为什么我家的三国志5修改器12贴图修改器押解了不能用?

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PK出了之后现在才开始玩、。。打算该贴图呢。下了那个方便的修改器、每次用一张图就能改的那个、打算改貂蝉的。可是里面没有啊。点了显示全部之后很多都是黑的、能显示的女武将很少。星彩和关银萍我也没看到。那贴图咋改啊?还是出现了啥问题。。。。之前原版改的好好的PK咋不一样了呢。。。。
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貌似566貂蝉 571 关银屏&&538 孙尚香
很多是黑的很正常
表示那个编号的头像没被占用
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GULONG0913 发表于
貌似566貂蝉 571 关银屏&&538 孙尚香
很多是黑的很正常
那您是咋知道这些个编号的啊。。。我本来以为用van大的修改器就能看编号了。结果对不上。。。。
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本帖最后由 GULONG0913 于
13:41 编辑
到目前为止& &除了鲍三娘的编号对不上
其他的都能对的上啊。。。。
你不会是看的武将编号了吧?
这是头像编号
13:34 上传
这是武将编号
=============================================
San12Face里也可以直接查找姓名的
你的不显示姓名只有编号是少个文件
解压缩后放到头像修改器文件夹里就显示姓名并且能查找了
这排版真出鬼了&&编辑里看的一切正常&&一保存这一段就插到图片上面了
=============================================
(29.84 KB, 下载次数: 0)
13:34 上传
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GULONG0913 发表于
到目前为止& &除了鲍三娘的编号对不上
其他的都能对的上啊。。。。
你不会是看的武将编号了吧?
鲍三娘的头像在resfiles_addkao20_pk.bin文件里面看....
总评分:&金元 + 7&
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lysghhz 发表于
鲍三娘的头像在resfiles_addkao20_pk.bin文件里面看....
我擦& &是跟小兵头像在同一个文件里吧?
前几天有人发了个替换小兵头像的。。。
为了其中一张图&&脑残的把已经替换的60多张图给搞没了
重新在论坛里找了好久。。。。。
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GULONG0913 发表于
我擦& &是跟小兵头像在同一个文件里吧?
前几天有人发了个替换小兵头像的。。。
144——179才是小兵头像
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GULONG0913 发表于
到目前为止& &除了鲍三娘的编号对不上
其他的都能对的上啊。。。。
你不会是看的武将编号了吧?
太感谢了。这下方便了。哈哈。3Q啦
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太感谢了 在论坛里找了好久。。。。。
Powered by& 为什么我用全功能修改器3.1版无法导出贴图[已解决] ...
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介绍里面不是说明增加了这个功能了吗?为什么我怎么都不能导出呢?
谁能教教我
[ 本帖最后由 5870279 于
09:29 编辑 ]
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导出导入我都有问题..............................具体为什么我也不清楚``````````````
蜀国 扬武将军 疾风弓
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原帖由 5870279 于
22:55 发表
介绍里面不是说明增加了这个功能了吗?为什么我怎么都不能导出呢?
谁能教教我
把你的修改器里设置的游戏路径发出来看看
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还老师提示错误这个真的好郁闷啊
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.
************** Exception Text **************
System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'C:\Angel_tem\intem.dds'.
File name: 'C:\Angel_tem\intem.dds'
& &at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
& &at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
& &at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
& &at WindowsApplication1.Module2.File_read2(Int64 hex_star, String filepath)
& &at WindowsApplication1.Form1.Button17_Click(Object sender, EventArgs e)
& &at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
& &at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
& &at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
& &at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
& &at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
& &at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
& &at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
& &at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
& &at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
& &at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Loaded Assemblies **************
& & Assembly Version: 2.0.0.0
& & Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
大蛇无双全功能修改器 Ver3.1
& & Assembly Version: 3.1.0.0
& & Win32 Version: 3.1.0.0
& & CodeBase: file:///D:/%5B安装包%5D/無雙/無雙OROCHI/OROCHI全功能修改器Ver3.1/大蛇无双全功能修改器%20Ver3.1.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
& & Assembly Version: 8.0.0.0
& & Win32 Version: 8.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
& & Assembly Version: 2.0.0.0
& & Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
& & Assembly Version: 2.0.0.0
& & Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
& & Assembly Version: 2.0.0.0
& & Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
& & Assembly Version: 2.0.0.0
& & Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
DotNetSkin
& & Assembly Version: 1.6.7.0
& & Win32 Version: 1.6.7.0
& & CodeBase: file:///D:/%5B安装包%5D/無雙/無雙OROCHI/OROCHI全功能修改器Ver3.1/DotNetSkin.DLL
----------------------------------------
AxInterop.WMPLib
& & Assembly Version: 1.0.0.0
& & Win32 Version: 1.0.0.0
& & CodeBase: file:///D:/%5B安装包%5D/無雙/無雙OROCHI/OROCHI全功能修改器Ver3.1/AxInterop.WMPLib.DLL
----------------------------------------
SkinAssembly
& & Assembly Version: 1.0.
