DNF dnf魔道学者加点有没有满变异苍蝇拍的加点

DNF魔道学者加点
DNF魔道学者加点 10
不区分大小写匿名
加点你要先确定你玩的是哪一系,魔道里面光暗冰,三系同修的多点。
然后就是你要修的那种技能的前置,这样加点是不会错的,也是适合你的。
下面是我准备的光,暗,冰的加点,因为等级不高设想~~(——!)
魔法星弹 5级 (前置而已 不要强制 后期基本用不到)
舒璐璐 5级 (前置)
远古魔法书 5级(后期觉得不够继续加 不一定要满,重点是可以给队友加蓝)
亲和暗影夜猫 满级(增加成功率和技能效果)
亲和光电鳗 满级(增加成功率和技能效果)
暗影斗篷 5级 出强制(无敌 破霸体)
寒冰粉 3级 (前置)
猛毒粉 1级 (加一级是为了扫把一直都魔法支持 也可以不加或加满)
改良魔法星弹 满级 (就和元素的黑猫一样)
改良舒璐璐 3级 (前置)(不出熔岩药瓶的话一级就可以)
变异苍蝇拍 5级 (出强制)(如果是体术为主 可以多加到10)
魔道酸雨云 5级 (前置)
熔岩药瓶 1级 (改良舒璐璐都加 加一级 效果和弹药的爆炎一样(是叫爆炎吧))
旋转扫把 5级 (如果是体术为主 可以多加到10)
反重力装置 满级 (听说伤害好高好高——!)
电鳗碰撞机 1级
冰霜钻孔车 1级
剩余下的SP看个人喜好再加后两个大技能毕竟35SP一次呢
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
我个人满级的加法而已,希望采纳
不要看腾讯的看了 就会让你把SP洗了 还是自己琢磨啊
国F削弱了火
建议你3修 光冰暗
四修加点法
文字看起来麻烦,还是给你个图片,推荐第一种
官网称以后的主流加点,很实用。
根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼.  今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY! (首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.   (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个   很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
  期待下次改版出魔道的,直接说正文的:
  舒露露
  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高
  缺点:30SP一级,消耗较大
  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用
  驱散
  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)
  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散
  总结:刷图不加~
  远古魔法书
  优点:回蓝;提高智力60秒
  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长
  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~
  高速星星蛋
  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电
  缺点:怪太多的时候显得有些无力;
  总结:这是必满神技,不加后悔
  旋转扫把
  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝
  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能
  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级
  电塔
  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大
  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长
  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半
  暗粉末
  优点:增大攻击范围;
  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低
  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面
  冰粉末
  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能
  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打
  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能
  斗篷
  优点:无敌拖时间
  缺点:稍微有点慢
  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了
变异苍蝇拍
  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~
  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;
  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处
  反重力
  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短
  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低
  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能
  改造舒露露
  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;
  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了
  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处
  熔岩
  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群
  缺点:失败的话比较惨;
  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满
  酸雨
  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群
  缺点:范围小了点
  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何
  火炉
  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;
  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心
  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高
  钻头车
  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;
  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好
  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加
  棒棒糖
  优点:提高成功率,减少失败率
  缺点:CD太长了
  总结:我现在都不太想加了
  被动觉醒技能
  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)
  缺点:消耗SP有点多,30一点
  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)
  觉醒技能
  优点:也算是短时间的爆发了;萌
  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;
  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加
  一些数据:
  熔岩伤害:2600
  熔岩+满级SLL伤害:3350
  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200
