求dota imba玩法辅助玩法 要详细点的

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人海孤鸿, 积分 1195, 距离下一级还需 805 积分
【原创】最imba的辅助——黑暗贤者攻略
黑暗贤者 - Ish'kafel (A)
被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团最会算计和耍诈的英雄,也是最最神秘的,除了巫妖王不和任何人说话。他另类的的才能极
为特殊和灵魂,在战斗中能提供攻击型和防御型两种魔法,甚至在一场战斗刚刚开始之前,已经将局势逆转。
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目录索引[/COLOR]
1.技能简介
2.加点策略
3.装备出法
4.各种良友
5.团战要点
6.前期打法\Gank高峰期打法
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1.技能简介
真空 (C)在指定坐标上制造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。 施法距离:600。
等级1 - 造成60点伤害,作用范围300。
等级2 - 造成120点伤害,作用范围400。
等级3 - 造成180点伤害,作用范围500。
等级4 - 造成250点伤害,作用范围600。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗190点,施法间隔16秒。
其实就是一个AOE的0.01秒Stun的技能,比如当遇到正要放Ult的SK时,这时伪stun的性质就体现出来了,更多的有巫医,谜团等。而真空的施放方法就是一个范围圈内,中心为释放后周边单位被传到的地点,很容易上手。而也可以破坏树木(TP,你要悲剧了)。
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离子外壳 (E)
在一个单位(不论敌我),身上施展能量法术,持续15秒,对附近250范围内的敌方单位造成伤害。 施法距离:600
等级1 - 造成每秒30点伤害。
等级2 - 造成每秒45点伤害。
等级3 - 造成每秒60点伤害。
等级4 - 造成每秒75点伤害。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔15秒。
,很好地弥补了低伤害没办法快速清兵的缺点,而此技能最大的特点就是能对任何人施放,对敌方的兵套上,比较好地起了压制近战英雄的作用,不过这250的范围比较尴尬,远程兵比较难清。
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向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。 施法距离:600。
等级1 - 持续3秒。
等级2 - 持续4.5秒。
等级3 - 持续6秒。
等级4 - 持续7.5秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗30点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔9秒。
,看到 就会想起这恶心的+的追杀,在6.59中IF将稍微加强了下,不过貌似还是改变不了出场率极低的悲剧命运。优秀的逃生、追杀技能,使得成为残局收拾者的最佳人选。
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复制之墙 (W)
用纯净的魔法制造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体35%的攻击力并且受到250%的伤害。 施法距离:500/900/1300
等级1 - 持续15秒。
等级2 - 持续30秒。
等级3 - 持续45秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒。
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,团战中为制造混乱起着不可少看的作用,也能增加少许Dps,要是对方不是一个十色玩家,那可以想到那人是多么悲剧了。我曾经看过某个视频,对面ES直接跳大,让我哭笑不得,跳的居然全是幻影,而在远处,由此看出对于三色玩家有多么大的危害,LOL。
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2.加点策略
关于的加点方法,要根据不同打法来确定。
线上的话我推荐主升,因为技能4级的时候范围更大,伤害更高,对于没有多大输出和爆发力的来讲,是最好的选择。为什么不先主升呢?原因很简单,一波兵来了,套在对方的近程兵上,加上己方兵的攻击,情况良好的话可以收2到3个兵,当然,远程兵收起来是比较麻烦的。除非是有和这样一类队友和你同路。然后就是逃生
技能,至少升1级,在前期这技能起着比较无耻的作用,不过随着越高级耗蓝越高,从一个平衡角度讲,还是升2级足矣。
分析出来后大概如下,后面的话有Ult就点Ult,没则黄点
而有一种打野的打法,主升,这样的话比较影响和的取舍了,这也要看个人情况和队友近战英雄数量。
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3.装备出法
对于这种辅助型角色来说,装备要求不高,但能出的话一定要出准,因为比较容易控制队友的进退
可以说,相对于Lich的辅助而言,我只能说的辅助太imba了。
&&,比较不错的物品,推荐。外加N组(若是RD,那只有一组了:&&&&)
由于属于辅助类型,而且的刷钱能力并不低,所以是应该有的,
然后路人的话在前期比较推荐,技能低耗蓝可以使的性价比更高,随时随意辅助Gank。如果对方AOE和
Nuke技能比较多的,必须配备,来吸收一定的伤害,毕竟的战场灵活性相当imba
是必须的。接着就看阵容情况了,假如比较缺Hex的英雄,那最好还是,若控制足够那就推荐,
因为能让你除了拿装备外基本不用回家,接着我大力推荐,因为在出了后队友的生死基本能掌握
在你手里。还有,除了外,和,我推荐不出。首先,增加那二百五的生命值?增加那
一百五的魔法值?别跟我说加敏捷。本来就是一个仇恨不高的英雄,团战谁会先打他?除非团战他第一个上去,一会
变红血吧。而,你都有了,还需要它做什么?还有什么比对于来说更有意义的?