& & Win32 Version: 1.6.7.0
& & CodeBase: file:///D:/%5B安装包%5D/無雙/無雙OROCHI/OROCHI全功能修改器Ver3.1/DotNetSkin.dll
----------------------------------------
System.Xml
& & Assembly Version: 2.0.0.0
& & Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.0)
& & CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c/System.Xml.dll
----------------------------------------
Interop.WMPLib
& & Assembly Version: 1.0.0.0
& & Win32 Version: 1.0.0.0
& & CodeBase: file:///D:/%5B安装包%5D/無雙/無雙OROCHI/OROCHI全功能修改器Ver3.1/Interop.WMPLib.DLL
----------------------------------------
************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
For example:
&configuration&
& & &system.windows.forms jitDebugging=&true& /&
&/configuration&
When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
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这个是修改器的游戏路径
[ 本帖最后由 5870279 于
23:22 编辑 ]
蜀国 扬武将军 疾风弓
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你发这些看不出来,我想看你修改器设置里的内容
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原帖由 凉宫 于
23:11 发表
把你的修改器里设置的游戏路径发出来看看
修改器无法自动定位到游戏路径。
繁体中文版游戏正常安装,XP-SP2,IE7,.net3。
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
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那不就是说硬盘版不能用?[鬼啊] [鬼啊] [鬼啊]
游侠剑阁工作组组长游侠游戏库大师
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原帖由 5870279 于
23:23 发表
那不就是说硬盘版不能用?[鬼啊] [鬼啊] [鬼啊]
要手工指定路径,并保存设置,重新启动修改器。
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
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谁给我弄个注册表来啊
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LZ用了3.1了没?路径含有中文和空格也没有关系了,不要自动寻找游戏路径,手动定义游戏路径看看。。。。。。
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那路径要怎么设置?把你修改器的游戏路径解图放上来好不?
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原帖由 5870279 于
23:28 发表
那路径要怎么设置?把你修改器的游戏路径解图放上来好不?
点修改器设置,把里面的“自动识别游戏位置”的勾去掉,然后就可以在上面手动定义你的游戏位置了。。。。。
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我想我设置没有错了啊
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1207, 距离下一级还需 793 积分
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类似问题也是无法导出贴图~~~~~~
(136.22 KB, 下载次数: 1)
00:20:51 上传
下载次数: 1
程序没反应
(120.55 KB, 下载次数: 1)
00:20:51 上传
下载次数: 1
UID473992主题阅读权限40帖子精华0积分516金钱2621 荣誉1 人气0 在线时间530 小时评议0
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..楼上的。是游戏路径不是修改器路径。。
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我的是游戏路径也不能导出图片
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原帖由 就不用BT 于
00:43 发表
已经解决了...........是路径问题&&还要下载一个D3DX9 35.DLL
引用一下。看看能否帮到你。
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LS谢谢你了
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可以解决,没有问题。
