魔兽世界MOP90狂暴战士天赋应该怎么输出啊?雕文什么的 天赋加点? 急~~~在线等~越详细越好!

求魔兽世界 巫妖王之怒 的战士的天赋加点(要狂暴的和防护的战士)_百度知道
求魔兽世界 巫妖王之怒 的战士的天赋加点(要狂暴的和防护的战士)
能加要副雕文每种赋穿装备界面技能摆放顺序及输手反越详细追加数越
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现WOW进入3.35
防御战士收益属性耐力护甲 所 看耐力高护甲绿字防御装备穿 现血甲代 雕文我推荐 1格挡雕文 (全程战斗格挡值提高10%格挡值影响免伤盾牌猛击伤害)
2毁灭打击雕文(每毁灭打击叠加2层破甲效)
3 盾墙雕文 (2钟CD 免伤40%) 防御使用赋仇恨比较高赋 高手众 赋异 主体赋些至于技能摆放顺序 喜欢顺序比较 别定自 低端按键:1-5 嘲讽 毁灭 复仇 盾猛 盾牌格挡
E雷霆 Q震荡波 滚轮顺劈斩 滚轮英勇打击 其键位写 按键 按照自喜习惯自调整 狂暴战士目前收益破甲 装备命精准达标情况 优先选择破甲 宝石插破甲视插槽奖励 部彩注意要 赋
见解 代表众意见输主要英勇打击基础优先旋风斩 嗜血 猛击 要看怒气 怒气够候要英勇影响旋风斩 能英勇全程 旋风斩 嗜血 猛击用 鲁莽死亡愿算间
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其我说看楼狂暴战优先用英勇我保证DPS装备比都优先嗜血旋风斩前提用英勇
这个很麻烦的问题,而且每个战士都有自己的选择,和自己摸索出来的一套技能,天赋,你可以加我口口详细解答
现在天赋都是标准配点,真的
我们的版本比人家慢1 2年,美F欧服的天赋加法在我们开WLK的时候已经灰常纯熟。狂暴战 大雕文-YY,旋风,跟顺P。输出手法,优先旋风-嗜血-猛击,YY打击到中期基本就能保持全程。防御 看喜好,我是一直用坤哥狂暴出强化命令的耐天赋X 命令,破斧 跟 格挡。现在也不太需要俩战士T
没有2T帮你吼大命令了。毕竟,血多才耐操......
其实你去多玩看就可以了
巫妖王之怒的相关知识
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出门在外也不愁& 做个嗜血的狂暴战:战士输出手法心得
做个嗜血的狂暴战:战士输出手法心得
文 章摘 要
本片文档仅作为参考,完全代表个人意见:
  本片文档仅作为参考,完全代表个人意见: & &  狂暴战的属性优先级:  狂暴战一般可以分为两种,双手双持,同时也被称作为泰坦狂暴战;另外一种就是双持单手,也称为一心狂暴战;当然,泰坦狂暴战现在作为主流的狂暴战,优势与一心狂暴战也是显而易见的,一心狂暴战只是在怒气方面获得更加迅速,在斩杀阶段,一心的优势才能真正体现出来;以上仅为两种战士的介绍;  当然,我自己也是泰坦,原因之一只是觉得双手双持实在是有点帅!!哈啊哈!!!  属性方面,优先级的形式;  命中&=精准&暴击&精通&急速  命中,精准只要达到2550就足够了,由于狂暴战有个嗜血技能,CD为4.5秒,有一个效果是暴击几率是自己暴击的两倍,也就是当你带buff达到53%时,也就是106%的暴击率,就可以嗜血必爆;这也是暴击最重要的原因;  精通:激怒效果下伤害提升;  激怒效果只有你的特定技能打出暴击的时候才能出现,或者有一个30秒CD的狂暴之怒可以提供激怒效果,而且激怒每次触发持续时间为6S,所以说当你在嗜血必爆的情况下,精通的伤害提升将可以变为常驻的;  急速:最废的一个属性,当然有些装备为了有暴击这个属性,一点点急速也无所谓;  输出手法:  在起手的时候:在团长喊道5的时候,吼出加耐力或者攻强的buff(具体名字为什么忘记了,嘿嘿),为了20点怒气,3秒偷爆发药水,2秒时候点碎裂投掷,然后冲锋,哐哐哐一顿打 