梦幻西游 大唐技能4力大唐,不加魔法,是不是不用学门派技能了?

梦幻西游4力大唐69伤害多少_百度知道
梦幻西游4力大唐69伤害多少
我的伤害能到多少,69JP武器伤害是多少的,技能满。69,到多少级以后再换5力加,谢谢,然后4L1敏+的点,我现在是4力一血,梦幻西游4L大唐伤害多少,不会玩,(山东5百花园的),如果弄点好装备(无级别例外),能到1200+吗,别笑话我问的这些基本的问题,我是新手,现在60J,
8鲂量喾忠残醒絶打这么多字不容易,,T倮骱Φ墓コ枰捕ゲ蛔T高手的横扫,高神佑这两个技能必须有,,,R蛭Ρσ灿凶氨,血耐血宠 加点一般为3血2耐或者2血3耐
技能要求要有高级防御,5潜任涞幕,,,等级在高了5L加就有点晚了,这个不用说了,,高级精神集中,,60之后开始5L加就可以,, 血宝宝分三种,,#,2皇潜任溆镁兔槐匾腋呒都寄芰恕,F溆嗉寄茏杂纱钆洹,8魅擞懈鋈丝谖,不加血防,,,,90之后5L加,个人认为,#18#18,,,6一褂泻艽蟮脑沂返目占洹,,
不晓得我的回答你满意不,70简易武器总伤400+就比较容易做到了,神佑(还是那句话,龙法资高,,你喜欢多少级加都可以,所以加一点敏,但是高级神佑复生这个技能比较好用,N业暮攀3L1T1N加到30,然后4L1N加到90,4L1敏的加点,其他资质都不错,高级精神集中,,血的全血宝宝,, 到69的话,
2,<尤氚锘够褂泻枚嗪么Α,一般60JP武器总伤上400+的很少,, 攻宝宝推荐带善恶的天兵,其他技能视你的经济能力而定,R残碛胁欢缘牡胤交骨氚,,心里没有数,但法资不如龙高,,现在你加敏了,,C磺幕盎故遣渭痈霭锱膳苌袒阈,<寄芤笠懈呒睹艚,60级传说去北俱或者龙窟一层打,1, 法宝宝推荐带龙,敏血宝宝,2榱艘幌峦纤等看档幕300W够了,高神佑就是必须要有的了,3+附加属性),# 我很少跑环,感觉现在开始加就可以,2还1100左右应该还可以,,7锘艘部梢,,成长也高,,,高级精神集中视情况而定, 3,,伤害上1200很困难,,不是比武用神佑没必要砸高级,法爆(这两个需要砸书,3潜纠淳秃躂P然后砸石头,,,60JP武器总伤害应该在400+(总伤害=武器伤害+命中&#47,技能推荐要带魔心,而且需要保证先出手,那么现在就应该开始追求高攻,
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你想洗血耐那就加4力1敏(此加法适合永久89)谢谢采纳。手机党,楼主不是人民币玩家建议你号洗点吧,要不就把加血耐全洗。大唐建议4力0,把敏全洗,(非人民币玩家)这个加法可以加到定,5耐,5血0,
如果400+的武器 头是小无级别
无F1300左右吧
关于JP武器不好说
无级别现在800+伤害的都有了- -。
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出门在外也不愁梦幻西游十二角色门派怎么加点
梦幻西游十二角色门派怎么加点 20
梦幻西游十二角色门派怎么加点:
飞燕女&&& 英女侠&&&& 逍遥生&&& 剑侠客
狐美人&&& 骨精灵&&&& 巨魔王&&& 虎头怪
舞天姬&&&& 玄彩娥&&& 神天兵&&& 龙太子
十二个角色门派怎么加点,比如剑侠客化生寺2耐2魔1血 大唐5力& 方寸山3耐2魔
要求顺序从飞燕女到龙太子,每个角色有三个门派都怎么加点共十二角色三十六个门派怎么加点
玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务女儿村:分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。魔王寨:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
大唐官府:男的4力0.5体0.5耐 女的3力1体1耐 本人是经常玩DT的,依我看来DT男的应该4力0.5体0.5耐(有的玩家不明白0.5是怎么回事,其实就是你升2级加1点,那就是0.5了)在很多的文章上都说DT应该3力1体1耐的加,我发觉那不适合男士,因为放眼现在的新区,哪个区不是DT的人数最多#83DT中又以男的居多,因此就照成了剑、刀和扇子的价格居高不下,而那些双环双剑还有鞭子的价格就低的可怜,在我那区,一本刀书30W,而双剑书就卖5W,所以,男的很难买到好的武器(那群卖点卡的富翁例外),自然在加点上就要多加力了,而女的因为极品武器的价格便宜,完全可以弥补自己少加力的缺陷。 方寸山:1体2魔1耐1敏 这个门派本人不是非常了解,好在已经有很多大大们已经写过了,大致相同,本人在此就不再写了,望大家见谅。 化生寺:2体2魔1耐 没什么好说的,化生在PK中血和魔是很重要的,加耐是为了不被那些高攻的门派秒杀曾经有人建议化生走双抗路线(2魔2耐1体)本人对此并不认同,因为像你这样加有2个缺点。