魔兽世界武僧厉害吗的武僧牛逼吗

必须reroll!玩家嘉年华归来谈熊猫武僧试玩感受
最近各种消息帝和翻译帝啊,资料啥的我就不凑热闹了。
倒是我在22号星期六,刚好有朋友在D3 Dev区负责,就借光不排队去VIP区玩了一把,虽然没有时间限制不过后来我跑去看WoW的竞技场决赛了,实际也没玩多少,大只讲一下吧。
因为不让拍照,而且是朋友带进去的,为了不让朋友难做我也没偷拍了,网上有些截图和视频,大家也可以自己找来看看。
试玩机定死种族,职业任意选择,当然选和尚了没啥好说的,起个名字就进游戏了。
这里简单说下和尚的技能和能量机制。和尚的能量系统类似DK,不过相反。DK是耗符文攒符能;和尚是耗符能(Chi,即气)攒符文(其实不叫符文叫Force,即“力”,为了方便就这么叫了)。不同于DK,和尚的符文有两种,Light和Dark(中文版翻译成阴和阳吧!),每种上限5个,似乎没时间限制。
出生技能消耗气给符文,部分技能消耗符文,不同技能消耗不同符文,也有同时消耗两种的,我不是很清楚是不是有同时消耗符文和气的了。
这方面和尚的设计WoW和D3很相似(一家的么),D3的和尚也是基础技能给Spirit(精神),特殊技能消耗。
好了,1级出门选武器,不同职业选不同,下坡点个武器架回去交。
1级会俩技能,1个基础技能戳(Jab),耗气给黑白各1符文;另一个技能虎掌,耗白符文一个,交替用。
然后打木桩,升到2级,学会翻滚(Roll)。这个技能很像LoL中薇恩的Q,方向似乎是移动方向还是鼠标mouseover方向控制(我忘记了不好意思),总之突进和击退都很好用,平时也可以作为没坐骑前的走路技能好了就用,一管气用两下(50一下,气上限和贼能量一样默认100)。
打完木桩似乎去屋子里找卷轴和对打练习,这里升到3级,学会了耗黑符文(阴力)的踢晕(名称而已实际不会打晕),此时循环就是戳、掌、戳、掌、踢,早年玩过RO中非AB流的连击系武僧应该就会有类似的节奏感了。
出屋子过桥打一个有名字的任务怪,再之后任务就记不清了,5级学会了飞踢,无消耗,几乎是的冲锋强化版,踢倒,晕两秒(大家都知道倒地和不倒地的差别)。
同时学会旋风腿,尼玛武器战的深层大风车,新职业从小就会还说不是英雄职业!不过消耗很厉害,2黑2白。
之后就不清楚了,就玩到这里。我觉得成型的武僧将是未来PvP中很强势的近战,虽然皮夹限制了他的防御能力,但是他比战士更出色的移动能力(战士自由定点移动的跳1分钟冷却,和尚随便滚),将会是法系职业的新噩梦,同时猥琐绕柱子的话我已经可以想象这滚来滚去躲LoS的场景了……
我们以DK为参考,PvP方面,大家看DK出来的S5,牛逼不用说,S6无脑冰触,S7三板,S8二奶;PvE方面,DK坦在213时期最强没有之一,在264阶段也仅次于春哥,并且对法系Boss比骑士更优秀,dps的话4t9的神aoe是H小强和ICC开荒必不可少的,其他时候也都可以在recount前面找到数条朱红色。可以说DK从出现到整个资料片结束各方面都是很强的。即使在85级的现在,本次BlizzCon竞技场冠军的韩国PHD组合就有强大的邪恶DK,常规组合冰DK优秀的伤害压制也很优秀。
所以哪怕和尚没有DK风光那么久,一出来按照暴雪现在的套路,肯定会Imba一、两个版本,大家爽够了,其他职业喷差不多了,螃蟹才出来信誓旦旦表示“我们正在考虑社区广大玩家的意见”,你懂的。
于是结论是,必须reroll啊!
(本文来源:网易游戏频道
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Lv.3, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
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请问& & 圣骑单刷好还是武僧单刷号啊&&???PVP那个强力一点啊 ?感觉武僧逃跑能力太强悍了!!!骑士只有无敌炉石么???
