lol英雄联盟adc视频慎嘲讽技巧。怎么才能嘲讽住更多人。尤其是后排ADC AP这种的。传送到之后应该怎么做?

LOL英雄联盟ADC可以出肉装吗?常玩女警、赏金、大嘴_百度知道
LOL英雄联盟ADC可以出肉装吗?常玩女警、赏金、大嘴
路人局,对面太多突进半肉,团战一来被秒,直接4打5,求问ADC可以出肉装吗?前期对线也没有优势,对面的武器大师3级就直接跳过来了,和洛克萨斯之手找我们拼,结果1换2,是的,对面洛克萨斯之手死了,而我们两个都死了。。==!我知道ADC靠后期,但是,这种逆风还有后期?每次都是半小时投降。==!最近联盟出的新英雄,皎月女神,她明知团战突进来是被集火的下场,但是还要跟我一换一,==!上次观战排位赛,看见一个出狂徒的提莫,特牛,出了狂徒但打人还是很疼,被半肉追还可以反杀半肉。==!所以,我想问,其他ADC可以出像冰锤甚至狂徒类似的肉装吗?或者逆风局怎么出装?连电脑玩女警都会出个冰锤,所以,我个人认为,虽然冰锤这件装对于远程性价比没有近程好,但是,现在联盟的趋势是站得住才有持续输出,连法师都会先出个冰杖!请问大神,逆风局的ADC可以先出冰锤和女妖吗?我知道这样ADC就废了,但是至少应该可以脱后期,装备成型后不知道能不能翻盘==!还有,最好不要跟我说什么辅助了,路人局连打野的都是水货,即使有辅助,那么对线的压力全在我一个人身上了,还不如一个强力半肉和我走下路分担压力。所以……
我还是个新手,请多多指教!!
提问者采纳
其实ADC是后期对战的持续火力输出保证。对ADC来说最重要的是输出环境。输出环境的必要条件:1,有人保护。为什么要辅助?就是为了你线上发育,牺牲自己补兵,给ADC补。那为什么不给ADC单人线发育?为了保护ADC。因为ADC脆,因为ADC起不来,整局就打酱油了。2,走位和保命技能的使用。为什么ADC站位是后排?因为容易被集火,因为脆,因为天生嘲讽脸。走位是玩家自己的经验,意识和对游戏的理解,没什么好多说的,就四个字不要太浪。保命技能的使用这对玩不好ADC的玩家是个大问题。EZ,小炮,VN,飞机,男枪等有类似闪现技能的,看见打得过就往对方脸上跳,有多少是保命技能刚交就被埋伏在一边的对方打野配合给弄死的?事实说明对方不是傻瓜,明知道打不过你还来卖,你就真往对方脸上跳......3,中心思想是保命。目前ADC不管有没有保命技能,闪现必带,没保命技能大多还要带疾跑。为什么?为了保命。只有活着才能输出。进阶的ADC思路是对方的ADC和APC死了(不是要你去杀),而自己活着。怎么说,双方同样有突进,同样切后排,你活着,对方的突进就死,对方死,就没有输出。这里涉及到ADC怎么在突进英雄切后排时保命。首先你要知道对方谁会来切你,掌握对方突进技能(包括控制技能)的距离(不算对方闪现+突进,仅仅是突进),然后突进你或控制你后,你的操作应该怎么做?路人局对ADC来说的确难把握,没有人给你挡枪保护你是常有的事,那对突进因为怎么办?首先你的站位一定要保守,后排,不给对方突进你的机会,对方硬突要1换1,那对突进英雄的输出不是你要考虑的,你要考虑的就是保命,队友会集火他的。被突进最简单的就是向后闪现,是人都知道,当然有保命技能先用保命技能,或者就是无脑的上个虚弱,然后后退。为什么后退?这还用说嘛,对方就突进英雄来突你,这不是摆明送头啊,肯定大部队都来了,第一目标肯定是你。你熬过这次攻击,就是多打少了。出装上,冰锤和复活甲是肉起来的首选,毕竟复活甲能给你队友救你的机会,冰锤的减速和加血效果还是不错的。女妖是备选,用来扛可怕的先手控制,水银饰带是高端点的选择。但做为ADC,你的首要觉悟还是输出。线上的发育补刀一定要练好。
提问者评价
大家说得都很好,很感谢大家,要是能有多个“最佳”就好了。我知道该怎么做了。
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谁都可以出肉装,我想你想问的是ADC出肉装还有没有有攻击力是吧?还有提莫定位是半肉,一般来说ADC都是后期出个守护天使的,很少出狂徒,前期最好是你的铺助帮你出件军团盾,对你很有帮助,另外建议低端最好别用ADC,没铺助不说,抢你兵不说,团战很少有人懂得保护你。
