魔兽魔兽地图编辑器汉化怎么设置像巨魔与精灵一样,可以每秒回血的物品?

>> 魔F允且豢罘浅V募r鹇杂颉D壳白钚掳姹椤澳ЙFIII:寒冰霸唷埃ЙFIII:寒冰霸嗍且豢钭杂啥认喈高的[颍e面[蛳喈多元化,有火影、三⑿砰L、RPG、犬夜叉、FATE、_R帝⒑胶M酢⑹厮(TD)、打....1000多fN[虻D,等你眢w,目前是在C游蛑蟹浅Jg迎的游颍酥猓ЙF赃包括了游虻耐影。
→ 魔兽介绍,很详细的!!
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标题:魔兽介绍,很详细的!!
头衔:风月笑人间
文章:2731
积分:16380
战队:逃兵
魔兽介绍,很详细的!!
原创,说抄袭者死isi  暴雪在《冰封王座》中增加了大量的新元素,包括两个分开的剧情战役,其中之一延续了WARIII原作的剧情,另一个包含了更多 元素,并为试图利用新战役编辑器的自制地图爱好者提供了指南和保证。每一族将有一个新英雄,两个新常规单位,并可自建拥有为不同种族定身设计的道具和基础物品的商店。最后,新的中立建筑,五个可雇佣英雄新的界面,三个全新场景和增强的战网功能也将加入到资料片中。战役故事始于为寻找和拥有冰封王座而奔波的ARTHAS阿尔赛斯和ILLIDAN。阻止他们的是增加了自称血精灵的人族,和暗夜精灵。人类血精灵是前作亡灵屠戮的幸存者,暗夜的目的则是在魔化的伊里丹造成灾难前擒获他并把他关起来。2、 &&& CPU:400 MHz Pentium II或同档次CPU、G3处理器或更高   内存:128 MB   显卡:8MB 3D显卡 (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 或更高)、安装 DirectX8.1   声卡:兼容DirectX 16-bit声卡3、  输入方式(按下Enter,再打入,注意,魔兽是不能复制的,要背下来。)&&&&&& iseedeadpeople - 打开地图   whosyourdaddy -神化模式(无敌+一击必杀)   greedisgood # -增加金子和木头(#任填默认500)   allyourbasearebelongtous - 直接胜利   somebodysetupusthebomb - 直接失败   thereisnospoon - 无限力量   strengthandhonor - 无敌环境   itvexesme - 不能胜利的模式   keysersoze - +500的金子   keysersoze # - + # 金子   leafittome - +500 木头   leafittome # - + # 木头   pointbreak - 清除食物限制   warpten - 生产速度变快   iocainepowder - 尸体迅速消失   whoisjohngalt - 取消单位等级限制   sharpandshiny - 科技升级   synergy - 取消科技限制   riseandshine - 设定开始时间   lightsout - 设定结束时间   daylightsavings - 设定白天的时间   motherland [种族][关卡]- 选择关卡   thedudeabides - 取消CD 4、种族提示1)人族2)兽族3)不死族(不可能不死)4)暗夜精灵5、其他地图(及介绍)澄海3C:仙境:剑阁:(有好几页,别光看一页)巨魔与精灵:神界危机:1、介绍&&&&&&&&&&&&&&&&& 2、隐形英雄密码及论坛猛男VS吸血鬼:TD(塔防):火影忍者:4、论坛(大型)1)2)5、其他①、下载地址1.24E: &QQ对战:浩方:②、游戏截图此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:
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头衔:风月笑人间
文章:2731
积分:16380
战队:逃兵
好累啊,随便给个精吧,或者版主吧!!
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头衔:风月笑人间
文章:2731
积分:16380
战队:逃兵
此贴必火,前排留名
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头衔:雄鹰_阿飞
积分:4802
战队:逃兵
用户已被锁定
头衔:【玫瑰】★繁华
积分:2078
剑阁和巨魔 and FF 我喜欢哎?