  熔岩和酸雨伤害对比:
  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同
  熔岩成功伤害:2600
  酸雨成功伤害:1900
  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000
  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是00
  所以酸雨伤害高于熔岩
  再看大成功
  熔岩大成功伤害为(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)
  酸雨大成功基本上是两倍伤害0。
  在伤害上熔岩完败。
 其他技能:
  SHOWTIME
  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;
  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好
  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够
  远古记忆,魔法暴击
  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的
  魔法盾
  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心
  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷
  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍
  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉
  魔道加点注意以下几点:
  1.高速星星蛋要尽量高;
  2.火炉要尽量高;
  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;
  4.双修者加满魔法秀;
  5.体术型满一个粉末和拍子;
  只要满足以上,就可以混得比较舒服。
  额外补充:电塔是组队神技。
等待您来回答
地下城与勇士领域专家求DNF魔道学者加点
求DNF魔道学者加点
角色现在19级,我想要暗冰火的加点
&&&魔道学者
&天击:5   龙牙:1   落花:想配合粉末可以加1,要不就不加   (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)   稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)   魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)   魔道:   星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置   挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置   糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)   远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加   驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加   死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加   寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加   弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列   高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能   旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)   电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)   友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列   黑暗斗篷:3 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)   变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能   反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能   杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列   酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)   机械钻头:满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能   杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列   邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能   熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)   熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距 角色职业\等级:魔道学者\60级 共使用SP点: 3916
我玩魔道已经好久了,在广东3区的。一套时装,斩影套装,武器强7,PK不错,刷图也行的。
&
我修的是暗冰火系:
职业:【魔道学者】等级:60总SP:4141已用SP:4135剩余SP:6任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********暗黑夜猫:等级1*********【召唤】*********哥布林,等级20*********【战斗魔法】*********天击,等级10强制-天击,等级1龙牙,等级1魔法护盾,等级10替身草人,等级10*********【魔道】*********魔法星弹,等级5挑逗人偶:舒露露,等级5驱散魔法,等级10亲和暗,等级10亲和火,等级10亲和冰,等级10暗影斗篷,等级15猛毒粉,等级15寒冰粉,等级3改良魔法星弹,等级5改良舒露露,等级3幸运棒棒糖,等级5变异苍蝇拍,等级5强制-变异苍蝇拍,等1旋转扫把,等级1魔道酸雨,等级5熔岩药瓶,等级16爆炎加热炉,等级1反重力装置,等级1冰霜钻孔车,等级1*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1魔道学者皮甲精通,等级1受身蹲伏,等级1
&
其他回答 (7)
楼主想PK么...
&
我个人不推荐暗冰...
不太擅长PK哦,哈哈!
所以刷图就可以。
因为练起来,想一起带远古图所以才想加暗属性。
有好的加点么?
既然你要的是刷图点,我就直接把自己的加点给你好了..我玩DNF第一个职业就是魔道.对魔道的了解程度很深了..回答的关于魔道的问题基本都是被采纳的..
好了. 魔道加点分2类 PK和刷图& PK用暗火光 或者暗光 或者暗火 放弃冰系. 刷图用火光或者火光冰 放弃暗系.. 暗系的刷图技能就只有反重力装置. 这个技能很鸡肋& 以前很强 瞬发的 不过现在伤害连以前的一半都不到& 还要读条 而且读条时间比45技能时间还长..所以放弃暗系.估计你对魔道不了解才说要修暗的..
我52级的时候单刷老鼠K无消耗 (注意是红蓝全部都不用,一般网上说的无消耗就是不用红药而已)& 你随便拿个没高强化的职业让他无消耗老鼠K是几乎不可能的...科技除外..加点我已经发出来了..有些技能不用点满& SP不够 我现在60级做了全部SP任务 还留了300SP觉醒用的.. 就这样..魔道刷图很强大..
至于你说的为了远古加暗属性..实在没必要.. 魔道刷图是很强..但是远古图没一个过得去的..第一血太少.第二防太低..即使队友保护再好也受不了.. 我开魔法盾 被机械牛的猫抓一下600 流血流了400& 直接1000的血没了.. 还有& 魔道是刷不了冰龙的& 前面小怪随便打& BOSS打不过的..
楼上纯粹在误导人!谁说魔道打冰龙BOSS打不动,简直放屁,自己加点有问题还说打不动,还资深魔道。楼主要是刷图就看看我的加点!冰龙随便打!
