dota好玩吗还是lol好玩

我敢肯定dota2肯定没英雄联盟好玩 ··· 这版面会火么? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 我敢肯定dota2肯定没英雄联盟好玩 ··· 这版面会火么?
作者: 不良分子& & 时间:
20:02 & & 标题: 我敢肯定dota2肯定没英雄联盟好玩 ··· 这版面会火么?
我敢肯定dota2肯定没英雄联盟好玩 ··· 这版面会火么?
作者: yunika& & 时间:
围观&疼&讯粉.
作者: deuszohar& & 时间:
lol的最大优势就是新鲜 它阉割了太多的可能性
作者: 暮雨纷纷& & 时间:
2楼头像。。。求~
作者: yyf1940& & 时间:
人设什么的真心不习惯。。。
作者: caocao0102008& & 时间:
玩过lol,感觉不太好玩
作者: nbaallstarzc& & 时间:
给TX说再多好的 也是无用
作者: & & 时间:
玩过lol,感觉不太好玩
caocao0102008 发表于
LOL是团队游戏,一个人拯救不了世界!
作者: yeah.a& & 时间:
我敢肯定这绝对比lol火
作者: kuimig& & 时间:
z- -lol比dota2好...dota2...我玩过,,,,很是失望...果断lol...d3 sc2了..
作者: ywrrel& & 时间:
这次来打赌吃什么?
作者: FireMoooooo& & 时间:
笑看各种枪
作者: 5161892& & 时间:
真是想不通你们骂腾讯是啥意思,代理商和开发商哪个决定可玩性?至少就目前的运营来看,腾讯和Roit本部并没有什么大的区别,甚至还增加了一些美服没有的福利。哪位说lol缺少太多可能性的,其实也正是大家对DOTA2的担忧,看过实际画面的人都知道,dota2和war3之下的dota有多大的反差和生涩。
作者: yunika& & 时间:
疼讯可是有写轮眼.而且脸皮比城墙还厚.
作者: wangwei917& & 时间:
我在玩英雄,也不感冒什么腾讯。也不花钱。不过LOL的确非常平衡。也好玩。
DOTA2没玩过,不过有的话打算试一下,个人认为能达到相同水平就不错了。
因为LOL是DOTA的原创做的,而下载的DOTA2是那些人做的就不知道了
作者: zjjlove666& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: soullessl& & 时间:
作为一个玩了3年dota的,去玩lol表示各种不习惯,果断等dota2统一世界啊,不过dota2的人设改了很多,希望手感还在
作者: ywrrel& & 时间:
我在玩英雄,也不感冒什么腾讯。也不花钱。不过LOL的确非常平衡。也好玩。
DOTA2没玩过,不过有的话打算试 ...
wangwei917 发表于
LOL是上一任DOTA作者羊刀。DOTA2是现任DOTA作者IF。。.不过他们2个都不是DOTA的开创者。
作者: yunika& & 时间:
& & 脱离了魔兽还想手感一样.- -.
& & 还是慢慢地适应吧.
作者: zxy& & 时间:
不一定玩lol是腾讯粉丝,我就玩啊你不服?
我从来就烦腾讯,但不代表我不喜欢英雄联盟2楼真sb
作者: puzzle1111& & 时间:
lol算什么?
作者: ywrrel& & 时间:
不一定玩lol是腾讯粉丝,我就玩啊你不服?
我从来就烦腾讯,但不代表我不喜欢英雄联盟2楼真sb ...
zxy 发表于
服啊!这是DOTA2区。来DOTA2区宣传LOL?
作者: zjjlove666& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: rqs123& & 时间:
ROIT 首次透露 将在 S2 赛季 中 投入 500W 美金 奖金
DOTA2百万& &LOL确实伤不起~~
作者: xyq558680& & 时间:
& & 果断笑了
&&你在哪玩的DOTA2??
作者: qaz7883542& & 时间:
英雄联盟玩了几盘·给我感觉 操作易上手 而且不能反补·······
作者: ylsnuha& & 时间:
看2楼的头像和签名来的~~
作者: yunika& & 时间:
& & 我只是说围观疼讯粉.没说围观LOL.谁让你自己都对号入座了.我还有什么好说.