头衔:SaDiK
文章:1281
积分:11514
用户已被锁定
头衔:风月笑人间
文章:2731
积分:16380
战队:逃兵
DOAT介绍,谢谢qpz7788993C攻略:
[此贴子已经被作者于 16:18:05编辑过]
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头衔:Sk丶娱乐魔王
索币:-148
积分:5091
战队:逃兵
复制的。唉
头衔:把鲜血洒满大地
积分:2638
战队:逃兵
留一个,我爱DOTA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
头衔:风月笑人间
文章:2731
积分:16380
战队:逃兵
可以的,DOTA有了
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魔兽地图编辑器里类似于巨魔与精灵的精灵全灭后怎么设巨魔获胜或重新开始?求教。
提问者采纳
http,baidu,com/question/,baidu,com/question/,
提问者评价
巨魔与精灵那些被巨魔灭掉的精灵是可以变身的想问当场上某种单位为0鄙人英语很差也懒,拜求解释
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出门在外也不愁怎么用魔兽争霸地图编辑器做地图 要具体的
怎么用魔兽争霸地图编辑器做地图 要具体的 10
使用等做图工具
1:选择英雄需要用触发器(能量圈选择)事件& 单位进入XX区域条件& 触发单位 等于 小精灵(可自行更改)动作& 杀死触发单位&&&&& 移动XX英雄到XX区域&&&&& 改变XX英雄的颜色为触发单位的颜色&&&&& 关闭触发器。& (每个英雄都要用到这一个触发,XX英雄就是你地图里可供选择的英雄)2:同样的最简单的复活(没有计时器)。事件:任意单位死亡条件:死亡单位是英雄&&&&& 死亡单位的控制者是用户动作:等待X秒&&&&& 英雄 - 立即复活死亡单位在XX区域上。3:模块-&输入管理器-&CTRL+I-&选择要导入的模型-&更改路经(有的不用改)-&保存后重启地图编辑器。4:主动出兵什么意思没听懂?刷怪?举个循环刷怪的例子事件:每当游戏过去X秒条件:不写动作:创建X个XX在XX区域&&&&& 命令最后创建的单位攻击移动到XX区域后面的太麻烦,懒的写了你的补充问题帮你回答了。打开触发器,把里面本身的触发删了就不会有农民和主城了
&
单位修改
点击物品编辑器--指定单位---指定项修改区域值
如设置英雄等级上线=20
&
游戏界面
点击高级--游戏界面--修改
&
&
以下是我帮你摘抄的
&
&现在有很多玩家都对WE有着浓厚的兴趣,而且都想能创作出自己的魔兽地图,虽然在论坛里也有很多相关的讨论贴,但是大部份都是针对一些对WE有一定了解的玩家所做的,而对于刚刚起步并才开始弄WE的玩家则没有一些基本的教程或讨论贴,所以,在此,本人决定以自己学习WE及做图的经验与心得写一个面向初识WE玩家的地图制作指导教程,希望对各位新手们有所帮助!当然要完成一张RPG地图或是对战地图还要有作者的很大的决心及恒心,对魔兽这个游戏,包括战役地图,对战地图及RPG地图要有一定的了解,至少要会玩魔兽。如果你有以上两点条件的话,呵呵,那么请继续往下看吧,你一定会有所收获的!第一章: 认识WE第一节 相关的名词及概念相信有些新手们还不知道什么是WE吧!呵呵,WE就是World Editor的简写啦,译做中文应该是叫做世界编辑器,这个东西就是大多数地图制作者们的工具了,你只需要在魔兽的安装目录下就能找到了。如果是第一次运行的话,会出现个用户协议之类的,不用管了,有对话框就只管按确定吧!关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张RPG地图的话,T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T,那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!(由于这是新手教学贴,所以在以下的课程里面会专门提出来进行讲解,现在暂不讨论
关于JASS,我想还是有很多人听说过JASS吧,这个的确是个好东东,功能比T还要强大,但是需要一定的程序设计能力的人才会用了吧,这对于新手来说更是不沾边的了,所以在本教程中不涉及讨论!如果各位有兴趣的话可以自己去找点相关的教程!另外的几个相关东东:物品管理器,声音管理器及输入管理器将在具体的制图过程教学中提到!
