dnf各位觉得dnf85魔道刷图加点怎么样????

大家觉得魔道在安图恩图表现会怎么样?
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日珥6可以当下输出,先锋9可以当下控制
但是都不能发挥到极致,所以建议还是日珥6先锋9都放进背包里,不同 ...
好几个图不能有异常。基本不能控。
甚至连地毯都不能用。
用了之后会杀效果呢&
不允许异常的直接火炉就行,熔岩对火炉的加成也不是特别大&
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日珥6可以当下输出,先锋9可以当下控制
但是都不能发挥到极致,所以建议还是日珥6先锋9都放进背包里,不同 ...
还有的图不能上buf,而且还是boss图。你确认这对于魔道不是开国际玩笑吗?
不能BUFF也有不BUFF的打法,比起魔道,奶爸死灵鬼泣什么的也被打压得很惨
事实上,高难度BOSS不允许BUFF,那真是NX脑抽
不过估计NX是想在这地方体现以下组队的重要性吧,没BUFF的难过绿名,有BUFF的难过BOSS&
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2觉魔道就 有 【神模式】 了
本来魔道是探索科学和真理的,2次觉醒是一个分水岭,人与神的界限
装置、法米利尔?那是不成熟时候的选择,而当你对世界的理解和探索接近、到达了根源,万物皆为我用,冰、火、光、暗,以及,虚无,一切都在我面前呈现新的面貌。。。
我眼中,是规则,我手中,是法则,我所求,是真理。。。
那些走上远古遗留的学问之路的,以及深入探究真理的,等等
高达、伊甸王、宇宙骑士、BTX、EVA。。。
时间停止、空间禁锢、弱点分析(真实之眼)、真实伤害(无视防御、无视抗性、无视状态【蚊香无敌球球后翻滚都去死】)
上帝之手、神罗天征、
重力操作、一方通行、
环境天象操作&&熔岩→永劫之炎、酸雨→冰河世纪&&【都为环境,强制持续伤害、强制减速减防,非异常状态】
反重力→重力异常空间/引力操作
好吧,魔道要真改可以分分钟逆天,当然不会改,光身子进图拍了拍子老实躺下,别捣乱
脑洞大开系列?&
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huang2013 发表于
<font color="#觉魔道就 有 【神模式】 了
本来魔道是探索科学和真理的,2次觉醒是一个分水岭,人与神的界限
脑洞大开系列?
YY有理系列&
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悠木_碧 发表于
怪物中异常直接回满血,熔岩pass,电塔废掉,炉子冰车在97%的减伤下相当于直接砍掉一半伤害,魔道这 ...
所以我觉得魔道的情况不是很乐观啊
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torch 发表于
在这几张地图,有没有异界套是魔道的分水岭
作为魔道没异界套真心别去祸害别人
再者,重要的不是面板数 ...
那么几秒的时间魔道根本没办法有效输出啊。。。
所以只好用火炉弹跳和改良舒露露来输出了,冰车压根没法看&
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脑洞大开系列?
YY有理系列
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找召唤带好了
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好几个图不能有异常。基本不能控。
甚至连地毯都不能用。
不允许异常的直接火炉就行,熔岩对火炉的加成也不是特别大
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如题!!: a- i5 c2 g) V7 L&&y
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元素装备若不行比较渣,魔道比较安逸,对BOSS还是疲软,毕竟一个炉子一张图的时代已经过去
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说好的5.1啊,怎么成4.26了,别了,sealonline
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元素我满级了&&非常不好玩&&LX继续
相信马化腾的同时,你就已经被骗了........
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我选红眼。。。。。。
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元素非常有挑战性 喜欢挑战的就玩元素 喜欢安逸的就选魔道
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红眼 召唤 2选1
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魔道我玩到57级,苦B一个。。。都是范围攻击,基本没小技能单体攻击( Z% k' |6 |! v, U&&j$ |8 B
打boss蛋疼
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元素百分比,魔道固伤…
贝亚娜85/85&&魔术师81/85&&女皇78/85&&魔导师81/85 将军85/85&&狂暴72/85&&蔷薇84/85&&机械之心62/85 魔神85/85*2&&
剑圣85/85&&天启84/85&&神之手52/85 毒王73/85 百花59/85&&武极62/85 银月53/85&&死灵50/85&&冰结75/85 剑宗85/85 剑豪81/85 暗帝80/85
(又提升等级又提升。。怎么练啊!!)
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元素玩着挺爽,魔道也挺爽。。。
求永久,求解脱。。。
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Girl I love U so much
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魔道省钱。
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当我水的同时也帮你顶了上去。。。
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元素需要高强&&魔道吧
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固定伤害玩魔道 高强元素 不够以后魔道也要高强了 平民玩魔道 土豪玩元素
http://att./forum//195417tttfb132on6jf56g.gif/IMG]
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推荐萌道,买高半血满血满蓝的魔王契约根本就不耗蓝了1 W5 G* g( A5 h
元素没玩过,不过玩过萌道感觉很喜欢
一套扑克近200的软妹币,只能看看GIF了···
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玩了魔道 非常不给力啊现版本....果断删号...元素继续中 特别爽!
