在置业顾问中经常提到UD,ud是什么单位意思?

UD-321_百度百科
收藏 查看&UD-321本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!适用于滑动部位和特殊仪器的润滑比&&&&重约1.58 UD-321是日本关东化成Kanto kasei)株式会社采用最新的润滑材料氢氟醚HYDROFLUORO ETHER),即 全氟聚醚perfluoro polyether)含氟含成油聚四氟乙烯和其他特殊添加剂均匀混合在氟素溶剂中的一款速干性润滑剂全氟聚醚具有耐热抗氧化抗腐蚀粘流性良好不燃烧可与塑料弹性体金属相容等良好的综合性能,是苛刻环境下润滑剂的首选
UD-321涂覆在金属或塑胶表面会在几秒钟内形成一层薄膜为金属和金属之间或塑胶和塑胶之间的摩擦提供润滑,消除噪音和塑胶橡胶具有亲和性
UD-321主要适用于滑动部位和特殊仪器的润滑如CDMDDVD的塑胶齿轮和一般滑动部位数码相机按键和收录机的开关打印机传真机调校部位的润滑等
UD-321外观为牛奶白液体比重约1.58
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ud是什么意思
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魔兽争霸3中不死族的简称
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出门在外也不愁目前War3的不平衡性,现在讨论的很多,兵种、英雄、战术等等!
其实我认为最核心的只有两条:    
1、建筑的不平衡性:魔兽是如何决定胜负的呢?既不是英雄的等级,也不是人口、金钱的多少。而是——————建筑,对!说到底,谁的建筑物能保留到最后,谁就能赢。  
所以当然就不平衡了,人族的建筑能升级血量、升级护甲,这已经很变态了。暗夜能升级护甲;orc能够把地洞、箭塔改变护甲类型。只有ud什么也改变不了,而且建筑血量很低,前一段还把通灵塔护甲降低到了1点,这就是一切不平衡的起源。  
人族、orc可以密密麻麻的一堆箭塔防御,及时部队遭受很大损失也能够东山再起。ud什么也没有!  
2、资源采集的模式不平衡:星际之所以未引起很大的争议,很重要的一点就是3族农民采矿方式完全一致。War3里为了突出各族的差异性,把农民的采矿方式做了区分,最安全的是NE,其次为Human、Orc,最差的是UD,区区5个农民,太容易被人牵制了。打了6年的魔兽,终于体会到暴雪也有弄巧成拙的时候啊!    ====================================================================================  ud为什么惨到今天的地步:因为ud只能有一个首发的英雄DK,导致了战术的无限单调和dk的不可失去性。  
  请看各族英雄移动速度的资料:    
Human 大法师和血法师移动速度是快,  
NE 4个英雄都是快,  
orc 只有老牛中等,可是二级就有光环,  
UD 只有DK移动速度是快,  
这就说明了,ud只能用DK首发,因为别的英雄首发没有任何的骚扰能力,所以只好借用dk的光环2发3发了。目前个人觉得最合理的改动就是把恐惧魔王改成敏捷型英雄,移动速度改成“快”。    
四个族的智力型英雄,只有巫妖移动速度不是“快”。    
四个族的力量型英雄,恐惧魔王和死骑是最名不副实的,血量太少,反而更像敏捷型英雄,与其这样,不如就把他们改为敏捷型英雄呢!然后恐惧魔王的移动速度也改成快,这样用他首发的战术会多一些。    
另外觉得“睡眠”这个技能,随着级别升高,无敌时间(不能被打醒)也应该相应变长,否则,技能太鸡肋了,1级和3级没有任何区别(与人对战时),很快就被打醒了。       
==================================================================================    再说点其他方面的东西  
其实魔兽争霸1v1从根本上说是一款即时战略类游戏,注意是即时战略而不是即时操作游戏,所以重点是意识,大局观,这才是游戏的精髓。  
看过太多人不断的沉迷于完美的操作,完全忽略了意识上的提高,还有战略方面的素养。关于这一点,我觉得grubby、moon、th000的录像很有启发作用。  
身边有些人打魔兽心态太紧,把胜负看得太重,只是不断的练习,就好像在学校准备复习高考一样,不知道图的是什么?完全失去了游戏的乐趣,所以出不了AKM那样的另类打法。  
不死族的法师我现在也在研究,特别是1v1orc时候的女妖占据,以及2v2和orc配合时候的男巫(邪恶狂热),威力很强。但是女妖的打法还需要更加完善。    
其实每次有新打法的时候,特别是刚提出来的时候,都要做好被人骂得狗血喷头的心理准备,都会说这么不行那么不行的。我早在05年吧,在replays.net论坛里提出lich出来后1级升冰甲给蜘蛛,专门对付orc。结果根本没人认为可行,现在呢?冰甲蜘蛛流大行其道,连ted不也在用吗!  
