熊猫人蜜桃在哪里买新手村哪里学采集

熊猫人新手任务
(最终)《魔兽世界》 熊猫人 新手村任务流程
哈哈,最后一个了!
《魔兽世界》 熊猫人 新手村任务流程(2)
本视频在深夜压制、深夜编辑、深夜上传!
熊猫人之谜开场动画CG
垃圾115网盘,不能大众共享。。。以后必须要换种网盘了
要这英文版CG的可在115注册了然后加beehk为好友。我会共享给好友的
MOP《熊猫人之谜》开场动画CG中文字幕版 超清
  在一万年多前,在世界还未被分割之前,笼罩在浓雾中的古潘达利亚王国并未受到战火的侵袭。茂密的森林和云雾缭绕的山峰形成原生族群与异国生物所共同生活的复杂生态系统。这-就是神祕熊猫人的家乡,即使他们在面临古文明的围攻威胁下,还是能充分体验生命的真谛。
  这块新大陆在联盟与部落之间的战争进入白热化的阶段,并且将在毁灭整个艾泽拉斯的时候突然出现。此时潘达利亚之谜是否露出拯救世界的曙光?还是因为这座资源充足又歎为观止-的美丽岛屿将会把两大阵营之间的战争推向万劫不复的世界末日?答案就藏在潘达利亚神秘的海岸上!
魔兽世界熊猫人之谜CG-国语
《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》国服上线日期——日,这意味着《熊猫人之谜》将和外服在同一个维护周期(一周)内上线,从而令《魔兽世界》这款全球最成功的MMORPG在中国第一次实现了真正意义上的全球同步!而为这一刻,中国玩家已经等得太久……
国服翻译台词:“战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握?护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而惑不息,吾辈何以为战!”
《魔兽世界熊猫人之谜CG-台服(台湾)》/v_show/id_XNTcxMzQ2NTY4.html
台服翻译台词:“世人何以征战不休,秋叶何以凋零飘落。天性使然,也许…可以找到更好的理由。我族因何而战?保卫家园护亲人,守护平衡创和谐。对我们而言,真正的问题是…什么…才值得一战!”
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Unlock the Mysteries of Pandaria
You've ended Deathwing's destructive rampage and saved the dragonflights from extinction. Now you must unlock the mysteries of the lost continent and discover the dark secrets of Pandaria's past. Explore ancient kingdoms hidden since before the Sundering, plunder vast treasures from the depths of the forgotten vaults, and rise to defend Pandaria from the shadow of a long buried evil - before it's too late.
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战火为何而燃?(To ask why we fight)
  秋叶为何而落?(Is to ask why the leaves fall)
  天性不可夺,(It is in the nature)
  吾辈心中亦有惑。(Perhaps there is a better question)
  怒拳为谁握,(Why do we fight)
  护国安邦惩奸恶,(To protect home and family)
  道法自然除心魔!(To preserve balance and bring harmony)
  战无休而祸不息,(For my kind )
  吾辈何以为战!(The true question is what is worth fighting for )
英文原版(dort听录)
  To ask why we fight, is to ask why leaves fall. It is their nature. Perhaps, there is a better question.
  Why we fight? To protect home and family. To preserve balance and bring harmony. For my kind, the true question is, WHAT IS WORTH FIGHTING FOR?
  繁体中文版(dort听录)
  世人何以征战不休,秋叶何以凋零飘落。天性使然。也许吾能找到更好的理由。
  我族因何而战?保卫家园护亲人,守护平衡创和谐。对我们而言,真正的问题是,什么才值得一战!
  简体中文版(已确认)
  战火为谁而燃,秋叶为谁而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。
  怒拳为谁握? 护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔,战无休而惑不息。吾辈,何以为战?
  原文不论,简体中文听第一遍真心没全懂,繁体当然能动,文辞却不如简体优美。可是简体版有个很要命的问题,最后一句的意思翻译不全。
  WHATISWORTHFIGHTINGFOR? 这句意思就和繁体中文版一样:到底有什么,值得(洒家们)撸一管!哦不,干一架。
  简体的翻译铿锵有力:“吾辈,何以为战!”
  可是,这是错的。
  何以,有两个意思。愿意就是“为什么”。另一种用法是倒装句,即以何,也就是“拿什么”的意思。所以这话只能做两解:亲们,为什么打架?/亲们,拿什么打架?
