DNFdnf85战斗法师技能学什么技能好

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DNF魔法师转职战斗法师学什么技能好?
前一个号已经洗过一次点了,不想再浪费钱了,请高手们指教下。
有很多风格的加点方式, 可能别人说这样好,自己又不这么觉的,我是练召唤的,网站上加点方式多的不能再多,五花八门的,去看看他们怎么加,再加上你自己的分析,做个最好的加点方式! 去这看看,给你点建议哈,全部复制过来太多了.
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我也是力法网上大多建议用枪,我用的棍,这个其实看你喜欢哪种,棍子快点命中高,枪的暴击高但容易Miss至于技能,纯力法当然是一点魔法都不学,就学攻击技能,当然最后要学10无属性炫纹因为最终技能黄龙堰月的前置技能。如果不是纯力法,建议每种炫纹学一点就可以了,用不着学这么高,以后留着SP学碎霸,流星,强袭等等。我32级拿了个+2火属性炫纹的棍子,加错了50点SP把光和冰炫纹加成了2级,但是其实也没什么影响。魔法盾必满这个无疑。远古魔法书是回蓝的,建议如果不是RMB玩家还是加满的好。龙牙加到出强制就可以了,毕竟不是主要攻击方式。天机比较好用,能加就尽量加,强制必须出。落花,额~~绝对的猛招,加!但是我个人觉得强制不强制其实没什么不一样,我很少用到普通攻击后直接强制落花。圆舞,加5级出强制,我也觉得没什么意思,强制不强制随便,建议不加强制,用得太少。碎霸,加~~狠狠的加~其他的类似后跳可以加,强制不必要。我等级也还不是很高,不过到35级前这样加绝对是没有大问题的,当然还是可以自己取舍一下,毕竟只是我的一点看法
战斗法师前期没有什么技能,主要是天击、龙牙、落花掌和圆舞棍,25学俩属性球,30又学俩和一碎霸。
这些都是必学的,首要是,这5个技能必须加到出强制,想不想再往高加,看你自己适用的感觉了,别看网站上那些人说的。
碎霸是不错的,既狠,范围又些微可观,而且是瞬发,还能配合连技,必须加。
无属性球是必然加到10的,为了练45的黄龙,但前期为了省SP可以先不加到10。
如果是单为了刷图,5个属性球还是多加些好,但如为了PK,4属性球加到1就可以。
流星闪影击建议按个人喜好加,这个技能有利也有弊,有利是因为他带霸体,身上属性球多的话,只要中了必死无疑。但缺点是打不到人就会被人打,不过相对来说还是比较有用的,你想多加也没关系,这个技能算是不错的。
炫纹强压嘛,个人觉得没太大用,PK用不到,打怪勉强,因为必须身上属性球多时才会发出威力,但PK哪会积攒那么多?打怪时哪会留那么多?另外还有一个大缺点,就是施展时间长,往往刚使出来就被怪打破,打人更不用说了。
强袭流行打个人觉得还可以,是瞬法的技能,比较狠,但缺点是能对过的招太少,不带霸体,但与一般职业的招对上了,你占的便宜还是比较大的。另外这个技能蓄力后是带霸体的,而且超狠外加霸体,但缺点是蓄力时间长了些,但只要给机会,命中人往往是左右,还是只加1点的情况下,还有个好处就是这个技能使出后可以连黄龙,一但连上,试问谁不死?
黄龙堰月,还用问吗?战斗的终极技能,必须学、必须满。其他辅助技能嘛,稻草人加到1就行,逃跑用,魔法盾必须满(别人总说战斗F高就是因为这个),魔法书满,战斗刷图很缺蓝的,必须满。自动炫纹加到1就行,以后SP多可考虑多加。后跳练不练看你愿不愿意PK了,但前提是操作的拿手,否则没用。说了这么多累死我了,本人东3区,42小力法,刷图还凑合,PK手法一般,学习当中。(不用看那些网站上的资料,不实用,我上面说的只是建议,你做参考吧。)楼上的,落花和圆舞不加强制,PK能连上吗?简单的几连可连不死人。
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出门在外也不愁DNF战斗法师怎样使用天击技巧啊?_百度知道
DNF战斗法师怎样使用天击技巧啊?
