qq对战平台星际争霸霸 fast possible这张地图,就是有一堆矿叠在一起,6个气,8家对战的图,,谢谢

星际争霸256*256的富矿图!8家的,有很多矿。不是BIG GAME HUNTER!!!
星际争霸256*256的富矿图!8家的,有很多矿。不是BIG GAME HUNTER!!!
最近玩单矿玩腻味了想起以前的星际争霸256*256的富矿图!8家的,有很多矿。不知道那位有!有的话请发给我谢谢有高分!!!重酬~~~
补充:再次声名!!!不是BIG GAME HUNTER!!!
补充:不是单矿的哦!!!注意地图的大小!!!是256*256的!!!不是单矿128*128的!!!
补充:各位,注意我说的话。不是BIG GAME HUNTER!!!不是单矿,星际以前的老图!256的!很大,矿很多但是不单矿!八家!请不要敷衍的我说的提示,不是刷分的!!可以一定量的追加分数!
补充:大哥们我会改地图,但是每次改完就不成比例了!!!我很对那张地图痴心!!!
不区分大小写匿名
你邮箱多少?我发给你。
每家基地紧挨着50团水晶,叠在一起的。然后还有6个气矿。
估计你要的就是这个。
哦,没看到单矿这个条件。对不起哈。
恩不过你可以把green vellage地图改以下就可以了,有很多矿。
就用地图编辑器,全选,属性,reasours调成50000就可以了。
我反驳以下,每家基地紧挨着50团水晶,叠在一起的。然后还有6个气矿。这个图绝对不是big game修改的。这个地图很对称很整齐,只是不符合多矿这个条件。
估计老地图,星际的maps文件夹里都有吧,你可以自己找试试
我知道那个单矿128的,是不是???我说我要256*256的!!!不是叠加矿的!
Maps-killing fields
Maps-Brood war-frozen sea
Maps-Brood war-octopus
Maps-Brood war-primeval isles
Maps-Brood war-Allied-crystal
Maps-Brood war-Wedmaps-expedition
这几个都是的,看看有没有你要的
不。BIG GAME HUNTER!!!
每家基地紧挨着50团水晶,叠在一起的。然后还有6个气矿
这个就是BIG GAME HUNTER 修改得,也是128*128
- -
自己做不就行了么- -
麻烦!!!
有那么好做就不问你们要了!
如果不是BUG图我做给你..
我有啊发给你
这是真的。如果你不信,我先发给你,等你看完,你再采纳..
发涩!!!
是的话一定给分,我还要追加!!!
Maps-killing fields
Maps-Brood war-frozen sea
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The Hunter112+(new)
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07-26[评测]
优点:价格不高,双模双待,对于我这样不追求功能多的人来说,足够用了,还比较人性化
缺点:男人用感觉有点小气了,价格就一千多来说,我不奢求别的了,呵呵
总结:使用起来还算顺心,但愿不要出现质量问题
优点:短信字大,价格适中,手感好,音质也可以
缺点:小组件老是显示内存不足,我是4G的内存,不知要多大的才行,想挂Q就不行了,只能单用。
总结:蛮好的,我的要求是能打能接能发短信彩信要双模,其它的没要求,这一款很适合我的口味
优点:双卡双待,3g上网,
缺点:电池不耐用,三星的一贯缺点,触摸屏幕太小,男生用着要适应一段时间。不然很纠结。
总结:一般,建议买同等价位的其他品牌手机
优点:双模、不贵、手感好
缺点:不能多任务后台运行,今天买了个8G金士顿卡,不认。
总结:电信的双模机,不要指望能用移动上网,不强求,但是不能后台运行就比较郁闷了,挂QQ就不能干别的了!
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产品对比 产品对比通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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& 星际争霸2虫群之心国服版(V2.0.9)(Starcraft II: Wings of Liberty)
操作系统:检测中...
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重要提示:
星际争霸2的其他版本:
  《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。&&&&
&&&& 《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
&&&& 游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
&&&& 单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
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去官网下个战网客户端 魔兽世界 星际争霸2 炉石传说 风暴英雄在一起管理起来方便
我玩过的,自由之翼,虫群之心所有战役全玩完的,我透露下自由之翼里面其实有个隐藏关的,没玩过的去试下吧…
下载后要用战网玩的吗?
