迅雷网游加速器上古世纪中,以后会出潜水艇吗?

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解读上古世纪 上古世纪新手攻略分享
15:40 来源:52pk 作者:刘兆旭
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导语:上古世纪新手需要掌握的一些知识,作出了一个全面而且详细的介绍,希望可以帮助到新手玩家。
  上古世纪新手需要掌握的一些知识,作出了一个全面而且详细的介绍,希望可以帮助到新手玩家。
  游戏瓶问答社区讨论:/ 游戏中遇到的困难,大家帮你解答。
  上古世纪新手攻略:
  一、选哪个阵营
  西大陆阵营:人类,精灵
  东大陆阵营:兽灵,哈里兰
  种族天赋的特色效果几可忽略不计。所以,不要浪费时间去仔细琢磨,在你们希望加入的阵营,选择你们喜欢的人物就好。
  个人感觉东大陆的兽灵MM,有着一双灵动的大眼睛,十分可爱,快速移动时化身为豹子,很敏捷。这个见仁见智了。
  这里只着重提出,种族坐骑特色差异较大。其中东大陆哈里兰的坐骑,有隐身技能,还能让玩家向前闪现18米,在一定情况下有特殊功用。
  二、选什么天赋
  上古世纪,有10种天赋可供选择,每个玩家最多可以选择3种。刚进游戏,只能选一个天赋,随着等级的上升,天赋逐步开放,10级你就可以选择三个天赋了,这个游戏设定是很慷慨的。
  如果你认为自己天赋选错了,换天赋也很简单:付出1金即可把既有的某个天赋换成另一个天赋。既有天赋的等级会保留,以后还可以换回来,原来的等级不变。而新换上来的天赋,原来是多少级就是多少级。一个全新的天赋,起步是10级。所以,不要长时间纠结选什么天赋,事先找一个天赋模拟器,先想好准备用哪三个天赋即可。显然,经常换天赋是不利的。天赋等级越高,则技能等级也越高,技能效果更好。
  选哪三个天赋?这个只能你根据自己的游戏喜好决定,我无法提供意见。我这里只提供你们一个参考:如果你喜欢刷怪,刷荣誉点等,推荐元素、死亡、生命,后面章节我给出实用的技能加点。我韩服的雷霆冲刺(豹子)、潜艇、跑车都是荣誉点换的。玩韩服的中国远征军,做出跑车的较罕见:你们看有几个中国人做出自己的跑车视频就知道了。
  韩服已经形成趋势的是,第三个天赋选生命,能加血。这对于玩家角色的生存能力和连续作战能力,有着举足轻重的效果。
  注意:天赋等级的上升,是同时进行的,与你选择天赋数量多少无关。即,你选一种天赋,你游戏中获得的经验可以升10%的话,你选三种天赋,你游戏中获得的经验,三种天赋都同时升10%。不会分流。所以,能选择第二天赋时,马上选。能选择第三天赋时,也马上选上。
  三、坐骑
  随着任务进程,很快你会接到种族特色坐骑任务。座骑在放出来的状态下,才能从打怪获得经验并升级,且不会分流玩家获得的经验。所以打怪时,千万不要担心坐骑死了而不敢放出来。如果你实在担心坐骑死亡,把坐骑放出来,定位在边上一个安全的地方不动就行了。
  种族坐骑的速度都非常慢,大家尽早用游戏中得到的诺伊之泪,换眼泪马,这个坐骑将用较长时间。然后刷荣誉换豹子吧,雷霆冲刺的速度,说它快如闪电,丝毫也不过份。
  坐骑的升级不仅可以通过打怪,也可以通过跑圈或原大陆刷宠物经验丹。幻想岛有专门的跑场,用硬币卡住左或右方向键,然后让坐骑自动跑就行了。我的坐骑是刷原大陆宠物经验丹喂起来的,一个经验丹涨5000点经验。
  四、关于技能的选择与连招
  上古世纪有多达10个天赋,每个天赋又有很多主动与被动技能。与其它很多游戏的技能相互独立不同的是,上古的技能很多是相互关联的,有“连锁”的概念。即某项技能如果在其它技能或打击效果之后发动,会产生一些特定效果,或增加攻击力。
  到50级,在三个天赋中,你总共最多只能选择23个主动与被动技能。该如何选择呢?
