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详解《桃园》控弦~强弓养成之路
来源:叶子猪 作者:eNet游戏
  桃园强弓练级  1-20级完全跟着列传走,边做任务边熟悉游戏,一般一到两天可以练满20级。20级后可以做一个叫TT(替天行道)的任务,刷这个任务要带好飞行旗,神行石(补充飞行旗耐久),商城马,鹤翼阵。飞行旗和神行石,十级的曹操列传会送,商城马需要自己买了,实在不想买可以吃驱妖香(州府商业区杂货商人陈佩处有卖,20银一个,15分钟不遇敌。个人不是很推荐买香,因为不需要花钱),鹤翼阵去拍卖收。这些道具都齐备了之后就可以开始TT刷级之旅,至于如何做我这里就不展开讲了,贴吧桃园吧有不少教新人如何TT的教材。一般20级做TT,效率队一天肯定能刷到30。这里说一下,为何推荐大家做TT,因为20-30级练级很痛苦,20+列传经验少得可怜,差不多等级会有不少人选择去做TT。20+TT组人很容易,会有不少满级大神为了练宠练材料来帮你升级。既然TT如此效率,何乐而不为呢。  30-40级建议组队烧双练级。30之后也是能够做TT的,但这游戏二转是需要有相应的技能熟练度。所以更建议大家开镜(聚妖镜)烧双,在练级的同时把自己的技能熟练度烧上去。30-35级可以去拍卖行买一把蓝色品质不错的武器稍微强化一下,这样能够保证刷双队伍的练级效率,也不会被各种歧视。30-35推荐去转镜窟五层烧双,烧双的同时抓精锐兵士宝宝。35-38岩穴二层烧双,抓宝石鼠宝宝。38-40岩穴四层烧双,抓再造死士宝宝,升级赚钱两不误。    练级注意事项:每天的日常任务必须要做的有职业环十次,20级以上悬赏五次,30级以上擂台三次。快递和集古可做可不做,储备金不够或者声望未刷满的可以适当做一些。声望的话一般来说每日任务+列传(桃园(注册激活 职业 数据库)将星录)的声望是完全足够的。  声望需求  平民一阶升两阶100声望,升三阶300声望  XX一阶升两阶1000声望,升三阶3000声望,升四阶6000声望  总共需要10400  强弓加点  3技2敏:追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低。  3技2耐:相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率  云职业转职方案(PVE向):  可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:  侠客处习得&&动如脱兔  控弦处习得&&长射、得心应手、瞄准  劲弩处习得&&穿甲箭、斩首射击  刺客处习得&&冷酷无情、涂毒  骠骑处习得&&威风八面  剑客处习得&&淬火  装备前缀推荐选择:  灵猴、猛虎  云职业转职方案(PVP向):  可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:  控弦处习得&&速射、得心应手 劲弩处习得&&震荡射击、穿甲箭、斩首射击  刺客处习得&&冷酷无情、涂毒  骠骑处习得&&威风八面  剑客处习得&&淬火  装备前缀推荐选择:  灵猴、翠鸟  宠物  肉盾  性格:胆小、坚韧、狂妄  持有技能:坚不可摧、刚强、护卫 铁壁  人型宠物(图鉴 技能 养成)可以带士气激励  机械宠物可以带机械体  野兽宠物可以带兽性,  选带技能:九牛二虎,勇敢,奇迹打击,精神统一,幸运  多疣野猪。摩尔野猪  猪系代表加点:+力+耐  肉猪代表技能:刚强(前期的猪都会领悟的技能)。护卫。坚不可摧OR崩击(假面专属)OR狼奔豕突(假面专属)  铁甲喷  加点方式当然,如果走肉的方向,就应该主耐。至于剩下的点加什么。因人而异了。  代表技能:刚强(这个真的是肉宝宝必备。