5.0.5增强萨pvp主手是法强还是敏捷

增强萨该加那些属性?智力?敏捷?现在SM是吃香,但哪类的萨满才能给团队最多的帮助?求给个分析_百度知道
增强萨该加那些属性?智力?敏捷?现在SM是吃香,但哪类的萨满才能给团队最多的帮助?求给个分析
怎么多高手帮助,真是感谢。干脆一起说了吧,元素跟恢复分别该堆什么?
提问者采纳
增强的话你问对人了。命中360,这个还不及格,要440左右!为什么说360呢,在你GS上4600之前太追求命中只会降低你的输出!主要是AP。哥们,别乱听别人说,我5400了还在堆攻强,现在平时下ICC到老六全程秒伤是6500。第一命中,第二攻强,第三敏捷,第四爆击,至于急速是增强萨后期追求的,在5200之前就全攻强吧。至于哪个对团队增益最多,还真实元素。增强之路不好走,坚持下去。挺住。
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其他3条回答
增强SM要加敏捷撒~~和LR是一个道理的。个人认为元素SM对团队的帮助比较大,有元素之誓,加5爆,天怒TT加法伤。毕竟这个年代,法系比物理多~~~~ 治疗可都是法系的~~~
现在一般要奶萨和元素萨增强萨满的“怒火释放”提高近战10%AP,和射击猎人的强击光环一样的,并且血DK也有憎恶之力,效果一样。无论奶萨还是元素萨,都要法伤和急速元素S除此之外还要命中
首先应该正名的是,增强SM不应该堆敏捷,因为就增强而言,它是一个全属性收益的职业。没有像其他职业一样的1力量=2AP,或者1敏捷=2AP的事情。。。全是1=1点几。。所以说,堆敏捷的收益是没有直接堆AP的收益高的。。再有就是提醒你。现在流行的破甲流对于增强来说是不适用的。增强的第一属性是急速,虽然急速在一定时候会触发风怒断层,但是如果不是很在意那点点DPS,就让风怒断层见鬼去吧。。。关于SM对团队的收益问题,就得看你的团队是怎么样的配置了。。。首先,治疗SM对于团队的BUFF是提供的最少的一个,这一点毋庸置疑其次,看你们团的远程与进展分配情况。。。应该告诉你的是,一个鸟德可以替代元素之誓BUFF,一个高法伤恶魔SS可以替代一个天怒TT,一个光环DK的存在,可以替代你的大地之力TT和近战急速TT。。。现在SM不能被取代的团队BUFF还剩下英勇(BL叫嗜血)、增强SM的10%AP(如果你点了这个天赋的话~一般都要点)、法术急速TT已经分析的很透彻了吧,剩下的就靠你根据自己的团队配置做出选择了。。。加油!
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出门在外也不愁魔兽世界主副手武器简析 4.3增强萨DPS武器排行榜
作者: 来源: 发布时间:日 11:13
  最近看咱很多问XX武器和XX武器那个好之类的问题,加上自己也有些好奇心,于是自己手动计算的下列数据,仅代表个人观点,供各位SM朋友们参考,如有计算错误欢迎指出!
  计算以英雄难度下的武器为例,所有宝石FM按最顶级计算,异动锤的属性按重铸之后的算。
  计算虽然用的是英雄级别武器,但对于PT或随机难度的也基本成立。(话说这个版本智力真心是王道属性,装备做的也相对无脑了些)
  评分依据
  1.智力第一,原因你懂得
  2.由于这个版本装备上的命中+精神〉1742毫无压力,装备上转急速/精通是肯定会出现的,所以“精神按照 急速 精通 计算”
  3.当身穿4T13装备越来越好时,精通的收益视乎急速的收益,即使装备不够好时,精通也不必急速差多少了,所以大致按“精通=急速”计算(好吧,我承认只是自己在计算上偷懒)。
  4.法强其实就是消弱版的智力(一个不太准确的结论是 3点智力=1暴击等级+3.15点法术强度)
  5.本人用自己的装备跑了下SIM得到了对于自己而言的属性评分(英语白痴,边开着金山快译边看的测试结果...),智力3.16,精通1.72,急速1.66,暴击1.26
  综上5点所述,给以如下属性评分(有不同意见...请....)