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最新推荐小游戏谁能给我个星际2.sc2.。.战役任务的 最好的防御.荣耀怒焰,这2个成就完成之前的存档阿..就差这2个了._百度知道
谁能给我个星际2.sc2.。.战役任务的 最好的防御.荣耀怒焰,这2个成就完成之前的存档阿..就差这2个了.
谁能给我个星际2.sc2.。.战役任务的 最好的防御.荣耀怒焰,这2个成就完成之前的存档阿..就差这2个了.虫族玩家表示完全不会这2族阿..十分感谢,我也有其他成就之前存档..邮箱...感激阿,打了半个月了
我有更好的答案
刚发现有这个问题
很不巧的是
上午重装了电脑
把一切的一切都删了
现在还重装SC2呢
下载官方的打官网吧。20每个月。比魔兽省钱多了。可以保证不出现任何问题。还能享受对战的乐趣(再次强调哥不是来做广告的)
很好打得 不行 单独密 我来帮你打
前提的话 你帮我打维京50万分
最好的防御我帮不了你
.不过我告诉你咋打.医疗兵加枪兵打下面虫子基地上面只要守住就行了.下面的基地有三个虫巢,打掉两个留一个电脑会再去补基地的等他补好再打掉就有四个了.荐以你有50枪兵10医疗再打家里还要补枪兵.打基时先把虫子引出来打光补好血再A进去.前5分钟的发展很重要三兵营暴兵十分钟左右开打.在打以前部队要扫荡一下,下面的路再打 荣耀怒焰已发查收 请采纳
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星际2补丁:神族折跃门与虫族全面削弱
[导读]北京时间3月13日,暴雪对星际2 Beta版进行了第五次更新。本次更新对神族的折跃门与虫族的潜地科技、坑道虫、刺蛇和感染者都进行了削弱。
平衡性改动神族:
折跃门研发时间从60秒提高到140秒。 虫族:
孵化场/巢穴/蜂巢
掘地研发时间从50秒提高到100秒。
掘地研发花费从50水晶50气矿提高到100水晶100气矿。
坑道虫建造时间从10秒提高到20秒。
攻击间隔从0.75秒提高到0.83秒。
神经麻痹重新设计:
10秒的时间上限不再存在。
不再能够以空中单位作为目标。
施放距离从9降低到7。
潜地的感染者的移动速度从1.5降低到1。
感染者的生命值从120降低到90。
潜地的感染者现在在自动攻击优先级上和地上部队等同。 错误修正
修正一处在高级画面设置下粒子效果没有正常渲染的错误。 [责任编辑:kusosun]
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6D就感觉用起来很爽啊。本人白银菜鸟,玩星际2没多久,感觉用一波战术比较适好上手,不用太过考虑对手的情况,打得不被动。而且还能边打边总结优化,慢慢提升基本功。写一下自己用6D速狗的心得,对刚接触星际2的朋友也许有点用。本人菜鸟一枚,还望各位高手指点一二。零)准备:知道地图上的出生点位置一)建造的主要流程:1.开始6D采矿,基地不造农民。王虫(overlord,领主,房子)飞向靠近你的出生点。2.等水晶到了200块,马上造血池(狗房).3.等50块,造一个农民,集结到水晶矿上。4.等50块,造一个农民,集结到第二靠近你的出生点。5.等血池好了马上造3组跳虫(狗),集结到最远点的出生点。6.等50块左右造一个瓦斯矿(气矿),马上继续造一组跳虫,然后取消瓦斯矿,继续采水晶。7.等100造一个领主。8.领主好了以后便可以不停的造跳虫了。这是建造部分,这样你就可以最快速度出6+2条跳虫,人口也不会卡很久,而资源也是刚刚够用。二)控制的主要流程:6D主要是要快速侦查到对方的位置,按上述建造,你王虫和农民应该差不多同时探测到两个出生点,这样,你便可以确定对方的位置(如果看到的两个出生点都没有,敌方显然在最远点)。知道对方位置后,将你的跳虫和第一个侦查的农民全部集结到对方家里,基地变异集结点也设置到对方家里,方便后序兵力的跟进。最开始的王虫也可以移动过来扩充视野。上述就是6D的建造控制的主要部分,一些可优化的细节会在最后附上。