十一过了第九大陆下载还有通关经验提成么?

C9乱入系统浅谈 乱入系统是否破坏游戏平衡
作者:Free 来源:本站原创 发布时间: 9:49:46
  乱入系统为c9副本的特色玩法,开启乱入模式需要25级以上。副本默认设置是不开启乱入模式,开启乱入模式后,玩家最终通关所获得的经验值奖励将有25%的加成,同时副本中的掉落品质也会有一定的提升。高回报意味着高风险,开启乱入模式,意味着别的玩家可以在你副本进行的过程中闯入副本,你需要在副本战斗的同时提防其他玩家的偷袭。
  开启副本乱入的玩家可以享受25%的经验加成,掉率也会有所提升。
  开启乱入副本的玩家,所消耗的疲劳值也会减少。
  想要乱入进其他玩家的副本,需要找到城镇内的“乱入大师”。
  25级以上的玩家在进入副本时可以选择开启乱入模式,乱入模式是本作的一个特色系统。若允许乱入,则当玩家在副本中进行游戏时,其他的玩家可以闯入副本,与副本中原有的玩家进行战斗,争夺最终的掉落。即背后下黑手,杀人越货。被乱入方玩家需要在与怪物战斗的同时小心翼翼的担心来自乱入者的攻击,而乱入者则可以选择在恰当的时机出手,抢夺最终的掉落。
  当允许乱入的时候,副本的经验值和掉落品质都会有所提升,经验奖励有25%的提成,装备掉落品质也会提升。乱入副本的玩家不需要消耗疲劳值。而被乱入方可以使用复活券复活,乱入方一旦被击杀,则直接回城。
  由于乱入系统与pvp密切相关,所以不得不提出一个问题,就是乱入系统的平衡性是否经得住考验。下边我们就来看下乱入系统平衡性方面的调整。
  1、敌我位置不明。
  这一点其实是对乱入者有些偏向的,但总体来讲对双方都很公平。乱入者进入副本后,需要开始搜寻开副本的玩家,而每一名乱入者进入副本时,在副本的人都会被提示有乱入入侵。并且左上角会有提示入侵者是几名。接到提示后可以迅速解决掉怪物进行伏击。而对于乱入者来讲,只能确定对方的大概位置,所以在互相搜寻的过程中将会发生很多未知的事情。而这些对双方都是非常平等的。
  2、消耗的不同,换来的待遇不同。
  我们都知道,开启副本是需要消耗疲劳值的,我们消耗这些每天有限的疲劳值来换取金钱、经验、物品等奖励,而乱入者只需要消耗金钱就可以进入副本,表面上看是非常不公平的,但乱入者在副本中无法获得经验。同时在乱入者与玩家对抗的时候是不允许使用治疗药水和复活的。从这点来看。乱入系统是非常偏向开启副本的玩家的。所以通常情况下是不用害怕乱入系统不平衡而导致整个游戏无法进行。
  3、良性的匹配系统
  经常开启乱入或是经常乱入的朋友应该都能体会到,如果你是小队乱入,那么你进入的副本8成以上是组队进行副本的玩家,而且当你们进入副本后还有可能在近来新的队伍,并且大家互相都是敌对状态。而如果你只是一人乱入通常情况下进入的也就是在单刷的副本,当然也有遇到4人组早就等着扒光你的情况。但不管怎样对于乱入者来讲只是消耗了一点点的金币,而每次进入副本获得的金币可能很随意就超过了你付出的值。另外击杀玩家还可获得血战痕迹。积累一定的数量可以换取奖励。
  综上所述,乱入系统是一个非常平衡的系统,并不用担心乱入会给副本带来一些影响游戏性的问题。  电玩巴士C9专区 欢迎您的访问
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