psppsp真三国无双55名马存档只要马的答好拉还加分!!谢谢拉

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本帖最后由 小小无双饭 于
13:02 编辑
本攻略贴为区内老资料收集加以重新整理,将依照PSP版游戏进行改进。
1楼:游戏大概的介绍与游戏界面的解说。
沙发:真三国无双5帝国中的事件、事件发生条件和事件发生效果一览&& 转:憐の音
板凳:内政卡片系统列表解说& &转:憐の音
地板:商店要素一览
5楼:编辑模式与武将模式解说
6楼:武将模式之讨伐战斗表一览
7楼:战斗部分要点细说
8楼:全衣装入手方法 (附新增讨伐任务资料)转:冻子
游戏介绍:
& &&& 本作是2009年5月发售的PS3、X360版《真·三国无双5 帝国》的移植版,PSP版将会在PS3版内容的基础上追加无线通信对战模式,
并且将收录PS3、X360版的全部16种自定义防具套装的下载内容。
& &  对战模式是以争霸模式为基础的领土争夺战,玩家将扮演一位君主通过选择卡片以及侵略战等收单攻打领土,最先成功完成领土侵略
的玩家将获得该领土,当获得的领土达到规定数量或者比其他对手获得更多领土的玩家将取得最终胜利。
& && &《三国无双5》由于缺乏打击感,又缺少收集要素,导致销售失利还被玩家批评。而《帝国》系列由于把《三国志》的策略要素与无双的动作要素结合的不完善,而一直以来都没有太大作为。而这代的《无双5帝国》经过光荣的重新制作,竟然将两种失败作品融合一个非常有可玩性的全新大作出来。重新设计的内政系统,不再从《三国志》中生搬硬套,而是将以往《猛将传》类外传作品的额外模式的玩法重新融合,与动作部分几乎没有矛盾。动作部分又加强了打击感,还有全新的特殊技,战斗的爽快程度完全超越5代原作。
& && & 现在帝国将移植到PSP上,虽然画面素质等定会下降,但有家用机版那优秀的评价,还是很值得我们期待的。
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模式选择:进入游戏后和往常一样会出现模式选择界面。
争霸モード(争霸模式):游戏的主要游玩模式。
通信对战:可以和其他玩家一起玩。
エディットモード(编辑模式):自创武将诞生的地方,可以自己编辑出属于自己的武将。
ビジュアル データベース(Visual Database):争霸模式中达到一定条件可以获得名声点数,使用名声点数可以在这里购买壁纸,角色台词等收集要素。
事典(事典):每款三国无双都会必备的三国历史与人物的知识。
オプション(OPTION):可以对游戏进行其他设置。
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模式解说:
争霸模式:进入争霸模式开始游戏后,首先要进行基本设定。
难易度:从简单到修罗共5种难度。选择简单难度的话大部分士兵和武将都可以一刀砍死,战斗乐趣会大大下降。不太熟悉的话一般推荐直接从普通难度开始游戏。
エデイット武將登場:这和三国志系列一样,选择ON的话,所有的自创武将都会作为流浪武将出现在游戏中。选择OFF也可以使用1个自创武将进行游戏。
对战获得赏金适用:顾名思义和同伴对战得到的奖励使用。
Mobile JOY 特典适用:这个国内玩家大概没用处- -
クリア特典設定:统一全国后会被提示存档。读取此档案进行新游戏时会获得一定数量的通关点数,可以在这里购买通关特典。比如继承武器,马匹。增加初始金钱等。
次へ:继续。
剧本选择:
  然后是要进行剧本的选择。一共有黄巾之乱、官渡之战、赤壁之战、三国鼎立和乱世5个剧本。不同的剧本影响登场武将和初始各国能力和势力分布。
乱世剧本就好像三国志的梦幻剧本,剧本中所有年代的武将全部会出现,并且游戏开始时进行随机分配势力。
人物选择:
  选择好剧本后进入选择武将界面。武将选择会按照所属势力和人物名称发音进行排序。按L、R键切换势力,按左右键可以在武将名字的日语发音的分页间进行切换,按O确定选择武将。
  按口键可以在武将中进行筛选,比如“全武将”“无双武将”“君主”“配下武将”“在野武将”等。本作只能选择一个武将开始游戏,但是可以操作配下武将或者同伴。
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内政部分:玩过三国志的玩家应该不难适应,内政部分根据角色身份不同,分为在野武将模式、配下武将模式、君主模式3种。
在野武将模式:
  以在野武将开始游戏,或者游戏中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等信息。移动,进行事件,战斗,都需要相应的行动力。执行这些操作后会扣除相应行动力。此模式的军略画面拥有以下几个选项:
购入:可以在此城市拥有的商店进行交易。商店分为以下4种:
&&宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。
& &武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。
& &军马取引所:使用金钱购买各种军马。
& &技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。
事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕官等事件。
& &侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。
& &仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。
战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。
情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。
军略终了:结束本月行动。
配下武将模式:
  配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的军饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的军饷,并且会有高级的事件可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。
