跪求伊尔2伊尔2 掠食之翼翼的英文补丁

[微软模拟飞行2012 夏威夷浪漫之旅][Microsoft Flight]游戏评测~(多图杀猫~) - 王牌巡逻队:太平洋天空+雷狼+皇牌空战7:突击地平线+壮志凌云:硬锁+专业飞行模拟10+微软模拟飞行2012+鹰击长空2+伊尔2:掠食之翼英文版+汤姆克兰西 - 游侠NETSHOW论坛 -
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[微软模拟飞行2012 夏威夷浪漫之旅][Microsoft Flight]游戏评测~(多图杀猫~)
本帖最后由 fredom123 于
17:16 编辑
作者:fredom123
来源:游侠攻略组
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中文名称:微软飞行
英文名称:Microsoft Flight
制作公司:Microsoft
发行公司:Microsoft
游戏平台:PC
游戏类型:动作射击STG
语言版本:英文
  你心爱的人一起驾驶着飞机在真实1:1的夏威夷岛上翱翔,什么尼玛的情人节早已经是朵朵浮云,支持我们联机一起翱翔吗?
虽然游戏的主体免费,但该作的资料片却要付费购买:与游戏主体同日发布的首款资料片《夏威夷冒险包》售价1600微软点数。
该资料片增加了数百英里的额外空域可供探索,20个全新任务、挑战以及一架新的飞机——双座式Vans RV-6A。
此外还可以购买2架额外的飞机:Maule M-7-260C(1200点数)和二战名机P-51“野马”战斗机(640点数)。照理说后者的名气也挺大的,为何差价这么大?因为“野马”只有一个内部视角,但前者还有一个座舱视角。
《微软飞行》是微软旗下历史悠久的飞行模拟系列创新之作,该系列从2006年的《飞行模拟X》开始,至今已有6年之久。
(说明下这个是安装软件,而那个step安装不能,大家注意了~)
  看容量大家就应该懂了,微软又出了款休闲游戏给大家玩了,刚进入游戏即时演算的3D感觉画面还行锯齿不多,开始游戏后。。。这太坑了,这和宣传截图不符啊,说好的客机呢,怎么是架滑翔机啊,为什么飞起来那么像遥控飞机啊。。。为什么越看越像模型啊,好吧我果断淡定的用益智休闲游戏角度继续测玩。
**** Hidden Message *****
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本帖最后由 ctw619 于
17:36 编辑
内容介绍封面都是错了互相矛盾,2个游戏互相混淆了,希望改正。
本帖最后由 wyg1985 于
18:38 编辑
看看先,[期待][期待][期待]
看来微软飞行&&不等于&&模拟飞行
看看再下~~[?][期待]
frankcastle
dddddddddddddddddddddddd
cavenaghii
看看呢。。。。。
kankan`````````````````
我只是想吐槽夏威夷浪漫之旅是LZ自己加的吧
来看看怎么样,很大的说
支持啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
新的模拟飞行????
看看看看看看看看看看
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{:4:}{:3:}{:3:}{:3:}
看看~~~~~~~~~~~~~~~
正在装,看看效果
查看完整版本:& 《微软模拟飞行2012》PC版游戏菜单翻译截图 【游侠攻略 ...
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超级支持啊~~~~~~~~~
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kankan .& && && && && &
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看看什么东东
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dddddddddddddddddddddd
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这个很好 谢谢
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看看&&英语不好害死人啊
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看看。谢了
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又是隐藏帖
DDR3 1333&&2G
HD3850&&OC&&775MHz/1800MHz
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看一下{:18:}{:18:}
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有一只小狐狸,他偷了一只鸡,
没了。。。 。。。
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我想看一看 看一看
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回复一个看看隐藏
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感謝翻譯.分享.......................
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ddddddddddddd
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沙发沙发沙发
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很难操纵的游戏,多谢
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看看哈 给力~
Powered by& 现代空战游戏的尴尬
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现代空战游戏无论拟实还是不拟实,说实在很没有激情的,又或者说导弹的出现抹杀了空战的乐趣,没有导弹时的空战讲究空战技术,讲究占位,而现代空战只要敌机在机头一个锥型范围内,然后锁定,发射.
先谈拟实的,如果是超视距空战,这是最没有技术含量的部分,雷达锁定,发射,引导,规避,对方人影都没看到就结束战斗了,也很有可能同归于尽,挺多看得到些爆炸的烟花,没有缠斗,如果进入缠斗部分,拟实游戏对操作者要求又太高了,先不说那些漂亮动作,能做一些比较简单的动作又不至于手忙脚乱而坠机就不错了,更不要说还要做一大堆发射准备工作.这样的空战没一定水平很难玩得转.
不过玩这种拟实游戏多为航空军事迷,体验的是过程,飞行本身比战斗更有趣.
谈到娱乐级别的,典型如皇牌和鹰击长空,这种游戏不需要考虑太多其他因数,基本没有超视距空战,因为这种空战最抹杀乐趣,所以一般只有近距离格斗,但还是导弹让人变傻了,只要锁定,发射,锁定,发射,而且锁定范围很大,一发不中,再来一发.基本很难逃脱,少了很多以前空战用机炮时你来我往过招的乐趣...而且这种游戏的导弹一般都是用不完的,不会有谁考虑去用机炮.
联机就更郁闷了,你都不知道自己是怎么死的,莫名其妙一枚导弹从某个角度飞过来就把你干了....