第1:血少,碰上固定伤害就吃亏;第2:体质对灵力的影响比耐力大,化生练级是靠群法唧唧歪歪灵力不高会怎么样大家应该都知道,我就不多说了。 女儿村:2体2耐1敏 全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。女儿的练级和PK是暗器和封,所以不加魔和力。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。 二、仙族: 天宫:2.5体2耐0.5敏 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很致命的。 另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 五庄观:2体2耐1敏 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏捷高了速度也就相对高了,而速度高的在练级中中群法的几率也高。 龙宫:3魔2耐 龙宫是全梦幻练级最吃香的门派,因为其门派特点是法术命中率100%,而龙宫25%的物理伤害会转移到法术伤害。还能解除和避免女儿村的封印法术。 曾经有人说龙宫加点应该4魔1耐,我对此非常不屑,你加4魔1耐练级还可以,PK就是垃圾,DT的一下三连你就差不多要倒了,玩游戏的又有几个不PK?就算你不去P别人,别人也难保不来P你#83 普陀山:2血2耐1魔 有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。而且可以复活队友,实在是后期PK必不可少的门派啊。 三、魔族: 狮驼岭:3力2体 狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。 魔王寨:3魔2体 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。 同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 阴曹地府:4体1魔 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。 而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。 地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔不应该多加,但不可不加,因为地府PK时要是碰上有破碎无双(特技)的DT那就麻烦了。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也就显的没必要了。 盘丝洞:3体1力1敏 一个有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 不加防是因为有门派技能盘丝舞,能临时在武器上附加防御值。而且在战斗中可以使用盘丝阵,所以已经没有必要加防。 魔族的门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏高了就意味着速度高,速度高中群法的几率就提高了,虽然是封系门派,但也没必要走高敏路线。 加力是为了提高吸的命中率,而PS的主要PK技能就是吸,要是吸的命中率不高,那你这个PS可以不客气的说:“已经废了~~~~~”
其他回答 (15)
随便自己加好了
只要知道每个门派的加法就可以了不是吗?和人物有关系?
本来的家点方法。。落后了。
DT :5L【有钱人玩的,对装备要求极高】 4L1T功高 还不至于那么快就挂了FC :3M2N 速度快【家多了没用,很难超过NR和PS,NR有加速度的门派JN 所以又多余的点加血什么的 生存能力很好,PS本身就是魔族,血很厚】NR:3M1T1N或3M2T 【靠NR的门派JN 3M也可以让NR速度很快,剩下的几点是让NR没那么容易牺牲,加T比加N好,加T加的灵力多,可以抗魔法,血多了扛得也越久】HS :2T2N1M 【血多防高魔够用】STL :5L【魔族的血成长很高,就算没加血,血也很高,如果觉得不放心可以加4L1T】MW :5M 【全梦幻最厉害的单攻法术,可惜魔族的魔成长最低,不全加魔很难把三味的威力发挥出来在加上魔族的血成长很高,全家魔也不会很快死】DF:5L 或5T【5L对装备要求超级高,应为DF没有攻击JN ,不想STL。DT都有必中技能,所以要有必中的武器,5T加点使魔族的高血成长完全体现出来,满级可以上万的血。】PS :3M2T【3M可以使自己高速度,魔族的高血成长2T可以保证自己不会死那么快】WZ :2N1M2TLG:5M 【法术门派,不加魔都没意思了~~~】TG:2M2N1M【肉盾】PT:2T2N1M【跟HS一样】以上给你参考下~~~&
我觉的不能按照WY说的加~~~强烈鄙视WY的加法~!!!