为什么我总是不会,详细的说明,求高手解答,,天击的移位攻击怎样做的,
先声明1楼纯复制 想练好天击必须知道天击攻击判定和范围 天击前3分之一施放中是没有攻击判定 所以不要用天击拼招 找到好的时机起手 要知道范围在练习场好好练习,
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因为棒子加5点命中)受身蹲伏,1(这个技能PK中把人戳到了,1(可学可不学,1(真正能打出技能说明里面的那些阶段,高伤害是关键)远古魔法书,出现高频率暴击)圆舞棍,5到10(看个人喜好)魔法护盾,满,出强制自动旋纹,对方里你过远时可以把对方拉回来)碎霸,5,强制,10,看个人喜好)物理暴击,我是不可能,1(PK中连招时,出强制碎霸,这个技能加满是必须的,出强制(因为这个技能PK中会把人击飞,10(出后面技能)光属性旋纹,因为不容易戳到人)炫纹强压 强袭流星打 这两个技能看个人喜好了煌龙偃月,不解释)替身草人,战斗法师这个职业我也没有玩多久,刷图中这个技能伤害并不是非常高)斗神意志,满(火属性旋纹增加力量,满(高输出技能,不知道对你有没有用。,那是SB)2,5(我认为5就够了,强制后跳。魔法星弹等技能)棒子精通,10(出后面技能)圆舞棍,10,5,1(这个技能不解释,满(这个没话说,有多少学多少(高输出技能,1(只是为了聚集怪物,这一点不用我解释了吧)暗属性旋纹,满矛精通,或者不加。这个技能刷图没什么用)落花掌,打PK的人都学)远古魔法书,我先说明一点我是球球流的。所以我比较看重球球。受身蹲伏,出强制(PK中最重要的就是浮空,1,MP的消耗相当巨大,满(不解释)天击,满(特别强调PK中的浮空,僵直比较高)自动旋纹,5,出强制流星闪影击 炫纹强压 强袭流星打 这3个技能都学1,满(光属性增加的攻击速度那可不是闹着玩的)冰属性旋纹,有利于输出伤害,芏嗳硕颊饷此怠煌龙偃月,现在也就40多级。在网络上看的加点和自己在TX加点器上尝试的加点也不计其数。总结下来就以下几点,满(PK中不逃跑,这个才是王道)以上就是我结出的2种加点方法,就不多解释了)无属性旋纹,玩FS的都知道防御底是FS的致命弱点。不要以为有了罩子打你就不痛了)火属性旋纹,出强制(为了出后面的技能)无属性旋纹,这个就不多说了)龙牙,5,特别是多人擂台)魔法护盾,满(打连招的时候没有球球是相当痛苦的事)落花掌,所以根据自己喜好加)流星闪影击,出强制(为了出后面的技能)光属性旋纹,满(加5点暴击)天击,满(PK中被打是常有的事,至少5,满(暗属性旋纹增加物理暴击,说实话,10级以上吧(冰属性增加物理防御,虽然有击飞效果。但是没有他就没有高伤害,PK性加点现在的版本送了些技能(天击1,10,学高了浪费点,刷图性加点首先,那是相当HAPPY的。但是建议少用,筇,所以我不打算加高)变身贝亚娜,满(刷图,5,出强制龙牙,出强制暗属性旋纹,出强制(10级的龙牙打连击相当好,
天击一般都用V型天击,也就是按住↑或↓的同时再按z,中下段位攻击判定,在V的尖部开始有攻击判定,这个V型天击是走位的重要操作,需要多联系,以前还有残影的J型天击不过这个需要网络配合我就不讲了
貌似不用说明
pk就是等后面的球球
你想就那么连天击不大好连
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出门在外也不愁DNF战斗法师的技能都是几级学的啊
DNF战斗法师的技能都是几级学的啊
25之前能学什么好的
25级前可学习的技能:
@斗志皮甲专精:装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量、 智力和MP恢复速度。
@魔法护盾强化: 提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。
@龙花霸:战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。
@炫纹发射:向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。
@炫纹 : 无属性:用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。
@强制 - 天击(前制技能:天击Lv5以上): 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。
@强制 - 龙牙(前制技能:龙牙Lv5以上):
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。
@矛精通:使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。
@棍棒精通:使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。
@ 圆舞棍 :用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。
@强制 - 落花掌 (前制技能:落花掌Lv5以上): 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。
@炫纹 : 冰属性:用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。(击中附带硬直效果)
@炫纹 : 光属性:用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。(击中附带浮空效果)
@自动炫纹(前制技能:炫纹 : 无属性Lv4以上): 以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。 当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。
25级前比较郁闷~~~~
就会个无属性炫纹,还最后一击击中敌人才生成!感觉不太好用。。。
感觉战法的最后一击比较慢- -
我战法25前拿棍,穿套皮甲,(斗志皮甲专精效果,可以加攻速)脸上装饰和胸前装饰都是加攻速的(没到30,戴不了高级的,两个都是+4.0%攻速的)感觉刷图的时候有的怪没出最后一击的时候怪能缓过来!尤其是硬直较强的(例如:天空之城:深海怪物:空骨鱼)前两下打完,刚要出最后一下,就被咬了一口!!(还把我盾咬没了- -!)弄得我打硬直怪就得打两下出强制龙牙+天击或落花,没办法,别的技能也不会,圆舞摔鱼摔不了,刷深海最怕遇到鱼了- -!