  也就是说,worth/值得的意思被华丽丽的省略了。其实这不难理解,简体版翻译一向有宁舍意思不舍气势的传统,即使放弃愿意,也力求一句爽朗的口号。“你们这是自寻死路!”便如是。我以前在X档案好像也提过,试想伊利丹大人扑腾着肉翅升空,居高临下,一句“你们还没准备好!”才真让人骨头都酥了。所以显然简体翻译的大大,在挣扎扭动之后,最终放弃了“值得”。管丫值得不值得,口号的力量是无穷的。要知道,“真相只有一个”这句柯南的经典台词,其实是TV版的原创,而非原作。
  其实只需要改一个字就能体现出worth fighting for的含义,就是把以改成足,何足为战,就是什么值得为之战。何足以战也行,不过意思就成了什么值得拿来战,还是何足为战好。不过现在已经不可能修改了,其实也没必要修改,何以为战也挺好,有一种傻傻的呆呆的萌感。
  其实这种傻傻的呆呆的萌感在今次的CG里无处不在。人类和兽人被老陈打懵,人类傻乎乎递给兽人一根棒子的场面将来必成经典。这样我天朝有了在水下捞棒子的孙大侠,魔兽也……唉,算了,太邪恶了,打住。总之CG很有几个和以往不一样的地方,这些或许被注意,或许被忽略。
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经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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熊猫人走出了那个新手村还可以回去吗?收藏
才玩魔兽的小白。就想问问。
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正常途经不行。
快使用这炉石……哼哼哈嘿
你在世界地图上能找到熊猫人新手村吗?熊猫人新手村实际是在一个游动的乌龟背上!~你在茫茫大海上来回飞运气好说不定能碰到!~
我也想知道。。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或& 熊猫人新手村--迷踪岛
熊猫人新手村--迷踪岛
文 章摘 要
熊猫人新手村--迷踪岛任务要点
熊猫人新手村位于巨龟神真子的背上。整个新手村任务也围绕着寻找四灵,消除神真子的痛苦进行。整个任务流程很简单,一路做下来,把所有看到的黄色叹号全部接下来解掉就可以完成了。
新建角色的起始点在地图顶端的尚喜习武场,而五晨寺是地图的中心,可以绑定炉石并且找到专业技能训练师。行动路线也很简明,不会迷路。部分地图可以乘坐牛车前往,任务说明会有提示。
初始训练:
学海无涯――武装训练――沙袋训练――戒骄――烧毁卷轴――门徒的挑战
结束挑战后初始训练完成,将展开收集四元素的任务线。
寻找火灵:
土水派的艾莎――至关重要的物品/失踪的车夫――土水之道――火金派的季――火金之道――点火――煽风――元素之灵守护者――挑战者之火――胜者方能通行――上古火灵燧焰――神真子的热情
寻找水灵:
看过乱马的人都觉得咏之池眼熟吧……可以去泡泡试试。
咏之池――比芦苇更硬/戒躁/平衡训练――寻找老朋友――炎阳珠/吃一蛰,长一智――上古水灵涓流――新朋友
寻找土灵:
生计来源――小无赖/还能吃!――丢失的槌子/比木头更硬――锣声震天――别泼脸!――神真子的灵魂和躯体
寻找风灵:
晨息村――重写智慧/比石头更硬/作案工具――以直报怨/不作恶/警告猴子――比骨头更硬――平衡之念――上古风灵大风――天空之战
智慧传承:
传承的价值――不受欢迎的生灵/积跬步,致千里――智慧传承
拯救神真子:
神真子的苦难――通往卓越――捕食掠夺者/储备竹竿――炸毁残骸――小心轻放/海中的邪恶――紧急消息――一个都不能少/医疗物资――越来越糟――远古的邪恶――孤注一掷――治疗神真子――新的盟友――新的命运
然后你将选择自己的阵营,并且离开新手村,不再回归。至此,熊猫人小号新手村任务全部完成,在主城继续做几个引导任务就步入正常的小号升级之旅了!祝大家的艾泽拉斯之路顺利!
难点任务:
   新朋友
   在涓流读条的时候你会看到水面有一片水花,站上去,等它读完条,你被喷泉托到空中就行了,重复五次。
   比骨头更硬
   半路接到。那么大个叹号在必经之路上你不会看漏的。
   上古风灵大风
   稍等风势平息后再进入,勿猛冲。
   天空之战
   地下有好几个烟花发射器,龙飞到哪个上方就点哪个。下地之后帮NPC打,扫尾时跑开。
   远古的邪恶
   BOSS放技能时不要站前面。
   治疗神真子
   最多能救到12个治疗者,但是不用全部救出,尽量救出几个之后,重点是保护好站在伤口旁边施法的治疗者生存。否则就没有进度。
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