魔兽世界死骑专业,我想练一个坦克死骑,新手,装备,手法等一些基础是什么?

新手DK坦克装备速成 4万血达成方法日期: 10:07:48&&来源:转载自互联网&
  通过这篇文章.您可以获得的信息:
  当前版本3.33下,作为一个DK坦,如何准备一份前往普通副本的装备以及进阶装备选择,如何在现有装备下选择最优.宝石.属性.生存.仇恨的简单评价,坦克之路建议。
  看完文章.您可以去做的事情
  ·获得这些装备.然后前往10h/25n十字军试练10n/25n冰冠城塞部分区域,规划您短期内可以获得的装备.并且学会配装,完成10n/25n冰冠要塞.向着夕阳奔跑,ChapterI.新手套装以及进阶国民套装:
  一.新人
  不买G.没有强力亲友的非地精.一路练上来.至少是70-80部分自己练上来的玩家.有一套可以去英雄副本的"dps"装备.有5000g左右.
  二.新手套装
  属性如下:
  种族人类
  hp 40211 ac 26800
  防御技能 544/躲闪 27.86/招架 19.59/命中 237/精准 23
  BUFF 单号角
  三.新手套装及来源
  头部:榮譽所繫面鎧 来源:凯旋75宝石:32耐2%护甲+10命中15耐附魔:银白十字军
  项链:水晶森林裂片 来源:征服19宝石:无附魔:无
  肩膀:耐久命令重肩甲 来源:凯旋45宝石:30耐附魔:pvp耐力
  披风:264物理带命中的pvp披风 来源:PVP宝石:无附魔:225AC
  衣服:白騎士胸甲 来源:锻造宝石:10精准15耐+51耐+10命中15耐附魔:275hp
  手腕:薩鋼破劍者 来源:锻造宝石:10命中15耐附魔:40耐力
  手套:T9232版本 源:凯旋30宝石:30耐附魔:18耐力
  腰带:不滅鎧甲束腰 来源:锻造宝石:30耐X3附魔:无
  腿部:T9232版本 来源:凯旋50宝石:30耐X2附魔:55耐22敏
  脚部:尖刺亡贾 来源:锻造宝石:51耐+10命中15耐附魔:22耐
  戒一:守禦之攫 来源:凯旋35宝石:无附魔:无
  戒二:一阶声望戒 来源:灰烬裁决军声望友善宝石:无附魔:无
  饰一:黑心 来源:普通勇士宝石:无附魔:无
  饰二:螃蟹 来源:珠宝制造宝石:51耐+10命中15耐附魔:无
  武器:改造雷霆之击232 来源:10人黑龙宝石:无附魔:石肤石像鬼
  1.由于我在模拟器中使用的是人类.避免种族加成.我选择的是长柄.人类用剑更好
  2.所选装备除了武器来自于10人黑龙戒指有一个使用了声望戒指.饰品有一个使用了普通勇士.其它的均使用锻造/牌子/荣誉.避免选择了新3h中的东西.没装备无论是dps或者是坦去新3h无疑是找喷/死
  3.如果不想选用这3样.戒指可换成245的bop逆王.饰品可以换成200的轻灵.武器可以换锻造锤.
  4.披风.如果不喜欢荣誉的.那么可以换213的牌子披风.
  5.专业选择珠宝+采矿
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作者:aegeansea来源:艾泽拉斯国家地理(NGA)发布时间: 10:50:34转帖到个人空间
  摘要:我从WLK玩DK就是走的坦克路线,发现关于DK坦的文章不少,但是较多文章中的经验或者天赋推荐没有经过25人甚至5人副本中的实践,今天有点时间,抽空写一下本人在5人副本和RAID中的一些心得,希望新人能少走一些弯路
  本文来源于:NGACN 作者 aegeansea 原文地址:
  如需转载,请务必注明此行。
  我从WLK玩DK就是走的坦克路线,发现关于DK坦的文章不少,但是较多文章中的经验或者天赋推荐没有经过25人甚至5人副本中的实践,今天有点时间,抽空写一下本人在5人副本和RAID中的一些心得,希望新人能少走一些弯路
  注意:我所写的一切内容都是从坦克的角度出发的,如果你是一个是十足的DPS爱好者(PVE/PVP)你没有必要看我写的文章,推荐你看
  (我们公会的头号DK打手的RAID心得)
  目前公会进度较快,所有副本全通(NAXX+玛里茍斯一晚上时间就可以农完),公会几个坦克基本都是T7.5毕业,我文章中出现的所有数据数据,来自实战,没有想象的成分,一切从实际出发.