,这东西说不清它的意义,只能说明更能增加在各种场合的灵活性。
,我比较推荐在上述装备出完后再出,增加护甲,增加魔法值,还有个大范围的AOEdisablea技能,何乐而不为。
,这两个视情况而定来出。&&很多不少PUB里的都喜欢裸出,我感觉很不好,前中期的
施放技能的频率不会低,如果裸出必定无限farm,否则就丧失了前中期的意义了。&&至于,,用来蹂躏对手
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4.各种良友
前期线上的话
这两个应该没有人有异议吧,各种恶心,遇到才知道。
而在团战中
把套上能增加些许dps,或者说是不少,不过显然没有下面这个英雄配合起来恶心。
释放,配合,能造成无比恶心的伤害,甚至比的Ult范围还大
当然,使用到一个对方英雄比较能被控制起来的地方,释放,随即在1秒内使用起
,你会知道什么叫恶心。。
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5.团战要点
由于战场变化多端,很难说准什么时候发生什么事情,只能说下某些情况。
若队友有比较多AOE ,Nuke,最好主动率先吸收部分伤害,由于的前3个技能都是600的释放范围,所以团战里,血
少了继续使用技能也不是很大问题(关键在吸收伤害的时候必须要大概计算能否直接杀死你,如果能最好别靠对面团部队过近。
记得,要善用来切断敌方各种需要持续施法的技能。
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6.前期打法\Gank高峰期打法
若和你同路的英雄和你一起没办法杀人或遭人压,最好到中路Gank或者控符,插眼也是必须的。
没有辅助的心是没办法真正玩好的,所以提起辅助的心来游戏吧。
Gank高峰期:
这时眼也更加重要,Gank,反Gank基本靠你,这是跟进己方主Ganker吧,由于到了后期比较腿,除了靠装备支撑
外,基本就是悲剧了,所以从前期到中期应该尽好你的义务:为人民服务。。。
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最后,若看到本攻略有任何问题欢迎提出,我会努力更正。
暂无Rep提供[/SIZE]
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风云使者, 积分 37045, 距离下一级还需 12955 积分
嗯&&兔子挺好玩
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草莽豪杰, 积分 2270, 距离下一级还需 3730 积分
黑贤啊,我在VS碰到的黑贤就是两个极端的。。。
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武林新贵, 积分 7440, 距离下一级还需 7560 积分
嗯,还好吧,这个英雄,就是打钱很快很恶心人的
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寂寞高手, 积分 72805, 距离下一级还需 7195 积分
我想起了曾经的一个攻略。。。。&&
他有做智力型DPS的潜力。。。。
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武林新贵, 积分 9150, 距离下一级还需 5850 积分
大招太IMBA
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逍遥游侠, 积分 23435, 距离下一级还需 6565 积分
lz晒了很多装备。。。
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风云使者, 积分 40020, 距离下一级还需 9980 积分
兔子很好玩的
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武林新贵, 积分 7440, 距离下一级还需 7560 积分
其实如果路人的话,出门打野然后无限骚扰对方后期打钱无限刷钱是不错的选择
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草莽豪杰, 积分 2270, 距离下一级还需 3730 积分
引用:偶尔迷惘@rn于 20:13:25发表的:
我想起了曾经的一个攻略。。。。&&
他有做智力型DPS的潜力。。。。
无奇不有啊,我同学也鼓吹遗忘法师做DPS...
