魔兽世界550pvp装备MOP版本PVP

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魔兽世界wow mop5.4火法帝【Hansol 4】野外PVP杀戮...
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魔兽世界wow mop5.4火法帝【Hansol 4】野外PVP杀戮教学珍藏版
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& & 本人很爱盗贼这个职业,最爱的更是门口决斗,致力研究盗贼对战各职业的各种技巧,前夕实装后,上线第一件事自然就是各种切磋。由于之前我虽然无测试F号,但是研究过各种测试F盗贼主流PVP天赋以及打法,现在我说下我的看法。
&&首先,头一段时间NGA上很火的一张帖,题目大概叫MOP中PVP盗贼主流天赋这类的,反正那个楼主用了各种数据来推崇战斗天赋,但是综合理由就是速度爆发这个天赋必须由高能量支持,而只有战斗贼具备高能量这个条件。但是,经过实装测试,这种天赋确实短期内具有较高爆发,但是,这个爆发周期很容易被打断,因为速度爆发只免疫减速并不免疫别的控制技能。并且,如果对手成功规避了这一波爆发,那么,你是一点翻盘的余地都没有的。
&&再说一下网上很主流的一种天赋,刺杀流。不得不说,这个版本很像S8,很像,刺杀贼具备了最高的爆发以及持久的输出能力,可以说,刺杀就是一个有能量就有爆发的天赋。确实不错。经过实装测试,秒杀满韧毕业战士,大概只需要一个递减周期,而且刺杀的斩击确实是个很霸道的技能,只能用霸气来形容。我知道看到这里有人会说盗贼现在多么多么脆皮多么多么无奈之类的。确实相比4.3我们很脆皮,但是作为弥补我们拥有了比上个版本高了近一倍的爆发。我个人觉得这是一件好事,这样使得盗贼对操作和意识的要求更高了。
说一句题外事,我们公会4.1的时候来了一个法师,那个法师确实上线稳定,靠着稳定在公会团建立了稳定的地位。不过老实说我很烦他,他随时在公会频道里各种嘲讽新人的DPS怎么怎么低,各种嘲讽说他DPS手法怎么怎么好。到了4.2,,果断他换了个AM来打FL,左右脚AM的表现很抢眼大家都懂的,这老几每次打了左右脚都要在公会频道里刷频发统计,然后各种嘲讽团里的新人,脏话连篇,烦的B爆。然后4.2的最后一个进度,我记得我打完评级,当时固定团里的人就跟我说下个版本帮我做橙匕,我说公会里有三个盗贼,一个元老,一个专业PVE的贼,还有个我,我先让元老去做好了。另外那个PVE贼我们R点决定。(PS,PVE贼当时在我们评级YY队待命,他同意我这个做法)然后当时忘了谁开了个玩笑,说那个MS下个版本不会玩贼吧,我们也就笑了笑。然后果断4.3上线后,我们副本团里果断少了一个AM,来了一个新盗贼。然后那个盗贼来的第一句话就是,我是XX(那个4.1法师,4.2AM),我来拿橙匕的,我这个贼装备也不错,你们搞PVP的就不要跟我抢了嘛,再说我DPS手法怎么怎么牛B。当时我就火了,我直接告诉他,要不,你现在用你这个贼给我在开荒阶段展示下你的DPS,要不,你到门口跟我赌一场退会局,要不你滚蛋。果断这个贼开荒DPS连我3/4都没打到,果断他不敢来门口跟我赌,果断我直接T他出公会,DKP清0。
废话说多了,我就是想表示一下对墙头草的怨念。
回归正题,再说一下敏锐天赋的优缺点,目前实装测试的敏锐天赋,我个人感觉,确实如测试F的人所说,敏锐盗贼爆发真心需要前戏,但是如果前戏做好了,爆发确实很高,我一个基友也是玩贼的,前版本我们内战打个平手水平,这个版本上线后,他果断继续敏锐,我发现,目前就盗贼内战来说,敏锐贼具备一波带走刺杀贼的可能,而刺杀贼也具备一波带走敏锐贼的可能。但是,敏锐有着比刺杀更优秀的控制,并且具有更完美的爆发点(YW)。根据我的实际数据测试,敏锐一波可以打掉PVP毕业盗贼大约95%的血。刺杀大约能打掉110%的血(大概有10%的伤害溢出,斩击你们懂的,爆发起来不是人)。但是我洗了敏锐天赋后发现了一个很严重的问题就是,暴击严重不足。这个我目前没想到办法如何解决。并且对敏锐的爆发手法我研究的还不是很透彻,这个我后面补上。