  每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕官。
下面是配下武将模式的可选选项。
购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。
事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。
战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。
情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。
军略终了:结束本月行动。
君主模式:
  君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行游戏或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。
兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。
国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的最大国力也就越多。最多国力是6点。
君主模式每个季度开始会执行军议,此时可以选择一次君议类卡片,君议类卡片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度第一个月的国力进行选择。之后会进入军略画面。军略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):
卡片选择:卡片是本作内政的根本。每个武将都有专属的卡片。登用一个武将后,此武将的卡片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有卡片效果会在下文进行详细讲解。
购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。
战斗:进行侵攻战扩张领土。选择后进入选择目标城市界面。注意每个城市之间都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。
下野 :脱离君主状态,回到在野武将模式。
战斗部分:本作的战斗方法与《无双5》基本相同。并且增加了特殊技设定。特殊技的会在下文“武器锻造”中详细讲解。
战斗的基本操作:
摇杆(类比垫):移动
十字键:4个选项,上是唤马,左是使用特殊技,右是切换地图,如果玩家是君主则还有按下是命令我方军团作战指令。
& && &&& 关于使用特殊技:特殊技初期只有一个,最多可以安装4个,在武器工厂可以消费金钱和财宝来购买,
& && && &超过4个会询问你要删除哪个。使用时分别是按左键然后+O口X△4个键。
& && && &注:在马上是无法用特殊技的。
X键:跳跃
〇键:积攒无双槽。无双槽慢时则为释放无双攻击。按住O键释放无双,则会进行持续攻击,无双槽持续减少,直到无双槽清空。
口键:轻攻击,快速连续技,连舞等级增加后,攻击段数也会增加。与《无双5》一样,轻攻击可以无间断无硬直连续攻击。
△键:重攻击,需要蓄力的慢速攻击,攻击力强,带有破防效果。
L:防御,受身(被击飞后使用受身会从击飞状态转化为跳跃状态,可以进行攻击和站立落地)。
L+口/L+△键:杀阵攻击,对单一目标进行连续攻击,伤害较高。
R键:翻滚闪避。用摇杆控制翻滚方向,可以躲避敌人攻击。翻滚过程中不会受到伤害。
START键:进入战术菜单。
SELECT键:奇袭准备。
根据军略中选择的战斗种类不同,战场会有区别。
依赖战斗:
通过选择依赖进行游戏,地图上会分布着小波敌人。除了依赖目标的敌人外,还会随机出现特殊战功目标。接近战功目标地点后会有提示,完成提示内容即可。大多为消灭某武将、消灭副将集团、消灭猛兽等。
任务战斗:
作为配下武将,会得到侵攻战中的特殊任务。即在本国战争的地图上还有额外战功目标。可以在战术菜单中查看。战功目标成功后,还要继续此次战斗直到胜利才行。
& & 侵攻战的胜利目标是在限制时间内消灭敌人总大将。地图上会散布着数个据点。蓝色为己方,红色为敌方。据点中间会有线连接。只有与己方据点相连的敌方据点才可以攻陷。用蓝色的线和据点将己方本阵和地方本阵相连,即可攻陷敌方本阵。控制武将移动到可攻陷的据点,画面上方会显示此据点的兵力。敌方据点的士兵杀掉后还会刷新。而且也会有周围据点进行支援。杀掉士兵即减少此据点的兵力。将兵力削弱至零,即可占领此据点。
& && &&&普通士兵=1兵力
& && &&&副长\副将\虎战车=20兵力
& && &&&据点兵长=50兵力
& && &&&武将=100兵力
& && &&&总大将=300兵力
& & 就是严防死守抵御外敌,与侵攻战基本相同。不过胜利条件除了击破敌方总大将外,若在规定时间结束后己方总大将存活则也算胜利。
个别指示:
& & 战斗中按START键可以进入战术菜单。在侵攻战\防御战中,可以对同伴武将或者本国出战武将的战斗方针进行指示。进入此选项选择相应的指示即可。
战斗结束:
& & 战斗如果失败,主将没有被俘虏的情况下即回到军略画面。如果有武将被俘虏可以用金钱换回。
& & 战斗胜利后,会出现奖励画面。显示获得的武勋,获得的财宝和俘虏。俘虏可以换取金钱,或者登用作为己方武将。战斗中在己方据点击破敌人武将,会增加捕缚敌武将的几率。
全国制霸:
& & 扩张势力直到统一全国后,即可欣赏通关动画。通关动画会根据你属下的武将来进行多段剧情。拥有不同的武将,结局动画也会有所区别。
愿猥皮与你同在
感谢~~~~~~~
愿大众脸与小饭同在
愿猥皮与你同在
总评分:&浮云 + 25&
猥币 + 500&
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本帖最后由 小小无双饭 于
13:03 编辑
文章取自:多玩网
作者 :憐の音
真三国无双5帝国中的事件、事件发生条件和事件发生效果一览:君主篇事件:
在8月随机发生