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武林新贵, 积分 8820, 距离下一级还需 6180 积分
no rep,no truth
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逍遥游侠, 积分 23435, 距离下一级还需 6565 积分
遗忘DPS很牛逼
上次血魔给我加了个禁魔,平A把血魔A死了,还剩三分之二血
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武林新贵, 积分 8820, 距离下一级还需 6180 积分
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逍遥游侠, 积分 25245, 距离下一级还需 4755 积分
小泠竟然又开始水了...
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草莽豪杰, 积分 2270, 距离下一级还需 3730 积分
是啊是啊,骨法做DPS要发replay来证明,无rep无真相
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惊鸿侠影, 积分 133510, 距离下一级还需 16490 积分
LZ你忽略了PL,这俩人2级绝对可以一套COMBO让对方黑血
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人海孤鸿, 积分 760, 距离下一级还需 1240 积分
标题还会不会换.........
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惊鸿侠影, 积分 101000, 距离下一级还需 49000 积分
ds+undying!
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人海孤鸿, 积分 1195, 距离下一级还需 805 积分
回16,不会了
感觉这个标题还是最贴切
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武林新贵, 积分 7930, 距离下一级还需 7070 积分
引用:偶尔迷惘@rn于 20:13:25发表的:
我想起了曾经的一个攻略。。。。&&
他有做智力型DPS的潜力。。。。恩,那篇攻略是我上个轮回写的
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武林新贵, 积分 7930, 距离下一级还需 7070 积分
就不翻出来了
反正日后我要写的东西还很多呢~
我负责的说一句,我发的帖子都是很认真的个人心得,不是水贴
请BZ锁贴之前认真考虑
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风云使者, 积分 48120, 距离下一级还需 1880 积分
增加那二百五的生命值?增加那
一百五的魔法值
LZ 对战玩得比较多
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用他一直都是先HY+BOT,然后随意。
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对线 GANK&&应该提到屠夫啊。
团战的话&&16级后推荐刷新
后期ULT团战作用很大。 制造混乱 提供不可小看的输出和吸收火力
有高的DPS没人抗的时候 拆建筑也很好用
但是不要裸刷新 早出也没意义&&出个风 羊 每肯什么的都不错再出刷新
这英雄用好的不多
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PRO的DS必须用好C 虽然和ES的F不同 但是合理使用的话也能做到隔地形拉人
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风云使者, 积分 40715, 距离下一级还需 9285 积分
很少用这个英雄啊,不适合我这样的菜鸟!
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惊鸿侠影, 积分 101000, 距离下一级还需 49000 积分
刚才ds+coco都可以对抗pl+omni了
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惊鸿侠影, 积分 145695, 距离下一级还需 4305 积分
比前面那位是好一些,不过还是依稀有修装备的形式
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人海孤鸿, 积分 930, 距离下一级还需 1070 积分
这个英雄不好玩
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武林新贵, 积分 12535, 距离下一级还需 2465 积分
支持一下再看
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寂寞高手, 积分 61995, 距离下一级还需 18005 积分
兔子挺好的
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寂寞高手, 积分 61995, 距离下一级还需 18005 积分
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武林新贵, 积分 7930, 距离下一级还需 7070 积分
唉。。LS悲剧了。。
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逍遥游侠, 积分 23625, 距离下一级还需 6375 积分
上次碰到一个
我和一个人劈的正high
结果兔子给他+了个E
结果他空血,我死。。。
他曰:手抖了
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人海孤鸿, 积分 1195, 距离下一级还需 805 积分
引用:lyc6858@rn于 4:03:50发表的:
增加那二百五的生命值?增加那
一百五的魔法值
LZ 对战玩得比较多那和BOT的意义,哪个更大?