第二节 熟悉WE不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然现在都不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了!下面将以Lost Temple这张人气较高的对战图来入手,让我们一起揭开WE的神秘面纱!运行WE,进入后先将菜单栏里的窗口选项打开,将里面的刷子表那里的勾去掉,这样WE的速度会有所提高。选择菜单栏里的文件-打开地图,在目录里找到要打开的地图,如:Lost Temple.打开之后,就是这个地图的地形了!认识工具面板:在地图中有一个工具面板,如果没显示的话可以在菜单栏的层面里面打开。它包括:地形面板,地形装饰物品面板,单位面板,地区面板和镜头面板。以下将会分别说明!1.地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。包括平地,坡地,水,草地和悬崖等都是用它弄出来的,自己试着改改看吧!2.地形装饰物面板,呵呵,和上面那个差不多,不过内容就多了,看到地图上的树啊,花啊鸟啊什么的了吗?就是用它弄了,同理,自己试着改去吧!3.单位面板:也是事先放东西的工具了,地图上的中立怪,商店,生命泉和金矿就是用这个放的了,还有一个就是玩家开始地点也是由这个来完成。4.地区面板:基本上是用在T里面的,现在唯一能做的就是弄传送门。暂时先不管!5.镜头面板:用在交待剧情时用,同样要用T来弄,也先不管了!说到这里,基本上WE里要用到的几个工具大家都知道一点点了,具体怎么用就在下面以修改地图的实例来说明了。(示范图为Lost Temple)
一.修改金矿的数量,是不是觉得对战时金矿不够采,才12500的金子,改多一点吧。先将工具面板打开至单位面板,此时在地图上选中一个金矿,双击,会出现一个对话框,里面很明显有个“金钱含量”的框框,默认的是12500,这个就是该金矿的含金量了,想改多少自己弄吧。二.如何让中立怪死后掉落物品。是不是看到金矿旁边的怪有两个有白色圈圈在动啊?那个就说明杀了此单位后它会掉东东,怎么弄呢?同上面一样,选中它,双击,出现对话框了,此时你可以修改它的一些属性,如生命值比例,所属玩家等。看到掉落物品的选项没?就是那个,点了它后,打开下拉列表,里面有两个选项,两个都可以设置其死后掉落的物品,自己试试看怎么设置吧,这里就不再说明了!三.在原有地图上加一些单位:如商店,酒馆或是金矿放几个怪!打开单位面板,在中立无敌意里面可以找到如金矿,泉水,商店酒馆等中立建筑,也有一些单位,如小鸡野狗等。想在哪里放就放吧。要加入怪的话就打开中立敌对里面,慢慢找吧。放了之后就自己设置其掉落物品了,当然也可以改更其所属玩家,如果将怪改为中立无敌意,那么它就不会主动攻击你,根本就不会攻击你了,但是你杀了他也得不到经验和金钱!四.如何加个传送门。以地图的左上和右下的两个小岛为例,先在两边各放一个传送门(单位面板-中立无敌意-建筑),之后将工具面板打开为地区面板,点击后在左上的传送门所以位置(门下)弄出一个区域来,之后命名为DOOR A,同理在右下传送门处也弄一个,名为DOOR B,下面则是激活传送门了,切换回单位面板,双击左上传送门,出现对话框后有个激活选项,打勾,出现下拉列表,选择DOOR B,此时这个传送门就好了,接下来同样的方法弄右下的,选择DOOR A。至此,简单的修改就已经完成了,当然了,我们并不满足这点点的修改,接下来当然要来点实在的,比如改改英雄啊,技能啊什么的!
第三节 物体编辑器初识物体编辑器来了,这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项,先看单位的吧!单位列表:里面有所有你在正常地图里面所能见到的一切单位!而要弄懂这个也并不太难,只不过是里面的内容很多,弄起来费时间吧了,我就找几个常用的来介绍说明。先来个变态的,比如,将农民改的比英雄还强大,首先打开人族,对战,单位,选中农民,右边就会出现该单位的相关数据了。要变态当然是攻击超高,护甲超强,技能超变态,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢来,一项一项改吧!首先是护甲,里面有个基础防御,这个就是初始护甲了,改吧,改为100。之后是战斗-攻击-基础伤害。这个就是攻击力,也改为100吧。然后是战斗-攻击-攻击类型,可以改为混乱,这样就暴强了。战斗-攻击-魔法施放时间间隔时间,就是攻击的间隔,改为1试试,每秒打一下,哈哈,其他的几个较为好理解,故不再说明,自己一试就明白了!有些比较奇怪的就可以不用去管了!接下来是战斗-防御类型,改为神圣吧,这样就只有混乱攻击才打得动了。下面是技能-普通,这个就是该单位的技能了,可以自己加了,想加什么就双击看吧~!后面的什么生命值啊魔法值这些就不用我再多说了吧。这样一来,你的这个农民已经暴强了,哪个英雄见了都吓跑!其它的一些单位也同样的改,至于建筑嘛,会多出几个东西来,如升级的科技,训练的单位,都是一看就知道是什么了,所以不再多说,如果是商店的话,看一下它技能及售出的商品及可雇佣的单位等就行了。关于英雄则有些初始属性等,这些也是自己试试就行了!物品:很简单,就是物品,或是称宝物等,就是游戏中的那些!可破坏物:就是树啊,箱子,门等地形装饰物:各种雕像,柱子
技能:又是一个重要的东西,和单位及物品关联大呢。在这里就是让玩家自己修改单位或物品技能的地方了,举例说明一下,想让大法师的水元素一次召唤出10个水元素来吗?先找到该技能,然后修改里面的数据-召唤单位计数。改为10吧。其实在技能这个地方最多的就是修改各种数据了,比如等级,伤害值,魔法消耗,施放间隔等,自己试着改一改,因为要每个东西都说明的话估计要一年吧汗!而后面的效果及科技呢就是在自己做图时再考虑了,不过自己也可以先看看,不难!第四节 具体问题解答现在说一下几个常见的问题吧!