《冰甲蜘蛛流——可行吗?》 这是我早在写的帖子,基本被人一顿否定!  
http://bbs.replays.net/showtopic-216309.aspx         
下面的是我08年年底写的一篇关于女妖占据的战术研究帖子,现在我用ud对战orc几乎放弃毁灭了,一律女妖,感觉还不错!也可以试试。  
《关于女妖占据》  
http://bbs.replays.net/showtopic-1565810.aspx  
总之,这段回复的核心就是希望能多加强对意识、战略层面的提高。    ====================================================================================  扯来扯去回到平衡性的问题上来  
举个最简单的例子,即时战略游戏最关键的肯定不应该是操作,而是大局观、对局势的判断。比如happy和infi的第二盘,双方都是水平相当的顶尖高手,UD上来就知道Human要开矿,立很多塔防守,于是他会有所预判,可是明明知道对方的这些打法,却无可奈何,你说这是不是游戏本身有一定的问题呢?  
说到坦克了,2、3个坦克,不超过10个人口的部队,能够让你掏出一本回城,我觉得很不公平。  
这次WCG捎带着看了几场bisu、Pj的星际比赛,不由的怀念起当时的感觉,仅仅是在开心的游戏,似乎并没有这么多平衡性的争论。  
迫切的等待着明年SC2的发售了。    还有一个这次看了WCG的星际的最新感受:为什么星际中防御塔和建筑没有引起这么大的争论呢?  
1、星际的建筑护甲没有这么强的防护力  
2、星际的人口多,相对弱化了防御塔的威力  
不知大家能记得这种场景不:“我刚出若干个飞龙,家里却被对方小狗拆光了”。    
楼主发言:1次 发图:0张
  好文要先顶再品
  UD兵种搭配实在是很单调  前期不占优势  中期缺少过度  拆家还巨慢~~~  唉~
  作为不死 我也想哭       暴雪 的 war3 太不平衡了       不死已经 被削弱的没办法在弱了      现在还记的看一场录像
不死 对 人族 出的 是 雕像海 。  当时两个评论说: 雕像 刚开始 只是被设定为辅助加驱散的兵种     暴雪没想到 会变成一种主站兵种 。而且雕像很变态。但即使这样暴雪不会 不想 也不敢 消弱 雕像 。  因为再削弱
不死就没有 能拿的出手的兵了
  UD后期NC太恐怖!
  平衡是一种很难的东西,因为某些技能只要稍微加强一点,就会造成新的不平衡。
  War3是以娱乐性为主的
  哇...UD 。。   自从玩war3起我也一直用UD
  在replays.net看过楼主的帖子 呵呵
  :)  又见戒兄
  多怀念war3过去的日子,读书的时候靠war3还赢过几K哦,不过那都是很久很久以前的事情了,自从2004年wcg后,俺就没玩了,也就大学毕业了,呵呵!  
