关于轩辕剑8的问题

轩辕剑5,问题_百度知道
轩辕剑5,问题
问题一:轩辕剑5里人物的性格具体的作用,什么性格在什么情况下发挥什么作用,按回答程度,追加10到15分。问题二:目前到四塔前,求教少微和莫耶为何有多个技能(如莫耶的暗藤果或者少微的烽火连天)未出现在战斗技能列表里,这些技能有什么用处,追加10分
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  一:  性格:情义(陆承轩、子大暑)  气势:无关  效果:1.情义复仇:队伍有一员牺牲,则具有该性格的队员对杀死同伴的人反击(即牺牲后立刻轮到具有该性格的队员攻击)
2.情义护卫(站在具有该性格的队员旁边的人,血量低到一定程度后,再次遭受攻击即会发动)  性格:热血 (莫耶、骨旋)  气势:爆满  效果:1.战斗一开始就先攻击一次
2.热血复活:战斗死亡后可以直接复活,回复小部分血(每次战斗只能用一次)
3.热血攻击(+1气势)  性格:愚钝 (福、卡洛洛)  气势:无关  效果:攻击出现MISS、攻击防御状态的敌人、被敌人暴击时不减自己士气  性格:狡猾 (麦星)  气势:无关  效果:1.狡猾逃避(血量低到一定程度时躲到旁边一个同伴的背后,伤害由同伴承担,若旁边没有同伴,则不会发动)
2.一定几率使敌人受不利状态的时间延长
3.如果是敌人拥有这个性格,则每次普通攻击都会攻击队伍中血量最少的那个  性格:冷静 (临月、符验)  气势:--  效果:1.气势低迷时,“低迷”2字【闪动】:每回合气势+3
2.气势低迷时,“低迷”2字【不闪动】:每回合气势+1
3.气势爆满时,“爆满”2字【不闪动】:每回合气势-1
4.气势爆满时,“爆满”2字【闪动】:每回合气势-3  性格:温柔 (夏柔)  气势:低迷  效果:放补血技时,补血量增加80%  性格:勇猛 (寒洛)  气势:爆满,气势值接近闪动或“爆满”2字闪动  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)  性格:高傲 (坎瑟儿)  气势:低迷、中庸  效果:1.高傲挑衅:气势低迷时发动,本回合不攻击,受到普通攻击没死时自动反击
2.高傲反击:气势中庸、低迷时发动,受到普通攻击没死时自动反击  性格:胆小 (海大胖)  气势:无关或低迷  效果:1.胆小防御:血量低于70%时,有几率自动做出防御,本回合不攻击
2.胆小逃跑:气势低迷,“低迷”2字闪动时,会逃跑(逃出战斗,本次战斗不会再出现,若战斗胜利,不获得经验值)  性格:善变 (阿迭多、少微)  气势:无关  效果:每次战斗开始,会随机变成温柔、情义、冷静、愚钝中的一个性格  二.莫耶的隌藤果、黑芦荟,少微的烽火连天、箭疾冲、凰羽烈火,骨旋的开天辟地、覆敌破军持武器无法使用  莫耶:隌藤果:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用  黑芦荟:单体攻击,持武器无法使用  少微:烽火连天:全体攻击,持武器无法使用  箭疾冲:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用  凰羽烈火:全体攻击,持武器无法使用  骨旋:开天辟地:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用  覆敌破军:全体攻击,持武器无法使用  这些无武器的技能都很好用。另,人物最高级也不是42级,陆承轩45级时会习得【真·翔龙断】:单体攻击,消耗80体力(1.03版的才有)。黑芦荟和凰羽烈火的习得等级也不是45级,除了陆承轩以外,其他角色的技能在35级以前可以全部学完
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谢谢谢谢,20分已追加,请查收
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问题一解答轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。
总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
1,人物性情:情义
