请问我现在90级武僧坦克世界美服代练代练的!!请问怎么弄装备呢!我是新手 能详细说一下该怎么做吗

5.4版本踏风专精武僧完全指南
5.4版本踏风专精武僧完全指南
  1 简介
  不要把踏风(Windwalker)跟塞尔达传说:风之杖(Wind Waker )混淆了,至少,踏风中间有个&L&。踏风武僧可以造成大量的直接伤害,并在单目标战斗中让人印象深刻。
  虽然我们有一个叠加的buff可以在短时间内爆发大量的伤害(你可以阅读更多关于虎眼酒的信息),但是这依然无法掩盖一个事实&&我们没有开场爆发。除此之外,风火雷电让我们可以在2-3目标的战斗中输出耀眼的伤害(即使影响到了我们本体的伤害数值)。最后,无可否认的一点是,我们有着卓越的持续伤害能力。
  在这篇指南中,我会先简短的说明结论(对于很多人来说,可能只能在raid前10分钟切一下踏风来爽爽了)。然后对那些对结论好奇的,同时希望能变得更强的踏风武僧们阐述理论依据。
  1.1 声明
  这篇指南的目的是为了讨论出踏风武僧输出的一些规律,我会尝试尽量写地多面兼顾,但肯定会有人发表不同的观点。我会留意发布那些观点的人,并与他们保持交流。一个观点是铁证的事实或仅仅是未证实的观点是靠玩家们用simulationsCraft模拟,表格计算和游戏内部测试来确定的。我会尽力保持更新此指南,但《世界》是一个经常改动的游戏,而很多改动我也无法实时的反馈在指南里面。再一次声明,这里的结论取决于玩家们的实际测算结果。
  2 基础知识
  2.1 武器
  武僧可以装备长柄武器和法杖,当然他们也可以双持单手锤,单手剑,单手斧和拳套。每种武器都会计算你的技能伤害中占据有重要的地位,因此,你应该时刻注意提升你的武器。
  2.1.1 我应该选择哪一种武器?
  相信我,双持永远都是最好的,永远。下面这些基本建议可以帮助你选择你的武器。
  如果你现在是双持,而且你的主手和副手武器的物品等级是相同的。 如果你得到了一把双手武器(不管这是RL插给你的或者其他),只要武器等级不比主副手要高10个装等,你就应该选择双持,这几乎是毫无疑问的,你可以轻易的判断出双手和双持孰优孰劣。
  如果你现在是双持,而且你的主副手物品等级相同,你得到了一把比你主手高10个装备等级的双手武器(依然不管是不是RL插给你的),这个时候你需要选择双手武器,因为此时,不管是武器秒伤还是武器属性,双手都比双持要好,请仔细对比双手和你主手之间的差距。
  你的主手是当前raid副本中获取的(比方说496,来自于T14普通本),而你的副手暂时还在等待更好的掉落(比方说,483)。这个时候,你应该选择双持,即便你的副手真心让你觉得拖后腿了。这种情况下,双手和双持之间的差距几乎可以忽略不计,但此时你依然应该优先选择双持。
  你的主手是当前raid副本中获取的(再一次假设是496),但你的副手是以前副本的(比方说463).你获得一件物品等级496的双手武器。 这个时候,你应该根据综合情况来选择你的武器,这实际上是一个更加复杂的问题,而不仅仅是因为你主副手之间的差异。当然,从理论计算来说,依然建议双持,然后想个法子去找一个更好的副手。
  老实说,双手武器的高属性和物品等级在很多时候让我们很难抉择。但是归根到底,我们伤害主要来源于武器伤害和双持触发的双舞钢。很早的时候,RPPM的触发和武器速度挂钩,这是我们关注双手的主要原因&&当然很遗憾的是已经跪了。所以就现在来说,双持和双手之间只有非常微小的差异。
  不过需要注意的是,在当前副本中&&比如英雄雷霆或者其他几个不同的物品等级,双手比双持打得高并不罕见,比较头疼的是在副本中我们有19个物品等级不甚相同的武器可以获取,这在你选择武器的时候需要稍微费点脑筋了。
  2.2 资源