1.物品技能怎么修改?比如想把一个血瓶改成加血10000!先在物体编辑器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右边的数据里找到技能-技能:具有医疗效果的物品(较小的),这个就是加血多少的技能了,然后再切换到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相应的技能(具有医疗效果的物品(较小的)),将生命值取得那里改成10000就行了!是不是只觉得只有一个血瓶不过瘾,改多点吧,好的,切换回物品,还是先中血瓶,在右边找到状态-负荷数量 改吧,改成100,哈哈,一买血瓶就有100个了,爽!2.想让英雄的技能多一点,可以,单位里面找到英雄,比如大法师,找到技能-英雄。在这里加吧,加个先知的召唤狼也行,不过最多此处技能不能超过5个。想加点一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧&简单触发器对话框物品兼容简易式计时器复活&简易技能效果&
如何导入模型
先打开你的WE。。打开你的地图。。
然后在WE上方有一个理器。。
打开它。。
把你模型文件夹里面所有的文件都导入进输入管理器。。
如果你想快一点。。
就所有要使用的模型,图标什么的。。
都导入进去。。
然后导入之后。。
文件名是一排。。
除了后缀名称是MDX之外的文件。。
其他的都双击打开。。
双击之后点击自定义路径。。
将前面的war3XXXXXXX& 一直到第一个&& \&&& 符号开始的所有东东全部删除。。注意& 第一个& \&& 符号也要删除。。
然后确定。。
当所有的文件都依照这种方式处理后。。
关闭WE。。
再打开你的WE。。
重进你的地图。。
就可以使用你刚刚导入的所有模型了。。
使用方法是进入物体编辑器后。。
在单位模型或者技能模型上。。
点导入。。
找到你导入过的模型就可以了。。
如何加密地图和破解加密地图1.&不可还原式删除加密, 即加密 说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用 原理: 的地图是一个mpq, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据 方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件 破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass-&Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能原来的地图 2.可还原式移动加密 说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些还原 原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动 方法: 根据一定的把密钥成一个串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原 破解可能: 这些算法通常是md5等, 或RSA等大可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥 3.可还原式破坏WE显示加密 说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解 原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错 方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子 破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了 然后讲一下几个加密中会用到的技巧: 1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法 2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件 3.针对一些mpq工具可能会将部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原 最后讲一下如何研究加密的地图: 1.学会Jass语言 2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头 3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程 4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了形不让别人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了 一般你用WE是打不开的 可以用MPQMaster解压出 war3map.XXX的文件 然后用WE新建个地图 在物品 单位 ...每个选项里面导入 修改后导出 再用MPQMaster导入回原来的地图 改脚本就比较麻烦了 这里不多说了 下面是个比较详细的说明 --- 第一步:要有一张,大家最好是不要修改3C与对图 1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来) 2、然后把这些文件全部一个一个解压到一个件夹里(别怕麻烦,因为他); 第二步: 1、用MPQMaster打开这图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件别管他,全选了全删了 2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步; 第三步: 1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。 2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了); 3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依飘。 第四步: 1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉) 2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。
其他回答 (5)
我不太懂。做地图首先得了解魔兽WE的一些操作,做一个地图大多要用的就是那个触发器编辑器,地形编辑器,之类的了,你到魔兽一些的网站上找找,如果你决定学作图,那上面的估计对你有帮助
能否大概指教一下......
我只是改过一些未加密的图,也试着做过图,就是我触发写不来,没做了。作图首先得把地形设置好,在做其它的,最重要的就是那个触发是关键,你可以上飞飞世界或者U9魔兽地图网站上的论坛上看看,上面有很多从初级制作到高级制作的详解,还有触发器的编辑都有。
你想学?
很难的哦!
你先看看这个把
&
这个是基础TD 教程
这个不是一天两天的事想学会,没耐心是不可能的,我学了4~5个月也只能算中等水平
这种东西说的你能会?
你什么意思啊
作图是很麻烦的 还要很多工具 写函数 技能特效等 去论坛上课把
你理解错了吧 魔兽世界的地图不用那么多东西的 OK?