出半肉装,这样的目的不是去抗而是多点逃命的本钱,一般用反伤加荆棘。这样不容易挂,配合闪现。这样的话脆皮就不会出现被对方三两下就给屁搁的现象。但是这样一来攻击力度相应的就少了。所以这样的出装不适合和对方硬碰。需要的打法是敌进我退,敌退我追。一般是在队友不给力或脆皮队的情况下出现。而且你还得看你的英雄是什么,他的特点是什么。比如提姆他是攻速快,技能补充移动,攻击后持续掉血。那么攻速移动速度,攻击后持续掉血就是他的特点。那么就要加红叉和攻速靴。接着就是攻击力问题。要打人疼就加个锤子,要阴人就加法伤的。这个主要是看个人的玩法了。其实英雄联盟玩的就是坑人。坑敌人,坑队友完全在你一念之间。
肉装 可以出
谁都可以出但是 要看出肉装的价值 你原本一个ADC 出了肉装 就没有了输出 也就没有多大用处
一个ADC 之所以ADC 是应为他们有ADC应有的特点(高攻击 攻速
攻击距离等)
ADC要输出,不用肉,比如EZ 三项 破甲弓 吸血剑,之后出女妖和春哥,ADC要保命
但是肉装会减少你的输出 出复活嘛 先 试试 绝对很棒!
当然输出装肯定还是要先出的,鞋子,无尽 红叉 饮血 青语,最后考虑春哥,水银或女妖。对面出了多件狂徒考虑绿爪。总之,走位是最关键的,在保证自己存活下最大的输出,就是你该做的
你常玩的这几个ADC...都是无保命技能的基本....只能靠召唤师技能逃跑....大嘴需要不停的补兵...现在主流的英雄是EZ
飞机 男枪.....EZ 飞机 有逃命技能...至于男枪是爆发高....这个游戏大多数时间是补兵...但是如果遇到你选的这几个ADC ....都应该会拼你....其实有时经常无视辅助....好的ADC 也需要配对的辅助...你早晚都会去打排位...到时你会发现玩你这3个的ADC很少...现在基本已经是EZ和男枪的天下...至于出不出肉的问题...当你ADC 出了 2个大件时...才可以出肉...一般就是春哥.女妖..水银..分情况出..提莫那些都是需要出点肉的...真正的ADC要的是走位...什么时候该上...看准时机再上...再能突进的英雄.只要遇到EZ 飞机 突你一下就不会再突了...AKL除外...还有就是打野是压力最大的...因为得带节奏...如果你玩的好的时候要记得怎么代节奏...你下路如果给对面打蹦了...就赶紧去帮别的路...逆风局...只能不停的补兵..当然如果你这面 的队友还是不停的送...那是没希望而言了...ADC永远是输出第1...这游戏出了肉的英雄..他就有他的价值..所以不需要ADC出肉...个人推荐你练练 EZ 飞机男枪吧...女警也可以...至于大嘴VN那些前期太乏力...EZ 飞机中期是最强的ADC....后期有点无力....但也是可以可以弥补站位不足的ADC...多打..你会发现真正的辅助比半肉或者输出的英雄辅助 舒服很多...手打哦..望采纳
提莫的E技能是持续魔法伤害,有一定的攻速,他就能有一定的伤害,但是没什么爆发,不能够称之为ADC。ADC是个吃队友的位置,需要队友给予一定保护,还要看走位,有一个好的输出环境。出3个大件后可以考虑出春哥,不建议再出肉装了,第一出了肉装,输出将毫无爆发,第二出完肉装也未必能站住,突进贴脸,即使能多站几秒,输出环境不行,还是没什么作用。主要还得靠队友配合,多多练习,把握输出的时机。
赏金我拿手,冰锤是为了放风筝但是也只有单p才见效果赏金是不出的,有e不需要出,adc前期主要补兵,补兵技巧差就出个惩戒技能(主要打炮兵,)有钱才有装备有空的情况才打下敌人,慢慢耗血有把握才冲,,,,,,说白了就是放风筝走位,冰锤女妖是等有输出的能力的时候才出的,,就算出了,如果你走位太差给你出俩个狂徒也是死的货
追求脆皮跟秒人 只要对友会配合
前期就打到崩
双神装后可考虑出春哥
