骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争序列号。破解补丁请发在 谢谢你教会了我宽容了。~

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骑马与砍杀:戎马丹心汉匈全面战争如何破解
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&#92,ldr文件,在你的“盘符,安装好新版本后,MOD的补丁就把他补丁打到“盘符,请立即删除)
重新运行mount&blade-uniloader,如果上面方法搞不定,千万不要开始游戏和激活。(这时文件夹中会生成一个snr_offsets,过个十来秒的时间,在次启动一次“mount&blade-uniloader”就可以玩了,如果破解前有此文件,游戏,&#92,汉化补丁看好是MOD补丁还是整个游戏的补丁,&#92,游戏汉化的话直接把补丁放到“盘符,千万不要运行原来的程序(uniloade,exe破解程序,可以参考一下,把“mount&blade-uniloader”这个破解补丁,放到“盘符,在你的“盘符,我破解的时候很简单,接着“mount&blade-uniloader”运行程序会自动关闭,&#92,除非你重装电脑系统或还原了装骑马与砍杀游戏之前的系统,exe)。如果打不开,需要在输入一次激活码。,exe进入游戏。另外有玩家的实践,确定即可激活。每次启动点击mount&blade-uniloader,就运行“mount&blade-uniloader”这个破解程序。第二次安装“骑马与砍杀”的话很简单,Mount&Blade”目录下,多点击几次破解程序,Mount&Blade&#92,过个十来秒的时间,不需要输入激活码了,出来激活窗口后关闭。注意,要运行一次“mount&blade-uniloader”这个破解补丁,把“mount&blade-uniloader”这个破解程序安装好后,会生成一个出一个新文件这样就好了,激活便可以了,选择“手动激活”输入A(输满A为此),Mount&Blade”目录下。第一次在机器上安装“骑马与砍杀”的话,Mount&Blade”下就行了。准备好之后,在把汉化补丁打好,版本及汉化补丁全打好后,&#92,以后玩骑马与砍杀的时,Modules”目录下,会生成一个出一个新文件这样就好了,接着“mount&blade-uniloader”运行程序会自动关闭,在次启动一次“mount&blade-uniloader”把激活码随便输入,运行一次“mount&blade-uniloader”这个破解补丁,Mount&Blade”目录下,在你的计算机里已经第一次激活过了,注意,
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出门在外也不愁主题:骑马与砍杀MOD《戎马丹心?汉匈全面战争》日更新0.53版下载
作者:平平淡淡
时间: 21:04
[attachment=158486] [attachment=158486] 戎马丹心-汉匈全面战争0.5版主要内容: 【材质、美工】:★全新的汉匈复古界面。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//425Y0Vy.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//426jCL8.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//427sSvx.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &&& ★全新的东方、西方脸型。
(点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//428TrBq.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//429GvDD.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//430V6Kg.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★大量已有建筑模型效果强化。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//431GVzB.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★全新的建筑、汉酒馆、汉物件。★大量已有装备效果强化,其中长平侯、冠军侯、金银、龙鳞、蛟鳞、冉鳞、校尉、锻、铁甲扎、襦铠十件汉甲增加女性效果。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//436qXU9.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//432bICV.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★大地图模型优化,新的大地图部队模型。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//4372122.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//438aSS3.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★新增中国风的竹子(见场景图例)。★新增的几十件装备。 甲:&&衤詹衤俞玄甲 &&匈奴钉皮甲&&猎户服&&汉式便服&&汉式华服&&义士服&&罗马布衣&&罗马护胸甲&&侠客套装&&素汉装半臂 &&汉装半臂 头盔:&&缇骑武冠 &&汉铁胄&&玄铁胄&&汉雉翎铁胄
鞋:&&汉皮靴&&猎户兽皮靴&&楼兰飞沙络革是
单手:&&捕吏环刀 &&古印长剑&&错金云纹铜剑 &&五十炼明光 &&单手竹剑&&黑蛇皮罗马剑&&金蛇皮罗马剑&&某神器 双手:&&双手竹剑 长杆:&&匈奴战旗&&战国铜铍&&重战国铜铍 弓:&&匈奴烈弓&&汉弓&&汉角端弓&&汉雕弓 盾:&&前朝军盾&& &&草原蒙皮盾 &&匈奴纹饰盾 &&青铜重盾&&泰山玄盾
