天龙八部星宿厉害吗OL星宿怎样打造毒抗武魂?

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[天龙八部]教你如何打造极品PK星宿
[导读]今天我们来谈谈如何打造极品PK星宿。
说到星宿,我们首先会想到的关键词有哪些呢?没错!高血,高防,高毒功;失明,掉血,必命中!这些信息无疑告诉了我们星宿的特点,揭示了星宿的PK路线是被动!要想PK,首先得考虑到装备问题,当然并不是让你用装备压倒对手,而是别让对手用装备限制了你!这个很重要。那么星宿该如何选装备呢?首先我们得分析星宿的各项属性成长,网上的各种门派成长都有偏差,但是大致数据我们能知道:星宿的体力成长远功第一(血上限,外防,优);灵气第二(内功攻击,优);定力第一(气上限,内防,优);身法第五(命中,差;闪避,中;会心,优);属性成长(单属性2.0副属性0.8,优)综合来看,星宿的属性成长是很不错的,那么我们在选装备时就得注意取长补短!拿戒指来说,我们首先应该考虑的是体力,然后是灵气,身法放弃优先选择直接加命中的,然后是属性攻击~这样的一个戒指能带给我们优秀的血量跟攻击,然后补缺了命中的缺陷,那么这样的装备一套穿完,我们在属性上的优势就占齐了,再打上体力命中跟毒功石头,那么我们不管是在血量跟输出上都很牛B了~有了装备那么就应该谈打法了,了解自己跟对手的技能,做到知己知彼才能百战百胜!这里先说说星宿PK常用到的几个技能:天地同寿(满怒技能,有怒就可以使用,一次去半血,爆击一招秒人~天龙第一伤害技能,春哥闻之丧胆~)连珠腐蚀毒(持续群,带上毒掉血,一般只用一秒上毒即可)水遁(掉血,最主要的功能是破隐身跟回怒用,项链打上忘无后,怒气更是飞速上涨,频繁天地不是梦~)木遁(增加血上限,可以忽略,最主要功效是可以使用指鹿~)指鹿为马(吸收怒气,很有用!)冰蚕毒掌,青蛇毒掌(基本打人技能,必中!冰蚕可以减内防所以优先使用)幽冥神掌(毒功技能,运气2秒,不过跟武当峨眉不一样的是,因为我们有谈笑的关系,所以可以随时发放)毒蟾功(失明)一日丧命散(失明)含笑半步颠(隔秒封穴,好技能,主要功效破所有运气技能!)黯淡困灵(80控制)蝎尾针(减速)金石俱灭(解围困,昏睡~)好了,知道技能之后就要研究其用法了,刚才也说过了,星宿的PK路线属于被动,那么就有必要知道对方的套路及破解方法,下面分析各门派套路及打法:逍遥篇(逍遥是远攻主火毒的门派,血成长较低,内功属性攻击也为之较低,而星宿主内防又带高毒抗,所以让他们的输出更低了,而逍遥PK主要靠各类控制配上放大,放大是个RP技能,所以破了控制,纵然两个逍遥摆在面前也不为所惧,逍遥一般起手会用满怒惊涛散功,但遗憾的是有距离限制,开木遁进校场,进去后不停移动,这样他就不敢用惊涛了,那么时间一到马上用一日失明控制,放天地,冰蚕,青蛇,幽冥,接暗器散功,继续放技能,接80控制,掌握好时间,最后用毒蟾失明,吸怒,天地。。。两个天地打在身上可不是开玩笑的,运气好他就挂了,要是实在没挂~没关系,上个半步破运气,让他一个陷阱都放不出,只能干瞪眼等死,即便中了放大也来不及了。意外应急:如果被围困可以选择用金石解掉)武当篇(武当是高攻高控制的门派,而在属性时代一个双属性的门派是再怎么高攻也高不起来的,而武当的优势在于瞬间的高控制,但劣势是血太少,天地秒的最多的就是武当了,4级石头以上直接抗2套都是没问题的。打武当也开木遁,武当的起手一般为隐身+七星,进去后可以站近点,这样可以第一时间用一日抢到先手,比隐身快,比武当任何一个控制都快,剩下的知道怎么做了吧?该打怒的就打怒。注意事项:但如果是在校场,有些时候会出现免疫的情况,其原因是对方机子太开,为避免这种情况就应该提前观察好对方网速)天龙篇(天龙是双修四属性门派,每项成长为1.2,远不如我们的2.0,所以在高毒攻石头的催化下,我们的伤害略高,天龙没什么控制,只要注意几点就可以了:1.