我想要爱 电视剧一个cs source最新版本来玩,大哥发个来啊

求一款好玩刺激的单机射击游戏(不是CS哦!要有剧情的)
求一款好玩刺激的单机射击游戏(不是CS哦!要有剧情的) 20
要求:3D、第一人称视角、国外战争题材的为背景的!、游戏操作和CS差不多、最好有电脑队友。游戏场景:丛林、山里、废墟、河道。不要开飞机、开船、开坦克之类的。游戏大小:1GB以下。然后游戏对电脑的配置要求:512独显、1G内存。
不区分大小写匿名
1G以下???你怎么不玩使命召唤6呢???
蒽,电脑配置差!你说的是战争游戏吗?游戏有多大?
使命召唤 劝你别玩 , 配置要求高 内存也大。
重返德军总部,不错 ,
顺便给你一个单机网& 里面游戏都好
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你要求还蛮多的......还得1G以下.....还要是3D的........3D 1G以下的难找...我就帮你推荐几个1G以下的把&&&& 有剧情:三角洲部队4 三角洲部队3&& 全在1G以下&&& 重返德军总部有2.1的G&&& 不符合你的要求&无剧情:&& &雷神之锤2 3&&&& 英雄萨姆&& 威尔洛克&&& 外星竞技场 igi&&& 符合你要求的就是三角洲部队4吧&&
使命召唤6很大.....安装文件都有9.1个G...........楼主想想安装玩后有多大吧..............
额 你以为是小游戏 1G都没得么 没得个10几G那样的画面怎么做的出来& 使命召唤蛮好玩 有几部 子龙君 我大老远来给你回答 分就。。。。呵呵& 你也可以看看 战地& 游戏还可以 不是蛮大 跟CS蛮像 可以选几种角色战地有: 战地1942& 战地2 战地2142 还有新出的战地:叛逆连队2 战地1942:属于2战背景比较早了个人觉得玩起来没什么感觉.战地2:属于现代战争背景,可以开很多载具.比如飞机\坦克\车辆什么的.感觉比较爽.战地2142:属于未来背景装备,载具就比较科幻了哈!对战还是挺爽的.还有就是战地:叛逆连队2:也是现代战争模式,新出的肯定有新出的优势.就是机器要求太高了战地系列都是可以联网对战的。
植物大战僵尸
大小: 71.0 MB简评:09年最火爆的单机小游戏,这款游戏已经风靡全国了吧,相信大家比我还了解蒙提祖玛的宝藏2
大小: 74.5 MB简评:虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。上手度高、流畅度高、适宜的策略、单局时间短!丰富多样的道具,难度颇高的解密模式无一不绽放着迷人的光彩CSOL超级生化
大小: 244 MB简评:是一个比较完美的生化模式修改版,可以联机,有点血腥,还有添加了特殊的装备、道具(详细内容保密哈哈),人物模型是一些动漫人物,比如说火影之类的。积木弹球3
大小: 22.7 MB简评:画面一般,音乐一般。有人就问,那为啥推荐? 答曰:多样好玩的道具,弹球类游戏的休闲足于让你沉醉其中。战神谜题
大小: 69.0 MB简评:拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。余烬清风
大小: 54.6 MB简评:这款余烬清风是奇幻横排探险游戏,独特的BOSS战,精美的画面。简单易操作,容易上手碰撞之日(横冲直撞)
大小: 262 MB简评:除了传统的改造车系统竞技系统之外,玩家可以选用自己改造的车辆进行特技比赛。车手之间是通过进行翻滚、跳跃、旋转等高难度特技表演来一决高低。最难能可贵的是游戏那么小竟然能用那么好的渲染效果,堪称照片级画面。艺术家庄园
大小: 100 MB简评:该游戏是模拟经营游戏,不仅具备了趣味十足的任务系统,庄园日常的清理工作,人物之间的互动也是本作一大特色,他们可以进行交谈,恋爱,或是背叛……翡翠城的秘密
大小: 100 MB简评:本作以经典名著“绿野仙踪”为蓝本,改编了全新故事剧情。你将扮演城中的唯一侦探Petra,你将接触到翡翠城中地下犯罪案件,也会遇到许多熟悉或陌生的角色,学习多种魔法咒语,并为困扰她已久的黑暗秘密找出答案,是款非常不错的探案游戏埃及祖玛4探索永恒
大小: 105 MB简评:这款游戏是埃及祖玛系列的最新作,华丽恢弘的画面,震撼逼真的音效,变化多端的游戏模式,以及丰富多样的辅助道具使其当之无愧地成为PC上祖玛类游戏的巅峰之作。防御阵型:觉醒
大小: 288 MB简评:这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏,精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性。【难度很高的益智游戏】时空幻境
大小: 113 MB —难度高—简评:这款游戏刚开始玩的时候觉得很老套,跟超级玛丽一样踩怪的。但是渐渐的发现 - -!我第一关都过不去,看了视频攻略之后不得不惊叹于该游戏设计创意,颠覆了以前玩游戏的思想理念。不愧是被称为“神作”的游戏!(题外话:自认为厉害就别看攻略,- -!通关了给咋发个通关存档 Q)粘粘世界
大小: 81.6 MB —难度中—简评:这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏。奇想齿轮
