4399赛尔号下载巅峰之战

赛尔号巅峰突破单精灵分析
作者:4399小编 来源:时间:12-07-18
2.托鲁克无需介绍太多人人知道其相当坑人,我有幸花6米币摇了一个,那感觉真是太过瘾了。点评:大招飓风利袭很给力啊,主要是他的附加效果,15%几率附加速度的1/3伤害,如果你的托鲁克是满个体加速度性格,当附加效果显灵时,能加120的伤害,牛啊,只不过几率有点低。坚硬体格这一强化招也是很不错的,加攻又加防,致盲飓风对战时是很好用的。高空飞行是减命中用的,先手快击虽然威力不大,可是有本系威力加成,总体来说,还是坑人是成功滴。在无炽焰之刃的巅峰突破中速度第一快的他,够狠。适合技能石:神秘,地面常见配招:控场+大招+快击+强化/S石用法:同大鸟战拼速度,争取先出控住对方。VS谱尼,控住+大招。VS雷伊,控场+大招/S技能石VS其他,不管克制与否,控场+强化+大招破法:给精灵加电or冰石,强化或控场后灭之。(几率挺小)推荐特性:免爆,会心,回避,坚硬,精准,精神,顽强,回神,借风,虚无,飞空总评:是一只不错的精灵,有的玩家应该带。接下来实战:
轻松灭了1260+的。
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获得:活动精灵赛尔号全面解析巅峰神兽团
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赛尔号神兽 赛尔号朱雀 赛尔号玄武 赛尔号白虎
这两天打巅峰,发现自己是不是有点神经过敏,一发现自爆蝶复出就立即换成消强化军团,并且上次还发了一篇关于先手消强化队的帖子。结果这两天发现碟子没有增加多少,而先手消强化队却一下子增多。由此一个除了先手消强化队和自爆军团的新队伍如今在巅峰火了起来。这就是&&神兽团,这篇帖子就是专门解析神兽团在巅峰的好坏的(我昨天试着用神兽团打了几次,然后研究出来的)。首先了解神兽团是必须的。
&&&&&&&&&&&&&&&&神兽团精灵分割线(这一节全是重点)&&&&&&&&&&&&&&&&
既然为神兽团,那么神兽就是必须的。要具备神兽团的能力,那就必定需要3大神兽:
玄武(带土遁击刻印)(配招一般这样配,可以把电S换成轰炸,电S阴自爆,轰炸放着2次强化)(学习力不一定是全物攻物防,一般是双防各半,物攻满)
白虎(制裁刻印)(配招战斗S有人配的电S,还有一些人配的加速度那招)(白虎要特别注意,有的非主流白虎是会刷物攻速度的,其他的都是物攻血)
朱雀(回血刻印可有可无)(配招和学习力一般如此,不过注意也有一些人朱雀不刷特攻,反而刷血)
这三只是必要精灵,有了这样的3只才能叫做神兽团。接下来是剩下的大致的可能性:
90%有天马(这个是真的,神兽团带天***几率很大)
99%自爆和魔龙中至少带有一个(而且如果是自爆,自爆都只有一个。神兽团要消强化的基本都是魔龙消强化)
3大RMB精灵(就是大鸟,机械鸟,犀牛)在神兽团的出现率分别为:大鸟10%,机械鸟70%,犀牛20%(原因很简单,大鸟和犀牛基本都去配自爆团了,剩下的基本都是机械鸟)(并且3大RMB精灵中最多只有一个,最少就是没有)
神兽团剩下3只精灵里绝不会有2只以上的消强化(由于玄武算消强化,所以神兽团可以说基本都是双消强)。
如果是无自爆,无3大RMB精灵的神兽团有90%的几率带了谱尼。即使有自爆和3RMB精灵,带谱尼的几率也在50%以上。
所以神兽团一般是两种配法:有钱人配法:3神兽,自爆,3RMB精灵之一,谱尼,天马,魔龙(后四个选2)
穷人配法:3神兽,魔龙,天马,谱尼
接着就要看神兽团的作用了
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&神兽团的主要优点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
神兽团一般只有2个消强化的(带机械鸟的先无视),所以自然对付自爆是比较吃力的。神兽团主要准则是杀先手消强化队的,对自爆军团则是能胜则胜,不胜则已(虽然神兽团是双先手消强,但是朱雀一般也可以消强化的,所以只要有运气胜3自爆也不是不可能的)。
而且因为朱雀和白虎在对付先手消强化队方面非常强大(朱雀除了旦旦都能轻松杀),白虎(战斗S白虎)除了奈尼芬多也都能轻松杀),加上一般神兽团还有谱尼(除了魔龙以外其他都好对付),这样会使先手消强队在遇到神兽团时很难有还手之力。
