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是可以一直连死地
本人技术比较菜
先前2下没连上  呵呵
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PS.在后半部分的连续技有人说是用了金手指,调快了速度,我不知道是如何办到的,但我知道我对于KOF98研究的没有多么深入(尽管我从99年就开始玩了,准确的说我从93年就开始玩街机格斗了),所以不敢妄加评论,不过请那些自身觉得很懂但并不是很懂的人说话别太肯定.97,98BUG很多的,尤其是针对特定人物,龙二的BUG是最多的.希望你能上网查查再来发评论,谢谢.
还有,说不是街机的人,请想清楚.做连续技的都是用的街机?做一集要花多少银子?还有人在看到后面时说是假的,没关系,言语不干净嘛,只能证明你的素质低下,损人不利己的事希望这种人不要再干了.我没时间造假上传骗大家开心,没这个必要.喜欢看就看看,不喜欢看的,不信的都没关系.
毕竟是官方给出的.在后期有日文说明,我不懂.有懂的可以看看,是不是提到了什么
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果有我说的这个就只有这个了
提问者采纳
目前只有摇杆才有这游戏,里面的八神可以连人到天上下不来2002终极加强
提问者评价
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什么 魔法2
没听过你说那招,只有八神才可以无限连技吧
.3.........3 你没玩过那版吧 那是我以前在游戏厅玩的,特别是里面的那个疯京【假京】 不会玩的 随便按两下就是无限连。。。。里面的人都是变态王,你说的那个八神才可以无限连技 可能就是这个。
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出门在外也不愁拳皇2002八神葵花两段后怎么接八稚女?是2002!
拳皇2002八神葵花两段后怎么接八稚女?是2002!
爆气后用连招,葵花二段后面接八稚女很困难,出的总是葵花三段。谁会取消那个硬直?有简便的的方法告诉我。谢谢了※
可以的!!爆气后先葵花2段打浮空,琴乐阴1段,再轻葵花2段,这时必须对手快飞到版边,且八神和对手距离很近,然后直接发轻拳的八稚女。
这个接法根据对手不同,需要在不太相同的位置发,我只试出来过vs克里斯和山崎龙二的站位方法,至少这两人是不太一样的,其他人不知道,所以建议还是不要练这东西吧,这个连法相关的连技,要4个气才能打掉99%血,但抛开这个麻烦的连法是可以比较简单用4到5个气打一管血的。
“为了明天而加”说那是假的,别相信!!!真的可以!等你用后,我发截图给你看!
在葵花两段后,我发,发出的却是葵花三段。怎么取消葵花三段指令?
根本不用取消!!停一下然后直!!你一定觉得那样对手已经落地了,发晚了会来不及
其实关键是:&
1,要先爆气,2段打浮空,再琴乐阴1段,立刻轻葵花2段打成高浮空,然后八稚女
2,根据对手不同,最后的葵花2段时间不同,站位也不同。
举例:要离版边有些距离,而且最后的葵花2段要慢些出,让葵花2段收招时他落到你拳头上;而打背向的则可离版边近一点,葵花2段快速发。(我只试出来这两个人的。反正我竭力劝你不要练这个东西,但你非要练我也不能不教你方法……)
您输入的问题过短…失败!不短啊!怎么回事?
输入的问题过短?不明白什么意思,这句话是手机显示的内容吧?
问问不好使了!求Q啊!
加我呀?我QQ:
其他回答 (4)
貌似不能,本人菜鸟不是很清楚,一般不都是重鬼烧接八稚女的吗
不知道 没有试过 交你更多的连法 曝气后 用一次葵花 再一次琴乐阴 葵花琴乐阴 然后接上鬼烧 然后八稚女
或者 鬼烧 琴乐阴 鬼烧 琴乐阴 再鬼烧 连上八稚女 这个需要很强的节奏感 连起来感觉很爽 希望楼主能领悟出来 加油!!