  踏风武僧往往有各种理由跟和惩戒骑士相提并论。跟这两个职业一样,我们拥有两种资源:能量和真气。在战斗中,我们把能量转换成了真气,用于释放更加强力的伤害技能。
  需要注意的是:我们的技能仅仅会消耗能量/真气,而不是两个一起消耗。
  2.2.1 能量
  能量会以一个恒定的速度恢复(急速会影响这个数值)。同时会被我们的各类法术消耗(打断,驱散等),但能量的主要用途是生成真气。 大部分的能量都应该用于贯日击或者移花接木 。 撇开有急速特效的大型冷却技能(比如时间扭曲),只有豪能酒可以提高你的能量恢复速度。
  2.2.2 真气
  真气是主要伤害技能的资源,踏风武僧每次使用贯日击或者移花接木都会产生两个真气,然后将真气用于我们的主要伤害技能。
  2.2.2.1.真气的获取
  下面列举了所有可以获取真气的技能
  [移花接木]:恢复自身生命值的同时对周围造成伤害。在猛虎式下产生两个真气,在需要自疗的时候用以代替贯日击
  [神鹤引项踢]:AOE技能,伤害到3个目标以上时产生一个真气。
  [真气酒]:立刻恢复你真气上限的真气数量,90秒冷却。
  [力贯千钧]:45级的另一个天赋,每隔20秒让你的额外获得一个真气。
  [碎玉闪电]:远程引导型技能,每次伤害有35%的几率给你一个真气,如果你引导时目标用近战攻击你,则会击退他们一段距离。
  2.2.3 被动效果
  [踏风连击]:5.2中,风行的贯日击有12%的几率产生踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢,这让踏风武僧可以打出免费的猛虎掌和幻灭踢(意思是,你的猛虎掌/幻灭踢不会消耗真气)。一次贯日击有可能同时触发免费的猛虎掌/幻灭踢
  [蒸馏:虎眼酒]:踏风武僧每消耗4个真气,就会获得一层虎眼酒效果,最多叠加到20层。这是个被动技能,而这也是一个踏风发挥它潜力的关键所在&&那就是,玩家必须学会如何利用这个被动去堆叠虎眼酒的层数,每层虎眼酒提高6%的伤害,最多提高60%(最多消耗10层),剩余的虎眼酒层数都会被保留下来。
  [猛虎式]:踏风武僧的默认姿态(类似于的猎豹形态),猛虎式可以让移花接木和贯日击产生两点真气,并让我们的伤害提高20%,移动速度提高10%
  [猛虎连击]:踏风武僧的自动攻击有8%的几率使你的攻击速度提高50%,并在接下来的4自动攻击额外造成一次攻击。
  [悟道心]:为了平衡双持和双手武僧,增加了双持40%的自动攻击伤害和双手40%的攻击速度
  [见招拆招]:当敌人正面攻击你时,有几率提高你5%的招架,持续10s,在你反击目标的时候最多叠加三次,这个效果有30s的冷却时间。
  [迅捷反射]:被动提升武僧5%的招架。当攻击被招架,你会本能地反击造成了一定的伤害。这个效果有1s的冷却时间。
  2.2.4 团队buff
  [帝王传承]提供5%的全属性
  [白虎传承]提供5%的暴击。
  2.2.5 法术和技能
  2.2.5.1 单体基础循环
  用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])
  在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]
  卡cd使用[旭日东升踢]
  在3s内不需要移动则使用[怒雷破]
  当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]
  用[幻灭踢]消耗剩余的真气
  你的真气主要来源于贯日击和移花接木,并且卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。需要注意的是,怒雷破的伤害会被多个目标分摊。
