龙女,女刀锋,谁的可玩性高?目前打野我有瞎子、蒙多,上单也有靠谱助手微信版的。现在就是想尝试下新的英雄求大神指教

走进高手-LOL职业选手S4天赋符文-木木不哭lol英雄联盟现在的版本买女刀锋还是龙女好呢?谁更有发展?说下友缺点,求高手解答,菜鸟绕行。
lol英雄联盟现在的版本买女刀锋还是龙女好呢?谁更有发展?说下友缺点,求高手解答,菜鸟绕行。 50
现在虽然刀锋被拳头公司削弱过很多次单还是很强,后期切输出,还是当主T都很厉害,就是前期需要在上路老实的补兵,有肉,有输出,有切入,龙女最近见到有许多的人用,龙女的反野能力自然是没的说,但是缺少控制,一般都是虚弱或是疾步,后期也不是很给力,除非你是大顺风,对面是大逆风,否则就是个酱油,感觉刀妹更强一些。
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刀锋牛些。龙女大野很给力。我喜欢玩龙女
这两个完全不是一个类型的英雄了,如果你要打中高排位的话,龙女是个好选择,要是打匹配或者是排位爬坑,那就选择瑞文,龙女目前打野很给力,在高端排位里面抓野也是没得说,不过用瑞文在上单上GANK很给力。这两个英雄最近的版本也不会有改动,可以放心入手。
看你是想打上单位置,那么我推荐你用刀妹也就是女刀锋,前期两个英雄差不多,后期团战刀妹贡献会比龙女大
龙女打野不错,刀妹上单不错!看你操做呢!个人认为龙女比刀妹,难操做!龙女的话很依靠大,不过可以靠刷野和小兵减团战当肉粘人都不错!刀妹切入战场,能秒脆皮!都不错!
龙女女刀其实都不错 龙女打野上单都不错,打野效率非常高但是GANK效率不行没有虚弱和红BUFF粘不住人,所以被蒙多取代了,但是龙女大招的双抗加成很强力,团战AOE伤害很足,能抗能输出主T 女刀现在上单还是很强势,虽然一直在削弱,但是还是很强力,女刀的前期输出可能不给力,但是4级的W真实伤害是很给力的。而且女刀被动效果的减少控制时间,使她成为切入英雄中的佼佼者,追杀很强力团战切ADAP非常给力。 这两个英雄定位不太一样,一个是上单切入副T,另外的龙女虽然也有其他定位但是还是打野主T比较多,所以还是看你自己更喜欢哪个位置
我刀女一扛五…杀三个跑掉…杀肉一个人有点难,龙女大肉和刀女配合比较好
刀妹为什么会被消弱?你懂的……
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英雄联盟领域专家LOL龙女,狗熊,女刀哪一个上单更给力些?不打野
LOL龙女,狗熊,女刀哪一个上单更给力些?不打野
RT,急求,哪一个更给力,前后期不虚
最好带上出装顺序,加点顺序,召唤师技能带法
不区分大小写匿名
肯定女刀锋了,刀锋越到后期越猛,特别是肥起来的刀锋,团战真心强的没边了,刀锋是个特别容易滚雪球的英雄,除了刚出门的一段时间比较弱,中后期都比较强。
龙女上单也不弱,但是龙女打野要比上单好得多,去打上单除了故意去针对慎,龙女还是打野为主
熊实在是很尴尬,说实话熊也是打野比较好,比熊上单好的有不少而且后期作用也比熊大。
女刀前期三人中最弱,但很难被压制,反期肯定是女刀更强点
修改部分:主要是技能升级顺序了,最近很多朋友推荐主升W,E其次的升级方法,由于我一直是用的旧天赋下的刀锋打法,现在貌似需要进行修改,不过凡事不是绝对的,我问过在美服玩的不错的朋友,他们也说在实力相近的情况下,主E对于现在的刀锋已经不实用了,主W的话可以增强耗线能力,毕竟刀锋比起1线的上单英雄来说基本上压不过,所以主W的话可以更好的对线,同时如果明显的压线优势,队友GANK给力的话,主E也可以考虑。出装方面,有的朋友推荐用灯笼和智慧刀,我实验了几把,感觉不是那么给力,很多情况下会延缓我出装速度,我也询问过美服的朋友,他认为先不说智慧刀了,刀锋出灯笼很浪费钱,性价比太低,主W情况下,恢复能力已经不错,眼的话75一个,即使你买几个带上也不会多贵,而且很多时候队友打野会帮你插眼,有钱出灯笼倒不如出个锁子甲或者腰带效果更加明显,灯笼是瑞雯的首选,相比刀锋,1600可以做更多的事。除此之外,智慧刀的选择,我朋友的感觉是智慧刀的40%攻速比较扯淡,刀锋即使爆发不如阿卡利泰隆这样的,队伍定位依旧是个半肉刺客,前期出智慧刀,只增加魔抗以及攻速来提升W的效果,价格却要2000大洋,被强压和GANK依旧无力,如果对线上单是AP说不定还会考虑下,如果是猴子兰博之类的,不如出肉来的划算,这里不是说智慧刀不能出,而是相比其价格和队伍需要,后期看情况说不定有必要出一个。除此之外,我个人推荐各位在看帖子的时候,又一个共性都是很喜欢就单个英雄来说事,这没意义,5V5不是你玩单机,对线存在队友GANK和支援的情况,不是说你对线弱势那你就一定起不来,很多情况相信自己也碰到,有时候对面压线很猛,自己完全处于弱势,而一次队友成功的支援却可以极大逆转这种被动局面,甚至让你转守为攻,所以,在你们说刀锋上单如何如何废的情况下,也适当思考下游戏不是一个人在玩,压线猛和被GANK更多总是并存的,缩塔也不代表你就无法翻身。符文的问题,我的符文争议很大,这没有办法,毕竟我不是只玩刀锋一个的,符文页只有两张,我有时候会玩AP,有时候会玩ADC或者T,因为队伍配置问题,很多时候我无法顺利的选择刀锋,比如队伍有猴子要上单的,我只能选择比较通用的符文了,穷人买不起符文页,不知哪位大神支援我点。最后有几位朋友在回复时口气很无礼,我不知道你的技术有多好,分有多高,这都不是你讥讽他人的理由,请你尊重每个人的劳动成果,如果你想喷刀锋是个垃圾,那又如何?一代版本一代神,我选择刀锋只因为我喜欢,与你无关,文章只是写给喜欢刀锋的朋友一起交流的,如果你看不起,请点击右上角的X离开。