做到上面的部分,6D速狗战术的基础框架便搭建好了,接下来,你可以专注于战斗了。三)战斗部分:战斗宗旨--保存兵力,敌进我退,敌退我进,坚决不让对方安心采矿。这里我觉得最关键的是不让对方顺利采矿。一般的剧情是你的先遣部队6条跳虫和他矿区的农民接触上了然后可能有以下的几个剧本1.他农民没反应,死也要采矿。恭喜你,你已经赢了,继续a就行了。2.他农民全部直接a过来。这时候建议你不要硬打,先引诱他们出矿区,等后面的两条跳虫到了一起再对a。建造部分记得继续补跳虫。3.他农民先全部集结到一块水晶矿上,等你的跳虫靠近了他才散开了打你。这种对手就是稍微会玩一点的了,你的跳虫很可能会被分散开的农民围住。这时候你就要贯彻敌进我退,敌退我进的思想了。跳虫用右键不停的点,集在一块移动过去打,看到他农民集合到水晶矿上要分散的时候,你马上右键把跳虫拉开。然后等他农民分散开后,你又重复上述的操作。如果他又集合,你就重复上面的操作,直到你的第二波援军抵达。4.他的农民集体跑路。唉,最讨厌这种人了,一点勇气都没有。这时候把注意力从敌方农民转移到敌方的造兵建筑上。大部分情况对方在产第一个兵,你要做的是在他的兵出来的第一时间用跳虫围攻死他。在等待之余,把人族的补给站或是神族的水晶塔打掉就更好了。(什么?如果是对方是虫族在造跳虫怎么办?这个。。。我也是菜鸟,这种问题还是留给高手解答吧。)上面除了第3种情况,都可以确保这样一种局面:对方要么农民都残了,要么农民保留但没有兵,而最重要的是他的资源不再增加,单位也随之不再增加,而你的后续部队在不断抵达。此消彼长,胜利也就不远了。而对于第3种情况:1.如果对方产不了兵,那么最后还是你赢。2.如果对方在产兵,而你能在兵出来的第一时间消灭他,而自己部队损失不大,那么估计也稳了。3.如果对方在产兵,对方在他的兵出来了第一时间农民也配合上来跟你打,这时候你就难打了。此种情况便要考验你的操作水平,以及对局势的把握了,有时候要强杀,有时候要等兵力够了再上,有时候要绕着打,这已经超出了6D速狗战术的基础部分,本文就不再讨论了。这样一分类,你也就不难发现了比较适合应对6D速狗的方法。四)一些应当注意和可优化的细节:建造部分:0.放血池整套战术的时间参照点便是你放血池的时间,越早胜算越大。提前想好放置的位置,以及让建造的农民走到建造位置时刚好够钱。前期6D采矿的速度也很重要。1.采矿优化。水晶矿是分远近的,尽量采近一点的,这是基本功。如果你功力不够,还是建议不要尝试两个农民同时采最近的水晶。因为失败的话很可能会导致第一波跳虫卡几秒资源,而即便成功了,收益也不太大,第二个王虫造了之后资源是一直有冗余的。速攻战术每一秒都是非常关键的。2.设置集结点直接为变异中的虫卵设置集结点。造的第一个农民选取离矿最近的虫卵变异,那些高手都是这样做的,是吧。事实上,我觉得这样做的真正的好处是让你的思路变的更加清晰,你的指令精确到了具体的单位上,而不是笼统的哪里出来的东西该去哪里。10人口之后出来的跳虫当然就没必要这么做了,因为前线的战况更值得你关注。其实你的操作就是一种资源,星际2的一个魅力之处就是考验你如何最优化的分配这种资源。3.编队这里说下我的编队吧,仅供参考。基地3队,第一个出去的房子4队,第一个出去的农民2队,第一波三组跳虫1队(虫卵时编好),追加的一组跳虫shift+1加入到1队。这样,前线接洽之后,我的屏幕便不用再切回基地观察了。4.偷人口大家别笑嘛,还是有新手不知道的不是。这个是虫族的天赋技能,原理是农民建造后它便不算人口(补给)。于是乎,当你造满人口上限后,如9/9,造一个瓦斯矿,人口8/9,马上造一个农民,人口9/9,取消掉瓦斯矿,造瓦斯矿的农民回来了,人口10/9。控制部分1.探路农民第一个出去的农民请不要无视它,他不是战斗力只有5的渣。因此,不要单独到敌方堆里挑衅,然后惨遭围观。但你可以用他调戏一下在造兵营的scv,或是亲一下对方建筑,让对方电脑响起一个警报,干扰他的思路。不要死,他真的可以做很多事,后面还会提到。