&全部我方武将的兵力全部恢复,会重复产生
在11月随机发生
&金钱增加,事件会重复产生
在5月随机发生
&金钱增加,事件会重复产生
在5月、8月、11月随机发生需要有以下条件的武将:1、玩家的义兄弟2、玩家的部下武将
&全部我方武将的兵力全部恢复,会重复产生
&结拜义兄弟
玩家的义兄弟数量在1人以下需要有以下条件的武将:1、友好度达到一定值2、马上可以参加战斗的我方势力武将3、与玩家没有血缘关系4、与玩家同一性别5、与玩家不是义兄弟
选择&はい&可以和对方结拜成义兄弟。选择&いいえ&的情况对方LV上升。事件会重复产生
&义兄弟的礼物
在5月、8月、11月随机发生 需要有以下条件的武将:1、玩家的义兄弟2、玩家的部下武将
以下其中一个效果。事件会重复产生。1、获得名马2、获得财宝3、玩家武器的LV上升4、获得技能
玩家尚未结婚要有以下条件的武将:1、友好度达到一定值2、马上可以参加战斗的我方势力武将3、与玩家没有血缘关系4、与玩家不同性别
选择&はい&可以和对方结婚。选择&いいえ&的情况对方LV上升。事件会重复产生
配偶的礼物
在5月、8月、11月随机发生 需要有以下条件的武将:1、玩家的配偶2、玩家的部下武将
以下其中一个效果。事件会重复产生。1、获得名马2、获得财宝3、玩家武器的LV上升4、获得技能
在5月、8月、11月随机发生需要有以下条件的武将:1、玩家的配偶 2、玩家的部下武将
玩家的LV上升。事件会重复产生。
向神秘商人购物
游戏开始后经过6个月以上在2月、5月、8月、11月随机发生
选择&はい&可以消耗70%所持金,得到以下其中一个效果1、全部我方的武将的兵力全回复2、全部我方武将的LV上升3、获得技能
敌人君主得到外族的力量
玩家领土达到9个以上 存在未同盟的敌方势力
异民族的叛乱活动,我方武将兵力减少。
敕使要求献金
玩家领土达到2个以上 游戏开始后经过6个月以上
朝敌讨伐令
答应事件&敕使要求献金&中的要求 未发生事件&迎接献帝&
已发生事件朝敌讨伐令 未发生事件&迎接献帝&
玩家在与占领着洛阳的敌势力的战斗中胜利
金钱增加,事件会重复产生
答应事件&敕使要求献金&中的要求 玩家占领洛阳中
献帝的威信
已发生事件迎接献帝敌势力前来进攻时随机发生
敌势力撤退。事件会重复产生。
义勇兵加入
答应事件敕使要求献金中的要求 已发生事件迎接献帝在7月随机发生
全部我方的武将的兵力全回复,事件会重复产生。
不答应事件敕使要求献金中的要求 玩家已占领长安
每月增加收入。
&提出皇帝上任
不答应事件&敕使要求献金中的要求玩家领土达到8个以上
玩家部下达到1人以上
曹操在敌势力中作为部下游戏开始后经过9个月以上曹操屯驻地所在的君主更换
曹操独立成为新势力
刘备在敌势力中作为部下 游戏开始后经过1年以上 刘备屯驻地所在的君主更换
刘备独立成为新势力
司马懿 先见之明
司马懿是部下 在5月,8月,11月随机发生
全部我方的武将的兵力全回复,事件会重复产生。
&司马懿 先见之明(敌方)
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有司马懿未和该势力同盟 在3月,6月,9月,12月随机发生
全部敌方的武将的兵力全回复,事件会重复产生。
&周瑜 火计
周瑜是部下在5月,8月,11月随机发生
邻接的敌兵力减少。事件会重复产生。
&周瑜 火计(敌方)
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有周瑜 未和该势力同盟在3月,6月,9月,12月随机发生
全部我方的武将的兵力减少,事件会重复产生。
&陆逊 火计
陆逊是部下 在5月,8月,11月随机发生
邻接的敌兵力减少。事件会重复产生。
&陆逊 火计(敌方)
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有陆逊 未和该势力同盟 在3月,6月,9月,12月随机发生
全部我方的武将的兵力减少,事件会重复产生。
&吕蒙 展开旅程
吕蒙是玩家的部下玩家领土达到3个以上游戏开始后经过6个月以上
吕蒙的兵力变为1,並且一直到吕蒙 归来事件发生都会每月初变为1。
&吕蒙 归来
吕蒙是玩家的部下已发生事件吕蒙 展开旅程並且经过3个月以上
吕蒙获得特殊技炎波
&诸葛亮 八门金锁阵
諸葛亮是部下 在5月,8月,11月随机发生
战斗时玩家攻击力上升。事件会重复产生。
诸葛亮 八门金锁阵(敌方)
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有诸葛亮未和该势力同盟在3月,6月,9月,12月随机发生
和对方敌势力战斗时对方攻击力上升。事件会重复产生。
&庞统 连环计
庞统是部下在5月,8月,11月随机发生
事件发生当月邻接的敌势力不会进攻。事件会重复产生。
庞统 连环计(敌方)
玩家领土达到4个以上未和该势力同盟在3月,6月,9月,12月随机发生
国力减少。事件会重复产生。
不答应事件敕使要求献金中的要求 貂蝉不是玩家的部下貂蝉不是君主
&貂蝉成为部下。
&貂蝉 连环计
貂蝉是玩家的部下在事件&貂蝉 加入&发生后登用貂蟬后,经过5个月以上玩家没有占领洛阳 玩家没有和貂蝉结婚玩家有貂蝉以外的其他部下1人以上
貂婵和一半部下成为在野武将。
张角 黄巾的奇迹
张角领土达到4个以上在3月,6月,9月,12月随机发生
对方势力武将的兵力完全回复。事件会重复产生。
和敌总大将为孟获的战斗中获得胜利 在该战斗中占领全部的敌据点
我方武将的LV上升。
曹豹和张飞都是玩家的部下 张飞的LV比曹豹高曹豹的特殊技还有一个空位
曹豹获得特殊技集中
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武将篇事件
玩家达到一定官位有义兄弟的情况下几率发生
召开宴会,同僚、同伴(在野时)武将的友好度上升。事件会重复产生
结拜为同伴
存在部下、在野时有好度达到一定程度以上的在野武将
和在野武将结拜为同伴
结拜为兄弟
存在沒有血缘关系並且友好度最大的同性武将
和同性的同僚、同伴(在野时)武将结拜为兄弟。
义兄弟的礼物
玩家达到一定官位有义兄弟的情况下几率发生
获得义兄弟的礼物。事件会重复产生
存在没有血缘关系並且有好度最大的异性武将
和异性的同僚、同伴(在野时)武将结婚。
配偶的礼物