中了中冲剑持续大量掉血,只需移动一步即可去除该状态;2.中了阳商剑抗性大减,不过只有20秒,这20秒你用用控制跟隐身就能躲过3.使用含笑废掉群功技能三阳开泰)天山篇(天山属于高爆发刺客型门派,特点是隐身,一般天山都会开移花一套控制猛砍,然后隐身躲CD,如果接的好一般是无解的,但是同装备是秒不了人的,即便是血少的武当也秒不了,更别说我们了,进去用连珠群一下看能不能群出来,没群出就挖个新手陷阱跑跑,如果实在不出来也没办法,让他打把,最多秒掉一半多点的血,接下来就该你出手了,暗器散功,天地,因为他有解失明的技能,所以先看他还有怒没,如果有就抽掉,然后一连控制;因为他防不像我们那样高,所以你会发现他也被你打掉了一半多血,剩下一个没移花的天山,隐身也不能了,还能怎么样呢?)丐帮篇(丐帮是外功门派,双属性,默认了是十大门派输出最低,而在星宿高防高毒抗面前跟是没法,相反他们内防极低,我们打在他们身上又是另一种感觉;而丐帮还有一招牌是闪避高,而可惜的是我们技能又是100%中,闪避高又有什么用呢?那么就说说重点注意事项:丐帮开了80技能棒扫乾坤你可以选择扛过15秒,因为毕竟加的毒功也不多,你吃亏不了多少,然后用我们的80技能加大量毒功再免费打6秒,多的都赚了;当然也可以用跟简单的方法,开个谈笑直接上坐骑放他鸽子,但前提是你的坐骑要快)少林篇(少林是外功门派,输出不高但血量是很惊人的,硬扛谁都扛不过和尚,所以这里我们只能用到跳射打法,跳射这里就不多解释了,很多人都知道,能让进攻门派砍已刀付出N刀的代价,硬生生的把和尚跳死)明教篇(明教跟天山一样,也属于高攻爆发型门派,独有的80技能怒火连斩其威力完全可以媲美移花,如果遇上连控的明教,没办法,任何门派都一样,只有挨!但过了之后就是你的时间了,也来一套连控吧,然后使用蝎子+半步减速,用跳射能白白跳30多秒`注意事项:第一时间用掉怒,因为明教也有打怒,不用就没机会了)慕容篇(慕容是一个新门派,因为内功又是近战,而且技能书也没出,所以PK目前是很垫底的,跑跑跳跳的一般是没问题的)峨眉篇(这个医生有点牛!杀不死任何人但也没任何人杀的死,如果遇到校场跟比武大会这样的一定得分出胜负的地方,那我劝你还是直接走了吧,真的没啥意思,别给我说一套控制爆死,她跟你一样也有控制!你辛辛苦苦控制的大半血被她几个控制又加会来了,气死你!但是如果你血多跟她耗怒气还是有希望的,上次我跟一个加血的峨眉打了半天打不死她,但是天地都用了三次了,再最后一次出了大爆击把她秒了^^)
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天龙八部3火逍遥选择 武魂是毒抗的还冰抗的
虽然逍遥只有火毒有加成,你准备全身都是单玄抗宝石,所以建议你在附加之前就规划好未来的打算。而每个人的打算不同,假如你准备附加双属性攻,所以选择火攻武魂就会造成浪费。,选择也就不相同,即火攻3本(攻击,那么抗性只留下1个孔,逍遥就是会送给你一本火攻书,比如你仇人是少林,最后强调一下,选哪种得你看你打算怎么打造武魂。武魂这东西目前就只能附加7个属性,火攻武魂不用考虑,你也完全可以将武魂打造为全攻击武魂,1,对了,假如你准备附加单属性攻击,毒攻3本,抗性4本。那自然是看你们区4种抗性书哪种最贵就选择哪种的初始武魂,自然只能选择一种抗性。而这一种抗性的选择决定权在于你,还在于你未来想把武魂打造成什么样子,还是为了配合宝石抗性PK 选择针对仇人的其他抗性,减抗)这样尤其是副本输出会更高。所以具体选择什么武魂作为初始武魂,下限),毒攻和玄攻都是2本(攻击,减抗,这样省钱。2,那自然你武魂抗性也应该选择玄抗。3,比如火攻3本,但是假如你的戒指护符都附带很高的玄攻呢,当然还有可能会选择三属性攻,即火攻3本,是为了副本省事选择毒抗或者冰抗,甚至有可能完全不准备附加抗性。举例说明,自然有不同的打法,因为现在武林志任务会送给每个完成任务的玩家一本对应的属性攻扩展书,