哈哈;  具体手法:冲锋,(同时按出爆发:即鲁莽和颅骨战旗)嗜血,(如果嗜血没有打出暴击,立即按出狂暴之怒,提供具激怒buff),巨人打击+英勇打击(英勇打击是没有共CD的,消费30点怒气,尽可能在巨人打击的6.5秒内打出足够多的英勇打击,这可是输出的主要来源,所以在居然打击还有4-5秒CD的时候,注意留足怒气),怒击,风暴之锤或者怒击(看你的SP是否全部触发,如果没有全部触发= = 我只能说,是你的脸太丑了 哈哈,开玩笑的);  巨人打击6.5秒后 看怒气泄怒 不要让怒气溢出 ,优先级:2层怒击&免费血泳&一层怒击&英勇打击&旋风斩&消耗怒气的狂风打击;  以上都是基础  狂暴战最主要的伤害来源是靠两把武器,即使你除了武器外都是PT毕业装,两把双手496 483,是不可能打出伤害的;(当然这些废话,谁没有武器都一样打不出伤害,哈 不要在意)  毕业装备就自行百度吧,懒得打了= =;  重点是虾米啊 下面啊 -----------请看下面= =,  25HSOO的1-8boss的愚见;(纯属个人意见)  1号boss:天赋自行选择吧,偷dps,常驻剑(贱)刃(人)风暴,风暴之锤我也是常驻的;  起手,当当当一顿P,躲好黑水,就这么简单;如果你死了,那么只能说明你太菜了 哈哈,地板王称号献给你真是惨.  2号boss:剑刃风暴,风暴之锤(或者浴血奋战,伤害不会有多少差别),如果你可以全程抽2孙柔心,就插好粗暴打断的雕文,躲好地上的毒,躲好蚀骨酒,其实真没什么难的,如果你死了,同上  3号boss:狂龙之吼天赋,以及风暴之锤企图天赋随意;这个BOSS可是你的主场BOSS,第一个进门,全程挂boss,过了,捡装备,roll币,哈,一袋钱 ,真是惨;(真没什么要讲的)  4号boss:天赋:剑刃风暴,风暴之锤,其余随意;踩好裂隙,每次傲气冲天提前切换防御姿态(防御姿态可是保命神迹,插个小雕文,全程25%减伤不是问题,前提是你不要DPS,哎,不闹了,重点)每次出小怪的时候可是彪DPS的好时候当小怪刚出来的时候,先用两次或一次旋风斩,当小怪集中时开启剑刃风暴,转转转,DPS秒伤加上5W不是问题,重点,开剑刃风暴的时候一定要保持激怒不然DPS可以使大打折扣;如果你被囚禁了,正好是bug的地方,其他也没什么了;  5号:看着抽吧;  6号:看着抽吧,躲好技能;P2如果你没有特别的躲技能技巧,还是稳稳的呆在奶妈的旁边晃悠吧:  7号:下面:躲好技能,躲好好多技能,躲好好多好多技能;就这么简单,你想A高点,你可以尝试在小软出来的时候去用剑刃(贱人)风暴去偷点DPS,当心别被小软抽死,要DPS,就必须没节操,谁说小软只能远程A  8号:抽好boss,打好小怪,躲好余震,开好减伤,不要手滑,这个boss超无脑= =  9号:哎 说出来都是泪:
与狂暴战,攻略,魔兽世界,输出手法相关的文章有:5.0狂暴战士输出手法:天赋雕文属性附魔选择(2)
2.2 修饰 只做到上一节所讲的内容,足够一个完全不了解狂暴战的玩家客串狂暴战在 副本 中打出不俗的表现。而作为专业的狂暴战,你需要做很多的修饰
  &2.2 修饰
  只做到上一节所讲的内容,足够一个完全不了解狂暴战的玩家客串狂暴战在中打出不俗的表现。而作为专业的狂暴战,你需要做很多的修饰工作来提升你的DPS。
  以下是常用缩写:
  嗜血-BT
  巨人打击-CS
  怒击-RB
  狂风打击-WS
  巨龙怒吼-DR
  英勇打击-HS
  关于嗜血
  嗜血作为核心技能,一般地,其数量需要越多越好。
  如果公冷恒为1.5秒的话,两个嗜血之间穿插的技能将固定为两个
  ... BT RB DR BT WS WS BT ...