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Lv.6, 积分 4551, 距离下一级还需 449 积分
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&&近战的话 同水平同装备 武僧碾压一切近战
&&大影帝倒是可以扔锤子放风筝 也可以13秒真男人
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
│╯╰& &│
│ □& && &├┬─╮ 灭
╰──┬╯│╭╯
& &╯ ╯╰─ 跌
Lv.6, 积分 2785, 距离下一级还需 2215 积分
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听说最近武僧比较虎逼
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Lv.6, 积分 4551, 距离下一级还需 449 积分
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大西瓜可甜了 发表于
听说最近武僧比较虎逼仅限于近战
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
│╯╰& &│
│ □& && &├┬─╮ 灭
╰──┬╯│╭╯
& &╯ ╯╰─ 跌
智天使基路比
Lv.5, 积分 1546, 距离下一级还需 954 积分
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骑士已经够多了 玩你的武僧去
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Lv.6, 积分 2735, 距离下一级还需 2265 积分
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貌似最近练了个WS号& &装备不咋地 还没到480& &主修踏风&&辅修治疗(治疗装惨不忍睹460的 勉强打打随机团)
【方砖】带你打副本 需要血精灵的朋友&&可以加& &触控三区 暗影迷宫&&四区 鲜血熔炉& &ID
娇吟角斗士
Lv.6, 积分 3299, 距离下一级还需 1701 积分
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骑士太多了&&真希望接着削弱骑士 特别是削弱一下奶骑 减少一些奶骑的数量。
Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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发表自UC浏览器
临雪亦梦 发表于
骑士太多了&&真希望接着削弱骑士 特别是削弱一下奶骑 减少一些奶骑的数量。 ...
别黑啊、谢谢
浅墨゛画心
丿灬浅墨画心
Lv.4, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
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骑士吧,圣光忽悠着你 ..&&
游戏而已~何必那么认真~!
娇吟角斗士
Lv.6, 积分 3299, 距离下一级还需 1701 积分
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黑羽死马 发表于
别黑啊、谢谢
不是黑啊 现在骑士太多了 真的太多了 我只是想筛选一些 留下那些真正热爱骑士 信仰圣光的人
做成就交友加群
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扣扣群: 歪歪群:9712211 成就聊天交
Lv.7, 积分 6968, 距离下一级还需 3032 积分
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武僧岂止是牛逼,大象逼啊。
以前,我在网吧,总喜欢在一个最显眼的地方,因为只有我玩魔兽世界。
现在,我在宿舍,声音都不敢开很大,因为只有我玩魔兽世界。
不要跟我扯蛋,
尤其是没用的蛋。
┏●僅此而已
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1439精华0UID帖子金钱4145 威望0
Lv.5, 积分 1439, 距离下一级还需 1061 积分
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血DK吧@@@@@@@@@@@@
Lv.6, 积分 2894, 距离下一级还需 2106 积分
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还是薛迪科才是猛的一B啊
Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
血dk才是小强啊
Lv.4, 积分 422, 距离下一级还需 578 积分
UID8957860帖子威望0 多玩草10 草元宝
临雪亦梦 发表于
骑士太多了&&真希望接着削弱骑士 特别是削弱一下奶骑 减少一些奶骑的数量。 ...
0.0,其实MS好多,哈哈
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织雾武僧5.4竞技场经验分享:战僧,战死僧2500的小经验
13:58:52 作者:Bbcastbeekahh 来源: 浏览次数:0
楼主只是一名普通玩家,版本末期,实话说战死僧真的有点难打,2500那天晚上,我们总结了一下自己的失误,感觉2600应该还可以打,之后如果打上去我会继续更新这篇帖子。主要介绍下我们在面对法刀如何做到抗压。给大家提供一点思路,以及在整篇中都会零零散散的介绍一些自己总结出来的小技巧。希望能帮到大家。可能会比较长。如果大家有什么疑问或者好的建议,也可以提出来,可以的话我会一一解答或者听取改进。
国服PVP武僧很少,竞技场里见到的全是萨满奶德,偶尔看到一个奶僧真有一种如获新生的错觉,在这里也是号召下:武僧很强哒,不来玩一个么?
22 迅虎,真气波,酒,牛冲/扫堂看组合换,金疮药,白虎
战士看情况可以风车浴血或者锤子,最好不要出双晕,递减太严重。
33 迅虎,真气波,酒,平心环/牛冲,金创药,白虎
组合:战僧
15赛季前期邪僧打的比较多,后期战僧为主,队友阿胖因为老妈在家不能上yy,无奈眼神交流。各种震荡波和扫堂一起交还能2500,我已经看不懂这个游戏了。你特么看下框体能死?
