LOL死亡之帽,加的法术伤害是加在技能(重点)上的还是加在普通攻击上的,(lol木木出装普通攻击是物理),帽子对...

英雄联盟的一些专业词是什么意思?如gank、bank、ADC和AD有什么不同?_百度知道
英雄联盟的一些专业词是什么意思?如gank、bank、ADC和AD有什么不同?
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一般指主力物理DPS,一般指的是近战物理英雄此外还有APC,AP也是同样的道理。TANK,抓人,一般指的是肉盾,俗称“拌人”ADC,AD,常指的是中路6级后去上路或者下路抓人,击杀对方,BANK,就是AD carry的意思,或者打野的英雄去上路下路抓人,游走,30级排位赛时双方互相可以禁止选择3个英雄,坦克,常指的是远程物理英雄,战士,GANK,给己方造成一定优势,
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指的是排位bank是指银行AP法术AD物理ADC物理输出APC法术输出,D憧梢岳斫馕巫呱比rank,gank,
GANK 就是抓人 BAN就是禁选英雄ADC就是 物理后期输出APC就是 法师后期输出C就是后期的意思 carry
GANK是打野英雄抓人,他并不在上中下三路,而是在野区打野怪升级,看上中下那路有机会就去帮助己方英雄击杀对手。GANK的主流英雄:小丑,盲僧,蝎子,狼人,船长,木木,龙女等。纠正一下不是Bank而是Rank,RANK是英雄联盟官方出的一种战斗力计算方法。ADC是物理输出
APC是法术输出,T是坦克 ,GANK是游走抓人
AD是物理输出,AP是法术输出,C 是后期意思APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男,蛇女AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如:
妖姬,ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄, 例如:
,厄运姐ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 例如:皮成,提姆。
FB:first blood,1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励 3:闪人,撤退 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 miss:英雄消失noob:菜鸟 打野:杀地图上的中立怪物 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 T(Tank):肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。AP和APC及AD和ADC的区别 AP魔法输出,APC魔法输出主力,AD物理输出,ADC远程物理输出
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
他们都已经把问题回答了,你是不是犹豫该把分数给谁呢?!建议你把分数给我,气死他们!你还可以截图存空间,人人!多好~
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出门在外也不愁LOL求扫盲,多少个英雄,英雄分类,小知识小技巧等等,高分可追加_百度知道
LOL求扫盲,多少个英雄,英雄分类,小知识小技巧等等,高分可追加
LOL求扫盲,多少个英雄,英雄分类,小知识小技巧等等,高分可追加可以不用说出全部··(太坑吧?)说出百分之70%左右吧1、LOL截止到2013年11月一共有多少个英雄 ?(国服)2、英雄分类
AP什么的代表什么,哪些英雄是AP ADC,怎么一下子就知道是AP ADC等等?3、目前主流的热门英雄大概有哪些(比如不那么坑的,比较强力,不怎么削弱的)4、地图小知识和游戏术语,什么打野,蓝buff红buff
还有gank暂时想到那么多,求扫盲,喜欢LOL这游戏的这些问题不会很难吧?分追加到200随便打几个字应付的就别回了发网址也可以,但要具体的网址,不要跟我说自己去多玩LOL专区慢慢看吧,我知道,但又要一个一个找,发个具体网址对应上面的问题好点
其实我都大概了解后再来问的,现在更加清楚了,先谢谢各位了,但分只能给一个阿~~另外还有一个重要的问题!就是怎么快速上手,提高自己的意识(我觉得任何竞技游戏都很注重意识和配合吧?),无论用哪个英雄多看视频?攻略?我现在才10多级,在水晶区,天天打人机很没意思了,因为这个级别经常匹配不到人,一场要很久,但是人机一下子就OK了,奇怪~这么多人喜欢玩人机,有人说叫我和朋友一起玩,可惜我朋友都不玩LOL,我想练好基本的再去网络上找好基友嘛哈哈,起码不丢人
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为了分。哈哈1,116大家都知道,2、ADC核心注意是核心物理远程,(上单不算是核心,有远程上单物理的,但它只能说是AD,C有2种说法,有人说是远程,有人说是核心,我认为是核心,而不是远程!)AP是法系输出高的。怎么一下就知道 主要看技能的伤害够吗,是什么伤害为主,分辨的。这就有歧义了,有的英雄2种伤害都有,怎么办,这时候就可以选择单修还是双修,比较典型的日卡特琳娜,天使,狼人,提莫,早期的剑圣,现在比较流行的EZ,飞机。小炮也可以。武器大师,就是出3相的英雄。3。主流ADC:EZ。飞机、VN、老鼠、女警、女枪。奥巴马、暴走萝莉(寒冰,奎恩)AP:酒桶,发条、球女辛德拉、小鱼。狐狸。妖姬、死歌。卡萨丁。。。。太多了这几个比较典型吧补充其他位置每个3个
上单:武器,鳄鱼。慎打野:瞎子。皇子、剑魔。木木。剑圣蛮王(偷塔带线流)辅助:机器人,锤石,婕啦4、至于小知识这个真说不清楚,太多了 不知道怎么说起,而且野区要改了,现在说也没用了。说个不管是第几赛季都有用的吧,多可能小地图。意识+技术还要加合作。技术多练会提高的,合作不仅看自己也要看队友。意识是最难的。多想想会好的、简单说下现在的打野吧,都是从下路开,因为有ADC帮你,不会那么伤,打完红,2级。打蓝用才惩戒后 3级。这就现在的速3。基于其他的真没办法说,每场都不一样、术语的话,看标记,还有一个就是333,意思就是撤退,一波就是直接大本,中团,就是中间哪条路5人一起团战。20 就是等20分钟投降吧。其他的也没什么了。谢谢 纯手打。请采纳。或者有问题可以追问,记得采纳呀 这么多字
也不容易干嘛去水晶,没机油现在果断换1区,我在电5,也想换,带基友都在,劝你早换,只有1区才是最好玩的,人多,技术也高点,当然,黄金以下都是一样的。
可以在加我Q
原来333就是撤退,昨天我就奇怪了队友不停打333是神马意思多说几个会出现的常用术语吧 哈还有打小龙和大龙什么时候适合打?