作为一个资深的uder,我以前ID叫TJJTDS,曾经在偶游论坛当过斑竹,古老的时代BN40+过,混过半职业,K过myonlystar,强奸过roc时代的moon,那是作为一个年近30岁人,一辈子最辉煌的事情哦。  
经历过ud的辉煌,也经历过ud的失落,不过我最终选择的还是放弃,让我放弃的原因是几年以前遇到了fly的ws跑狼骑流(虽然那时候他不强),自觉俺老了,从此再也不玩了
  没有啊
我觉得UD很好啊  
  作者:ATM1000000 回复日期: 20:06:21 
     多怀念war3过去的日子,读书的时候靠war3还赢过几K哦,不过那都是很久很久以前的事情了,自从2004年wcg后,俺就没玩了,也就大学毕业了,呵呵!     作为一个资深的uder,我以前ID叫TJJTDS,曾经在偶游论坛当过斑竹,古老的时代BN40+过,混过半职业,K过myonlystar,强奸过roc时代的moon,那是作为一个年近30岁人,一辈子最辉煌的事情哦。     经历过ud的辉煌,也经历过ud的失落,不过我最终选择的还是放弃,让我放弃的原因是几年以前遇到了fly的ws跑狼骑流(虽然那时候他不强),自觉俺老了,从此再也不玩了  ==============================================================================  我就是砖头,终于把玉给引出来了,哈哈!    只不过ATM1000000兄心灰意冷的隐退了,而我呢,还在纯娱乐中。根本不去想什么级别的,只是用各种稀奇古怪的打法和人娱乐,一转眼都过去6年了。      
  自从玩魔兽以来就一直用UD,开始觉得很强大,可是后来发现不死的确很弱,兵种很单一,打法也很单一!真希望暴雪赶快平衡!
  首页留名                                  
  明年SC2出来后,不知WAR3命运会咋样。  我觉得游戏嘛,还是娱乐娱乐得了,想那么多不是自找烦恼。  以前星际让我很有激情,魔兽给我激情已很少了。
  SC2明年?不是BLI的风格啊
  不死的建筑很吓人的,我用ne,血薄,就靠速度,最怕ud塔减速。。。。。  不过说句老实话,ne的农民确实好用,死了也不心疼,哇哈哈  
  不死的确一直很难抬头……  建筑防御升级这点我还真的没注意过,一直用暗夜,现在也慢慢喜欢冰龙的华丽了。
  自从暴雪把种族改为4个,而不是3个,    就决定了WAR3具有天然的种族不平衡性,    进行了多少次更改,眼看SC2都要出了,还是没法解决。
  作者:munit1 回复日期: 11:14:22 
    这破游戏就是BUG多,我早换游戏玩了,新开的长期在天涯发广告的某垃圾游戏  ===============================================================================    烦不烦?发广告贴的死全家!
  身为ORC玩家,不得不顶楼主!      暴雪削弱UD,还是有一定原因的,UD的3英雄是4族中最强的,我5级的BM,一上来就面对UD的CNE或者CNC三英雄连击,HP一红就部得不拿无敌或大血瓶来抗,试想如果UD的兵种又太BT的话,那其它三族就没有割的麦子了。      一句大实话,WAR3比起星际,平衡性确实是做得不是太好。
  作者:ATM1000000 回复日期: 20:06:21 
     多怀念war3过去的日子,读书的时候靠war3还赢过几K哦,不过那都是很久很久以前的事情了,自从2004年wcg后,俺就没玩了,也就大学毕业了,呵呵!     作为一个资深的uder,我以前ID叫TJJTDS,曾经在偶游论坛当过斑竹,古老的时代BN40+过,混过半职业,K过myonlystar,强奸过roc时代的moon,那是作为一个年近30岁人,一辈子最辉煌的事情哦。     经历过ud的辉煌,也经历过ud的失落,不过我最终选择的还是放弃,让我放弃的原因是几年以前遇到了fly的ws跑狼骑流(虽然那时候他不强),自觉俺老了,从此再也不玩了            没有注意,原来还是高人的哈,握爪... ... ...