DS本身的仇恨并不高,谁会团战先打他?
速度完全可以用耗蓝低的奔腾来代替
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武林新贵, 积分 7930, 距离下一级还需 7070 积分
引用:xGGYYx于 11:25:07发表的:
上次碰到一个
我和一个人劈的正high
结果兔子给他+了个E
结果他空血,我死。。。
他曰:手抖了碰到过队友全能也做同样的事的
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武林新贵, 积分 10555, 距离下一级还需 4445 积分
引用:xGGYYx于 11:25:07发表的:
上次碰到一个
我和一个人劈的正high
结果兔子给他+了个E
结果他空血,我死。。。
他曰:手抖了对己方无伤害
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武林新贵, 积分 14280, 距离下一级还需 720 积分
兔子必须相位啊..
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武林新贵, 积分 14280, 距离下一级还需 720 积分
我喜欢叫尾行兔子..
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人海孤鸿, 积分 1420, 距离下一级还需 580 积分
引用:[gst]agcl@rn于 20:09:51发表的:
[QUOTE]引用:xGGYYx于 11:25:07发表的:
上次碰到一个
我和一个人劈的正high
结果兔子给他+了个E
结果他空血,我死。。。
他曰:手抖了对己方无伤害[/QUOTE]
ls的,本来是可以给对方造成伤害的啊
萌の大家族
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求DOTA中恶魔巫师攻略 20
求大神指点恶毒巫师如何出装备,加点,抓人
这不是菜鸟攻略就是去专题站复制的、、给分我就告诉你真实答案、孩子
废话,不用说都知道,我只是参考参考加点,出装备…反正实战还不是要问你
出门时有人买J就变鸟或者买组眼、然后4或者3铁树+1加一吃树、前期没必要学妖变、浪费魔而且时间短、搞不好连大的魔都不够、压人或者GANK、然后出动力(因为你有吸魔所以没必要秘法)把智力斗篷出成、然后看团队、缺爆发就把无用挂件出成红杖、不缺爆发就憋把跳出来、跟着GANK主力一起游走、中期可以出把红杖(个人比较喜欢升满、不过你的话还是不必了)出把风杖+推推、有必要可以自己垫后、让主力成功撤退、后期可以用BKB、、风杖、推推、蓝杖、飞鞋、以控场为主、
的感言:```不解释`
其他回答 (8)
致命的红光——Lion - Demon Witch 恶魔巫师一,英雄介绍通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。初始射程 (Base Range):& 600& 初始攻击间隔 (Base Attack Time):& 1.7初始移动速度 (Base Move Speed):& 280& 初始防御 (Base Armor):& 1.0基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence& 初始攻击力 (Base Damage):& 42 - 48初始力量值 (Base Strength): 16&&&&&&&& 力量增长系数 (Strength Growth): 1.70 初始敏捷值 (Base Agility): 15&&&&&&&&&&&&& 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.50 初始智力值 (Base Intelligence): 22&&&& 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00二,技能介绍穿刺 [E]用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。消耗120点的魔法。三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。消耗145点的魔法。四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。消耗170点的魔法。妖术 [D]将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。施法距离500,冷却时间13秒。一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1秒。二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3秒。四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续4秒。