魔古山宝库掉落火法手法求指点

10H魔古山宝库3号BOSS战术分析 附击杀视频
作者:xixi0805来源:NGA发布时间: 14:56:12转帖到个人空间
  摘要:法师 盗贼 鸟D AM SS 强力的内场清怪能力+外场的爆发,能压榨出更多的DPS,DZ的烟雾弹能为治疗在最后减少部分压力。
  本文来源于NGACN,作者 :xixi0805
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  10H魔古山宝库老3 战术心得(附视频)
  经过了3天的开荒,从第一天的战术制定,到第2天的磨合,到第3天的2把过,魔古山老3,可以说只有一点:坑治疗,坑DPS。 如何压榨出自己团队的最大DPS成为了过这个BOSS的关键,同时治疗的能力起到了重要的原因。
  下面介绍下团队的配置和战术思想:
  坦克:ZST+DKT 盾坦能提高中了娃娃的人的生存能力,DKT能贡献出很多的DPS,唯一不足:DKT比较看脸,中了娃娃被打脸,很容易减员,建议脸不好的多洗洗.
  治疗:奶S+奶Q+JML JLM在DPS最大化的同时治疗,严格来说,此组合为2.5治疗
  DPS:法师 盗贼 鸟D AM SS 强力的内场清怪能力+外场的爆发,能压榨出更多的DPS,DZ的烟雾弹能为治疗在最后减少部分压力。
  战斗流程: 起手嗜血,全团药水,最大化输出一个YY的时间。
  第1 3 5 7 个图腾刷出来后,注意等到放逐时间前10秒再打掉,这样可以选择让这次进门的DPS帮T打掉大怪,让T有更多机会帮忙清理其余小怪。同时这4次图腾选择内场能力较强的职业进入,如:SS 鸟D AM(看娃娃点名来定),因为图腾没有立刻打掉,场内小怪绝对多,选择最快时间打掉小怪能使外场压力减小很多。
  第2 4 6 个图腾刷出后立刻打掉,选择2个身上没有娃娃的DPS和治疗马上进入,由于上一次进入的是内场能力较强的,2 4 6次进入内场后,小怪不会很多,第一时间刷满BUFF后出门全力打BOSS。
  第8个图腾直接无视,全力BOSS,打进20%后注意好免伤的覆盖,保证团员不死的情况下RUSH。
  治疗安排:第1 3 5 7个图腾,让NQ活SM进入,看娃娃点名决定。JLM只需要进第4个图腾。同时,第2个图腾刷出来的时候,MS罩子。第4个,MS压制。第6个SM连接。这个时候为内外场交接最容易减员的时刻,技能的覆盖很关键。
  战斗流程很简单,关键在于DPS的能力如何。
  谈下法师再这里的小心得:内场绝对坑死你,所以如何贡献出自己最好的DPS去草BOSS才是关键,进门后,可以让治疗优先刷自己血,配合上唤醒,在获得高BUFF层数下出门全力打BOSS。
最新熊猫人之谜5.4消息:
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  5.3黑王子任务:
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  法师神技以及DK的存在使得25人MV的守关BOSS变成了有史以来最无脑的一场木桩战。
  团队配置
  此战术最极限为3法师2死骑1小德1猎人,一般情况下最少需要4法师和3DK来达到战术要求和满足容错。
  4名近战完成盾怪的处理,其他的话带双飞给力的职业即可,近战多带点也无妨,前提是跳舞跳得好。
  战术分配
  正常情况下,本场战斗最麻烦的在于小怪的AOE和每只小怪死掉以后小球的处理,开荒阶段场面会非常混乱,以及需要非常高团队AOE能力。
  而和血魔之握却使得这场原本混乱不堪的ADD战变成了一个全程多飞撸木桩。
  冰霜之环CD30秒,持续时间10秒,4名法师每7,8秒在下图中固定位置施放冰霜之环,以达到全程无缝连接的霜环控场。
  推荐法师组指挥使用插件Ragnarok来监视团里的霜环和血魔CD,真神器。
  血魔之握CD1分钟,小怪30秒刷新一次,2名DK轮换即可达到每轮小怪出来的聚怪要求,还有另外一名DK可以应对在下次聚怪前的突发状况。一般是由一名酱油DK和坦皇帝的力量DK全程轮换,另外一个DK坦补漏。
  猎人全程保持冰霜陷阱保持聚怪堆的减速,小德在必要时听法师组指挥进行台风控制,此任务最好由奶德完成。
  团队站位如图所示,大团集合在方块光柱附近,对BOSS以及力量进行全程多目标输出,法师组以及酱油DK在星星光柱处集合由一名奶德负责照顾血线,在丢好霜环的前提下对力量进行输出,2边人员均全程不移动站位,法师组处理完力量即可发呆唤醒。
