问道cf生化幽灵血婴图片加过属性后为什么伤害还是0

问道两力两敏水选血婴还是元婴飞升完了以后加仙属性还是魔属性_百度知道
问道两力两敏水选血婴还是元婴飞升完了以后加仙属性还是魔属性
力水选血婴还是元婴,不算装备和道行,高手来,飞完了怎么能把号给弄NB点,飞完了加仙还是魔属性,
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记得以前花了好多钱,问道玩的就是装备,,好久不玩忘了,玩的也比较牛了,你去光宇论坛看看,记得那时候才出血元婴的时候力的都是元吧,我现在不玩了,
玩力的要想伤害高就选血婴,飞了以后加魔属性有几率出提高伤害
一般的都选元婴,要是走急端的话那就血吧
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出门在外也不愁问道敏水是封手为什么还要练血婴
问道敏水是封手为什么还要练血婴 15
我练了个全敏水,他们说后期练血婴好,不明白既然是封手为什么还要练血婴,高手指点下。
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婴和真身是两个独立的号(婴比真身容易升级,应该说是非常容易),也不存在说到婴到了130级会消失,也不是一个过渡的阶段(这点不要受其他网络的误导),BB,装备,金钱等等可以共用。
〓元婴与血婴的区别〓:在130级前元婴与血婴是除了可以增加仙(魔)技能外,别的没区别。所谓的仙(魔)属性点是要到130级以后升一级才会给的。元婴是仙,血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级2.仙魔属性:仙属性(1).仙属性可增加角色所有抗性(2).增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
魔属性1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。
1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。这点要却注意,130级以后才有特别的属性点,130前是没有的,110级可以过的任务不叫飞生,只是飞升其中的一个引路人的任务之一.过了110级的任务只是突破了125的等级限制,并没有突破130的等级限制。
简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴。
〓元婴与血婴的加点方法〓:目前想法1 :和自己加点一样,这样好处等娃娃100+后,可以用自己的装备和首饰,节省开支。 这情况又分3类a :自己是力,这样娃娃加点保持全力,既可以使用自己的装备节省开支,又相对容易在100前修山升级b :自己是法,娃娃加点以法为准。 优点:可使用自己装备, 100后修山容易。c :自己是 敏 体。 哪么可以选择a b都可以
想法2:娃娃和自己加点不一样。这样好处是娃娃130以后,因为娃娃还在,这样相当你有2个职业的号了,加点方法分3类 a :自己是力,娃娃加点选法 。 优点:100后容易修山,130后娃娃可以打卡;缺点: 以后继续玩要多一套装备b :自己是法敏,娃娃选力。优点:100前娃娃修山容易,130后娃娃可以挂材料 缺点:需要一套装备,并且100后修山较麻烦。
因为娃娃和真身道是分开的。所以如果娃娃选法的,最大优点是:100后修山容易。最大缺点:130后娃娃几乎无用(除了部分敏力体可以拿去打卡,及部分任务做打手)娃娃选力,最大优点:100前修山容易,130后可以拿去挂材料(稳挂迷宫需要伤害31000左右,以目前物价来看,一套110稳定砍的装备需要投资10亿左右)。最大缺点:100后修山略为不易,一次投资10亿+对大多数人来说困难。隐藏缺点:当新地图再出来 130装备或者更高地图时候,娃娃因为不会升级(大多人不会浪费精力去升级娃娃吧),砍材料变的越来越有难度。
因为娃娃每天有4小时3倍,经验比人少(具体数据我需要去查),前100级别升级较容易,约(15-20天),100-130升级所需时间较长(约30-60天)。若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的利用率高,投资大若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小。
〓元婴与血婴的建议〓:1:看个人喜好,喜欢高防还是高伤,喜欢吸血还是喜欢吸蓝。2:因为装备可以共用,还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择,就要多方向的投资。但是选择和自己真身一样的职业方向意义不大,假如:你是力的,你的婴走的方向也是力的,虽然可以省去一套装备,但两个力有什么意义呢,3:看自己的游戏环境,固定队里缺少或没有的职业,再选择什么职业,才是长期发展的赢道理。
本人的选择:本人真身是个全力水,选择了魔(血婴),走敏法水的路线,加点方法是2灵2敏。思考方法是:1:真身是力的了,就没不要再选择力了。2:真身是力的,经常杀**没人要,要是有个法号,就可以和大家一起杀**了。3:自己是全力水,可以B,但是老是速度太慢了。随便想加点敏,这样就比怪出手快了。注明:本人不是好PK型的人,也不是RMB玩家,所以没有选择敏水,这样一来既可以砍,也可以秒,也可以B,当然我也清楚这样秒的最多,速度不是最快完全是追求成为一个综合行的人。还有点就是很少人玩法水,所以想试试。哈哈
飞升后`点人物`就可以换娃娃了`
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元婴不是+防的吗,敏水血少,练血婴有什么用啊?
元婴:人物飞升过程中修炼的道胎,修炼元婴的人物,在完成飞升任务后,将步入仙道。 血婴:人物飞升过程中修炼的道胎,修炼血婴的人物,在完成飞升任务后,将步入魔道。 仙与魔 仙: 角色抗法攻击的能力提升,每增加1点仙属性都可以提升一定的所有抗性; 新增仙技能“后发制人”,受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍,此技能为被动技能,不额外消耗法力。 魔: 角色的法术攻击能力提升,每增加1点魔属性都可以提升一定的强法属性; 新增魔技能“法力燃烧”,进行攻击时,有一定几率减损对方的法力,此技能为被动技能,不额外消耗法力。
练元音吧
魔音是加法术伤害的
为什么?详细点?