你什么意思 想怎样
想用屁股打你啊,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
你T M想怎样啊 找死啊
不想怎么样
不和你玩了,在那有的
不和你玩了,那有,慢慢学吧,你是学不会的。
你TM到底谁啊 什么意思
等待您来回答
魔兽争霸领域专家单机版魔兽世界怎么设置刷怪_百度知道
单机版魔兽世界怎么设置刷怪
我买的光盘安装,进去以后NPC,怪,都没有,还是英文版的,怎么解决啊,求教高手
我有更好的答案
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 单机玩: 修改魔兽世界根目录下的realmlist这个文件(用记事本打开),将里面的改为 set realmlist 127.0.0.1   局域网的联机:   首先修改emu.conf把HOST后IP全改成你内网的IP,一般是192.168.0.XX或172.168.0.XX(当然也有可能不同),然后让你的朋友(也就是想要加入你的游戏的人)修改reallist.wtf将原先的127.0.0.1修改为你内网的IP即可.   公网联机:   如果是公网的则比较麻烦,首先你需要申请一个动态域名,  然后修改EMU.conf 内的http_host=你的公网IP(或者动态域名)http_port=8080 rs_host=你的公网IP(或者动态域名)rs_port=3724 ws_host=你的公网IP(或者动态域名)ws_port=8085 rs_host=你的公网IP(或者动态域名)   rs_port=3724然后进入C:WINDOWSsystem32driversetc,用记事本打开host 在文件的末端添加如下语句Lan IP 动态域名例如:192.0.0.6 ,Internet客户端修改realmlist 为你的Wan ip 或者 动态域名   如果使用路由接入WWW的用户需要映射
以及 3724端口到本地   DB的设置:   首先打开DB的安装目录(例如C:/......./WDDG LANSERVER)   我们要用到的有两个文件 Account Creator 建立账号用的 wowemu 启动模拟器用的   建立账号: 执行 Account Creator 就可以建立账号,输入账号密码之后点击creae注册,可以选择普通账号或GM账号,注意申请成功是没有提示的...   执行wowemu模拟器,等会儿 ,别关了wowemu ,我们就可以开始游戏了(最好在执行wowemu之前先进一下WOW,不然可能会提示找不到客户端),如果你想更好的游戏,请你继续往下看~   emu.conf文件的设置问题:   用记事本打开script目录下的emu.conf文件(在DB的安装目录下))   [game]   linger=20   npc_corpse_delay=60   autosave_time_minutes=3(存盘时间)(就是3分钟存一次盘~不过不建议用这种方法存盘,以下我会说明~~) health_growing_rate=2(HP恢复速度)   mana_growing_rate=2(MP恢复速度)   energy_growing_rate=2(恢复速度)   WAD的设置: (没用过WAD,请用过的兄弟补充,不过大体都差不多   3.游戏问题:   经过以上的设置我们就可以开始WOW了,首先用你刚才申请的账号进入~如果密码或账号出错就会提示连接不到服务器~ 输入账号密码之后,选择一个服务器(也就这么一个服务器),这时候你就可以创建人物进入游戏了,如果你没有下人类的补丁就不能选择人族进入游戏(自动跳出),人族补丁,下载后直接覆盖到你的WOW安装目录下就可以了.....   下面来说说GM命令问题:   如果你用GM账号进入游戏就可以使用GM命令了,还有,GM可以看见NPC或素、刷怪点的小人,   如果你杀死了那个小人,NPC也会消失,刷怪的话也会停止刷怪...   GM命令的格式: 在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入: .+命令+空格+代码   . usr hp : 改变HP选择的用户唯一.   .usr mana : 改变选择的用户mana .   .usr gold : 改变选择的用户金钱.   .usr lvl : 改变选择的用户的标准.   .usr speed : 改变选择的用户的speed.   .usr wspeed : 改变选择的用户的wspeed.   .usr scale : 改变选择的用户的 scale.   .usr mount : 改变选择的用户的登入.   .usr exp : 改变选择的用户的EXP.   .usr aura : 改变选择的用户的aura.   .usr spell :增加一个咒语 .   .usr skin : 改变选择的用户的Skin.   .usr talentxp : 增加天分点.   .gm pass : 改变您真正的通行证为帐户lvl .   .gm off : 取消显示用户   .gm on : 增加显示用户   .gm kick : 踢命名的用户.   .gm save : 保存.   .gm announce : 寄发一则消息到世界.   .move where : 移动您给的座标.   .move there : 移动到命名的用户.   .move here : 移动命名的用户到您着.   .move fast :向您座标移动.   .move world :向您座标移动和地图.   .move town : 移动您键入的镇.   .move prog : 移动您向程序员小岛.   .move isle :移动您向管理员小岛.   .npc info :显示信息在选择的npc .   .npc mobs : 产生NPC在你的位置.   .npc taxi : 增加一辆出租汽车.   .npc spell :增加一个咒语来教练员NPC .   .npc rmvspell :从教练员取消咒语NPC .   .npc item :增加一个项目来教练员NPC . .npc rmvitem :从教练员去除项目NPC .   .npc itemmove : 搬入项目贩卖者NPC .   .npc delete :删除NPC.   .npc level : 改变选择的NPC 的标准.   .npc skin : 改变选择的NPC 皮肤.   .npc faction :改变选择的NPC 的派别.   .npc name :更改选择的NPC 的名字.   .npc flag : 改变选择的NPC 旗子.   .npc animfreq : 改变选择的NPC 频率.   .npc random :集合任意开关选择的NPC .   .npc addmove :增加一个小站或设置NPC.   .npc run : 设置奔跑开关选择的NPC .   .npc state :设置如果选择的NPC NPC 意志自动攻击.   .npc scale :选择的NPC集合scale.   .npc hpmin : 设置选择的NPC最小HP .   .npc hpmax : 设置选择的NPC最大HP .   .admin ban :禁令命名的用户从服务器   .admin lvl :改变命名的用户lvl 帐户.   .admin addspirit : 增加一种Spirit来世界.   .admin die :使用户死   .admin revive :使用户复活   .admin update : 更新Opcodes   .addgo : 在你的坐标添加游戏对象   .add : 添加项目到你的背包中.   .addnpc : 添加NPC到游戏.   .del : 删除目标NPC   .setlevel : 设置个人或NPC的等级   .setmodel : 给NPC或个人设置模型数量.   .learn : 学习魔法的数目   .save : 保存文件.   .rehash : 改写目标.   .flag1 : 设置有毛病的标记.   .ppon : 打开pp系统.   .ppoff :关闭pp系统.   .turn : 转动NPC面朝你.   .come : NPC来到你的位置.   .go : 去世界坐标.   .gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number   .kill : 杀死选择的NPC或个人.   .killallnpc : 杀死所有的NPC的形象.   .resurrect : 复活选择的个人.   .setsize : 设置NPC的大小.   .setspeed : 设置NPC或个人的速度   .setflags : 设置NPC或O.G的面具. 参数:   .addspawn : 添加大量的点到你的位置. 参数 : [] []   .setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点   .setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点   .setspawndist : 设置小和大距离到大量   .setspawntime : 设置小和大的时间到大量.   .setxp : 设置经验到个人.   .paralyse : 不动和动到个人或NPC.   .setaura : 设置预兆数目   .exploration : 打开你地图的位置.   .dismount : 卸下你.   .listsp :列出你的魔法.   .listsk :列出你的技能.   .delsp : 忘记魔法   .delsk : 忘记技能.   .info : 附近NPC的信息.   .online : 显示在线玩家数目   .goname : 移动到输入名字的个人或NPC. .goguid : 移动到行会.   .targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)   .targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标   .move :传送目标.   .retcl : 重装TCL   .rescp : 重装 SCP.   .clearqflags : 清楚寻找标记   .bytes : for debug   .pingmm : 制造点在你的地图   .adddyn : 测试到竞技   .gotrigger(空格)XXX 这里XXX是   部分地区的代码XXX   45 红色修道院 SM副本入口   78 死亡矿井 副本入口   196 荆棘谷地图某地   220 暗夜精灵主城附近   230 某传送点之一   302 某哨卡   422 科多拉兽坟场地图上面 就是半人马任务那里   523 某副本   542 精灵主城附近地区   682 赤脊山湖畔镇 偏人类联盟重要地点之一   702或704 暴风城魔法师塔里面或外面   707 暮色森林里面的镇子 人类联盟重要地点之一   713 wetland 湿地 这里是联盟从东大陆坐船到西大陆地点之一   1105 某副本   1326 某神庙   1387南部XX   1506 燃烧之地   用GM的帐号可以向自己背包里面加入各种物品   命令如下   .add(空格)XXX 这里XXX是一些数字   没钱怎么办呢,你可以添加些物品,然后卖给NPC 物品代码见下:   大家可能都发现换了装备看不出效果 ,其实只要先退到人物选择画面再进入就行了..