  UD 废材 路过
  作者:森林五月 回复日期: 11:02:20 
    自从暴雪把种族改为4个,而不是3个,        就决定了WAR3具有天然的种族不平衡性,        进行了多少次更改,眼看SC2都要出了,还是没法解决。  ===========================================================================    四个族对比三个族平衡性太难调整了,UD和NE就是把星际的虫族拆分来的。    现在正式的职业比赛里已经有了这样一个现象:许多选手明明不是Orc,对战UD时换族成Orc来打(比如最近的鸟人soccer),铁一般的事实证明了Orc对UD的巨大优势。    再说说自己,05年开始,为了对付Orc,又后练的NE。对战同一个Orc,用UD打费死劲,用NE大多数轻松取胜,真的是天壤之别。        
  分析得很对    而且DK的魔很重要,在商店加上小净化瓶, 哪怕是把骷髅棒的数量减为3个。因为UD的回血全靠DK的C了
  魔兽哪里是战略游戏了...    讲战略去玩最高指挥官。
  作者:djwjl 回复日期: 13:20:57 
    魔兽哪里是战略游戏了...        讲战略去玩最高指挥官。    ===========================================================  你随便找个游戏论坛,发帖说魔兽争霸不是即时战略类游戏,你去试试吧,顺便把砖头带回来点盖房子!
  UD啊。。。。
  war3 现在还行吧 ... 不要太高玩嘛
  作为年近30的人才刚刚开始玩WAR3!    后悔在学校的时候将太多的时间浪费了学习上了啊~
  怀念!  
  兽人以前是公认的弱,grubby曾经一度想换族。现在变成第一种族了,什么原因?因为Grubby。现在兽人的主流打法是grubby首发,其他选手效仿。  人族的战术是sky发明的。  但是UD自从madfrog之后就没有一个有创造力的玩家,石像鬼打暗夜,爆雕像打人族兽人都是madfrog发明的,自从madfrog退役后,ud还有一个有创造力的玩家么?
  War3已经开始没落了。。。
  哈哈,这贴应该发在RN,不过天涯的素质要高些啊,要是在RN,LZ早被各种喷字喷翻了
  从大二开始魔兽,记得对战疯狂电脑打了有一下午的时间,那时的喜悦简直不可想象。工作了四年,魔兽仍然不断,11太耗脑力,闲时约上三四好友,22对战,感觉也相当不错。  资深老鸟UD,是枯燥了点,所以我什么英雄都首发过,只是为了开发战术。  PS:貌似单发地精修补匠,配蜘蛛流的感觉也相当好  
我是坦克控的不死
  WAR3,高中的最爱。如今放手了。但还是很关注。楼主的热情真的可贵。哥看好你!!顶!坚信自己的道路。不要跟随大众,人云亦云没意思。敢于发表自己的看法才是好样的。
  作者:glm2525 回复日期: 13:53:39 
    WAR3,高中的最爱。如今放手了。但还是很关注。楼主的热情真的可贵。哥看好你    ======================================================================    WAR3,参加工作以后的最爱。如今没放手。还是很关注。glm2525的热情真的可贵。你看好哥!
