷图视频的确很强大~所以我决定也要去玩一个银月。
  但是不知道怎么加点好,所以我在加点模拟器里自己加了一下。发出来希望高手帮我指点一下,毕竟我没玩过这职业,我也是福建一区的,我一直玩的漫游,刷图还行也是受雨落的影响~希望他能好起来,谢谢大家要喷我就喷吧!喷完希望你们指点下~
  下面是加点;游戏里自带的我就不说了
  翔击;10级
  弧光闪;5级出强制,连闪不知道用不用出,高手指点下我这里出了。
  疾空踏;5级没出强制,刷图强制应该用不着吧!
  绝杀斩;5级这个高手也指点下,刷图好不好用搞不清楚。
  匕首精通;10级我觉得刷图肯定加匕首,关键是加攻击和命中而且配合55粉匕首刷图很强大。
  终结追击;20级这个别人说不满不是CK那就满吧!
  切割;5级觉醒前置。
  空跃;1级
  旋刃;18级出强制,这个看那技能解释刷图应该是神技。
  疾驰;1级应该好用吧!
  雷光刃影;13级这个技能我也不知道该不该满,看技能解释伤害的确很高,望高手指点下。
  剑忍风暴;18级这个连我都知道刷图不满的是白痴。
  疾风乱舞;11级这个不说了。
  绝命瞬狱杀;8级这个也不说了。
  觉醒被动月弧;6级这个我保留这个我真是不知道该怎么加,求指点。
  觉醒主动月轮舞;7级这个也不说了。
  影分身;1级因该有点用吧!刷无头肯定有用。
  受身蹲伏;1级无争议。
  物理爆击;10级这个感觉有用,我玩漫游地时候也加了。
  一共用了SP;4150
  还有个螺旋穿刺,我不知道要不要加,感觉刷图没什么用吧!关键是SP不够。
  至于强制嘛!我个人觉得刷图没必要强制,望各大区的刺客高手给我指点下,我QQ。望指导最好是福建一区或者重庆一区的~我是重庆人,在福建上班。
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DNF同人美图DNF力法纯刷图如何加点?纯PK又如何加点?_百度知道
DNF力法纯刷图如何加点?纯PK又如何加点?
DNF力法纯刷图如何加点?纯PK又如加点?
请详细解答,越详细越好。
请高手指导,不懂的不要乱说。
提问者采纳
主要区别如下 PK加点 召唤哥布林是必须要加满的 而刷图跟本不需要加 PK天击必须满 刷图则不需要满 PK草人要满 而刷图只要加1 PK觉醒 主动和被动都不需要加 刷图 被动要加2主动要加满 PK 驱散要加5 而刷图则不需要加
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您好!#DNF特聘专家#精靈の翅膀て很荣幸为您效劳! PK刷图兼容要的是技术操作。。不全是加点。只要你技术过关,PK点刷图完全没问题。但是肯定没有纯刷图点刷图犀利。。不过刷图点PK就不好办了。所以还是加PK点的好。出一级觉醒吧,也算是照顾下刷图。 现在是第七章了,不过这次更新基本没有对战法做更改。战法依旧和第五六章一样。火球力量多少修正了一点。满级火球现在92力量。。比第五六章多了5点。。 说实话。。感觉刷图战法没什么讲究。。。现在图改的都很难,很少有人选择单刷,太烧蓝了。。既然都是组队。。。是不是刷图点就没什么关系了。。。既然选择了战法,就要有PK的觉悟。。加PK点吧。。现在升级经验少了,没多久就满级了。。难道还去刷图??早晚要PK。。直接加成PK点就行。。。 首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的公告说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。 在炫纹上,和谐尤其明显。。。 无属性球。。以前满级(20级)无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人整个就飞起来了,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。 光球。。以前满级(18级)光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。 火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法也因此体现出了极强大的爆发力,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。第五章PK场修正为87的力量。。有点鸡肋。。现在第七章修正为92力量。。用400SP去换92力量,还是有点不划算。 这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。球球上的改动就这么多。 蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都喜欢于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个常常卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪☆精靈の翅膀て专业为您解答☆不要急着收,有时,收的早有时会被虐。流星闪卡起身还是可以用的,他起身的那一瞬间,你确实可以打到他,他要是跑出去,你可以控制着发一个球,如果是火光暗的话,这个球可以把他炸倒,你收了流星闪可以继续连的。操作要求很高。 稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。现在战法在法师职业里草人技能的优势也没了,元素等其他法师职业也可以满上草人了。。以前草人他们只能点到5级。 魔法护盾。。。也被和谐了。。ACT1版本满级盾是用蓝吸收50%伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。。 流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。 强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。 哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在PK场有一席之地,就必须出哥布林。最少点到10。。推荐点到20级。