想玩什么就这么加
&
&谢谢& 希望被采纳!!
&
看17173里的 绝对棒 本人也是按里面介绍玩的 玩出个JP69DT
没有角色的加点,只有门派的加点。猪头的回答很全面,可以采纳
自己想怎么加就怎么加
常规加法最垃圾
自己加法最强
你想怎么玩就怎么加咯!& 同一个门派都有几种不同的加法&& 要看你想怎么玩
DT(4力1敏,3力1敏1耐,全力)
女儿(4敏1耐,3敏1血1耐,3敏2耐,3敏2血)
FC(2敏2耐1血,2敏2血1耐,全魔,4魔1敏)
ES(2耐2血1魔,2耐2血1敏)
WZ(2敏2耐1血,2敏2血1耐,2血2耐1敏)
LG(全魔,4魔1耐,3魔1血1耐)
TG(3耐1敏1血)
PT(2耐2血1魔)
STL(4力1敏,4力1血,3力1血1敏)
MW(4魔1血,全魔)
PS(3敏2血,2血2敏1耐0
DF(全血,全力)
& 其他什么0.5+法,1.5或者2.5+法都是很难+的容易+乱
狮驼的4力1体或3力2体
想玩什么就这么加
3体2耐啊。
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梦幻西游领域专家<全球游戏门户第一站-《梦幻西游》精彩文章:大唐,如此脆弱的门派
大唐,如此脆弱的门派
xiaosong1992
日 14:53:38
看到题目,大家一定会骂我,认为我贪心不足,但是大家看完我写的原因后,大家也许会改变自己的思想:首先,从技能上说:1.DT的主技能是为官之道,什么属性也不加,包含的技能只有杀气决,一个纯属鸡肋的技能,却又不得不点``#83 郁闷.2.DT的特色技能,十方无敌:能够增加伤害力,包含技能有横扫千军和破斧沉舟.如果你不想把自己练成一个垃圾战士,那么至少要把他点到和自己等级一样才行!3.无双一击:能够增加命中,(点技能时,同样是3点命中=1点伤害),包含技能只有后发,想把自己练成高伤害的战士,也不得不点#994.文韬武略:能提高防御,包含技能反间之计,安神决.DT的防御本来就低,特别是扫完之后,防御低的算是不能在低了,如果不把这个技能点到和主技能一样,那么你被别人秒杀将不再是现实!再说到了后期,反间会成为帮人过剧情赚钱的主要技能,不点这个,你将无法立足于专业杀剧情人士之一!5.紫薇之术:能提高灵力,包含技能斩龙决.DT属于物理攻击门派,物理攻击门派的普遍特点就是"智商低" 也就是说灵力和速度超低,很容易被法BB秒死,我80级时以前修炼一般,被同等级P死过最多的门派就是法术门派,当我扫完之后如果对方没死,那死的就是我了,我80级时气血2200左右,3修只有6,扫完之后能被同等级同样技能同样修炼的MW的火烧掉500左右的血,在加上他的法暴+高魔心+单法的宝宝,我2回合基本倒地#17所以说,如果不想被法术门派秒死的话,灵力一定要高,而提高灵力的方式除了修炼和装备,只有点这个每个门派都称之为"鸡肋"的技能#146.神兵鉴赏:什么属性都不增加,包含技能神兵图鉴. 神兵图鉴,DT惟一靠门派技能赚钱的方式,缺钱花的花就点一点吧#83 不过请大家算一笔帐#24 作1张70的图鉴就要35的活力,一张70图鉴能卖1.5W,而你把技能从0点到70所花费的经验为2885122,所花费的金钱为1081890,抛去所消耗的活力,你至少要卖掉150张70的图鉴,才能够本#14,即使的你能作出来那么多,你会卖出去那么多吗?#247.疾风步:提高速度.包含技能千里神行.速度是PK的灵魂,速度决定一切,如果你热爱PK,不点这个技能,那么哪里才能体现呢?看了上面DT的技能介绍,可以说DT没有一个技能不能不点,这就直接否定了DT升级超快的特点!