逆风局自己单混线牵制对手他来你就跑他不你混钱跟带线破塔
我一般出复活甲
ADC只会到后期最后一个格出春哥甲或者是水银饰带,
不建议出肉装,本来就脆,再加也没太大用
我的推荐是
可以考虑 早点出春哥 复活甲
提莫 本来就可以出半肉的
至少我看那些上单提莫 不少都还是要撑撑血的
不能说你冲在最前面 打两下 就over 自己要找好位置 还有和队友沟通
防止对方突进 贴你脸上 要保护下你
而像女警这些有位移的 自己要用好技能
总结就是位置
洛克我就在玩 最最远攻击距离 就是闪现+E拉回来
就这个距离 控制好 有没有闪现 距离大概掌握了
他就等于一个靶子
放风筝是他最大的痛处
多练习 多看高手视频
看别人的技能运用 还有走位
技能运用一样是很重要的
像男枪什么的
烟雾弹的位置也是有说头的
补兵 怎么个水平
这是最基础的
30分钟 100个兵不到的ADC我都见过 我真心没话说 杀人也不想多说
(控线 的话 眼位如何
队友线上状况 看一下 自己久了 就知道个大概了)就这些了
补兵不押线。你远程对面近程。走位好的话完全能点到他。adc就是要输出最大化。出肉的话。基本没见过。你可以尝试等他们用完突进技能后在进入团战。他们没adc后期吃亏。
目测是新手哈- -ADC会和武器断头台对线,这种情况的话,就可以偷笑了,因为武器和断头台2个半肉走一路必然经济不好,不管你的队友是谁,你只要保护好自己不送人头,依靠射程磨血,不让他们好好补刀就OK了。再说说ADC出肉吧,其实也不是不行,但是ADC之所以叫ADC,就是因为他是物理输出核心,你作为物理输出核心,如果不能在团战的时候输出成吨伤害的话,那么意义也不会很大。如果你先出了肉装,攻速鞋、冰锤、女妖,必然会导致输出无力,既然你造不成威胁并且难以击杀,对方为什么还要切后排杀你呢?如果你觉得前期站不住,可以出2把多兰剑过渡,虽然多兰剑被削弱了,但是依然有很高的性价比。还有那什么和强力半肉走一路- -不要想,虽然你是新手,但也不要产生这种想法,如果不是技术碾压,各种拿人头,你和半肉走一路的结果只有一个,对线期优势大,后期团战各种0换5.好好想想哈~ADC要补刀,半肉也要经济,但每波兵就那么几个,嗯~不多说了~加油- -
ADC尽量不要出肉装,可以出复活、和水银饰带,出肉装没什么用的,替莫是例外,他打上单,出大冰锤,绿爪、复活,他的物理攻击带魔法伤害,打人很痛的。我上次有个朋友打EZ出了狂徒和阿塔玛,真是废物,打人一点不痛,针对突进的英雄,尽量和AP在一块,一般的AP都是有控制技能的,你再注意下走位,应该可以输出
记住,你是一个输出。。。。
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出门在外也不愁求LOL英雄联盟暮光之眼慎出装和攻略_百度知道
求LOL英雄联盟暮光之眼慎出装和攻略
就是不怎么会玩。,挺喜欢的,最近玩了慎,
然后就是兰顿之兆,我倾向于点到佣兵,容易被推掉,望采纳,因为你6级的时候大走了,一般上单或打野,上路可就是对面的了,0加攻击到破甲,有了传送就好了很多,21,毕竟都是这样,0天赋的话9,先出黄金之心,对线强势,就是一定要嘲讽到人,特别推荐和卡牌梦魔一起去双飞0,召唤师技能一定要有一个传送,希望楼主玩他玩的犀利,这是毫无疑问的,慎有一样,很难抓死,鞋子自己看情况,助攻可以多加钱0,自然,0这是一个曾经被评为最肉的人,然后建议出日炎斗篷,慎就是一块烂肉,狂徒,要提高自己血的质量,21是防御,否则他就废了我赞成楼上的加点与连招,