下面说说对各职业的胜率
我真心没搞懂测试F的那些大哥是怎么跟战士打的,反正只要我刺杀天赋技能是全的,秒杀战士的必须的,说的中肯一点,大概能有个80%的胜率。只有两个要点,弄懂战士什么时候爆发,还有,想办法破了战士的破胆怒吼,最后就是,剑在人在真心烦。
说真的,我秒过法师,但是法师也秒过我,综合来说打法跟4.3区别不大,个人感觉更好打了一点(因为伤害高了),斩击阶段真心的爽,三个斩J打爆法爷。我觉得要点只有一个,那就是盾,5W盾真心伤不起
同理,猎人区别也不大,我在版本上线之前研究了下猎人的天赋,发现强风射击(好吧,LOL薇恩E乱入,小炮大招乱入),还有翼龙钉刺很变态。但是实装后我发现,猎人居然都不点翼龙钉刺,我没搞懂,而且那个强风射击好像弹的一点都不远。所以综合来说还是跟4.3打法差不多,但是我个人感觉胜率还是不错。最少现在斗篷和盾墙不共CD了。对了,我这强调下,斗篷盾墙终于TMD不共CD了。但是小心高手猎人强风接后跳,那个很恶心。真的。
我也没理解为什么测试F说AM多么多么无敌多么多么强悍,确实我承认AM的SL很毛躁,但是我一波就带走没球的AM了,他再SL又个揽子用,说AM毛躁的我想问问你们打AM是怎么做的控制链?我的方法是,偷袭,割裂,两个毁伤,然后肾J,然后一个毁伤后接血精灵种族天赋,然后斗篷打打打打打(5S),卡球来致盲,AM徽章马上消失出来绞喉上手,毁伤接第二个肾J直接强打,恐惧直接徽章,这样AM不死才怪,光我这套控制打他都是20多S。而且还是完控,他有个毛机会用SL。当然,你们可以喷我这是理想化操作。
确实不好惹,真心的不好惹,三管血,还有各种新BB还有个黑翅膀硬的跟狗一样,不过,如果能抓住机会还是可以秒。这个说的真不多,我打SS几本是5局一胜,还是全技能的情况下。不过感觉敏锐如果出伺机待发还是有的打。(我出的暗影步)
真心的,看了YD的天赋,我吓了一跳,实装后,我技能全开15秒瞬杀猫天赋熊。什么?你说熊天赋的熊?那我没见过,不好意思。
惹不起,QS爷滚键盘都能滚死我,但是我那个基友贼虐了门口各种QS,目测一把打了大概8分钟左右。PS,他用的敏锐天赋。
元素萨满爆发大大加强,反正就是对秒呗。
其他职业暂时没打,我会随时更新,欢迎喷子,欢迎讨论,欢迎版主。
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lz打的是冰法吧现在,你可以打火法试试,玩死你
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灾变新手DZ前来学习,虽然60年代玩AM的,不过DZ这个职业以前经常爆的其他号的菊花,所以索性练个爆菊职业...回去练习...
Tonychopper
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顶LZ FS我没打过 但是ZS SS不是很难 敏锐打ZS半套技能就打残了&&回血再牛B 晕着杀
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WOW 最喜欢玩的,一朝天子一朝臣。&&坐等DZ的欲火归来!
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药药!切克闹!
煎饼果子来一套!
一个鸡蛋一块钱!
喜欢脆的多放面!
辣椒腐乳小葱花!
铁板铁铲小木刷!
药药!切克闹!
放点面酱些许甜!
趁热吃了似神仙!
艾瑞巴蒂!
跟我一起来一套!
动词大慈动词!
我说煎饼你说要!
切克闹切克闹!