&&&&&&&&&&&&&&&&神兽团的主要缺点(也就是对付神兽团的方法)&&&&&&&&&&&&
神兽团的轴心是朱雀,也就是说一旦朱雀完蛋。神兽团就比较好打了(即使是有机械鸟的神兽团)
对于自爆军团来说,神兽团最弱的一环无疑是白虎。为什么呢?因为白虎不会消强化。所以自爆军团爆白虎绝对是明智的选择,而爆白虎后上犀牛,这会使神兽团损失惨重(白虎必死,玄武或者魔龙消强化被克制也几乎必死,而犀牛的强化还没有消完。可以用朱雀消强化,但是朱雀几乎同样必死,不过比先手消强化略好。不过朱雀是神兽团的轴心啊)
对于先手消强化队来说,神兽团中就几乎没有好打的。谱尼虽然好打,但是谱尼一般会等到魔龙死后才上。白虎和朱雀很难打,玄武也不是好弄的,双防和血是很强的。除非先手消强队有朱雀,并且能够先把谱尼搞死后再上朱雀与对方的神兽大军打(一个打三个,RP好是会杀的,因为白虎和玄武都被朱雀克制,只要你的朱雀打掉他的朱雀就比较好办了,前提是你一定要带加活力的药剂)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&神兽团对巅峰的影响&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
神兽团的加入导致巅峰局势的重大变化,使以前的先手消强化与自爆的对峙,转变为了神兽团,先手队,自爆团的3方环形克制,使巅峰具有了新的活力因素,巅峰新战术又会不断研发。
这次关于巅峰神兽团的解析就到此为止了。神兽团的出现,说明了巅峰已经开始变了,自爆或许在一段时间后会消声觅迹的。但是以后巅峰的一切都还是未知数,自爆在很长时间内还是会在巅峰场上横行。
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获得:活动精灵4399赛尔号打巅峰什么最厉害,蓝火3进。_百度知道
4399赛尔号打巅峰什么最厉害,蓝火3进。
一些sb少给我来什么控队伍,上次就有一个叫做xx3的控狗给了我个控队伍,结果老是输,有没有非控队伍啊。
最厉害的精灵基本没有,所有的精灵都有天敌,不想被控要么反控要么防控,非控队伍比较好的就是耶里梅斯了,只要第一回合没控上,强化一轮先手能秒非天敌,对付天敌携带技能石就行
耶里梅斯打些规则的不错。。但我那货技能没学完。
……活动两次了还没学完啊,那就杰洛里吧,强化加先手威力也不小的
圣弓火石如何。
圣剑目前是最强的,不过速度不行
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赛尔号。。。都是我玩剩下的了,,玩久了就没意思了,趁早别玩了吧,小朋友,推荐个叫暗黑西游的不错
真的,内侧就玩了,原来要钱的精灵现在100级免费送,淘米就是坑老玩家,当初说猛虎王绝版,(当时最犀利),后来50元直接买,远古鱼龙什么的也出进化版,只要有钱,就是牛,楼主几岁啊,我
6火车,或者6哈迪斯
自爆接天使玩掉整个队伍。。(说了不要控)
6天使或6炎黄
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赛尔号巅峰之战第十一赛季
赛尔号巅峰之战第十一赛季
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在军需官这里可以查看荣誉点兑换奖品、自己的对战情况,以及报名巅峰之战。
点击右下角的VS书籍,在这里可查看各个荣誉兑换奖品。
好多刻印啊~这次又增加了不少新奖励。
巅峰对战的模式还是一样的~个人和突破型!祝大家在新一季巅峰中能取得好成绩哦~
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版权所有 冀ICP备号心酸的起步 论赛尔号巅峰之战
作者:4399小编 来源:时间:13-04-09
好了,单精灵没什么可讲的,下面转入多精灵。
--------------------------------多精灵-------------------------------------
此时的我们已经在单精灵中积累了一定的经验了,初步具备了多精灵对战的能力。
在多精灵的时候,我们的阵容安排是很重要的,可以先随便布几个能看的阵来打打看,当然失败是难免的,我记得我刚打多精灵的阶段,被打到700去过。