如果可以在Q上聊更好,小龙比较合适的是,打野抓下,拿下人头,推掉下塔,或者不推,直接小龙,记得一定要杀1个人,或者把对方逼回家,大龙,就情况太多了。最常见的就是拿了中路水晶,就5个速度拿大龙,也可以在对方视野不足的时候 ,放下3到4个侦查眼,一个真眼偷偷的拿大龙。这个真说不好,太多选择了。常见的就这3个吧,请采纳 谢谢
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1.100-110个吧 我记得好像杰斯是99个 之后出了6-7个2.AD代表物理输出 AP代表法术输出 C代表的CARRY 就是团队的主要输出 咱们这指的就是大后期
这个需要一个经验问题了 你要熟悉每个英雄的技能和技能类型 比如火男 4个技能全部是法术伤害附带法伤加成 这样的英雄救肯定是APC
比如VN 4个技能有2个是物理攻击和享受物理加成 1个技能是物理攻击加成的状态技能 一个是真是伤害 那么这个肯定是AD
至于ADC一般是下路的射手型英雄 需要一个辅助来帮助自己补兵发展
另外还有一些英雄是需要强调的 比如小炮 可以打APC小炮和ADC小炮 因为这是个射手型英雄 又有3个技能享受的是法伤加成 一个加攻速的技能 那么这个英雄即可以打AP又可以打AD3.给你推荐几个 上单:瑞文,鳄鱼,慎,武器
中单APC:发条,火男,光辉
下路ADC:VN,EZ,女警
打野gank:瞎子,赵信,阿木木
下路辅助:琴女,机器人,典狱官4.打野:地图上在1分55秒开始刷野怪 打野英雄主要靠这些野怪来获取经验和金钱 这样可以让线上的人得到更好的发展 而且 因为对方看不到自己野区的地图 所以打野英雄具有gank优势蓝buff是打掉野怪石头人获得的增益效果 效果是减少20%技能CD 每秒回复1%的魔法值红buff是打掉野怪蜥蜴人获得的增益效果 效果是攻击让对面在几秒内持续掉血并减速20%gank值得就是去队友的那路以多打少 以突袭的方式进入战场 并以干掉对方英雄为目的的行为 人机不要打 没意义 我不知道你们区什么情况 我1到30级一直是打匹配过来的 就30级的时候打过2次人机试试新英雄要练意识的话就是多玩 多想
要注意多看小地图 就跟后视镜一样 比如你在下路 准备和对面的打一次 看了地图发现对面打野和中路都不在 这时候就要想想 一会打起来他们突然出现是怎么样的情况 然后再见机行事不要光顾着补兵忽略小地图
恩,我现在也是从这方面想,看到对方哪个英雄看不到,就猜下他们下一步想干什么还有打小龙和大龙什么时候适合打?
恩,我现在也是从这方面想,看到对方哪个英雄看不到,就猜下他们下一步想干什么还有打小龙和大龙什么时候适合打?
现在一共116个英雄。第117个英雄亚索快要出了。ADC是远程物理输出。AP是法术输出。ADC一般走下路,AP一般走中路,但是AP作为下路辅助也很多。我喜欢VN,600局了也。W的真实伤害让他被称为后期坦克杀手。比较热门的有剑魔,蛮王,瑞文,武器,鳄鱼,飞机,EZ。狐狸,妖姬等等。GANK的意思就是去别的路帮忙,争取人数上的优势进行碾压。地图现在有3个野区各方。到了S4就会各有4个野去。打野就是专门打野怪的英雄,到处游走棒自己方的英雄争取最大的优势。我自己手打的,也挺辛苦,满意就给我个好评吧,谢谢你。我的QQ:.不懂可以问我。
大约116个好像adc代表远程物理输出 ap是魔法输出 ad是物理输出adc 女警 韦鲁斯
ap狐狸 琴女等中单 ad武器 德邦,皇子等上单主流的现在有武器 狐狸 鳄鱼 VN 女警 皇子等等术语 gank,理解为抓人
400理解为400块的真视药水 插眼就是放个眼 打野就是不在线上对线,野区打野怪gank的人 红buff是蜥蜴长老的加成,效果为打中的敌人减速加持续伤害 蓝buff是石头人的加成,效果是快速回蓝,冷却减缩 眼是隐身的,真眼和400可以查看隐身,草丛隐身,互相可见,等等
这个问题哈。。其实写再多字你都不会特别的了解的。。。找个玩过的朋友带一下,给你讲讲,玩上几局,你基本就清楚了。。。
1、700元的护甲,740元的魔抗装备,是所有肉  2、一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。  3、团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。  4、天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。  5、法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。  6、了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。  7、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。  8、开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。  9、携带血瓶可以更持久的留在线上。  10、请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。  11、与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。  12、中路请留给队伍中最强力的输出。  13、中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。  14、补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。  15、近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。16、小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。  17、小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。  18、三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。  19、走下路的玩家请主意侦查龙的区域。  20、骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。  21、插眼是团队中所有玩家的事情。  22、视野比任何装备都能让你保住性命。35、护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。  36、想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。  37、想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。  38、减CD最大上限是-40%。天赋可以-9%,蓝buff可以-16%,300元蓝药水-10%,-cd装备不宜多出。  39、请经常按TAB键查看游戏信息可以更好的分析比赛的趋势。  40、TAB里最没用的信息就是你自己的,多看看别人的出装和召唤师技能,不要看着自己的战绩沾沾自喜。41、鼠标左键点击敌人显示的信息是对你帮助最大的数据。  42、点击自己英雄头像显示的信息可以使你客观的评估自己的能力。  43、防御塔会优先攻击正在攻击你的敌方英雄。  44、当你在己方防御塔下时,请判断对面英雄是否会用技能骚扰你,在他出手放技能后瞬间眩晕,防御塔会帮你打废他。  45、前期兵线上对方消失不见请及时通知队友。  46、前期不要轻易越塔,越塔不如打塔。  47、在安全的情况下尽可能多的消耗防御塔的血量,因为防御塔不能回血。  48、当对手强拆防御塔时,下一个目标就是塔后面的你,守不住就撤。  49、请记住英雄联盟判定胜利的标准是基地爆炸,不是杀人过百。  50、前期2v2当你想主动发起进攻时,请在脑海中模拟出战斗的流程,否则请稳妥等待对方失误。  51、前期2v2对线成功杀死对面时,在无危险的情况下不要急于回家补给,先拆塔或者打buff。  52、当需要回家补给或购买装备时,请就近找兵或野怪用光魔法后再回家。  53、当你在选择准备购买的装备时,请在回程中就进行选择,回家后直接购买,节约时间。54、回程时尽量寻找安全区域,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。  55、回程时被偷袭,请第一时间按空格键返回主视角,果断使用逃生或控制技能,切勿紧张。  