金黄喷香好味道~
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楼上一直在秀他头像
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诶~怎么说了,我觉得跟FS拼技能,真心骚啊~
DZ大技能3分钟,小技能 30秒,拼不过FS啊~
打破个盾他就能 弄你在原地半天, 霜环秒冰啊有木有?移动寒冰箭有木有~
火法就不说了,斗篷完了我也完了,那伤害就是个BUG啊
刀尖上的男人
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紫默灬情节 发表于
顶LZ FS我没打过 但是ZS SS不是很难 敏锐打ZS半套技能就打残了&&回血再牛B 晕着杀 ...
看来你遇到的ZS都是N手ZS& &火F&&ZS&&AM&&你赢咯我看看?
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UID4645430帖子威望0 多玩草32 草元宝
- -战士犹豫了确实可以秒。但我真不知道楼主能秒多少个战士。35%血集结呐喊+战斗大师一条命回来了。再跟你再来玩过。如果没有了仇杀和饰品我也不知道楼主是怎么打掉战士的。而且还是敏锐。我唯一一次打掉战士35%血。锁猴割裂毒药致盲8秒消失偷袭勉强在没有仇杀和饰品的情况下压掉了战士那35%的血。至于说敏锐。自我感觉很疲软。可能是因为是个畸形版本造成的各种不平衡。FS含笑观之火法优美的各种击杀。至于楼主说的SS我也没有相当有效的办法能击杀。各种回血。我真心做不到全程不让SS脱控。给我印象最深的就是SS控了我一个3秒多点。他血满了。
真心求楼主的敏锐前戏准备。
樱花飘落悲谷的魅力
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学习下,好帖子,值得借鉴
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求撸主发个天赋截图和pvp刺杀手法!
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求楼主的详细手法与具体的天赋专精雕文
没死是圣骑
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LZ,你就录制个视频吧,让我们看看5.0.4你是如何秒杀战士,如何轻松干法师和猎人的,真心求教啊!尤其还是用的没有天赋树后的敏锐贼,真心求指教你全程的能量怎么够你轻松干这几个职业的!
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求LZ天赋,雕文,手法
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:: [这是一个悲伤的故事] 毫无疑问MOP是8年wow所有版本里面pvp部分制作最垃圾的版本! ::
[这是一个悲伤的故事] 毫无疑问MOP是8年wow所有版本里面pvp部分制作最垃圾的版本!
wow的pvp在这8年中基本都是搞笑的存在,但是也不乏个别阶段还是相对平衡的,但是MOP的pvp平衡性以及相继的改动还不如国内的一些圈钱游戏。MOP的pvp最大的问题就是极为不稳定,也不知道螃蟹吃错什么药了MOP的职业改动实在是太多了,MOP现在就2个赛季大家可以看看多少职业pvp的都被大改N次了。一个游戏pvp的最关键的部分就是版本稳定,总不能我今天研究一个套路,你blz认为imba了明天就砍了。这就好比我玩war3今天跑坦克,你blz认为imba明天就砍成渣了,这不是搞笑吗?至于什么改动幅度过大,改动数据完全靠感觉走这都是ctm的路线了。MOP开了这么久pvp改动幅度如此之大,可以说是越改越奇葩。我不得不说现在blz对wow的pvp的平衡已经是病态的了。
这版本PvP除了戒律牧稍微强一点,其他都还凑合
MOP怎么样先不说,武僧是设计最失败的新职业已成定论
玩过ctm 你还好意思说这版本不平衡?