光,火亲和满
火系全满,元素点燃,魔法秀满
普通星星5& 改良星星5(这不是咱主要攻击手段啊) 旋转扫把5 电塔满&&
斗篷1& 寒冰粉1(偶尔扫扫地)& 棒棒糖满& 远古记忆满,草人1,剩下加在图书馆上
在这里我要说明为什么我不选冰系,就技能来说,冰车,乌云并不差,但是没有一个CD短的小技能可用,再者,冰车攻击范围太小,光系来说呢,电塔的硬直效果是很好很拉风的,双修的魔道才是最强大的!
你要么冰火流要么光火流,本人更倾向光火流,后期怪都是暗系冰系怪为主,光火刚好克它们
打冰龙足够了!远古图的话强下武器就OK!
魔道 完美加点&& : 
 暗影夜猫,等级1
  杰克爆弹,等级1
  冰霜雪人,等级1
  光电鳗,等级1
  魔法秀,等级10
  *********【召唤】*********
  契约召唤:赫德尔,等级1
  *********【战斗魔法】*********
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1
  *********【魔道】*********
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  改良魔法星弹,等级20
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  改良舒露露,等级15
  熔岩药瓶,等级16
  暴炎加热炉,等级11
  幸运棒棒糖,等级5
  暗影斗篷,等级1
  亲和光电鳗,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  *********【通用】*********
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  魔道学者皮甲精通,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1
  此为火光流必加的技能
我是修冰的!
战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
这些必加,其他随你自己的喜好!
首先,星弹出强制,之后就是改良了,一定要跟等级走。远古魔法书跟满,之后各+7。
额。。懒得用加点模拟器了。就这样说把。。我魔道是光火加点。。刷图很不错
两系的亲和满。。
魔法盾满
魔法星星弹5级(前置)
改良魔法星弹满。
旋转扫把5
猛毒粉+1。
药剂瓶10+。。(尽量加满)
改良舒璐璐加满(这个必满。。爆炸很厉害)
舒璐璐随意了。。我是点12级的。
爆炎加热炉满。
电鳗碰撞机满。
远古记忆10.
魔法暴击10
大致这样了。。看看有什么漏的么
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF魔道学者光系怎么加点?
DNF魔道学者光系怎么加点?
补充:求30级的光属性加点.
改良魔法星弹满,旋转扫把点出前置,大招吗,你看你是刷图还是PK了,刷图点满自然,PK点一点为了耍帅,其实不用只加光的,一个魔道的SP足够你专精两个系了
其他回答 (3)
把改良学满 扫把加到5 和那个45学的技能可加1级或满
(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
  (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个   很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
许多人刷图都选择火光或火冰光,但是个人认为火系的输出相当高,但是缺点也很多,下文详细解释。所以我选择的光暗冰
元素无视 召唤无视 远古记忆 满或者不加
战斗魔法
天击 Lv 1 (系统自带) 替身草人 Lv 1(必加,逃跑用,除非你技术高到所有图无伤)后跳 Lv 1出强制(我是习惯用后跳了,所以我出了强制,感觉很顺手。其实这个技能刷图不是很必要加,PK必备,这里顺便说下关于后跳的连招,在后跳的时候,连按→→会以很快的速度前冲,然后天击,接着改良魔法星弹。另外一个是后跳中用变异苍蝇拍(如果跳的远了,就后跳,→→飞过去,在空中是用苍蝇拍)就像强制了一样,更确切的说像后跳斩。不尽有效的反击,还可以华丽连招)
