wow5.0世界时间BOSS位置

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5.0副本青龙寺剧情介绍:最终BOSS“疑之煞”
  游学者石布
  疑之煞的爪牙们兴致勃勃地冲进青龙寺的藏书阁,用扭曲和极富毁灭性的手段,颠覆了熊猫人英雄和其他大人物的光辉形象。尽管游学者石布已经竭尽全力,但他还是无力将这些往昔记载复原到未被玷污时的本来面目。
  野牛人的试炼
  年轻的野牛人将面对自己内心的争吵和危殆。他必须找到这两者之间的一个平衡点以便让自己的精神重获自由。
  射日勇士
  在过去的日子里,天上有五个太阳灼烧着大地,大火在潘达利亚大地上蔓延,直到有一天赵?追日者向天空射出了无畏之箭,消灭了其中四个太阳。
  刘?焰心
  从幼时起,女祭司刘?焰心就开始研究青龙玉珑的重生轮回。当疑之煞发起攻击时,刘是第一个奋起反抗的,也是第一个屈从于腐化影响的。现在她的心中充满了疑虑,担心自己再也没有力量确保玉珑的重生。
  疑之煞(暂无模型预览图)
  当疑虑的实体形态于一万年前被少昊皇帝击败后,就被困在翡翠林中。疑之煞后来便开始纠缠青龙玉珑――睿智与远见之灵,现在正乐此不疲地想要腐化她的家园。
  稍微乱弹一下疑之煞
  疑之煞的厉害之处是,人们会在不知不觉中被影响甚至操纵,怀疑身边人的一切行为或是动机。在游戏中疑之煞就能制造玩家的幻影,诱导玩家之间大打出手。
  而且煞喜欢按照它们的喜好扭曲历史记载。
  不过疑之煞又有一点很有趣的地方,它是一个潘俊
  在被少昊帝打败后的一万年里,它逐渐看上了青龙玉珑(一个化身为女熊猫人,茉茉),这种跨越种族与阶级的恋情似乎无法付诸于现实,
  于是终日想着女神玉珑的倩影打飞机撸管子(以想象腐蚀她的居所获得快感)。
  可耻地笑了~~
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地下城手册玉龙寺 5.0玉龙寺BOSS技能介绍
  魔兽世界5.0玉龙寺副本BOSS技能介绍,5.0测试服玉龙死BOSS攻略,地下城手册之玉龙寺。
  第一个Boss---智者马里
  第一阶段
  Boss给自己加一个防护盾,并用腐蚀的喷泉攻击玩家。
  腐蚀水域
  腐蚀的喷水池剧烈地搅动和发出气泡,并对站在其中的玩家每0.25秒造成5000点暗影伤害。
  Boss在自己周围制造了一个大型的水泡,使自己免疫一切伤害并击退触摸水泡的玩家。
  Hydrolance
  Boss命令腐蚀喷泉攻击玩家,水池出现波纹,站在上面一定时间受20000伤害,并在最终爆炸时受到30000伤害。
  这是未爆炸时的效果,不过正常来说,玩家不会站水里的,所以这个技能没有威胁。
  召唤水元素(重要)
  Boss会从四个小喷泉中的一个召唤一个水元素来攻击玩家,和之前的小怪一样,而且4个水元素一定是分别从4个小喷泉的位置召唤出来的。
  腐蚀水元素
  在Boss的命令下腐蚀泉水合并成一个腐蚀水元素,杀掉后会分裂成三个腐蚀水滴。
  腐蚀水滴
  比腐蚀水元素更小更弱,会攻击玩家。
  煞之残渣
  在击杀掉腐蚀水元素之后,会产生一滩小水池,在其中的玩家每秒受到10000点冰霜伤害。
  第二阶段
  玩家击杀掉4个腐蚀水元素后,Boss会释放他剩余的所有能量。
  水泡爆破
  Boss会通过爆破他的护盾来开始这个阶段,会造成10000点冰霜伤害并击退5码内所有玩家。
  Wash Away(致命技)
  Boss引导腐蚀之水的力量,制造一道从自己面前喷涌而出的水柱,之后Boss开始旋转(参考鱼斯拉),对接触到的玩家造成90000点伤害并击退。