作者: loveonion& & 时间:
英雄联盟玩了几盘·给我感觉 操作易上手 而且不能反补·······
qaz7883542 发表于
& && &是的 不能反补神马的很不能接受 看着小兵一丝血被别人打死塔被强A那个郁闷劲真是别提了
作者: ouyongjun& & 时间:
lol感觉没DOTA好玩.....
作者: 爱如风& & 时间:
你们要相信VALVE,不要太快下结论。
作者: bingo121& & 时间:
DOTA王道~~~
作者: xuey45& & 时间:
围观&疼&讯粉.
yunika 发表于
& & 好丝好丝!!
作者: matsu100& & 时间:
回复&&kuimig
& & 果断笑了
&&你在哪玩的DOTA2??
xyq558680 发表于
& & 人家是高手,穿越了
作者: xieopen& & 时间:
作者: q& & 时间:
作者: 7986425& & 时间:
DOTA2是抄袭CF的 2b!
作者: xieopen& & 时间:
反正我是适应了dota再去玩lol表示很蛋疼& &估计没接触dota的玩lol会觉得新鲜吧&&对我来说 很难接受& &个人意见不代表所有dota玩家的看法 所以dota高玩不要喷我
作者: yunika& & 时间:
37L............
作者: ywrrel& & 时间:
呵呵,楼主为什么这么觉得呢?理由呢?
作者: downto& & 时间:
玩dota的表示lol已经非常弱智了,希望dota2能稍微好一点,没dota好玩是铁定的了
作者: xfxgsun& & 时间:
LOL和HON都玩过,LOL没有魔兽3dota好玩,LOL没有HON好,最后HON没有魔兽3dota好,
如果dota2能和魔兽3dota持平我都会玩dota2,毕竟这个会一直开发和进步,而魔兽3平台各种问题,开发上必须基于魔兽3,然后断网bug,踢人bug从技术是根本没办法解决,除非重新魔兽网络协议。
所以如果dota2和现有魔兽3差不多就准备转战dota2了,而星际2dota已经没有想法
作者: 镜中幽灵& & 时间:
等了好久了。
作者: moshensha& & 时间:
lol的对坑性不如DOTA LOL很适合菜鸟 XT代理下更新不同步玩的都是别人过时的版本
作者: camicross& & 时间:
dota2就算没LOL好玩 但LOL绝不会比dota好玩
作者: suxingqwe& & 时间:
我在玩英雄,也不感冒什么腾讯。也不花钱。不过LOL的确非常平衡。也好玩。
DOTA2没玩过,不过有的话打算试 ...
wangwei917 发表于
& & 其实这位同学你搞错dota的原创了都不是这个5系列的作者guins神马的或者icefrog神马的,不过呢那个羊刀作者很早就抛弃dota了大概几年前吧,那个时候dota还没现在这么火版本也没更新这么快,我想如果不是icefrog接手并且不停更新的话dota早就死了,现在看见dota火了他又来想分一杯羹了...
作者: duanrong90& & 时间:
lzsb ,居然拿DOTA与英雄联盟作对比,一看就是画质档+2B。游戏你是光看外观是吧! 英雄联盟完全抄袭DOTA不说,游戏性低,人物少,地图只有DOTA的一半,有木有!
你玩过吗?而且英雄联盟是拿钱买人物,买物品,有竞技性吗?