魔道
操控魔帚 Lv 1(系统自带)
星星弹 Lv5 (出前置)
改良魔法星星弹 Lv 满 (有人这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满)
挑衅人偶 舒露露 Lv 5 前置技能
改良舒露露 Lv 3前置
熔岩药瓶 Lv 1 (这样不是爆炎炉不就不能点了么,后文解释,但建议火系的加,类似弹药的粪坑,减速降跳跃,嘿嘿)
魔道酸雨云 Lv 5或者10 (前置技能,有人建议这技能加满,个人认为还是+5的好,虽然可以降低很多物防,但咱是魔道,又不是红眼)
幸运棒棒糖 Lv 满 (提高成功率,降低失败率。 这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,建议加满)
远古魔法书 不加 (考虑到10级的书回蓝也才700+,而且冷却时间150秒,还是吃药省下宝贵的SP划算,花钱买得到药可是买不到SP)
驱散魔法 不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短) 想PK的可以加
死亡粉末 不加(中毒减速但咱不是毒王,而且那血掉的貌似太少了吧)
寒冰粉末 Lv3 钻车的前置 (冰冻,但是冻上几率有限,咱又不是弹药)
亲和光电鳗 Lv 满 (不点就等着失败死吧)
亲和冰霜雪人 Lv 满 (火光的不点,冰火光的必修)
亲和杰克爆弹 Lv 0 (我修的是光冰暗,所以无视)
亲和暗影夜猫 Lv 满(反重力点满的必修,点一的就省省把,这不点满了没效果)
电鳗碰撞机 Lv 满 (光系必点)
暴炎加热炉 Lv 0 (为什么放弃这个很牛的技能,我的原因是这个技能的冷却CD是30秒,而反重力的才20秒,而且,技能的伤害高,但是很分散,一会打这,一会打那的,根本没办法控制,所以单体的伤害还没有钻车高。对于小怪,貌似没有必要这个技能吧,再说后期的怪是移动很迅速很分散的,对于这个需要怪物相当集中的技能来说,有点郁闷)
冰霜钻孔机 Lv 满 (冰系必点,火光流点多少随自己喜欢吧)
旋转魔帚 Lv 5 (出前置,优点:范围攻击,攻击频率高 缺点:失败后倒地后混乱。小窍门:很多人不会用旋转,以为和鬼剑士的银落一样,跳起来按Z就可以了,其实不然,当然这样也能释放技能,但是很快会着地,然后技能结束,白白浪费了。所以,释放这个技能的时候,要不跳起后,连按X,飞到更高的空中,再按Z,这样,会以大概45°的倾斜角斜向下释放技能,另一个是跳起来然后→→,向前飞行,然后按Z。对直接按,这样就类似剑魂的破军,几乎是直线的向前冲过去,虽然不是霸体状态,但是这样伤害面积大很多,缺点就是直线攻击,但是优点不用我说,大家自己可以去PK 场试试,我用这招很爽的,几乎半个房间的飞行范围,嘿嘿,当然这么用技能也被人骂过)
暗影斗篷 Lv 5出强制 (绝对推荐的技能,使用时无敌,而且瞬间抓住敌人,逃跑聚怪必备)
反重力装置 Lv 满 (个人观点:高浮空耶,想想他们在空中只能看着你在地上准备下个技能,无法攻击,嘿嘿)
变异苍蝇拍 Lv5或加满出强制 (优点:崩山击一样的技能,威力很大 缺点:咱是魔道,不是战士,留着SP点点魔法的技能把)
剩下的大概有300+的SP,喜欢火的朋友可以加下爆炎炉+1(前置要加哦),这样咱就是四系魔道了,o(∩_∩)o 哈哈。不过那个亲和还是放弃吧,没那么多的SP。不喜欢火的朋友可以去加远古记忆,150的智力呢,对魔道的输出很有帮助的。
最后推荐的是魔道的装备,虽然魔道是探索皮甲专精,但是个人认为刷图的话,咱还是弄身布甲吧,最好是释放套。因为魔道的主要输出还是智力方面,就是技能的伤害,要的是释放速度!~而皮甲加攻击速度,而且恢蓝的速度也没布甲快。所以建议刷图魔道穿布甲,释放布甲(诺斯马尔破曦布) 想PK的玩家还是穿皮甲,流光是首选,嘿嘿
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