如果想给自己调级最好用增加经验: 注意了!!!!!!!!改经验之前 先用鼠标点一下左上角你自己的人物角色   .setxp XXXXX(如: .setxp 500000 )   Z代表紫色装备..L代表蓝色装备..V代表绿色装备..B代表白色装备   940 法袍 Z ,, 942 法师戒指 Z ,, 943 法仗 Z ,, 937 法仗 L ,, 936 单手锤 L ,,   935 单手剑 L ,, 934 单手斧 L ,, 933 十格容器 ,, 929 回血药水 ,, 928 法仗 B ,,   927 单手斧 B ,, 926 双手斧 B ,, 925 主手锤 B ,, 924 主手锤 B ,, 923 单手剑 B ,,   922 双手剑 B ,, 920 主手锤 B ,, 918 十格容器 ,, 914 锁甲 V ,, 913 双手剑 V ,,   911 双手锤 V ,, 897 布手 V ,, 892 布手 V ,, 890 法仗 L ,, 899 匕首 V ,,   888 布手 L ,, 886 主手剑 V ,, 885 主手斧 V ,, 880 法仗 V ,, 873 法仗 Z ,,   871 单手斧 Z ,, 870 双手斧 Z ,, 869 主手剑 Z ,, 868 主手锤 Z ,, 867 皮手 Z ,,   866 法仗 V ,, 865 主手锤 V ,, 864 单手剑 V ,, 863 单手斧 V ,, 862 戒指 L ,,   861 皮甲 B ,, 858 回血药 ,, 857 十格容器 ,, 856 八格容器 ,, 854 法仗 B ,,   853 单手斧 B ,, 852 单手斧 B ,, 851 单手剑 B ,, 850 锁手 B ,, 849 锁脚 B ,,   848 锁腿 B ,, 847 锁胸 B ,, 820 匕首 V ,, 821 皮胸 V ,, 826 主手斧 V ,,   827 主手锤 V ,, 828 六格容器 ,, 816 匕首 V ,, 812 法仗 Z ,, 811 主手斧 Z ,,   810 主手锤 Z ,, 809 主手剑 Z ,, 805 六格容器 ,, 804 十格容器 ,, 799~792 皮甲一套 B ,,   791 法仗 L ,, 790 主手斧 V ,, 789 主手锤 V ,, 781 主手锤 B ,, 778 主手斧 B ,,   17780 匕首 Z ,, 17779 板肩 V ,, 17778 皮腰 V ,, 17777 锁胸 V ,, 17776 皮头 V ,,   17775 皮胸 V ,, 17774 饰品 V ,, 17773 项链 V ,, 17772 项链 V ,, 17770 板手 V ,,   17768 戒指 V ,, 17767 锁头 L ,, 17766 双手锤 L ,, 17759 饰品 ? ,, 17755 布腰 L ,,   17754 锁腿 L ,, 17753 弓 L ,, 17752 匕首 L ,, 17751 皮腿 V ,, 17750 皮腰 V ,,   17749 皮肩 L ,, 17748 皮脚 L ,, 17746 板手 L ,, 17745 魔杖 L ,, 17744 饰品 L ,,   17743 法仗 L ,, 17742 皮胸 L ,, 17741 皮胸 L ,, 17740 皮头 L ,, 17739 披风 L ,,   17738 徒手 L ,, 17737 法球 L ,, 17736 锁手 L ,, 17734 板头 L ,, 17733 主手锤 L ,,   17732 布肩 L ,, 17730 双手斧 L ,, 17728 皮脚 L ,, 17721 皮手 L ,, 17719 单手剑 L ,,   17718 盾 L ,, 17717 枪械 L ,, 17714 锁腕 L ,, 17713 戒指 L ,, 17711 板腿 L ,,   17710 匕首 L ,, 17708 回魔药 ,, 17707 项链 L ,, 17705 单手剑 L ,, 17704 主手斧 V ,,   4.存盘问题: 当要退出游戏时使用GM指令.save来保存游戏,然后退出游戏后不要直接关闭模拟器而是利用ctrl+c来关闭模拟器(要按2次)这样即可正常保存(把存盘时间设置成60或更高....)我比较推荐这个方法,这样你可以在冒险前或打BOSS前先保存一下,如果不幸牺牲了,你可以重新进游戏load回冒险前或打BOSS前的场景和状态,而不必因为死亡又要再跑一大段路了   引用 的   安装过程:   1.安装过程中自动打开序列号网页选择右下或左下的 Your Ad 弹出个网页,不管它这时候应该在序列号页出现序列号了   2. 一路 NEXT 安装完成然后到你安装的目录下新建个accounts目录然后再到maps目录中,运行BatCreator.exe文件选择你安装好的魔兽的目录点Create自动生成提取地图的匹处理文件然后再点run吧这时候就等待下了,等地图提取完   PS:运行BatCreator.exe的时候选择目录不必指到DATA目录,只用指到魔兽世界的安装目录就可以了.   