  智力3.15 法强2.6 精神=命中=急速=精通1.65 暴击1.25
  简化计算部分:
  无论是“”还是“主手+副手/盾牌”都有“能量洪流”所以,无视掉------盾牌/副手的40智力依旧要算的!
  计算结果(单个装备)
  H闪电法杖-----------11189
  H灭世者的面具-------11146.1
  H异动时间之锤-------9486.55
  H无尽痛楚手术刀-----9320
  H青铜龙军团的时钟---1856.1
  H叛乱仪式宝典-------1852.8
  H流毒(未计算流毒特效)------9426.75
  H好人杖(未计算好人特效)--10443.65
  计算结果(成套装备)
  H异动锤+H盾牌-------11342.65
  H异动锤+H副手-------11339.35
  H流毒+H盾牌---------11282.85(未计算流毒特效)
  H流毒+H副手---------11279.55(未计算流毒特效)
  H闪电法杖-----------11189
  H手术刀+H盾牌-------11176.1
  H手术刀+H副手-------11172.8
  H灭世者的面具-------11146.1
  H好人杖-------------10443.65(未计算好人特效)
  由于团队组成不同以及面对的BOSS不同,“流毒特效”和“好人特效”的很难被量化,但还是可以做下简单对比。
  以H流毒和H异动锤的评分仅相差66.55换算,如果H流毒要追上H异动锤,那么“流毒特效至少要等效于40.3的绿字属性(精神,急速,精通类)
  不难想想,H流毒的特效价值肯定远高于40.3的绿字属性!(流毒特效在单目标战斗中依然能占1%-3%的DPS哦,亲!AOE就更不用说了)
  ----所以“H流毒之心”比“H异动时间之锤”强----
  那么,H好人杖呢,如果要H好人杖追上H面具或者H闪电法杖,那么需要“好人特效”至少等效于425.7或451.7的绿字属性。
  “你的法术有一定几率使你获得2174急速等级,持续10秒,并使1码范围内最多3名盟友获得434急速等级。”45秒内置CD,15%几率触发,取数学期望,那么他应该在第6.7次施法时触发,大概为一次触发之后的52-56秒后触发,在取平均为54秒
  现在假设好人杖内置CD54秒,触发几率100%(方便计算么,亲!),那么好人杖效果的覆盖率为18.5%。在换算成稳定的话,对自己是402.2急速等级...对队友是240.9急速(加起来确实蛮高的么...好人啊!)
  好了,对于敬业的电萨同志们起手恢复4T13开移动施法几乎是必备的了..在加上起手的元素掌握..OK,不需要其他急速来源了.啥?好人效果触发了?浪费了呀!
  也许对团队有贡献,那么到时是什么样的贡献呢?起手那次好人效果...DPS吃到还好,治疗吃到..浪费了呀..而一个远程DPS而言,你身边出现频率最高的就是治疗和远程DPS了..
  PS:个人极不看好好人杖。但如果你能较好的配合好人杖效果打爆发或者控制好好人杖开怪是处于CD-XX秒状态的话,当我没说...
  最后是本人提供的结论(仅供参考),H级别武器排名
  NO.1H流毒+H盾牌---------11282.85(未计算流毒特效)(详见上文)
  NO.2H流毒+H副手---------11279.55(未计算流毒特效)(详见上文)
  NO.3H异动锤+H盾牌-------11342.65
  NO.4H异动锤+H副手-------11339.35
  NO.5H闪电法杖-----------11189
  NO.6H手术刀+H盾牌-------11176.1
  NO.7H手术刀+H副手-------11172.8
  NO.8H灭世者的面具-------11146.1
  NO.9H好人杖-------------10443.65(未计算好人特效)(详见上文)
  最后再重申:该为本人按自己的理解经计算得来的。。不确保文章的100%的准确行,还望各位英文好的大神们跑下SIMC之类的测试一下
[责任编辑:安安]

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