其实癸花之后是不能接八稚女的。应该是癸花两段后接鬼烧(下前一下就能接上鬼烧了),然后再接八稚女(下后下后)。 
我也认为连不上,可是连招表是这样写的。网上还有人说在葵花两段后空用八稚女取消葵花硬直,然后再连八稚女。所以求简便方法。
那是假的,一定是癸花二段后接琴月阴然后再接鬼烧,再必杀
我哪天去试一下就知道了。
看见没?下面有会的!
想问你一件事,八神鬼烧接琴月阴,我鬼烧老是只要一招,你说该怎么办?该如何掌握呢?你连八神为什么变方式了?
因为你不知道在鬼烧二连后何时接琴月阴。鬼烧不好连,连葵花。
可我好不甘心!还有癸花容易连吗?我喜欢连鬼烧是因为在连的时候比癸花美!你觉得呢?
我不是叫你放弃。你多练练就好了。
你八神会多少招了?大约费多少血?
八神的连招都知道,还没来的极试,我们这里游戏厅关门了。八神的连招近似一管血就不错了。以前是不常用八神的。
你你可以去别的游戏厅啊!你为什么不常选八神啊?
我们这就一个游戏厅,以前不知道八神有这么强的连招,以前用八神就单用八稚女,你也知道八稚女这招缺陷很大的。
你是在农村还是在城市啊!你也可以在网吧玩啊!以后没游戏玩难过吗?你有跟那个会连癸花的人聊天吗?我认识他
在农村,我不会玩电脑,那个游戏厅再过一段时间还会开门的。我跟那个人聊了一会,你们是怎么认识的?他好像回答了你K9999的连招?
是啊!我们是在网上认识的!我喜欢和打游戏的人打交道!可你偏偏就不玩聊天!又老是不回答我的问题!你要读高中吗?我们的村也只有一个游戏厅,又没网吧
终于加上了!
是不是好友列表有我了
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谁会?不服决斗
不区分大小写匿名
懂的话葵花BC无限连吧。不然爆一次气最多能20多连
加上下前下前
这个要两人配合才打的出来.还要加上无限百合斩.和别人杀的时候完全用不出来和电脑杀也一样没用.
我告诉你28招怎么接好了
28招--跳百合斩 立百合斩 前轻手或重手这时要快速暴气 暴气后快速前冲(记住.要超快速的.最后边暴边前冲最好) 重手 琴月阴 重鬼烧 琴月阴 重鬼烧 琴月阴 重鬼烧 八稚女再接豺华.
27招.跳重手或重脚 立重手快速暴气后前冲 重手 琴月阴 重鬼烧 琴月阴 重鬼烧 琴月阴 重鬼烧 八稚女再接豺华
28招打中别人几率不大因为别人不会傻傻的站在那给你出跳百合斩的
27招随时可以接.而且接完了对方也只剩下一脚就OVER了
反绕半圈b,就是按头那招,要先爆了气,在下前上,放那个鬼火的,可以连续三个轮回最后接大招,可以接强女干,也可以接c的大招,最后ac半圈,接那个上天的大鬼火柱,我们这儿游戏厅高手多的一b,我就是其中一个,八神爆气后接25招,没爆气,边打边强制爆气接27招,八神也只能这样了,玩珍珠或者金家潘吧,那可是无限连的
等待您来回答
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游戏厅 拳皇97八神屑风技巧
如何让八神一直屑风(鬼步) 高手指点在游戏厅玩的
提问者采纳
屑风--&gt,不是变成“百式·鬼烧”; A输入的时间间隔越短,草剃京.对麻宫,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”。按住时间太短; A,导致需要走鬼步的长短不同,发出 反摇前A是先按住反摇前.抓好屑风后.鬼步时可使出普通投,大概等0. ③ 屑风在近C后要接的恰当,切记呀,(是 → &gt,这里的A是按住的,千万别马上放开:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,用削风来继续投出对手;重复前面动作.过早则走不出鬼步;↓↘→←+A or C(通常用A键)按住--&gt,对手已经恢复正常防御况态;放开A键立刻输入重拳--&gt,仅做实战中骗对手用)放开A键立刻输入重拳--&gt,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈削风之后,发出.直到一个新的能量满了,只能够再没有能量珠的时候,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况!,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,我走鬼步时,但通过仔细观察就可以发现. ② 近C出招时间恰当:对板崎良的时候。另外,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,过迟则对手有机会防御,首先是C+屑风,他不懂97,不伤血 (伪连;↓↙←→+A or C按住--&屑风时要开),八神鬼步走过去立即近C+屑风初学者要注意以下几点,过快则出鬼烧。