玩家达到一定官位已经结婚的情況下一定几率发生
获得对方结婚的礼物。事件会重复产生
玩家达到一定官位已经结婚的情況下一定几率发生
进行休息,下次战斗我方武将的攻击力上升。事件会重复产生
向神秘商人购物
在1月,4月,7月,10月随机发生(游戏开始时的1月除外)
选择&はい&可以消耗70%所持金,得到以下其中一个效果1、全部我方的武将的兵力全回复2、全部我方武将的LV上升3、获得技能
参加侵攻战和防卫战时一定几率发生
受到君主的激励。事件会重复产生
作为部下时,功绩达到一定值
升进新的官位。官位升到最高之前,事件会重复产生
赏赐特别奖励
作为部下时,任务战斗取得胜利
获得君主赏赐的财宝。事件会重复产生
作为部下时,讨伐战斗取得胜利时一定几率发生
获得君主的鼓励与慰劳。事件会重复产生
作为部下时,战斗败北时一定几率发生
战斗败北时会受到君主的叱责。事件会重复产生
竞争对手登场
官位接近,並且存在友好度达到一定程度以上的同僚、同伴(在野時)武將
出现竞争对手。事件会重复产生
玩家达到一定官位存在友好度达到一定程度以上的同僚武將
玩家加入同僚武将的派別,在军议上会支援玩家。
提出帝位上任
玩家达到一定官位所属势力领土一定以上
建议自己的君主称帝。事件会重复产生
玩家达到一定官位玩家参与领土争夺战斗后一定几率产生
出现来自他国的使者。事件会重复产生 。
敕旨?主君討伐要请
游戏开始后经过1年以上玩家达到一定官位所属势力广阔 未发生事件&敕旨?主君討伐要请&、&下剋上&、&民意& 存在友好度最大的同伴時随机发生
出现君主讨伐令
游戏开始后经过1年以上玩家达到一定官位所属势力领土数达到2个以上未发生事件&敕旨?主君討伐要请&、&下剋上&、&民意& 存在友好度最大的同伴時随机发生
同伴建议玩家扬旗
游戏开始后经过1年以上玩家达到一定官位所属势力领土数达到2个以上未发生事件&敕旨?主君討伐要请&、&下剋上&、&民意& 存在友好度最大的同伴時随机发生
民众建议玩家扬旗
司马懿 先发进军
司马懿是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,战斗开始时以占领一半据点的状态开始战斗。事件会重复产生
曹操 精兵出阵
曹操是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,我方步兵攻击力上升。事件会重复产生
夏侯渊 奇袭作战
夏侯渊是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,奇袭成功时间是原来2倍。事件会重复产生
曹仁 铁壁的防守
曹仁是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,自军据点的耐久力上升。事件会重复产生
甄姬是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,战斗中接近敌君主和没有血缘关系的敌武将后可以寝返对方。事件会重复产生
陆逊 火计成功报告
陆逊是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,战斗开始时2个据点发生火计效果。事件会重复产生
甘宁 奇袭作战
甘宁是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,奇袭成功时间是原来2倍。事件会重复产生
诸葛亮 八门金锁阵
诸葛亮是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,战斗开始时以占领一半据点的状态开始战斗。事件会重复产生
诸葛亮&&发明木牛流马
诸葛亮是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,我方军团再出击的时间减半。事件会重复产生
黃忠 弓兵训练
黃忠是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,我方弓兵攻击力上升。事件会重复产生
庞统 连环计
庞统是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,敌军的移动速度下降。事件会重复产生
月英 发明虎战车
月英是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,我方会有虎战车登场。事件会重复产生
周瑜 火计成功报告
周瑜是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,战斗开始时2个据点发生火计效果。事件会重复产生
小乔 拉拉队团长
小乔是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,战斗中我方防御力上升。事件会重复产生
袁绍 名门望族
袁绍是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
增加所持金。事件会重复产生
张角是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
以下其中一个效果。事件会重复产生。1、兵力回复2、获得财宝3、增加所持金
孟获 猛兽投入
孟获是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生
发生侵攻战中,我方出现猛兽部队。事件会重复产生
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本帖最后由 小小无双饭 于
12:58 编辑
文章取自:多玩网
作者:憐の音
内政卡片系统:本作的内政卡片按照功能和使用时间分为4种。每个武将都有一个相应的卡片。由于麾下武将的人数限制,不可能同时收集所有的卡片。
军议类卡片:只有在每个季度开始时的军议中使用。效果持续3个月。