我是把一个D3DX9 35.DLL放在修改器目录下,一个放system32目录下就正常了。
游侠荣誉会员勋章
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大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
《三国志12》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
精华数量达到10
发帖数达到10000
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剑阁工作组资深组员勋章
Powered by&&《三国志12》头像编辑器v1.0.1.613
玩家还下载了这些补丁
《三国志12》头像编辑器v1.0.1.613
补丁类型:
补丁大小:563.0 KB
更新时间:
补丁人气:385
游戏专题:
你的评分:
14人评很棒5人评一般8人评很差
使用说明:
1.支持游戏版本:日文版
2.支持图像类型:BMP、JPG、PNG
3.支持批量导入导出头像。
4.自动生成四种类型头像。
5.支持替换空白图像。
6.本程序只是辅助工具,图像还要自己找,抠图还得自己来。
几点说明:
  1.使用前最好备份 resfile_01.bin。大量导入导出时请给程序目录保留足够的硬盘空间。进行替换操作时请先关闭游戏。
  2.程序支持BMP、JPG、PNG、TGA文件的导入和导出,建议使用32位的BMP文件格式,图像尺寸无限制,但建议不要小于规格尺寸的图像。
  3.游戏中有很多空白图像(有编号没有图像数据),在&查看&&显示全部图像&中可以看到,这些图像可正常替换。程序中将以蓝色显示这些项目。注意:三国志12不支持2G以上的文件,所以最多只能有1846个头像,多导入的部分游戏将不能正确读取。
  4.在游戏中半身像的边缘是经过羽化的,本程序能够对图像边缘进行处理,其实就是加了一个蒙板,但请不要对已经处理过的图像再进行此项操作。因为这会导致图像边缘颜色不断减淡,影响显示效果。此功能默认关闭,需在选项中打开。程序支持自设模板,你可以在程序里指定模板。
  5.游戏中一般只读取半身像的ALPHA通道,偶尔也会读中头像(90*128)的ALPHA通道,但有时这会造成一些显示异常。因此,除非你有特殊需要,否则建议只保留半身像的ALPHA通道。程序中有相应的设置,默认只导入半身像的ALPHA通道。
  6.关于图像交换:打开此选项后,通拖动左侧列表中的图标,可以快速将两个编号的图像相互交换。选项中有相应设置,默认关闭。
  7.程序支持将图像批量导出为BMP、JPG、PNG三种格式。BMP格式速度最快,但占用空间最大;PNG格式导出速度很慢,占用空间相对较小;JPG格式占用空间最小,导出速度较快,但会将Alpha通道单独导出,一幅图像会生成两个文件。
  8.在替换游戏原有图像时程序会自动进行备份,通过还原功能可恢复原有图像。自设图像不具备份还原功能。
  9.列表中所示的史实武将姓名仅为替换修改参考,并非实时读自游戏存档数据,可在程序中进行更改。NULL为清除数据。
  10.关于批量导入:程序将会通过文件名来判断导入的编号和类型。其格式为:格式:DDDD_*_T.EEE。其中DDDD为0-1999的整数;星号为任意字符串;T为1-4的整数(1:小;2:微;3:半身;4:中);EEE是文件扩展名。
  示例:1530_SAMPLE_3.BMP  将该图像导入到编号1530的半身像中。
  11.程序默认保存目录为程序目录下 Faces 文件夹。
  12.通过双击主窗口右侧的图像可以直接导入做好的头像。
  13.关于重建资源文件
  重建资源文件主要有两个作用:一、去除无效数据。当通过程序进行添加或删除头像时,资源文件中会产生无效数据,这些数据占用硬盘空间但永远不会被游戏调用,通过重建功能可以消除这些无用数据,减小资源文件大小。二、对文件中的数据进行重新排序。出于效率和速度的考虑,在添加头像时,程序并没有将这些新数据按顺序写入文件,虽然游戏可正常读取,但个别工具软件可能无法读取这些数据。通过重建功能,可将这些数据重新按顺序排列,从而获得其它软件的支持。
1.0.1.613 更新内容
-----------------------------------
1.增加删除头像功能。
2.增加重建资源文件功能。
3.一些小的调整和BUG修复。
重要提示:
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2.强烈推荐玩家使用迅雷下载和在线安装以获取最佳的下载速度。
3.请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
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发布时间:
补丁大小:4.96 MB
补丁语言:英文工具
补丁来源:91单机
使用方法:
2、运行三国志12贴图修改器
3、载入三国志12游戏相应贴图相关文件
4、导入或导出替换贴图
5、保存文件
6、运行游戏
更新说明:
增加自定义游戏字体功能(支持日文、简体中文及繁体中文)
采用注入方式替换图片,大幅提升保存速度
加入MOD导入/导出功能,方便发布自制MOD
批量导入支持TGA、BMP、PNG、JPG
同名文件TGA&BMP&PNG&JPG
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By lotsbiss@3DMGAME
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游戏类别:即时战略
游戏大小:1.60 GB

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