坐骑:&&野马&&大宛马&&汗血马 &&乌孙马&&踏雪乌龙驹 &&赤电 &&绝尘&&嶙驹【程序】:★全新的建设、工厂系统。(详见游戏内相关教程)1、为了防止肆意建造工厂而刷钱和考虑到资源的有限性。给马场、锯木厂、皮革厂三种工厂新加入了覆盖范围(10各单位)。(就是说如果我在此建立上面三者中的一个工厂的条件是:周围10个单位距离内没有第二个相同的工厂。)2、给各类工厂加入可建造的地形限制(如养马场就不能建造在森林中,木材厂必须建造在树林中等)。3、各类工厂加入建造时间。4、给工厂加入生产力概念。5、工厂获取的资源需要通过货运队输送到武库。6、养马场内的马匹加入环境适应点数,不同马种有各自的适应值,直接影响养马场的马匹产出。7、武库有独立的场景。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//439xFg8.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//440ZBJV.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★文化系统完善,各国文化等级分为石器文化、铜器文化、铁器文化,不同国家属于不同时期文化,低级文化可以满足一定条件后升级到高级文化,兵种和建筑也随之升级到相应文化等级。铁器文化的国家不能升级文化,但允许转化为其他国家的文化。★阵型分队系统完善。1、基本解决战场刷红字的问题。2、进一步完善阵型AI及分队系统功能。2、增加与分队模拟对战的功能。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//460ZN3v.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//458QHkz.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★训练场增加模拟对战。★重新编排的各国兵种,新版兵种建立在原创的兵种属性规则上,兵种属性、装备配备及兵种树更加平衡合理,特点鲜明。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=.cn/static/image/common/none.gif');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &
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★重新编排的装备,各项数值更加平衡合理。★重新编排的各国NPC属性、装备配备,大量专有脸型NPC。★重新编排的各国巡逻队及兵种块,强化了西汉、匈奴之外的国家巡逻队。★官职系统重建,全新的官职升迁机制,遇到分支官职时,系统会根据玩家的属性分配适合玩家的官职。1、暂时放出西汉、匈奴、罗马、乌孙、大月氏官职,上述各国都有低级兵职,西汉罗马低级兵职分为近战步兵、远程步兵、骑兵。2、因为时间关系,西汉、匈奴、罗马、乌孙、大月氏以外的国家暂时不能开设完善的官职,先增开2级兵职和1级校尉官职让玩家有一定归属感,兵职能获得该国特色装备,校尉能每月获得600铢和50名该国最低级士兵,部分国家校尉能获得相应装备。★西汉、百越、朝鲜的村庄只能招募义军,其它国家的村庄能招募正规军。★全新的音乐系统,每种场景有与所属文化相匹配的背景音乐。★重新设定的酒馆NPC名字、属性,绝大多数为当时的真实传奇人物。★开篇问答做了一定幅度的调整,各职业优缺点鲜明,建议玩家选择职业暗示接近的选项,可以达到比较突出的职业特点。★继续优化市场地域化的装备归属。★调整了西汉与匈奴的外交触发,每隔一段时间会触发一次。★综合整体平衡性,优化了伊稚斜、刘彻、卫青、霍去病、李广部队的特殊兵种比例。★骑兵工资提高,匈奴、东胡、乌孙、大月氏、西域的骑兵工资相对低廉。★统御基数改为30人,每点统御加10个人数上限,每20点声望加1个人数上限。★调整各类队伍模块的性格:1、领主、巡逻队更加有攻击性。2、匪类攻击性加强,成为各国商队的天敌。★初期部分国家的边境城堡守军较少,边境争夺战更加频繁激烈。★替换了玩家在与竞技场老板对话时竞技场内自动战斗的AI士兵的原版服装。★错金云纹铜剑、白龙马、踏雪乌龙驹、赤电、绝尘、嶙驹加入进极品爆出系统。★围城时守城方粮草储备减少,在粮食耗尽,战力悬殊时能够招降守军。★分别给5个讲武厅的武师装备上符合周围文化的服装,调整了一个讲武厅到西域地区。★加强了讲武厅内供玩家训练对战的兵种能力。★加强了竞技场对战的兵种能力。★围城时开启热键。★开放长安地宫场景。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//441o3p3.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★长安街道开始有缇骑巡逻。★城镇街道上的市民数量增加三倍,服装各异。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//824e6z1.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★玩家自立后,统治下的城镇可以建立巡逻队。★开启了声望高于400时,每隔一定时间掉声望的功能,声望越高每次所掉声望越多。★重新设定16名酒馆NPC的招募地点,招募地点分散在城市、村庄、酒馆,同时调整16名NPC性格喜好,原版的搭配标准不再有效。★时间流逝还原为原始速度,可以间接避免坏档。★领主以及领主的城根据自己的财富来招募士兵,领主钱越多,招募高级兵和中级兵的几率越高,而招募低级兵的几率越低。(感谢提供的相关源代码)★城市管理功能新增遣散俘虏为奴隶选项,达到一定数量可提升城市繁荣度。(感谢作者的原创以及阿谅的完善)★去除酒馆老板的人贩子功能,新增喝酒增加队伍NPC士气及体力功能。★城市官员处新增加入国家对话。★角色技能回归到10点上限。★每个食物的价格和数量增加5倍。【场景】:★全新的攻/守城系统。西汉、草原帐篷城市以及其他国家有自己独有的攻/守城系统,更合理的云梯数量、更合理的刷兵点、更合理的AI路径、更智能的AI攻城战术、更大规模更惨烈的巷战。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//454zPr7.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//4552wZA.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//456jMEp.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//457Ztt9.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//818qy3u.