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一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。慎的打法很简单,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,绝对打到对面没脾气。召唤师技能,闪现加嘲讽真心恶心人。透下操作,日炎和女妖看临场需求对面什么多就出哪个,作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,传送,钢得起,亮哟~,法术穿透印记,固定护甲都可以。主要慎的符文选择方向是生命值,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。 符文,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,所以前期补刀至关重要,自然之力,第一必选技能,令他的对手对他极为头疼。慎在前期最好以单线出门,闪现,如果队中有比较抗打或全都比较能顶的住就冰杖,只要向生存方向升就可以了。根据临场自由选择。慎,求得了,一个大出去塔可能就一半血没了,军团圣盾。慎的可选择装备太多了,成长生命值,慎一般都是上单,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,成长回能量雕纹,嵩斐煞瓷,狂想曲,天使甲,荆棘,固定护甲符印,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,平时就是单人带线推塔,能有效地抵消伤害,再一次又一半血没了。传送可以做很多事。,移动加速精华或攻击加速精华或回能量精华都很合适慎。符印可以用成长回能量,回能量,出双工资装(黄金之心+凯奇的幸福之手),并时,钢铁烈阳之匣,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,深渊,狂徒。慎技能和被动吃最高血量的加成伤害还是很可观的。必要的时候水银饰带,智慧末刃有它在输出不会低,不然兰兆,水银鞋或忍者鞋,最为主要。对于线上有很大帮助。装备,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,只要是抗得住,
我完全走肉路线,顺风先冰霜,为了我们追杀,然后狂徒,他的Q和被动是根据自身的血量计算的,血越多伤害越高,恢复越快,上面的都别扯淡了,像那么玩完全打不出慎的本身实力,他是个肉中的战士,被动使你很肉的时候依旧能输出,然后才合出蓝盾来提高群体的追杀,最后看对面AP是不是强悍,强悍就出个自然之力,然后一直出狂徒,因为狂徒没有唯一被动。本人战绩:1忍者足具,1冰霜,3狂徒,1蓝盾。7000+的血量,被动一下700,9杀0死31助攻。(肉玩得好不好,看助攻多不多)40分钟。
我可以告诉你,暮光就是一个肉输出,他的输出在哪呢,前期靠利刃,基本上一格血,后期呢?你可以出两个狂徒,一个大天使,两个冰霜(女妖面纱),一个神圣之剑,这种打法很少见,但是你想想慎的气合斩是最大生命值的1.5%两个狂徒加自身的血是多少?大约5500了。那么被动技能气合斩扣的血量就是100+825,925你出了神秘之剑,基本上3秒打一下,你说3秒925的血,加上自身扣的就是925+100。1000血一下了但同时你要记住,你不要和末日打,末日只有群才能赢,因为他的吸血太牛了,同时也提醒下神秘之剑的附加效果是+100血,那么就是1100你还能打吗.同时也看下top10吧,里面的视频对你的走位很有用。用慎的话,你提醒下队友,要是看到自己身上有护盾就不要跑了,直接跟他砍,但不要剩下100血去砍。基本上是这样了。想用好慎要4大条件队友默契走位风骚冷静补杀学会连招(利刃气合斩+影袭+平A+平A气合斩+佯攻+平A+平A+平A气合斩+利刃)对方基本残血了,除非对方坦克或末日对方想逃?影袭+平A+平A+利刃气合斩
慎 甲鱼 石头 木木 以前在美服公认为“
四大名坦”
而慎是四坦之首.. 由于过分给力被大幅
度消弱..
但现在这个版本慎又再度加强了.. 关于
这个英雄你会发现网上褒贬不一
出现这情况是因为 慎是非常依赖玩家
本身意识的英雄!
对于一个无脑无意识菜鸟玩家 肯定会
嚷嚷这英雄坑爹...
有人说慎依赖装备 说白了其实还是依
赖玩家的补刀能力...
