巫师之怒要钱吗潜行者怎么加点?? 求大神啊。

玩家分享 巫师之怒斥候职业加点心得
  巫师之怒 CGWR 得分CGWR:29 位
  两大阵营、六大种族、八大职业派系,30类职业类别……每一角色职业还辅以三类天赋以及十一项属性自由分配。一直以来,《巫师之怒》千变万化又独一无二的角色系统受到玩家热捧。角色的成长,属性点数的搭配,技能、天赋的加点,更成为玩家们津津乐道的内容。今天《巫师之怒》不删档斥候玩家将为大家分享他的斥候职业成长攻略。如果你是一名斥候玩家,如果你正在为角色的发展而感到迷茫,不妨进来看一下。
  斥候系是一类比较特殊的职业。他们既可以装备远程攻击武器,同时又拥有强大的近战技能。远程斥候非常适合副本和练级打怪,因为一定的安全距离能保证斥候有更好的生存空间。近战斥候则非常适合PVP、战场这种和玩家之间互动的对抗玩法,因为强大的单体输出能力和神出鬼没的偷袭技能,能让这群潜行者成为布甲职业的克星。下面,笔者将根据自己以及身边斥候高玩们的实战经验,为大家分享远程和近战两种不同的加点套路,希望对大家有帮助。
  【关于属性加点】
  灵巧、专精、幸运、力量这四个属性是斥候的主要属性。目前最为普遍的一种加点方式是全加幸运。但是我个人建议你目前需要哪个属性就加哪个属性,一定不要有飘红属性出现,属性可以相对平均。视情况合理分配属性点才是王道。
  【远程斥候技能天赋加点心得】
  笔者的斥候成长走的是远程发展路线。由于远程斥候PVP同样也很彪悍,所以在角色中后期,笔者并没有直接洗点成近战斥候,而是通过重新配点,让远程斥候同样驰骋竞技场上。下面,笔者将为大家分享本人在PVE和PVP两种状态下的斥候加点方向。首先将为大家介绍斥候PVE的技能与天赋基础加点方案。大家可以在笔者的配点上增加,往自己喜欢的方向发展。
  远程斥候PVE加点
远程斥候PVE加点
  1.远程斥候,首先肯定需点满所有远程技能。三种魔法箭必须要点满。这里要着重说下“测距射击”这个技能,因为这个升级技能只增加技能本身的伤害值,对加成效果没影响,所以我只加了2级,省出三点放到别的地方。
  2.在练级过程中玩家可以常用“残忍射击”,但是在副本中这个技能的使用频率相当低。如有需要,天赋点可以把这两点加在“生存意志”和“快速填装”上。
  3.个人觉得远程斥候在“恶意打击”和“稳定射击”这两个天赋上配点的差异不大,而大家主要分歧在于“制造麻醉箭”天赋如何加点。其实我想说加点没有对错,技能是会随着版本的改变而改变的,加点也会变动,所以没必要非得争个高下。
  4.“诡计”和“耐心”是相当不错的天赋,非常适合下副本,斥候在副本中的位置就是一心一意输出,经常还要使用一些技能,给怪物上各种DEBUFF。此外,“闪电反射”的减伤感觉也很可观,但个人觉得斥候一般不会长时间被怪打到,所以这个技能的实用性并不太高。个人观点,仅供参考。
  5.“高强训练”:个人觉得,如果你是在职业搭配平衡的队伍中下副本,队里有专门的人上类似的buff,你完全可以把这几点加到近战技能上。因为有的时候由于地形和空间等客观因素,可能会导致玩家不能使用需要射击距离的高伤害技能,此时,你可以使用这些近战技能造成伤害或逃脱。
  6.“凶猛光环”:另一个下副本神技,如果弓和弩的普通攻击也能触发效果,那就可以加这个天赋。
  7.“诡计”:这个技能天赋在斥候玩家装备好于坦克的时候用处较大些。
  远程斥候PVP加点
远程斥候PVP加点
  1.“垂死一击”是战场里面常看到的技能,出现频率就说明它的实用性,神技不解释。
  2. 三种魔法箭中,对于PVP来说最有用的就是麻醉箭的减速,其次是闪电箭“不需要施法时间”的补刀,火焰箭则是必须要打一下,至于造成多少伤害估计没多少人关心。
  3.“残忍射击”由于其施法时间实在太长,在战场中几乎没机会用,所以PVP时还是不加了吧。
  4.PVP侧重“猫的敏捷”、“精神抗性”此类技能,只有掌握好你需要的加点方向才能做出最适合自己的加点。
  5.PVP与PVE最大的不同是,PVP侧重加“烟雾云”和减DEBUFF时间的天赋,PVE则侧重降低仇恨值和增加魔法箭时间和伤害的天赋。
  【近战斥候天赋加点选择】
  如果你是一位酷爱PK的斥候玩家,那么近战斥候将是你的首选。在PK对战中,近战斥候刺客一般的动作速度以及极具特色的技能施放,都是远程们不可比拟的。由于近战与远程斥候在技能特点上的区别非常明显,所以在技能加点的选择上并不会有较大歧义存在。以下是本次测试中,近战斥候的高级玩家提供的加点示意图,大家可以参考下。技能与天赋的解释描述,在此不再累述。
近战斥候加点
  俄罗斯国宝级魔幻MMO《巫师之怒》不删档不限号测试现已全面开启!