主要写战僧吧,邪僧太过强势,战僧能打上去邪僧不会有问题。
法牧/骑/德
这版本几乎是第一组合,我一直想吐槽牧师,羽毛我特么迅虎都跑不掉真的真的没问题么?
吐槽归吐槽,但其实还是有的打的,我和阿胖对法牧基本五五开,我猜大概是对面看到战僧以为稳赢,所以放松了警惕。
我主要给大家提供一个思路,很多人觉得法牧控制好多好多啊,躲不了啊!其实个人觉得法牧的核心控制其实是反制和罚,打到高分段,法牧的节奏感都很好,基本节奏是牧师恐到我,法师一波把战士打残,这时候我已经被恐到西凉去了,战士大跳找我,法师biu出捏在手里的深结,反制我,定着战士继续打,牧师后面接罚,找位置心控,GG。而有的法牧则基本是以满羊作为进攻起点的,这种CC战士有机会锤一下牧师就拆了,满羊以后牧师接不到控的,相对好打,难的是前一种,基本拆不了。我的应对策略是恐快醒的时候疯狂按雷光茶,按出来省大技能,按不出来凿牧师,防止后面的罚,如果对面技能无缝接,憋章吧。三十秒一波,意志,酒,章,我自己拆三个,战士章深结拆一个。基本转的过来,实在不行战士开盾墙吧。
我们打法牧的基本思路是耗,战士永远不过中场,我宁愿在柱子里吃满心控也不出去吃读条羊。宁愿战士被冰脚八秒也不出去吃气定羊。战士能摸到谁打谁,他们要控你肯定会在你们半场的。
十分钟左右,牧师开始读条加血了,这时候就出现机会了。反正我是每次都会在这个时候开一个白虎配合战士进攻。
这时候每次战士冰脚递减,我一个满凿对面都会压力山大。基本思路就是这样,战士帮武僧拆牧师的罚。条件允许可以适当搓闪电参与进攻。
战僧的核心反控是,凿,牛冲,雷光,法阵,锤子。
刀锋山和下水道比较难打,刀锋山我一般法阵放柱子后面,吃到心控跳桥传上来救战士,下水道放箱子侧面,牧师过来找我,我直接跑到下面,等他下来了我再传上去。
牧师伪装直接无脑丢一个牛冲过去。管它中不中,先丢出去再说!牛冲在心控读出来的一瞬间用出来是晕不到牧师的,但凿可以,所以可以凿骗心控的递减。要怎么用就要自己体会了,我也说不清。
除了奶僧和风骚奶德以外无脑干奶,奶僧奶德也可以适当转,同水平除了邪僧难打,其它都不难感觉,可能没遇到高端的。奶僧把自己当近战玩,无脑贴对面治疗,帮战士断条上减速。什么凿啊,减速啊,缴械啊,全给dk。看好战士爆发给迅虎,扫堂对面治疗。
对面dk打你的话直接不管,该怎么控就怎么控,就打奶,dk拆不了战士的。
遇到的不多,基本都赢了,只有一次两分钟被一个伤害奇高的风行一波带走了。没看懂。
野牧比较难打,野骑一般。
野牧比较恶心,无脑打我还好,打战士的真心杀不掉治疗。应对方法也很简单,回头打德,一个治疗不太容易控到我。也很难控到我。拖到抑制高我去贴野德断吹风,战士打奶去。
参照法牧的打法,不同的是猎牧控制比较好拆,缴械,嘲讽宠物都可以破猎人的连控,难度比法牧低。
内战感觉没什么好说的,拼两边的基本功了。
贼法,打法师,章一定要憋住,一般给盲比较稳妥。如果实在没憋住,章了以后第一时间给盗贼开白虎,防止盲完脱战了被接闷,变数比较多,凿完盗贼一定要在最后一秒点他一下,防止脱潜。
鸡术,打鸡,被恐完无脑按雷光,有几率破日光。一般破一个就差不多赢了。
打惩戒,战士不要太靠近武僧,防止制裁完被接盲。
对各个治疗的思路
猎牧,法牧这种控制必吃的组合,牧师来找你的时候,如果没法反控,直接给队友上好hot,不要浪费宝贵的gcd。有很多牧师觉得自己很风骚,踩羽毛想裸恐,跑两步灭一下冲过来,遇到这种牧师不能惯着他,牛冲之,接凿,让你丫风骚。
感觉跟武僧一样流氓,但是后期加血太费劲了,遇到风骚的德就拖吧,后期好打很多。
打图腾,还是打图腾。追着萨满,打治疗泉,风行,陷地,图腾必须死!很多萨满用了图腾雕文,不管,三发虎掌一个图腾。战士只要无脑打伤害就好。
