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第 2 页 PCSX2模拟器安装 如果使用PCSX2的安装包,安装程序会提示是否安装C++的运行库以及DirectX,推荐把这些都勾选上。如果使用绿色版,则没有这些选项,需要事先安装好C++的运行库和最新版的DirectX。PCSX2的安装界面安装好了以后打开PCSX2,会有向导页面。语言支持简体中文,十分方便。PCSX2支持简体中文在插件选择菜单中我们可以选择不同的插件。“GS”是视频插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音频插件,这几个都比较重要。另外,我们可以自己安装一些PCSX2本身不自带插件。只需要把相关.dll的文件放入PCSX2安装目录的Plugins文件夹就可以了。本文只以PCSX2自带插件为例。选择插件视频插件推荐选择支持SSE 4.1指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],会有性能的提升。注意,AMD的用户请不要选择SSSE3和SSE 4.1的视频插件,AMD的CPU所使用的指令集是SSE3和SSE4A,这两种指令皆不在GS视频插件的支持范围内。AMD用户请选择支持SSE2指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE2)0.1.16[gsdx-sse2-r4600]。控制器插件方面,SSSPSX PAD比较简洁,LilyPad svn则功能比较强大,可以支持键盘、鼠标、各类手柄(包括XBOX&360的手柄)等等(下文将以LilyPad svn为例)。音频插件请务必使用“SPU2-X r.0”。SPU2是最为强大的音频插件,很多音效都只有SPU2能支持,不少游戏都只有使用SPU2才能正常发声。其他插件方面,“CDVD”是光驱的插件,一般情况用默认提供的既可。当然也可以选用其他来实现更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更换游戏盘,Linuz Iso CDVD 0.9.0则可以压缩光盘镜像以节省硬盘空间,这里就不一一细说了。“USB”是USB接口插件,默认是USBnull,插件不会有任何功效(即是说不用USB接口做任何事情,一般情况也用不到。)当然,我们也可以通过加载其他插件来实现更多功能。比如说通过加载Nuvee插件,可以使用USB鼠标、键盘、光枪等外设。“FW”是火线的插件,默认是FWnull(空值),目前没有任何关于火线的插件可用。“DEV9”是硬盘和以太网的插件,系统默认是DEW9null,一般不需要另作设置。当然我们可以下载MegaDev9来模拟PS2的硬盘,这里不细说。按“下一步”,如果没有安装相应版本的DirectX,PCSX2会提示是否安装。提升安装最新版DX如果选择不安装,则无法加载视频插件,PCSX2无法运行。DX版本不符的话会无法运行值得注意的是,PCSX2需要加载PS2实机的BIOS才能运行游戏。由于版权问题,PCSX2本身不自带BIOS。我们可以通过拷贝PS2真机的BIOS来获得BIOS文件。BIOS文件包括一个.BIN文件,一个.EROM文件,还有一个.ROM1和一个.ROM2文件。由于笔者手头上没真机,所以无法提供拷贝PS2 BIOS的教程,笔者也只能使用现成的BIOS来运行PCSX2。请注意BIOS文件的版权归索尼公司,仅供试用。热爱游戏,请务必大力支持正版游戏和正版机器。得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2安装目录的“bios”文件夹下。加载PS2 BIOS好了,到了这里我们可以顺利启动PCSX2了。默认会显示一个占地面积很大的控制台,我们可以取消勾选“杂项-显示控制台”把它关掉。成功运行PCSX2嗯,群众喜闻乐见的SAVE/LOAD秘籍,这是PS2真机无法提供的。当然深得民心的老金也没有被拉下。PCSX2功能小览除了刚开始的向导,我们也可以通过“配置-插件/BIOS选择器”来选择插件和BIOS,也能自定义存档文件、截图和日志的目录。 & &PCSX2的组件选择器
第2页: PCSX2模拟器安装
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猥服出巡 Lv.4, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
UID2438509积分885帖子精华0浮云50 猥币3404 汽油0
本帖最后由 蓝色宇宙 于
15:12 编辑
废话不说,现在开始
首先运行游戏
进入游戏后按Esc...再点Misc.....又再点代码定制
按保存补丁,下图,,记住CRC...我们就当这个CRC是文件名,(标题可以默认,也可以写上游戏名字,,随便你喜欢)然后点保存,关掉模拟器
打开模拟器目录里的Patches文件夹,,这里看到有个的文件,然后用记事本打开
这里用最终幻想10国际版做例子:
这个是晶球等级的金手指
201BCED0 0080102D
记住,金手指的第一个数字要改成0.下图是改好的格式``(参照模拟器目录下的Cheats文本)
还有原金手指是
0开头的就打byte
1开头的就打short
2 开头的就打word
这个晶球码是2开头的,所以打上了word
(另外,模拟器只支持Raw/XP码,其他码请自己用Dumps目录下的MAX来转)
如果要禁用某个码的话,在patch=1前加上//
输完码之后保存退出记事本
然后重新打开模拟器进入游戏,,进游戏前记得钩选激活补丁包,现在来看下效果
至此完毕,,,
总评分:&浮云 + 3&
猥币 + 20&
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勤劳的篮子
UID2338466积分58327帖子精华3浮云8726 猥币171042 汽油0
(- -||) 其实直接用TXT文本做补丁包是最方便的,不需要打开模拟器就能批量制作。
 ☆解压缩密码☆www.☆解压缩密码☆ 
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猥服出巡 Lv.4, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
UID2438509积分885帖子精华0浮云50 猥币3404 汽油0
最方便,,那我要去试下这方法了```