  但由于血涌狂风的存在,公冷并非恒定为1.5秒
  出现了嗜血间穿插技能数量不固定的情况
  ... BT RB WSWSBT WSWS BT ...
  可以看出触发血涌狂风后,除非三连狂风一起打出去,否则公冷将被打乱。那么请记住一个准则:
  如果嗜血冷却剩余1秒,插入一个血涌狂风是正好打出下一个嗜血的。没有血涌狂风也可以插入怒击、巨人、龙吼、风暴之锤填充,延后嗜血0.5秒。
  如果嗜血冷却剩余0.5秒,可以见缝插针打一个血涌狂风,延后嗜血0.5秒。但如果没有血涌狂风,则等待嗜血。
  关于巨人打击
  现版本,一个熟练的狂暴战应以巨人打击为线索来输出。
  巨人打击的无视护甲效果大约可以提高37%的伤害,并带来4%物理易伤的团队减益,其本身的伤害也不低,爆击后更是可以提供激怒和怒击。
  所以,假设你有这样一段输出
  && 嗜血 (英勇打击) 巨人打击 怒击 嗜血 &&
  将它改变为
  && 嗜血 巨人打击 (英勇打击) 怒击 嗜血 &&
  你将获得0.37个英勇打击的伤害的收益。
  将此推广,你应该在巨人打击之前留存怒气,进入巨人打击之后泄怒,直接泄空,然后离开巨人打击,再攒起来,如此循环。
  因为HS*1.37&WS,所以将巨人打击之外的裸狂风打击省下来,变成巨人打击之内的一次额外的英勇打击,可以提高伤害。
  斩杀阶段
  你应该将怒气维持在一定水平上,既不会浪费怒气,也不会让怒气掉到很低的水平。还要充分利用得到的怒击。
  维持了一个高怒气水平,在进入巨人打击时,你将有足够的怒气来连续释放斩杀以填满整个巨人打击。
  那么优先级将被改写
  现在的斩杀优先级是:
  斩杀,如果在巨人打击效果中,或者BOSS将在5秒内死亡。
  巨人打击
  斩杀,如果怒气大于90
  巨龙怒吼
  风暴之锤
  战斗怒吼
  英勇投掷
  这样斩杀在不同的条件下分别拥有三个不同的优先级,实现对怒气的操控。
  关于巨龙怒吼
  这个技能应该只在激怒状态下才使用,以获得更高的伤害。
  不要在巨人打击下使用,除非你没有更好的填充技能(风暴之锤、怒击或血涌狂风)可用了。
  &2.3 双目标
  双目标输出的手法目前没有一个公认的标准。
  我只能提供一个经验手法。首先你要监视你的激怒,绞肉机和怒击。
  在激怒结束后开启狂暴之怒延续它,但尽量不要浪费怒击。
  如果怒气即将溢出,使用顺劈斩消耗它。
  优先级为:
  嗜血,如果怒击不足两层
  巨龙怒吼
  表中所查技能
  旋风斩
  巨人打击
  战斗怒吼
  英勇投掷
  对于共血量双目标,进入斩杀阶段则放弃双目标输出,按单体斩杀输出手法来打。
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精彩图片推荐狂暴战士加点...-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 10:26
狂暴战士加点...