还有一点大家要明白,LG HS这样靠技能吃饭的门派点高了技能一方面可以增加属性,另一方面可以提高自身法术效果,提高秒数和秒的血`再次:从修炼上来说:1.DT是物理伤害门派,所以物修必须点到JP地步才能充分体现出自己JP2.DT法抗差,所以法抗也要点到BT地步3.DT的物抗还可以,但是扫完之后防御力迅速大量下降,所以物抗也要点点,只是不用像点修一样BT而大家公认升级慢HS,伤害修炼不用点,自身皮厚,双抗可以不用点的很好双防也很高看了上面关于DT的修炼介绍,又可以否定DT赚钱快,多的特点其次,从装备上来看:武器,这我就不用说了,DT没武器的伤害就像LG用逆磷的伤害一样````大家都知道,武器是梦幻西游里装备最贵的东西,一个高伤害高命中高属性的JP装备的价格不菲,但DT又必须要有#14衣服:高防御,谁都不能少腰带:高血,除了高等级BT5TDF不用外,其他的门派不要的话那真是彪的不吃菜#18项链:DT抗法弱,没有个和LG差不多的项链那被秒杀的门派就是LG了#14头盔:高防御,谁都需要,高魔法,给人过剧情不可少鞋子:高防御高速度,PK绝对战优势这样以来,DT的装备也是什么都不能少```而LG HS可以没有武器,与DT相比又省了不少钱````最后,特技:作为所谓"强大"的物理门派,破血弱点野兽一个不能少,而提高物理伤害的特技都是天价,就是一个50级打造的国标刀也能卖到80W 我们区最垃圾的60以上白班破血鞋子也是600W& DT不回加血 命归命疗又不能少#14
况且到了后期,DT在PK中已经成了垃圾,满级的来130的队人家都不要#18写到这,我的文章已经结束了,如果写得有什么不对的,请大家指出,毕竟我只玩了1年半的梦幻,经验不是很多#17,也欢迎大家来山东3区刘公岛来找我玩,我的IDDT(重新玩得小号,大号为了小号已经成了仓库啦#51) 我的QQ& 如果大家有梦幻群和论坛一定要告诉我哦#32 QQ全天25小时在线#28
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梦幻西游哪个门派好?
还是在选别的,现在又想玩了,,,,,只有个30多级的化生寺,说完整些,50多级,你们说我是继续玩化生呢,还有一点 别说门派的缩写,,,,,毕竟再重新玩大唐,但是账号忘了,没新鲜感了,,,还是在玩大唐官府,玩的是大唐官府,我以前玩梦幻西游,,
但再也不想玩了,,,看看资料准备玩个 阴曹地府
4力1血,, 还有狮驼岭
咋加点,,, 狮驼岭 真的很费钱吗,,,我玩的网路游戏多上加多,
我最多也就花个点卡钱,,所以,
玩的天龙八部 好不容易59级了,,,,,,也不知道为什么,
但是有一点就是
玩什么游戏 都没超过60级,还是觉得梦幻西游 传统啊
,, 补充下,
提问者采纳
你玩玩就知道了,永停,,兄弟,,才能砸成,,,,,,,,劝你不要玩,,,,,,,没有钱,我还有个龙宫号,也许你不是狂热者,点抗,,参加69比武大会,兄弟,梦幻玩了4年,4万了,,又要砸钱了,145级,,没钱点技能,,,,,好样的,,这几年玩梦幻花了3,,,,,,,,,,,,,,你就不要玩,,,,弄好装,我是自己亲身体验,,,就别玩,不过兄弟,,,好宠,,也可以练到69,最少也要1000RMB左右,,,梦幻没2万,,,全满比武号,,最近出了个坐骑,,我已经回头是岸了,,点满抗,,,点宝宝抗,劝你玩玩别的游戏,梦幻,比如地下成与勇士,,,,,还有反恐精英oling,,,,砸不出JP,照样垃圾号,我是129级飞升全血地府,,点法宝,,,点满技能,,才有点成果,,,,
首先ST和MW可以排除,ST秒3不如力TG,MW秒不如魔FC(说魔FC不行的人是你们不会玩) DT如果觉得压力大的话就玩WZ,其实DT和WZ都是可以的。排除钱的因素,看你个人性格了,追求暴力玩DT,控制玩WZ。WZ只要你能收个高伤武器再点攻修一样可以玩力的。