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勤劳的篮子
UID2338466积分58327帖子精华3浮云8726 猥币171042 汽油0
第一张图有敏感内容,已经编辑 :)
 ☆解压缩密码☆www.☆解压缩密码☆ 
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UID65243积分11251帖子精华0浮云591 猥币47312 汽油0
自己弄个火影杀……http://devilfbm./
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猥言大义 Lv.5, 积分 1955, 距离下一级还需 45 积分
UID5463362积分1955帖子精华0浮云19 猥币6463 汽油0
谢谢分享~!这个很有用啊~!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID5411205帖子狩魂0 在线时间120 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 287, 距离下一级还需 213 积分
UID5411205积分287帖子精华0浮云0 猥币926 汽油0
为可我的假面骑士甲斗王不能
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猥言大义 Lv.5, 积分 1443, 距离下一级还需 557 积分
UID5425634积分1443帖子精华0浮云65 猥币5386 汽油0
哇,终于知道怎么用金手指咯
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID5439416帖子狩魂0 在线时间27 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 109, 距离下一级还需 91 积分
UID5439416积分109帖子精华0浮云0 猥币412 汽油0
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猥服出巡 Lv.4, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
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为可我的假面骑士甲斗王不能
陛下 发表于
有些码的确不能用,,比如电光3的能量金手指就不能用,至少是我用了没效果```实体机应该可以用,,
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID618370帖子狩魂0 在线时间426 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
UID618370积分812帖子精华0浮云20 猥币4010 汽油0
顶你个肺,这东西方便多了
最爱传说系列和动作角色扮演游戏
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID5195512帖子狩魂0 在线时间137 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
UID5195512积分136帖子精华0浮云0 猥币206 汽油0
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猥服出巡 Lv.4, 积分 921, 距离下一级还需 79 积分
UID5633253积分921帖子精华0浮云2 猥币3177 汽油0
我试了。。。还是失败了。。。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID5912036帖子狩魂0 在线时间0 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
UID5912036积分11帖子精华0浮云0 猥币55 汽油0
顶哦!!!感谢。。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID2444463帖子狩魂0 在线时间71 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 566, 距离下一级还需 434 积分
UID2444463积分566帖子精华0浮云35 猥币2046 汽油0
多谢分享~
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PS2模拟器PCSX2完全使用教程
模拟器介绍  PCSX2是目前发展最为迅速的PS2模拟器,作为第一款能模拟商业游戏的PS2模拟器,在经过几年的发展后,这款模拟器已经能够较为完美地模拟相当多的PS2游戏。
硬件需求  首先需要知道的是,PS2的模拟对电脑的要求非常高,官方配置最低需求是支持SSE2的CPU(Intel CPU需要Pentium 4(奔腾4)以上,AMD CPU需要Athlon64以上(速龙64)),需要支持2.0顶点渲染的显卡,至少512MB内存。实际上,这个配置也只是能看看幻灯片而已,官方推配置为Intel Core 2Duo(扣肉2) 3.2GHz以上,显卡GeForce 8600GT以上,1GB 内存,如果是使用VISTA系统的话,内存提高到2GB。即使是这个配置,依旧不要期待所有的游戏都能流畅运行。
  官方也特别提到,到目前为止PCSX2只对双核CPU采取了优化措施,更多的内核对速度提升没有帮助。
  实际上,从一些网友的反馈来看,多核,比如三核,甚至可能会产生一些问题。另外,由于PCSX2的关键插件是针对Intel CPU的指令集优化的,在AMD上由于指令集支持不完善,效果不如Intel CPU,所以运行PCSX2推荐使用Intel CPU。并且从网友的反馈来看,显卡也推荐采用Nvidia的显卡,ATI的显卡会略差一些。
[1]&&&&&&&
(编辑: 刘泪 )
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提问者采纳
PS2的模拟器还不完善,还是玩实机的吧
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其他1条回答
-。-这些我都有.包括WWE2011.要的话发邮箱.表效纹膏稼薇灰疙魏躬炼忘加分...