  译者备注:这个Boss是进门左转的路。P1直接远离Boss,就在里面的门附近依次击杀掉过来的4个大水人和分裂出的小水人,注意击杀大水人后留下的水即可。P2等Boss开始喷口水后,过去绕着Boss打即可。注意,站水里依然有伤害的,近战可以在最里面的圆环台子上输出而不受到水的伤害。另外,测试服这个Boss死的时候会说几句话,说完后才可以Loot,但是大概只有2、3秒时间,之后尸体就没了,所以手快点,不然就没Loot了。
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魔兽5.0:野外BOSS愤怒之煞 造型霸气十足
  野外BOSS - 愤怒之煞预览
  BOSS有3.48亿的血,会在地图的某个地方刷新,并且附近的小怪会变成精英怪。
  每个刷新点似乎会影响不同的怪。一种是猢狲,一种是野牛人,一种是穆山兽,一种是劣魔。
  BOSS会非常频繁得改变刷新位置,但不是完全随机的,似乎有3到4个固定位置,而且都在地图的南部,你离它很远的地方就能看到。实际上在某个刷新位置,你可以在翡翠林的部落新手村看到它。
下一页:BOSS技能介绍
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5.0世界BOSS:掉落坐骑和T14与S12套装
  随着5.0Build 15952版本的更新之后,地下城手册也相应更新了世界boss掉落列表。
  于是组了30个人去打,打完之后,每人获得一箱染煞金币,开出28G。
  其他掉落为,S12和T14,貌似6件左右,出了LR的T14腿和武僧的T14手,坐骑没出,具体的一时疏忽,没记太多。
  重要的一点,虽然设置的是需求优先,但是各职业都没见到R的面板,物品直接随机分配到固定职业某人手里(这是世界BOSS的新分配方式么?)。
  编者注:在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。难道野外野外boss也应用了随机团队本的分配方式?
  新旧分配机制对比
  以往的分配方式:BOSS倒了&&系统随机从首领的掉落列表中抽取几件装备&&队伍成员分别对每件装备选择需求/贪婪/放弃。
  新的分配方式:BOSS倒了&&系统自动决定哪几个人会得到装备&&分配给这些人适合他们当前天赋专精的装备。
  玩家还需要ROLL点吗?
  不,整个过程是全自动的,玩家不用也不能进行ROLL点或者选择需求、贪婪。
  也因此,玩家们不可能通过诸如“放弃ROLL点的形式”来提高其他玩家获得装备的几率,一切由系统决定。
  系统如何决定哪些人是幸运儿呢?
  系统会事前决定有多少人可以获得装备,BOSS倒地后,每个玩家都有一定的几率来获得东西,和其他玩家互相独立,然后系统随机挑选出幸运儿并给予装备。
  这种机制下获得的装备可以交易给别人吗?
  无法交易给别人,只能卖给商人/摧毁/分解。
  系统怎么挑选装备分配给玩家?
  系统会随机从首领的掉落列表中选择一件适合他/她当前专精的物品。这里说的“适合”其实是指暴雪设计师认为适合你当前职业和当前专精的那些物品,同时必须是该BOSS本身可能掉落的物品。不过这些装备并不一定是你想要的或者对你有提升。
  而且这些幸运儿获得的装备是彼此独立的,也就是说假如你和另一位玩家都被系统挑中可获取装备,你们都想要这BOSS掉的“XX之剑”,系统给了他这把剑,你同样拥有几率得到这把剑。
  如果这BOSS不掉我的专精可用装备怎么办?
  这种情况下,如果BOSS倒了以后系统挑中你,你就只能获得金币或者药水。
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