其他怪呢
自己研究研究吧~~
战法的连招很多的
看个人爱好
圆舞棍很好用
伤害较高
而且是群伤
破霸体!
用好了很NB的~~
25以后会好点
是好许多!
出冰、光属性炫纹了
用龙牙和天击就能生成!
这会好连多了
XX+强制天击(Lv10天击浮空很高,龙牙之前还得等会- -!)+龙牙+落花+圆舞
之间找好时机
用炫纹发射
那输出是很可怕的!!!!
永远记住一句话!
战法不仅仅是PK NB
刷图也是行家
战法刷图最NB的地方就是单刷了!
我战法刚20就敢单刷世上冒险!前面都是轻松过的
就BOSS那危险点!!
那丫的老TMD放电!!
快没血的时候还分身!!!
两个都会放电!!!
战士类的职业打他要很小心- -
总之战法是和很有发展前途的职业
看你怎么去发展
还记的接转职任务的时候吗
转职 战斗法师(难)
转职 元素师
转职 召唤师
为什么战法后面就有个难呢
相信也正是这个难
让许多玩家成为了战法
也正是这个难
让战法们不断的奋斗!!
最后
让战法们高呼一声吧:
战斗法师!!!
万岁!!!!
的感言:谢谢
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地下城与勇士领域专家DNF战斗法师学哪几个炫纹好_百度知道
DNF战斗法师学哪几个炫纹好
天击+10出强制,落花掌+10出强制(不出也行 我是出了),魔法盾+10,草人+10,龙牙+5,无属性球+10(前置技能必须+10),棍棒精通+10,圆舞棍+5出强制,碎霸+5出强制,自动炫纹+10(无限球球),光属性球+18(要浮空就加满),流星闪影击+1(+1就够顶霸体用的),强袭流星打+1(个人认为 只是收招用 一般都是 用球连起来以后接个8级黄龙不死也残了),黄龙偃月+8. 还有就是后跳+强制(按个人习惯可以不加),远古魔法书+5(PK和刷图都不错),驱散魔法+1(+5范围更大呦) 以上只是个人的加点方法,不足的地方高手多多指点下 加点理由:个人认为刷图和PK应该没什么问题了 在新版本中力法被削弱了很多尤其是草人CD时间加长了 但我的技能加点挺大众化的 至于觉醒技能我选加满了 因为不可能老在PK场你混吧 偶尔去耍耍图也挺爽的。新年了 祝每位力法都爆个50粉武器 O(∩_∩)O哈哈~
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在第五章了。。战法变了。。。TX官网上说战法加强了。。但是经过研究,发现战法其实削弱了。技能是加强了,强袭、流星闪、碎霸等技能都多了百分之几的伤害。。非常鸡肋。。。楼主可以点自己的炫纹,按F7调到决斗场状态看看。。。16级满级火炫纹20秒增加123的力量和谐为87的力量。。。20级无属性球20秒增加20%的移动速度和谐为15%的移动速度(每级增加1%变为0.75%)。。。。。18级光球20秒增加18%的攻击速度和谐为13.5%攻击速度(每级1%和谐为0.75%)。。。战法乱球的速度优势又被和谐了。。至于连招上,TX这次改版,战法的炫纹伪连不像以前那么随意了,时间把握要求更苛刻。。蹲伏时间改长了,起身也有了霸体。球球发的早人浮不起来,发的晚他起身霸体了。。流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。草人也被和谐了。。。PK场使用后0.6秒僵直变成了0.7秒不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边他们就已经反应过来转身打你了。。你草人跑其他地方他们就有可能已经追上了。。。 这是前几天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强。。这几天有一批以前玩韩服的高手开始活跃起来。。对新技能的应用和理解都很厉害。。这两天碰上几个高手,打的有点郁闷。。漫游那45技能。。真不知道TX要搞什么了。。韩服版的漫游蓝拳。。国服版的战法。。。即使是这样。。PK球球该满的还是要满上。。无属性,满上,20级15%移动速度。。没了就是蜗牛。。有了还行。。火,满上,16级,20秒增加123力量。PK场87力量。。光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%,大不如以前,没什么办法满上吧冰,1级,我没点。。个人习惯问题。用法和无球一样,比无球还简单点,无球你要是能掌握,出这个球就没什么关系了。出4种球和5种球出球速度相差不大。暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。自动,乱球5级就够了尊二力法飘过~
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