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  两大阵营、六大种族、八大职业派系,30类职业类别&&每一角色职业还辅以三类天赋以及十一项属性自由分配。一直以来,《巫师之怒》千变万化又独一无二的角色系统受到玩家热捧。角色的成长,属性点数的搭配,技能、天赋的加点,更成为玩家们津津乐道的内容。今天《巫师之怒》不删档斥候玩家将为大家分享他的斥候职业成长攻略。如果你是一名斥候玩家,如果你正在为角色的发展而感到迷茫,不妨进来看一下。
  游戏截图
  斥候系是一类比较特殊的职业。他们既可以装备远程攻击武器,同时又拥有强大的近战技能。远程斥候非常适合副本和练级打怪,因为一定的安全距离能保证斥候有更好的生存空间。近战斥候则非常适合PVP、战场这种和玩家之间互动的对抗玩法,因为强大的单体输出能力和神出鬼没的偷袭技能,能让这群潜行者成为布甲职业的克星。下面,笔者将根据自己以及身边斥候高玩们的实战经验,为大家分享远程和近战两种不同的加点套路,希望对大家有帮助。
  【关于属性加点】
  灵巧、专精、幸运、力量这四个属性是斥候的主要属性。目前最为普遍的一种加点方式是全加幸运。但是我个人建议你目前需要哪个属性就加哪个属性,一定不要有飘红属性出现,属性可以相对平均。视情况合理分配属性点才是王道。
  【远程斥候技能天赋加点心得】
  笔者的斥候成长走的是远程发展路线。由于远程斥候PVP同样也很彪悍,所以在角色中后期,笔者并没有直接洗点成近战斥候,而是通过重新配点,让远程斥候同样驰骋竞技场上。下面,笔者将为大家分享本人在PVE和PVP两种状态下的斥候加点方向。首先将为大家介绍斥候PVE的技能与天赋基础加点方案。大家可以在笔者的配点上增加,往自己喜欢的方向发展。
  远程斥候PVE加点
  远程斥候PVE加点
  1.远程斥候,首先肯定需点满所有远程技能。三种魔法箭必须要点满。这里要着重说下&测距射击&这个技能,因为这个升级技能只增加技能本身的伤害值,对加成效果没影响,所以我只加了2级,省出三点放到别的地方。
  2.在练级过程中玩家可以常用&残忍射击&,但是在副本中这个技能的使用频率相当低。如有需要,天赋点可以把这两点加在&生存意志&和&快速填装&上。
  3.个人觉得远程斥候在&恶意打击&和&稳定射击&这两个天赋上配点的差异不大,而大家主要分歧在于&制造麻醉箭&天赋如何加点。其实我想说加点没有对错,技能是会随着版本的改变而改变的,加点也会变动,所以没必要非得争个高下。
  4.&诡计&和&耐心&是相当不错的天赋,非常适合下副本,斥候在副本中的位置就是一心一意输出,经常还要使用一些技能,给怪物上各种DEBUFF。此外,&闪电反射&的减伤感觉也很可观,但个人觉得斥候一般不会长时间被怪打到,所以这个技能的实用性并不太高。个人观点,仅供参考。
  5.&高强训练&:个人觉得,如果你是在职业搭配平衡的队伍中下副本,队里有专门的人上类似的buff,你完全可以把这几点加到近战技能上。因为有的时候由于地形和空间等客观因素,可能会导致玩家不能使用需要射击距离的高伤害技能,此时,你可以使用这些近战技能造成伤害或逃脱。
  6.&凶猛光环&:另一个下副本神技,如果弓和弩的普通攻击也能触发效果,那就可以加这个天赋。
  7.&诡计&:这个技能天赋在斥候玩家装备好于坦克的时候用处较大些。
  远程斥候PVP加点
  远程斥候PVP加点