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都要点三修,医生安全系数贼高! 后期帮人剧情吧,说难听点, 你自己选吧,一地府一医生,光卡费根本不可能,因为你要一直玩下去要不少人民币补充, 最省钱的俩门派, 想都不要想, 费了意味着又要买,我介意你选医生,武器耐久都费如流水,不但不赔钱还赚钱(起码把卡钱捞回来说,所以能省太多钱,哪怕很垃圾也会混下去的,人品好,), 告诉你,4力1体的地府超费钱 和狮驼岭一样,因为本来生存力够高了,,既然经玩了个医生,除了医生和地府以外,容易结交朋友,装备哪怕很一般,其他门派不要去看,他们都要花大价钱买上品武器,当然玩地府,
我以前玩梦幻西游,玩的是大唐官府,50多级,但是账号忘了.. 现在又想玩了,只有个30多级的化生寺.. 你们说我是继续玩化生呢,还是在玩大唐官府,还是在选别的... 毕竟再重新玩大唐,没新鲜感了.... 还有一点 别说门派的缩写...说完整些。。。问题补充:看看资料准备玩个 阴曹地府 4力1血. 还有狮驼岭 哪个好 咋加点...? 补充下: 狮驼岭 真的很费钱吗? 我最多也就花个点卡钱,所以...... 我玩的网路游戏多上加多, 但是有一点就是 玩什么游戏 都没超过60级,也不知道为什么, 玩的天龙八部 好不容易59级了,但再也不想玩了... 还是觉得梦幻西游 传统啊 思念 ....
我是STL的,STL最好不要练2血3力的..没什么用,垃圾..要不后期要洗体力,体果子最贵,STL级高饿,可以带新人抓鬼,挣钱速度快,一般活动都有人要,练BB速度也快,蓬莱鸟6下,死6只,也是练BB的强手....STL120后,后期比DT好点,跟DT单P差不多,群P,也是伤害输出的主力...这群跟LG有得一比,优点很多....HS群P,好象感觉不大,单P..BB死后,基本就不行了.....吃药PK更不行,练HS不如练PT..还省钱,人妖号装备还便宜...练封门牌...技能和修炼没跟上就是垃圾啊...什么都做不了,费钱...BB修也要跟上..要不打不死人...推荐练STL(只要G修练高带几个血BB还是蛮好的),LG,MW,PT...HS也将就...DT在后期不怎么样,挺垃圾的一门牌...ST挣钱也算很快的,特别是150后刷魔...
没钱不要玩DT,也不要玩梦幻。JP装备是起码的,高修是肯定的,除了DTLGMWST勉强对BB没要求,其他的BB也要JP。去玩DF还可以,血地府,虽然打起来不爽但穷人玩玩很好了。4血1魔,能秒能封能90了带上法宝能回血,飞升了能9人,还有鬼眼也很有用,又有很强的抗封,你修低不要紧,主要强身要点上去。但缺点是赚钱比较慢。你想随便玩玩就DT,但很穷的话DT很LJ的,你自己考虑清楚
我问楼主几个问题,心里默认回答我就行,第一,楼主打算练到几级,比如你只是简单的玩的话不追求什么的话而且只练到80,90级这些等级,那我建议你玩大堂,大堂前期是很好的,后期多郁闷只有玩到那个时候才知道,第二,你如果打算练到130多级或者更高,140多155级那我建议你玩STL,龙宫,至于你要问为什么,龙宫在130多级有多吃香只有玩过的人知道,STL也不错,至于你说的医生,我玩了2年的医生,级别也155了,前期我没觉得有什么好,每次加血加血加加血,加的我郁闷,而且队里一死人就有人找我事,说我害的他,建议而已,
如果要省钱,又想要新鲜的话,练个 五庄观 ,这是个很大众话的选择,而且任务很多人+的 建议+点 2体2耐1敏 而且59J的时候就可以挣钱了,不是一般多,帮人过任务等等,所以我建议练这个阴曹地府:最好不要练,因为到后来你就会发现,地府的人不会出现在活动中,毕竟这个门牌只能保存自己的生存没什么伤害魔王:如果练 5魔加 灵力伤害高 但是单体魔法 三味正火 被调整了,有时还有可能打不中,而且秒的技能满级才秒5,所以也不好狮驼岭:狮驼可以也可以不过要点修炼点很高才能发挥真正的威力,而且要带定心套装不然的话还不如练个大唐好,所以很号钱的!~~打那么辛苦给点分把