56、当你控制脆皮英雄四处游走时,带闪烁技能的请贴墙走。  57、闪烁的方向比距离更重要。闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比闪远一段距离有用。  58、被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。  59、追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远。  60、没有逃跑技能的脆皮英雄请带好闪现与加速跑。  61、躲开某些法师的技能比进入他普通攻击的射程更重要。  23、任何英雄都没有包眼的职责。  、发展越好的玩家越有责任买眼。  53、眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。  54、草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。  55、鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。  56、游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。  57、打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。55、鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。  56、游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。  57、打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。  58、打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。  59、如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。  60、红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会杀人就继续打钱。  61、红蓝buff在怪物死亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。  62、对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。  63、对线2v1时,请站在敌方兵线后面,先考虑把对方压出经验区再考虑补刀,甚至不补刀。  64、六级开始叫做游戏中期,游戏中期请与队友配合杀人,抢buff,推塔。  65、中期抓人请优先杀对面有赏金的英雄,对面有buff的英雄。  66、中期龙点附近是团战的高发区,随时注意侦察。  67、野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。  69、一对一靠的是计算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。  70、当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打男爵,二是打你。  71、当地图上只有一个敌方英雄出现时,请三思而后抓。  72、十二级开始叫做后期,后期请走一起,时刻准备团战。(想赢请抱团、)  73、后期男爵附近区域绝不是一个眼可以解决问题的。  74、团战开始后的唯一目标是杀光对面的所有输出型英雄。  75、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!(省略万字)  76、肉盾英雄是所有英雄里对你伤害最小的,请无视他,优先攻击对你伤害最大的敌人。  77、团战胜利后只有两个选择,一是拆塔,二是清野。  78、团战取得优势并成功推塔后请观察敌方英雄复活时间,避免复活英雄加入战斗后逆转战局。  79、团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。  80、团战之前,请简单交流再开战,例如了解队友大招还需等待多久。  81、团战前抓住对手走位失误,成功控制并秒杀一名英雄后,最好的选择是5人抱团稍微后撤,等待技能CD与兵线,然后集中推塔。82、扭转劣势,反败为胜的顶级战术叫做插眼。劣势越大装备越差,越应该把钱买眼。  83、商店中300元的药水可以增加后期团战的胜率。  84、单体控制技能的作用只有三种、先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技能。  85、作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责。  86、作为一个副坦克,限制对方DPS输出,保护己方DPS是你的主要职责。  87、作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。  88、选择拥有召唤宠物能力的英雄游戏前,必须熟练操作你的宠物89、购买拥有主动技能的装备前,必须熟练使用装备上的技能。  90、脆皮出肉盾装不如直接玩坦克,坦克出输出装不如直接玩输出,请主流一些。  91、当你战斗时出现手抖,思路混乱等状况,最好的解决方法是跟你的队友行动,并且把视角放在他身上,让他先出手,你帮忙。  92、当队友犯错并被人骂时,请你好言相劝。我们不谈素质问题,至少显的你很高端。  93、熟悉两到三个位置的英雄比专心练一个英雄更容易找到乐趣,更容易提高技术,更容易结识朋友。94、当你成为队伍中战绩最优秀的人时、鼓励队友,你就是高手。指责队友,你就是新手。  95、请勿迷信英雄排名,游戏会更新,排名会改变。  96、不要因为游戏水平的差距而愤怒的指责你旁边相处N年的兄弟。  97、不要因为团战的激烈而无视桌上电话的铃声。  98、不要因为比赛失败就将愤怒发泄给亲人。纯手打
手都累散了
手打是没可能的
去lol合作网站,像多玩,太平洋,178,上多看看英雄攻略,了解哪个英雄属于什么类型,该怎么玩;ad是物理输出,ap是法力输出,gank是团战,buff靠打怪获得;新手要多联系,打匹配,玩提莫,安妮,女枪,木木,盖伦,好上手的英雄,最好是先打一些辅助类的英雄
1、现在总共是116个英雄2、ADC代表着远程物理输出。团队里面的首要输出。AP代表法师。AD是近程物理输出。3、新手建议你玩盖伦(德玛西亚之力)、狼人(嗜血猎手)、剑圣、炼金、这些英雄。最好别玩ADC或者打野。4、打野就是野区里有野怪。专门打野怪得。但是要会带节奏(新手不推荐打野)、蓝BUFF打掉他可以给你一个状态,该状态回蓝加速和减少冷却缩减。红BUFF是可以提供给你回血加速。gank就是游走去帮助别的路。
116个,APC一般在中单,指法系输出 ADC通常和辅助在下路,ADC指物理输出。红BUFF指蜥蜴长者,蓝BUFF指大石头人。目前主流英雄并简单上手的有:APC瑞兹 上单盖伦 辅助露露 大野木木 ADC埃希.满级是30级,可以通过天赋和符文增加能力,每次战胜都会获得战功,可以购买英雄和符文详情可以自己参与新手实战练习,给分,不谢
不是为了分,建议你去多玩论坛多转转
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怎么打好英雄联盟
我打英雄联盟lol法术吸血也有半年了
但始终没有在匹配中lol法术吸血上限打出过超神战绩
胜负也靠的是队友
请问怎么样才能打好 说详细点 谢谢
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很多人都以为英雄联盟只是一个点来点去放放lol法术强度技能杀杀人打打小兵的简单游戏其实不是的。你想要如何提高技术那么就lol法术强度符文要看你适合什么样的位置。上单?野?中?辅助?还是ADC?这些你都需要搞明白lol法术暴击而在对线的时候你就是需要尽可能的让自己少费血。不要去扣没必要扣的血。仪式要够走位要对。预判能力也是需要的。所谓的预判就是你觉得别人会走左边还是右边来lol法术穿透装备躲你的技能而你就往他要躲的地方射那就中了。机器人也是一样。很多东西你需要慢lol的法术穿透慢自己去亲自体会。但是这个游戏考的还是团队仪式你就算lol法术强度装备在厉害你一个人始终也杀不了5个!