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武魂最好选你们区最贵的书,抗性与你自身的属性无关,所以毒抗武魂最合适,一般都是毒抗书最贵,
主要看你打架不打
主要抗谁了 毒抗冰抗都行
现在的武魂书也便宜
比如你的装备的主抗是冰抗,武魂就搞一个冰抗和毒抗
毒抗,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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出门在外也不愁天龙八部OL星宿PK技巧。_百度知道
天龙八部OL星宿PK技巧。
野战和校场分下类。还有BB砸什么技。谢谢追分。
提问者采纳
  1。面对娥眉,首先不能着急秒掉,除非修炼心法有绝对优势,因为过分追求秒的话,很容易被呆若掉,配上打怒神器,一般在娥眉被我们打到半血的时候开始瞬间爆发,这样,即使想加血,在被我们疯狂的攻击下,基本回天无力。  2。面对逍遥,这有2点可能,一是逍遥出放大,二是没出,没出的话,一对一不论输出还是技能,相信老玩家都知道我们不会输掉;但是逍遥一旦出放大,我们就要利用神佑,肉墙,初隐和控制,尽量把放大耗掉,这样我们才能反败为胜,关键是被放大以后不能着急,控制要有出有留,毕竟被放大,同档次的门派能扛的过20秒放大的人几乎没有,抗死除外。  3。面对武当,有的人可能会说我们有指鹿为马去吸怒,可以减少武当的第二轮控制,但是大家想象一下,野外PK,谁也不知道谁会遇见谁,所以,建议还是尽量开水遁,这不仅仅是攻击上的一点点优势。最主要我觉得还是要充分利用好含笑和怒,如果确定可以解对方的昏睡,怒可以留着,但是解不了,不用考虑,天地直接丢出去,只要利用好含笑,起码武当也没了如封和天马,武当打双轮攻击其实也在赌,赌的是天外的命中,两次全中,那么杀一个人真的很轻松,但是天外真的就能百分百中么,相信有些人就要笑了,因为天外的命中真的很低,良好的操作加娴熟的控制,打败武当不是问题。  4。面对天龙,说实话,我还真的很少打天龙,这里我也给不了什么好的建议,唯一的就是含笑不要着急放,这个天龙可以解,尽量在天龙开了百步在放,我最最恶心的就是天龙的抽蓝,超恶心的,玩了3年,我从未用过血迹。。。。所以,没蓝对我来说真的很纠结。。。  5。面对名教,个人认为有机会的话天地趁早扔出去,不然被烽火拉过去,一点怒都没了,最好的办法就是耗掉怒火,也许有人会说,102以后的MJ打我们,被减速也是很难跑掉的,但是要知道,MJ是近战王者,只要我们利用好含笑和蝎尾针,不敢说耗掉全部怒火,起码也能让MJ技能不好连贯输出,伤害就有所减少了,其实和打所有外功的一样,距离一定要拉开,这是我们唯一的机会。当然有高肉BB的话,能顶一会也是好的,让怒火燃烧我们包里的肉肉吧。  6。面对丐帮,唯一头疼的就是横扫乾坤,没毒抗的人被扫一圈,少个十来万血太正常了,这里又要说BB了,有个血厚的体力BB非常重要,能熬过扫地的那段时间,后面就相对好打多了,千万别神佑,因为神佑状态下是不能给BB吃肉的哦~!!!  7。面对天山,这个其实是我最最头疼的门派,只有他们偷袭我们的份,而且只要他不出手,我们永远找不到他在哪,这里我只能给出少许评论,首先是移花,当被天山偷袭的时候,如果是神佑BB,先神佑,然后立马取消,因为神佑状态下你不能做任何事情,而且如果天山打你BB,你想加都加不过来,取消掉以后,立马一日加天地,这个时间内,天山肯定阳春白雪解失明,利用这点空隙,充分发挥你风骚的操作吧,暗器,80强控,有多少都砸上去,不要吝啬你的技能,当然,含笑+蝎尾针很重要,不仅能减速目标,重要的是能借次拉开彼此的距离,而且能控制天山的二度隐身,当然拉,如果心法修炼差距太大,我只有两条路了,要么等死,要么回城,硬拼绝对不是办法,因为我的仇人里大部分都是天山,所以对天山,我的办法也不是很多,强爆击,减速,天地换位一直令我头疼。。。  