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上机动性上血量上攻击效率上都远远强过10级哥布林。。整一个魂斗罗。10级哥布林是宠物,20级哥布林是神兽。这话说的不错。不过SP倒是要重新分配了。满哥布林可以放弃满火球,出一级火球用于连招就行了,毕竟现在火球有点鸡肋。 还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加力量和智力。这个增加量跟你驱散对手几个状态有关。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续一定时间。。个人观点是,最少点4级,推荐点满。现在版本SP很富足,SP不乱点肯定够用。 战法被和谐了。。和谐的很严重。。。 蓝拳攻击的高僵直。。漫游强大的乱射、多重爆头霸体卡位,我想大家已经领会过了。还有驱魔强大的霸体CD流。。没办法现在确实有点无解。。 ACT5-ACT7是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,2009WCG,韩国选手郑钟民用战法给我们诠释了什么叫做战斗艺术。只要我们一起努力。。我相信,我们☆精靈の翅膀て专业为您解答☆一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强大么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的强大怪叔叔,国服的和谐小萝莉。。。。不伦不类。 至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。我给你写一个加点,楼主可以参考参考。 炫纹,发射,1级 龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。 天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。 落花掌,10级,出强制,推荐满上,逃跑赶位必备。 圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使倒在地上或者错点位,也是能扯过来的。 碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。如果你执意不出强制,也是可以的。 棍精通,满 草人,满,没说的,这里点满草人不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动速度,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。 法盾,满,必须的。 炫纹球球 无属性炫纹,满上,20级15%移动速度。。 火属性炫纹,点一级吧。。以前都是满火,20秒增加123力量。第五章PK场补正为87力量。现在第七章92力量。说实话92的力量也有点鸡肋。。所以点一级。这样省下来的375SP可以用来点满驱散和哥布林。 光属性炫纹,1%攻击速度,必满,效果不多说了,PK场每级补正位0.75%的攻速。 冰属性炫纹,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。但是把20秒CD的流星闪浪费在这里实在有点不划算。。。 暗属性炫纹,1级,不太好控制,慢慢来。加1级为的是连招破保护更方便。 自动炫纹,每隔一定时间生成一个炫纹。开4球推荐点5级。如果你觉得出球速度足够了,也可以点1级。 流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。。拼霸体压起身神技。。现在版本起身是不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。但是你有球,你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。多练练就好。小心漫游的复仇反击。。 炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样无球15%的移动速度就加在你身上了。 强袭流星打,1级,这个技能现在版本在地下城输出还算不错,但是在PK场输出就非常和谐了。。1级PK浮人好用。 煌龙堰月刀,5级的出刀速度就足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。 驱散魔法:驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要点4级,推荐点满,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内会有力量和智力加成。。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续一定时间。。 哥布林,最少10级。。推荐点满。 蹲伏,1级,为什么加就不说了。。 跃翔,1级,加一级可以防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他 后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。 觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。 时装: 衣服,高级时装加棍精通(加命中),低级时装选法盾。 裤子,血上限。 脸、胸部,攻速。 头发、帽子,释放。 腰带,回避。 皮肤,物理免疫。 鞋子,移动速度。 PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。 战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。 还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。 楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。 至于装备,个人觉得战法还是很随意的,低级装备随意穿,蓝天白云都可以,升级才是王道。