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//823wQ5v.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//821gYwN.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//8201w3k.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★西汉6座大型城镇各具特色,西汉城堡暂时分为南方、北方、港口三种,日后会逐一完善。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//4423oTj.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//443DyIw.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//445999e.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//445P4nn.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//447hfEZ.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//4484seE.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//44929z9.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//450KQhB.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//451Xho2.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//451466r.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★大地图再现汉代长城,并有相关战斗场景。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//558YznQ.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//8152p3E.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//645Nszb.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//816AAJ7.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//817M6L6.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★桥战的加入。 (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//559NotZ.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& & ★完善西汉、匈奴的竞技场。【音效】:★全新的汉匈音乐、音效,极具古风,60余首体现各国特色的经典音乐的二次创作和原创音乐、配音。【文字】:★酒馆NPC对话。★官职系统汉化。★大量汉化文件的润色。【插画、概念图】:★几幅原创插画替换部分0.155版插画(会不断增加完善) (点击展开 / 收起)='300') window.open('pic.html?url=/attachment//461d52t.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//462ACdY.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &='300') window.open('pic.html?url=/attachment//424TtOt.jpg');& onload=&if(this.offsetWidth&'1000')this.width='1000';if(this.offsetHeight&'5000')this.height='5000';& &【动作】:★部分战团动作的引入,不再单独发布动作包了。【其他】:★修复0.155版BUG:1、修正阵型系统NPC分队脱离时的一个bug。2、修正了玩家成为一座城池的领主时无法徽兵致使文化系统无法发挥作用的BUG。(当玩家成为一座城池领主就可以在管理该城/郡项目里徽兵。兵种是城池所属文化的兵种。每三天刷新一次。徽兵多少跟玩家与城池关系度等有关)3、修正玩家选择旗帜时的一个BUG。4、修正了玩家加入村庄抵抗敌国领主劫掠时,守方强制是步兵BUG。5、修正左贤王庭酒馆物品悬空的BUG。6、修正草原游牧民族(匈奴、东胡、羌)城市守城、援军攻城是步战的BUG。7、修正部分城市城战时,少量守军刷在地图外的BUG。8、修复部分城市弹出BUG。9、长安大殿白天更加亮堂。10、罗马NPC的旗帜分配BUG修复。11、楼兰与倭国中部国的旗帜对调。12、重新设定各国颜色,更易区分。13、调整部分城市位置。14、其他大量BUG。★其他大量细节调整。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
1楼:j黑羽翼( 06:57)
2楼:※冰※( 08:17)
图片好像挂掉了
3楼:八稚女( 08:37)
楼主,图片什么的,我都看不到啊
4楼:海豹突击队( 17:02)
lz,图挂了。
5楼:海豹突击队( 17:05)
重新发吧,图挂了什么也看不到。
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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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地区(语言):&台湾(繁体中文) 发行时间:&2011年
游戏类型:&SLG 策略游戏
游戏名称:信长の野望?天道 パワ?アップキット 中文名称:信长之野望13:天道威力加强版 游戏发行:TECMO KOEI Games 游戏制作:TECMO KOEI Games 游...