我有个问题 红蓝buff和其他野lol法术穿透怪是不是很重要 大小龙应该什lol法术吸血么时候打
对于打野的没有野怪怎么活?至于红蓝buff为什lol法术吸血上限么很重要?蓝buff加的是回魔以及技能冷却时间。红buff是减速跟提高一点伤害你觉得重要么?而大小龙是取决于团lol法术强度队能力前期你们把对方团灭了但是等级跟装备不达标只能打小龙。一只小龙190的钱=半个人头你说多不多?大龙也lol法术强度符文不是轻易打的因为它的伤害本身就很高血也多。如果在你们要打的时候先确lol法术暴击认对方有在大龙那里插眼么。或者团灭了或者剩一两只你lol法术穿透装备们可以选择迅速把大龙杀了。但个人建议团灭了最佳选择还是拆塔因为你lol的法术穿透不知道下一次团战别人会不会把你们团灭。大龙的buff只是给你一点属性提lol法术强度装备成加的也就一个小三项而已。
这是我写在百度贴lol法术穿透吧里的一篇文章,我觉得对于楼主提高意lol法术吸血识应该有一定的帮助.
相信许多兄弟姐妹在玩的时lol法术吸血上限候都碰到过这样那样的问题,要么团战少一个,被5打4团灭,要么BUFF被队友拿走了,要么全图黑的跟煤炭lol法术强度一样一个眼都没有;这局队友掉线,下局碰上坑神,最终的结果是lol法术强度符文这局失败了。对于每一个开始匹lol法术暴击配或者排位的人,我相信他们都是想赢lol法术穿透装备的(个别变态除外),只不过这些想赢的程lol的法术穿透度可能不那么一样。我的RANK分数算中游,暗影岛1750分徘徊,到这个分数上不去了,我认为是我的技术问题,而不是意识问题,今天我要写的是关于这个lol法术强度装备游戏该怎么打的意识问题。
打这个游戏其实只是从lol法术穿透两个方面考虑就够了,你需要掌握的就是什么时间该干lol法术吸血什么事情以及为什么要这么干。
第一,这是一个拼资源的游戏。
第二,这是一个团队lol法术吸血上限合作的游戏。
先从这个资源要lol法术强度如何来拼讲起。拼资源大的有两个方面,使我方资源获得量增lol法术强度符文加并合理的分配他,以及减少敌方的资源获得量然后迫使敌方不合理的使用资源(这就是为lol法术暴击什么在观战模式最上面最明显处显示的是总双方的总钱数和人头数)。
什么是资源,就是钱!但是这个钱是以lol法术穿透装备不同的方式体现出来罢了。钱的来源有以lol的法术穿透下几个方面,补刀,打野,人头,推塔,小龙,大龙,工资装。我想大家很容易就可以lol法术强度装备看出哪些是比较容易,比较稳定的就可以lol法术穿透获得资源的地方,而哪些不是。相对来说,补刀,打野,工资装是我方可控lol法术吸血的获得钱的途径,而人头,推塔,大小龙就不是lol法术吸血上限那么容易拿到。所以我们要做lol法术强度的是什么!?是最大限度的保证自lol法术强度符文嚎煽氐氖找娴那疤嵯拢θフ∧切┎荒敲纯煽氐淖lol法术暴击源收益!我可以很不客气的说,除了辅助位置lol法术穿透装备和打野位置,一个人的补刀多少和他的水lol的法术穿透平是有很大一部分联系的。我有时候会懒得打,就会观战一下lol法术强度装备别人的比赛。有的时候真的觉得lol法术穿透RANK还是很准确的。我看我里面一个好友lol法术吸血在打1000分左右的排位,20分钟ADC补刀80多个,居然还是全队最高,有好些同学在说:其实我应该是lol法术吸血上限1800的水平!都是碰上了一堆坑神,让我现在还在lol法术强度这1000分趴坑!!我想说,等你10分钟可以lol法术强度符文补刀70或80以上,你可能才够一定的基lol法术暴击本功去1600分段以上,这还不包括意识问题。为什么这么强调补刀,这是资源获得的最直接,最简单,最稳定的途径!!试想对面10分lol法术穿透装备钟领先你50刀,20分钟领先你100多刀,那就是一个大件啊!对线补刀都会落后,那战术问题根lol的法术穿透本就无从谈起。我在中单AP经常lol法术强度装备使用死歌和婕拉,基本上在10分钟的时候我lol法术穿透都会留意一下补了多少兵,多的有过100刀左右(lol法术吸血包括四鬼和三狼),即便是少了也lol法术吸血上限有80刀左右,这样即便是在中路没有lol法术强度机会拿到人头的情况下,经济也不会落后。