再说了,这些年,疼讯的游戏只是骗骗小孩子和不懂游戏的人玩的,你真的不该来3DM
作者: lyj900127& & 时间:
LOL有补兵?有卡视角?别的我都不想说那么多
作者: king1002& & 时间:
LS真没玩过LOL。。。。。
作者: chenfffj& & 时间:
我现在也在玩lol,只不过是把它当做dota 2的过度游戏,lol的游戏环境真的很不错,希望dota2在这方面也好些就行了,玩完lol在上对战平台玩dota 真有点受不了
作者: asao04413& & 时间:
哈哈哈趁火打劫干得不错
作者: skydrifter& & 时间:
边洗脚边看各种枪....爱玩不玩,有意思么都
作者: cypunker& & 时间:
各种内幕,各种斗阵啊,DOTA不清静
作者: blueswilder& & 时间:
人家是高手,穿越了
matsu100 发表于
你们孤陋寡闻了,人家玩的是《dota2-半神》
作者: & & 时间:
个人对撸哦撸的好感还是很强烈的~~拉走了一帮在平台上虐队友的骚年们,乃们这帮玩DOTA的应该怀着感恩之情
作者: zzffcca& & 时间:
LS的还真以为DOTA2就是DOTA啊,LOL虽然烂,但是它出的毛病完全有可能出现在DOTA2上
DOTA和DOTA2就跟星际和星际2一样,是两个游戏,别以为IF能做什么,他只是改良的地图,游戏引擎也不是他设计,手感什么的出来了才能真了解
作者: riot021& & 时间:
请别拿LOL来和DOTA2比,简直是侮辱了DOTA2
作者: Avitus& & 时间:
LOL太低端了,卡兵不能,反补不能,连出装路线都设定好了
作者: & & 时间:
qaz7883542
& & 这算是抓住重点了
不能反补 好像还没有S补刀 好像S相当于H了是吧
不过玩惯了套在WAR3中的DOTA 跳出WAR3打打新的也挺好玩的
LOL简化了不少 更休闲一点吧
作者: cn2002cn& & 时间:
一个五毛帖子这么多人回复&&悲喜交加
作者: lnco77& & 时间:
SX&&LOL 貌似有很多讯粉
作者: rzwang2009& & 时间:
LOL是神马东西?
作者: server21& & 时间:
LOL队友S B就无奈了,DOTA一个S B还差别不大
作者: 1996114& & 时间:
我玩单机很多年了 对网游一直不抱好感 LOL是我唯一玩的网游 因为它完全具备单机的品质
还有TX不是开发商 只是代理商 游戏是RIOT做的 欧美的公司 所以说TX只是个代理商
但我也不同意楼主的观点 因为看过DOTA2的表演赛 感觉画面较为真实细腻 技能效果也很不错 所以说 在游戏出来之前 说什么都是不正确的
作者: lihemax& & 时间:
本来我除了魔兽平台的DOTA其他类DOTA的游戏在看了后都接受不了,后面看了DOTA2发现还不错但还没上手真不敢说好不好。至于LZ说英雄联盟好玩,可能LZ就适合那个类型的,但是不要发这种无聊的水贴,你已经玩过DOTA2了么,没有就不要妄加品论。
作者: foreversos& & 时间:
因为有你发嘲讽贴不红都难
作者: BLACK黑鬼& & 时间:
& &请问你是有内测帐号呢?还是说你去过德国科隆游戏展上?你编个假话也要高端一点好不好?
BETA版本刚出来,你就说你玩过了。
你真的是未来中国DOTA2的希望。
我相信你。
那请你截图几张你在游戏里的画面好么?我真的好想好想看啊。
作者: redlqs& & 时间:
lol还是算了,那节奏感太差劲了,感觉像真3,玩到后面恶心了。
玩了一个星期直接删除程序和安装文件。回去继续dota,现在期待dota2,希望不要令我失望啊
作者: zjpower1& & 时间:
LOL相对入门简单,虽然我在玩儿LOL,但是DOTA2出了肯定会玩儿的。
作者: kaisawind& & 时间:
TX代理木有兴趣
作者: 落落无尘& & 时间:
LOL适合90后玩。。。。。。。。。。。
作者: 六翼神龙& & 时间:
顺便围观2l头像
作者: sgdajiba& & 时间:
真是想不通你们骂腾讯是啥意思,代理商和开发商哪个决定可玩性?至少就目前的运营来看,腾讯和Roit本部并没 ...