导弹啊,就象CS加上了暴头作弊器....
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那就做一个不能导弹的空战游戏,,,,,,,,,
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回复 #1 kikiki1234 的帖子
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原帖由 暴雪是垃圾 于
19:19 发表
超视距空战没技术麽,看仪表板和ECWS就是没技术么,悲剧。
很抱歉,是科学的技术,不是人的技术。
蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
UID2070906主题阅读权限100帖子精华6积分40882金钱39067 荣誉137 人气3280 在线时间16456 小时评议10
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也没LZ说的那么严重把..还是看UBISOFT最新的打飞机游戏的表现吧
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
UID515674主题阅读权限40帖子精华0积分657金钱2538 荣誉0 人气1 在线时间1086 小时评议0
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看来LZ没玩过皇牌空战,当你与敌机缠斗,你不会打的话就算你把手上的导弹打光也不一定能把对方的飞机打下来。
锁定的导弹是能躲过的,你能躲,敌人也能躲,那份刺激没玩过是不知道。
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UID1569915主题阅读权限70帖子精华0积分7474金钱11850 荣誉11 人气43 在线时间21502 小时评议0
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AC里面的导弹很好躲,很多厉害的敌人还非得用机炮来打
UID2080676主题阅读权限30帖子精华0积分222金钱161 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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你可以列出种种理由,不可否认的是现代空战以及未来空战的趋势就是电子游戏化...
《今晚 你的菊花开了》
无法保持沉默
在深秋荒凉的风景里
思念已按捺不住
开成一片菊海
黄的,红的,粉的。。。
用你深情的凝眸
温暖这一片菊海吧
让孤独的灵魂彼此靠拢
用菊花次第开放的声音
在你耳边倾诉
那漫长的等待
只为这一刻的到来
天使地狱 傲慢
UID1680205主题阅读权限70帖子精华1积分7464金钱2442 荣誉20 人气1 在线时间203 小时评议0
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帖子精华1积分7464金钱2442 荣誉20 人气1 评议0
暴种还是暴走 选一个
要不祼飘?………………………………………………………………………………
游侠骨灰DIYER大天使
UID2020563主题阅读权限60帖子精华8积分4105金钱8289 荣誉78 人气38 在线时间2881 小时评议0
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AC的導彈的確很好躲不論自己或敵人.,而且敵人數量迫你一定耍用機炮.
UID2308968主题阅读权限30帖子精华0积分305金钱-5 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 暴雪是垃圾 于
19:30 发表
唔,原来飞行员看ECWS来回避风险就不是技术了,嗯,科学能技术能使飞机自行回避飞弹?
先不提你那名字,请你解释下什么叫“ECWS”,别弄这些“术语”来吓我,事实上超视距空战对飞行员的要求最低,那段操作过程连个中学生都可以完成,而且现代空战大多是发射,脱离,一般情况下并不需要缠斗。
UID3102355主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱38 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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时代在进步。。。。。。。。。。。。。。。。
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原帖由 lsy163 于
19:25 发表
看来LZ没玩过皇牌空战,当你与敌机缠斗,你不会打的话就算你把手上的导弹打光也不一定能把对方的飞机打下来。
锁定的导弹是能躲过的,你能躲,敌人也能躲,那份刺激没玩过是不知道。 ...
我玩过皇牌,只要发射时机不要太差大部分敌机都是一,两发搞定,只有BOSS基本的敌机要折磨几下。
UID1837820主题阅读权限40帖子精华0积分661金钱2732 荣誉0 人气0 在线时间1003 小时评议0
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回复 #12 kikiki1234 的帖子
可是 这个是游戏不是现实 所以可以弱化导弹的追踪能力& &毕竟看着导弹四飞的感觉也是很壮观的
UID955356主题阅读权限20帖子精华0积分99金钱74 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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LZ的想法是好的,但是战争是残酷的,如何做到最小受损的状态下杀伤对方才是目的,战机你来我往的二战时代和中东战争时代早就结束了。
UID2308968主题阅读权限30帖子精华0积分305金钱-5 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 liuyicheng 于
20:17 发表
LZ的想法是好的,但是战争是残酷的,如何做到最小受损的状态下杀伤对方才是目的,战机你来我往的二战时代和中东战争时代早就结束了。
只是说说游戏性,不说现实战争。。。。。。。。。。。
UID1745606主题阅读权限50帖子精华0积分1389金钱974 荣誉3 人气0 在线时间33 小时评议0
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原帖由 kikiki1234 于
20:25 发表
只是说说游戏性,不说现实战争。。。。。。。。。。。
现实是不以人的意志为转移发展的,而游戏正是现实的部分反映或者说艺术提炼。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——
一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》
UID2265121主题阅读权限20帖子精华0积分192金钱313 荣誉0 人气0 在线时间171 小时评议0
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如今的太空游戏还不是全部都是缠斗?
宇宙时代了空战还是要缠斗,谁信?
还不是娱乐第一……
你们都看不见我~~*^-^*
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原帖由 水脉泽 于
20:37 发表
如今的太空游戏还不是全部都是缠斗?
宇宙时代了空战还是要缠斗,谁信?
还不是娱乐第一……
那只是因为一般人想象不出更高级别的战斗。普罗大众的想象是有限度的。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——
一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
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命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》
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游戏名称:伊尔2:掠食之翼
游戏制作:Gaijin
游戏发行:1C
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