大小: 48.6 MB —难度高—简评:这是一款创意十足的全新益智解谜游戏,玩家可以在游戏中组建不可思议的各类机器,以完成各个关卡,这款游戏很大的难点在于如何使声音的同步,没音频设备的是玩不过的。机械迷城
大小: 353 MB —难度高—简评:独特的水墨风格,这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。5985
幽灵战士&& 很不错 内存不大&&&& 狙击游戏&& 还有特效&& 加分 加分 加分
三角洲特种部队之大地勇士 其它三角洲也不错。
超级刺激!!半条命2 第一章 1.28G 中文版有 硬盘版有
(下载第二个资源 即 sina资源) 使命召唤1类型:第一人称射击 开发:InfinityWard 上市:(欧美 台湾) 中文版本:有 CallofDuty在E3上发布了新的游戏片断,游戏采用增强的RtCW引擎,玩家将扮演美英苏士兵参加在二战欧洲战场爆发的4个著名战役。从游戏片断来看,CallofDuty的风格几乎集成现在流行的所有FPS战争游戏,人物动作和帖图风格有些像MOH,火焰和爆炸效果有些像RtCW,场景像BF1942,整体又顺带点americanarmy的感觉。该游戏的PC版采用Q3系的ReturntoCastleWolfenstein的改进型3D引擎,由Infinityward公司负责 原版 中文版下载地址
使命召唤2 下载类型:第一人称射击 开发:InfinityWard 上市:(欧美 中国) 中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果 ...
使命召唤3:胜利之路(PSP游戏)
使命召唤4现代战争 类型:第一人称射击 开发:Infinity Ward 上市: 中文版本:有《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持54名玩家同时在线。游戏的故事将会发生在一个由俄罗斯军阀政变把持的虚构中东国家。玩家在游戏中可以扮演美国海军陆战队侦查小组、英国SAS特勤小
使命召唤5:使命召唤5世界战争 游戏简介:与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:世界大战》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。下载地址
孤岛惊魂1:类型:第一人称射击 开发:Crytek Studios 上市:(欧美) 中文版本:有前不久,我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像idSoftware和Valve这些老牌开发公司身上,冷不丁地,Crytek——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》(FarCry),彻底征服了我们。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主 ... 下载地址
《孤岛惊魂2》类型:第一人称射击 开发:Ubisoft Montrea 上市: 中文版本:有游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。完整破解版下载 下载地址:
孤岛危机:类型:第一人称射击 开发:Crytek Studios 上市:(欧美) 中文版本:有一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(FarCry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX10aPI的CrytekEngine2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高………… 下载地址
孤岛危机:弹头 类型:第一人称射击 开发:Crysis 上市: 中文版本:有《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹作,以赛可军士(Sykes,代号Psycho)的视角讲述发生在岛另一边的事——原作主角诺曼(Nomad)当时正在这边与敌人周旋。下载地址
狙击手:胜利的艺术
决战太平洋类型:第一人称射击 开发:Activision 上市: 中文版本:有本作是由Activtion开发的二战游戏全新系列,游戏中玩家可以体验到第二次世界大战太平洋战场的激烈场面。在线对战部分则是由玩家选择加入美军或日军任意一方,开始最多16人之间的对抗战下载地址:
荣誉勋章:联合袭击-先头部队类型:第一人称射击 开发:Ea 上市:(欧美) 中文版本:有前不久电子艺界公司将会推出《荣誉勋章:联盟进攻》的任务版游戏,现在距离预定的发行日期还有几个月的时间,在不久前,电子艺界总算完成了游戏的一个部分:敲定了游戏的标题。一开始它的名字一直在“团队进攻”(Teamassault)和“重装”(Reload)两个之间摇摆不定,没想到电子艺界和开发商EaLa最终决定它的名字为《荣誉勋章之联盟进攻:先头部队》。就象大多数任务版游戏一样,《先头部队》在《联 ...