8。面对星宿,同门对决啊,因为我们区星宿已经绝种,我也没怎么和星宿打过,只有一句话,在双方都清楚对方的情况下,唯一的办法就是争取先手,谁先手,谁赢的面就大,真的  9。面对慕容,说真的,我们区最好的慕容是全4,我没话可说,嘿嘿。  10。下面就是少林了,众所周知,少林不仅血厚,而且不是一般的厚,但是,少林是唯一一个没有瞬间控制人的近战,丐帮有狗头,天山有隐身贴近,明教有烽火,所以,相对来说,少林比较好打,当然,要注意少林的明镜台和百无禁忌,一个解失明,一个免疫控制(80控制除外),和打所有外功一样,含笑+蝎尾针,绝对叫少林头疼,哈哈,我就是这么磨死我们区一个6555少林的,我打他半血前基本没碰到我  关于BB我建议带龙龟,这个PK.副本BOOS都好用,谨慎性格最好,手动技能就是高神佑或高附身,高肉墙,自动的高虚弱,高破绽,高识破,高打怒,大智若愚
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非常感谢。
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一日丧命散+武魂技能+暗器+荒野幽魂。 80控+化骨绵掌+冰蚕+青蛇。含笑半步颠+天地同寿。校场总结的。
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出门在外也不愁天龙八部天山武魂如何打造?
天龙八部天山武魂如何打造?
新手不懂,前几天刚把武魂等级合到5,没学技能..也不知道如何打造,我的武魂
该如何打造?我天山
天龙八部2天山武魂:
首先看下你的武魂是什么的:
比如:冰攻击 +18还是 冰抗 +5。一般的天推荐用抗的。因为抗性书贵,冰攻的书便宜。如果现在楼主用的是冰攻击的那就憋再换了,麻烦。
天山武魂:冰抗(武魂自带)、冰攻击、降低目标冰抗下限、忽略目标冰抗、毒抗、火抗、玄抗这样就可以。
冰抗:防天山、冰峨嵋,
玄抗:少林、武当、慕容、玄峨嵋、天龙,
火抗:明教、逍遥,
毒抗:星宿、丐帮、毒天龙。
武魂技能:40级的(环类武器基础内外攻击、防具基础内外防御都可以);70级的(怎加自身命中或闪避,降低目标命中或闪避都可以);90级的(附加伤害、属性伤害)。
建议楼主要是洗武魂技能的话,到90级在洗,因为洗一次是三个技能都改变。
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如果你的武魂自带冰攻,那就打几个扩展属性栏然后上减冰抗、减冰抗下限、火抗、毒抗,
第一技能洗成扇环类攻击加成
这个上武魂技能了把 上点技能够 冰&& & 忽冰抗& 这些&
武魂属相不影响无混的其他属性
对于天山来说武魂扩展属性都是一样的,冰攻击,减冰抗,减冰下限,4抗性,正好7个扩展属性
技能的话清逸之魂+强击之魂+怒涛连击应该是最好的搭配方式了
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天龙八部2领域专家天龙八部2星宿怎样选择宝石及雕纹镶嵌_网络游戏_百度经验