下面还要明白一点,就是这些获得lol法术强度符文收益的大小。
大龙〉小龙〉塔〉人头 。但是比较特殊的是lol法术暴击塔和小龙的比较,因为塔所带来的不lol法术穿透装备光光是金钱的收益,塔还可以使敌方丧失lol的法术穿透一部分的野区控制权。但是小龙的收益是过lol法术强度装备了这村就没这店了,但是塔的收益lol法术穿透却不会消失。
很多人不懂这个道理,所以在游戏中会lol法术吸血出现这样的情况。小龙已经刷了,但是突然发现敌方有lol法术吸血上限一个人在野区瞎转,我们这边的某些哥lol法术强度们就迅速冲了过去,而没有和队友一lol法术强度符文起去马上打小龙,结果被埋伏送了lol法术暴击400多块给人家,然后对方5人集体来lol法术穿透装备拿小龙我方不敢上前,又丢了950块。碰到这种队友,我真是恨得咬牙切齿,没脑子啊!!不懂950〉300lol的法术穿透块的道理么!!?所以对于脑海中lol法术强度装备挥腥送肥娜耍展槭谴虿缓lol法术穿透这款游戏的。
想要打好,就要改变观念,要知道什么时候该干什么以及为lol法术吸血什么要这么干!但说起来容易,做起来可比较困难,因为其中的度很难把握,这需要一盘一盘的练习,已经从比赛视频lol法术吸血上限当中获得的经验。
无论你在用鼠lol法术强度标点击哪里,你都要明白你这一个行动lol法术强度符文的最终价值是不是合适。我们无时无刻不在面lol法术暴击临着权衡取舍问题,当你获得的最终利益大于了lol法术穿透装备你现在所在做的事情的时候,才应该去做这件事。例如你是中路AP,发现下路有机lol的法术穿透会可以GANK一下,但是这时候兵线已lol法术强度装备经到我方塔下了,但是你还是去GANK了。这个时候如果成功,那么你所获得的是300块外加lol法术穿透帮队友获得了100多的助攻钱,但损失的是一波lol法术吸血兵的钱和经验,甚至是掉了一个防御塔lol法术吸血上限让敌法获得了750的收益。所以在GANK之前,最好的方法是把兵lol法术强度线推到敌方塔下,可以让对方损失lol法术强度符文补兵的钱的同时,减少自己在去GANK的时候lol法术暴击所没有能补刀的损失,从而使这次GANKlol法术穿透装备的收益最大化。但在很多时候,情况并不是这样。我看到过一个lol的法术穿透打野的德邦,在上路的草丛顿了半天,没有机会,又到中路蹲了一会,没有机会,然后又跑到下路,最后可想而知,人家对面梦魇lol法术强度装备6级的时候,他才只有四级。这就是一个很失lol法术穿透败的权衡取舍,你蹲在草丛的成本是你在lol法术吸血这段时间打野获得的收益,如果蹲在那没有lol法术吸血上限GANK到人头的话,那就是亏本的。
又比如,在我原来打过很lol法术强度多的匹配局当中,我就碰到过这样的人在喊:lol法术强度符文“不要打野!没有用!”,碰到这样的队lol法术暴击友我想当无奈,首先可以肯定的是,他对这个游戏lol法术穿透装备是没有理解的。野怪也是高富帅啊,抢劫他们是有钱赚的啊亲lol的法术穿透∥以诟湛即蚺盼坏氖焙颍1200多分到1300多经常可lol法术强度装备以碰到对面是212阵容,没有打野,这个阵容里就没有一个人lol法术穿透知道打野的重要性么!!打野不仅仅带来的是lol法术吸血嗔艘徊糠忠扒氖找妫布涌炝嘶竦lol法术吸血上限收益的速率,因为有BUFF!!而且可以不lol法术强度蓝佑训牟沟叮枚佑岩桓鋈嘶竦盟lol法术强度符文有的线上经验和金钱。虽然看似上路lol法术暴击被2V1很不利,但是下路和中路lol法术穿透装备可是2V1和3V2啊,所以基本上lol的法术穿透悦婷挥写蛞埃颐钦獗呱下酚刹淮lol法术强度装备坑的情况下都能打赢。这就是资源获得lol法术穿透的最大化!