还有楼上的.不知道表瞎说.玩这些 全速运行...已经接近完美了...
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ps2模拟器Pcsx2使用教程
转自EMUZONE原作者 Bositman 翻gT(translator) R砦的GhOsT_301 在@一指南Y,我忉一下如何O定PCSX2,以及o於一些提示,以l]其最大O限的能.以下就是一些步E:1)首先,下d 最新 的PCSX2 v0.8.1 在此下d ()2)打_已下d的n案,解旱揭文件AY(例如 C:\PCSX2)3)在你已解旱奈募AY,绦 pcsx2.exe 目  1.插件程序(Plugins)的O定 2.D像插件程序的O定 3.音插件程序的O定 4.操v手床寮绦虻脑O定 5.光碟插件程序的O定 6.硬碟插件程序的O定 7.USB插件程序的O定 8.Firewire插件程序的O定 9.BIOS(基本入出系y)的O定 10.CPU(中央砥)的O定 11.其它的O定 O定 PCSX2@是PCSX2主要的 GUI(D形用艚缑).在@Y,你可以DQPCSX2的O定以及插件程序.xConfig =&Configure以_始O定PCSX2.你吹:
首先,你可以利用 Set Plugins Directory 和 Set Bios Directory 磙DQPCSX2 的 Plugins ( 插件程序 )和 Bios ( 基本入出系y )所在的目.所以,如果你不是利用AO的文件A(/plugins and /bios),你利用@按I磙DQ. 至於你在每一插件程序以下的 Configuration I,Test I,和 About I , 有著@拥墓δ. Configuration I是用碓O定插件程序的,而 Test I是用y其插件程序的操作性,以及 About I⑻峁┮恍╆P於其插件程序的Y料.F在我_始O定PCSX2的插件程序:D像: 其一_始,你就可以使用 GSsoft v0.8 插件程序.此插件程序是基於件而O的(完全]有使用到D像卡),所以绦r容^慢,但是其兼容性r是最好的.o如何,一湫碌牟寮绦, 由 Gabest 的 GSdx9 , 一基於 DirectX 9 的插件程序,以能蛟PCSX2 v7.0 上操作.GSdx9 插件程序是 O力 推]於那些碛兄г DirectX 9 的D像卡的用.其速度和兼容性o疑是比 GSsoft 略僖怀甑.所以,如果你有支援 DirectX 9 的D像卡,不妨一. GSdx9 v0.6 插件程序可以下d於 @Y ().最新的 GSsoft v0.8 插件程序已附在 PCSX2 v0.8.1 了.