EX:魔兽世界安装在 D:Word of warcraft 那么只到这就可以了   3.WDDG WoW Emu 目录分析   假设安装目录为:D:WDDG Database   Documentation 模拟器的相关说明   icons 模拟器用的图标   accounts 帐号存放目录(一个角色对应一个文件名 需要自己建立)   logs 模拟器记录的存放目录   maps 地图文件(里面有执行文件自动生成地图文件)   saves 世界存盘目录(保存角色、物品、等级、世界记录等等)   scripts 模拟器脚本区(这才是这个模拟器最精华的部分)   Uninstall 反安装用到文件   www 模拟器自己带的网页注册程序(如果你要对外开放直接修改就可以用了)   4.可执行文件   Account Creator.exe 模拟器自带的帐号管理工具(包括修改功能)   IP-Configuration.exe 模拟器服务器配置修改工具(其实就是修改 Scipts 下的 emu.conf 文件)   maps.exe 从魔兽世界安装好后提出去地图后批量改名的文件(这就是为什么提出文件中看   到的文件名字和模拟器目录中的不同的原因,模拟器器的地图文件对应的列表不是用的原文件名,而是改名后的)   mpq.exe 提取MPQ文件的工具   TrayWoWemu.exe 模拟器系统图标栏启动方式的程序   WoWemu.exe 模拟器正常窗口方式运行程序   wowlauncher.exe 魔兽世界启动程序(可以不用,直接修改魔兽世界下的 realmlist.wtf 文件内容,然后用Wow.exe启动即可)   PS:这时候模拟器应该已经可以运行了,你可以自己运行试下修改魔兽世界安装目录下的realmlist.wtf文件改成自己的IP,启动模拟器(需要等待加载地图)然后运行WoW.exe记得在这之前用帐号工具做个帐号出来   其它一些WOW资料:   运行 WoWemu.exe 后模拟器会从 Script 调用的文件:   defines.scp 预定义文件(定义了各职业等等许多东西)   emu.conf 服务器相关配置文件   items.scp 道具定义文件(所有道具的价格、功能等等都在这定义的)   classes.scp 各职业出生定义文件(各职业出生地、坐标、技能、身上携带的物品等等都在这定义)   gameobjects.scp 动作的定义(定义了游戏中各种动作的动作、声音、类型)   creatures.scp 模型定义(定义了游戏中所有NPC的模型、类型等等)   Spell.dbc 技能设置(定义各个技能的CD时间、需求等等)   WorldSafeLocs.dbc 复活地设置(定义了各个复活点的坐标)   WorldMapArea.dbc 阵营地图设置(定义了世界地图上各地方的阵营所属中立或其他)   spellcost.scp 技能学习的定义(定义了游戏中可以学习的技能价格和需求)   areatriggers.scp 地区定义(定义了游戏中各地区的范围、坐标、阵营所属等等)   Talent.dbc 传送位置(定义了各传送地点的位置)   TaxiNodes.dbc 好象是传送的时候的说的话   TaxiPath.dbc 传送路径(定义从A到B的坐标)   quests.scp 任务定义(定义了任务的限制级别限制和互相关联等等)   EmotesText.dbc 动作的文字(定义 /命令 后显示的文本)   Faction.dbc 作用不详   FactionTemplate.dbc 作用不详   pages.scp NPC的一些对话   预读基本上到这就结束了加载文件了,再就是加载数据库、设置表、地图等等   Script 目录下的 TCL 目录简单分析:   先提出个观点:TCL文件可以看成是动作的脚本或是一种编程语言   打开TCL目录就会发现里面有好多目录,这些目录对应的就是游戏中的地区名字再进去,就会发现这里面有各个NPC的名字了里面定义了各个NPC的说话动作、任务等等,和 Script 文件内有对应的哦   一点点心得:   1 ndb.def 文件 里面是NPC的位置、类型(守卫、训练师等等)、名字、可以接到的任务编号   2 qdb.def 文件 里面是任务的编号、名称、接任务的等级需求、后继任务等等   汉化的时候请注意这几个文件,也需要同时修改下的.   记得保存文件的时候选则 UTF8 否则游戏中无法显示中文的   Q:物品代码和NPC查询   A:物品的名称和代码可以在 Script 目录下 Items.scp 文件中查找到例如任务物品:Water Pitcher可以用任意文本编辑器查找 name=Water Pitcher 后找到,查找格式为 name=物品名称 ,这时候相上看有 [item xxxx] xxxx即为物品代码 Water Pitcher [item 4755],这的4755就是你在当 GM 的时候可以用 .add 4755 加入自己包中的物品代码至于各个NPC就查找就不大好办了因为在WOW中NPC能教的任务是用的代码的形式,你直接打开文件可能看不明白的但这时候还有个其他的办法来找到我们要找的人进如 TCL 目录,找到你人所在的区域的地方名字的目录进入,里面会有很多的NPC的名字的哦,嘿嘿,打开看看吧
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