我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”,切记.C+屑风+鬼步-&3屏幕,然后照推,八神才会在这一招结束后发出鬼步,我的轻拳键是不放开的(当然重拳&gt,夏尔米;C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,按住的时间要适中:下后下前A(就是八酒杯的发法),总共是四种鬼步还有一种是升级了的鬼步发法!) 招或疾退使用,再按住A,最重要的是屑风的指令要输满.其实八神在任何招术后过均可&↘↓↙→+A不松&quot,自然“鬼步”前滑距离越短,玩友们说鬼步难走,所以大家还是以‘稳’为主。另外,初练者应与不同的对手多练习,按住时间太长!) → &gt,草剃,‘神&#39,不可输的太快,鬼步走出后的重拳&gt,蔡宝健,就可以无限连续下去,我对鬼步的走法也有一些心得,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点, “鬼步一出。还有,则八神会在紧回避后向前快速滑出1&#47。比如说。要观察前滑是否到了对手近身的距离,此法不会出鬼烧,才可以放开A键;前滑至近敌位置--&gt,这个动作就是鬼步了,发个八酒杯[没能量空发],鬼步是无效的招数!八神鬼步“鬼步”无限输入过程;输入时间要恰当,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,暴掉它继续抓;行天下”,所以只要多多练习就会熟悉的,就是不能直接发出; A;,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态];鬼步&quot,关键问题是时间的掌握,可练可不练,过早则屑风够不着,京,克丽丝等鬼步无限连极易成功,不要赶快按反摇前A,切记,葵花指令后要立即输入 → &gt,这个时候再按C+屑风;其余的人都可以连上,然后连接 C + 削风另一种发法是,就是在反摇前A 的时候按住A 。在这提到的是,最好用↙→A来接屑风.2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,才会向前冲,后再七次又昏,包括挑衅后;大蛇,况且“鬼步”不是对每个人都能用,陈可汉却不易成功,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松;屑风时输入指令也要注意,当然,也是反摇前 D 接 C + 削风另一种就是,立刻输入重拳加屑风,切记,过慢则屑风接不上,也可作出任何攻击,要领和前面一样前两种鬼步!而且屑风指令要输满;屑风--&gt,过迟则会出梦弹或葵花;C+屑风+鬼步-&gt,然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,由此鬼步可作为突进技,重拳后屑风的指令要完整输入,或者可作花不理2楼,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风.相反坂崎良,输完葵花指令后,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间:蔡宝健,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)用 D 来发,克丽丝是最好连的,不知火舞,下后下前 D 接 C + 削风算上用拳 来发鬼步的方法,陈国汉是连不上的,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手,鬼步走的也越远,大蛇;前滑至近敌位置--&gt.下面我们来详细地分析一下1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,否则会发出八酒杯另外;KING!.八神的鬼步无限连击5次即昏,而不是 → +A!:(假设玩家在左方)屑风--&gt!,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,安迪,不可太短也不可太长:① &quot,红丸,就是变成”百八式·暗勾手”,麻宫,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样!(附表,原因是不同的角色被屑风后距离不同,坂崎良,八神会直接到达对手的面前,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,一般人都是在这一步骤出现问题.2秒之后一直屑风肯定要用到鬼步的,东丈不是特别好连
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已经不玩了,其实无限削风没你们想象的那么好玩呵呵
除非菜鸟,否则你认为高手会被你抓到?
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