怎么才能在楚河汉界在哪个省玩得好呢?

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出门在外也不愁楚河汉界好玩吗
楚河汉界好玩吗 100
我觉得很好玩啊、、、、、、、、、、、、、
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好玩。我都升级到80级了、
没意思 就是骗 钱的游戏
还行吧,就是花钱大
好玩,益智。
网页游戏,还可以吧,闲的蛋疼时可以来玩玩
好玩个屁
&
还可以吧,我玩一年了,就是消磨时间 ,认识一些朋友
还可以,但不要花人民币
不花钱玩装备很垃圾。。这个游戏很花钱
认识朋友多
游戏太TM黑
好玩,属于回合式游戏,也注重团队配合,如果有几个朋友一起玩最好了
好不好玩,你去试过才知,相信自己。
挺好玩的 就是费钱
很不好玩,很浪费钱。采纳吧
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楚河汉界领域专家请问哪个职业好玩?_楚河汉界吧_百度贴吧
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这个游戏是平面像传奇那种?还是DNF那种?
玩过了,你们才会知道楚河汉界有多大的魅力
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或dota里影刺要怎么才能玩得好?_百度知道
dota里影刺要怎么才能玩得好?
隐刺要玩好首先最重要的一点切入战场的时机掌握的要好,团战你第一个上很可能第一个就你被秒,如果你等队友要死了你再上,肯定也是被对面所有人轮的份.所以把握好时机是最关键的,团战开始,对面放完一轮技能左右的时候你就可以切入战场尽情的输出了.其次,你抓人打钱两者都得兼顾,毕竟你是一个后期,也是一个ganker,什么时候该抓人,什么时候该打钱,自己心里要会衡量轻重.再者,说下出装,个人是不喜欢出先锋盾,因为前面说了切入战场的时机,把握的好的话对面基本不会对你造成多少输出的,即使SA是一个大脆皮也不虚的,还是喜欢假腿毒球双刀散失BKB蝴蝶的路线,不过可以看情况微调装备哦~最后加点也很灵活,个人喜欢线上不是太被压6级的时候就升2点背刺,2点闪烁,1点雾,1点大招.如果被压就主闪烁.看是看情况选择了~如果你们这边很强势主gank的话主闪烁也很好打~SA是个用得好把把都能超神大杀四方的英雄,也是我的成名英雄了~有什么不懂的继续追问,还望采纳~
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SA这个英雄是一个很犀利的刺客,相比于幻刺和TA(圣堂刺客),SA有一个非常大的优势,6级之后永久隐身。作为一个刺客,那肯定就是要一击必杀,更重要的是不可被敌人所察觉。SA具备了以上几点。首先,技能上,闪烁既可以作为很好的逃生方式(一击不中,立刻远遁,这也就是“刺客之道”),更是一个绝佳的追杀技能,而且,SA的闪烁还可以造成额外伤害。这个技能在中期配备了散失之刃(就是现在的净魂之刃)之后,可以说,单抓那些脆皮的法师一杀一个准。背刺,造成敏捷系数的额外伤害,作为一个被动技能。本身作为一个敏捷成长很不错的英雄:2.8。背刺很大程度上加强了SA在gank乃至平常补刀时候的输出量。在最后,雾这个技能是必不可少的,禁摩,减速提高miss率,这些都是为一个刺客所准备的技能。团战时分闪烁到敌人身后,防雾。可以很大程度上打乱敌方的技能释放和DPS输出,实为一个“性价比”非常高的技能。加点方面:建议6级前一级雾,主升闪烁,毕竟满级只需要5秒的CD。7级以后1,3技能互点,有大一定加大。如果己方ganker很犀利,建议主加雾,多参加gank。物品方面:由于永久隐身的技能,可以不用刻意的追求肉盾装备。但是如果对面在中期很针对你,建议还是出个先锋盾或者最起码1组护腕撑撑血量吧。一般来说,假腿两系带,下面就可以直接散失或者夜叉了。如果你打得很顺,又是很嗜血的,首先推荐散失,抓人留人一级棒的物品。打到后期,无非就是蝴蝶大炮辉耀之类,不过虚灵刀也是可以的,SA的敏捷系数还是蛮高的。最后总结一下,SA这个英雄,不管顺风逆风,一定记住自己刺客的角色,说白了,团战之后收割人头的。不要长时间的呆在线上打钱,和队友一起gank才是一个刺客该做的。希望你满意我的答案,本人不是SA的大神,但是一些见解和看法,还是希望对你有所帮助的。
本人觉得隐刺就是一个酱油英雄,先混到六级,然后游走加刷钱,出个30差不多就有点小无敌了
打钱快,装备正确,别送
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