其他插件程序如 GStaris 和 GSmax ⒉霈F於D像插件程序,因樗的褚呀^r了,你不期待它的更新.a)使用 GSsoft v0.9 的用,按 Configure I*在 Full-screen (全赡) 和 Windowed resolution (非全赡),你可以O定任何你想要绦械慕庀穸. *在 Options,你可以剔x/不剔x &Display F Count& /P] 戎玫FPS(面的扯)@示器,盹@示你的PCSX2r所绦械捻扯.剔x/不剔x &Use Frameskip& /P] 面略^功能,此功能是用砺赃^一些面,以增加PCSX2的速度.(你恿,你吹揭恍┧俣壬系母淖).剔x/不剔x &Use Fullscreen& /P] GSsofts 的全赡伙@示.剔x/不剔x &Disable Stretching& 黻P]/赡簧煺构δ.建h剔x此功能硖嵘绦兴俣. *在 screen filtering xY,你}能x Disabled(P]) 和 Scale2x(2x比例).使用 Scale2x o予你^完美的@示,但是自然的速度p低. *在 Recording ()下,你可以剔x/不剔x &Enable Recording& /P] GSsofts 戎玫匿影功能.此功能使用裟 GSsofts 的出起.那影片槐4嬖 PCSX2 的文件AY(pcsx2.exe 所在的文件A).那影片的文件名永h都是 gssoft.mpg ,所以,在你打算新的一片之前,把它做浞硎沾.
*再下一些,你吹揭菜,那是用磉x渺朵影的 codec(多媒w底中盘獯a器).r,你}能x MPEG1. *最後, Texture Caching 不 右榇斯δ苓在中,而且鹨恍╁e`. 按 OK I肀4婺愕淖更O定,Cancel I砣∠突厝ブ鞑. Logging... I}是o予_l者使用. b)使用 GSdx9 v0.8 的用,按 Configure I. *首先, GSdx9 插件程序碛版本,普通版和 SSE2指令版.}有你的中央砥髦г SSE2指令 ( Pentium 4 或 Athlon64/FX ),使用SSE2指令版,因樗绦械每煲恍.其他中央砥饕欢ㄒ闷胀ò,不然那插件程序⒉霈F在D像插件程序Y.]意 SSE2指令版的 GSdx9 v0.8 皆 SSE2 的版本而普通版的 GSdx9 v0.8 皆谄胀ò姹.*]意GSdx9 v0.8 插件程序在 Fixed Pipeline(固定流水) and Pixel Shaders 1.1 斐深色的缺陷.不要使用@模式,如果真的需要的,使用 v0.6 版本.*Resolution(解像度):在@菜窝Y,你可以x Windowed (非全赡),或者x袢赡坏慕庀穸/@示更新l率. *Renderer(描L器):在@Y你可以xD像如何被描L.如果你x &Direct3D& , GSdx9 媚愕D像卡 Direct3D 的功能,碓模M器的速度.有就是@一模式的兼容性U好的,所以P者相推存此模式.
如果你x &Software(fixed)& 或 &Software(float)&, GSdx9 褂闷戎玫能件描L器.@模式不褂玫侥愕D像卡,反而}褂弥醒胩砥绦.然模M器的速度p低,但是s提高了兼容性.你使用 &Direct3D& r遇到任何D像瑕疵,你可以L使用@一模式.]意 &Software(float)& 和 &Software(fixed)& 其是h拥哪J,但是前者容^慢.所以,如果打算使用件描L器,使用&Software(fixed)&.如果你x &Do not render&,模M器⒉枥L任何D像,所以你不吹饺魏D像.你}是想要聆音范,你使用此模式(因榇四Jo你U快的绦兴俣). *Shader:在此你形x:如果你的D像卡不支援某些模式,它不霈F在x中*Fixed Pipeline(固定流水):⒉褂 Pixel Shader 技g.不建h在 v0.8 使用,因斐深色的缺陷*Pixel Shader 1.1:褂 Pixel Shader 1.1 技g,碓D像的|素.不建h在 v0.8 使用,因斐深色的缺陷Pixel Shader 1.4:褂 Pixel Shader 1.4 技g,碓D像的|素.Pixel Shader 2.0:褂 Pixel Shader 2.0 技g,碓D像的|素.