  2.2.5.2 AOE循环:全数消灭!
  对非当前目标使用[风火雷电]。
  使用[碧玉疾风] 。
  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]。
  卡cd使用[旭日东升踢]。
  使用[幻灭踢]消耗真气。
  在[碧玉疾风]效果即将消失时刷新它,重复以上步骤。
  或者:
  使用[神鹤引项踢]获取真气。(你可能会在马上需要刷新[猛虎掌]或者使用[旭日东升踢]的时候用[贯日击]来替代)
  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]
  卡cd使用[旭日东升踢]
  用[怒雷破]消耗真气(这同样可以让你的虎眼酒叠加的更快一些)。(需要注意的是,怒雷破在数学计算中的收益与否有点模糊,但是在这个时候,怒雷破被认为是一种收益&&因为他的每一次命中都有可能暴击)
  2.2.5.3 其他
  [旋火冲]:远程攻击,对10码外的敌人照成的伤害提高50%并造成定身效果,消耗1真气。 当你不在近战范围时真气达到上限,或者你的滚地翻和翔龙在天冷却时,这个法术是相当有用的。插上雕文的旋火冲需要一个目标,并且不再造成定身效果。否则将会命中武僧前方的敌人并定身2S
  3 raid
  3.1 食物
  首先我有个关于食物的建议:学习烹炒分支来获得更多的常规敏捷食谱和节日食谱。当然,这些食物并不是拾取绑定的,所以你也可以找到一位知晓所有烹炒配方的人,或者在游戏中购买这些食物。需要注意的是,熊猫人具有双倍的食物buff收益。与其他种族不同,熊猫人从275敏捷食物到300敏捷食物不仅仅是25敏捷提升,而是50敏捷。在考虑敏捷属性价值的时候,这个种族天赋是个重要的优势。所以我建议熊猫人踏风武僧尽可能的使用300敏捷的食物。踏风跟其他敏捷收益的职业一样,会从宴会中得到增加敏捷的食物buff。
  3.2 战斗中的优先级
  上面已经讨论过了枯燥的基础循环和法术,现在我们来深入聊聊我们在战斗中的输出优先级。
  简而言之:
  如果目标多于一个时,对非当前目标使用风火雷电。(并注意在分身打你当前目标时收回他!)
  在猛虎之力buff即将消失时使用[猛虎掌]
  使用[碧玉疾风]如果你点了这个天赋且周围敌人数量多于3个(还有即将结束的时候)
  卡cd使用[旭日东升踢]
  在你的生命值低于80%时用[移花接木]代替[贯日击]产生真气
  否则,使用[贯日击]来获取真气
  [虎眼酒]主要配合[豪能酒],[怒雷破],主动饰品,时间扭曲/嗜血等爆发技能的CD。而如果被动饰品触发,或者[虎眼酒]将要20层的时候也应该开启虎眼酒。
  你的目标在接下来的2-3s(取决于你的急速)不会移动,且你的能量小于85而你身上没有急速buff(英勇/时光扭曲/嗜血)时使用[怒雷破]
  你的真气没有达到上限,且能量不足以应对下一个循环时用[真气波]
  当[踏风连击:幻灭踢]或者[踏风连击:猛虎掌]激活时使用它们,需要注意的是,某些急速值会受益于[踏风连击:猛虎掌]的延迟,当然,这其实只有微小差异。
  使用[幻灭踢]消耗真气
  如果以上全部技能都无法使用(没有真气,没有能量,且豪能酒处于冷却中)时使用[真气波]
  如果在某一个时间点你的真气和能量同时达到最大值,此时无论消耗能量还是消耗真气都会造成输出损失。但是如果使用真气会损失的少一些,换句话说,浪费真气比浪费能量可耻太多了。
  3.2.1 踏风连击
  [踏风连击:幻灭踢]和[踏风连击:猛虎掌]都可以叠加[虎眼酒]
  如果在能量即将溢出时触发了踏风连击,用掉踏风连击比去打贯日击防止能量溢出要好得多。从另一个方面来说,如果你再打一次贯日击,那么相当于精通的踏风连击被浪费掉了(因为贯日击可能会刷新踏风连击)当然,某些急速阀值会在延迟触发的猛虎掌中收益,但是尽管如此,触发后使用与否所造成的差异几乎可以忽略不计。