本人比较喜欢用坦克 众坦克中对慎情
有独钟.. 昨天一盘7杀1死20几助攻..
赛后插件综合评分4名队友在2分3分左
右 我评分21分... =。=高了近10倍..
所以自认为对慎还是有点心得的 (难
得臭美下 o(∩_∩)o )
被动技能(被很多人遗忘的技能) 8秒
一次带法强的普攻.. 每次受攻击减少2
秒..(现改版1.5秒,但能回复能量,更
变态)
这被动技能和Q技能可以说是慎唯一的
输出依赖 也是很核心的技能.. 所以慎的
蓝色符文必须是法穿 无脑的以为肉就
是堆防御符文那是很低端的... 带上符文
的一刀输出还是比较可观的
前期用Q和被动技补刀可以很爽 一般一
波5个兵 即便在1V2对线的情况下也能
保证补到3个以上(压制能力超强的不
算在内)黄色符文要能量回复或最大
值,玩好慎还是要专门搞一套符文的

Q技能CD很短,而且有标记的目标被普
攻,慎是会回血的,以前回复量小,
但现在是按照百分比回复了!所以一
般出门 慎可以先单拉一波野 一般我选
择打石头人 依靠符文、Q的输出和回复
损耗并不大.. 属于白送的钱和经验。我
不支持慎出门带红,买个多兰盾绰绰
有余了,Q技能操控得当,即便半血耗
2波兵就差不多全满了.. 没必要带红药
。无论前期还是后期,慎的Q+气合斩
还是有一定的伤害量.. 现版本公认的路
霸男
W技能 给自己上一个护盾 这货作用不
大 基本上团战被集火、或者致命一击
时才开出来抵挡伤害,所以一般我很
晚才点,当然可能其他人对此技能有
别的见解,我保留意见。
E技能 对路径上的目标嘲讽,嘲讽一个
目标回复能量40点,时间1.5秒(曾经
是2秒,太逆天就改了)。团控留人技
能,慎最恶心的技能莫过于E和R了,
虽然技能没有甲鱼的留人时间长,也
没有木木的范围大,但是CD之短让人
非常之蛋疼!而且在必要的时候,可
以E+Q补刀残血英雄.. 我就是经常这么
斩逃兵的 = = 在被追杀的时候也可以以
E技能逃身,此技能是可以无视地形的
,就是说你可以当闪烁来用..
R技能 核心神技啊!超级牛逼的神技啊
!对全图任一名队友上一防护套,抵
挡大量的伤害,并在3秒后传送到队友
身边!全图技能!慎最最大的价值就
在于这个R技能上,绝对是有哥罩着型
技能。单挑砍不过?不怕!有哥罩着
;被追跑不掉?不怕!有哥扛着;追
杀没定位?不怕!有哥助你! 只要你
别太浪,哥保你不死.. 在队友劣势的情
况下,R过去 E+Q 而此时的一刀90%是
气合斩 加上队友的2秒输出,不管是追
杀还是被追杀,对方如果1个人满血的
残血,半血的就直接“保送回国”了!