50级以后再考虑装备问题。现在升级经验改的少了,还有死神塔,升50是很容易的。50级PK穿流光套,这个现在是主流,超过七成的战法穿这个。魔道也穿、漫游也穿、弹药也穿,连大枪都有穿的。所以有点贵。如果弄不起,可以这么穿,斩影下三件(裤子腰带一套,斩影鞋子单件),护肩穿翼影肩(聚冥肩也可以)。上衣穿夜麟加命中吧。。如果你很有钱。可以穿50CC套,属性算不上很好。非常有钱的话,也可以这么穿,40CC三件皮甲套(裤子上衣鞋子),配上55粉腰带(弄不起就带夜麟腰带加命中吧),肩就穿翼影护肩(或者聚冥肩)。。手镯平民可以带玫瑰藤撑血(这个是血装,带墨竹也行。冰龙任务给那个手镯也不错,带野性堆血也行,有钱人可以带罗杰金表堆血),在格兰蒂斯那里用450个灿烂灵魂,可以兑换一个骸德的水晶手镯,+2%命中,这对战法来说已经是神器了。。项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,玛尼神兽就更嗨了)。戒指☆精靈の翅膀て专业为您解答☆我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。。现在出的55悲鸣三件粉首饰也是可以的,尤其是戒指,属性很不错。另外两件的属性对战法来说还可以,但不是很好。更适合刷图。50CC首饰套属性还是非常不错的,有钱人可以带这一套。泰拉首饰套更好,但是得先做武器,费时费钱费力。武器我以前拿50的汲魂棍。现在拿的是泰拉。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。很多人都认为玉龙奔雷棍比较实用,而泰拉战棍攻击1%几率出状态很鸡肋,其实用过的都知道,泰拉出状态的几率并不像你想象的那么低。出的还是很频繁的。韩服带泰拉的很多,带玉龙的倒是不多。称号我以前带的是菠萝丁,后来带死神,现在带白虎。有钱还是收一个白虎之魂(虎之魂也行)比较好,这个称号很不错的。海马、海龟、鲨鱼、章鱼等几个绝版称号属性还是很不错的,现在已近很少见到了。。平民带死神就行。。菠萝现在太费神了,遗迹又改得那么难。 还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠连招吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就跑,出MISS不要勉强,重新找机会。哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。20级哥布林的效果很好,可以给对方造成更大的骚扰,满远古对龙刀和PK时球球的输出影响还是有的。PK也可以点满远古记忆。但是SP很紧张,可以放弃几级哥布林和落花。把远古满上。至于火球,推荐放弃,点一级连招就行。余出来的SP可以来点驱散和哥布林远古。 如果实在想刷图。哥布林、驱散完全放弃。。可以补上魔法书。。。给你提供俩方案。第一种侧重于球。火满上,光满上,无球10,冰1,暗1或者冰暗选一个满上,暗不喜欢可以不出。龙刀满上。强袭可以多点几级。推荐用棍子,刷图用矛也无不可。。可以点满远古记忆。。智力高了,球输出高,图里伤害很明显。被动觉醒可以满上。但是我不是很推荐加满。120连基本就没怪了。。连招100连才出高力量。。不过纯刷图被动觉醒一般都满。。另一个是侧重于觉醒。觉醒主动满上,魔法秀满上,这个技能减少技能CD时间。满魔法秀满觉醒的战法,觉醒CD很短,持续46秒。刷图无敌,完全的觉醒流刷图。。还有一种体术流很少了现在。。就是堆碎霸。。碎霸满上,强袭满上。输出也很可观。。。纯刷图可以穿黑月,也可以穿布甲。。特别是第一种,侧重于球的加点。配上逆羚布甲套,在加上远古,再带个拉罗戒指。。智力堆得很恐怖的。。球球输出很高。不过刷图实在没啥挑战。无聊的紧。。悲鸣遗迹挑战牛牛挑战似乎又有点大了。。现在第五章第六章第七章不开挂单刷悲鸣王牛王遗迹王的战法也不是没有。。但那些都是传说中的牛逼人物。。不是我等能够相比的。。。尊法小猪飘过~ 5月27日 精靈の翅膀て最新修改。这是第七章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。火球力量做了一点修正。 那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。 最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。 ☆精靈の翅膀て专业为您解答☆ 6月8号最新更新图片。。 小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。 喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。 ★#DNF特聘专家#精靈の翅膀て原创★抄袭的朋友手下留情。 ★#DNF特聘专家#精靈の翅膀てTOP5专业为您解答★祝您游戏愉快! 如果您对我的原创答案满意,还请您~5星原创~采纳。在此先谢过了。。
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60级 贝拉特里克斯 模拟器加点 所有SP任务做完还剩81点(剩下自己看着加吧) 龙牙,5级,出强制 天击,满级,出强制 魔法盾,满级 碎霸,5级,出强制 落花掌,10级,出强制 圆舞:5,出强制 碎霸:5,出强制 煌龙刀,满级 流星闪影击,1级 闪影:1级 驱散魔法:1 棍棒精通,满级 后跳,强制后跳(这是刷图PK必须学的,很有用) 稻草人,满或者1级(如果你要PK,那就一定要满~满了以后PK的时候就能用草人去抓人了) 魔法书:满 强袭,1级或者满级(满级很消耗SP,刷图时候,不蓄力伤害低,蓄力容易被攻击,或者蓄完力以后怪物都散开了,消耗的MP还很大,自己斟酌吧。) 炫纹强压:1级 无:10级 火:5级(剩下SP可以加在火上,因为棍法物理攻击本来就低,加上只有无和光的话,自己一个人打图十分有问题。无光火,三种球一起用都能连出与纯光不相上下的连击。而且落花是打怪中经常用的技能之一。) 冰:1级 光:满 暗:1级 自动:5级 【觉醒】 变身:满 被动:满
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