  具体内中分为以下三部分,因前人此类分析过多,相似之处本人不再赘述,只讲重点
  一 死骑坦克的定位,优势,劣势比较
  定位很明确,一句话:减伤类坦克,副坦,法坦
  1,死亡骑士不是闪避类坦克而是减伤类坦克,我相信不管从早期暴雪的设计构思来讲还是从目前广大的DK爱好者的认知出发,这一点不需要解释
  2,副坦:原因很简单,也很复杂。简单讲:从目前的25人副本团队配置来讲,没有哪个公会不带战士,战士这个职业是公认的作为副坦仇恨很差的坦克,所以战士一定要是(或者说最好是)(MT。当然这只是众多原因中从团队角度出发考虑的。
  其次我们可以考虑一下目前版本的DK的特点:自保技能多,减伤能力中等?壳鞍姹镜腄K可以说是比较依赖技能的,很多人相信都有这样的经验,开了自保技能坦怪之后,几乎不掉血或掉血速度很慢,但当技能一结束,血量下降很快,治疗甚至没来得及补就挂掉了?簿褪钦f,目前版本的DK如果去做MT,是有风险的,是有?#92;气成分的,所以不适合。我相信这也是为什么暴雪下个版本要加强DK的护甲值而削弱DK的自保技能以达到DK可以像野D那样做一个彻彻底底的减伤类坦克。
  最后,法系坦:DK拥有其它职业坦克所没有的先天优势坦克天赋,在面对频繁使用法术攻击的boss或者小怪时,优势明显
  综上,DK的优势在于法系防御能力较强,而由于没有盾牌的缘故,减伤,闪躲都吃了一定的亏,再加上目前版本大部分DK坦克采用双手武器,而双手武器目前没有加防御技能的,所以也有一定劣势。
  当然,虽然DK的力量可以转化为招架,但是也完全不如小德的闪避来的多,况且小D可以有岦5万的血量,容错性之高是目前几个坦克无法相比的。
  仇恨方面,我们公会的防骑TPS一般维持在这个范围,防战在坦单一目标时也可以有6000+,死亡骑士维持在6000左右 峰值不超过8000(以双手武器数据为例.装备差异会带来较大偏差)
  区别无非就在起手那几下,死期&防骑&防战 毕竟防战没怒气,而防骑的仇恨较平稳.
  总的来说目前几个职业的仇恨能力都极强,目前版本我们出团没有出现过仇恨不足的问题(特殊BOSS可能有某些职业压线的问题自己要注意比如电男),而群坦的能力,我认为DK不输防骑(取决于天赋).
死亡骑士技能、天赋、铭文资料
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WOW我是75wow死骑天赋4.1用的力量碎心血的天赋14000+的血 为什么拉...
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巫妖王之怒死骑常wow死骑天赋4.1用三系天赋汇总
  邪系在3.2算是遭到了毁死骑天赋灭性打击的一系,天谴打击伤害被NERF,加上本来已经足死骑练级天赋够臃肿的天赋树,又锦上添花再多2点,虫群的改动使得AOE上的死骑pvp天赋巨大优势也荡然无存,可以说3.2是伴随着邪恶死骑升级天赋DK的眼泪到来的,不过不怕,我们仍未死
  第一个天赋,由于他本人是魔兽世界死骑天赋血系爱好者,本身具有不错的破甲装,这个天赋是强死骑输出天赋化了ob的质量,re构成比例上ob主,dc(虫群)副的格局,优点是较有效死骑坦克天赋地利用的破甲,邪恶3疾病,以及4t8效果。是所有DK天赋中没有一个死骑鲜血天赋主力技能享有暴击加成,但却以极高的成死骑冰霜天赋长性平均胜出。宝宝, dc,灭迹,都是以高成长性着称,且具有不错的ae能力。更让人值得期待4t9效wow死骑天赋4.1果再次天赋上的表现。
  缺点是,宝宝的生存能力,副能控制能力以死骑天赋及武器不好时d 的疲软问题。不推荐新手DK使用。
  第二套标死骑练级天赋准邪ob天赋,最强ae天赋,最强dc(虫群)天赋,淡化ob的主力位置。而配合复仇雕文以死骑pvp天赋dc为首席输出点,全面强化ob带来的能量,保证了dc的次数,以及虫群的质量。优缺点同3,13,55
  基本输出循环-双病-死骑升级天赋血打*2-灭寂-死缠*N-灭寂*3