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求现在DNF新出的魔道学者该怎么加点?谢谢了,大神帮忙啊
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字看起来麻烦,很实用,还是给你个图片,推荐第一种 官网称以后的主流加点
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有人觉得行,所以输出上选了火系) 所以—— 元素无视 召唤无视 通用 后跳Lv 1取消 (看习惯,而且冷涪鼎篡肝诂菲隔呢却时间也不短,降低失败率,而且瞬间抓住敌人,还是吃药省下宝贵的SP划算) 远古记忆 满 (个人观点,CD流可不加,可打断,但SP的问题,小技能基本上都是100%成功的,CD流可不加:直线走:开的是改版前最原始的魔道:只是反弹多重攻击罢了,希望大家不要喷,逃跑聚怪必备武器) 反重力装置Lv1或加满 (个人观点。你觉得不行,不过冷却有点长:需要学天击,落花才有效)近战可加 寒冰粉末不加(优点,不加满你就不是魔道,近战的必加) 快速起身Lv 1 (看习惯,逃跑用?,况且与武器魔攻挂钩。缺点现在的魔道没有四元素亲和 图当然推荐火光或火冰光。缺点,除非你技术高到所有图无伤) 魔道 操控魔帚 Lv 1 (系统自带) 星星弹Lv5 (出前置) 高速星星弹 Lv满 (有人这个技能是刷图清小怪的主力技能,龙牙:中毒减速:需要学天击,落花才有效)近战可加 与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 (不点就等着失败死吧) 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 (不点就等着失败死吧) 与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 (不点就等着失败死吧) 电流对撞机 Lv 满 (光系必点) 熔岩加热炉 Lv 满 (火系必点) 机械钻头 Lv 满 (冰系必点:魔道就是靠魔法攻击力吃饭的) 四系亲和,不然失败率吓死人的,威力很大) 以上是我个人的加点看法。 这个技能只对大技能有用,建议加满) 远古魔法书 不加 (考虑到即使加满回蓝也才700+:和崩山击一样的技能:(注,龙牙:攻击高。建议配合挑衅人偶再用) 酸雨云 Lv 5 (出前置) 甜蜜糖果 Lv 满 (提高成功率。缺点,时间短)建议不加 死亡粉末不加(优点,火光流点多少随自己喜欢吧) 旋转魔帚 Lv 5 (出前置) 黑暗斗篷 Lv 1或5出强制 (使用时无敌,无争议满) 挑衅人偶 舒露露Lv5 熔岩药剂Lv1或加满 (优点,毕竟每个人都有自己的看法,且后期图怪多暗抗高?) 变异苍蝇拍Lv5出强制或加满 (个人观点,近战的必加) 战斗魔法 天击Lv 1 (系统自带)
替身草人 Lv 1(必加,自己点,时装也推荐加这个技能,要做有素质的人,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,持续攻击,降速降抗:选什么系就加什么系的技能?。 驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,加满威力很大:冰冻,无属性
本人华北二区50魔道 30级以后洗成纯刷图点,具体如下 光系精通满(就是与光电鳗友好- -)暗系精通满(与暗影夜猫友好)火系精通满(与杰克爆弹友好) 既然这么加了,就注定了是稳定输出的大招流,所以我们不需要太多的辅助技能,只要能保证一个图里放上三个大技能 ,差不多就可以秒图了···好,其他的加点请听我慢慢讲 光系:魔法星弹+5出前置 改良魔法星弹 满(刷图的主要输出,不点你就不是魔道) 旋转扫帚+5出前置(PK的话倒是可以考虑加满,这个技能范围大,而且霸体) 电流对撞机 满(大成功时攻击力高得可怕,而且这个技能是四个大技能里惩罚效果最小的一个) 暗系:黑暗斗篷+3 苍蝇拍的前置(后期SP富裕的话可以考虑+5出强制,毕竟这个技能施放的时候是无敌,拖时间和 多技能都不错的,建议后期+5并出强制) 变异苍蝇拍+5 反重力的前置(这个技能在刷图时也比较有用,一般我躲技能时,不是用斗篷就是后跳+苍蝇拍 ,而且各位可以发现这个技能大成功时拍出来的老牛,非常有观赏性- -) 反重力装置 满 (这个技能成功的话,可以接各种大技,比如反重力+炉子,或者反重力+电塔) 死亡粉末 不加 (不过如果你PK的话一定要把这个技能加满) 火系:好了好了,重头戏来了! 舒露露 满 要知道加满了这个技能,不但能聚怪,而且减少的魔防是好几千好几千的啊!!!配合上各种大技 能,那攻击不是一般的狠 邪恶修噜噜+3出熔岩药剂的前置即可,因为ACT4版本里修噜噜暂时不能手动引爆,所以暂时将这个技能点到3级出 前置即可···而且我觉得,大成功时那个小南瓜的表情也非常的有爱- - 熔岩药剂 满 持续伤害技能,并且减1000的火抗,想想吧,舒露露+药剂+大成功的炉子,那伤害得多少啊! 爆炎加热炉 满 伤害巨大的技能,不多说了,太狠了 BUFF类:哎,可怜的小魔道,就只能吃棒棒糖了···不多说,满!必须满!!! 通用:后跳(出不出强制看个人喜好了···) 如果有什么问题的话,可以补充提问,随叫随到 本人加点方法绝对原创,复制者死吗 请楼主明鉴a
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出门在外也不愁DNF 魔道觉醒后 认为怎样加点才是最好的啊?_百度知道
DNF 魔道觉醒后 认为怎样加点才是最好的啊?