  三个原则:1、连招搭配。2、瞬发优先。3、实用考量。
  这样说很虚是吧?我们就以前面刷怪三天赋:元素、死亡、生命中的元素天赋为例:
  火球术:满级时,一个火球术的施法时间是1.7秒。不符合瞬发优先的第二原则。尽管它在目标受”冰冻”,或”着火”情况下,有连锁攻击加成;或目标在“精神震击”状态下,能将攻击伤害的20%转化为魔法值,符合第一原则。但1.7秒的施法时间,且是单攻,对于刷怪没有任何意义,又违反了实用考量的第三原则。显然属于被舍弃的天赋。
  请新人玩家注意,火球术前期还是要点的,不然你低等级时,打怪升级用啥啊?前期打怪,你一寒冰术,两火球术(与冰连锁,相互也连锁),怪到你身边就已经残血了,几个暗影飞刃就解决了。后期不用了再洗掉。洗天赋的技能是很便宜的,这个天赋如果你学了8个技能,洗一次就是80银,以此类推。
  寒冰术:理由同火球术,不选。(同上,练级阶段有用。)
  魔法盾:吸收1126的伤害,提高1000点防御力,且提高感知范围。因为是战前使用的技能,不存在需要瞬发问题,同时完全符合实用考量的第三原则。刷怪这个不加你加什么?必选。
  闪电术:理由同火球术,不选。即使练级阶段,用做起手式都不好使。
  冰封领域:瞬发,有连锁攻击加成,能把部分怪定身一段时间。同时符合三原则,必选。
  流星火雨:施法时间2秒,持续施法技能,攻击力强大,群攻。对于冰冻状态的怪有连锁攻击加成,实用。符合第一和第三原则。它甚至比死亡的最后一项技能:雪魄地狱,具有更好的攻击效果。刷怪必选。
  霜冻之径:施法时间2.5秒。怪追着你,冻得东一个西一个的,你如何群怪?三项原则全部不符合。不选。
  魔法阵:瞬发,在脚下形成加强攻击力的小圆圈阵,只要在阵内,攻击力增强。如果刷怪,符合所有三原则,必选;如果杀人,显然不符合实用性原则,你跟人PK会站桩打么?不选。这里提醒新人朋友,绝大多数模拟器上说魔法阵的施法时间2秒是错误的。它是瞬发的。
  闪电风暴:同冰霜领域,同时符合三原则,必选。
  火之壁障:同冰霜领域,同时符合三原则,必选。
  烈空星陨:施法时间高达5秒,远程群攻,不符合第二原则。但在一定的条件下,做起手式不错,符合第三原则。可选。
  在被动天赋里,魔法之怒和血统必选。其它加蓝上限,加射程,减耗蓝,性价比低,不选。其中减耗蓝和死亡第三个被动技能死灵契约相比,效果差远了。
【评论】解读上古世纪 上古世纪新手攻略分享
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活  上古世纪的地图系统属于分级地图系统.和目前绝大多数网游的地图系统是有区别的.可能很多玩家感觉使用起来不是那么得心应手.我们就来做个简单的介绍.希望对你熟悉上古世纪有所帮助.
  在上古世纪中中,地图是有两种显示方式的.一种是M键调出的详细地图,一种是在屏幕右上角显示的迷你地图.可以通过鼠标点击来控制是否显示以及显示的等级.使用N键可以控制迷你地图的透明度.逗号和句号键控制迷你地图在屏幕上显示范围的大小,范围大的时候,显示的细节更多一些.
  当我们使用M键呼出大地图系统后,可以使用鼠标点击对应地区的方式来显示该地区的地图,或者使用鼠标右键点击地图返回上一级.在地图的右侧,则是可以选择在大地图以及迷你地图上是否显示各种设施以及NPC.这一点很重要.如果不加选择的地全部显示,可能会让你看得的眼花缭乱.而全部不显示,可能你又找不到想找的地方.另外,也可以在地图上标记地点和查看队友的位置以及任务的位置.按照需要有所取舍,才是最有效的使用地图的方式.
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韩国3D奇幻网游:《上古世纪》游戏构思
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作者:互联网
编辑:jascore
来源:互联网
日,XLgames开通《上古世纪》官网,迈出与玩家沟通的第一步。
  天堂之父宋载京最近通过官网陆续公开现开发中的CyrEngine2引擎新作《ArcheAge》(暂译:上古世纪)游戏信息,得到玩家的高度关注。日,XLgames开通《上古世纪》官网,迈出与玩家沟通的第一步。不过官网只开放了论坛,公开少许艺术原画及视频。
  《上古世纪》公开开发阶段的游戏情报和构思,与以后的实际版本可能会有出入:
  1.《上古世纪》主要划分为三个大陆
  2.其中两个大陆的NPC为领主,不可占领(占领的方案在考虑中)
游戏角色界面
  3.剩下的一个大陆领主是PC,可以占领
  4.大陆间移动的方式为乘船
  5.船可以任PC搭乘自由移动(考虑搭乘后采用专用UI)
  6.NPC首先采取行动的任务也在策划中
  7.大陆间瞬移的问题思考中
  8.雇佣NPC佣兵(战斗支援与否未定)
  9.玩家辅助考虑中(LUA Script与WOW一样)
  测试时间:《上古世纪》日至7日期间进行二次内测。
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作者:伊吹歌词太郎
来源:论坛
发布时间:03-04
内容简介:从二次元到三次元再到游戏世界,海洋总是男人征服与追求梦想的地方。从加勒比海盗到海贼王再到战舰世界,都是海洋的战争。但是至今为止没有一款MMORPG游戏在海洋上做文章。但是
巴士上古世纪最新新闻资讯
  从二次元到三次元再到游戏世界,海洋总是男人征服与追求梦想的地方。从加勒比海盗到海贼王再到战舰世界,都是海洋的战争。但是至今为止没有一款MMORPG游戏在海洋上做文章。但是上古世纪做到了。
  作为第三代网游的起始,海战就是上古世纪宣传的一大亮点,真实的海洋风景,火爆的战舰对战,还有漂流过海的商人,最重要的是还有海底寻宝。
  其他的很多玩家都很熟悉,但是海底寻宝却让很多玩家一头雾水。上古世纪中很多设置都是很贴近现实,在海底潜水也会想现实中一样遇到水压等,所以这个时候你需要一个坐骑,一个可以在水中/水上特有的交通工具。
  潜水艇就孕育而生了。这就是我们今天主题上古世纪潜水艇制作攻略。
  首先你需要获取图纸:
  红色潜水艇 :名誉点数 10,000点;蓝色潜水艇 :德翡纳之星 500个;白色潜水艇 :生活点数 50,000点。
  所需材料:
  坐骑展示:
  还有就是潜水头盔制作:
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