  进阶输出循环(深邪灭寂是否可以用传染刷疾魔兽世界死骑天赋病循环?)-双病-灭寂-血打-传染-死缠*N-灭寂*3 [7] 0%
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作者:TGbu 文章来源:NGA 责任编死骑坦克天赋辑:joyjiangyu
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有关WOW我是75死骑用的力死骑坦克天赋量碎心血的天赋14000+的血 为啥拉群怪便死 还有碎心血单拉和死骑输出天赋群拉怪的手法
我开冰脸了``````
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练级用鲜血非常好,拉怪还是冰霜牛,PK便不用说了,当前的DK天赋死骑冰霜天赋改的面目全非,个人瞅瞅哪个wow死骑天赋4.1合适便用哪个,不过要是刷怪打随即死骑天赋本还是意见冰霜
0 小时 注册时间
您无敌了,要啦怪不用冰天赋咋啦,您搞个鲜血天赋能拉好多个怪死骑练级天赋!冰天赋的群攻技能和传染,在团队中加的死骑pvp天赋急速全部很好,您要是这样搞便死骑升级天赋啦2个或者3个,不然您是拉不了,还有拉怪要开冰霜守护,我瞅一堆死骑不开那东东魔兽世界死骑天赋问他们为啥不开还说没d ,当t的要啥d ! |
Proce ed in 0.110759 second(s), 5 queries多玩WOW魔兽死骑输出天赋世界专区
死亡骑士是巫妖王之怒中暴死骑坦克天赋雪新增加的一个英雄职业。在输出方面它有强悍的死骑鲜血天赋单体爆发和群体AOE技能,丝毫不逊色于死骑冰霜天赋传统输出职业;在坦怪方面它比起传统的wow死骑天赋4.1三大坦克更加青出于蓝,这主要体现在他诸多的防御死骑天赋技能和优秀的自主回血能力。
死亡骑士坦克需知:不要在不熟死骑练级天赋悉、不了解的情况下贸然做坦克,因为死亡骑士在初期死骑pvp天赋装备下是处于劣势的,而且新的特殊符文、符能机制和我们熟悉的死骑升级天赋战士、熊的怒气、圣骑士的魔法机制相比,有很大不同,不易上手。
可以选择的种族:魔兽世界死骑天赋所有种族皆可
鲜血死骑在输出表现方死骑输出天赋面一直就有不错的成绩,在3.5版本中鲜血输出天死骑坦克天赋赋也随之发生了变化。满破传染血是从力量碎心血的基础上演变死骑鲜血天赋过来的一个具有非凡爆发能力的输出天赋,此天赋在手法上面与力量死骑冰霜天赋碎心血几乎没有什么改变,唯一改变的就是力量不在是wow死骑天赋4.1鲜血死骑追求的第一属性,破甲取而代之,所以为了体现这个死骑天赋天赋的强悍能力,破甲属性必死骑练级天赋须要堆满1400.
鲜血天赋是当前死亡骑士死骑pvp天赋们主流的副本输出天赋,他们强大的输出能力能死骑升级天赋够有效的缩短副本时间。
传染血天赋只有满破魔兽世界死骑天赋才能发挥最大威力,如果你不是,请考虑用传统死骑输出天赋的碎心力量血,不要去尝试传染血。
鲜血死骑各部死骑坦克天赋位装备列表
如果你还在为鲜血死骑如何死骑鲜血天赋在副本输出中提高而烦恼时,不妨来看看我们推荐死骑冰霜天赋的下面几个输出手法。
鲜血系死骑跟其他两wow死骑天赋4.1系的输出天赋不一样,支撑其在副本中达到更高输出死骑天赋的属性不是力量也不是攻强,破甲才是王道。
各部位附魔来源死骑练级天赋及选择辨析
在3.5版本中冰霜天赋有一死骑pvp天赋个非常彪悍的输出天赋,双持传染病!此天赋在单体BOSS展死骑升级天赋现出异常强悍的能力。表现出色的话超越传统魔兽世界死骑天赋DPS职业也是不在话下的。不过此天赋虽然彪悍,但是对于手法的要求上死骑输出天赋面有着近乎苛刻的要求。此天赋最大的毛病在死骑坦克天赋于手法的节奏度过快,不能断病,整个输出循环中菜榔锵恃旄郴能有半点错误,一旦出现错误,DPS就会出现下滑。如果你是第一死骑冰霜天赋次接触此天赋,建议你多在主城中打wow死骑天赋4.1打木桩熟悉熟悉一下.