  3.2.2.爆发
  武僧的伤害输出平缓,并没有什么爆发。
  但是,现在让我们脱离这种想法,消耗10层的虎眼酒可以提高至少10%的伤害(还有精通加成),即使我们通常被告知在有爆发阶段的时候开启虎眼酒(哪怕虎眼酒的层数很低)。此外,我们90级天赋[白虎下凡]会在45s内提供相当可观的伤害爆发。需要注意的是,白虎下凡不会受到虎眼酒提高伤害的影响,但是它除了受益于和被动饰品的触发之外,还会受益于主动饰品的使用和的[神经元弹簧]。除此之外,你还可以选择真气酒天赋来增强你的爆发能力,但是同层的其他天赋可以在单位时间内给予你更多的真气。因此,我真心不推荐这个天赋。
  3.2.3 多目标输出
  3.2.3.1 2-3目标
  对于2-3个目标的输出,5.2给了武僧全新的技能[风火雷电]。
  这可以让你召唤1-2分身。 当你第一次分裂时,你和你的分身各造成60%的伤害。 再一次分裂会导致你自己和你的两个分身各造成45%的伤害。
  这个技能使用的注意事项:
  如果你和你的分身攻击同一个目标,分身只会普通攻击而不会复制你的技能,这对你的输出有害无益。所以尽量不要在单目标中使用这个技能。
  分身会受益于虎眼酒的伤害提升buff、
  要取消分身,你需要取消分身效果,不然分身会一直到目标死亡或不可用的时候消失。
  需要注意的是,分身也会复制你的特效。 因此,你可以继续你的单目标循环,并依旧受益于这些增益。
  3.2.3.2.3 +目标
  在多目标的情况下,武僧应该使用[神鹤引项踢](或者是[碧玉疾风])和[旭日东升踢](需要注意的是[旭日东升踢]的debuff会影响到目标8码周围的所有敌人,而不仅仅是武僧正在输出的目标)
  此外,建议全程保持猛虎之力的buff,同样,记得对非当前目标使用[风火雷电]
  3.3 天赋
  对于踏风来说比较重要的天赋:
  T2天赋:提供治疗/伤害混合法术。随着5.2的修改,真气波无疑使这一层天赋中最强的了,真气波可以被看做是踏风武僧输出的一部分,强烈建议监视好真气波的冷却时间。
  T3天赋:真气酒在需要早起爆发的场合和精通/暴击向配装当中是最强的。真气升腾依然很强,但依然与真气酒有些微差距。力贯千均不应该被用在这种残缺的PVE环境中。
  T6天赋:白虎下凡几乎适用于任何场合,碧玉疾风在有大量AOE的情况下提供了更多伤害(或者任何多于3目标的战斗),但是需要记住的是,白虎下凡所持续的45s也在持续的AOE,真气凸可能会在滚过队伍的时候有点用,但是客观的说,这个天赋是对于踏风来说是这层天赋最弱的一个,应该尽量避免点这个天赋
  3.4雕文
  一些建议:
  通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段,或者类似于龙魂老五的奥卓克希昂)
  旋火冲雕文是有用的,但注意旋火冲好像有个bug,消耗的真气不会被算入蒸馏:虎眼酒的被动之中
  在有ADD的阶段,轮回之触的雕文可能会有点用处
  后撤雕文可以减少你的仇恨,但自从CTM坦克的仇恨被buff了以来,你几乎不可能会OT,所以这个雕文.....你自己看着办吧
  神鹤引项踢雕文在有大量AOE的时候非常好用,但是其他时候......把它换了吧
  如果你使用禅意飞行,你可以在云朵上和采集,当然不管你的骑术有多少,它都只有100%的移动速度(知足吧......虽然大部分有骑术要求的地方都会影响这个法术,但是.......它肯定是利大于弊不是么?),并且只能用于那些可以使用常规飞行坐骑的地方(当然,它跟德鲁伊的飞行形态是一样的,只是没有史诗版本而已...)