这里我纠正一下错误,之前我说的可以出离子火花,攻速加血量以及被动,是个推线拼命很不错的装备,但是对于上单的刀锋妹子,貌似会起到反作用,因为刀锋上单强压对手是不现实的,能控制兵线以及保证自己的补兵才是正途,选择离子火花会打乱你的控线节奏感,在此我纠正一下。  接触艾瑞莉娅已经有一段日子,主要是ADC玩的太久有点厌倦,想换个风格玩玩,由于喜欢妹子的缘故,我选择了刀锋意志,不过事实证明我爱上了艾瑞莉娅,这的确是个很强力的英雄,现在,艾瑞莉娅已经是我的第一号主力,排位的胜率也达到80%,当然,我排位分还是比较低的,不拿出来献丑了。  好了,言归正传,我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,为啥?亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗?  技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。  先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人杀人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面加里奥开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。  Q技能,名为利刃冲击,AD有1。0的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是最后加满,至于原因,之后再说。  W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心蛋疼,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,一般说来这个技能我第二个加满的,当然,如果你对线压力很大,对面磨血厉害,这个技能也可以在早期加高,增强你线上的恢复能力。  E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,一般情况下是首先加满的,也是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。  R技能,至尊风刃,唉,比较蛋疼的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期可能还能用来杀人,后期基本就是个清兵技能了,不过这个技能也是让刀锋真正能成为线霸的主要原因,清兵速度很快,回血也还不错,对于对线来说,可以很好压制对方的兵线,偶尔放个,也给对面心理上造成压力。  所以,就技能上,综合说来,升级顺序是R&E&W&Q,当然,看情况W和E的顺序有时可以调换,当对面是约里克之类的缺乏爆发同时耗线强力的,我觉得主升W是非常好的选择,你可以用W和他对耗,但是对上潘森猴子这种爆发一流的上单,即使你主W,他也能让你瞬间残废掉,这个时候主E的多一秒的控制已经瞬间更高的伤害或许可以很好的帮助你,但是感觉Q一般都是最后的,虽然伤害不错,但是毕竟你是上单,稳才是关键。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。  接着我来说一下天赋的问题,新天赋来说,我有三种加点方式,第一种是21-9-0。  这种加点是我最常用的,攻击为主,防御为辅,对线上伤害够高,不怕对面和你拼命。  第二种加点是防御为主,攻击为辅的,分配是9-21-0。这种加点主要是应对对面磨血厉害或者本队伍缺乏肉的情况。具体如图:  最后一种现在我基本不用了,是1-8-21天赋的,曾经旧的天赋点里,上单刀锋比较流行的是0-9-21的,不过新的天赋改动过后,感觉通用天赋的刀锋不那么强势了,不过还是把点加上:  说完加点,我再说的就是符文了,我比较喜欢的是精华选用固定攻击力,印记是护甲穿透,符印用的固定护甲,雕纹用的是成长魔抗,就个人实战感觉,这套符文还是很实用的,当然精华也可以换成回血,护甲可以换成长血量的,看个人喜好了。  重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。  出门装备一般来说,我之前喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶,根据最近的练习来看,我也开始倾向于布甲+5红的出门了,面对猴子潘森之类的暴力上单,天赋配合符文以及布甲的护甲,可以让我更加硬。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你被人搞死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被盖伦“德玛西亚”了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。  我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容易被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着杀人,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。  1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。  2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。  3、虚空恐惧。大虫子恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。  