真不想再写了。)机械体(机械类领悟)坚不可摧。自爆(血宝宝火拼技能?)护卫。  再造死士  加点技能大家懂的。。。不说了,其实跟上面没什么区别。刚强,坚不可摧,护卫。必备。  敏宠  动如脱兔,灵敏,野兽可以带兽性,骑兵可以带疾驰、破阵突进、狼奔,植物可以带增殖、光合作用,飞行宠物可以带飞行,  选带技能:连击,得心应手,九牛二虎,吸血,激励,致命,蛮力,凶狠  法宠  学富五车,雷霆,群攻技能(推荐五雷轰顶),昆虫宠物可以带复眼,  选带技能:单体技能(火攻,冰箭,风袭,落石,雷击),怒火,致命,动如脱兔,得心应手,冥想,专注  攻宠  九牛二虎,蛮力,野兽可以带兽性,骑兵可以带疾驰、破阵突进、狼奔,  选带技能:连击,激励,致命,凶狠,吸血,动如脱兔,得心应手
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& 游戏资料
云职业介绍-强弓
强弓介绍:
弓手们拥有如鹰隼一般犀利的眼神,即便是百步之外的芝麻也难逃过他们的眼睛。一把弓箭在手,挽弓如满月,百步穿杨,例无虚发。行军作战时,发出冰火之矢,造成乱军之势,令人闻风丧胆,见之却步;野外游玩时,近乎百发百中的技艺,想必一定能打到许多野味,给亲人朋友一顿饕餮盛宴吧。
转职条件:
完成转职任务,等级达到40级,速射达到10级,乱射达到7级,狙目达到6级。
强弓技能:
武器限定技
命中率减少30%。命中后造成略高于普通攻击物理伤害。命中时有几率附加“禁足”:在战斗中无法移动位置、逃跑和护卫。
物理远程技能
武器限定技
命中率减少30%。命中后造成略高于普通攻击物理伤害。命中时有几率增加“缴械”:造成伤害能力下降30%。持续10s。附加成功时有几率打断对手的吟唱。
物理远程技能
武器限定技
命中率减少30%。命中后造成略高于普通攻击物理伤害,并附加无视防御的水属性伤害,该伤害随自身等级提升而增加。有几率造成“冻结”:在一段时间内造成持续伤害。反复使用效果可以增强。
物理远程技能
武器限定技
命中率减少30%。命中后造成略高于普通攻击物理伤害,并附加无视防御的火属性伤害,该伤害随自身等级提升而增加。有几率造成“烧伤”:在一段时间内造成持续伤害。反复使用效果可以增强。
物理远程技能
武器限定技
命中率减少30%。射出1支箭攻击敌方随机目标。每支箭命中后造成略高于普通攻击物理伤害,25%几率附加“混乱”:吟唱结束后有50%的几率行动失败。持续1秒。对于“禁足”或“目盲”的目标,不受命中惩罚的影响。
物理远程技能
武器限定技
命中率减少30%。射出数支箭攻击敌方随机目标。每支箭命中后造成略高于普通攻击物理伤害,有几率附加“烧伤”:在一段时间内造成持续伤害。反复使用效果可以增强。
物理远程技能
物理命中率提高,使用远程武器造成妨害状态的几率提高。
专注于命中的作战姿态。作用期间命中率增加。持续一段时间。同时只能给自身附加一个作战姿态。
使得宠物造成伤害的能力增加。持续一段时间。同时只能对宠物下达一种指挥指令。
远程通用技
当攻击目标HP大于70%时,造成较高的物理伤害。否则造成普通伤害。
物理近战技能
远程通用技
对目标造成一次物理伤害,目标身上每有一个妨害状态,伤害增加。
物理远程技能
远程通用技
远程攻击命中后,有几率给自身附加“连珠”状态:速度提高30%。持续一段时间。
职业特有技
强劲的箭矢能穿透敌人的身体。使用远程武器时,暴击几率+5%,暴击伤害+20%。
职业特有技
命中率提升100%,持续30s。
远程通用技
在“瞄准”下可以使用,对单体目标释放,很高命中的一箭。
之后一段时间内,乱射系技能只会对此目标进行攻击。
物理远程技能
职业特有技
持续时间内,乱射系技能的箭数增加30%。

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