  4 属性
  敏捷是武僧的主要属性,敏捷和副属性的比例差距一般会大于2:1,由于有大多数工具可以计算,我会尽量避免让后面的公式过于复杂。
  4.1 属性的优先级
  一个简短的属性优先级:
  命中 /精准(7.5%)&急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)&暴击&精通&=急速达到8000
  然而,如果你用的是[既定之天命](减少主要技能CD是饰品),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。
  这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属性优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法 - 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。
  最后,模拟,学习,感受,热爱。 这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通,急速,暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。
  4.1.1 急速
  对你而言,急速的是一个很有价值的属性&&急速不仅提高你的攻击速度,而且还提高能量的回复速度。此外,怒雷破在5.1时也受益于急速(意思是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没有任何伤害损失)
  你可能已经意识到能量溢出的浪费&&这就是为什么会有&急速上限&的存在(虽然它并不是真正的急速上限)达到6000急速是大多数踏风武僧的目标,然后开始优先堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然会受益于急速的增长。
  在90级时,每425急速等级为1%急速。
  4.1.2 暴击
  提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属性,这个属性跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属性。更加专业的说,暴击在有伤害修正的技能上收益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日东升踢]的debuff。
  需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右将不再有收益。而双手则在75%之后不再有收益。
  在90级,每600暴击等级为1%暴击。
  4.1.3 精通
  踏风武僧的[精通:酒中怒]
  4.4中,精通的数值将取决于你能用多快的速度来叠加虎眼酒。每额外增加1%的精通提高你1%叠加额外虎眼酒的几率。超过100%精通之后,你每消耗4真气总能叠加两层虎眼酒。而继续提高精通则会有几率叠加第三层。
  在90级,240精通等级为1%精通。 1%精通在虎眼酒中给予了我们更多的伤害。
  4.1.4 急速,暴击,猛虎连击
  尽管数学计算略偏向暴击,但是猛虎连击实际上会同时从急速和暴击中获益,随着5.2新精通[酒中怒]的出现,猛虎连击也同样受益于虎眼酒的buff
  由于猛虎连击受益于急速加成,而真气升腾天赋能加速能量恢复。这意味着大多数武僧都会选择在比较合适的5K-7K急速,更具体的就是手法和战斗的问题了。
  在木桩战中,更高的急速会比暴击和精通收益更大,但是在大多数的战斗中,必要的移动和停手是不可避免的,这就是为什么暴击和精通会比急速更好的原因。
  4.2 附魔
  同之前版本的推荐
  4.3 珠宝
  在熊猫人之谜中最大的变化,就是宝石所提供的副属性是主属性的两倍(不同于耐力,它是3/4倍于副属性的收益)。这意味着,现在不再像以前那样因为获取插槽奖励而丧失大量的优势。此外,完美切割的绿色宝石在属性上等同于蓝色宝石。
  注意:在低装等的情况下宝石和附魔会取得更多的收益,但是总的来说,那些插槽奖励是可以忽略不计的。(特别是我们的命中和精准远远超过了上限,除非你出了插槽奖励之后可以将超出部分属性重铸成其他副属性。)在决定是否获取插槽奖励前你需要仔细对比其中的收益差距。而且,在低装等的情况下,能量恢复到达12.5/s之前我们会从急速属性中获取更多的收益,而在这之后,就是暴击。
  黄槽通常使用混色宝石,红色纯敏。如果你还在堆急速的话,用急速/敏捷宝石,反之则更倾向使用暴击/敏捷宝石。蓝槽应该插命中/敏捷。
  多彩方面,你应该总是选择[灵巧之源钻][+216敏捷,+3%暴击效果]
  4.4 专业
  哪一种专业对武僧都相当不错,因为它们都提供了320点敏捷的收益。
  一般来说,工程学的[神经元弹簧]被认为是爆发收益最好的附魔,使用后大量提升敏捷数值可以搭配一些触发或者是buff技能(比如虎眼酒)。相对而言,采药,剥皮因为收益太低所以并不推荐。
  4.5 属性选择
  一般来说,虽然装备上有着任意两项副属性的提升并不低,但是你总是想要带有精通的装备(如果你的急速低于5K-7K你会更加倾向急速)。记住,永远优先选择装等比较高的装备(因为它提供了更多的敏捷),记得多次运行simulationCraft模拟,使用计算表格和在游戏内实战测试来决定是否更换它。
  4.5.1 套装收益
  我们的T16特效
  2件套:踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢所造成的伤害提高40%
  4件套:每消耗10层虎眼酒,会使你的幻灭踢/旭日东升踢/怒雷破的真气消耗降低1点(注意:你会获得雪怒之精效果,它会让你消耗真气的技能(除了猛虎掌)之外消耗降低一点。
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刚踏入魔兽九十级新手的你,该怎么有效的提升自己?