法力汲取[R]汲取敌方单位的魔法。施法距离600,消耗10点的魔法。持续5秒,冷却时间25秒。需要持续施法。一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续5秒。二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续5秒。三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续5秒。四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。持续5秒。死亡一指 [F]在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)施法距离700。一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。穿刺,作为一个群体眩晕技能无疑是强大的!使用时要注意施法距离是400,而最大波及距离是700!而且此招出手速度和收招速度较慢,可以当作是有0.3秒左右的施法延迟,老鸟习惯左右晃动来顺利躲避这个技能,比躲避沙王的穿刺还简单!所以可以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或攻击英雄时,3.对方向你直线冲过来或直线逃走时,4.预期对方的走位后出手,使用此技能,保证不会被躲过。妖术,4秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如斧王!使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!法力汲取,由于前2个技能过于强大,LION的第3个技能设置成了觉对鸡肋。无用的技能,比起小强的真是天与地的差别!学了只能吸吸对面没有打断技能的近战英雄,毫无意义。该被压的还是被你压,压不过的学了它也不会就能压过别人。相对去加6点属性,学这个技能真是绝大的浪费!死亡一指,LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。在IH中,双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。三,装备选择出门装备:推荐或者*2辅助装备:建议在第一次回程时买增加移动速度以及适当的买1到2个用来撑血后续装备:1.将辅助进行到底,拥有吹风或羊刀的LION具有3个限制技能,就是一个合格的控场英雄,甚至超过了没有吹风或羊刀的小Y,而玫肯则拥有属性,护甲,回复,回血的强大功能。IH中这些装备的作用是不用质疑的!2.由于邪恶的吹风和补盾过于强大,某些强大的人就限制了一方5英雄拥有吹风或补盾的数目,而其他很多天灾法师都比LION更适合拥有吹风补盾套装。只能退一步使用死灵书了。虽然现在的死书真的好贵,但还是很有用处的。开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,最好抽骷髅王这种英雄,自暴居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。3.这个就是将秒杀进行到底!其实就是浪费啊,这么多钱!!!不过在路人战中还是很好玩的!死亡一指,插插插插!开始先出个红杖就正的能秒杀对面的智敏英雄了,带撑血的没用。。。虽然用玩次就没魔了。。。不过有了A神杖后就有魔插啦。。。4.某些万恶的人喜欢去虐待小白,出这种装备去打击DOTA新人,在这里强烈的BS再B4!大家应该坚决抵制神装流!装备的选择多种多样,很多人都有自己的爱好!我只是举了些常见的!我个人推荐第1和第2种装备选择,LION不适合作为DPS主力输出,但做个辅助还是很合格的。在GANK和群P中都能有很大的作用!战斗到了后期:就应该考虑买个和复活盾在后期那么长的复活时间的情况下是很有性价比的。而飞鞋的作用就不用多说了。。。4,英雄分析:&&& 初始移动速度较慢,但具有不错的攻击距离。三围成长也在6.0以上属于很不错了。射程远,具有死亡一指的强大爆发,所以是压制力英雄!具有穿刺的眩晕技能,巫术的4秒变虫,是一个不错的辅助英雄!所以LION是不可多得的好英雄,在路人和群P中都适用,只不过天灾的强大法师实在太多,使得其在比赛中上场概率不是太大。。。&&& 加点顺序是毫无争议的优先加满穿刺和巫术,有大招就学大招,之后都加属性!不要学法力吸取!&&& 初期由于LION的强大,其适合SOLO保证等级优势后开始GANK,也可以合队友一起压制别人,或保护后期英雄打钱。初期打的好拿第一滴血的可能性很大!&&& 中后期,在GANK中,有大招时LION一个人就能GANK别人,保险点就能和队有配合,在多个限制技能的帮助下,GANK成功的几率是很高的。在群P或推进中,LION要完成其辅助控场的作用,合理的使用吹风补盾或死灵书。死亡一指要用来消灭对面的强力英雄,不要留着抢KILL。PS:终于写完,觉得有点费时间啊。看我这么努力的份上,大家别抨我啊!向写攻略的大大们致敬!