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1、每种打法都会牵扯到一个体力、攻击、身法(命中、闪避、会心、会防)相互影响的问题,因为孔位有限且互相制约。该如何处理好这个问题才是关键,不能简单的说极限体力就比极限身法强或弱。我们需要的是一个平衡,这个平衡应该是“足够体力保证下的最大攻击输出”。那么这个平衡该怎样把握呢?人物属性的数值关系是策划者指定的,我们不知道,只能通过经验确定。以下几个信息我们会有所发现:  会心攻击:当会心上到100左右时,无论是平推还是群功,对于杀怪暴击率很大。但是PK的话暴击率却并不明显。给人的感觉就是会心属性有点虚!根本原因是怪的会防比人物的会防低得多。而且如果暴击率高的情况下,会心攻击的数值要是会防的倍数关系。全民身法时代,人物的会防达到100是很正常的,如果想达到高暴击率,试问你要上多少身法或会心石头才能使会心数值是会防的倍数?通过各种身法来源,不打会心石头我们的会心攻击也就能够到100左右,如果要使会心攻击上到200的话,我们需要额外再镶嵌20个四级会心石头,在哪镶嵌?镶嵌以后能不能达到高暴击率还是个迷。所以会心路线不可走,起码我们不会冒这个险,普通玩家也玩不起!不选会心石头,省下的空位可以镶嵌命中、内功、减抗三者之一。  会心防御:没有此类石头,只能通过装备和身法成长来实现,但是每增加1点会防对于会心攻击那就是毁灭性的!  命中和闪避:当你PK时会发现,再高的闪避也闪不过对方的攻击,再高的命中有miss。给人的感觉也是很虚!有谁会相信只具有5000命中的小号攻击具有5000闪避的大号,照样能打的中!要想实现高命中率,命中和闪避也是存在一个倍数的关系!这个倍数起码是2.5倍以上(两种石头加点就存在这种关系)
2、几个实用的经验数据:    5000+以上的闪避对于刷怪来说,可以闪避掉80%以上攻击。    15000+以上的命中对于刷怪来说,可以达到80%以上命中。    100以上的会心对于刷怪来说,具有80%以上的暴击率。
 3、几个原则可以遵循:    ①防御装备:在抗、闪避或身法够用的前提下,上灵气攻击能力会提高(好像没有几个人这样去做)。    ②抗石的选择:终极副本大票的毒抗只需要2个3级或一个4级毒抗石头就能满足要求;燕子坞慕容的冰抗只需要2个3级或一个4级冰抗石头。其他抗由武魂、毒抗套、门派技能、抗药来弥补就够了。对于现有副本火炕、玄抗根本就不需要。所以为了过副本只需要冰抗和毒抗就够了,而且占得孔位并不多。省下的空位由你自己决定上别的石头。    对于PK,大家都有减抗,起码也要4~6颗,要想抗住对手的话,只能选择1~2种抗采用双抗孔位打法。不这样的话,抗你也别上,上了也被减光,不如上其他石头。如果想抗死对方,那你尽管上吧,抗石的价格只是减抗石的1/3。    ③攻击装备:优先属性石头!在保持2个属性攻击石头及足够命中(减抗)下,放弃一个命中(减抗)增加一个猫眼,无疑会增加攻击!    ④属性攻击石头比内功攻击石头的伤害要高,前提是要有足够的减抗支持(杀怪的话减抗过60就可以了),被抗死的话还不如内功攻击实惠!    ⑤身法雕纹(石头)不能忽视,而且要引起足够的重视!人物的命中、闪避、会心首先要达到以上列出的参考值!够用的前提下,多的身法有何用?(不够达不到效果,多了又无意疑,雕纹比石头灵活的多)    ⑥关于强化:强化攻击类装备的效果要比强化防御装备好得多,尤其是对于非人民币玩家!
4、需要解决的两个问题:    PK人对人的情况下,要达到80%以上暴击,会心和会防的比例关系是什么?    PK人对人的情况下,要达到80%以上命中,命中和闪避的比例关系是什么?
4、需要解决的两个问题:    PK人对人的情况下,要达到80%以上暴击,会心和会防的比例关系是什么?    PK人对人的情况下,要达到80%以上命中,命中和闪避的比例关系是什么?
天龙八部2星宿怎样选择宝石及雕纹镶嵌

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