  细节处理
  小怪组处理不好,导致海量的小怪跑出去是这个战术最大的灭团点,我们在这里走了很多的弯路(好吧,其实全部50多把都是灭在这里)
  主要是下面3个重点。
  1、冰霜之环固定放在一个点,具体位置可见图,霜环外围为顶墙的青龙图腾和紫色光柱,在控制小怪的过程中,肯定会出现小怪一点点往外移动的情况,而这种时候切记不可跟着小怪的移动而改变霜环的施放位置,务必使霜环位置固定,这样在下一波小怪到来的时候,DK的即可使全部小怪归位聚回一点。在这之前由小怪吹风和猎人陷阱以及必要时候的补漏DK保证小怪位置。&
  2、血魔之握的使用也最好以武僧的青龙图腾(直接顶墙)为焦点施放,这样在霜环固定的情况下,聚怪位置也保持一致,无论是刚开场还是最后1分钟,无论是4只怪还是40只怪,均是一样的小怪。
  3、陷阱和吹风,可以说这才是最容易忽略的重点,在这场战斗中,的存在感无比之强,很容易忽略掉猎人冰霜陷阱的作用,在我们开荒到40把左右的时候,在做到了前面所说的一切的情况下,还是会偶尔出现小怪漏控导致灭团的情况,最后发现就是猎人的陷阱没被冻住的小怪触发,导致小怪一旦脱控,虽然还是在冰霜之环内,但是数量太多,移动速度太多,很多小怪来不及判定再次冰冻,直接就跑出去了,而结果就是灭团。
  吹风同理,在有部分小怪在冰霜陷阱外围被霜环冻住的情况下给他吹回去!
  剩下的就是盾怪的处理,2近战+1SS一组,第一时间减速,刚出现的时候远程可以上一个DOT才会举盾,近战第一时间等在下面输出,小怪偶尔会劈一刀才举盾,这个自己注意规避,SS传送阵放在小怪落地处,换上疲劳诅咒雕文保持70%的最大减速,必须在小怪进人群前打掉。盾怪小球可以由AM、LR、DZ撞掉。
  坦王的T在平砍阶段一轮自己交技能,一轮要治疗的技能。
  力量的坦最好由2名DK担任,优势在于上文说的血魔之握和全程自己处理小球。
  其他人就是全程木桩战斗,在王刚出现的时候可开一轮嗜血,最后DEBUFF消失的时候再开一轮,13分钟跟阿加隆一样秒杀全团,不过一般团队DPS在150W左右即可在11分多打掉,能走到6号面前的团队使用此战术应该毫无DPS压力,纯看基本功。
  最后祝大家早日down掉魔古山,国服Pve加油。
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  在古老的档案中记述着这些传奇统治者,他们是强大的,在潘达利亚一砖一石的建起了雄伟的帝国,他们的名字至今仍能令这片土地战栗--水影巫王提安,孟&利齿,无情战王齐昂和瑟伯秦迅足,有人说,他们的灵魂还在宝库中游荡,迷失在往昔战斗与荣耀的晦暗记忆中。
  本周开始着手这个boss了~确实难度还是蛮大的~检测团队短板的好boss~!
  这边选择的暗影相生和命运的天赋~雕文选了群体驱散
  现在团队只能打到战王交接到第2个王的阶段~
  为什么这边选择命运这个天赋的原因是~因为这个boss最大的难点就是在2王同时存在的情况下~所以用命运提供额外的斩杀伤害~快速度过2王存在阶段才是关键~
  群体驱散雕文的选择是因为战王会给自己加一个盾~只有群驱才能驱~这个盾存在的情况下~如果有任何一下直接伤害~战王都会多攻击一次~之前没带群驱雕文的时候~有一次正好被包抄逼到角落~此时马上要读盾~立即赶回去平摊伤害~然后马上出盾~驱散~读完紧跟歼灭~此时自己的位置有点远~没跑掉~发现~群驱雕文此时的重要性~可以让你的生活变得简短~有效。。。
  在正常战斗下~有狂王存在的情况下~光晕一定记得留~要用来打断~其余战王阶段~就是集合~其他几王就是分散~巫王的盾记得单区~其余基本和普通差不多~楼主因为没过~等过之后会再补充自己战斗时所体会的心得~
  整体来说~mop对于暗牧不算很友好~砍了唯一的爆发~给了一个辅助神技~那既然这样~我们就把我们自己的本职工作和长处做到更好~多目标的战斗中~我们要发挥的更出色一点~高aoe的战斗中~我们就把自己的辅疗能力充分的体现出~
  文笔不好~写的比较烂~大家就将就看下吧~大家可以相互交流~让我们暗牧的天空更明亮一些~
  目前我用的是巨魔~因为考虑到没有了爆发技~用一个狂暴来弥补下自己的爆发~表示楼主因为有了5号sp~急速已断点~目前在纠结~熊猫人和地精这2个种族~对于暗牧在pve的表现~
  大家给点意见~是继续巨魔好~还是转熊猫或者地精~
  PS:熊猫实在是萌得我受不了了!
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