  5.2狂暴战推荐天赋
  天赋如图所示,其实选择什么不会有明显的差距,根据适合的场合选择不同的天赋就好。目前龙吼作用于多个目标时,伤害会减少
  5.2狂暴战天赋推荐雕文
  大型雕文
  死从天降雕文、无尽怒气雕文、怒牛冲击雕文
  小型雕文
  神秘尖啸雕文、怒火冲天雕文、强力制胜雕文
  5.2狂暴战天赋重铸标准
  技能满命中(7.5%)&满精准(7.5%)&暴击&力量&精通&(白字满)命中&急速
  MOP中技能满命中和满精准都是7.5%,即2550点命中和精准等级。
  暴击:满技能命中和精准之后最好的绿字属性就是暴击。
  力量:力量依然是最好的主属性。
  精通:精通增加你激怒时造成的伤害。
  急速:最差的属性,尽量重铸掉。
  5.2狂暴战输出手法推荐
  嗜血--XX--XX--嗜血
  XX填充技能的优先级为:
  巨龙之喉&巨人打击&斩杀&怒击&特效狂风打击&狂风打击
  狂暴的核心就是保持高的激怒覆盖率,以及在巨像时期爆发性的输出尽可能多的伤害。非斩杀阶段大概节奏如下:
  嗜血:你应该卡CD用。首先它是怒气的主要来源;其次,它暴击获得激怒而它有2倍于面板的暴击率。
  巨像:同样应该卡CD用。不解释了。
  狂风打击:在血涌时使用的优先及很高。但非血涌状态,由于其太费怒,只有在怒气快满的时候才使用。
  怒击:只有激怒才能触发。伤害巨大。
  龙吼:最高伤害技能之一。在冷却时,把握时机,开技能使用。
  英勇打击:没有GCD是优点。但是怒气/伤害比很低,只有怒气溢出时和疯狂泄怒是才考虑使用。
  英勇跳跃:没有消耗也没有GCD。在不需要其提供机动性的场合做输出技能使用可以增加一定的dps。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved战士 Warrior 5.4改动汇总:
战士既能冲锋陷阵,也能举起盾牌保护队友。
5.4可用装备:
本专题于日更新:
?5.4战士改动;
?满级后三系天赋雕文选择推荐;
?满级后三系天赋输出循环;
?满级后三系天赋附魔宝石属性选择推荐。
5.4战士套装展示
5.4战士升级天赋推荐
  武器战在5.4版本中得到了不错的BUFF,升级也更轻松随意,极力推荐!新版的胜利在旺提供不错的回血,浴血风车清怪也十分的赞~
5.4中武器战的AOE能力和不俗的单体输出会让你的升级之路异常顺畅,横扫、雷霆、风车在面对小怪众多的场合可以有效打出高额伤害,巨人之后的猛击完全就是一个杀戮机器,简单暴力你值得拥有,AOE能力和超给力续航让小编很看好!
练级打法总结成一句话就是:冲锋!致死!巨人!猛击!斩杀!下一个!
5.4战士武器天赋
5.4战士防御天赋
5.4战士狂暴天赋
战士武器天赋说明
武器天赋输出
武器战士是饱经战斗磨练的双手武器大师,通过机动能力和压倒性的攻击将他/她的对手击倒。
熊猫人之谜中,武器战不仅在PVP中有出色的表现,在PVE中也保持着相当的竞争力。是一个能在多方面表现出色的输出型战士。
PVE推荐天赋:
武器战的PVE天赋,多了一个瓦解怒吼增加副本中的打断,龙喉在AOE多的场合可以换成大风车,天神在固定爆发的场合可以选择,其他还是建议浴血。新版的警戒可以更好的帮助队友,3个回血天赋看场合适时切换。
PVP推荐天赋:
5.4武器战的PVP天赋,由于5.4中援护可以解除定身效果所以捍卫天赋的价值就小了,同层的警戒可以更好的保护队友,群反在某些场合也有不错的发挥,最终天赋和第四层根据面对的组合取舍。
PVE推荐天赋:
通用的防战天赋,因为坦克的缘故这里复苏的作用就很小了,警戒可以保证你的嘲讽技能无CD,是个不错的天赋;浴血和天神看BOSS战取舍吧~
PVE推荐天赋:
狂暴战的天赋,再度冲锋和捍卫增加了机动性,5.4版本中战士盾墙不需要切换盾牌了,挥砍你的双刀狠狠的揍BOSS吧~
战士副本心得
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