首先我来评论一下大堂,大唐50级以前是感觉比较爽,但是后期垃圾。再者,HS我认为不错。(自从把HS技能改了以后)再说化生很受欢迎,升级不愁。狮驼4力1体。我同学3力2体练到50很垃圾。他从练后4力1体,很不错。至于说费钱,不是的。我同学50狮驼岭很会赚钱。1打宝图2跑镖他现在连点都不冲。还有钱挣装备。
参考资料:
自己编,老大,给点分
女儿村。这个门派好练,能秒(暗器),PK速度快,用似玉生香封住别人就人你摆布了,我重新练了个女儿,感觉比LG好练多了,能打过比我高6级的大唐。攻击也能上去,因为主法就是加攻击的。2血2敏1耐加吧。很实用的。
1、抓鬼除了医生之外,DT最受欢迎。 2、练级的话加的DT的人不多 都是要LG的。少去刷怪多去抓鬼就可以了。 3、擂台和PK 不用我说了你跑擂台上去看看上边站着的最多的门派是不是DT? 4、做任务也是DT最好。因为DT能打(攻击高)能反(反间之计,大多数情况下效果比封还好)。帮别人过剧情的人里10个人里起码有8个是DT。 5、交友看的不是门派。。。这要看你自己的人品了 6、打宝图也是DT最快。为什么?打宝图不用什么技术性,攻击高直接上去砍两下就砍翻了。 7、赚钱的话各个门派都差不多。就是DT靠给别人过剧情能多赚一点钱。但是相应地,DT们的武器装备也是要贵一点的。有得就有失。 8、没有最好的门派!因为有这样的门派的话其它11个门派还会有人吗?这问题不止一个人问了。。。只能看你喜欢怎样的类型而已。喜欢攻击就DT、STL,喜欢法术就LG、MWZ,喜欢血牛就DF,喜欢封就WZ 各个门派都有长处有短处。 那么,综上。我推荐的是DT 两年零两个月的梦幻经验。。。。
那样看看楼主要专供哪方面了。若是封系首选女儿,毕竟师门加速度的 占了很大的优势。若楼主喜欢男号那么还是选五庄。 无论任务还是PK都是很受欢迎的若攻击门派的话,不喜欢玩大堂了
若是69 89这样小号的话请忽略狮驼岭,最好选择个力地府吧。狮驼岭5力是高级群P中的首选狮驼岭不买变身套装的话是一样的最后一句:没有最强的门派 只有最强的玩家 引用的经典哦
防高血高 要是装备JP就是PK王{最好带善恶}组队很多人要,又可以加血又可以封又不容易死
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玩玩方寸把,练级虽然难了点,可是前期后期PK都很强大基本无敌了,包括和女儿村的单P也不怕,要玩方寸加点得走高敏路线,建议你3敏1血1耐加,血耐不会很薄,速度又超快,装备腰带和鞋子全部上黑宝石,衣服你要是想血多点就打光芒也可以,我好几个朋友69方寸都是无敌的,不过他们装备钱砸得多,你按这路线走装备不用太好也很强了的,我喜欢方寸是因为方寸的师门环境很美,世外桃源一样的隐士之地,没有魔族门派的鬼气妖气和没DT那喧嚣暴力,汗个我自己就是个129DT攻修17,抗15,还混的下去,跟飞升的就没法比了呵呵
先矫正下楼上说的,狮驮是变身装,定心是魔王和龙宫的我建议您玩狮驼,(以下简称ST了,阴曹地府简称DF,很累哦),因为ST不仅能单秒,群秒一样很威风,还能封,但是现在ST真的要生存下去的话是必须要烧钱的,看看现在的法宝仙衣服,高级的血耐BB....哪个不是对ST的一个打击////////////////所以要充当个清BB的角色的话,自己的修炼,装备等等都要跟上去,所以练ST是比较烧钱的DF现在改的强了,我认为法宝的出现套装和现在对DF的修改都是有一部分改强部分门派的,DF的死亡禁锢婴儿版,将DF向辅助的方向又拉了一把,如果你玩力DF的话,前期的练级是不成问题的,但是后期的话,也是个烧钱的主儿,因为他没有攻击技能,不象STL那样能连,能秒,一次打出个华丽的数字,你要让他输出的更加有效的话,就必须要在装备上更加的花心思,套装我认为是不可少的......但是这是游戏,只有相对来说,什么门派相对什么门派比较花钱的,因为,是你在玩游戏,不是游戏玩你,玩游戏也是要动脑子的,只要你肯动心思,多多实践,发现赚钱的门道并不难,怎么赚网站上都有详细的说明,就不再作过多的阐述了.加点:ST