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游戏类型:&ARPG 动作角色扮演游戏制作发行:&语言:&
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中文名称:&骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争英文名称:&Gloria Sinica o Han Hun Total War游戏类型:&ARPG 动作角色扮演游戏资源格式:&压缩包版本:&尚史轩整合硬盘版制作发行:&地区:&语言:&简介:&
引用转自Gamersky。请在纯英文路径下运行游戏。一、安装说明这个是一个完整游戏的整合包,有没有骑砍的玩家玩家都可以直接安装进入游戏。不需要再次下载“戎马丹心独立MOD包”。二、制作组主策划:无言主程序:foxyman、无言、阿谅辅助程序:崔斯汀、jygliujx美工:yufan、高鲁炎黄、peterworf、歌剧魅影文字:楚墨公、奥多文斯、小罗、江山老婆音效、面部贴图及脸型:妖七插画、原画、概念图:伯宁、星月骑兵新大地图制作:Borr场景、协调、视频:崔斯汀程序技术支持:walterlohndorff感谢离队组员为汉匈做出的贡献:  踏银:部分剧情设定。羽飞驰:语言整理。AAAV版本后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作三、游戏简介中文名称:戎马丹心 o 汉匈全面战争英文名称:Gloria Sinica o Han Hun Total War游戏类型:ARPG第三人称动作角色扮演 + RTS即时战略发布时间:制作组:尚史轩语言:中文
骑马与砍杀“戎马丹心 o 汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。【功能介绍】详细介绍:/news/993.shtml 前言
华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸子,也许你会想到尔虞我诈的三国群英,亦或是忠肝义胆的隋唐好汉……
而我们今天要展现的是,一个无数人为之骄傲和富有争议的时期,一个英雄游侠,文人骚客唱罢登场的时期,一个东方民族在争斗和阵痛中灵魂凝聚的时期:“大汉武帝反击匈奴” 时期。游戏相关设定1、时间
游戏开始时间以汉匈漠南之役起,通过独特方式让玩家体验马邑之围、河南之役、河西之役、漠北之役、北伐朝鲜、南征百越西南夷、李陵之围等恢弘历史片段。 2、地图
东临瀛洲,南接印度、中南半岛,西抵大漠深处,北望北海的亚州辽阔大陆上20多个历史势力竞相逐鹿。3、特色
制作组本着&史料为本&的严谨态度,力争复原当时的场景、武备。古风的音乐,写实的画面,卫青、霍去病、李广大等量历史人物会与主角一同驰骋。考究的官职系统让你指挥将士感受军功渐进的成就感。独特的文化系统让你操控社会的变革,建设系统可以使你成为真正的大豪强,令人瞩目的阵型系统,使你有统帅千军的感觉。。。还有大量的内容等待你的发掘 。。。。。4、角色
作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角的你可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善?随你所想! 或为大汉戍卫北疆,惩处胡虏。或助匈奴南下长城,狩猎中原,还不够?那你还可以去番国林立的西域一展宏图,或翻过高原雪山南下身毒看看三哥们在干嘛?或者向西进入大漠寻找传说中的罗马远征军,比试下孰强?还不够,那你就驾一叶小舟东渡瀛洲。。。。。。5、宣传片制作组的话
很多游戏都高喊着“中国风”口号,显然“中国风”成了一面很“招风”的旗帜!我们应该如何去诠释游戏的“中国风”呢?随着游戏业的“颓废”,什么是“中国风”已经不再重要,重要的如何通过游戏获得等多的利润,如获得更多的关注......
在这个文化迷失的年代,民族文化遗产早已经被遗忘......一句“中国风”说的很轻松,要实现起来却不只是一句空话那么简单!我们按照自己的理解走着自己的风格路线,始终秉持严谨踏实的态度,复原了几乎所有西汉时期的考古装备,囊括所有当时的盔甲兵器形制,并且与专业古代武备方面的行家保持信息交流,尽量做到权威。很多地方严谨与美观有冲突时,我们都优先选择严谨。这样做为什么?做MOD是无利可图的,也不是为了出点风头,我们只求对得起二千年前的先民,他们留给我们的优秀文化需要我们不断传承。我们都是热爱历史的人,为了梦回强汉,走到了一起。我们并不专业,但是我们有足够的执着和热情。我们愿意顶着被炒鱿鱼的危险,偷偷在公司制作模型;我们愿意半夜三更不睡觉,撑着眼皮写好那几行代码。一群老爷们,彼此从未谋面、也没有任何物质利益可图,为的只是那个也许在别人看来幼稚可笑的理想。 感谢所有支持汉匈的朋友们,你们让我们有了无与伦比的心灵财富;也感谢善意或恶意批评汉匈的人,你们让我们充满了干劲和动力。
汉匈Mod目前还不完善,我们的团队也还很年轻需要继续成长壮大,不管是各大系统、游戏内涵还是富有代入感的剧情都有很大的完善空间,我们始终相信随着我们的努力,1.0版那一天终将到来。如有疑问,请去以下汉匈官方论坛参与讨论:更多精彩骑砍游戏,请访问骑马与砍杀官方中文站:
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