出扫堂腿,除了法骑猎骑都一路贴着奶骑脸打。
技能都一样,细节我也说不出,多打打就慢慢熟了。
33打过战死僧,战法僧,法暗僧,法术僧,战元僧,贼猎僧,甚至娱乐过贼术僧。
主讲战死僧,比较强势的上分组合,也比较简单无脑,但是在高分段非常难生存。
说是无脑,其实战死还是蛮讲究细节的,容错率非常低,作为奶僧,你首先要做到的是预判对面的伤害,很多情况下不是说开盾墙就能顶的住的,我也是和队友打了很久才意识到这个问题,这种时候,交章吧,保住队友的防御技能,下一波有的抗。
我自己玩法暗僧的时候,遇到战死基本就是看到分了,说实话真的像打儿子一样轻松愉快。提供一个思路吧,就算打不过你,我们也要输的光荣。
三个职业有不同的分工。我们的dk是总体思路,基本整场跟着他打。战士是拆控制和拆集火,我负责防御技能的分配。
总之就是伤害不断,打不死你人我要打掉你的蓝。战死的伤害最好打到一起,比方说对面龟了,dk贴不上,你这边战士一个大跳追上去,大部分情况下是没有意义的。
现在战死千万不能冲动,dk大哥说的好,战士有多猥琐,我们就能打多高。
打这个组合奶僧一定要沉住气,尤其是对法刀的时候,有几次对面剩下个血皮进柱子,我忍不了喊战士Dk抄起大刀追了过去,结果出柱子就被按在地上十几秒,GG。
被反制了没事干站柱子后面喝茶,我的茶基本都是在吃到反制的时候喝掉的。吃到深结请喊队友帮你断控。这个组合只要能站住就能赢。
龟,只能这么打,说实话同等水平战死是打不过法暗的,这一点我已经深刻的意识到了。
现在法刀的伤害真的一个强反走你的节奏,战士dk一定要有一个占住中场,被打的看情况龟回柱子,战士的大跳,dk的绿罩基本都用来防守。战士的大跳一定要用来防守!这个非常重要,所以要说两遍。[color=red][/color]
面对法刀,战士的盾墙形同虚设,曾经我被反条,战士大半血直接盾墙还是死了,顺便提一下他还插了盾墙雕文,吐槽:五分钟cd的大技能顶不住24秒的反制,真的没问题么?
打出压力对面dps一号龟了,果断转dps二号,挺无脑的,但真要做起来要求三个人的人反应都特别快。
迅虎给不到不要强求,不要老是想着留个驱散给深结,现在很多法师深结和强反一起用的我去!
我们这边的控制基本以dk的拉为起点,双拉三震荡接破胆或者环,接环要求比较精确,多交流配合几次就好。
后面我们的dk大哥想到一个比较极端的想法,不控治疗,无脑就是干。
详细的在这里不一点点说明,有兴趣知道的朋友可以去巴瑟拉斯建小号请教下我们的DK Onitsuka
带猎人的队伍
其实带猎人的队伍稍微好打点,武僧不用太龟位置,猎人控制全瞬发,但武僧也比较好破,猎人的驱散只有二十码,我有一百万种手段让他冰不出来,稍微会玩的基本是战士或者dk定住我接冰,这个没办法,提前喊队友龟或者帮踩。
关于内战,没输过,也是没遇到大神,双近战队奶僧尽管浪吧,不过战士破胆你别那么耿直的就意志,不小心后面对面给我一个满凿章卡cd可能就gg了,没什么好说的,输了就去练基本功吧。
贼法德压力比较大,其它还好,打这个组合一定要压住d,输肯定是输在吹风上,前期如果憋不住章,章了就开白虎吧,被盲了接闷实在蛋碎。总体来说就是防守反击,战士第一波被偷看能不能风车解,不能解无脑按剑在人在,转向面对贼,开出来一个都可以给我省很多技能。
如果对方起手实在太完美,章吧,让战士留好章和盾墙,dk也留技能拆,烟雾弹盲只能靠他自己了。奶僧这边也最好留个还魂。
这组合算是比较灵活的,变数也比较多。
带痛苦术的
驱无常,打术士,最伤的是术元,我觉得这组合无聊爆了,就是a,术元的伤害氤氲是加不起的,尽量不要被反条,被反一次血就崩了,后面压力山大。多凿萨满拆火,直接压到对面家打,只求一个快。小技巧,开雷光茶驱散,只会吃到伤害但没有沉默效果,压力大开雷光茶了顺便驱散下buff。