荣誉勋章:联合袭击 类型:第一人称射击 开发:TKOSoftware 上市:(欧美) 中文版本:有身为美国中士约翰贝可(JohnBaker),玩者将参加在北非KasserinePass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,MonteBattaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩者们可以孤军奋战,或与小队成员协力作战。《荣誉勋章:突出重围》(MedalofHonoralliedassaultBreakthrough)是得奖名作《荣誉勋章》的新资料片,历史 ... 下载地址
荣誉勋章:血战太平洋 类型:第一人称射击 开发:Ea 上市:(欧美 台湾) 中文版本:有屡获奖项的《MedalofHonor》又推出了系列游戏《MedalofHonorPacificassault》,这次将将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛上获得胜利的喜悦。玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且 ...
荣誉勋章:空降兵 类型:第一人称射击 开发:Ea 上市:(欧美) 中文版本:有在开发出《荣誉勋章:太平洋攻击》之后,Ea旗下的制作小组正在研发下一款游戏,这就是《荣誉勋章:空降兵》。《荣誉勋章:空降兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》透露,《荣誉勋章:空降兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等。根据最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降 ...
狙击精英 类型:射 击 开发:EA 上市: 一个以1945年柏林为背景,扮演一名受雇于OSS(CIa前身)的狙击手,躲开苏联人和德国人的视线实行潜入和狙击行动的游戏《狙击精英:柏林1945》已经开始了正式销售。玩家在游戏中的目标是要收集情报并避免这些情报落入苏联人手中。这个游戏中的主人公是需要进行隐蔽行动的。但另一方面,作为他最善长的项目,狙击也将发挥极大... 下载地址:
战火兄弟连:地狱之路
手足兄弟连:浴血奋战类型:第一人称射击 开发:Gearbox Software 上市:(欧美) 中文版本:有射击游戏《手足兄弟连:浴血奋战》故事情节仍然属于《手足兄弟连:进军30高地》中的一部分。我们之前的预览介绍过,游戏将采用原作中士兵RedHartsock视角描述剧情。虽然两款作品之间只相隔8个月,但开发公司还是充分听取了玩家的建议,在很多方面有了进步和创新。《手足兄弟连:浴血奋战》各方面表现都让人满意:漫长而艰难的单人游戏、多种模式的多人游戏,以及可供下载的Xbox扩展选项。如果你是战
重返德军总部 类型:第一人称射击 开发:Gray Matter 上市:(欧美) 中文版本:有重返德军总部的图像在这时取得了非常成功的效果。有雷神3:团队竞技场引擎的帮助,GrayMatter制作出了比以前使用雷神2引擎制作的有着最漂亮也是最独特画面的匪首的更出色的视觉效果。重返德军总部的27个关卡中贯穿着七个任务,并且有着各种不同的环境特性。关卡在广阔的室外场景和有狭窄和宽阔的室内场景间不停地切换。关卡的材质和灯光的质量和细腻度都非常地出色。武器的模型、人物的模型和动画都……….下载地址:
命运战士:报复 (Soldier of Fortune: Pay Back) 类型:第一人称射击 开发:Activision 上市: 中文版本:有在本作中,玩家扮演一名雇佣兵,故事仍然围绕着名为“商店”的神秘组织而展开。作为登陆次世代主机的《命运战士》,游戏在保留系列前作的成功之处的同时还对操作进行了细微的调整。 游戏中新加入了“伤害系统”,玩家在与敌人战斗时将不再是金刚无敌的战士,如果敌人攻击到你的要害,将会影响你的攻击力、瞄准精度等能力,本系统让战斗的真实程度大大提升。除了新加入的系统,游戏中还将出现超 .. . 1最低系统要求 . Windows XP ista . Pentium 4 2.5GHz . 512 MB RAM . DVD-ROM Drive . 256MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with . pixel ertex shaders version 2.0 - ATI Radeon x800 or Nvidia GeForce 6800 . DirectX 9.0c (INCLUDED) . Mouse and keyboard . 3.3 GB uncompressed Hard Drive Space . Sound Card - DirectX 9.0c Compatible ◎2推荐系统要求 . Windows XP . Core 2 Duo 2.0GHz . 1 GB RAM . DVD-ROM Drive . 512MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with . pixel ertex shaders version - ATI Radeon x1900 or Nvidia GeForce 7900 ◎3虚拟光驱安装,建议用DT4.10安装。。 ◎4对配置要求很高。 下载地址:
冲突: 否定行动 游戏简介类型:第一人称射击 开发:Eidos 上市: 中文版本:有游戏中玩家需要扮演的是不被任何国家承认的CIA特殊行动小组成员。即使是在浴血奋战之后,他们也不会得到来自任何国家的荣誉。玩家将需要转战包括雪山、平原、城市等各种场景。乍一看游戏可能和EA的Army of Two相当相似,但在自由度和战术使用上,“冲突”将表现的更加灵活。依靠着实时切换控制角色的功能,玩家可以编制出各种有趣的战术,比如“诱敌”、“压制”、“掩护”等现代战争中经常出现的场 ... 下载地址:
半条命2 类型:第一人称射击 开发:Valve Software 上市:(欧美) 中文版本:有很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留最低配置要求: 1.2GHz处理器 256MB内存支持DirectX 7的显卡~ 推荐配置要求: 2.4GHz处理器 512MB内存支持DirectX 9的显卡~ 下载地址:
半条命2:第二章 类型:第一人称射击 开发:Valve Software 上市: 中文版本:有《半条命2:第二章》利用了Source引擎的强化版,采用了全新的渲染技术和高级aI,带给玩家全新的画面级别和人物互动性。从预告的视频演示来看场景好像在17号城市的外围区域,增加了大量的野外场景,以及一个新的敌对兵种。下载地址:
白合金:天堂之战类型:第一人称射击 开发:Deep Shadows 上市:(欧美) 中文版本:有该作是以现代军事背景为主题,除了FPS之外还将会融入RPG角色元素。游戏的故事设定发生在加勒比海岛屿地区,玩家会发现自己身处在一个处于暴乱状态的孤独小岛上。该作无论从画面风格还是故事背景上都与几年前的射击大作《FarCry》有着惊人的相似。
战争机器配置要求】 操作系统――Windows Vista/Windows XP 中央处理器――Intel 主频为2.4 GHz 处理器产品或者AMD 主频2.0 Ghz的中央处理器产品或者更高 内存――1GB 硬盘――12GB剩余空间 显卡――NVIDIA GeForce 6600或者ATI X700或者更高游戏简介】 PC版《战争机器》的画面是顶尖的,当然前提是你的机器受得了。在高分辨率下游戏的画面相当精细而且帧率也稳定。游戏比X360版的画面要好,而且和典型家用机移植的PC游戏而言要优秀更多。游戏还有一个关卡编辑器,这是通常移植游戏里没有的。也许有些玩家会依然用手柄来玩,但是这个版本是个彻头彻尾的PC游戏,每一个部分都是,你不会感觉到它是个移植的游戏。 在一个类似于地球的行星上,人类为了争夺该行星的特有能源而展开了激烈的战争,但这场战争持续了79年后,人类世界已经是满目疮痍,凄凉不堪,这时位于行星地底的兽族突然出现并向人类发起了进攻,在入侵日当天便屠杀掉了1/4的人类,人类被迫联合起来对抗兽族的入侵,但因为长年的战争导致兵员缺乏,使得战争的一开始,人类方被兽族打得无还手之力,不得不退缩到这个星球上最高的平原地带,为了缓解兵员压力,人类政府不得不征召囚徒,老人,小孩入军队,而主角就在这时进入军队,游戏因此展开……
7.62毫米 游戏简介:类型:第一人称射击 开发:Apeiron 上市: 中文版本:有本作为《E5旅》(Brigade E5)的续集作品,玩家将得到更多的任务,比如参加俄罗斯狩猎比赛等
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电脑/数码领域专家[评论]CS职业版本存在价值几何?_游戏_腾讯网
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[评论]CS职业版本存在价值几何?&#160;
日19:33  
  随着CS:Source的出现,以及我们能够看到或者听说的一些变化,业界内再次出现了一批呼声,期待着CS职业版的出现,能够提供给那些需要竞技而不是娱乐的CS玩家使用。玩过CS很久的人都知道不得不适应Valve做出的游戏变动意味着什么。现在的CS和我刚开始玩的Beta3已经有了很大的改变。一些修改是很好的,但是大多数的都是为了满足新手的愿望,这使得职业玩家甚为抱怨。为什么不把游戏方式改回1.3来满足竞技玩家的需求呢?这个想法逐渐成型,我也理解为什么会有这种需求。让我们来分析一下为什么Valve不会这么做。