魔音是加法术伤害和消耗别人的懒
你敏水是打手 吗?
所以只能选择原因嘛
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问道领域专家问道元婴和血婴的区别是什么 高手请讲
问道元婴和血婴的区别是什么 高手请讲
简单点说就是:元婴增加人物抗性和吸对方的红,血婴增加法术伤害和吸对方的蓝。
其他回答 (1)
在130级前元婴与血婴是除了可以增加仙(魔)技能外,别的没区别。所谓的仙(魔)属性点是要到130级以后升一级才会给的。
元婴是仙,血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。
1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级
2.仙魔属性:
仙属性
(1).仙属性可增加角色所有抗性
(2).增加仙技能
名称:后发制人
描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
魔属性
1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性
2.增加魔技能
名称:法力燃烧
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力
说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。
效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。
1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。
2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。
例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。
这点要却注意,130级以后才有特别的属性点,130前是没有的,110级可以过的任务不叫飞生,只是飞升其中的一个引路人的任务之一.过了110级的任务只是突破了125的等级限制,
并没有突破130的等级限制。
简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴。
〓元婴与血婴的加点方法〓:
:和自己加点一样,这样好处等娃娃100+后,可以用自己的装备和首饰,节省开支。 这情况又分3类
a :自己是力,这样娃娃加点保持全力,既可以使用自己的装备节省开支,又相对容易在100前修山升级
b :自己是法,娃娃加点以法为准。 优点:可使用自己装备, 100后修山容易。
c :自己是 敏 体。
哪么可以选择a b都可以
想法2:娃娃和自己加点不一样。这样好处是娃娃130以后,因为娃娃还在,这样相当你有2个职业的号了,加点方法分3类
a :自己是力,娃娃加点选法 。
优点:100后容易修山,130后娃娃可以打卡;缺点: 以后继续玩要多一套装备
b :自己是法敏,娃娃选力。优点:100前娃娃修山容易,130后娃娃可以挂材料
缺点:需要一套装备,并且100后修山较麻烦。
因为娃娃和真身道是分开的。所以如果娃娃选法的,最大优点是:100后修山容易。最大缺点:130后娃娃几乎无用(除了部分敏力体可以拿去打卡,及部分任务做打手)
娃娃选力,最大优点:100前修山容易,130后可以拿去挂材料(稳挂迷宫需要伤害31000左右,以目前物价来看,一套110稳定砍的装备需要投资10亿左右)。
最大缺点:100后修山略为不易,一次投资10亿+对大多数人来说困难。
公开缺点:当新地图再出来
130装备或者更高地图时候,娃娃因为不会升级(大多人不会浪费精力去升级娃娃吧),砍材料变的越来越有难度。
因为娃娃每天有4小时3倍,经验比人少(具体数据我需要去查),前100级别升级较容易,约(15-20天),100-130升级所需时间较长(约30-60天)。
若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的利用率高,投资大
若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小。
〓元婴与血婴的建议〓:
1:看个人喜好,喜欢高防还是高伤,喜欢吸血还是喜欢吸蓝。
2:因为装备可以共用,还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择,就要多方向的投资。但是选择和自己真身一样的职业方向意义不大,假如:你是力的,你的婴走的方向也是力的,
虽然可以省去一套装备,但两个力有什么意义呢,
3:看自己的游戏环境,固定队里缺少或没有的职业,再选择什么职业,才是长期发展的赢道理。
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问道领域专家问道血婴好还是元婴好?
精华知识&&-&&3个回答&&-&&
1.仙属性可增加角色所有抗性2.增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。魔属性
1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性
2.增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。如果喜欢高防建议元婴 如果喜欢高秒 建议血婴 答案补充我也是125的敏水...不过我比较喜欢高秒 毕竟敏水伤害少 哪怕武器做的和打手金一样..秒的还是不多 刷道没有朋友带的话很难混- -如果你是独行侠 建议把伤害提高一些 如果你有自己的固定队伍 可以考虑练元婴 提高你的防御
其实元婴肯定是比较不错的,因为可以增强法术伤害。血婴是法术吸收的意思。但你看玩游戏,谁不是加伤害呀,哪有那么多做水套的,都是金套或者土套(火套不在此问题之列,和元婴血婴没关系)。
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问道、力金小飞后练血婴还是元婴
同上、不懂别乱说、
血婴。可以说是必须的了。 元婴是飞仙的,增加人物抗性、异常。增加被动仙技能:后发制人(反震血的技能)。 血婴飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。 仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。 魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。 因为飞魔增加了“强法/力属性”,相当于武器上的强金法/物理之类的。虽然没有直接改变人物栏中的伤害数字,但间接影响了你的伤害输出,所以只要你是追求伤害的玩家,就飞魔吧!
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练血婴入魔,大飞后增加伤害,是力号和法号的选择,元婴升仙,大飞后增加抗性,是敏号和体号的选择,建议楼主选血婴,130飞升后增加伤害,谢谢采纳!
简单的说血婴就是加伤害,元婴就是加防御,看你想要防御还是伤害咯,
建意练血婴…可以去问道论坛看…谢谢采纳
血婴,敏的体的才元婴
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