政策卡片(国力消费在卡片右上有显示)效果卡片持有武将準備万端3个月期间,战争后全部我方武将的兵力回复。司马懿改革政策3个月期间,每个月开始时获得的金钱增加。曹操 電帥の行軍3个月期间,战斗中特殊技再发动的时间缩短。夏侯渊不動戦法3个月期间,战斗后控制武将的兵数回复。曹仁孫呉の牙3个月期间,战斗中控制武将的攻击力少量增加,3个月后国力增加1。孙坚火計作戦3个月期间,战斗中控制武将初次入侵敌据点时会发动火技。吕蒙見えざる約定3个月期间,全部敌人都不会侵攻。孙权軍神の号令3个月期间,战斗中控制武将的攻击力增加。关羽大徳の力3个月期间,每个月开始国力增加2。刘备暴政3个月期间,每个月获得的金钱大幅增加,同时效果期间内每月国力减少1。董卓飽くなき執念3个月期间,侵攻战中控制的武将攻击力少量减少,战斗后兵数回复至最大。孟获密約3个月期间,与对象缔结同盟。魏一般武将商業奨励3个月期间,每月开始时获得的金钱增加。魏一般武将強行軍3个月期间,战斗中控制武将的攻击力增加。魏一般武将電撃作戦3个月期间,战斗中特殊技再发动的时间缩短。魏一般武将徹底抗戦3个月期间,战斗中控制武将在使用强攻击时可以承受敌人的攻击。吴一般武将特需3个月期间,购入的费用变得便宜。吴一般武将守勢3个月期间,战斗的限制时间变为5分钟。吴一般武将同盟締結3个月期间,与对象缔结同盟。蜀一般武将善政3个月期间,国力增加1。蜀一般武将長征3个月期间,战斗中控制武将的攻击力少量增加。蜀一般武将強制徴収3个月期间,每个月开始时获得的金钱增加,同时每月国力减少1。他一般武将栄枯盛衰3个月期间,控制武将的攻击力在单数月份的战斗中增加,在双数月份的战斗中减少。他一般武将
战术类卡片:可以在军略模式中选择,为战斗附加优势效果,只在本月有效。
政策卡片(国力消费在卡片右上有显示)效果卡片持有武将隻眼の咆哮本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,金钱消费500。夏侯惇悪来戦法本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,强攻击中可以承受敌人的攻击,金钱消费600。典韦電光鉄騎本月的侵攻战,控制武将的攻击力少量增加,且特殊技再次发动间隔缩短。张辽虎痴の爆発力本月的侵攻战,战斗开始5分内控制武将的攻击力大幅增加,金钱消费500。许褚堅実な侵攻本月的侵攻战,控制武将的攻击力少量增加,且战斗后兵数回复,金钱消费700。徐晃神出鬼没本月的侵攻战,控制武将的攻击力和移动力增加甘宁宿将の意地本月的侵攻战,控制武将的防御力增加,强攻击中可以承受敌人的攻击。黄盖鳳凰の一撃本月的侵攻战,战斗开始3分钟内对敌方据点的攻击力增加。周泰秘めた闘志本月的侵攻战,战斗开始5分钟后控制武将的攻击力增加。凌统小覇王の牙本月的侵攻战,控制武将的攻击力大幅增加,下个月国力增加1。孙策一騎当千本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,出阵时控制武将的兵数越少效果越高。赵云万人の敵本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,且无双槽慢慢增加。张飞錦馬超の猛攻本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,本月会受到其他势力侵攻。马超疾風の一撃本月的侵攻战,战斗开始3分钟内控制武将的移动力增加,黄忠戦鬼の猛攻本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,但战斗后兵数变为0。魏延青龍の志本月的侵攻战,控制武将得到的武勋增加,关平連環の計本月的侵攻战,火计的威力增加。庞统唯一無双本月的侵攻战,吕布的攻击力大幅增加。吕布不屈の進軍全部武将兵数回复,武将越多效果越高。张角鉄騎隊本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,金钱消费700。魏国一般武将局地戦本月的侵攻战,敌我双方可出战武将一样只有4人。魏国一般武将埋伏の毒本月的侵攻战,其中一位敌方武将背叛的机率高。魏国一般武将誘引戦法本月的侵攻战,发生保卫战的机率高。魏国一般武将臥薪嘗胆本月的侵攻战,控制武将的攻击力少量增加,下个月国力增加1。吴国一般武将戦意高揚本月的侵攻战,控制武将的攻击力少量增加。蜀国一般武将気合い本月的侵攻战,控制武将的防御力增加。蜀国一般武将向上心本月的侵攻战,控制武将得到的武勋增加。蜀国一般武将背水戦法本月的侵攻战,控制武将的攻击力大幅增加,战斗后兵数变为0。他国一般武将虚勢本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,但本月的防卫战攻击力减少。他国一般武将奮戦本月的侵攻战,控制武将的体力在最大值的一半以下时攻击力增加。他国一般武将復活本月的侵攻战,控制武将的攻击力减少,但战斗后兵数回复到最大。他国一般武将守城の意志本月的防卫战,控制武将得到的武勋增加。他国一般武将守城の達人本月的防卫战,控制武将的攻击力增加。他国一般武将毒矢延长敌方武将的复活时间。他国一般武将
特殊技类卡片:在军略模式中可以选择。用来在战场上施放火计和落石。
政策卡片(国力消费在卡片右上有显示)效果卡片持有武将冷徹なる業火本月的侵攻战,控制武将入侵敌据点时会发生火计,但本阵和兵粮库除外。周瑜疾風の猛火本月的侵攻战,战斗开始6分内控制武将入侵敌据点时会发动火计。陆逊火計本月的侵攻战,控制武将初次入侵敌据点时会发动火计。吴国一般武将勝利への大火本月的侵攻战,控制武将在战斗开始5分后入侵敌据点会发动火计。吴国一般武将落石計本月的侵攻战,控制武将初次遭遇敌武将时会发动落石计。蜀国一般武将
内政类卡片:在军略模式中可以选择,进行强化国家的内政,回复兵数、赠加金钱等。
政策卡片(国力消费在卡片右上有显示)效果卡片持有武将盤石の布陣全部武将的兵数回复,金钱消费700。张郃覇者の先見下个月国力增加3,金钱消费300。曹丕内助の功使用后,若再使用其他卡片则会增加金钱300。甄姫凛々しき督戦全部武将的兵数回复。孙尚香将の誇り本月的侵攻战,控制武将的攻击力增加,下个月的国力增加1。太史慈麗しき薫風本月国力消耗3以上只会消耗国力2。小乔八卦陣消除现有的卡片效果,持续同盟的效果除外,可以使用全部卡片。诸葛亮追加調練使用后,若再使用其他卡片则会增加金钱300。月英可憐なる督戦兵数最少的武将,兵数回复到最大值。貂蝉颯爽たる進軍全部武将兵数回复到最大值。袁绍抜擢登用领土内的武将,消费金钱300。魏国一般武将臨戦態勢下个月国力增加3,消费金钱400。魏国一般武将刹那の約定本月全部敌人都不会侵攻。吴国一般武将大抜擢在领土内登用2位武将,下个月国力增加1。吴国一般武将採掘奨励已持有的财宝增加一件。吴国一般武将賊徒討伐令我方势力的其中一位武将的武勋增加。吴国一般武将登用登用领土内的武将。蜀国一般武将徴税得到金钱2000。蜀国一般武将鋭気下个月国力增加2。蜀国一般武将挑発行動使用后本月必定会有一个敌势力侵攻他国一般武将