冰霜天赋,副本输出最优死骑天赋秀的天赋之一,不过其紧凑的手法让死骑练级天赋很多玩家都不太适应,因此想用好冰天赋需死骑pvp天赋要持之以恒的练习。
冰系输出与鲜死骑升级天赋血不同的是,它的输出在于魔兽世界死骑天赋力量的堆叠上,高力量就代表高输死骑输出天赋出你可以这样理解。
冰霜死骑各部死骑坦克天赋位装备列表
冰霜死骑在副本输死骑鲜血天赋出上会比较麻烦,紧凑的输出手法是死骑冰霜天赋冰霜死骑的特点,如何能在副本wow死骑天赋4.1中获得高输出,在于你能否把杀死骑天赋戮酷刑用的恰当。
与目标直奔满破死骑练级天赋的血系死骑不同,冰邪两系死骑的输出向宝死骑pvp天赋石镶嵌是以力量为核心的,附魔方面则相差无几。
各部位附魔来源死骑练级天赋及选择辨析
身为一名邪恶死骑我们追求魔兽世界死骑天赋的并不是单体的输出能力,如果单体输出能死骑输出天赋力也强悍的话,那冰霜和鲜血还有地方站脚么?所以死骑坦克天赋我们的强项在于群体AOE与移动战中。在ICC中移动BOSS战占据了死骑鲜血天赋整个副本战的3分之2,因此邪恶死骑在副本中还死骑冰霜天赋是有不俗的输出能力的。
天谴在经过了升wow死骑天赋4.1级和在线修改后,邪恶的双持天赋死骑天赋不再具有竞争力,尽管它的DPS死骑练级天赋并没有降低,但是它的收益死骑pvp天赋比不上双手。
有人一直纠结于邪恶死骑死骑升级天赋是对力量好还是破甲好,我认为在对力量的同时魔兽世界死骑天赋不妨也可以堆点破甲。
邪恶死骑各部死骑输出天赋位装备列表
邪恶死骑在输出手法上死骑坦克天赋并不像鲜血和冰霜那样,有优先级之分,它的输出循环相死骑鲜血天赋对的比较固定。
与目标直奔满破死骑练级天赋的血系死骑不同,冰邪两系死骑的输出向宝死骑pvp天赋石镶嵌是以力量为核心的,附魔方面三系相差无几。
各部位附魔来源死骑练级天赋及选择辨析
 当前主流的死死骑练级天赋亡骑士分两种,鲜血坦克和冰霜坦克。可能会有人问邪死骑pvp天赋恶为什么没有,其实在3.2.2的时候出现过一种叫死骑升级天赋做百战邪坦的邪恶坦克,辉煌过一段时间,但是后面经过改版,仇恨拉不住因此陨落,本章我将为大家介绍拥有稳定单魔兽世界死骑天赋拉和优秀的回血速度的鲜血坦。
鲜血坦克主要死骑输出天赋有两种加法,一种是传统的深血副邪,另一种是出急速光死骑坦克天赋环的深血副冰!