但是如果对面人多,也不用想直接E一
头栽进去,2秒时间让队友先跑.. 慎自
己有闪烁的情况下逃跑完全不是问题
,毕竟肉的职责是保护队友。R技能的
施放时机,施放对象,是一个慎合不
合格的关键。基本上我玩慎,30%的时
间在看小图,每次队友和敌方头像在
一起对上了,一定要切过去看一下战
况,决定要不要开大去帮忙.. 只有这样
才让慎的技能发挥到最大价值。
玩这个英雄,全局观是非常非常重要
的,而且慎不像其他坦克,慎非常依
赖装备,当装备起来以后的慎可以说
是恶心的无人能及.. 所以补刀是第一课
!保证自己的资金来源,而在补刀,
保证自己不被抓的情况下要时刻关注全局。你可以
在边路推兵线,打野,推塔,不像其
他坦克要时候和队友在一起,一个时
刻和队友在一起的慎是不合格的!只
要你该出现的时候出现就对了!通常
很多人追残血友方英雄,即便看到有
慎的大了也反应不过来;即便反应过
来了也想那么点血杀了再跑,孰不知
是自己的死期到了.. 召唤技能我带传
送和闪烁,有这2项技能辅助队友杀
人更是犀利,很多人认为传送没用,
但我不这么认为。毕竟有的关键时候
,慎的大是CD的,而且队友劣势的情
况下,那就要提前量的传送了,一般
我不会传送防御塔,而是在敌方后路
寻找一不起眼的小兵.. 又或者队友在
附近插的眼睛.. 一个传送也能很有效
的辅助队友在劣势下击杀对方,当然
这个也是要传送时机和意识的;闪烁
技能就不必说了.. 没人会傻到自己残
血,看到慎跑过来还站着等你近身放
嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其
不意的出现E+Q+斩 队友击杀.. 当然残
血就你自己收掉了... 同样闪烁可以用
来保命,小团战队友劣势时保护队友
逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会
会又能E一次.. 来吧5速鞋都追不上.. 不
出意外的情况下 9级可以单杀龙,给
大家发钱;但是不要从打龙的“正门
口”走进去,因为一般那里会有河道
草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,
拉到角落打,这样不管是河道有人经
过,还是野区有人闲逛,都是看不到
你在打龙的,因为那是个盲点(对面
钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=
) 后期发育的好,真心5个人堵你都
难死..
一句游戏因为慎的平凡导致失败的不
多,但因为慎的出彩而获胜的有太多
太多了!装备神马的我就不说了,小
哥我要干活去了.. 经理催了 最后助你
早日让慎→神 纯手写一些个人心得,
给个好评哦!围
个人喜欢先出龟壳,顺就狂徒,逆就憋日炎吧,鞋子就看情况,然后出春哥甲,也可以出光环盾,这样的装备就已经很好了,又有输出,又抗,然后就出自然主要是看对面的整容,慎主要就是肉!
关于对线,前期就一直Q对面英雄就OK了,到了4级一般都是Q2W1E1,连套就是E过去,开W,Q一下,在A一下,差不多一半的血就没了吧。 天赋就9-21-0,4点法强,4点CD,1点穿透。21就随意了。天赋技能就带点燃和幽灵疾步(逃命追杀的利器)就好了,控制好兵线不要乱打兵,慎上单几乎无敌的,只要没人GANK就一切OK,有人GANK直接E跑了就是的,很难被抓到,人个人认为慎是个非常完美的英雄了。
个人认为龙龟、慎是LOL中最合格的坦克,一个肉要吸引火力就必须有控制技能,嘲讽无疑是吸引伤害的首选。慎的嘲讽是固定时间,所以我一般只点一,但要尽早点出,建议是3级。而主加技能推荐是W,因为这将在任何时候提慎保命的能力,冷却又短,所以我会在2级点出,并优先点满,一个会开W的慎才是合格的慎。慎得输出技能Q我会在1级点出,可以输出,还可以帮助ADC补兵,使ADC在补兵的同时回血,我一般会在W满级之后点满Q。大招就不用说了,能点就点,这是全球流慎的前提,注意不要等到队友不行了才传送,慎的大招不止是用来保队友的命的,还可以改变战局,比如一打一可以变成二打一,又能赚助攻,何乐而不为。慎的出装,一般前期都是一布五血,当然符文给力也可以出鞋,提高移动的同时利用E和W可以帮助队友轻松拿一血,中期装个人推荐是巨人腰带和龟壳,提高血量就不用说了,龟壳还可以给你带来一定的金币,这是每个靠助攻生存的坦克必备,后期我推荐初装按顺序是日炎,狂徒,自然,看情况可以把1,3的顺序换一下,因为有W,慎需要的就是护甲和魔抗了,神装推荐加上反伤和巫妖,反伤不用说,巫妖是个人喜欢,因为慎的输出技能少得可怜,冷却短,不耗蓝,配合好能量使用可以是慎的输出提升一大截,虽然一个肉不需要输出,但在神装的后期,还是需要一点的。慎的玩法就是肉加辅助,一般下路辅助ADC,通常都是全球流,玩慎不需要太好的操作,但需要比较强的意识,你要知道什么时候开W,什么时候用E,什么时候传大,这样才能使你掌控战局,把对方打败。呵呵,以上只是个人见解,有什么不足的地方烦请指出。
首先当你玩一个英雄时,你应该知道这个英雄的技能都是什么,慎的Q技能是带有法系伤害的,我的慎天赋是红色法术穿透,大精华是生命力,黄色是护甲值(固定的),因为现在单上都是高爆发物理系,所以要固定护甲值,我的蓝色是魔法抗性也是固定的,这个是根据个人改变的,很随意,慎:鞋子我觉得前期胡家鞋子很好,便宜实用,后期一定要换成水银鞋,慎还是一肉为主,我喜欢的出装是,水银鞋,狂徒,冰杖(是的没错是冰杖),冰杖的减速效果大家都知道,慎是一名法系肉盾,他的技能都是法系伤害,冰杖乘学外加大量的法伤和减速,对于慎这个英雄就是神装,蓝盾,自然之力,春哥甲,250块钱的大蓝药,很暴力 能输出,能控制,能站的住。
lz万万不可出冰霜,那些傻X是来卖萌的,慎没有蓝条
玩这个英雄,全局观是非常非常重要的,而且慎不像其他坦克,慎非常依赖装备,... 暮光之眼-慎shen是一个tank 他不能赢得许多人头 他不能造成许多伤害 但...