  作者:sleeping_moon 回复日期: 21:22:12 
    兽人以前是公认的弱,grubby曾经一度想换族。现在变成第一种族了,什么原因?因为Grubby。现在兽人的主流打法是grubby首发,其他选手效仿。    人族的战术是sky发明的。    但是UD自从madfrog之后就没有一个有创造力的玩家,石像鬼打暗夜,爆雕像打人族兽人都是madfrog发明的,自从madfrog退役后,ud还有一个有创造力的玩家么?  ===============================================================================  这哥们是啥逻辑啊,4大鬼王被你无视了啊?FOV,SWEET,GOSTOP,LUCIFER哪个不是自成一派,啥都不说了,你们ORC有个奥特曼也就算了,别来寒颤我们UD了,已经够惨的了...  看看这2年的各大赛,有夺冠的UD么?哦,忘了,还有咱们的TED,不过就算TED这种整天分析的牛X人物,明明知道你ORC怎么打,有什么意图最终还是搞不过奥特曼~~~
  呵呵  从02年高考结束就开始玩魔兽3而且基本只玩ud的菜鸟路过~  ud在roc时代还是牛逼的  恐惧的睡觉在roc时代一级睡英雄好像是5s。。。。  冰封刚开始死骑护甲没削弱的时候也还是强的  madfrog曾经就带几个狗2个骷髅仗在lost temple近点打人类开分打到对面gg  des一波流盛行的时候4大鬼王也是风骚一时  不过后来实在是被削弱的不成样子了  死骑护甲削弱  睡觉对英雄时间减少  lich成长削弱  des魔法消耗增加,护甲削弱  通灵塔护甲从5减到1。。。  加强上除了憎恶的血加了100来点还算有意义外  基本就没有了  女妖男巫再加强也逃不出基本板凳的地位  冰龙训练时间减少只能说聊胜于无  锦上添花可以  想靠这点改动力挽狂澜基本没啥戏  而对圣骑的改动更是直接要了不死的老命  t的cd缩短  好像初始属性也加过  tt秒不死那叫一个爽啊。。。    个人感觉主要还是不死太依赖dk  光环,加血+连击  绝对的灵魂  但是近战英雄却无法当肉直接导致杯具  如果dk能成为远程ud就要好很多了
  我还要提醒下,上面回贴的很多人说不死现在拿的出手的兵就是雕像了,但其实雕像也是被削弱过1,2次了。。再加上其他族兵种掌握了应对方法的情况下,远远没有以前好用了
  楼上的你真能想,dk是力量型英雄,你还给改成远程的,告诉你,那绝对不可能,力量型英雄不会远程的,除非暴雪老板的脑袋被驴踢了。。。。。  我觉得ud是差了点,重要的是前期很容易被压制,蜘蛛流相对mf会快点,但是蜘蛛流出兵慢,很容易被骚扰,ud家里也不是没有优势的,至少可以回血,还有二本以后的主城也有减速攻击的作用,减速这个技能在这类操作游戏中是很重要的,增加了对手的操作能力。  我玩随机的,但是玩orc的时候多一点。有一次2v2时候我和队友都用ud,出蜘蛛流mf到dk二级后,一本压制,相互缠绕补血,加上拉红血的蜘蛛,直接将对方一家压死。这是我玩过ud后最好的一次。至于楼主说的蜘蛛冰甲流,其实前期被对方侦查出来的话是容易防守的,优势不是很大。。。。。。
  作者:lj 回复日期: 10:18:46 
    楼上的你真能想,dk是力量型英雄,你还给改成远程的,告诉你,那绝对不可能,力量型英雄不会远程的,除非暴雪老板的脑袋被驴踢了。。。。。    ---------------    ....这个。。。我说什么好
  作者:naman007 回复日期: 17:25:44 
    作者:sleeping_moon 回复日期: 21:22:12        兽人以前是公认的弱,grubby曾经一度想换族。现在变成第一种族了,什么原因?因为Grubby。现在兽人的主流打法是grubby首发,其他选手效仿。      人族的战术是sky发明的。      但是UD自从madfrog之后就没有一个有创造力的玩家,石像鬼打暗夜,爆雕像打人族兽人都是madfrog发明的,自从madfrog退役后,ud还有一个有创造力的玩家么?    ===============================================================================    这哥们是啥逻辑啊,4大鬼王被你无视了啊?FOV,SWEET,GOSTOP,LUCIFER哪个不是自成一派,啥都不说了,你们ORC有个奥特曼也就算了,别来寒颤我们UD了,已经够惨的了...    看看这2年的各大赛,有夺冠的UD么?哦,忘了,还有咱们的TED,不过就算TED这种整天分析的牛X人物,明明知道你ORC怎么打,有什么意图最终还是搞不过奥特曼~~~    ======================================================  自成一派个毛,他们的战术还不是多少年前的老战术稍加改良,他们对UD的战术有什么开创性的贡献么?他们牛x也就是用别人的战术,极度重视操作。看看orc human的战术变了多少次,ud玩家还是英雄三连击,小狗围杀,天狗骚扰。就这还是madfrog留给他们的遗产,如果没有madfrog,估计ud还是双光环小狗战术呢。
  要平衡的话很简单,就给你设计个人族,地图对称,这样大家就平衡了。
  战术都是人创造的,ud玩家也 不用抱怨,多开发出新战术发现新兵种才是正道。像男女巫的技能也是很强的,冰龙的减速,隐形的鬼魂,都可以开发一下,没必要非要守着那些老兵种
  老乡何许人也
  来调查一下
  关于ud的不平衡性 在业余玩家里体现的不明显吧 在顶尖的职业选手中才比较明显 现在相信大家除了线下赛 和线上友谊赛 很少打1.24吧 主流还是1.20吧
其实很多相对来说有点儿复古的战术还是 很好用的 不要老跟着职业选手的路线走 欧美出了个akm 韩国出了个moon说明什么   只要自己多思考 多分析 一定能有所突破 happy都说过ud 不是一个很弱的种族 你要说ud的优点也有一大堆 只是在于怎样用好它   战术并不是无法革新的 举个例子 moon发明的TR上的 内战近乎于bug的战术 naga ac大树流  以前无论怎么想 能想到这招么?可是 这招确实存在了 被moon想出来了 而且内战中近乎bug无解 所以ud的战术是可以革新的   还有 说比赛输是因为ud种族弱势 还不如多加强基础练习 多想想自己还有哪些不完善的地方 职业选手们应该正在为ud崛起而努力
  任何一个兵种成海了都很恐怖啊,这叫量变引起质变。除非限制每个兵种同时拥有的数量。
  作者:venuslove_1314 回复日期: 16:49:18   只要自己多思考 多分析 一定能有所突破 happy都说过ud 不是一个很弱的种族     =================================================================  Happy都要退役了,你还不知道?    ps:    happy输给infi采访实录  记者赛后采访HAPPY:    记者:你觉得你今天表现的怎么样?    H:很好啊    记者:那你觉得为什么会输掉这场比赛,是准备问题么?    H:我是来打魔兽的,不是来拆塔的    记者:决赛你看好那位选手夺冠呢    H:明显INFI啊,FLY很强,但是他是来打比赛的,不是来拆塔的    记者:下届WCG有什么目标么    H:我想好好打一次魔兽,不要再拆塔了    记者:好的,谢谢你接受我们的采访    H:不客气,只要不让我拆塔 干什么都行   
  作者:sharpkiss 回复日期: 14:32:52 
    任何一个兵种成海了都很恐怖啊,这叫量变引起质变。    ======================================================================  你刚从马哲课过来?  用我给你讲讲党史不?
  我喜欢用奥特曼看DK,一见面谁都不看,就砍DK~~呵呵~~~  有次还被人骂了,说我只知道砍他的DK!
   我喜欢用奥特曼砍DK,一见面谁都不砍,就砍DK~~呵呵~~~    有次还被人骂了,说我只知道砍他的DK  ==========================================  不好意思,错别字!
  DK一倒,UD基本over了,所以现在如果比较有钱,我巫妖也带一个回城,以免杯具,被全歼!