鲜血坦的优点在于强大死骑鲜血天赋的回血和众多自保技能,稳定的单体仇恨。
鲜血死骑坦克死骑冰霜天赋装备搭配
鲜血死亡坦克比起冰霜系坦克wow死骑天赋4.1来说有较多的自我恢复的技能,因此如果你的团队中治死骑天赋疗不是特别给力的话,我建议你先尝死骑练级天赋试一下鲜血。
由于死亡骑士不能拿盾,所以不管你三围有多高,耐力跟不上的话死骑pvp天赋你坦不了任何BOSS。
鲜血坦克装备附魔
 冰霜坦克的优点在于它死骑升级天赋拥有大范围的群拉技能,更主要的是冰魔兽世界死骑天赋坦不容易OT,弱点就是没有血坦的死骑输出天赋优秀自我恢复能力。这点可以省去不记,因为除非单刷否则一般情况下都会有死骑坦克天赋一个强力的治疗在你背后支持你的。
目前冰坦有2种死骑鲜血天赋比较普遍的加法,但是这并不是说这死骑冰霜天赋两种是最好的加法,你可以先拿这两wow死骑天赋4.1种天赋练练手,然后在根据自死骑天赋身的情况更改。
一个坦所追求的,无外乎仇恨与生存能力,而冰坦的优势在于群拉。
冰霜死骑坦克死骑练级天赋装备搭配
冰坦在前期的仇恨掌握死骑pvp天赋上面比血坦会轻松很多,虽然3.3.3中冰触的修改使死骑升级天赋得他单拉变的轻松,但是这并不是说他魔兽世界死骑天赋的手法就容易了。
冰霜坦克跟鲜死骑输出天赋血坦克一样,耐是他主要的属性之一,因此一个合格的DK坦血死骑坦克天赋量不够那是相当可悲的。
冰霜坦克装备附魔
死亡骑士经典宏推荐  && && && &&台服DK防御天赋与死骑鲜血天赋DPS天赋体验心得
台服DK防御天赋与死骑冰霜天赋DPS天赋体验心得
更新时间: 12:43:22
  DK分为tankwow死骑天赋4.1和DPS两个部分,两个部分我有幸死骑天赋都有一些体验,下面分别就这两个部死骑练级天赋分谈一下自己的体会,如果中间有穿插,请大家谅解。
  先写防御是因为我死骑pvp天赋80以后就一直在防御,并且以tank身份打完死骑升级天赋了所有的5人副本,之后是10人NAXX,并且有幸和队友们一起魔兽世界死骑天赋拿下了10人3龙黑龙,之后在25人副本里面也死骑输出天赋部分时刻扮演tank角色,对tank的研究或许略死骑坦克天赋比DPS方面要多一些。
  在我的tank前期,选用的天赋是死骑鲜血天赋以冰系为主。天赋如下:
  这个天赋的好死骑冰霜天赋处是最大化的免伤,几乎加了一切wow死骑天赋4.1的免伤天赋,或许以前玩战士的原因,对于冰系的增加3%死骑天赋未命中我非常喜欢,因为这个只能靠DR非死骑练级天赋常困难的少量增加,这个天赋同时还拥有最死骑pvp天赋好的耐力加成(6%),同时,在稳定的群拉场合,也有非常出色的表现,主要是依赖凛风冲击,单体仇恨方面我死骑升级天赋主要依赖冰触,当时的操作习惯是几魔兽世界死骑天赋乎不使用瘟疫打击,仅仅冰触,然后凛风,然后传染+单死骑输出天赋体一个鲜血,之后的冰符文死骑坦克天赋全部用来冰触,依靠血符文转化得到的死亡死骑鲜血天赋符文配合邪恶符文打冰触,这个方式的好处是找到了死骑冰霜天赋单体和群体的一个平衡点,单体依靠冰触的高伤wow死骑天赋4.1害和冰霜打击的仇恨,而群体则最大死骑天赋化凛风冲击,这个和使用瘟疫打击,也就是现在热烈讨论的死骑练级天赋3239输出天赋不同的是,极大化了冰触的次数死骑pvp天赋来保证高单体仇恨。
  这个天赋可死骑升级天赋以说是免伤很赞,但是在仇恨方魔兽世界死骑天赋面较弱的一点,大铭文方面,我选用了冰封铭文,而放弃了冰触铭文,因为需要冰触的伤害。这个天赋在凛风取消CD死骑输出天赋以后我想会更加强大,毕竟更加能抗死骑坦克天赋是谁都喜欢的,但是同时也要加死骑鲜血天赋强一下仇恨能力,我的选择我想死骑冰霜天赋或许会是:
  不同之处在于,加强了凛风冲击/冰wow死骑天赋4.1霜打击的暴击伤害,同时缩短了死死骑天赋亡凋零的CD,加强群拉应变能力,因为凛风取消CD,导致冰触触发的凛风不死骑练级天赋消耗符文非常有价值。放弃了6%耐力和血印,血印在削弱之核榔pvp天赋蟮娜芳壑当湫。胰衔丫死骑升级天赋チ四嫣斓哪芰Γ飧鎏旄常胰衔箍梢园逊奘澜缢榔锾旄呈跗备奈穸荆蛭莘绾捅ザ妓榔锸涑鎏旄臣扑愕氖欠ㄊ趺校惺欠浅V匾摹U庖彩俏椅ㄒ徊豢春孟赂鏊榔锾箍颂旄嘲姹颈堤旄tank的原因,因为tank装目前我命死骑鲜血天赋中只能达到250左右。
  在意识到自己死骑冰霜天赋仇恨能力弱之后,我开始尝试了wow死骑天赋4.1邪恶tank天赋,目前我比较常用的死骑天赋邪恶天赋为:
  其中可以调整的是黑死骑练级天赋暗定罪和黑色瘟疫使者,如果法系需要,那么可以点满黑色瘟疫死骑pvp天赋使者放弃2点黑暗定罪。
  这个天赋的仇恨死骑升级天赋能力是非常强大的,可以说单体仇恨能力上魔兽世界死骑天赋不会弱于野德和战士,群拉则更为强大,依靠死亡凋零,游荡瘟疫和虫群。标准群拉循环为,死亡凋零-冰触-瘟死骑输出天赋疫打击-传染-虫群,要做到这个循环目前死骑坦克天赋必须使用冰触雕文,否则符文能量不足,而3.08则不再需要了。在单体方面,我则推荐和邪恶天死骑鲜血天赋赋输出一样的循环,偷偷的说一句,CR被我OT几次了,恩恩。。。。
  在铭文的选择上,我的选择是冰触铭文,骸骨铭文和天死骑冰霜天赋谴打击铭文,第一个解释过了,第2个则是为了让wow死骑天赋4.1骸骨盾更强一些,而天谴打击铭文我则死骑天赋需要特别说明一下,这个铭文很多死骑练级天赋人认为很废,的确,他很多时候无死骑pvp天赋法保持住疾病,但是在这里使用你可宜榔锷短旄吃降低上疾病的次数,加大单体仇恨。
  这个天赋的免伤魔兽世界死骑天赋上存在比较大的缺陷,可以说他的掉血规律属于死骑输出天赋治疗最不喜欢的爆发性,冰天赋拥有的是12/18/21秒(4T7死骑坦克天赋效果和天赋强化)的盾墙,以及20秒的无坚护甲,这两个都是1分钟CD,就算不考虑其他技能,如饰品之类,就这两个技能就能保持DK的死骑鲜血天赋1分钟内约40秒的高免伤,而邪恶DK则依死骑冰霜天赋靠骸骨之盾,一个1分钟只能抵挡5次直接wow死骑天赋4.1攻击(AOE和DOT目前根据我测试,大部分时间不会死骑天赋消耗)的技能,拥有的时候DK很硬(死骑练级天赋和开着盾墙差不多),但是不开的时死骑pvp天赋候则要脆很多,而下个版本再度削死骑升级天赋弱骨盾的免伤比例,所以我认为下个版本邪恶魔兽世界死骑天赋tank天赋会导致DK脆弱不少。我认为暴雪应该让骨死骑输出天赋盾免伤和盾墙一样,享受防御技能加成。
  但是目前考虑到,大部分bo 我装备已经能够胜任,仇恨更需要提高,所以我在绝大部分raid战死骑坦克天赋中依然采用这个天赋,在下个版本之前我想这个天赋是死骑鲜血天赋目前比较具有通用性的tank天赋。
  说完天赋,大概说一下装死骑冰霜天赋备选择:
  DK算是前期wow死骑天赋4.1最脆弱的tank了,我的装备和宝石选死骑天赋择是尽量保证免爆,因为原来经常被暴死骑练级天赋击造成过大伤害,所以我个人比死骑pvp天赋较偏重免爆,而且我觉得在3.08版本中,防御技能更加重要了,恰好被我碰到了。。。。目前我的防御技死骑升级天赋能保证在了543,所以饰品方面我就选择了200级的逐退冲锋而魔兽世界死骑天赋放弃了冰龙的招架饰品(我真的是被强X的。。。。),在防御技能够了以后,我在宝石方面选死骑输出天赋择了大量的耐力,现在能做到死骑坦克天赋无buff3W1+的血量,应该随着装备还死骑鲜血天赋要不断的提高。