效果和发作:队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)
情义护卫(减少伤害扣气势)
2,人物性情:热血
效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)
3,人物性情:愚钝
效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气
4,人物性情:狡猾
气势:平庸(可能)
效果:目标可能寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到)
使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的 咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)
5,人物性情:冷静
效果:一定几率使己方的气势缓降低
6,人物性情:温柔
效果:放补血技的时候100%加成80%
7,人物性情:勇猛
气势:爆满(满)
效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)
8,人物性情:高傲
效果:一定几率反击
9,人物性情:胆小
气势:无关(可能)
效果:一定几率使用胆小防御(可能)
10,人物性情:善变
效果:不详问题二解答技能未出一般就是等级未达到技能要求的等级,下面列出要求等级少微
最高技能要求?(差不多也是42,反正角色最高是42)级
崩拳(10):单体攻击,附加击退时间闸
残影连断掌(16):单体攻击
烽火连天(30):全体攻击,持武器无法使用
箭疾冲(35):单体攻击,附加击退时间闸,持武器无法使用
凰羽烈火(45):全体攻击,持武器无法使用莫邪
最高技能要求42级
识破(1):看穿敌人能力
爆裂毒花(15):全体攻击,一定机率令敌人中毒
百花梦境(15):全体攻击,一定机率令敌人睡眠
落叶飘零(10):降低敌人全体的速度
蕀藤果(25):单体攻击,附加击退时间闸,持武器无法使用
极乐迷菇(18):单体攻击,一定机率令敌人狂暴
黑芦荟(45):单体攻击,持武器无法使用
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出门在外也不愁关于轩辕剑天之痕背景音乐的问题_百度知道
关于轩辕剑天之痕背景音乐的问题
我装的天之痕没有背景音乐,从网上下载了天之痕的背景音乐(约30M)放在天之痕的Music文件夹里,发现还是没有背景音乐,其它的一些文件夹也试过,都没有用。怀疑是不是所下的音乐文件名被改过了。
麻烦各位玩天之痕的朋友帮忙解决。看看你们的Music文件夹多大,各有那些文件,文件名各是什么?谢谢!
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要用迅雷下载这样才快
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你的天之痕没有音乐。但是你的音乐文件仍然存在,只是用无声的音频文件代替,体积很小,D版游戏碟就爱这样减少游戏的体积。建议不要删除或者修改游戏中的音乐文件。如果你下载好了音乐文件,请确认格式是否一直,否则无用!如果是一样的格式,那么就将你下载的歌曲改为,游戏目录里的文件名,修改完毕后,复制到MUSIC文件夹里覆盖原文件接!
楼上说的太精彩了!我非常喜欢天之痕的背景音乐,听着音乐,仿佛回到过去,回到纯真的年代,回到了儿时的我.穿越时空的心情,说不清是感慨还是惆怅,天之痕的剧情和背景音乐是最合适的组合了,太相配了.
天之痕确实是经典之作,玩了之后真是太感动了,这音乐文件我不是很清楚,但这音乐确实感人,建议弄好之后仔细听一下。
漫漫看楼上的吧!