比如,我刚开始的阵就是&战神联盟&加谱尼和瑞尔斯,天知道我是怎么赢的。对于这个阵我在吴明示的文章上也看到过,当时我就震惊了,怎么和我的初始阵一摸一样啊。。。大家可以看看,&六季版巅峰战术集析&里的阵容安排,明示真是厉害,写得真是棒极了。&&&
而此时,我们将意识到巅峰战场上,一定要分清每只精灵处在什么位置,一般可分为:
主攻、助攻、干扰、先消、自杀
接下来逐步分析各个位置的作用。
1、主攻:一支队伍的核心部分,抓住一切机会强化达到灭团,一般配1~3只主攻,一只引先消和逼出对手的自爆碟,另一只则就是最后清场。非R推荐:山神、异能火象等;R玩家可用犀牛、星灵王(星灵王做主攻的话要配暗石或克暗影系的石头,不然无法当主攻,切记)。
2、助攻:意义为帮助主攻灭敌,接应助攻,本身也有灭团的能力,能攻能守。非R玩家推荐:白虎、瑞尔斯、谱尼等;R玩家可用:大鸟(要用致盲也只好随你。。。)。
3、干扰:意义为利用自身强大的生命力和不俗的攻击速度外加变态的技能达到令对手吐血的程度,有一定的灭团能力。推荐:朱雀(还需要做解释吗?真正教会了我们&干扰是怎样炼成的&。。。)、格鲁斯特(地心引力够坑的,配合一堆不弱的技能坑人嗷嗷叫)等。
4、先消:即为先手消强的简称。自从某年某月某日起加布出世,这只赛尔号第一只先手消强就此终结了传承时代。。。扯远了,先消是巅峰上的重要位置,用得好还能给对手沉重打击。非R推荐:玄武、魔域、埃尔夫等,R推荐:(合金)赛博斯特、星灵王(可在消强完后充当主攻角色)等。
5、自杀:牺牲自己,为战友和战术布局做出宏伟贡献,这里就不区分R和非R了,PVP有用的自杀都是R的,毕竟像什么两回合引爆的自杀貌似没人带吧。。。
目前最强大的自杀应该是自爆了,尽管他本身种族值不怎么样,但由于有先制加2的高威力附带疲惫效果的先手自杀招式,打法是可以很勇敢的,能拖下水就拖,实在不行就炸!在巅峰上主攻最头疼的应该就是自爆了吧。配合主攻收发自如。我就是玩双爆的,有了自爆后我的巅峰等级一路猛升,升到了现在的等级,遇到无法应对的场面换自爆解决。
传承战术呢,已经退出巅峰了,当然如果你确信对手已无先消时要用也可以,但不如自爆来的干脆利落。另外最近那只费约克,有取代自爆的潜力,但有待挖掘中,暂时不怎么推荐使用,不过用的人也有,我最近就碰到了两个,都是一样的战术,自杀后接恶灵兽控场试图强化灭团,有兴趣的童鞋可以去试试。
这里与大家分享下我用来打上1600的阵容(主要是刻印问题,我没多少荣誉的。):加的都只是中小型的体力刻印。
双主攻、双自爆、一先消和一干扰,美其名曰&双爆阵&
异能王首发干扰,凭借超强回血能力坑人嗷嗷叫,遇到克制的也可异界周旋,找准时机反击,或者直接换兽也可。(经过实践证明,异能王想要1V6灭团,还是像吴明示那样,祷告异界一起流,遇到什么都不怕。)
等异能王被打下去后,可以上自爆,能坑多少血就坑多少血,坑不了就炸,炸完后上犀牛强化,试图第一次灭团。
这是我的犀牛,采用的是144刷法,攻击不小心多刷了一点,不然速度可以更快1点的。刻印加的不多,只加了几个体力刻印。
有鸟配合的玩家完全可以不用冰石,而是用电石,这样就可以坑一下想强化捡便宜的自爆。 如图:
这就是一个失败的例子,我本来想强化后再冰石先坑一点血的,结果失策。这只是对于犀牛装电石所举的一个例子。
犀牛下场后上2号自爆:
先手本来是破胆,但用了几次后感觉不好用,就换回了先手,问题同样是刻印,只有小型体力刻印了。见谅啊。
2号自爆在自身残血时可直接炸出去,此时我的最后一只精灵也将出场,估计等不及了:
不用BUG的火象,个体不是很高,说实话,不是我不想用BUG,而是我用不来。刷防是面对玄武类先消有更好的生存空间,不过玄武一个先手还是可以打掉我四分之一至三分之一的血量,⊙n⊙b汗。。。
接自爆炸出去后凌厉一路大招清场。
这里申明一下,我不装战s石固然是因为我暂时融不出战S石了,还有个原因,那就是凌厉后战A石足够灭谱尼了,我试过,有将近600的伤害!
而对抗玄武,本身的大招也可打掉对手的一半血,然后强化后先手足够了!不过就是内战时麻烦点。算了,还是等融出战S石后换上吧。。。
基本上先消玄武用不着出场,当然必要时还是很给力的,还能破鸟(撕裂不多说了),关键时刻还能替主攻接炸!这里发张我的玄武图吧,坑鸟版的,问题同样是刻印:
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