探路农民可以说是衡量一个人星际水平的最简单易用标准,如果你看到敌方的探路农民在你家里屁股扭来扭去,时不时亲亲这个亲亲那个,那么你的对手多便不会太菜。而一个最华丽最极端例子是星际1中神族(星灵)农民可以通过操作活活无伤甩死a上来的scv。对探路农民的控制可以是说最原始,最基本的双线,控制的同时不要忘记家中的建造。2.集结战斗发生后要更新基地的集结位置,确保后序部队能第一时间加入战斗,而不是集结到某个地方后打酱油。合适集结点能减少你的操作负担,是你的操作更有效率。如果你够自信保证探路农民不死的话也可以把集结点设置到他身上。不过记得,万一他死了话记得更新集结点。战斗部分:1.战斗接触面你的跳虫和对面农民互A,有一些在前面打啊打,还有一些在后面挤啊挤。仿佛有一面墙将两波单位分隔在两边,那便是战斗接触面。你这一波兵的实际输出是正在战斗接触面上打架的兵的输出总后,后面挤啊挤的兵是没有输出的。这就是为什么你跳虫打别人农民,农民会缩起来,然后散开围观你。因为单纯的对A,他只有几个农民在战斗接触面上,后面的农民都在挤啊挤划水,所以他打不过你。但是他缩起来在散开围观你时,他的很多农民把你跳虫隔开了。这时候便产生了很多小的战斗接触面,对一个战斗接触面上都是他几个农民和你一个小狗对A,他的所有农民都在战斗接触面上输出,所以你打不过他。而且在上他围观你述情况中,一个对你更不利的地方是:星际中位置重叠了的地面单位是无法攻击的,也就是说他农民集合后散开不仅会包围你的跳虫,还会把一些农民挤得和你跳虫重叠。这时你跳虫无法攻击,而他的另外的那些围观的农民可以继续亲你。前面战斗部分攻击农民要的真正本质就是使你在战斗接触面上的输出尽可能比对方有优势。而这一思想贯穿了整个星际争霸的战斗部分。2.调离贫血单位如果感觉有余力的话,将贫血的跳虫移动到队伍后面。单位的输出不会受到本身生命值影响,这样使你在受到等量伤害总量的情况下能保存更多的部队。...字数超限,接楼下
热带的北极熊
五)补充说明你可能会问:如果跳虫过去的时候人族把口堵上怎么办?我的回答是,这篇文章主要是6D速狗的入门介绍,以及一些细节补充。我主要想阐述的是这个战术怎么执行,以及执行后怎么尽可能获得胜利,所以前提条件都比较理想化,考虑都是战术执行成功了怎么怎么样之类的。至于战术执行不成功,就没怎么讨论了。对于人族堵口,如果真堵上了的话,我也没有办法啊,肯定大劣势了。。。但是还是可以想办法避免他堵上嘛。这应该算是6D速狗的进阶讨论了。这时候前面提到的探路农民又亮了。骚扰在路口建造的scv,转圈卡位,分散对手注意力,又是一个绝佳的练习双线的好机会。当然,这些都只能降低对方封口的可能性,本身也不存在无敌的战术嘛。我的一次值得回味的经历是,我的探路农民站住了位置,成功阻止了对方原本要堵口的第二个补给站,但在我的第一波跳虫过来露脸的1秒钟内,对方来援助的2个scv瞬间拍下2个补给站在后面把口堵住了。如果对反是虫族,情况会很不一样吧?这个确实,如果对面9D血池,作在同一水平上,就基本上没什么希望,战术就失败了。一次半夜打天梯,一个虫族和我连打三盘,他场场6D,我场场9D,连克他三盘。但如果是9D以上再血池就不一样了。这个时候探路农民再次亮了,可以选择合适的位置地堡一插,吸引火力,干扰经济,打乱对方节奏,等待跳虫的到来。被农民群殴的话,可以在不行的时候取消,换一个地方再造。这里要注意的是如果第一时间造地堡,那么第二个王虫的时间就要延后,但一定不要忘记。六)最后的话先自我定性一下,我就一菜鸟,很多地方大家估计看得乐呵呵的,笑道:这种事情还有人不知道?要真能搏您一笑,这些东西写的也挺值的不是。其实菜鸟也有经验,分享这些经验可以让小菜鸟成长为大菜鸟,菜鸟多了,才有高手。没菜鸟,高手高不了谁那他也高手不了,是吧。所以我觉得应该重视菜鸟的培养啊。一套好的战术教学对入门着是大有裨益的。首先,很多基础的练习都融入在了这些战术中,要执行这些战术,你就必须具备相应的一些基础能力,练习战术的过程就不自觉的锻炼了基础能力。而茫无目的的靠数量来熟能生巧无疑是效率地下的。这里,我觉得星际2里的挑战关卡就设计的很不错,以及速出机枪,狂热什么的成就也是。