1、 陈靖仇I 2、 诗梦 3、 月河雪 4、 隋郡 5、 魔王砦 6、 大唐曙光 7、 大雁岭 8、 陈靖仇II 9、 氐人之国 10、 黑暗之心 11、 女娲石I 12、 桃源仙境 13、 三个人的时光 14、 阿仇的笛音 15、 天净沙 16、 如梦令 17、 昔影 18、 然翁御剑 19、 天外村 20、 九州之土 21、 宁诃郡主 22、 大隋帝国 23、 宇文之影 24、 不祥时刻 25、 逆袭 26、 决死行 27、 诀别 28、 女娲石II 29、 忘尘 30、 如忆玉儿曲 31、 永远的三人时光 天之痕的主题-01陈靖仇 游戏刚开始时候的音乐,主人公的音乐。阿仇是个孤儿,从小被师傅养大。这首音乐突出他悲惨的过去,也是命中主定要有着伤感的未来。主题的旋律都被这首音乐包括在内。 阿仇与小雪-02诗梦 主角与阿雪相会的音乐,这首曲子抒情。在音乐中就能听出那种独特的雪花声。在音乐中就能体会出阿雪的性格,善良温柔。在音乐当中搀杂着阿雪刚开始对主角的印象。 阿仇与小雪-03月河雪 游戏发展当五分之一时候的音乐,主角坐在河边。阿雪走过来和他说话。两人的谈话,我已经不记的了, 但是音乐说明两人的关系,坐在河边。月光倒映在水中。那清清的小河,那皎洁月光。音乐让气氛达到一种安祥氛围中。 神州山河-04隋都 这首音乐,显示出城里的安祥。也体现出民风的淳朴。大家都在做着各自的事情。也为以后的事情作了铺垫。 神州山河-05魔王砦 这首曲子一般,但是节奏欢快。让玩家领略了轩辕剑的世界观。 神州山河-06大唐曙光 作为文化的一部分,这首曲子体现出大唐的安定。与隋朝的统治做了鲜明的对比。 北方部落-07大雁岭 这首音乐有种严肃感,主角前往北方部落。任务的繁重,主角的心情,全在这首曲子里了。 北方部落-08陈靖仇 II 游戏小高潮的音乐,只是前面的加强版 氐人之国-10黑暗之心 游戏中要打小boss的音乐,黑暗冷酷。 桃园仙境-11女娲石 没什么特别,只是有种安祥感。 桃园仙境-12桃园仙境 很动听的音乐,主角在桃园仙境中。音乐说明了桃园仙境的美丽。 桃园仙境-13三个人的时光 阿仇面对阿雪和玉儿的音乐,两个人都对阿仇倾心,主角是个小傻瓜,还不知道他们的想法。我记得玉儿这个时候眼睛受伤了,主角和阿雪安慰她,阿玉感动了。 桃园仙境-14阿仇的笛音 主角一个人坐在河边,吹的笛子。往事历历在目,他们在路途中所经历的点点滴滴在这首音乐中表达出来。也许阿仇就想让笛声,来表达自己的感受。 天下无敌宇文拓 宇文拓的配乐,从音乐中听出这个人的性格。那种刚强,虽然他的想法是好的,但是也为百姓带来了灾难。 天下无敌宇文拓-逆袭 主角与宇文拓发生战斗的音乐,说明当时形势的逆转。主角们占了上峰。 在黑暗的最深渊-决死行 游戏在高潮时候的音乐,主角们面临困难。所面对的态度。都体现出来。 在黑暗的最深渊-诀别 悲伤的音乐,其中女孩子死了。主角的伤心和无奈。我听到这手音乐的时候真的很难过。为什么游戏要这样安排呢?音乐配上背景,不煽情才怪呢。^^ 如忆玉儿-如忆玉儿曲 又是一个悲伤的音乐,玉儿再也回不来了。这首曲子是主角的回忆。琵琶演奏的音乐,让伤达到到极点。他心中的玉儿是代替不了的,玉儿为他做出的牺牲。他也报答不了的。为了百姓为了天下,玉儿就这样走了。我认为这守曲子是游戏中最悲伤,最动听的音乐。 尾声-永远的三人时光 总结音乐,不管玩家选择了那个女孩。悲伤的过去还是避免不了。三人的过去,就在音乐中淡淡的封印起来吧。 最后我说两句,天之痕被评为系列的最高峰不是没有道理的,剧情的跌当起伏,思路紧密,感人肺腑。在加上出色的音乐,不亏为经典之作。虽然四代外传苍之涛也很不错,但是和天之痕比起来我总觉的少点什么。阿仇在经历了这些痛苦后,还是能挺过去。不能不让我们玩家感动啊。游戏的结局也是深入人心的,不管选择了谁。还有一个,总是让人伤感的。阿雪善良温柔,玉儿性格刚烈。一个柔,一个烈。总是让玩家很难取舍。我个人喜欢阿雪,阿雪和阿仇都是孤儿,更加能心心相印。阿雪有着漂亮的长发,温柔贤惠。真是一个好的伴侣。玉儿也很惨,但是阿雪更加能让人动心。在说说宇文,一开始我以外他是坏的,但是后期他被打败后。说明了原因。我就觉的很可惜,一个想为国家做点事情的人。但是方法的错误,导致那些多人的牺牲。最后为了熟罪也作出了牺牲。还是感人的。我记的还有个公主好像也转世了。后来变成三代中的人物了。轩辕剑每代都给我们不同的感动,不同的回忆。希望这么好的游戏能做下去。越做越好。
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我不懂 汉之云之前还有什么...(好奇怪的一幕
谢谢你啊朋友
这还真不知道!
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