Pixel Shader 3.0:褂 Pixel Shader 3.0 技g,碓D像的|素.推存此模式於碛兄гPixel Shader 3.0 技g的D像卡.兼容性和速度都很好.*Enable palettized textures(硬馁|的色{)(D3D PS v2.0+,): 你需要一支援 Pixel Shaders 2 或更好的D像卡,以及使用 Direct3D 哟四J.剔x/不剔x此模式/P]材|的色{.此模式在某些情r下黾绦兴俣,例如有些游蚴褂貌恍h色{的我徊馁|.o如何,在正常的情r下,它p慢速度. *Linear texture filtering(材|直式^V): 剔x/不剔x/P]材|直式^V.恿诉@功能巡馁|^V,使到它看起聿&一K一K&的. *Enable tv-out(右像出): 剔x/不剔x此模式/P]像出.如果你的D像卡支援像出,那 GSdx9 的窗@示在赡簧. *Record State(B): 此功能被剔x了,GSdx9 所有 GS 出的Y料M你所x竦奈募A,直到你P] PCSX2.]意 u造出淼n案是相大的,但是行У乇嚎s.}建h _l者 使用因榇斯δ苤饕渺冻e用途. *Movie Capture(影像X取): @是一[藏功能 :P .使用 GSdx9 绦 PCSX2 的r候,按 Numpad 的 Insert I,一窗出.填上影像n的收藏文件A,以及影像n的名字.然後x嚎s的解a器,好像 DivX 或 &Uncompressed&(毫o嚎s影像).你x窳巳魏谓獯a器,你可以按 &Config& I磙DQ解a器的O定.要]意的是}有已安b在X的解a器才@示出. 再次按 Numpad 的 Insert I硗VX取.榱俗你看得爽快,u造出淼挠跋拥募铀僦 100% :)
*Delete key( Delete I): 按了 Delete I後, 你可以①Y料方K出窗移又H@示( 就像在 GSsoft).按多一次砘原形. *按 OK I肀4婺愕淖更O定,Cancel I砣∠突厝ブ鞑. 音: 同拥,一_始,你就可以使用 SPU2null v0.3 插件程序.但是由於那是&Null&(o效)的,所以⒉a生任何音.另外,有一新的音插件程序,PEOPS SPU2,已支援PCSX2 v0.8.1.@一 PEOPS SPU2 插件程序,m然在_l早期,但是已能虍a生音,甚至是音.有r,它也有可能谟虻绦猩嫌兄欢ǖ助.O力推存,但是你吹剿俣让黠@地p低1-2fps.PEOPS SPU2 v1.2 插件程序可以下d於 HERE ().Pete (T)已⒚恳O定的描述包括在那插件程序的 readme (x我),所以,好好地利用吧! :)第一操v手/第二操v手:你吹:
}有 PadwinKeyb v0.8 插件程序可以x.r,有其他操v手吹牟寮绦:Zenogais 的 PADzenogais[DX9] ,可以下d於 @Y ()nagisa 的 SSSPSXPad ,可以下d於 @Y. ()其,第二操v手吹倪x是U置的,因槟憧梢栽 PadwinKeyb v0.9 插件程序Y,O定操v手吹陌粹o. F在,按 Configure I碓O定你的第一操v手春偷诙倏v手吹陌粹o: 我猜,看^D後,想必知道怎麽做了吧?}要按你想要O定的按o,然後再按你想要的按o,就可以了.按 PAD2 去O定第二操v手吹陌粹o.如果好了,就按 OK 肀4嬖O定. 其呢,PCSX2 v0.7已加入了 Analog 的支援,但是K]有在任何地方提及到.:P o如何,你不可以O定其按o,你}能使用AO的:移幼筮的 Analog U:按著左滑鼠I,然後移踊聿僮.移佑疫的 Analog U:按著右滑鼠I,然後移踊聿僮.要]意的是,使用@方法,煞降 Analog U黄鹨(煞蕉霈F同拥囊).
有,你也可以使用左滑鼠I充 L3 I和右滑鼠I充 R3 I. 如果要模M Dualshock 2 的敏感按o,按著左滑鼠I或右滑鼠I,然後不停地D踊筝.你可以在一些Σ倏v手]反挠L@方法.在一些游蚶 &Ace Combat 5& 和 &Euro Rally Champion&是必需的. 剔x/不剔x &Enable Logging& /P]手B,}是o予_l者使用. 有就是,@操v手床寮绦蚝筒倏v手词怯_突的(U_玩笑吧? :P).提h你⒛愕牟倏v手X移走,以便O定IP的按o. 光碟: 在@Y,你可以O定哪一光碟插件程序去x取你的 CD/DVD 或 image(映象n).AO的有 CDVDbin v0.65 , Linuzappz Iso CDVD v0.5 和 CDVDnull v0.6.a) CDVDbin 的用,按 Configure I. *@Y,你可以按 &Choose a CD/DVD bin or iso image& I磉x衲阆胍M器绦械 image(映象n).如果你x窳,你可以用煞N方法绦兴.第一,你可以按 Run =&Execute ,@你瓤吹 BIOS 的绦,然後才M入游(就像真正的PS2).而第二的方法就是按 Run =&CD ,但是@苯舆M入游. *x/不剔x &Debug Messages&/P] 除e迅息(}m用於_l者).