其次,战术的引入使得新手的注意力更多的从最后胜负转移到战术的执行度上。这会带来很多好处,新手不会因为总是被虐而放弃这款游戏,或者不敢打天梯而转向4v4或自定义地图。因为,每一场战斗他都是对自己的挑战。上次我的第二只王虫补晚了,嗯,这一次完成的不错。一个良好了参照系,使得新手更容易被自我进步所激励。最后,玩家之间的话题有了更好了凝结点,大家有了更多的共同语言,并且很愿意讨论这种与自身密切相关的主题。风骚了很久了4BG就是很好的一个例子。不管你受益于它还是受困于他,你都很乐于点开一个带有4bg字样的帖子,在里面说上几句。而对于“啊,刺蛇怎么这么鸡肋,怎样开发刺蛇”或者“人族女妖怎么防啊”这类指向过于宽泛的话题缺乏兴趣。因为很可能大家说来说去,最后发现大家说的不是同一个东西。你说的是速女妖,我说的是中期出很多女妖之类的。总结:如果你看到这里,那真的要谢谢你,看这么多字真不容易。如果你回个贴顶一下,我就更感激了。试想一个星际新手点开这个战术论坛,看到的都是 虫族黄级低阶功法《6D速狗战术》,虫族黄级中阶功法《超级富农开》,虫族玄级入门测试,虫族天级功法《。。。》等等诸如此类,我想他应该更有兴趣更有目的。玩游戏很多时候就像小朋友念书一样,其实需要更多的表扬和肯定。小弟弟,刚刚这段课文你念的真好听,再念一段给姐姐听好吗?而不是,你个死崽,又比隔壁那个白银小朋友多念错3个字。隔壁那个小朋友是会开心啦,但如果开心的是少数小朋友,那还是有更多小朋友不再念书,然后开心的更少,一直恶性循环。星际2对新手的不友好可以说是已经公认的了。暴雪没有改善过来,163可以改。163没有改的话,我们也可以来改善嘛。最后的最后,我是来求战术来着,一不小心说了这么多而已,所以继续求简单易用的战术。
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毒爆一波 提速狗开 不停气 给狗提完速后第一时间早毒爆巢 小狗出门到他家附近 你的毒爆巢造好了 马上变毒爆 同时爆狗 毒爆破口后小狗上
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七蟑螂一波 15农民开局然后血池 血池一半的时候放气矿 血池好后出虫后和两对狗和 虫后造到一半是房蟑螂巢 然后补两个房子 虫后第一把卵全出蟑螂 蟑螂应该有7只直奔对后家 接下来源源不短的爆蟑螂 第一个房子开视野 方便蟑螂摸烧饼和敲地堡 对手要用农民来围蟑螂的话你就一直甩蟑螂
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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说的太好了,我顶!
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求星际争霸rpg地图7v1
星际争霸rpg地图7v1 没有电脑的 8家都是玩家的地图 其中有一个玩家的兵很厉害的。
还是不是我想要的那张图 8家都是玩家的 不是打电脑的。
提问者采纳
这张地图名字叫“Super Hunters 7v1”其中一家在左上角,只有1家……不过每隔3秒会得到20水晶和5天然气,而且自己那里有很多水晶矿(都叠在一起,不知道是几个),和8个天然气矿,出的兵会自动换成英雄(比如1个Zealot会换成1个Fenix等等),还有7家联盟对抗这家(具体情况不清楚,我没试过这边)这张图有一个Bug:1个黑暗圣堂武士(Dark Temper)会弄出很多泽拉托(Zeratul)我的是在对战平台打的时候下到的,所以……如果不介意的话,+Q
提问者评价
就是这张图 麻烦你发给我好吗?谢谢啦
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怎么和斗地主样的.路过,LZ继续等待.....
那张我玩过,是不是好多兵来打你
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