<font color="#61892 发表于
& & 腾讯和Roit本部并没有什么大的区别,甚至还增加了一些美服没有的福利
这有吗我咋不知道了!我花了N多RMB买英雄都没福利滴!!!
作者: zxddypd01& & 时间:
lol这货能跟dota比?&&骚年啊
作者: 永远不会习惯& & 时间:
说lol好玩的真心是不会玩dota的
作者: gueylunmei& & 时间:
wangwei917
& & 王伟&&你去查一下dota2是谁做的 就不会这样说了
作者: gueylunmei& & 时间:
典型的腾讯无脑喷子 ,腾讯一贴给多少钱?
作者: 2299651& & 时间:
lol 节奏比较慢
作者: zxy& & 时间:
& & 我说我是疼粉了吗?你没看清我说的话?我只是觉得这个游戏好玩没说喜欢腾讯,再说了我没说dota2不好玩,我也很期待我说的只是跟这个帖子有关的懂?
作者: qqman250& & 时间:
LZ傻13不解释了
作者: yunika& & 时间:
& &懂?我懂泥煤啊. 我有说你是疼讯粉吗.你有看清楚我说的话吗.再说扯到撸啊撸就肯定有疼讯的孙子.我只是说围观疼讯粉.我有说那是你吗.我围观疼讯的孙子关你叉事.你喜欢什么游戏又关我叼事.
& &你自己喜欢对号入座又关我閪事.你慢慢继续扯当那传说中213
作者: fateeye& & 时间:
DOTA2 是抄袭的CF!!!!!! 。。。。。。
作者: lanyingzi& & 时间:
LOL平衡个鬼类,上盘我皮城补刀300+,其余9人补刀连100都没上,这样还输了,而且我还杀了人拿了塔
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Powered by Discuz! X2dota2 好玩么 lol玩了一年多了。dota 与梦三像么 如果像那我就不玩了 梦三什么根本看不懂。按照lol 玩法玩梦三根本行不通 求指导
dota2 好玩么 lol玩了一年多了。dota 与梦三像么 如果像那我就不玩了 梦三什么根本看不懂。按照lol 玩法玩梦三根本行不通 求指导
不区分大小写匿名
Dota是现今5V5玩家操控一人即时战略游戏的鼻祖。但作为始祖,能在画面较为落后的情况下仍吸引非常多的玩家,你不得不正视他的光辉。梦三,说实话本人不喜欢,技能连改都不改一下就抄出来,画虎类犬矣。DOTA2本人玩了两个月了,中文配音听起来蛮蛋疼,可以改成英文版,很有感觉。画面无可挑剔,形态逼真,技能绚丽。回头看看LOL,画面像小学生动漫....数据上与DOTA无明显变动,继承了dota的公平性,竞技性。英雄永远不需要你花钱买,无账号等级限制你不准干什么,喜欢这种自由的感觉~.
LOL玩家多数脑残。。。
Dota2不怎么好玩啊 个人觉得
说实话、DOTA2比较难入手,而且很要求操作,不过比起LOL来说好玩不只一点点。LOL前期打好了基本就赢了,DOTA不同,DOTA三路被破都有翻盘的可能。而且DOTA打法非常的多,即使是相同的英雄也有非常多的流派,开启黑来非常有感觉,不像LOL,开黑和路人打法都一样,顶多开黑买的眼多一些,支援快一点。而且LOL打法太单一了,一打野一上单一中单一辅助一ADC,天天是那样,出装也相同,一点意思都没有。
DOTA是非常好玩的,玩的好,辅助都能1打5,光是这点LOL就比不上。怎么说呢,虽然是竞技类游戏,但可以说也是截然不同的,DOTA没有AP加成,就是叠攻击。真正会玩DOTA,会比LOL打团有激情多了。刚玩DOTA,先和电脑打,等打过中等的电脑,再去打玩家吧,DOTA的电脑比LOL难多了,中等电脑差不多是LOL1700分左右的。上次喊了个钻石组大神去打DOTA,他进去被人家虐出翔了。