22里面很多时候我都把自己当近战玩,而33则是尽量猥琐,纳格兰一般在自己后场,极少数特殊情况会去对面柱子,托维有优势换去中间柱子。在刀锋山就别太耿直了,有法阵可以玩出花。下水道很小,基本都加的到,抱好箱子,强控职业过来喊队友把他打跑,水下来了提醒队友注意。虎踞峰绕圆盘或龟家。洛丹伦抢棺材,抢不到棺材可以龟家或者绕大圈,我的习惯是不管对面什么职业,我都一定要抢棺材,尤其是战死对法刀的时候。
奶僧不像骑士,按在地上十几秒不动,脱控了一口抬满。从斩杀抬到大半血要好几秒,珠子丢不准另算。但是我们能耗。
意志和逍遥酒
亡灵意志的使用还是蛮讲究的,用的好是神技,用的不好坑的一比。
比方说,对面贼法牧,牧师站你柱子对面,你注意到他一脸要恐你的样子,这时候法师深结你,牧师拔下他的羽毛就向你冲过来,下一秒,你被恐了。怎么办?
废话,当然交酒,交意志下波盲队友就要死了。
我个人习惯,对面手里有反制且有我的视野,那么我是优先交酒,意志留着救急的。
技能的使用
环的用法有很多种,例如配合dk拉人做出三环,环dps拆火,环治疗进攻,还有一个小技巧,比如,对面法师手里有反,你没有雷光,而你又非常想读条,怎么办?很简单,环法师安心拉毛线(如果遇到那种章解反制你的高端(二杆子)法师,认命吧。)
神技,预判自己要吃到反制用吧。我经常雷光顶掉反制。
神技,不过想用好需要很强的位置感,建议在练习中的新手奶僧去打随机战场,只丢珠子奶练习,我的位置感就是这样练出来的。
神技,法阵存在的意义在于可以帮助你快速的回柱子。比如说,你们的队友可以来一波狠的,但对面治疗窒息快醒了,这时候就可以绕出去凿一下,法阵传回去。
千万不要太过相信这个技能,但作茧的好处在于2分的cd,预判你要吃到一波长控,而队友比较危险,直接交了保dps进攻吧。这里偷偷告诉玩dk的朋友一个小技巧,作茧是可以偷的,模拟和窒息做一个宏,有很大几率偷到。
还行吧,算半个神技,二十码的范围实话说对这个组合十分不友好,我一般用来反控或者扰乱对面进攻节奏,也可以凿猎人破驱散冰,有些队伍就可以大方地出去凿治疗了。比如三板。
帮助队友进攻或者自己走位时候使用。
比较鸡肋的一个技能,不过还是有用的,可以做个宏嘲讽猎人的宝宝,很可能破掉一个驱散或者翼龙(最重要是做出来会觉得自己很高端有木有!)
游戏开心就好,可以打高自然很开心,打不高也不要过分强求,竞技场打了这么久,最开心的还是几年前我们几个小白为了给工会升级而打的那几百把,虽然等级还不到1500。冲分路上我的失误自己都数不过来,(算错反制cd一把被反三个条我是不会乱说的)也是队友比较宽厚,才能在一起成长。
我用的插件非常少,楼主近视,屏幕上东西太多眼睛会很累。
Interruptbar
所以楼主的界面大概是这样:
(请不要吐槽我的画质...)
啰啰嗦嗦写了这么多,有用的也没多少,写的也比较乱,可以跳着看。还是要提一下我牛逼闪闪的队友们,有你们我玩的很开心。排名不分前后。
蛋淀哥, Onitsuka,少年已经走远
赵赵,阿胖,问过那时丶,青盏,见笑,晕晕妹
减弱(猴子大)
最佳第四人
芥末大,骨头大(感谢你们陪我们练习,给我们提供思路,骨头大就是叼),毁灭丶灭毁
战死僧三人:
Onitsuka--巴瑟拉斯
见笑--密林游侠
Bbeatbeekahh--斩魔者
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多么牛逼犀利的传销团长啊,听完录音我湿了
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