*x/不剔x &Force CD Audio on detection failure&/P] 一特e的修(}有1%的使用率). * CLOSE I肀4婺愕淖更O定. b)使用 Linuzappz Iso CDVD v0.5 的用,按 Configure I. *@插件程序有一特殊功能,就是它可以⒛阆胍绦械挠诚n嚎s砉省硬碟的空g. *按 &Select Iso& 磉x衲阆胍绦/嚎s的映象n.你x窳擞诚n,你可以P掉那窗,然後使用 CDVDbin 的绦蟹椒绦,或按 &Compress Iso&嚎s映象n.如果你x窳艘嚎s的映象n,你可以按 &Decompress Iso&斫. *你可以在 &Compression Method&(嚎s方法)下x &.Z compress faster&(速度^快,但嚎s性小)或&.BZ - compress better&(速度^慢,但嚎s性大). *在 Options 下,你可以剔x/不剔x &Enable Block Dump=&'block.dump'&.剔x了以後,一 block.dump 的n案你所绦械挠蜓u造出,然後保存在 PCSX2 的文件A(pcsx2.exe 所在的文件A).@n案就像一 iso 映象n,主要是用於除e用途.它δ绦械挠蛩x取的每一部分,所以之後你可以直接绦写n案,不必再使用任何映象n/CD/DVD.要]意的是游Lx取其他部分(不包括在那 dump n案)的,它黠@地停止操作.
*按 OK I肀4婺愕淖更O定. c)CDVDnull v0.6 就像 SPU2null 般是&Null&(o效)的,@代表它]什麽用的.}是你要绦杏虻y版(通^ File =& Open ELF file) 或者你}想绦 BIOS n(通^ Run =&Execute).@插件程序K]有任何O定.d)除了AO的光碟插件程序,有另外光碟插件程序可以被PCSX2 0.8支援.@光碟插件程序和AO的不h,它可以直接可以x取游蚬獾.然,x取映象n是快很多,但是直接x取游蚬獾梢愿斓y游虻绦新.@光碟插件程序是 Pete 的 PEOPS CDVD v1.2 plugin () 和 CDVDraft v0.64 by Xeven.若想要知道如何去O定,⒖寄光碟插件程序的附文章.硬碟:@一硬碟插件程序是用砟M硬碟的.AO的}有 Dev9null v0.3 [&Null&(o效)].如果你想使用 Dev9linuz v0.1 插件程序的,你可以下d它的 source(原始Y料),然後自己g.要]意的是 Dev9linuz x完成有一段距x,以及此插件程序}m用於_l者.此rK]有其他第三方的硬碟插件程序.USB: @一USB插件程序是用砟MUSB(Universal Serial Bus)的.AO的}有 USB Null v0.4 [&Null&(o效)].如果你想使用 USB linuz v0.4 插件程序的,你可以下d它的 source(原始Y料),然後自己g.要]意的是 USB linuz x完成有一段距x,以及此插件程序}m用於_l者.此rK]有其他第三方的硬碟插件程序.