21:22:21 作者:Jokny 来源: 浏览次数:0
看过太多~太多~刚九十级的玩家,迷迷糊糊的不知道九十级时,该怎么提生自己,只被朋友或是公会的一句话:&去永恒之岛开箱子&打怪提升,就踏入万恶的永恒之岛的强制PVP环境的新人玩家了。 &
所以有了想法写了这篇文,供该版本末期的刚九十级(非角色重练)的玩家参考。(文很长、字很多)
如是选择九十级直升或其它原因直接九十级的玩家,如果一开始的起始装等就是496,那请直接跳到第四点后,1~4点的装备升级过程可以掉过,但是依然建议新人稍微看一下内含的其它资讯,免得回头找不到换套装与买PVP装的地方。
如果我没记错,没意外,刚升级到90级的玩家,装备等级应该是在42x左右,我建议刚九十级时,先做下面的事(如果你只有一个人)。
1.先按下I键&地域搜寻器&事件&类型&特定事件&歼灭竞技场&寻求队伍。
进去后,在锣的旁边就有npc可以接任务,接完任务你会得到一件450装备等级的蓝武,这是你九十级后最容易取得的一把武器。
(免费,建议先取得)
2.昆莱峰座标(35.5,83.4)、螳螂荒原座标(77.7,63.2),长城上小雕堡内:
洛克诺尔.血拳&522装备等级的荣誉套装与散件,含武器,用于PVE用途,建议可以用正义点数转换成荣誉点数购买这儿的522散装,散装即项链、戒指、手臂、腰带部位的散装。
(同装等下,PVP装散与PVE散装的属性相同,只是PVP装多了PVP强度,还有宝石插糟奖励不同而已)。
旁边还有更换PVP用的征服点数更换的套装散件的NPC。
建议先去回主城,部落为奥格玛地图座标(48,71),有正义点数NPC能将500正义点数转成250荣誉点数来此更换较高装等的装备,但是别全兑换完,建议先去下面的地点看过正义点数套装与现有的正义点数还有荣誉点数剩余再来决定兑换多少。
3.螳螂荒原地图座标(37.9,64.5),有三个NPC:(皆无武器)
指挥官牛心&T14套装(丰泉台、恐惧之心)、黑龙王子之眼(只能用在丰泉台有煞化孔的武器上,现阶段应该用不到了)、晶化系列橘色宝石(现阶段应该用不到了)、489装备等级的正义散装。
指挥官骆平&458装备等级的正义散装,同时可在此将500荣誉转为250正义点数。
璈湃(暴雪也看金庸?)&T15套装(雷霆王座)、522装备等级的勇气散装(并不合算,不建议换这个)
(在此将你无法用荣誉点数更换522散装的部份,把部份装等低于458的装备用剩余的正义点数换成此处的正义点数散装)
4.悚然荒野地图座标(75.1,22.4),或恒春谷地图座标(14.3,78.8),有位npc叫&卖武器的联&,可以买的到408装备等级的基本装,可以买到武器、全身上下的散装(含适用你天赋的一件饰品),把身上的低于408装备等级装等的部位替换掉。
P.S 在商人贩卖物图的上面,会写着盗贼、猎人一类的下拉选单,下拉选全部,则可以看到全部的装,有些饰品、戒指一类的,可以跨职业购买,虽然属性差点,但是总可以撑撑装备等级以达到能排随机团队的门栏。
之后,先别急着进副本,先去 朦胧天梯 的 雾隐客栈座标为朦胧天梯(57,72),找黑龙王子这只NPC接你的传说任务,开启与开始你的黑龙王子任务线。
P.S 补充追加:如果你有朋友愿意帮你,可以请他带你去雷王岛打稀有精英,取得&雷神皇宫钥匙&,在雷王岛,影潘之袭在山洞中的据点找NPC&陶氏&排&雷王的宝藏&单人事件,开箱子拿&长者好运符&,运气好一场事件可以拿20个长者好运符,运气差也可以拿个10个,以现在旧团队副本的长者好运符roll装机率,基本上roll一次几乎是必拿一件装,可以很大程度缩短你装等提升到能排围攻奥格玛的时间。