4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是弱势,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。  5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。  6、远程ADC。这种英雄可能有EZ之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者大嘴,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。对于远程ADC这样的上单情况,比较需要注意的就是技能优先级要以爆发为主,你是一个近战,如果你主升W,对面可以利用技能和射程上的优势打得你残废,让你练兵都补不了。  7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他。对于猴子,现在根据网友的建议,我们可以考虑在前期出装改为忍者足具配合双多兰,我实验了几把,血量和攻击有所增长了,和猴子有的一拼,至于技能的选择,我比较倾向于主W对付猴子,但是最好控制在4到5级的时候尝试和猴子拼一次,六级后的猴子有大对刀锋威胁还是很大的,很容易被猴子搞死。  8、 潘森。斯巴达是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,不过即使如此,拼命和斯巴达对着干也是傻子行为,前期的斯巴达是出了名的暴力,不过要知道,斯巴达是前期英雄,越后期越乏力,后期能力自然不能和刀锋相比,能撑过去,你就赢了。  9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以假装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。  (补充)10、掘墓者约里克。如果按照上单排名,估计能和约里克有一拼的也就只有船长和兰博,但是相比而言,约里克的线上更加稳定,而且像潘森这样能克死船长的,在约里克面前能被虐成鬼了,但是约里克较弱的机动性和团战能力也显而易见,不过这里不讨论了。刀锋对付菜鸟级别的约里克还是非常容易的,因为大多数玩掘墓的玩家还把掘墓的理解停留在小鬼的骚扰,所以很多菜鸟掘墓喜欢把W和E技能升满,我想说,这个时候的刀锋你直接升满W就足够应付了,掘墓的W和E是很缺乏伤害的,刀锋的W基本可以保证安逸的回血,在和比较高端的上单掘墓对线时,我才发现,刀锋被压得死去活来,这种掘墓主E副Q,W只升一级,能减速他的目标就够了,由于约里克的被动效果,他招了三个小鬼可以安逸地和你玩命,而且所有的技能里,掘墓的Q其实伤害是最高的,来回几次,把你压出经验区就是小菜一碟,你回血的能力在掘墓的Q面前基本无用,近距离骚扰你是不可能顶的过一个掘墓加三个小鬼的,对于这种高端的掘墓,我至今没找到对线的方法,祈祷碰不到吧。  11、瑞雯。曾经都说瑞雯上单很暴力,不过相比约里克兰博这样的一线上单还是略显疲软,但是对于一般上单英雄来说,确实很强力。对付瑞雯这种英雄,前期是很忌讳和他对拼的,瑞雯镇魂怒吼的眩晕和E的盾,以及被动,都是前期非常恶心的技能,虽然瑞雯没有回血技能,但是磨血能力一点不差,W眩晕的存在让主W的刀锋前期很难打出伤害,而且瑞雯是不用蓝的,出了灯笼的瑞雯更加难打,所以刀锋前期对付瑞雯的要求就是猥琐补兵,不推荐和瑞雯拼命。  12、船长。作为上单三小强之一的船长是很多职业的噩梦,Q不管补兵还是磨血都是很好的选择,不吃控和回血能力会让刀锋前期比较难搞,对付船长,我比较同意主W的升级方法,因为你的E对船长几乎没什么效果,E的作用也就是多了一些伤害而已,主W的刀锋可以在W较高等级的时候,差不多刀锋5到6级这样,可以和船长拼拼,出装方面根据网友建议,忍者靴子,双多兰是不错的选择,当然我也再考虑是否使用死刑,以后会进行测试。  总结:前期对线,拼的其实就是谨慎和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。  前期目标:忍者足具,龟壳,锁子甲或者腰带或者耀光(或者贤者,草鞋,布甲,锁子甲或者腰带或者耀光)  中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于杀人来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么?首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。  中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。  后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比纯肉的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。  后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。  总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚
狗熊和龙女一般担任的打野位置,如果从上单作比较的话,刀妹更好
狗熊没有上单能力,女刀好一点,龙女的话一般,
狗熊,他是个肉,不过一定要买狂徒
惠细斡苑洒锌友/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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