其实WOW这么多年了,也该轮到戒律牧坐上头把交椅了过去的12个赛季里,牧师从来没有坐上过一次PvP治疗No.1的位置,全部都是骑萨德轮着坐,牧师最多是万年老二发挥比较稳定现在戒牧成了竞技场首席治疗,神牧成了战场首席治疗,也没什么大不了的,就算5个治疗排队等,也该轮到牧师上位了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 克劳德_叶 ( 09:43):[/b]其实WOW这么多年了,也该轮到戒律牧坐上头把交椅了过去的12个赛季里,牧师从来没有坐上过一次PvP治疗No.1的位置,全部都是骑萨德轮着坐,牧师最多是万年老二发挥比较稳定&br/.......[/quote][@克劳德_叶]戒律牧应当定位成输出职业,起码半个输出职业。
[img]./mon_/7_51e9ed0e5d8d6.jpg[/img][img]./mon_/7_51e9ed445c832.jpg[/img]楼主休闲玩家一个,各种不懂PVP手法,表示伤害量比对面奶牧治疗量还低很惭愧
[quote][pid=00589,1]Reply[/pid] [b]Post by 三斤节操一两切糕 ( 09:47):[/b][@克劳德_叶]戒律牧应当定位成输出职业,起码半个输出职业。[/quote][@三斤节操一两切糕]TBC德皇Sonny那种半平衡半恢复的流派其实才是进攻流派PvP Healer的始祖戒律牧进攻流的代表人物Hydra出道和成名还要比他晚一些
[quote][pid=00589,1]Reply[/pid] [b]Post by 克劳德_叶 ( 09:31):[/b]这版本PvP除了戒律牧稍微强一点,其他都还凑合[/quote]术猎无视了?
[b]Reply to [pid=00589,1]Reply[/pid] Post by 以剑之名 ( 18:45)[/b][@以剑之名]如果现在的术猎能排上imba的话,那么死骑和野德也得排上imba高端法师和高端元素萨也不会慌上面四个职业另外目前1v1综合最强是野德,不是术猎现在所有DPS里真正弱一点的只有战士和盗贼,就连高端踏风僧也一样表现很强势
[quote][pid=00589,1]Reply[/pid] [b]Post by 克劳德_叶 ( 18:50):[/b][@以剑之名]如果现在的术猎能排上imba的话,那么死骑和野德也得排上imba高端法师和高端元素萨也不会慌上面四个职业另外目前1v1综合最强是野德,不是术猎现在所有DPS里真正弱一点的只有战士和盗贼,就连高端踏风僧也一样表现很强势[/quote]你是说的高端了,我是说大众而言,不服练个现在效果很明显高端这种东西有时候很奇葩的还有PVP不只1V1,你告诉我如何干掉一个人群中的54W血的毁灭术?
[b]Reply to [pid=00589,1]Reply[/pid] Post by 以剑之名 ( 18:58)[/b][@以剑之名]按这个逻辑推演下去的话&人群中的织雾僧&&人群中的神牧&&人群中的元素萨&&人群中的邪恶骑&&人群中的野德&哪个不比&人群中的毁灭术&威慑力和作用更大?
关键是这个稳定性实在差,都是不平衡以前起码一个版本还能坚持一段时间,MOP这种一个补丁分俩部分开为了pve这么搞也就算了,pvp也是几个月就一洗牌,这不是搞笑吗?说实话wow的pvp环境这么差和其本身的pvp游戏性关系很大。还有克总,戒律牧在pvp的作用一直就不应该算纯奶,应该算是半奶半dps,这个版本的节奏,外加几个和其配合的职业还是很强大的导致了戒律ms很吃香。
[b]Reply to [pid=00589,1]Reply[/pid] Post by 克劳德_叶 ( 18:50)[/b] 关键是dz从5.2不说imba吧也是大热还没玩上一个赛季就做板凳了。按照历届资料片这种中期的版本应该是最稳定的了,如果你blz版本初玩大的也就算了,这都什么时候了还没事就玩一刀砍?而且频率还比原来快1倍。