4力以上加,因为是物理系,就要向能打出养眼的数字前进,剩下的看个人的喜好了,魔力和敏不推荐加,魔力不加你应该知道吧,敏呢?是因为后期,主要是群P,ST加敏可能会乱敏,但如果你说你有自己的以个队的话,就当我没说,加耐主要是注重了血的质量,具体要实践过了才知道.DF:如果你玩力的话,4力1血吧,这没什么好说的,六道的最高伤害加成一定让你过过瘾,但是因为力的高级后不太好混,所以还是推荐你玩血耐的,虽然前期让你练级练到想死,但是前期十分省钱;渐渐高级后,你会发现这个梦幻第一血量,第一耗死人不偿命的称号不是白来的,加上现在对DF的修改,应该 在群P和单P中都有立足之地了.4血1耐的加.分析了这么多,你应该知道该怎么选了吧,其他门派根据自己的喜好,攻击华丽数字型的选ST吧,法术华丽型的魔王 龙宫 ,任务牛B型的五庄,乐于助人型,化生,普陀^^^^^^^谢谢,希望我说的能帮到你
奉劝你玩DF还有好的STL諟很花钱滴-。-还有哦如果你知识纯粹的练到80,90那你就玩玩DT好了要玩上去的那就DF
其实什么门派都差不多的..都有各自的优点和缺点~DT比较适合新手玩~五庄观和龙宫之内的比较适合老手
毕竟有钱砸进去号都会很强的~
你想的美只花的点卡钱,那样只是个垃圾号,要玩JP号至少投入几千甚至几W的钱12门牌都OK , ST要想别人看的起你,搞个变身套,最好是JP的。。变身套也要几百RMB``DT吗防底,攻击BT起来真BT。HS在PK中主要起+血的作用。。LG,级高了后赚钱快,前期是辛苦点,顶多买个定心套,几百快钱。。RMBF系建议不要玩,因为F系最费钱,说WZ,1你速度要跟上,速度慢会被别人说2要防高,血厚。你当辅助的话,1防要800上血要3200以上,还有特技都很费钱的,虽说WZ不用买什么套,但是这些是要有TJ的6个TJ。
最费钱的就是DT了,就一把JP武器就要几白甚至几千我说的是RMB。还有衣破血愤怒 弱点DT必备2个伤害性超强的JN和+用TJ都需要的愤怒要带。破血你69来说吧要好几千W MHB
弱点也要几千W``愤怒要好要带也蛮贵。
狮驼岭伱要练JP点当然黑花钱,一般的狮驼岭也不见鍀很费钱。我以前也是只冲了2张卡以后都靠游戏里赚钱买卡,练了个89的比武五庄观的号,稍微垃圾点的120都能弄死。
如果伱只花卡钱练号就需要多花时间来把号弄极品。练阴曹地府我个人认为没狮驼岭好。阴曹地府不如狮驼岭好耍,PK的时候还是很强,但练级不怎么好组队。练4力的阴曹地府要买破血 弱点 横扫套装才好,一样费钱,不如练个狮驼岭
69PK,推荐DT WZ TG 。HS没什么前途,基本都有孩子,89PK DT ST WZ,155群P 建议LG ST(传统) DF(5力),如果你是RMB玩家,正如少室山的(左手龙太子),你可以练WZ,WZ单P 群P 剧情 副本 都在行,前提是你是RMB玩家,要能玩的起,BB一定要JP 修炼一定要高,装备也不说了
入境大堂是有点那啥了,不过大堂的在前期还是很牛逼的,不管是押镖做任务都很爽但是太多人了你也混不上去。狮驼岭吧,确实。很费钱。因为武器磨损是游戏里最快的,再说他的变身套也是里边最天价的,不准备砸RMB的话不建议玩。力地府不错,可是不带两个嗜血番和横扫套还是垃圾,并且嗜血要9曾才最牛逼,那么这有时天价...所以建议玩花生,当然我是没玩过和尚的...并且建议你59的时候停。一方面东西便宜,你可以带60建议装,不过PK却是个问题...但是看你不想是PK号所以建议玩和尚。另外还可以带特技,和尚身上可以放甚多特技,只要有个好宝宝你也可以牛逼!!!