讲完了获得资源,如何分配也是lol法术吸血非常重要的。如果你辛辛苦苦lol法术吸血上限补刀杀怪收人头,最后用盖伦出了lol法术强度一个雅典娜圣杯,那你所有的努lol法术强度符文力都是白忙活。当然这种实在极端,但是有一种相信lol法术暴击大家经常碰到。对面AP已经超神,输出大的惊人,我们这边的肉还lol法术穿透装备在不停的堆护甲,这显然是资源分lol的法术穿透配的极其不合理。女枪这个版本大招OP,基本放好一个大lol法术强度装备就可以解决对面,可是很多人居然不出黑lol法术穿透切和轻语而出了红叉,这也是资源分lol法术吸血配的不合理。中路凤凰有了lol法术吸血上限兰BUFF如虎添翼,可打野爸爸居lol法术强度然就是不让,这也是一种不合理,因为你的不让BUFF降低了资源收益的lol法术强度符文速度!或者是诺手不断的抢人头,自己已经20个人头在手,却不肯让队友发展,要知道,所有人都有一定的发展lol法术暴击才能更稳健的获得胜利,记住,我说的是更稳健,因为这个游戏lol法术穿透装备怯心就靶вΦ模龆ㄊだ牟皇亲罾lol的法术穿透害的那个人有多猛,而是最坑的那lol法术强度装备个人有多坑。
在这不得不说一下,这个游戏最特lol法术穿透殊的一种资源,它叫做视野。
知己知彼,百战不殆,做好视野才能更有lol法术吸血效的去获得资源,它是你可以顺利获得其他资源的有lol法术吸血上限力保障!想必大家都有过小龙被偷,大龙被拿,蓝BUFF被抢,脸探草丛被蹲,突然杀出个菊花lol法术强度信这种遭遇吧!?那就是因为lol法术强度符文腥瞬辶搜郏蛘呤俏颐敲挥胁逖鬯斐lol法术暴击的!虽然视野是有投入的,一个眼75,一个真眼125,但是相信我,75块钱换你一路3分lol法术穿透装备钟不被GANK安心发展,75块钱换一次偷袭成功,125块钱排掉敌方的眼换一条小龙是非常值得的!它所带来的lol的法术穿透收益要远大于他的价值!插眼的位置和时机我就不强调了,有别的帖子可以lol法术强度装备自己去研究研究,但是要养成插眼的习惯,这不仅仅是辅助的事情,它会帮你玩好这个游戏!如何破坏他lol法术穿透人的资源获得呢?我这里不想多说,在你能顺利完成所lol法术吸血有的事情的时候,你反了眼GANK成功,你拿了小龙,推了塔,偷了人家的蓝BUFF,相信我,他们的资源获lol法术吸血上限得一定很差。 好,资源的获得就讲到这里,下面说第二点,这是一个团队的游戏。无时无刻都要lol法术强度记着这一点,这是一个团队的游戏。中国人大多数的团队lol法术强度符文合作意识是很差的,从国人的体育项lol法术暴击目就能看出来,人越多越差。所以想要打好这个游戏,就要将个人英雄主义的lol法术穿透装备观念抛的远远的!
什么是团队,就是你无时无刻都在想,我这一步该怎么做会更有利于整个比lol的法术穿透赛稳妥的走向胜利!例如你是上单,你觉得你的水平上去硬lol法术强度装备拼对面可能赢也可能输,这时候按性格来说,你可能选择硬拼。但是如果你为团队着想,赢了自然好,万一输了呢?上单是lol法术穿透滚雪球最厉害的一路,接下来自己路崩了,中路遭殃,下路遭殃,所有人被逼打团。那这时候你还lol法术吸血是想杀对面,怎么办?最稳妥的击杀lol法术吸血上限方法是(在水平相当,英雄不克的情况下,如果你选了很克lol法术强度制对方的英雄,那么你从一开始就展现了lol法术强度符文高手的一面):控兵线,等GANK。其实这个定律放lol法术暴击之四海而皆准,无论是小规模lol法术穿透装备战斗还是团战,我们都要有这个一lol的法术穿透个观点在脑海里!!那就是建立局部多打少的局面!什lol法术强度装备词蔷植慷啻蛏伲肯侣芳悍酱蛞袄GANK,3V2,上!中路己方来GANK,2V1,上!上路己方来GANK,对方也来GANK,2V2,这时候就不要上,除非敌方残血状态差。另外,越塔是很危险的,在自己没有一定的lol法术穿透装备和等级优势前,塔=一个敌方英雄。团战的时候更是要这样,为什么高端局经常BAN机器人?就因为机lol法术吸血器人在大家实力相当的时候是BUG的存在,拉来一个集火,瞬间变成5V4,这样几乎可以说lol法术吸血上限是稳赢的团战。很多人不懂这一点,冲动行事,对面五个我们三个,上了!!结果死光。对面一个佯动,我们盖伦一路lol法术强度追到人家高地,然后送了400块。打完团战还不走,想要多拿几个塔和人头,冲上高地!!结果敌方复活lol法术强度符文盐颐侨渴崭睢U舛际呛懿幻髦堑木俣∈lol法术暴击么事明智!状态好打状态差,多数打少数,暗处打明处lol法术穿透装备!牢记!
开局就要注意lol的法术穿透英雄的搭配,我相信大家也会lol法术强度装备有5AP打赢的时候,但是这不是稳妥的阵容,我这篇帖子都说的是怎么样能稳lol法术穿透妥的帮助自己的队伍走向胜利。为什么要多练几个英lol法术吸血雄和位置再去打排位,因为不可能每局都选lol法术吸血上限到你自己擅长的英雄,当你用不了最lol法术强度擅长的怎么办,就用第二擅长的,相信我,你很多英雄打的不错,比你一个英雄打的极其不错而其lol法术强度符文他英雄一般的RANK分数要高的多。因为这是一个团队游戏,当你用自己不擅长或者强迫lol法术暴击他人用他不擅长的英雄时,就有被敌方抓住的漏洞。我记得在1200分段的时lol法术穿透装备候我碰到一个蛮王,他是5L,只剩下一个打lol的法术穿透野的位置给他,他就去打野了,从此直到我11级都lol法术强度装备没在线上见过他,后来问他他说没lol法术穿透用蛮王打过野。。。。如果这时候你去打野,虽然打的可能lol法术吸血不是非常好,但是不吭,却让5L的兄弟用lol法术吸血上限自己顺手的英雄,我觉得情况应lol法术强度该会有所好转。
在中期,要注意小龙的争夺和随lol法术强度符文时爆发的小规模战役,不能只顾自己FARMlol法术暴击而扔队友在一边,任由他人多打少。
在后期更要注意,因为一个失误可lol法术穿透装备能导致全盘皆输。我记得有一场lol的法术穿透已经到最后了,我们是有一些经lol法术强度装备济和装备优势的,打团稳赢,但是对方就是不打,所以我们准备佯装lol法术穿透打大龙逼对方打团。就在我们佯装的时候,我们的ADC突然突发奇想lol法术吸血说自己去打一个红BUFF,这时候敌方来了,我们4V5,结果可想而知,最后失败被翻盘。这就是脑子里lol法术吸血上限没有想着团队,没有衡量的了一个红BUFF的价值lol法术强度大还是这场团战的重要性大,最终导致失败。
在正确的时间就lol法术强度符文要做正确的事情。
最后我还想强调一点,就是团结,如果你是喷子,个人英雄主义,老是觉得自己是鲜lol法术暴击花别人都是陪衬,那么你的RANK分lol法术穿透装备数是上不去的,这个游戏是不lol的法术穿透适合你的
看到你的描述估计lol法术强度装备你是遇到了瓶颈,玩一把,杀人数一般,没有很出众的地方 如果队友不给力就输!无法带起节奏!这个lol法术穿透情况一般是选英雄的时候不明确自己的定位,杀人的时候犹豫!不知道游lol法术吸血走!现在的水准大众玩家,想提高也很简单lol法术吸血上限!就是练下补刀,然后看几天录像,提升下意识!lol法术强度最重要的一点,操作的时候一定要想下lol法术强度符文为什么!就可以了!