中路出门包鸡,四个树枝吃树药膏,补个魔瓶控符游走,拿到隐身加速就去配合GANK,然后相位鞋,补个挂件,游走同时别忘了打钱保持等级。
然后红杖,冰甲,蓝杖,飞鞋,羊刀。
团战一定先杀对方DPS,先手控。还有就是眼位了,控好眼位。拔对方眼,等等。
加点二级点一下抽蓝,然后一二对点,有大点大。
中路出门装:2树枝2智力斗篷1吃树2回魔;叫队友给J边路出门装:4树枝1吃树2回魔1J无论混线还是抓人,都是E、D、E、D、E、F、E、D、D、属性、属性……的加点法,打多了你会发现R的作用是很小的,因为你本身血少,谁那么2给你慢慢抽魔?然后出智力假腿,你E人D人后,攻速也是很关键的然后出弹射法杖,保命必出,出了这个后假腿换成力量的上面是基础装备,然后看情况了如果你们队伍控很少(你加一个大控,这叫少),出羊刀,然后西瓦之守护如果对方指向性魔法多,出林肯再羊刀如果对方DPS多,出幽魂权杖,再出羊刀如果对方法师多,出黑皇杖,再蓝杖,再羊刀至于抓人。抓人是在你够钱出了智力假腿才开始的,然后找到兵线好那路,凭借恶魔的高输出,随意干掉他们了。等待魔法回复期间,回中路继续打钱,把J变鸟,运送假眼过来。把眼放对方野区1个,神F点1个,还有1组带身上如果你在GANK时遭遇不测,就把身上的眼放一个在那附近如果你们顺风顺水,就把眼放在中路坡上1个(1塔和2塔间的高地),另一边的丛林一个。然后看意识和操作了没了。
个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属 性+属性...... 并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。 恶魔巫师的前期打法: 出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有 打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的 血),一般都是往后撤,这样就使他错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺 晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少 一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。 恶魔巫师的中期打法: 不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死 亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期 作用也小。 恶魔巫师的后期打法: 到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在 对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺 ,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。
谢谢采纳!
莱恩可作为gank英雄,装备红丈,A丈,相位,羊刀,是必须的,6级就gank,逮脆皮,一个e点他两下再3
加点有两种有大加大…一二对加…优势限制强…一三对加有大加大…回魔强…对某些英雄很克制……装备的如果有专业辅助的话单中的话可以考虑裸魔瓶…或撑属性比如双头环…双拳套…双斗篷…看个人而定…抓人注意不要有大才抓人的思想,许多人头可以通过插…A…羊…A…拿下……团时往后站…大摔给对面主力DPS…然后抽抽插插…最后神装…飞鞋希瓦羊刀血精就差不多了
恶魔巫师不能像冰女那样是个纯辅助的打法!他需要等级和装备才能在团队中起到作用!打路人212分路,队内没有要中的英雄,建议中切买鸡。前期加点是:。吸魔只升一级!要抓人记得升变!抓人时插一下,a两下,变一下,a两下,然后大!出装建议是智力挂件2个,假腿,瓶子,跳刀,后期可以出红杖或蓝杖!羊刀不用出!团队中别的英雄可以再出个羊刀!比方是你们有蓝猫,死灵法师都可以再补个羊刀。跳刀早出!打到中起莱恩的跳很关键!出跳刀,中后期先手英雄!311分路天灾莱恩可以单下(近卫单上),加点也是一样,主升12技能,前期吸魔一级够用,单下不是让你杀人是霸下,不让对方得经验和金钱。对方过来补兵就e他,a他打跑了找个兵吸魔回蓝!这样最大限度的提升你在线上的作用,时刻限制对方!用莱恩不要站的不动,等级和对方差不多就行,主要是游走gank,前期瓶子,假腿挂件出了后,直接憋跳刀!就说这么多吧!个人意见,不好别骂人!谢谢
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魔兽争霸领域专家

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