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本帖最后由 小小无双饭 于
08:31 编辑
商店系统:在军略/行动选择画面选择购入,即可进入可使用的商店。通过移动和扩张领土,可增加商店种类。
宝飾店:随机出售5种用来锻造武器的宝物。购买数量没有限制,只要金钱够,可以随意购买。
軍馬取引所:花费金钱购买军马,共7种。统一全国后可以在通关特典中选择继承军马。
马名称特殊能力能力作用附加速度跳跃攻击力价钱迅雷飞翔脚高空跳跃后落地会给与强烈冲击攻击力+303202772001250流水防矢可以弹开弓箭防御力+303202772002400轰火猛攻脚马奔跑时的撞击力增大攻击力+404002773009000飞天无双增加骑马时无双会慢慢回复防御力+4040027730021000绝影绝影魂不会落马,撞击附加冰属性防御力+5040033340022000的卢的卢魂撞击附加雷属性体力+10040033340022000赤兔赤兔魂跑速最快,撞击附加炎属性攻击力+5048040040030000
武器工廠:进入武器工厂可以选择武将来进行其使用的武器强化。每个武将只有一把武器。通关后可以在通关特典中选择继承武器。武器强化分为以下3种:
& & 武器レベルアップ:花费金钱增加武器等级。每次升级都会增加攻击力,并且在4级、7级、10级时会增加连舞等级。提高连舞等级可以增加轻重攻击段数。武器满级10级。
& & 武器效果:在武器上附加强化效果,需要相应的财宝和金钱。最多5个,装满5个后可以替换。
技能名称效果价格需要素材精靈印攻击附加的属性效果变强。1400金2真亂舞无双乱舞变成真无双乱舞。4500银2 真钢1 真金钢石1吸奪对敌武将造成大量伤害时,回复少量生命值。 900
玛瑙1&&翡翠1&&纯水晶1&&纯红玉1一氣呵成无双槽减少速度加快,无双乱舞威力增加。800
红玉1&&纯黄玉1剛柔法锷迫(与敌武将拼刀)的能力加强。900琥珀1 纯金1背水陣 攻击力大量上升,防御力大量减少。 600青玉1 纯孔雀石1彈失眼攻击中可以反弹弓箭。900钢1 纯青玉1一閃一定几率对敌兵一击必杀,对敌武将造成巨大伤害。 30000
天黄玉9&&龙鳞7&&龙毛5&&龙爪3炎擊印无双槽满的状态下,重攻击附加炎属性。 9500
真银3&&真红玉2&&凤凰风羽1&&天红玉1冰擊印无双槽蛮的状态下,重攻击附加冰属性。 11000真水晶4 真翡翠2 龍髭1雷擊印&&无双槽满的状态下,重攻击附加雷属性。 10000真青玉4&&天金钢石2&&龙肝1旋風印无双槽满的状态下,轻攻击附加释放冲击波。 3400
真玛瑙2&&天孔雀石1&&龙心1強攻擊改重攻击发动速度加快,重攻击时可以使用翻滚回避。 6500
真琥珀2&&真孔雀石1&&猛虎爪1& &龙顎1真空攻擊 攻击范围增加。5500
红玉1&&纯金刚石1&&纯钢1旋風回避 回避时周菲释放冲击波。900真黄玉1
& & 特殊技:花费金钱和宝物,在武器上附加特殊技能。
技能名称效果金剛一定时间内,攻击中不会受到敌人重攻击以外的伤害。強打使敌人麻痹一段时间。飛燕施放快速的防御不能的攻击,附加气绝效果。集中一定时间攻击力大幅增加。分身一定时间内分身,每个分身都能造成少量伤害。炎刃向前方释放火焰。炎波向前方释放半圆状的炎波。冰刃释放冻结敌人的冰冻攻击。冰嵐释放周身大范围冰冻攻击。落石一段时间内武将周围发生落石。強奪一段时间内,攻击敌人时会获得金钱。練功回复生命值。挑發一定时间内敌人防御力下降且不能防御。潛伏一定时间内不受攻击的情况下,对敌人发生奇袭。神速一定时间移动速度上升,附带强力特殊移动效果。
スキル工廠:花费金钱可以学习技能,用来强化角色能力。必须习得前面一个技能,才能继续学习后面的技能。下面的技能列表。
名称消费资金说明第一排技能:无双+增加40点无双值,可锻造2次,增长无双乱舞的时间。赋活8000无双槽的上升量增加。冥想8000可让特殊技加快冷却时间再次使用第二排技能:能力+500、、8000增加生命值最大值,攻击力,防御力。可锻造4次,且加成不断上升。速攻8000战斗开始一定时间内,攻击力防御力增加。第三排技能:俊足可锻造2次,移动速度增加。健脚5000奔跑一段时间后移动速度增加。剎那神速12000奔跑状态持续中,一定时间内附加特殊移动,可持续10秒的神速状态。
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本帖最后由 小小无双饭 于
08:53 编辑
战斗部分细说:
& & 既然是无双系列的外传,上战场冲锋陷阵必然是游戏最重要的环节。内政的所有功能归根结底都是为了增强战斗实力。下面会对战斗的一些要素进行讲解。
战斗要有利,战场要了解:
& & 本作的战场上散布这若干据点。每个据点间都会有连线(兵线)。己方势力是蓝色,敌方是红色。同时联系敌方据点与己方据点的连线是红蓝两段颜色,即代表前线。将兵线从己方本阵连接到地方本阵,之后将敌方本阵兵力缩减到0,地方主将就会出现,将其击破就获胜了。敌方也是一样。根据兵线,可以对战场局势进行控制,比如敌方马上就要攻下本阵的情况下,将敌人兵线中的一个据点迅速击破,本阵就能保住了。
攻城拔寨!据点战斗!:
& & 敌方据点中会有兵力数值,在此据点中割草,既能消减据点兵力。将兵力数值减少到0,这个据点就会被占领。如果此时有敌方武将进入据点,则兵力会立刻增加,每个武将增加100。如果敌方总大将出现,则增加300。消灭一个副长或虎战车减少20兵力;消灭一个据点兵长减少50兵力;消灭一个武将减少100兵力。据点中有敌将的情况下,不杀武将只消灭小兵也可以减少武将所增加的兵力。
士气如虹!无坚不摧!:
& & 士气是无双系列中很重要的战场因素。士气影响两方士兵和武将的攻击意识,也会影响攻击力和防御力。增加据点数,击破敌人武将,达成战功目标,都可以增加士气。己方增加士气的同时即会消减敌方士气。占领兵粮库会大量增加士气,所以敌人总是会一开战就使用奇袭来占领我方的 兵粮库。