半年没出过超神
有那么夸张?。。。。。。。这概率比5杀还低啊 5杀概率是1500盘一次。。。 估计是你玩的英雄lol法术暴击不够强势的问题 多看视频
五杀7-8次了,-_-#,超神不是目标,目标是赢,我朋友专注辅助三十年,那意识没的说,人家不追求超神,要的就是那种运lol法术穿透装备筹帷幄的感觉,想超神就练ADC.AP中单,意识和手法很重要,平时多看看视频攻略,有帮助的!
这个东西,你要看分数段,不同分数段有不同打法,高分段,补兵多是因为lol的法术穿透补兵相对平稳,而就不要什么lol法术强度装备打野和辅助了,哪个英雄强悍就玩哪lol法术穿透个1300以上就开始配合,这个分数段讲lol法术吸血究的是操作,常常会有一路蹦掉,而你要做的就是算技能,看时机gank在高分一点lol法术吸血上限就是主要打配合了,不同分数段有lol法术强度不同打法
选一个适合你的英雄,适合你这个水lol法术强度符文平的爬坑英雄,然后多看看英雄的攻略,以及大神们的视频解说,好好学习配合意识,和操作手法,比赛时天赋符lol法术暴击文要带对了,不会就上网百度。
多看看他们高lol法术穿透装备手的视频
还有玩英雄联盟要lol的法术穿透有一个好的心态
要鼓励队友
就算输了也没事
也是寻个开心
没必要骂人
这就是一个素质问题了。
就俩个字,心态 不解释,你懂的。
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英雄赵信技能lol法术吸血是什么?
  问:英雄赵lol法术吸血上限信技能是什么?
  答: A:对lol法术强度方肉盾过多
  麦瑞德裂血手套:+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、lol法术强度符文唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。
  B:对方法lol法术暴击术伤害较多
  自然之力:lol法术穿透装备+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你lol的法术穿透的英雄最大生命值的0.35%。
  智慧之刃:+40%攻击lol法术强度装备速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造lol法术穿透成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击lol法术吸血增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
  海克斯饮魔lol法术吸血上限刀:+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某lol法术强度魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造lol法术强度符文一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
  C:对方物lol法术暴击理输出较高
  荆棘护甲:+100点护甲、唯一被动:所受lol法术穿透装备物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
  D:己方lol的法术穿透攻击疲软
  横扫千军:作为lol法术强度装备一个攻守兼备的技能,要在对方血量较高且lol法术穿透人群集中的时候释放。才可以得到最大的收益。
  狂战怒吼:主动激活后每次击打敌方目lol法术吸血标都可以减少赵信所有技能的冷却时间1秒。你可以使用大招收兵马上主动lol法术吸血上限激活狂战怒吼将技能CD重置。
  三重爪击:很多玩家在面对赵信的三重爪击的时候会lol法术强度选择在第二击打完之后使用闪现技能脱离赵信的攻击范围,请提前做好预判开lol法术强度符文启疾跑进行追杀。
  前期:压迫性,高攻速,高移速,刺杀,突进。
  后期:坦克,控制,打散阵型,攻守兼备。
  以上便是我个人lol法术暴击对于赵信的一些见解。
  赵信,一个能在战场上lol法术穿透装备屹立不倒的战士。
  冲杀在敌lol的法术穿透阵中的王者,坚韧与速度的结合。
(编辑: 范范 )
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&&&S4如何打lol法术吸血好定级赛 详谈LOL里的lol法术吸血上限伤害计算
S4如何打好定级赛 详谈LOL里的lol法术吸血上限伤害计算
11:48:31 条|来源:多玩lol法术强度符文LOL|作者:多玩LOL|
  在我们玩英雄联盟在线上跟对面拼起来的lol法术暴击时候会遇到差一点点的伤害就能把对面击杀掉,也会碰到过自lol法术穿透装备己被反杀的时,这时心里肯定不好受,会纠结那一点lol的法术穿透点致命的伤害。
  在我们玩在线上跟对面拼起来的时候lol法术强度装备会遇到差一点点的伤害就能把对面击杀掉,也会碰到过自lol法术穿透装备己被反杀的时,这时心里肯定不好受,会纠结那一点lol的法术穿透点致命的伤害。现在跟大家详细讲一lol法术吸血上限下中单的伤害计算。希望能帮助大家更加容、lol法术强度更加清楚自己中单的伤害,预祝各位中路超神。
  首先要明白的是,伤害计算更多的是你经验lol法术强度符文总结很多以后的本能感觉,这是可以培养的lol法术暴击一种反应意识。这里提供的不是算法,是你在锻炼过程lol法术穿透装备中要思考的东西,逐渐你会发现你lol的法术穿透变得游刃有余,伤害计算恰到好处。最直观的体现就是lol法术强度装备对线变厉害了很多。