  下面简单谈一死骑冰霜天赋下我的输出经验,我目前研究比较多的输wow死骑天赋4.1出天赋其实只有一种,另外还在关注并且死骑天赋准备双持冰系天赋。
  下面我将先介绍一下我死骑练级天赋对邪恶输出天赋的尝试过程。
  第一次进25人副本,我非常自不量力死骑pvp天赋的选择过血天赋,并且自己还知道血天赋死骑升级天赋需要不错的破甲支持,数据自然不如人意。接下来的时间,我都选择了邪恶天魔兽世界死骑天赋赋做为输出天赋。
  邪恶天赋的细节修改我也死骑输出天赋曾经进行过多次修改和挣扎,最后定格在:
  主要的修改来自虫死骑坦克天赋群这个技能和亡者之夜,亡者之夜本身在木桩战(目前来死骑鲜血天赋说就是PW)来说作用是很小的,但是从一个较死骑冰霜天赋长的战斗来说,他能让DK更加舒服(因为治疗wow死骑天赋4.1确实经常不怎么照顾食尸鬼。。。。),而虫群的使用则是很多邪死骑天赋恶DK在不停的讨论的问题,这是一个非常死骑练级天赋复杂的问题,我为此做过一死骑pvp天赋个数学计算,我当时考虑的是,从伤害/符文能死骑升级天赋量转换比来计算。
  我们假设当魔兽世界死骑天赋前攻击强度为AP,当前暴击率为Cri,那么虫群的伤害死骑输出天赋/符文能量
  (AP*0.=AP*0.0092+16
  (AP*0.*(Cri+1)
  之后的代入计死骑鲜血天赋算我不详细介绍了,得出的结论就是如果死骑冰霜天赋Cri真的是如面板一样,战斗时团队wow死骑天赋4.1buff的情况下,死亡缠绕的伤害死骑天赋转换比超过虫群。
  但是,死亡缠绕不知道为何,Cri总是不如面板,经常不到30%,那么此时,虫群其实伤害非常接近死骑练级天赋甚至略略超过死亡缠绕,但是我目前还是死骑pvp天赋采取死亡缠绕,因为虫群的60符文能死骑升级天赋量的确比较难以控制,经常你的符文能量往往达到2个死亡缠绕而不魔兽世界死骑天赋够一个虫群+一个死亡缠绕(这需要满能量)。
  邪恶输出的死骑输出天赋循环非常简单,我就不详细的叙述了,我下面说下铭文,顺便阐述下我对于邪恶输出天赋中死骑坦克天赋另外一个非常有争议的天赋的理解。
  我采取的铭死骑鲜血天赋文是冰触铭文,这个前面叙述了,就不再多说,然后另外一个铭文我死骑冰霜天赋有时候用骸骨之盾,有时候用食尸鬼,我个人觉得食尸鬼铭文wow死骑天赋4.1可以获得更高的输出,而骸骨之盾在很多场死骑天赋合具有更大的通用性,我想,如果我有幸参与再次死骑练级天赋刷新PW记录的战斗,我会选择食尸鬼铭文,而在平常的farm中,我会选择骸骨盾铭文。
  接下来的铭文我选死骑pvp天赋择的是天谴打击铭文,前面带到是提过,这是一个争议死骑升级天赋很大的铭文,因为他根本无魔兽世界死骑天赋法保持住疾病,会出现断档,但是我依然选择了它。
  我对邪恶天死骑输出天赋赋的理解就是,更多的天谴打击,理论的极限就是死骑坦克天赋除了鲜血打击,其他全部的符死骑鲜血天赋文在天谴打击,我也是这么在使死骑冰霜天赋用这个铭文的,我的操作理论上就wow死骑天赋4.1是除了鲜血打击,几乎一直在天谴打击,就算疾病断了,我也会继续天谴打击,大概至少会用3个以上死骑天赋看看是否能触发出疾病,正常情况下,我会用4-5个,这个要看当时血符死骑练级天赋文是不是死亡符文,我的个人看法就是死骑pvp天赋如果正好尝试了3,4次依然无法上疾病,我又马上快宜榔锷短旄唱鲜血打击了,那么我就手动补疾病。