剔x/不剔x &Enable Logging& /P]B,}是o予_l者使用.Firewire: @一Firewire插件程序是用砟MPS2的Firewire端口.AO的}有 FWnull v0.4 .如果你想使用 FWlinuz v0.1 插件程序的,你可以下d它的 source(原始Y料),然後自己g.要]意的是 USB linuz x完成有一段距x,以及此插件程序}m用於_l者.此rK]有其他第三方的 Firewire 插件程序. 剔x/不剔x &Enable Logging& /P]B,}是o予_l者使用.K於到了 BIOS(基本入出系y)了.在@菜窝Y,你可以找到你的BIOS映象n,如果你碛幸BIOS映象n,K把它放M bios 文件AY.]意的是唯一一合法的 bios 碛嗑褪侵苯你的Play Station 2得到.不要 在PCSX2的Y哪Y可以得到BIOS映象n,因槟鞘欠阜ǖ.由於新力(SONY)碛PS2 BIOS的版,所以如果我不合法地提供PS2 BIOS,NGmu玫铰┑.⒖ @Y () 聿樵P於BIOS的Y料.]意: 0.7_始,我建h你是用比 SCPH-10000.bin 更新的BIOS.]有新的BIOS,你可能可以绦幸恍┯,但是兼容性苡绊.BIOSn包括了 rom1.bin,rom2.bin,erom.bin 和 SCPH-XXXXX.nvm (XXXXX 是BIOS的型,例如 SCPH-34004.nvm).後者也可以在你O定了BIOS(rg^域,Z言等等)^後,由PCSX2u作出,但是建h直接你的PS2取出.再一次提醒你,不要 在PCSX2的Y哪Y可以得到那些n案,因樗也是BIOS的一部分. @Y有auMatt的挝恼斫忉@些n案有何用:
基本上,第一批日本的PS2碛幸BIOSn而已,至於其他n例如DVD player都是安b在卡上.至第二批_始,DVD player是安b在另一加密的(}x存ζ).ROM1 其是BIOS~外的附n.它}是多了一些Y料,例如DVD player的IDa.ROM2 是一拥,但是我X得}有在A文版的PS2才有.希望@些可以到你.一新的BIOSX取器可以用X取你的PS2的 Bios,ROM1,ROM2,EROM和NVM. 在@Y ()下d ]意(1):0.7_始,戎玫 HLE BIOS 已被移除了,因樗}m用於y游蛟玩版.有就是由於模M器有了初步的M步,所以我X得不泻芏嗳嗽y游蛟玩版吧?]意(2):若要提升兼容性,建h你使用比 SCPH-10000.bin 更新的BIOS.因榇BIOS和PCSX2的卡模M以及一些其他模M有_突.如何X取PS2的BIOS:⒖ PS2Dev () 和 EMUForums 的一祟}@Y ()F在,我K於完成了全部PCSX2插件程序的O定.
接下砭褪CPU(中央砥)的O定(通^ Config =&Cpu ).你吹: *首先,z查 PCSX2 所刹榈降闹醒胩砥髻Y料:CPU Vendor(品牌): @示中央砥髌放( A 或英v)Family(家族): @示中央砥鞯募易CPU Speed(速度): @示中央砥鞯乃俣Features(功能): @示中央砥魉г墓δ.@些功能是相重要的,因 PCSX2 \用它碓黾绦兴俣.如果你的中央砥鞑恢г承┕δ艿脑,你⑦x癫坏侥承┻x.*@些x中,你}可以x褚.*&Interpreter&(]器): @模式是最慢的,但是兼容性是U好的.它]有窟B到任何中央砥鞯墓δ,所以任何中央砥鞫伎梢允褂眠@模式.如果 Recompiler 不能绦心愕挠,你可以L@模式.也S你玫礁玫男Ч. *&Recompiler&(g器): @模式是比]器要快很多,但是主要是在二S(2D)方面.如果 PCSX2 绦腥S(3D)的r候,你不吹饺魏蔚脑鏊.要]意的是此模式是需要 MMX 功能的, K6/2,Athlon 或更高和 Pentium MMX 或更高碛羞@功能.如果你的中央砥髡娴奶f了,此模式⒉豢杀贿x :P.由於此模式改M了很多,另外它的兼容性c]器相差不大,所以P者力推存