论竞技性和操作性dota2都是无可挑剔的,但是上手较难,节奏慢,职业比赛都是打得比较枯燥,小规模团战较少,不过不像lol职业比赛基本前期奠定基础就赢了。但是dota2比lol博大精深得多,而且理念不同,所以不能用lol的思想去打dota2
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-> lol和dota的区别哪个好玩
lol和dota的区别哪个好玩
20:46:50 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
LOL不是DOTA,DOTA也不是LOL。LOL和Dota有几个非常致命的区别,所以我现在把他们归结为两个完全不沾边的游戏。下面就让跑跑车小编来给大家具体分析一下。  我原来是玩DOTA的,但是在朋友的怂恿下,转战了LOL。我转战LOL也已经将近1年之久了。仔细研究到现在,觉得LOL还是一个偏向娱乐,但是能够在高端细节处发挥很大特色的游戏。通俗的说LOL可以玩的很娱乐,但是作为竞技来打,远远比Dota困难得多。  首先,告诫新手和一直很郁闷在低分段徘徊的玩家,你们在选择英雄的时候,不是选择肉选择输出的问题,而是你们犯了个错误,是在选择AD AP上吃了亏。  LOL和Dota有几个非常致命的区别,所以我现在把他们归结为两个完全不沾边的游戏:  1、Dota是属性堆叠类对抗网游,所有表现(攻击、防御、伤害、抵抗)全依赖属性堆叠的计算加减。  这也就导致了经济占绝对优势玩家能够拯救世界的原因,因为单纯属性堆叠会引起多方因素的质变。  举个简单的例子,小黑的敏捷堆叠到一定程度,影响攻击力、攻击速度、护甲(谢谢提醒已改正)等等。  而LOL是技巧合成类对抗网游,所有表现单独计算简单加减。打个比方,这就意味着物理输出需要堆叠攻击、攻速、吸血、暴击率、暴击攻击、穿甲等诸多因素里的两到三项,这就大大限制了攻击力的后天因素,而大部分伤害都由原始技能设定固定值和普通攻击固定值产生。  同理分析,物理DPS很难找到几件既加攻速又出攻击的装备,而AP最简单的方式就是大天使+帽子+大天使,堆叠伤害简单得多。  2、Dota是对抗竞技,而LOL是防守竞技。  Dota中对于GANK的奖惩分明,自己+钱,对面扣钱,是鼓励GANK的。如果将对面一个输出杀到一直扣钱他就什么都买不起。  而LOL中对于少量的死亡没有惩罚。也就是说,LOL的首要目的是保护己方阵地,如果你的牺牲换来阵地的安全,那么是值得的,而达成这个目标之后,接下来的目标就是破坏敌方的阵地,而你在破坏过程中的牺牲,如果能换来阵地的推进,那么是有价值的(塔和兵营摧毁有金钱和经验,死亡无惩罚)。  这也就是Dota有买活而LOL没有的原因,死亡都不扣钱了还给你买活,那真的别打了。  另外死亡超鬼的英雄现在只有15块钱了,说明制作方就是不鼓励个人英雄主义单方面屠杀的。  3、DOta是一个绝对不公平的游戏,阵容决定一切。  有控、有远程,我打得到你你打不到我我就是爷。而LOL是一个公平的游戏,说实话我觉得肉不肉完全不重要,输出打不动对面的肉只说明你犯了太多错误经济上和对面差了十万八千里。  LOL里的装备,你仔细研究一下其实完全是制作方为了照顾大家的习惯设置的一个噱头,比如你买了一个帽子AP+155+50=200,对面买一个魔抗装+80魔抗+120血,等于两边什么都没加。  决定胜负的,往往是技能释放的技巧、准确度、时机、死亡的先后顺序。  基于以上三点,对这个游戏还没有研究透彻的新人和娱乐玩家,你们要记住下面几个准则:  1、LOL里如果你不是老手,请放弃所有AD远程,选择近战战士或者AP远程。  为什么呢?