  那些支持职业版本CS的玩家有些时候听不进去或者很可能不理解Valve不停修改CS特性的理由。再大的赛事相对于Valve所关心的有多少玩家在玩CS以及有多少玩家会被吸引加入CS的阵容来说,都是微不足道的。Valve所在意的是游戏能够让玩家更容易上手而且足够喜欢,从而持续的玩下去,并且拉动他们的朋友来玩。我们所讨论的CS在4年前是一个免费的Halflife的修改版本,Valve是如何通过这样陈旧的一个游戏挣钱的呢,与此同时又是如何花费了很少的费用来维持这个游戏的呢?答案非常简单,通过修改来维持大多数的玩家喜爱并且增加吸引新玩家的元素。在这个方面,Vavle比世界上任何一个其他软件公司都要成功。他们已经成功地保留住了成千上万的人玩同一个游戏长达四年之久。虽然他们不停的升级,但是始终还是那个游戏。这确实是一个惊人的壮举,特别是在一个由变化和新技术所驱动的行业内。即便Valve通过尽可能挖掘原始的游戏引擎的潜力得到了扩展,但是始终还是和HalfLife这个有5年悠久历史的陈旧引擎紧密联系在一起。所以,当你真正看清Valve从哪里来而不是只在意Valve现在的状况的时候,你会大吃一惊。所以我们可以看到,Valve是一个通过一款有4年悠久历史的游戏来挣钱的经济体,这是一个很艰难的任务。其实我认为Valve对职业化也作了很多回应。大多数情况下,当业界内有很多改变的呼声时,他们能够做出回应并且根据情况做出一定的改变。
  4年后,Valve发行了一个全新的CS版本用于增加自己的收入,那些职业玩家们又说了些什么呢?他们嘲笑这个新的版本而且抱怨他们必须对已经免费拥有的东西重新付费。这个新的CS就是CZ。任何需要职业玩家们付钱的时候,比如CS出了新版本,以及Gotfrag的黄金会员还有参加CAL,都会有大量的人反对。对于他们来说,要求非常简单,就是免费。那么好,他们需要清醒了。这是一个高度市场化的世界,任何人都需要挣钱来生存。在CS圈子内,大多数人都想着游戏能够按照他们的想法来发展,但是当他们被要求有所回报的时候却背过身去视而不见并且抱怨公司要向他们收费。这是一个新的游戏,为什么不掏钱?
  现在我们讨论一些理想中的事情。如果真的有一天,Valve制作了一个CS职业版本,满足了职业圈子的要求。如果游戏BUG出现在这个版本中,该怎么办?难道指望一个公司能够同时更新一个游戏的两个不同版本么?你知道他们花费了多少精力在这个游戏上么?职业玩家们为这个版本花钱么?你知道开发和维持一个软件需要多少时间么?问到这些问题就会让人气馁。一天只有那么多时间而且Jess Clisffe和他的小组需要休息还有个人的生活。确切的说,如果要那么做,他们至少还要多雇佣一个人,而且要24小时不间断的工作。
  造成这样的原因一切都是因为时间和金钱,并且时间就意味着金钱。我所能想到的Valve能这样做的唯一可能就是玩家们会为这个职业版本付费。但是我觉得这是不可能的。我们可以抱怨可以在STEAM的论坛发表主题直到我们满足为止,然而事实是Valve还在做着他们应该做的事情:做出好的商业决定,稳固他们的经济收入。为了使他们能够继续成功下去,他们不能为了他们满足他们顾客中的少部分而做出任何错误的决定,尤其是不愿意做任何回报的少部分。坦白的说,Valve不可能满足每个玩家的意愿,那是因为这是我所见过的最分裂的群体。他们可以制作一个职业版本来满足一半玩家需求,但是另一半的玩家们就会抱怨为什么他们不可以玩这个职业版。Valve面对这些玩家只有被抱怨的分,但是还是要一直寄希望于他们能够适应这些为了创造更多利润而做出的修改。
『译者按』
  当今社会,各种各样的游戏层出不穷,没有任何一款游戏能够永远占据全世界大多数玩家硬盘的一席之地。新的游戏、新的版本不停的出现,很可能会造成一些已经具有相当影响力的适合竞技的游戏走向没落。从另一方面来说,对于电子竞技的发展来说,有一些固定的竞技项目也许能够对电子竞技的普及起到积极的作用。竞技游戏内容以及游戏版本的固定,就仿佛篮球从最初的模式逐渐变化发展到现代篮球的运动方式及规则,篮球最早不也是一种游戏么?然而电子竞技有一个鲜明的特点,一个玩家,只要具有相当的天赋,具有热情,投入到某一个竞技项目后,能够在短短几年甚至一年内就能够达到顶尖选手的水平,这是传统体育所不能比的,加上参与竞技的经济投入也相对低廉,这使得电子竞技更加大众化。当某一个项目拥有大量水平接近的顶尖玩家的时候,也就是这个项目逐渐失去他的吸引力的时候,而传统体育项目基本不具有这样的特征,这也就是为什么它们能够长盛不衰的原因。CS今后何去何从,我和许多热爱它的玩家一样,拭目以待。
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