*&Recompiler+VUrecs&: 比起g器更快,但是主要是在三S(3D)方面.若_⒘诉@模式,PCSX2 绦腥S(3D)的r候,速度是U快的,而且如果你幸\的,就M入游.此模式的兼容性比^差,因樗r常使到 PCSX2 停止\作,而且霈FD像的缺陷.要]意的是此模式是需要 SSE AND SSE2 功能的.}有 Athlon64/FX 和Pentium 4 支援@功能.如果你的中央砥鞑恢г@功能,此模式⒉豢杀贿x 那麽,我便完成PCSX2的O定了! :) F在,就我斫忉一些其他O定的用途:*File =&Run CD: 如果你按了@,模M器就绦心阍诠獾寮绦蜓Y所x竦挠诚n,或者你x裼诚n(如果你]x竦脑).若你是使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft插件程序的,模M器苯光碟x取游.要]意的是用此功能^BIOS的绦,然後直接绦杏.*File =&Open ELF File: 你可以用@功能绦杏蛟玩版(通常是.elfn).或者如果你绦杏r,看到 &This is not a PS2 game& 的迅息,你可以用@功能L一下.你按了後,你需要ふ以谟蚬獾系 SLUS_XXX.XX 或SLES_XXX.XX ( XXXXX 在不h的游蛴胁恍h的a).你找到了,x袼,就可以解Q了 :)
*File =&States =&Load/Save/Other: @Y你可以x取/保存游蜻M度(在你绦辛擞蜥,按EscI).&Other&可以你使用其他游蜻M度n.但是我K不鼓钸@碜x取游蜻M度 ,因橐恍┎寮绦蚶 GSdx9 有著一些}.但是你也可以通^ F1 肀4, F3 碜x取,和 F2 磙DQ游蜻M度的位置.*File =&Exit: 把模M器P掉.*Run =&Execute: @功能可以你绦心阍谠O定Y所x竦BIOSn.但是如果你不是x CDVDnull 插件程序的,它出一窗,你x裼诚n,或者,你使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft 插件程序,它出&Error opening CDVD plugin&的迅息.你按EscI和DM器,@也可以用砘模M器的操作.但是你s不@和DM器,因 GSdx9 插件程序有著一些恢操作的}.*Run =&Reset: 重新绦心M器.*Run =&Arguments: 如果你不褂眠@, 不要自行改*Run =&Process Priority(绦先): 你可以x Normal(普通),High(高) or Low(低) 磉x衲阆胍愕闹醒胩砥绦 PCSX2 的先.@表示如果你x窳High(高)的,你的中央砥A先绦 PCSX2 .xHigh(高)的锌赡茉斐梢恍},所以建hx耦AO的Normal(普通).你x褚葬,此功能r有效.
*Config =& Configure: 蜷_插件程序O定的窗. *Graphics/Controllers/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: 蜷_你所x竦牟寮绦蛟O定窗.(D像/操v手/光碟/硬碟/USB/Firewire) *Memcards: 蜷_卡的管理T,但是rK不能做些什麽. :P *Cpu: 蜷_我之前看到中央砥鞯脑O定. *Patches: 蜷_游蛐扪an的窗.它x取在 /patches 文件A人械 pnach n(游蛐扪an).你可以u作,,或游[游蛐扪an的目. *Language =&*你要的Z言*: 淖PCSX2的Z言.*Debug =&Enter Debugger/Remote Debugging/Memory Dump: @些功能}是用沓e的,所以如果你不是_l者,你就不要用吧!Debug =&Logging(}是限於_l者版本): @Y你可以痈嗖恍h的(保存在 /logs/emuLog.txt ).此功能}是用沓e,也就是f不m用於普通用._⑦@功能p慢模M器的速度.*Misc =& 剔x/不剔x Enable Console(映e窗): @/P]出F在 PCSX2 後的除e窗.在那窗你可以到不h的息龛b定},或者看到模M器绦杏r绦辛耸谗.}建ho老用粢樗 PCSX2 绦械寐恍.在模M器被P]後,所有息4嬖 /logs/emuLog.txt(}是限於_l者版本).如果你P了除e窗,模M器黄鸨魂P].
剔x/不剔x Enable Patches(有扪an): @/P]游蛐扪an.游蛐扪an通常是用硖^游蜓Y的影像(未被模M的).更高的游蛐扪an可以增加游虻募嫒菪,但K不是普通用艨梢匝u作出淼.如果你有些游蛳嘈攀窃谟跋袂巴V绦械脑,你Sr都可以自己u作游蛐扪an.⒖ CKemu 的指南 硌u作游蛐扪an.如果你恿顺e窗,你可以看到游虻 CRC(模M器绦辛擞虻 ELF n之後) .你u作游蛐扪anr,你需要游虻 CRC. *Help =&About: P於窗.@Y你可以看到l是模M器的T和一些Qx.如果看完了@指南後,你是有疑的,l你的}於 PCSX2的 () (用AZl也]})和你心地看一看那囊.顺便提一下,最重要的BIOS可以在网上找到!!附件是手柄和DVD镜象的PLUGIN
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