5.4的各职业大改其实多半是为了配合全区垮服垮组竞技场以及虚拟服务器垮服Raid等这些元素,希望能够在MOP最后一个赛季中多给玩家一些盼头其实MOP的节奏很明显有着5.0/5.2/5.4各职业大改,但又在5.1/5.3为PvP专门做善后工作也为了赛季中后期保持稳定性的Patch节奏确实,在5.3的基础上,只需要小改一下到了5.4就基本PvP基本平衡了,至少不会弱于S7 S8,Blizzard不会不明白这点,但他还是非要在5.4修改了大量职业的天赋雕文技能,这不能被简单地视作为&乱改一气破坏本来大好局势&的行为,更多的是在于试图在5.4的改革环境下其实改革的第一步从5.3就开始了,PvP场合压装等和副本装擅长野外PvP的黑脸让5.3给办了,如果5.4不在5.3已经做了黑脸的基础上继续改革,那只会重演3.2和3.3的改革使WOW人气回升而4.0因为没有继续改革节奏而导致人气跌落的悲剧重演本来WOW这个游戏就是每个版本对不同群体的玩家来说都存在一个&适应度&,像我这种对WOW任何版本都能适应下去的玩家毕竟是少数,大多数玩家觉得自己无法适应版本就会逐渐主动地减少投入甚至于消失,CTM的失败就在于明明螃蟹的3.2和3.3已经挽救了提古勒3.1的低落人气,却偏偏要在4.0重回提古勒的节奏,而反过来3.2和3.3留住的玩家群体却有相当多的比例对4.0则&水土不服&而导致无法适应本来3.3的1200W付费已经是WOW的极限,如履薄冰,其中有很高的比例来自与那些时间精力非常不充足的老玩家以及经验手法比较匮乏的新玩家,结果3.3之后的4.0门槛却又象3.1那样紧跟着限制了这些玩家的活动范围,造成人家不适应而淡出也是可以预想的结果
俗话说&打铁要趁热&5.3已经很明显是Blizzard近几年内最下狠心的最重大改革之一,已经走不了回头路5.4确实可以平平淡淡的稍微小改一下,这样建立在5.3基础上的5.4,平衡性可以达到超越S7 S8的程度但鉴于仍有5.5可能会出来为S14赛季中后期进行稳定收尾工作的可能性,如果我是Blizzard,那么我也情愿在S14赛季前中期的5.4赌一把,推出大量的天赋雕文技能修改,配合虚拟服务器PvE和全民竞技场PvP,趁着未势未消之前先全力把气氛造热起来,等到5.5时再去稳一稳
4.3的CTM简直不能玩 没有比4.3更糟糕的了
当然亲儿子和兄贵们不会这么想.....
[quote][pid=00589,1]Reply[/pid] [b]Post by 克劳德_叶 ( 19:04):[/b][@以剑之名]按这个逻辑推演下去的话&人群中的织雾僧&&人群中的神牧&&人群中的元素萨&&人群中的邪恶骑&&人群中的野德&哪个不比&人群中的毁灭术&威慑力和作用更大?[/quote]你确定?你以上所说的说秒就秒掉了,你拿其他职业尤其是近战秒个毁灭术看看换句话说,以上职业凑一起变成 “人群” 的时候,你优先杀毁灭术? —— 对面的RL做梦都笑醒了还有非扯治疗干嘛?谁不知道织雾罩子IMBA?
[quote][pid=00589,1]Reply[/pid] [b]Post by 克劳德_叶 ( 18:50):[/b][@以剑之名]如果现在的术猎能排上imba的话,那么死骑和野德也得排上imba高端法师和高端元素萨也不会慌上面四个职业另外目前1v1综合最强是野德,不是术猎现在所有DPS里真正弱一点的只有战士和盗贼,就连高端踏风僧也一样表现很强势[/quote]
问题现在术 猎的情况是,JJC里一般,但是开了JJC。
战场 野外 插旗 那样不是爽的嗷嗷叫?
[quote][pid=00589,1]Reply[/pid] [b]Post by 克劳德_叶 ( 19:04):[/b][@以剑之名]按这个逻辑推演下去的话&人群中的织雾僧&&人群中的神牧&&人群中的元素萨&&人群中的邪恶骑&&人群中的野德&哪个不比&人群中的毁灭术&威慑力和作用更大?[/quote]&人群中的野德&?跳舞卖萌?还真心没&人群中的毁灭术&的威慑力和作用大!您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
MOP-Tehseus强势回归 高端惩戒骑PVP视频
  最近发现这个版本惩戒骑PVP比较艰难,在网上找了好久都没有找到好的惩戒骑竞技场视频,12月6号偶然发现了T大出了新视频,于是从外网下了一个,真心不错,原来的世界第一果然实力超群啊,可惜我只能学习下技能整合,操作技能顺序。。。毕竟走位和意识不是练能练出来的。
  废话不多说了,上视频!
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(文章作者:martell1)
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