  UD的悲剧在DK
  war3确实不是即时战略游戏,而是即使战术游戏。星际才是即使战略游戏
  作者:venuslove_1314 回复日期: 16:49:18     只要自己多思考 多分析 一定能有所突破 happy都说过ud 不是一个很弱的种族         =================================================================    Happy都要退役了,你还不知道?        ps:        happy输给infi采访实录    记者赛后采访HAPPY:        记者:你觉得你今天表现的怎么样?        H:很好啊        记者:那你觉得为什么会输掉这场比赛,是准备问题么?        H:我是来打魔兽的,不是来拆塔的        记者:决赛你看好那位选手夺冠呢        H:明显INFI啊,FLY很强,但是他是来打比赛的,不是来拆塔的        记者:下届WCG有什么目标么        H:我想好好打一次魔兽,不要再拆塔了        记者:好的,谢谢你接受我们的采访        H:不客气,只要不让我拆塔 干什么都行  =================================================================  happy说只是调整状态 没说退役
  UD对比与ORC,有三点不足是致命的。第一就是前期没有补给。BM一出来就可以去MF,去骚扰,血红了可以涂药膏开疾风步跟着你;而DK自己几乎没法单独出去MF和有效骚扰,这就导致了蜘蛛流时DK等级经常不如BM高(狗流稍好,但还是不如BM带大兵),每次一出来不是DK1级被对方2级BM压,就是3级BM来抓2级DK,总是要比DK高1级被压着打。再加上疾风步导致MF不利,恶性循环加剧了DK等级不够。这样UD就没办法初期压制或是开矿,前期就没有优势了。    第二,中期二本没有有效的限制技能。ORC二本可以有两个很好用的限制技能,SH的变形和狼骑的网(如果二发老牛还有踩地板);反观UD,二本兵种没有限制技能(女妖的占据和男巫的残废都要三本),二发英雄DL的睡、CL的插、Lich的NOVA虽然都是限制技能,但是三级以下基本留不住ORC任何一个兵。两相对比,可以说UD想通过拼二本来打赢ORC基本没什么希望了,所以UD现在都是跳三本的,这就导致二本UD没办法阻止ORC干他想干的任何事情,再加上英雄的等级差距,通常意义上二本UD已经全面落后于二本ORC了。而且这个劣势由于第三个不足,导致UD基本上就不可能再翻盘了。    第三,开矿难。UD的开矿是四个种族里最差的,十个不死九个穷死,大家都知道就不多说了。但是从战略上说,前中期已经劣势了,后期又没有经济优势(经济劣势倒是大大的),战术变化就必然很少,战术执行时必然一条道走到黑,没有回头路可走。现在的比赛,大家都可以看到,UD要么就是前中期劣势太大,中期直接被推;要么就是耗到后期,对手两矿甚至三矿打UD单矿,活活被耗死。    暴雪要改UD,我觉得第一第三点稍微加强一下就可以了。给UD一个前期类似药膏的加血方式,比如一本时腐地加血速度和ORC的药膏一样,升级二本后这个技能消失;金矿不要单独制造,而是墓地建成后自动生成,墓地建造加生成金矿的时间暴雪仔细研究一个,搞个比较合理的,这样UD的劣势可以稍微改善一点。
  听说魔兽有个不死族,是真的吗?不是一直是三个种族吗?
  作者:shuirui 回复日期: 14:09:46 
    听说魔兽有个不死族,是真的吗?不是一直是三个种族吗?  ----------  汗...
  当年hum被ud狂虐的时候,ud玩家咋不谈平衡性了,现在被人家新战术虐了,就大叫不平衡??  LS有为TX说的很对,四种族里面,其他三族都不断的有新战术出来,就不死一辈子抱着天地、蜘蛛。。。
  作者:珞珈仙人 回复日期: 15:29:26 
    当年hum被ud狂虐的时候,ud玩家咋不谈平衡性了,现在被人家新战术虐了,就大叫不平衡??  ==============================================================================  UD玩家比较头疼的主要是针对Orc,你个Human高兴什么?除了塔,你们还剩下什么?    再说了,人族的新战术是你研究开创的?
  1.22版了,你觉得还不平衡吗?
  真的是瞎几吧叫,以我而言最难对付的就是UD,何况现在1.22版对UD和ORC最有利。
  那为什么Soccer之流的NE选手,一遇到UD立刻换成Orc对战呢?