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>>>探险家EZ宝典:教你如何对付ADC男枪攻略
探险家EZ宝典:教你如何对付ADC男枪攻略
18:14:46 条|来源:多玩论坛|作者:迄今最爱楠|
  S3的新攻略探险家EZ宝典:教你如何对付ADC男枪攻略。
  接下来进入正题,对付男枪这个ADC,如何打爆他:
  首先是阵容的搭配,男枪配上什么辅助,你该如何?
+,,如何克制?
  他们有一个特点,就是控住以后,一套爆发+点燃轻松杀人,你所要做的,就是在不被控住的前提下尽可能消耗对方。对面的会加血?这的确是个问题,等待打野的到来吧,或者继续骚扰他,宝石的蓝很快就没。
你需要一个反控制的辅助,或者让对面一套技能打不出来的。比如,,,,
  和对于EZ来说是很好的下路搭档,尤其是奶妈,Q的准的EZ配合上会玩的奶妈甚至不惧对面的打野,2V3轻松三杀,原因就是他们太过执着于控住EZ就秒了,而索拉卡会把EZ一次一次地救活,沉默对方,让EZ更好的输出。
  对上暴力流的基本都可以用这样的辅助,风女用来对付敌方的爆发,为EZ争取喘息时间,然后EZ在他们眩晕的时候进行一大波消耗。
  另外,注意自己的走位,总是被控到 神也救不了你,的控,一控就是没完没了,对面杀你简直如砍瓜切菜。宝石的点控可以用视野来针对,不要因为贪图一个残血的小兵,而被宝石点到,这会令你损失几波小兵的金钱。机器人Q的爪子出来的时候,有一定时间的延迟,你完全有时间反应,在没有100%的把握躲掉他的Q,就E走吧。
  这个英雄一般不会选到,选到也不会辅助,所以不多说,E到人就点吧。
  老牛,反控能力极强,他先手二连也是对面的一个威胁,所以一个会玩的老牛,能带起来ADC的节奏。
  风女,很适合对付暴力流的组合,也能吹的他们不敢跟你玩暴力。
  索拉卡,他特别容被针对,简直脆的可以,堪比,但是如果控住ADC的话,他的能耐就来了,E沉默对面,W奶ADC,跟我比消耗?你们还嫩了点。
  拉克丝,也是一个跟风女差不多的英雄,比风女暴力,6J如果对面ADC被Q住,请果断上去打,第一时间点燃,EZ+拉克丝的R,瞬间让对方没命。
再来看看+,,,,之类的怎么破
特别容易,你只需要一个或者,男枪的腿很短,恰恰宝石和这种点控英雄是他的噩梦,如果有信心的话,潘森给你辅助,你可以多兰出门,没信心的就长剑+两红吧。奶妈和牛会加血,让你的辅助果断上去拼,一波就回来,他的血至少需要两次奶妈的W才能补回来,恰恰他是多兰出门的,点控的CD好了赶紧再上,没机会上创造机会也要上!还有,有可能话,让辅助你,抓到男枪就是一顿猛壳,六级时候可以打出一个不俗的伤害。也可以用,Q的对面没脾气,前期对线半血左右找时机,果断E到他脸上E+WQA,点燃带走
对线小技巧:
  辅助的搭配先介绍两种,下面说说与男枪对线的小技巧。
1.首先,不要让男枪整个打到你脸上,QAA你疼的要死的。你需要注意站在尽量他的Q范围之外补兵,找时机跑进范围迅速回头骗出他的Q,之后再回头点他,很打击男枪的士气,他不敢跟你点,就算点,也点不过你。
2.他放的时候,切记不要站在里面,果断出来,旁边小兵多的话果断E出来,不要省技能,很可能因为他的W导致你被控到秒杀。在前期,他的W也算是一个小爆发。