  1.&垂死一击&是战场里面常看到的技能,出现频率就说明它的实用性,神技不解释。
  2. 三种魔法箭中,对于PVP来说最有用的就是麻醉箭的减速,其次是闪电箭&不需要施法时间&的补刀,火焰箭则是必须要打一下,至于造成多少伤害估计没多少人关心。
  3.&残忍射击&由于其施法时间实在太长,在战场中几乎没机会用,所以PVP时还是不加了吧。
  4.PVP侧重&猫的敏捷&、&精神抗性&此类技能,只有掌握好你需要的加点方向才能做出最适合自己的加点。
  5.PVP与PVE最大的不同是,PVP侧重加&烟雾云&和减DEBUFF时间的天赋,PVE则侧重降低仇恨值和增加魔法箭时间和伤害的天赋。
  【近战斥候天赋加点选择】
  如果你是一位酷爱PK的斥候玩家,那么近战斥候将是你的首选。在PK对战中,近战斥候刺客一般的动作速度以及极具特色的技能施放,都是远程们不可比拟的。由于近战与远程斥候在技能特点上的区别非常明显,所以在技能加点的选择上并不会有较大歧义存在。以下是本次测试中,近战斥候的高级玩家提供的加点示意图,大家可以参考下。技能与天赋的解释描述,在此不再累述。
  近战斥候加点
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巫师之怒治疗师系职业介绍  巫师之怒治疗师们精通圣光之力,他们的一切行动都依信念而为。治疗师擅长利用神圣法术和近战技巧来攻击敌人,任何敢于阻挡他们前进的对手都将被坦赛斯的烈焰所吞噬。
巫师之怒治疗师系职业独特技能  护体大师:治疗师达到一定等级时,可以通过技能树来解锁各项护体技能。在不同的场合下,你可以切换合适的护体以应对战斗需要。
巫师之怒治疗师定位:以强大的治疗占据主要地位,拥有不弱的攻击
战斗方式:近战输出、远程魔法输出以及远程治疗
盔甲类型:布甲,皮甲(10级),板甲(30级)
战斗描述:魔兽的术士。可以召唤宠物并拥有恢复能力
武器类型:单双手锤 法杖 双手矛 副手装备 魔杖 盾牌
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
  巫师之怒牧师,每个单身的精灵都在努力使自己变得更加出色。当精灵族获得了学习神圣魔法的机会后,精灵又多了一个可以让自己变得更出色的方向。
  巫师之怒教士,教士是圣光教会的坚定侍从。和平时期,他们负责四处传播圣光教会的信仰和技术,同时使用神圣魔法为各地的病患进行治疗。
  巫师之怒裁决者,在哈达冈人的军事文化中,每个哈达冈一出生就会被当作军人来培养。所以在面临选择职业的时候,他们很少能按照自己的意志去决定发展的方向。
  巫师之怒异端者在帝国里,亡灵算是最具魔法天赋的种族,甚至有可能是整个大陆里最具天赋的,许多亡灵成为三一教会的信徒。
巫师之怒治疗师可选种族
巫师之怒各种族治疗师系职业专属技能介绍
恶意惩罚冷却时间:2分钟。对目标施加烙印,持续15秒。在此期间,对方每次施放法术都会损失部分法力值。
坦赛斯之盾冷却时间:2分钟。召唤坦赛斯的能量庇护你,形成一道神圣的护盾,可吸收大量伤害,持续30秒。
坚定之信冷却时间:2分钟。激励盟友,尝试为所有队友移除一个控制或减速效果。
信仰扭曲冷却时间:2分钟。使你的信仰提高20%,持续30秒。信仰越高,法力值的上限越高,法力恢复速度越快。
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