  作者:戒之在斗 回复日期: 16:33:51 
    作者:珞珈仙人 回复日期: 15:29:26        当年hum被ud狂虐的时候,ud玩家咋不谈平衡性了,现在被人家新战术虐了,就大叫不平衡??    ==============================================================================    UD玩家比较头疼的主要是针对Orc,你个Human高兴什么?除了塔,你们还剩下什么?        再说了,人族的新战术是你研究开创的?  =====================================  搞笑了,你哪只眼睛看到我高兴了。。。  你也去跟比尔盖茨同志说,除了钱,你还剩下什么??  人族的战术不是我开创的,但我不会在虐别人时得意,被别人虐了就到处叫着种族不平衡。。。
  最WS的就是TM的人类。就造踏好了。
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  人族的塔实在是个好东西。
  来看看大家啊
  NE跟着你一起践踏人族  猥琐龌龊的化身  
  大局观确实重要,但象韩国星际一样当你熟知各种变化的应对后能做的就是侦察和操作了,所以到最后都是拼操作。尤其是WAR3这种有回城的。
  楼主关于恐惧魔王的设想不现实,可以改短魔王的睡眠时间,CD变长一点,不被打醒,这样比较和理,单单目前的睡眠时间不可以被打醒,那剑圣一类的英雄就废了。现在UD确实打ORC有些劣势,但ORC打吹风也很头疼,总体来说war3还是不错的,我的大爱,呵呵,楼主要坚持自己的信仰,将UD一直走下去,呵呵
  UD对比与ORC,有三点不足是致命的。第一就是前期没有补给。BM一出来就可以去MF,去骚扰,血红了可以涂药膏开疾风步跟着你;而DK自己几乎没法单独出去MF和有效骚扰,这就导致了蜘蛛流时DK等级经常不如BM高(狗流稍好,但还是不如BM带大兵),每次一出来不是DK1级被对方2级BM压,就是3级BM来抓2级DK,总是要比DK高1级被压着打。再加上疾风步导致MF不利,恶性循环加剧了DK等级不够。这样UD就没办法初期压制或是开矿,前期就没有优势了。        第二,中期二本没有有效的限制技能。ORC二本可以有两个很好用的限制技能,SH的变形和狼骑的网(如果二发老牛还有踩地板);反观UD,二本兵种没有限制技能(女妖的占据和男巫的残废都要三本),二发英雄DL的睡、CL的插、Lich的NOVA虽然都是限制技能,但是三级以下基本留不住ORC任何一个兵。两相对比,可以说UD想通过拼二本来打赢ORC基本没什么希望了,所以UD现在都是跳三本的,这就导致二本UD没办法阻止ORC干他想干的任何事情,再加上英雄的等级差距,通常意义上二本UD已经全面落后于二本ORC了。而且这个劣势由于第三个不足,导致UD基本上就不可能再翻盘了。        第三,开矿难。UD的开矿是四个种族里最差的,十个不死九个穷死,大家都知道就不多说了。但是从战略上说,前中期已经劣势了,后期又没有经济优势(经济劣势倒是大大的),战术变化就必然很少,战术执行时必然一条道走到黑,没有回头路可走。现在的比赛,大家都可以看到,UD要么就是前中期劣势太大,中期直接被推;要么就是耗到后期,对手两矿甚至三矿打UD单矿,活活被耗死。        暴雪要改UD,我觉得第一第三点稍微加强一下就可以了。给UD一个前期类似药膏的加血方式,比如一本时腐地加血速度和ORC的药膏一样,升级二本后这个技能消失;金矿不要单独制造,而是墓地建成后自动生成,墓地建造加生成金矿的时间暴雪仔细研究一个,搞个比较合理的,这样UD的劣势可以稍微改善一点。     ==============================================================================  没名分析得很精辟
但1本基地+血估计不可能
如果给个药膏和净化药水的那就圆满了
  楼主我已经放弃war3,转投星际2了,现在白金组前三名,努力冲钻石组呢!
  楼主来dota吧.绝对平衡前提是队友不坑爹!
  @vivian_windy  17:12:22    作为年近30的人才刚刚开始玩WAR3!        后悔在学校的时候将太多的时间浪费了学习上了啊~  -----------------------------  居然还有后悔浪费时间在学习上的人啊
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