原因很简单:在LOL的设定里,不带装备符文和天赋的前提下,英雄的护甲和血量随着级别自然增长,而AD输出是要扣减护甲值的。但是魔法抗性有很多英雄永远是30,有很多英雄只少量随级别增加(谢谢提醒已修改),如果不刻意用符文和装备来增加的话,魔法英雄永远比AD输出打的痛。  而且,LOL里大多数装备是单一加成,也就是说很少有护甲和魔抗共同堆叠的部件。这个设定我也觉得很不公平。  如果说,因为技能攻击(AP)是因为有CD存在,所以天然原始魔抗不增加是作为一种机制代偿,而物理攻击(普通平A)因为有攻速的加成可以持续伤害所以有护甲加成补偿,那么大家都走AP集火秒杀流,造成现在AD英雄非常之废的局面,是不是一边倒很不公平呢?  2、LOL对于死亡唯一的惩罚就是,在死亡时间里你没有办法保护你的塔,而对方胜利的条件就是推光你的塔最后摧毁你的老家。  这种效应越是后期越明显,1分钟的死亡时间足以让你完败,也就是常见的一波流。所以,GANK,抓人,追杀,都是不必要的额外支出。  LOL里取得经济最有效的方法就是在线上安全的打钱,到塔下推塔,减少死亡的时间,因为死亡时间就是你不打钱而对方在打钱的差距时间。  你比对面多死了10次,那么对面起码就比你多出一个大件。至于杀人,你花5分钟去精心伏击最后千里迢迢杀掉一个人,得到300块,而被你杀的这个人在5分钟时间里在线上打了1000块,回家出了个部件,事实上你大亏,他只损失了三十几秒打钱的时间而已,传送回家还要7秒呢。  3、取得经济优势的最好办法就是速度清光自己的野,抢更多对面的野。  小龙一出来就打掉,一次也不落下,尽快把对方的6个外塔都推掉,这些,都是钱,积累多了,就是整个团队比对面多出1到2个大件,那自然就是差距了,没有这些支持,双方的工资其实都差不多。  Dota有25级而LOL只有18级,级别压制的差距很快会被弥补,我说了LOL是个很公平的游戏,决定游戏胜利的条件是你在整场比赛中积累了多少细节的优势,最后产生质的变化,而不是其他任何因素。&  事实上,过去Dota曾经说,这是一个推塔的游戏。只是Dota的装备可以叠,所以往往推塔这个理念还掩盖在杀人越货抓人一波流的风骚之下。  LOL已经明确说这是个推塔的游戏了,但是很多“单机王”――也就是赚钱基本功很好通过装备和操作来风骚游走的所谓技术流,包括以前的我在内,其实我们都是想错了。  LOL的胜败,和杀多少人真的真的真的是无关的。一局拖到45分钟以上的战斗,对面即使被你杀成0杀20死,他一样能出几个大件。一样能发挥20%的作用,最多打个八折。  那么真相是什么呢?很多莫名输的都是一波流,一波推光了老家。老家很脆的,最起码我觉得比Dota里脆多了。  所以,LOL根本不需要抓人,抓野,抓XX。  LOL是一个以塔为核心展开进攻和防守的游戏,你所用的并不是一个凹凸曼英雄,依靠两件貌似画的很牛X的装备就能拯救天下的,你所操作的仅仅是一个超级兵,就是一个会复活的超级兵而已。  你们的任务就是拆掉对面的老家,至于是三个水晶拆光配合超级兵――(插一句题外话,我们手里的英雄,比电脑的超级兵的能力差远了,就是碟小菜),还是拆一路以后直接进去拆光老家,结果都差不多。  那么,是不是真的不需要杀人了嘛?真的不需要嘛?――需要的,但是,杀多少不是问题,问题在于――在什么时候杀!!!杀对时机,一波带走。杀不对时机,浪费表情。  LOL杀人准则(以下讨论的情形杀人才是对战局有意义的,不在以下情形中的,纯粹看做娱乐行为,毫无任何意义)  1、杀对面的神级对手――理由很简单,500块,比龙值钱,钱可以买装备,仅此而已  2、杀死磕在塔下不走的――你要防御,我只有拔掉你这个路障,其实我是推塔的,我不是来杀你的。越塔追杀不打塔的,是智商为0的傻子,直接无视。  