活捉武将!抓壮丁是大事!:
& &&&如果玩家是君主,在击破敌将有一定几率可以捉到他。一般情况击破敌将后,敌将会过一段时间再次复活,重返战场。如果能抓到的话就不会复活,抓到的武将可以在战斗结束后收为己用,或是换取人质资金(不过如果是无双武将的话相信大家一定不会还给人家的吧。)
奇袭发动!据点克星!:
& & 战斗中,在我方势力下(地图上呈蓝色的地区),按下select键即可发动奇袭。发动奇袭后画面会显示奇袭的限制时间20秒。在时间减少到0之前进入敌人后方据点(没有被我方兵线连接的据点)即可以成功发动奇袭。在奇袭准备过程中(发动奇袭并且向目标据点移动的过程中),不可以接触敌方武将发现,也不可以进入敌方的前线据点,遇到这两种情况则奇袭失败。在奇袭准备过程中,在水里移动,会停止减少限制时间;如果从高出跳下,会增加奇袭的限制时间。
每场战斗只可以成功一次奇袭,如果奇袭失败,回到己方势力后可以再次发动,直到成功为止。敌方的奇袭要求与己方相同,不过敌方发动奇袭后,地图上将不会表示此武将的所在地点。奇袭成功发动后,目标据点会发生火计,可以更轻松的将此据点占领。
火计与落石:
& & 通过卡片、讨伐战斗获得的特殊能力、奇袭等方式可以获得各种发动火计的机会,侵入敌人据点如果发动火计,此据点的所有敌人的生命值会迅速下降到一半以下,并且不可回复;同时敌人会有一段时间行动不能。火计可以大大提高占领据点的速度,是非常实用的战场能力。敌人也可发动火计,操作武将如果进入火计据点内,也会减少生病值并且无法回复。如果据点内有强力敌方武将,那一定要特别小心不然很容易挂掉。通过卡片和讨伐战斗获得的特殊能力,可以在战场上初次遇到敌方武将的时候发动落石。填上掉落巨石攻击周围大范围地面。巨石的伤害与武将的等级成正比,发动巨石的武将等级越高,巨石的伤害也 越高。
敌人也会使用战术哦!
& & 奇袭:敌方如果成功发动奇袭,可以瞬间占领己方据点,这个需要注意。敌方基本上都是奇袭己方兵粮库,如果兵粮库很重要的情况下,敌人发动奇袭后,玩家要尽快赶到兵粮库入口出,看到敌人武将的话,他的奇袭也就失败了。
& & 火计:若是系统提示&不穩な動きあり&的警告訊息時,代表有敌人在准备使用火计,玩家可以在地图上看到准备火计的敌将的位置,在进入我军据点之前击破他就可以阻止。
& & 突击号令:当敌将发动后,敌兵的攻击能力会暂时大幅上升,一段时间后就会平息。
& & 一骑当千:敌将发动后会出现诸如吕布张飞等人有过的红色斗气,攻击力防御力大为增加,但打倒后再次复活则此能力会消失。
战斗胜利!收获丰富!:
& & 和往常一样,战斗胜利后会进入结算画面,可以清理所获得的资金宝物,增加名声和功绩。玩家若是君主可以处理捉到的武将。如果是武将可能会获得君主的额外奖赏。
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本帖最后由 小小无双饭 于
12:43 编辑
真三国无双5帝国PSP版 全衣装入手方法 (附新增讨伐任务资料 )
来自A9 作者:冻子
1 下记的入手方法中 未特别说明的话
  均为一次获得一个部件 (整个套装共五个部件
2 衣装的获得没有性别限制
3 原家用机版的隐藏衣装 大多数入手方法都能沿用
  从系列任务中获得衣装的情况下 前两个任务不一定必然获取
4 原DLC衣装的出现方法是完成新的讨伐任务
5 任何战斗(任务战斗 讨伐战斗 侵攻战 防御战)都有一定概率随机出现衣装
  此时若是符合讨伐战斗获取隐藏衣装的条件 一次可以获取两个部件(第一个是讨伐战斗对应的衣装 第二个是随机)
6 在战斗即将完成时存个中断档 获得衣装后另存个档然后读取战斗中断档
  如此反复即可刷取全部两套十个部件
  如果是随机获得衣装的情况下 以这种方法应该可以刷取到全部套装的全部部件
7 苍天曹操和苍天刘备似乎被砍了
8 左道/导师 兽骨魔神(男)/豹猫 套装
  根据家用机版的入手方法 第一次的确成功获得了
  但是之后重新再打的话就无法继续获得
  在这点上还有所疑问 姑且保留了家用机版的资料
  望补充
全衣装图鉴男性武将 原有衣装好汉
·初期功夫
·完成讨伐战斗 五台山荒行 五台山組手 五台山達人行
(参见3)水龙
完成讨伐战斗 白波賊討伐铁骑将
·初期阴阳交锁
·初期火炎斗
·初期鬼神
·初期金刚
·初期左道
·完成讨伐战斗 幻影兵騒動鎮圧
(参见8)名士
·初期光辉
·完成讨伐战斗 蔡文姫警護 蔡文姫随伴 蔡文姫護衛
(参见3)飞燕
·完成讨伐战斗 黒山賊討伐藤甲
·完成讨伐战斗 異民族撃退 異民族討伐 異民族征伐
(参见3)兽骨魔神
·完成讨伐战斗 鉄騎兵を打ち破れ
(参见8)圣骑士
·于未背叛或下野的情况下通关 获得全部五部件
(与独角兽套装不能一次同时获取)明镜止水
·初期男性武将 原DLC衣装师范
·完成新增讨伐战斗 新兵器実験帝王
·完成新增讨伐战斗 水賊侵入阻止武斗
·初期狮子
·完成新增讨伐战斗 妖術師撃退倾奇者
·完成新增讨伐战斗 猛獣退治海王
·完成新增讨伐战斗 蔡文姫救出忍
·完成新增讨伐战斗 名士捜索齐天
·完成新增讨伐战斗 盗賊逃亡阻止姜维
·初期庞德
·初期左慈
·初期女性武将 原有衣装女官
·初期天仙丽
·初期朱夏道
·完成讨伐战斗 五台山荒行 五台山組手 五台山達人行
(参见3)带鱼
·完成讨伐战斗 白波賊討伐凶手
·初期皮革
·初期妇好
·初期雀光
·初期导师
·完成讨伐战斗 幻影兵騒動鎮圧
(参见8)舞斗姬
·初期春风芙蓉
·完成讨伐战斗 蔡文姫警護 蔡文姫随伴 蔡文姫護衛
(参见3)飞鹰
·完成讨伐战斗 黒山賊討伐斗衣
·完成讨伐战斗 異民族撃退 異民族討伐 異民族征伐
(参见3)豹猫
·完成讨伐战斗 矢の雨を超えよ
(参见8)独角兽
·于未背叛或下野的情况下通关 获得全部五部件
(与圣骑士套装不能一次同时获取)雪姬
·初期女性武将 原DLC衣装女杰
·完成新增讨伐战斗 新兵器実験王妃
·完成新增讨伐战斗 水賊侵入阻止姬将
·初期兽骨魔神
·完成新增讨伐战斗 妖術師撃退神乐
·完成新增讨伐战斗 猛獣退治战乙女
·完成新增讨伐战斗 蔡文姫救出舞姬
·完成新增讨伐战斗 名士捜索邪马台
·完成新增讨伐战斗 盗賊逃亡阻止大乔
·初期星彩
·初期祝融