  3.多走动,用Q打他,打不到不要紧,一旦他敢远离小兵的身后马上Q出去。
  4.走入你的射程范围内,回头是第一要事,因为前期对线有很多小兵,他可以QA你,而你只能A他,在保证他Q不中你的情况下,点他,他走位成弯路的话,再点。
  5.所有ADC要注意,被点,回头跑时候不要走弯路,直线走,你弯路走的目的只是离残血的小兵近一点,但他会多点你一下。
6.当6J时候对拼,留着E,不用去追,他渴望和你对拼,因为他有,而你也有一个,这两个技能伤害都不俗,对拼时候可以中对方的Q,但不要中对方的R,对面有放R的想法果断E到旁边,一般是半血左右会勾起男枪放R的心思。我就是这样。
EZ技能小技巧:
  1.视野不足的情况,请保证你可以使用E技能逃走。
  2.Q的极限距离不短,但也不是很长,团战之前QQQQQQQQQQ让对手恨死你。
  3.一定范围内的视野够,再拼过残血回家时,身上有E时候可以选择原地回家或者直接进草回家。不要小看这点回家时间,这对前中期很有用。
  4.R用来收兵是个不错的选择。
  团战站位:
  由于EZ的E使得他极其飘逸,如果双方实力相当,团起来的时候,时刻站在队友身后,告诉辅助,保护我,就赢了。团起来WQ,如果没有半肉切你的话立即放R,R起码保证大到3人以上。两个以上的半肉切你,你有闪现的话,可以选择E到前面+闪现参加前面的团战,会很快结束对方ADC AP的性命之后再来收拾刚才切你的两人。团战之前多用Q消耗。
  S3装备的改动使得EZ有了很多不同的出装方法。我推荐下面:
3,辅助比较暴力或者可以加状态的,
第一次回家根据经济情况,补出
,如果长剑出门那就补出
第二次,第三次回家起码要
,这时如果超过20分钟了,那么出个
吧。对面护甲高,出
  第一次回家如果有1550的经济,不要买大剑,很多EZ多喜欢买这个去跟人家对点,结果人家不吃你这套,该噶哈噶哈,你就懵了,白点了,没有药的支撑最好出吸血杖。
中期顺风出法:
[/=item]耀光[/lol]
  中期逆风出法:
  我的EZ一般的出装神装:
如果对面控少,或者你走位特别风骚的EZ,把复活换成
对于控多,还有一个选择,把鞋子换成
,因为后期的团队效应中,一般会有一到两个军团光环,保证了抗性,如果对面的半肉太凶狠,
是不错的选择。
AP发育的很好?狐狸爆发突进型刺客法师,选择 也可以,至少保证你的身上有一件生存装,如果对自己有信心的话,加油去输出吧,不要生存装的EZ carry全场。
对于冰脉护手这个装备,我个人特别喜欢,简直是为EZ量身打造的,追杀,逃跑,都强化了。有的人不喜欢出
,个人不太推荐,想想看一个打人带电的EZ和一个追着你Q一下就减速比红BUFF还厉害的EZ,哪个更恐怖,而且EZ的攻速在叠加了五层以后不会慢。
  还是看个人喜好,对面无控或者控特少的情况,带个狂徒,用力的输出吧,狂徒的力量会让你的输出变成自己的补给,看谁能秒你?
  以上是我的EZ个人心得,还会出第二期的,写了两个多点了,希望朋友们给个面子,顶顶,有什么不懂的欢迎问,我会解答的。
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