P.S 特别提醒:90级后,你每个CD,记得去双月庙(七星庙)下面,有个NPC叫廖长者(阿琳长者),以50个次级好运符咒更换三个战铸徽印,此硬币与长者好运符用途相同,但是战铸徽印的使用副本是在围攻奥格玛,由于一个CD只能换三个,建议存起来别乱花,等到有机会打弹性副本以上团队时,再依每只王的掉落物决定是否使用。
接完任务后,按I&团队搜寻器&团队字样右边的下拉选单&选择 魔古山的守护者&按下寻求队伍。
团队搜寻器可以同时排序不同的随机团队,所以你可以同时选择魔古山的守护者、恐惧门径、丰泉台、赞达拉的最后防线....等团队副本。
这时你会发现,你可能没有这么多选择,或是发现,你能排魔古山的守护者,却不能排下面的秘法宝库,那是因为,你得打完 魔古山的守护者 才能排下面的秘法宝库,趁讲到这,我稍微说一下团队搜寻器的分区。
魔古山团队副本:总计6位首领
上区&魔古山的守护者(1-3王)
下区&秘法宝库(4-6王)
恐惧之心团队副本:总计6位首领
上区&恐惧门径(1-3王)
下区&杉齐尔的梦魇(4-6王)
丰泉台团队副本:总计4位首领
不分区,四只首领。
雷霆王座团队副本:总计12位首领
一区&赞达拉的最后防线(1-3王)
二区&遗忘深渊(4-6王)
三区&血肉塑形大厅(7-8王)
四区&风暴之颠(9-12王)
围攻奥格玛团队副本:总计14位首领(现在简称SOO)
一区&恒忧谷(1-4王)
二区&惩戒之门(5-8王)
三区&地下要塞(9-11王)
四区&霸权陨落(12-14王)
除了这些团队副本能同时排,你还能同时排 地域搜寻器(五人副本)和事件(3人事件),如果是英雄的,简称5H(地寻搜寻器的五人英雄副本)和3H(三人英雄事件),而3H则是必须组好三个人才能排的,你可以选择找自己的好友,或是找公会的人一起排,也可以到撒塔斯城与跨服玩家组队去打。(弹性副本也是得自行组到10人以上才能排的副本)
感谢jack补充:还有永恒之岛的四圣兽(戏称禽兽,因为都不给装),分别是青龙、白虎、朱雀、玄牛(被人戏称臭蛇、笨猫、臭鸟、呆牛.....0.0),每个CD进度(星期四伺服器重置后到下一次星期四重置之间称为一个CD)第一次打死,都会有机会取得装备,现阶段版本给的是553(0/4)装等的10人普通SOO的T16套装手与裤子,还有PVP的550装备,意者可以由文章最后的地域导览中的首页&潘达利亚&四只圣兽(掉落物相同)&战利品此页观看会掉落的装备。
说到跨服组队,这儿我得提醒一件事给新玩家要知道的,你到撒城(撒塔斯城的简称)后,会发现在综合频道有许多人喊人,这时你要注意一些细节,当人喊RC和YY时,这是指进团队后主要使用的游戏语音,以下为该程式的官网页。
RC语音:.tw/
如果有指定的话,记得先想好自已有没有安装好该程式和能不能使用再进该团队,否则容易因为团长看你不能进语音而被踢除。
另一点,当有要求装备等级时,通常团长会这样喊:&25SOO,缺N坦N补NDD,YY,装等999+&
25SOO,25是指25人团队,SOO指的是围攻奥格玛,普通也有人会打成PT,即25PT SOO。(英雄则会打25HSOO,而围攻奥格玛多了弹性模式,而且是以不同分区喊人,所以会喊弹性一区这种叫法)
YY指的是使用的语音,如果是RC,他则会打RC。
装等999+,指的是他要的是装等999以上的(这只是打趣,到6.0版本应该也看不到999装等...)