  一、总体法
  其实很多人把lol法术穿透这个能力看的太难,它真的不需要知道那lol法术吸血些麻烦的计算公式,或者说即使你知道,你也不可能短时lol法术吸血上限间内算得出来。 那我们怎么计算呢?lol法术强度如何精准计算呢? 先说一种简单的,也是伤害计算lol法术强度符文的第一阶段,就是总体法,这需要的仅仅是你了解你lol法术暴击英雄的一套爆发大概多少,非常全面的估计的中路lol法术穿透装备各个英雄的爆发能力。
  二、估算法
  当然仅仅知道lol的法术穿透一套爆发是不够的,很容易出现对面lol法术强度装备残血逃生的情况,那么就要有第lol法术穿透二阶段的目标,也就是估算法。我们知道了我们lol法术吸血一套的爆发数值,那么怎么知道它具体lol法术吸血上限的伤害呢?很简单,举个例子,比如我用的是(lol法术强度数据完全假设),我一个q数值伤害是150,打到对方一次lol法术强度符文对方掉血100,那么如果我一lol法术暴击套爆发是600,那么对面掉血lol法术穿透装备就是400左右了,这时如果对面在450血,那么我们可以果断lol的法术穿透闪现输出加点燃,一套必死。
  三、技lol法术强度装备能CD计算
  如果你知道了你lol法术穿透的总体输出数值的话,那么就可以进lol法术吸血入下个阶段了,也就是需要计算cd了。依然是安妮的例子,如果我们是闪现一套,那么预计对面也交闪现,也就是说只能lol法术吸血上限输出一套技能。但是如果我们是走进我们lol法术强度q技能范围内后打了一套,并且在对方眩晕lol法术强度符文是向前走了几步,也就说明对面闪现后我们lol法术暴击跟闪现必然能跟一个q,所以在计算是可以lol法术穿透装备加一个q的伤害了。
  四、普攻计算
  如果你上lol的法术穿透面的都做到了,那么你计算伤害lol法术强度装备能力又提高了。但还不够,我们还要计算技lol法术穿透能效果和平a,比如安妮的熊,的平a,火男的被动,这些都不是很lol法术吸血具体能计算的,但需要我们有lol法术吸血上限大体的了解,把伤害计算做到精准。
  之前的这些可以lol法术强度说是伤害计算的入门,到了高分段,所有人的计算能力或者lol法术强度符文说反应能力都非常高,那么提升空间lol法术暴击在哪里呢?
  五、物品lol法术穿透装备和特殊技能
  &&lol的法术穿透物品
  这里说的物品指lol法术强度装备的是对线双方的物品,举个例子,圣杯是一个对线上能lol法术穿透力提升很大的物品,提供了强大的回lol法术吸血蓝cd和优秀魔抗,那么他的短板lol法术吸血上限在哪里?伤害,最近有关注LSClol法术强度欧洲区的比赛,在w6d1轮fnc的比赛时xpeke选择lol法术强度符文了这个版本并不强的狐狸,创新性的出了圣杯打,直接导致酒桶伤害估计失误lol法术暴击没有一套带走他被他反杀,如果当时他的装备lol法术穿透装备是冥火路线的话,死的一定是他。不过圣杯也让他在lol的法术穿透中前期团输出乏力,是fnc输了比赛lol法术强度装备的一大原因。
  &&特lol法术穿透殊技能
  那么特殊技能呢lol法术吸血?依然举狐狸的例子,她的e配合冥lol法术吸血上限火伤害很高,首先要有意识lol法术强度的积累经验,看自己什么时候可以配合这两个lol法术强度符文技能的特殊效果打出多少伤害,而这对命中要求非常高,在对面有视野的情况下,不要贸然突进,很可能被你要秒的目lol法术暴击标用闪现等技能躲掉,所以特别是你用lol法术穿透装备狐狸和adc单挑时,你的伤害估计最好不要算入elol的法术穿透的效果和q的回弹真实伤害,这样最稳。
  另外忠告各位,虽然狐狸是刺客,不过现在的狐狸中后期最好不要在不lol法术强度装备知道对面是否有视野的情况下蹲adc,非常容易被秀死。
  六、对手lol法术穿透伤害计算
  这样就完了lol法术吸血呢?当然不够,我们不仅要清lol法术吸血上限楚自身伤害,还要计算对面英雄lol法术强度的伤害和技能效果。 依然举安妮的例子,对线。我们假设伤害,比如安妮一lol法术强度符文套是600伤害,蚂蚱有800血,也就是说配合点燃lol法术暴击加一个q肯定能杀,但是,我们要注意的是对面的反手很厉害lol法术穿透装备!你的眩晕时间是不够下一个qcd的。很可能被反杀,所以我们要知道lol的法术穿透他的一套是多少。
  伤害计算lol法术强度装备不仅用于对线,还有团战。这是要计算的不lol法术穿透只是我们要杀谁,而是要明白怎么最lol法术吸血大化技能的收益,也就是打出更多的伤害。很多人把很多aoelol法术吸血上限技能定位成追杀,收人头的技能,当然,如果你大优势lol法术强度可以这样做。而在均势时,aoe放的效果很重要。
  举例来说,的大,最佳的时间应该是lol法术强度符文团全面接触的瞬间,在人群中放,这时对面的突进和输lol法术暴击出位置还没有拉开,比较容易大到更多的人,如果你只为大lol法术穿透装备死一个残血,会浪费多少输出。
  最后说一些在计算lol的法术穿透伤害时要注意的物品,中亚,破败,饮魔刀(多少ap因那一lol法术强度装备个小小的红罩子而死),水银饰带,大红药,反伤甲(这个lol法术穿透对中影响不大,不过曾经红血手贱lol法术吸血A了下龙龟挂过)。一定时时关注对面装备。知己知彼方能百战百胜,一路超神!
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