DNF征服者与dnf死亡召唤掉落烈炎的问题。

契约召唤研究:征服者卡西亚利斯
契约召唤研究:征服者卡西亚利斯
  夜冥流·疾风剑:物理伤害 近身广域攻击范围 攻击有硬直 CD时间2.1秒
  夜冥流·残心剑:物理伤害 前冲广域攻击范围 攻击有硬直 CD时间4.3秒
  必杀剑·千鬼杀:物理伤害 直线贯穿6段攻击 攻击有硬直 一次觉醒只能使用一次
  千鬼杀为1+5段伤害模式 第1段伤害较高
  视频: 中对战无头部分证明了千鬼杀的6段攻击
  必杀剑·狱冥天地:物理伤害 小范围多段攻击 攻击有硬直 卡西利亚斯消失或召唤者死亡时自动施放
  关于征服者卡西利亚斯的输出是否跟随智力波动的测试:
  测试1: 741智力卡西利亚斯伤害测试
  记录技能伤害约为: 不动剑4549疾风剑5464 残心剑7763 千鬼杀
  我们以测试1的伤害作为参照与下面的测试进行对比.
下一页:更多测试
翻页快捷键:← | →
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
想爆SS吗?那就来吧
见没见过的都在这里
已更新最新附魔卡片DNF天空之城要打征服者的灵魂石为什么打不到了_百度知道
DNF天空之城要打征服者的灵魂石为什么打不到了
亚蒙上城也被栓了这怎么办呢 ?
意思就是那个任务不能完成勒?
提问者采纳
可能是由于服务器的原因,而且几率也没有那么大的,楼主等20分钟就好了我都不去打那个的,浪费时间,得到了深渊券又怎么样,很难打深渊
提问者评价
额 我打了 - - !
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
任务删了重接,等任务指示更新到最新再去打吧。不过现在任务物品的爆率低的想死,努力吧!
帝国时代2 民族心得 Age of Empires 2: Age of Kings 对于民族的优势,评说很多,笔者就从自己联线实战浅见的经验来谈一谈。 民族之间有相克,这是比较明显的。 由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。 中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。 日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。 蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。 阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。 不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。 土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。 拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。 法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。 波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。 哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。 凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。 条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。 维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。 以下兵种相克为我一一测试而得(40 VS 40) 圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种 天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士 长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的 天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士 劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士 天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军 掷矛手:克弓兵系、火枪兵 天敌:各类骑兵、步兵 重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵 天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系 火枪手:克各类步兵 天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵 轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士 天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵 游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵 天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大 骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器 天敌:长枪兵 诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵 天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车 日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁 天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士 蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵 天敌:骑士系 阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重 天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车 不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵 天敌:各类骑兵、哥特近卫军 土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵 天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵 拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵 天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵 法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵 天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士 波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大 天敌:僧侣 哥特近卫军:克各种弓兵 天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士 凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵 天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士 条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵 天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车 维京狂战士:克长枪兵 天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士 各兵种对建筑物性能一览: (以发展过工兵技术的农民为100%折算) 打包投石机: 889% 重型攻城车: 533% 重型投石车: 480% 火炮: 400% 战象: 218% 日本武士: 171% 条顿武士: 171% 游侠: 133% 狂战士: 133% 哥特近卫军: 133% 靛蓝突击队: 133% 圣剑士: 133% 农民: 100% 奴隶骆驼兵: 92% 掷斧武士: 92% 甲胄骑士: 86% 轻骑兵: 57% 重装骆驼兵: 57% 重型弩车: 50% 土耳其亲兵: 35% 长枪兵: 32% 火枪兵: 29% 诸葛弩: 24% 蒙古骑射手: 13% 劲弩手: 10% 长弓兵: 10% 重装骑射手: 10% 精锐掷矛手: 7%
征服者的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dnf死亡左轮 的文章

 

随机推荐