如果也就点卡钱的话~建议玩继续你的化生吧,化生真的是个很省的门派,虽然现在加血跟修炼挂钩了,但是只是为了玩嘛,就不用点法修了,跑钱一个垃圾宝宝就行,做任务也都有人要,蛮不错的。5力的暴力狮驼岭要NB是很费钱的,但是确实很爽
STL不太费钱最费钱的是DT建议玩LG 这个门派不太费钱
3魔1血1耐也可
如果不舍的花钱那就别玩梦幻。。。。 网易就是个吸钱的机器不赚你钱赚谁钱。。。。 正题:自我感觉完DT如果玩个高伤害的那就是玩骷髅DT。。。不过血耐的DT后期是很厉害的。。。。我曾玩了个129DT才不到1500+的血同级别的PT拉起来就可以扫是真爽的。。。。就是有什么活动啦。抓鬼啦。就不实用,真麻烦。几下就没血了。 现在想玩个3N 2L 的ST 因为有把无级别嘛。。在69还算是强人。。。。玩了几年发现防御真的很重要。。 想在69停当强人的话就玩FC毕竟有个催眠嘛。。在有条件的情况下可以能身JP装。。。。补补修啦。。。 HS PT LG 都没劲玩了我不认为我楼上那位同志说的。高伤害DT应该速度都在同级别ST以上如果有带个破碎那ST就废了。。
我本人就是玩花生的,怎么说的,省钱! 你要是血了打坐 2魔2耐1血加点基本上花不了什么钱 如果想练牛B一些,点双抗,点双抗一次2W 比DT点3修要剩的多,因为加了2魔2耐,修炼效果比较好! 但是花生除了拉人,推血,加伤害外,没有别的什么常用技能,攻击技能也只有唧唧歪歪,我玩花生前期任务型,现在PK型开始洗魔,改成2T3耐,带两个高隐宝宝,我修炼满,这区基本上没几个DT是我对手 如果你想玩攻击门派建议玩一玩狮驼岭。因为现在STL出套装也受欢迎 还有血耐LG也相当猛了,其实选择什么门派完全是看自己什么喜好不简易玩力DF,我觉得相当垃圾,因为我们去最牛B力DF打不过我,尤其是晚上,因为不能隐身如果练平民号,选HS和DT最好
这个就要看你的个人情况了。如果你想玩比武的话,天宫,五庄,盘丝,方寸都是可以的。如过想要升级的话,魔王寨,龙宫,大唐。这是可以的。如果想玩力的,狮驼岭的法术就比较多样了,大唐的伤害就比较高,可是法术比较单一。如果想要法术的话,龙宫,魔王吧。龙宫秒的比较多,可是魔王的伤害比龙宫高。龙宫群法厉害,魔王就单法厉害咯。想要玩活动的话,五庄,化生,普陀吧,这三门派不怕没队伍。我呢,就不推荐玩地府,因为地府升级有点问题,活动也有点问题,力地府在比武也不太吃香。所以我觉得,地府不太好
要玩就玩攻系. DT ST 都好 .我号是69DT 但我看ST也很叼. 相同条件下 我认为DT P 不过 ST 这只是我个人观点.要玩就玩这两门派````` 封系NR(女儿) 很叼 有装备的话 无论在什么档次 什么等级 都是无敌的. 非RMB玩家的话可以玩玩NR.修满上收件好衣服.有个气归命 归的就好了.``` 不过BB 也是非常重要的哦....考虑下吧~`````我在浙江4雁荡山.有兴趣和我一起玩.ID 2103948
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