这时如果你要密他(点他喊话的名子),就会在对话框出现输入列,前面则是那位团长的名子,这时你就输入:&999兽王猎++&,前面的999是指你的装等,后面的兽王则是你的天赋,那个猎字是指你的职业。
以上是找团的基本常识补充,另外再补充一些职业的常用简称给新人参考。
RL&团队指挥、DZ&盗贼、D&德鲁伊、LR&猎人、SM&萨满、FS&法师、SS&术士、QS&骑士、ZS&战士、MS&牧师、死亡骑士&DK、WS&武僧(也有人叫MK?)
所以你看这些缩写,大概就知道他想找的是什么职业的人了。
按I是排团队、副本,而按H则是排PVP战场,有分荣誉的奖励战场(随机战场)、特定战场,和征服的竞技场战斗(2对2、3对3、5对5)、积分战场(10对10),最后还有战争游戏(依不同战场有不同的人数组合)。
以上新是人一些装等提升与排副本、随团、弹性与战场的基本介绍与黑龙王子任务线的说明。
接下来简介一下所谓的附魔、珠宝,最常见的新手问题就是,不懂什么是附魔珠宝,所以在文的最后特别提了一下,也给新人一点概念。
须要附魔的部位:
肩(铭文学)、披风、胸、护腕、手套、裤子(制皮与裁缝)、鞋子、武器、盾牌。
有特别写出专业的部位则是这个部位的附魔是该专业的所生产的附魔物品来附魔的。
而特别提一下腰带部份,腰带的部份没有附魔,但是却能经由锻造做制做的扣环让腰带多一个不限制颜色的宝石洞。
拿到装后,会有不少新人发现装备上有很多个洞,有红、黄、蓝三种颜色,而头部还有一个变幻宝石专用的白色插糟,和下面写的插糟奖励。
在此介绍一下对应的宝石颜色。
红色插糟:红色、橘色、紫色。
黄色插糟:黄色、橘色、绿色。
蓝色插糟:蓝色、绿色、紫色。
变幻插糟:只能插变幻宝石。
当你照着对应颜色的宝石插糟,同时上满宝石时,装备下面的插糟奖励的字样才会变成白色(有效果),否则就是灰色(不产生效果),所以除非他给的插糟奖励是你的职业无用,或效益太差时,可以不照着颜色去放宝石,否则最好是插上对应颜色的宝石让他的效果产生,才不会少赚了一个插糟奖励。
以上,为新玩家的基本入门指引,供所有刚接触魔兽世界,又刚升到90级玩家的基本常识补充。
最后.....虽然不说不错,少说少说,但是我依然希望,新来的玩家,对于不懂的东西要敢问,不要怕被白眼和漫骂,以前的人说,路是问出来的,这句话不是没道理的,如果真的脸皮比较薄,你入了公会,就找公会干部跟会长问,我相信只要对方不是离线、不懂或是在忙着打怪,通常都不会不理人的(如果连问会长都会骂你,除非你问了很白目的问题,否则你可以考虑换公会了)。
还有,进了副本,就算有可能会被踢,RL如果问谁不懂,真的不懂就该说,除非你遇到超级没耐心,又或是进了眼神团(即指不指挥不教学的速刷团队),大部份你真的不懂,人家还是会提醒你该注意的事的(你不说不会,又狂出错,人家只把你当地雷玩家,下次看到连组都不敢组)。
而如果你真的要进副本,我给各位新人一点点建议,同时按下Shift+J键,会出现&地域导览手册&,会介绍王的技能给你看的(新团队和新副本内容较齐全),里面有分地域(5人副本)和团队(10人和以上)的首领技能简介。
王的技能上
有盾牌的就是坦克要特别注意的。
有把剑的就是输出职(DD)要特别注意的。
有白色十字的就是治疗要特别注意的。
有个闪电的就是可以断法的。
有个像红色炸弹的通常是会直接导致灭团或是秒杀的技能。
有个!号的,则是坦补DD都要特别注意的技能。
不要不看,看了你会少出锤很多次,别人对你的表现也会更肯定。
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