3、形成包围圈能够一举歼灭的时候――杀光了,后期你有45秒能够推塔,前提是你们兵线保持在离开敌人很近的地方。所以推进兵线并且随时准备好是致命的习惯。  4、敌人来打你的塔的时候――塔都不防,那个,对,就是你,还在打野的,那野怪是你丈母娘吗?你和他那么亲热舍不得回来?  5、敌人在打伯爵的时候――打完龙BUFF的话很容易一边倒,能够抢就抢,能够包围全歼最好。  6、团战时候一个机动英雄来偷家――请随时保证你的传送准备完毕能回9,而不是把传送浪费在抢钱上  除了上述所说之外,任何时候打建筑是第一的,5对5消耗在中路半小时啦,河道追残血被反抓啦,越塔杀偷鸡不着蚀把米啦,这些杀人状况,都是属于娱乐范畴,完全不需要的。  上述除了第6条以外,所有5条均是以团战或者半团战为单位进行的。也就是说,一个杀人数二十三十四十甚至五十的大神,他的助攻数只有可怜的一二三四五,那么,这个DPS或者Carry,就是全团输掉比赛的罪魁祸首。  如果侥幸胜了,也是因为其他4个队友的关系。  一句话,看详细数据,助攻最多推到建筑最多的,是贡献最大的。助攻越少,该人物价值越小,哪怕杀人数再多,也是一样。
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dota 好玩还是英雄联盟好玩
你是休闲玩家就玩LOL,你是追求超强技术就去DOTA吧。。DOTA更讲究操作
2013是LOL的时代,DOTA已被人们冷漠中,向do塔致敬
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其他19条回答
如今我还是壮年,有活力,哪天如果不幸降临了,我患了老年痴呆或是废了左手,打不了dota了,好吧,去最爱的lol继续我的超神之旅!
lol盗版都不盗版全面点...dota有补刀.卡兵.瓶子.反补.丢失.眼位多.可绕树林.信使.后期对手出超级兵有翻盘的英雄。这些,lol有吗?而且lol SB有多,想成为SB就去lol,想练技术成大神就去dota努力的练!
想秀操作,想玩的有高难度说的就是DOTA,想打10把就摸透了的就是LOL
这个问题,dotaer和LOLer吵了很久了,但是也不乏两者都喜欢的。。
dota!如果你喜欢Q版的话,就英雄联盟! 推荐你玩HON,比dota更暴力,跟DOTA2差不多,但是比DOTA2好看的多
Dota和英雄联盟的共同点:玩家在游戏中选择英雄,战斗中控制自己的英雄与对手对抗。阵营会自动出兵沿路推进。除了这三条线外,会有野外生物。英雄需要在战斗中不断累积经验升级,需要钱购买装备,是自己逐渐强大。最终摧毁对方基地的一方是胜利者——战斗过程中,如果对方英雄全部投降,同样会胜利。Dota和英雄联盟的不同点:英雄联盟有“召唤师”(游戏中的角色,最高三十级,经验来自战斗的胜负判定)、“召唤师技能”(在战斗前可以选择两个额外的技能来辅助战斗,建议使用引燃和闪现)、“天赋值”(召唤师每升一级,都可以获得一个天赋点,根据常用的英雄类型选择相应的天赋,加强英雄)和“符文”系统(跟天赋相似的东西,分1、2、3级)。英雄联盟有两Boss,Dota只有一个、在英雄联盟里合成装备比较简单,Dota则要一个个的去买材料。Dota简约而不简单,英雄联盟则更复杂。我推荐英雄联盟
显然DOTA没悬念,你这样想,玩英雄联盟你还得充钱买人,还有什么加点,但DOTA就没这些繁琐的东西,而且,LOL最不好的地方就是没有反补和卡兵,实在没劲
dota比较经典!
dota技术要求高些
必须是dota
没有那个好玩 只有喜欢那个
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