  然后说一下我魔兽世界死骑天赋的装备宝石选择,在命中熟练够了以后,我选择全部力量宝死骑输出天赋石或者AP+暴的宝石,红色孔我会选择16力,蓝色为了多彩奖励死骑坦克天赋则选择了两个16AP12耐,其他的无视奖励16力,黄色孔我会死骑鲜血天赋选择16AP8暴,但如果奖励是耐死骑冰霜天赋力这种属性的话,继续无视奖励16力量。
  但是我并不wow死骑天赋4.1排斥加速属性,我个人认为加速在很多技术文死骑天赋章中有点被说的过于弱小了,本周我PW5700死骑练级天赋的DPS里面,近战攻击的比死骑pvp天赋例排在第2位,邪恶DK的白字伤死骑升级天赋害并不算很低。而我们可以预见的在下个版魔兽世界死骑天赋本中会大量出现的双持冰中,越快速的攻击越能带死骑输出天赋来更多的杀戮机器,这就代表着加速已经开始死骑坦克天赋不仅仅影响DK的白字了,而开始通过天赋死骑鲜血天赋影响技能暴击了。
  接下来谈一下我对目前引起了死骑冰霜天赋热烈讨论的3239天赋的理解和准备。
  3239这个天赋可以说依靠的wow死骑天赋4.1核心天赋就是白霜和杀戮机器,从目前的天赋来看,他可以打破掉DK死骑天赋的符文循环限制,这是白霜带来的,而目前的凛风CD根本无法死骑练级天赋发挥出他省下来的符文,这些符文用来干死骑pvp天赋吗呢?凛风CD了,湮灭?湮灭不死骑升级天赋但要吞掉疾病,而且拿的是单手,到底能造成多大伤害呢,也就是说,这个天赋在这个版本感觉完魔兽世界死骑天赋全不能发挥出他应有的威力,可以说作用被浪费了,所以我非常期待下个死骑输出天赋版本这个天赋的强大,因为他完全比其他天赋有死骑坦克天赋几率多出几个技能!
  然后呢,他获得了邪恶天赋中除了天谴死骑鲜血天赋打击以外全部的高伤害技能,这点非常赞。
  如果暴雪不作出修改死骑冰霜天赋(已经说了可能会改),那么这个天赋也同时是随wow死骑天赋4.1装备提升最大的一个天赋,也就是说最有死骑天赋潜力的天赋了,分析如下:
  这个天赋依靠白霜获得的比其他天赋死骑练级天赋多的多的消耗两个符文的打击技能-凛风,而偏偏凛风的APC死骑pvp天赋是非常非常高的,31.26%的APC只比死骑升级天赋石像鬼低了。也就是说,他从AP中获取的加魔兽世界死骑天赋成比其他天赋要高。
  然后再看暴击,他是一个依靠平砍暴击能死骑输出天赋够获得技能的暴击的天赋,这也就是说,DK将从暴击中获死骑坦克天赋得额外的加成,而这是邪恶天死骑鲜血天赋赋不具备的。(其他近战职业都有这死骑冰霜天赋样的天赋)并且我认为,暴雪正在考虑的对双持快速wow死骑天赋4.1冰的削弱应该就是针对这个,杀戮机器很有可死骑天赋能被加入内置CD,这样的话,冰系的特点将凸现死骑练级天赋为更多的打击次数。
  加上前面死骑pvp天赋提到的急速,也就是说,在目前公布的3.08的改动情况下,3239天赋从AP,暴击,急速的加成都将死骑升级天赋超过邪恶天赋。
  不过这个天魔兽世界死骑天赋赋需要AM的支持,悲惨buff将帮助提死骑输出天赋高3%的法术命中,使得可以省下死骑坦克天赋大量的命中装,使得他需要的命中和邪死骑鲜血天赋恶天赋一样了(17%-3%-3%=11%),再考虑到法术命死骑冰霜天赋中计算系数问题,那么需要的命中和邪wow死骑天赋4.1恶天赋没有区别了。
  PS:抱歉,我不知道这3%命中还死骑天赋有哪个职业能提供。
  不过这个天赋死骑练级天赋目前我还在准备中,一来我觉得目前凛风的6秒CD死骑pvp天赋完全无法发挥出白霜的效果,前面已经说了,另外就是装备问题,快速的213级单手(226死骑升级天赋级没有)只有3把,10人蓝龙+25人NAXX,收集起来还有一定难度。
来源:NGA 作者:shenrei
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