新增讨伐任务资料猛兽退治1行动力2星报酬3000限制时间30完成条件击退狼和虎战场上分布着六处猛兽 炎冰雷虎狼各一
目标对象是顶着名字的斗气猛兽 最后一只是超斗气的
一部分打败的猛兽会加入自军新兵器实验1行动力3星报酬2500限制时间30完成条件破坏虎战车初始据点会出现大量虎战车 击破即可
虎战车一共会出现三次获得能力底力(同卡片「奋战」) 侵攻战中操作武将体力一半以下时攻击力增加名士搜索1行动力3星报酬3500限制时间30完成条件名士未败走的情况下击破敌总大将探索三座贼巢 救出被拘束的小旋风
进入贼巢后出现山贼 击破山贼后就能得知小旋风是否在这座贼巢内
发现小旋风后 敌方依次出现副头目和头目 击破即可盗贼逃亡阻止1行动力2星报酬3000限制时间30完成条件阻止敌人逃亡 击破敌总大将城内出现山贼向城外移动 三个以上成功脱离则算失败
山贼分批次出现 第一批到第三批都是三个 第四批则是九个
第四批击破后出现敌总大将 击破即可
注意这时仍然会有山贼向城外逃窜蔡文姬救出1行动力2星报酬3000限制时间30完成条件蔡文姬未败走的情况下击破敌总大将有两个蔡文姬 出现在两个据点中 是一真一假
击破山贼 找到真正的蔡文姬 敌方依次出现头目和副头目 击破即可获得能力特殊技(同卡片「电光铁骑」) 侵攻战中操纵武将攻击力增加 特殊技冷却时间变短妖术师击退1行动力3星报酬3000限制时间30完成条件击破全部敌武将四个敌武将和四个我方武将分部在四个据点里
击破全部四个敌武将即为战斗胜利
进入据点后敌武将会使用妖术操纵我方武将 击破敌武将后妖术就会解除获得能力经验(同卡片「向上心」) 侵攻战中操纵武将获得的功勋增加水贼侵入阻止1行动力3星报酬2500限制时间30完成条件防备敌人的入侵 击破敌总大将城外出现水贼从三个方向向城内移动 三个以上成功进入则算失败
水贼分批次出现 第一批三个 第二批六个 第三批九个
第三批击破后出现敌总大将 击破即可
注意这时仍然会有水贼向城内移动获得能力脚力(同卡片「神出鬼没」) 侵攻战中操纵武将攻击力和移动力增加
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猥风八面 Lv.8, 积分 12635, 距离下一级还需 17365 积分
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好东西,顶一个~
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猥然不动 Lv.7, 积分 6340, 距离下一级还需 3660 积分
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看完以后学到很多,真是感谢版主这么辛苦的整理了
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猥服出巡 Lv.4, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
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非常感谢版主~~~~
签名?【嘀——】没了
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猥不足道 Lv.2, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
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好多东西啊,刚开始玩
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阿呆は阿呆らしく
猥风八面 Lv.8, 积分 25175, 距离下一级还需 4825 积分
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小饭你丫咋用大耳用的那么强
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Athena Exclamation
猥风八面 Lv.8, 积分 16050, 距离下一级还需 13950 积分
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以后要常来看此贴啦
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猥言大义 Lv.5, 积分 1363, 距离下一级还需 637 积分
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要常常来此贴了...
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猥风八面 Lv.8, 积分 14072, 距离下一级还需 15928 积分
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好强大的内容=&&=。。。
膜拜ing。。。
美好的卡片一览撒TAT
請叫我速攻AVG帝= =旦那樱井孝宏,男人二宫和也,渡边麻友我的嫁,菲利普你懂的,nico厨蛇栗姆寢下呂
优秀版主【光辉事迹】
辛勤的版主,总是在大家已经休息的时候一个人默默地…删广告??! (在季度优秀版主评比中获得殊荣)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
心心相印-钻石心【普通成就】
夫妻结婚后好感度达到10颗心的可以购买 详情见事务所和粉红区说明
花开并蒂【普通成就】
找到了另一半的Ta……(在社交插件“幸福之家”中登记结婚)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
幸福の四叶草【稀有成就】
女孩纸是要拿来疼的,女孩纸是要拿来爱的,女孩纸的专属,基佬们可别嫉妒(づ ̄3 ̄)づ╭?~(妹纸节粉兔子专属永久绝版成就,除此之外再无其他途径可获得)
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