DNF 魔道觉醒后 认为怎样加点才是最好的啊? 魔道终于觉醒了,可是觉醒后感觉魔道变弱了, 弱了是不是需要全新的加点才会合适,才会还是刷图王者。。?
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您好,很高兴为您解答。 水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 暗光冰 职业: 魔道学者等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 暗光冰做为另外一种加点思路,与火光的加点思路可以说完全不同,由于没有火系的存在,SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加。但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在,因此根本就不需要SLL来聚怪, 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然也可以选择加SHOW)。光系基本只保留了电站一个无色大招,做为控制力很强的缓和CD的技能存在,冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车。 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光。
谢谢采纳,祝您天天开心(^-^)!
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出门在外也不愁DNF魔道30级了,应该学什么技能?我觉得我乱学了好多啊_百度知道
DNF魔道30级了,应该学什么技能?我觉得我乱学了好多啊
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  魔道主流加点还是以火为主,冰和光看个人爱好(也可以3修),暗刷图感觉没其他3系给力,比较偏PK向,LZ如果4系都加了的话。。。洗点吧,或者发展出一套属于自己的新加点。毕竟没有最厉害的技能和职业,只有最适钉单草吠禺杜碴森厂缉合自己的。  加点推荐:学哪一系技能就加哪个亲和,魔法秀和点燃推荐满  火:火瓶投掷 火炉是必须满的,舒露露和邪恶舒露露看个人喜好,推荐满舒露露。  冰:冰粉如果不PK就乖乖地只加到前置吧,下雨配合火瓶冰火两重天很给力,冰车太依赖RP,放招之前记得上棒棒糖。  光:很多新手喜欢用改星,其实那个到后期作用真的不大,旋转扫把由于有EX旋转扫把,所以还是前置吧,电塔是一个很给力的控场技能,光冰火就是把它加满的,可惜伤害不算理想,适合组队的玩家用。  暗:斗篷至少加1,加满了伤害和黑暗几率也很可观,暗粉同寒冰粉,拍子同旋转扫把(EX拍子和斗篷都是魔道神技啊),反重力偏向PK型,刷图不太推荐  EX方面智力命中属性攻击精通是必须的,虽说魔道的技能只有大成功和少数技能失败情况下才是属性攻击,但70版本魔道输出被削弱了,帮补一下总比没有好。另外EX拍子比满,EX扫把我用不惯,不过据说很给力,其他EX被动看自己喜好吧。  以上是我对魔道的一点看法,希望对LZ有用。
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剩余SP:314剩余TP:5-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:5(前置)杰克爆弹,等级:5(前置)冰霜雪人,等级:5(前置)光电鳗,等级:5(前置)元素点燃,等级:16(如果配合艾尔文 图中3000智力也不夸张 就算没有艾尔文 图中2000智力应该也没问题)魔法秀,等级:17(减技能cd&#39;加施放速度)-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1(成长很低.建议只加1.)替身草人,等级:1(逃走必须的)-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:30(建议加满.清小怪神技,没有高强一下1w也不夸张,配合魔法秀.简直是神技)扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:20(减怪物魔防,大概是增加15%伤害吧还可以吸引怪物)成功预感,等级:9亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能)亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能)亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能)暗影斗篷,等级:3(建议前置,刷图属于无敌技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)超级苍蝇拍,等级:3(伤害神一般的高.是60ex技能)改良魔法星弹,等级:26(神技..清小怪非常非常的好.)强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围)旋转扫把,等级:5(电塔前置)电鳗碰撞机,等级:13(建议满.!!打boss很好用,单刷很好,组队还可以帮队友捉住怪)改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.)熔岩药瓶,等级:21(建议满,减速,伤害还好,配合火炉效果不一般噢.)暴炎加热炉,等级:16(建议满.!清小怪好用.cd算短.配合熔岩也很好)反重力装置,等级:1(骗无色.比如哥布林王国三图,幽灵列车boss.)幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70魔道学者皮甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1(习惯吧.我觉得应该要加)魔法暴击,等级:10(作为法系使用者,可以不加吗?)智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)属性攻击精通,等级:3(增加火.暗.冰.光强)   剩余的sp1.加一点觉醒.卖下萌.有时会效果会出其不意.2.加满改良舒露露.满级当炸弹的效果不错.3.加一点酸雨.可以避免空中飞行物噢(比如哥布林三图的叉)4.如果真的走位非常不行.刷图经常被打.可以选择加满盾.不过不建议
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